[Public]
; Gametypes
Object=(Name=Botpack.DeathMatchPlus,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.CTFGame,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.TeamGamePlus,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.Assault,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.Domination,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.LastManStanding,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.TDarkMatch,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
; Characters
; EN: Object=(Name=BotPack.TMale1Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Male Commando")
Object=(Name=BotPack.TMale1Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Comando Masculino")
; EN: Object=(Name=BotPack.TMale1,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Male Commando")
Object=(Name=BotPack.TMale1,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Comando Masculino")
; EN: Object=(Name=BotPack.TMale2Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Male Soldier")
Object=(Name=BotPack.TMale2Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Soldado Masculino")
; EN: Object=(Name=BotPack.TMale2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Male Soldier")
Object=(Name=BotPack.TMale2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Soldado Masculino")
; EN: Object=(Name=BotPack.TFemale1Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Female Commando")
Object=(Name=BotPack.TFemale1Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Comando Feminino")
; EN: Object=(Name=BotPack.TFemale1,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Female Commando")
Object=(Name=BotPack.TFemale1,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Comando Feminino")
; EN: Object=(Name=BotPack.TFemale2Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Female Soldier")
Object=(Name=BotPack.TFemale2Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Soldado Feminino")
; EN: Object=(Name=BotPack.TFemale2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Female Soldier")
Object=(Name=BotPack.TFemale2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Soldado Feminino")
; EN: Object=(Name=BotPack.TBoss,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Boss")
Object=(Name=BotPack.TBoss,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Patrão")
; EN: Object=(Name=BotPack.TBossBot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Boss")
Object=(Name=BotPack.TBossBot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Patrão")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceMaleOne,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceMale,Description="Male One")
Object=(Name=BotPack.VoiceMaleOne,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceMale,Description="Masculino")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceFemaleOne,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceFemale,Description="Female One")
Object=(Name=BotPack.VoiceFemaleOne,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceFemale,Description="Mulher")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceMaleTwo,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceMale,Description="Male Two")
Object=(Name=BotPack.VoiceMaleTwo,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceMale,Description="Masculino Dois")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceFemaleTwo,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceFemale,Description="Female Two")
Object=(Name=BotPack.VoiceFemaleTwo,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceFemale,Description="Duas Mulheres")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceBoss,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceBoss,Description="Robot")
Object=(Name=BotPack.VoiceBoss,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceBoss,Description="Robô")
; Weapons
; EN: Object=(Name=Botpack.ChainSaw,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Chainsaw")
Object=(Name=Botpack.ChainSaw,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Motosserra")
; EN: Object=(Name=Botpack.ImpactHammer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Impact Hammer")
Object=(Name=Botpack.ImpactHammer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Martelo de Impacto")
; EN: Object=(Name=Botpack.Translocator,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Translocator")
Object=(Name=Botpack.Translocator,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Translocador")
; EN: Object=(Name=Botpack.enforcer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Enforcer")
Object=(Name=Botpack.enforcer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Executor")
; EN: Object=(Name=Botpack.doubleenforcer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Double Enforcers")
Object=(Name=Botpack.doubleenforcer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Double Enforcers")
; EN: Object=(Name=Botpack.ut_biorifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="GES BioRifle")
Object=(Name=Botpack.ut_biorifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="GES BioRifle")
; EN: Object=(Name=Botpack.ShockRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Shock Rifle")
Object=(Name=Botpack.ShockRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Rifle de choque")
; EN: Object=(Name=Botpack.SuperShockRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Super Shock Rifle")
Object=(Name=Botpack.SuperShockRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Super Shock Rifle")
; EN: Object=(Name=Botpack.PulseGun,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Pulse Gun")
Object=(Name=Botpack.PulseGun,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Pistola de pulso")
; EN: Object=(Name=Botpack.ripper,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Ripper")
Object=(Name=Botpack.ripper,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Estripador")
; EN: Object=(Name=Botpack.minigun2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Minigun")
Object=(Name=Botpack.minigun2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Minigun")
; EN: Object=(Name=Botpack.UT_FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Flak Cannon")
Object=(Name=Botpack.UT_FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Flak Cannon")
; EN: Object=(Name=Botpack.UT_Eightball,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Rocket Launcher")
Object=(Name=Botpack.UT_Eightball,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Lançador de foguetes")
; EN: Object=(Name=Botpack.SniperRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Sniper Rifle")
Object=(Name=Botpack.SniperRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Rifle de atirador")
; EN: Object=(Name=Botpack.WarheadLauncher,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Redeemer")
Object=(Name=Botpack.WarheadLauncher,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Redentor")
; Mutators
; EN: Object=(Name=Botpack.FatBoy,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="FatBoy,Everyone fattens when they frag a lot and become thinner when they get fragged.")
Object=(Name=Botpack.FatBoy,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="FatBoy,Everyone fattens when they frag a lot and become thinner when they get fragged.")
; EN: Object=(Name=Botpack.Stealth,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Stealth,Everyone is invisible.")
Object=(Name=Botpack.Stealth,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Stealth,Everyone is invisible.")
; EN: Object=(Name=Botpack.InstaGibDM,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="InstaGib,All weapons and items are removed from the map, and players have only an Enhanced Shock Rifle with infinite ammo.")
Object=(Name=Botpack.InstaGibDM,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="InstaGib,All weapons and items are removed from the map, and players have only an Enhanced Shock Rifle with infinite ammo.")
; EN: Object=(Name=Botpack.NoPowerups,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="No Powerups,Shield Belts, Damage Amplifiers, Big Kegs O' Health, and Invisibility powerups are removed from the match.")
Object=(Name=Botpack.NoPowerups,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="No Powerups,Shield Belts, Damage Amplifiers, Big Kegs O' Health, and Invisibility powerups are removed from the match.")
; EN: Object=(Name=Botpack.InstantRockets,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Instant Rockets,Rocket Launchers can't be loaded with multiple rockets.")
Object=(Name=Botpack.InstantRockets,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Instant Rockets,Rocket Launchers can't be loaded with multiple rockets.")
; EN: Object=(Name=Botpack.LowGrav,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Low Gravity,Reduces overall gravity of the match.")
Object=(Name=Botpack.LowGrav,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Low Gravity,Reduces overall gravity of the match.")
; EN: Object=(Name=Botpack.JumpMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Jump Match,Players will be able to jump extremely high.")
Object=(Name=Botpack.JumpMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Jump Match,Players will be able to jump extremely high.")
; EN: Object=(Name=Botpack.NoRedeemer,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="No Redeemer,The Redeemer is removed from the game.")
Object=(Name=Botpack.NoRedeemer,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="No Redeemer,The Redeemer is removed from the game.")
; EN: Object=(Name=Botpack.FlakArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Flak Cannon Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Flak Cannons and Flak Ammo.")
Object=(Name=Botpack.FlakArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Flak Cannon Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Flak Cannons and Flak Ammo.")
; EN: Object=(Name=Botpack.impactarena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Impact Hammer Arena,Weapons and items are removed from the match, and players only carry an Impact Hammer.")
Object=(Name=Botpack.impactarena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Impact Hammer Arena,Weapons and items are removed from the match, and players only carry an Impact Hammer.")
; EN: Object=(Name=Botpack.ChainsawMelee,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Chainsaw Melee,The Chainsaw replaces the Impact Hammer as the starting melee weapon.")
Object=(Name=Botpack.ChainsawMelee,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Chainsaw Melee,The Chainsaw replaces the Impact Hammer as the starting melee weapon.")
; EN: Object=(Name=Botpack.SniperArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Sniper Rifle Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Sniper Rifles and Sniper Ammo.")
Object=(Name=Botpack.SniperArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Sniper Rifle Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Sniper Rifles and Sniper Ammo.")
; EN: Object=(Name=Botpack.ShockArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Shock Rifle Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Shock Rifles and Shock Ammo.")
Object=(Name=Botpack.ShockArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Shock Rifle Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Shock Rifles and Shock Ammo.")
; EN: Object=(Name=Botpack.RocketArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Rocket Launcher Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Rocket Launchers and Rocket Ammo.")
Object=(Name=Botpack.RocketArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Rocket Launcher Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Rocket Launchers and Rocket Ammo.")
; EN: Object=(Name=Botpack.PulseArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Pulse Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Pulse Guns and Pulse Ammo.")
Object=(Name=Botpack.PulseArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Pulse Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Pulse Guns and Pulse Ammo.")
; EN: Object=(Name=Botpack.MinigunArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Minigun Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Miniguns and Minigun Ammo.")
Object=(Name=Botpack.MinigunArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Minigun Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Miniguns and Minigun Ammo.")
; Map Lists
; EN: Object=(Name=BotPack.TDMDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.TDMDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Mapas padrão")
; EN: Object=(Name=BotPack.TDMLargeMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Large Maps")
Object=(Name=BotPack.TDMLargeMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Mapas Grandes")
; EN: Object=(Name=BotPack.TDMMediumMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Medium Maps")
Object=(Name=BotPack.TDMMediumMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Mapas médios")
; EN: Object=(Name=BotPack.TDMSmallMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Small Maps")
Object=(Name=BotPack.TDMSmallMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Mapas Pequenos")
; EN: Object=(Name=BotPack.ASDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.ASMapList,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.ASDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.ASMapList,Description="Mapas padrão")
; EN: Object=(Name=BotPack.DOMDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.DOMMapList,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.DOMDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.DOMMapList,Description="Mapas padrão")
; EN: Object=(Name=BotPack.CTFDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.CTFMapList,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.CTFDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.CTFMapList,Description="Mapas padrão")
; EN: Object=(Name=BotPack.TDKDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDKMapList,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.TDKDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDKMapList,Description="Mapas padrão")
; Preferences
Preferences=(Caption="Tournament Game Types",Parent="Game Types",Class=Botpack.TournamentGameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Tournament Deathmatch",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.DeathmatchPlus,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Tournament Team Game",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.TeamGamePlus,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Capture the Flag",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.CTFGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Assault",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.Assault,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Domination",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.Domination,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Last Man Standing",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.LastManStanding,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Tournament Darkmatch",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.TDarkMatch,Immediate=True)

[DeathMatchPlus]
; EN: TourneyMessage="Waiting for other players."
TourneyMessage="Esperando por outros jogadores."
; EN: WaitingMessage1="Waiting for ready signals."
WaitingMessage1="Aguardando sinais de pronto."
; EN: WaitingMessage2="(Use your fire button to toggle ready!)"
WaitingMessage2="(Use o botão de disparo para ativar!)"
; EN: ReadyMessage="You are READY!"
ReadyMessage="Você está pronto!"
; EN: NotReadyMessage="You are NOT READY!"
NotReadyMessage="Você NÃO ESTÁ PRONTO!"
; EN: CountDownMessage=" seconds until play starts!"
CountDownMessage=" segundos até o jogo começar!"
; EN: StartMessage="The match has begun!"
StartMessage="A partida começou!"
; EN: GameEndedMessage="wins the match!"
GameEndedMessage="vence a partida!"
; EN: SingleWaitingMessage="Press Fire to start."
SingleWaitingMessage="Pressione Fire para começar."
; EN: gamegoal="frags wins the match."
gamegoal="frags vence a partida."
; EN: NoNameChange=" is already in use."
NoNameChange=" já está em uso."
; EN: OvertimeMessage="Score tied at the end of regulation. Sudden Death Overtime!!!"
OvertimeMessage="Resultado empatado no final do regulamento. Horas extras de morte súbita !!!"
; EN: GameName="Tournament DeathMatch"
GameName="Torneio DeathMatch"

[TournamentGameInfo]
; EN: DeathMessage[0]="killed"
DeathMessage[0]="matou"
; EN: DeathMessage[1]="ruled"
DeathMessage[1]="governou"
; EN: DeathMessage[2]="smoked"
DeathMessage[2]="defumado"
; EN: DeathMessage[3]="slaughtered"
DeathMessage[3]="abatido"
; EN: DeathMessage[4]="annihilated"
DeathMessage[4]="aniquilado"
; EN: DeathMessage[5]="put down"
DeathMessage[5]="Abaixe"
; EN: DeathMessage[6]="splooged"
DeathMessage[6]="explorado"
; EN: DeathMessage[7]="perforated"
DeathMessage[7]="perfurado"
; EN: DeathMessage[8]="shredded"
DeathMessage[8]="trincado"
; EN: DeathMessage[9]="destroyed"
DeathMessage[9]="destruído"
; EN: DeathMessage[10]="whacked"
DeathMessage[10]="batido"
; EN: DeathMessage[11]="canned"
DeathMessage[11]="enlatado"
; EN: DeathMessage[12]="busted"
DeathMessage[12]="preso"
; EN: DeathMessage[13]="creamed"
DeathMessage[13]="creme"
; EN: DeathMessage[14]="smeared"
DeathMessage[14]="manchado"
; EN: DeathMessage[15]="shut out"
DeathMessage[15]="excluído"
; EN: DeathMessage[16]="beaten down"
DeathMessage[16]="abatido"
; EN: DeathMessage[17]="smacked down"
DeathMessage[17]="bateu no chão"
; EN: DeathMessage[18]="pureed"
DeathMessage[18]="purê"
; EN: DeathMessage[19]="sliced"
DeathMessage[19]="fatiado"
; EN: DeathMessage[20]="diced"
DeathMessage[20]="picado"
; EN: DeathMessage[21]="ripped"
DeathMessage[21]="rasgado"
; EN: DeathMessage[22]="blasted"
DeathMessage[22]="jateada"
; EN: DeathMessage[23]="torn up"
DeathMessage[23]="rasgado"
; EN: DeathMessage[24]="spanked"
DeathMessage[24]="espancado"
; EN: DeathMessage[25]="eviscerated"
DeathMessage[25]="eviscerado"
; EN: DeathMessage[26]="neutered"
DeathMessage[26]="castrado"
; EN: DeathMessage[27]="whipped"
DeathMessage[27]="açoitado"
; EN: DeathMessage[28]="shafted"
DeathMessage[28]="shafted"
; EN: DeathMessage[29]="trashed"
DeathMessage[29]="destruído"
; EN: DeathMessage[30]="smashed"
DeathMessage[30]="esmagado"
; EN: DeathMessage[31]="trounced"
DeathMessage[31]="derrotado"
; EN: DeathModifier[0]="thoroughly "
DeathModifier[0]="completamente "
; EN: DeathModifier[1]="completely "
DeathModifier[1]="completamente "
; EN: DeathModifier[2]="absolutely "
DeathModifier[2]="absolutamente "
; EN: DeathModifier[3]="totally "
DeathModifier[3]="totalmente "
; EN: DeathModifier[4]="utterly "
DeathModifier[4]="totalmente "
; EN: MajorDeathMessage[0]="ripped a new one"
MajorDeathMessage[0]="rasgou um novo"
; EN: MajorDeathMessage[1]="messed up real bad"
MajorDeathMessage[1]="bagunçado muito mal"
; EN: MajorDeathMessage[2]="given a new definition of pain"
MajorDeathMessage[2]="dada uma nova definição de dor"
; EN: HeadLossMessage[0]="decapitated"
HeadLossMessage[0]="decapitado"
; EN: HeadLossMessage[1]="beheaded"
HeadLossMessage[1]="decapitado"
; EN: DeathVerb=" was "
DeathVerb=" foi "
; EN: DeathPrep=" by "
DeathPrep=" por "
; EN: DeathTerm="killed"
DeathTerm="matou"
; EN: ExplodeMessage=" was blown up."
ExplodeMessage=" foi explodido."
; EN: SuicideMessage=" had a sudden heart attack."
SuicideMessage=" teve um ataque cardíaco repentino."
; EN: FallMessage=" left a small crater."
FallMessage=" deixou uma pequena cratera."
; EN: DrownedMessage=" forgot to come up for air."
DrownedMessage=" esqueci de subir para respirar."
; EN: BurnedMessage=" was incinerated."
BurnedMessage=" foi incinerado."
; EN: CorrodedMessage=" was slimed."
CorrodedMessage=" foi pegajoso."
; EN: HackedMessage=" was hacked."
HackedMessage=" foi hackeado."
; EN: MortarMessage=" was blown up by a mortar."
MortarMessage=" foi explodido por um morteiro."
; EN: MaleSuicideMessage=" killed his own dumb self."
MaleSuicideMessage=" matou seu próprio idiota."
; EN: FemaleSuicideMessage=" killed her own dumb self."
FemaleSuicideMessage=" matou seu próprio idiota."

[TournamentPlayer]
; EN: SpreeNote[0]="is on a killing spree!"
SpreeNote[0]="está em uma matança!"
; EN: SpreeNote[1]="is on a rampage!"
SpreeNote[1]="está em frenesi!"
; EN: SpreeNote[2]="is dominating!"
SpreeNote[2]="está dominando!"
; EN: SpreeNote[3]="is brutalizing the competition!"
SpreeNote[3]="está brutalizando a competição!"
; EN: SpreeNote[4]="is unstoppable!"
SpreeNote[4]="é imparável!"
; EN: SpreeNote[5]="owns you!"
SpreeNote[5]="possui você!"
; EN: SpreeNote[6]="needs to find some real competition!"
SpreeNote[6]="precisa encontrar alguma competição real!"
; EN: SpreeNote[7]="is a GOD!"
SpreeNote[7]="é um DEUS!"

[ChallengeHUD]
; EN: VersionMessage="Version"
VersionMessage="Versão"
; EN: PlayerCountString="Ideal Player Load:"
PlayerCountString="Carga de jogador ideal:"
; EN: MapTitleString="in"
MapTitleString="no"
; EN: AuthorString="by"
AuthorString="por"
; EN: MapTitleString2="Map:"
MapTitleString2="Mapa:"
; EN: AuthorString2="Author:"
AuthorString2="Autor:"
; EN: RankString="Rank:"
RankString="Classificação:"
; EN: SpreadString="Spread:"
SpreadString="Propagação:"
; EN: IdentifyName="Name:"
IdentifyName="Nome:"
; EN: IdentifyHealth="Health:"
IdentifyHealth="Saúde:"
; EN: IdentifyCallsign="Callsign:"
IdentifyCallsign="Indicativo:"
; EN: LiveFeed="Live Feed from "
LiveFeed="Feed ao vivo de "

[TournamentGameReplicationInfo]
; EN: HumanString="*Human*"
HumanString="*Humano*"
; EN: CommanderString="*Commander*"
CommanderString="*Comandante*"
; EN: SupportString="supporting"
SupportString="apoiando"
; EN: DefendString="defending"
DefendString="defendendo"
; EN: AttackString="attacking"
AttackString="atacante"
; EN: HoldString="holding"
HoldString="segurando"
; EN: FreelanceString="freelancing"
FreelanceString="freelancer"

[CTFGame]
StartUpMessage=""
; EN: gamegoal="captures wins the match!"
gamegoal="captura ganha a partida!"
; EN: GameName="Capture the Flag"
GameName="Capturar a bandeira"

[TeamGamePlus]
; EN: StartUpTeamMessage="You are on"
StartUpTeamMessage="Você está no"
; EN: TeamChangeMessage="Use Options->Player Setup to change teams."
TeamChangeMessage="Use Opções-> Configuração do Jogador para mudar de time."
; EN: TeamColor[0]="Red"
TeamColor[0]="Vermelho"
; EN: TeamColor[1]="Blue"
TeamColor[1]="Azul"
; EN: TeamColor[2]="Green"
TeamColor[2]="Verde"
; EN: TeamColor[3]="Gold"
TeamColor[3]="Ouro"
StartupTeamTralier="."
; EN: StartUpMessage="Work with your teammates against the other teams."
StartUpMessage="Trabalhe com seus companheiros contra as outras equipes."
; EN: GameName="Tournament Team Game"
GameName="Jogo de equipe de torneio"

[Assault]
; EN: AttackMessage="Take the enemy base!"
AttackMessage="Pegue a base inimiga!"
; EN: DefendMessage="Defend your base against the enemy!"
DefendMessage="Defenda sua base contra o inimigo!"
; EN: TieMessage="Tie!"
TieMessage="Gravata!"
; EN: WinMessage="and wins!"
WinMessage="e ganha!"
; EN: ObjectivesMessage="Press F3 for an objectives briefing."
ObjectivesMessage="Pressione F3 para um briefing de objetivos."
; EN: DefenderSuccess="defended the base"
DefenderSuccess="defendeu a base"
StartUpMessage=""
; EN: GameEndedMessage="conquered the base in"
GameEndedMessage="conquistou a base em"
; EN: GameName="Assault"
GameName="Assalto"

[ControlPoint]
; EN: PointName="Position"
PointName="Posição"

[FortStandard]
; EN: FortName="Assault Target"
FortName="Alvo de assalto"
; EN: DestroyedMessage="was destroyed!"
DestroyedMessage="foi destruído!"

[Domination]
; EN: StartUpMessage="Capture and hold control points to win."
StartUpMessage="Capture e segure pontos de controle para vencer."
; EN: gamegoal="points wins the match!"
gamegoal="pontos ganha a partida!"
; EN: GameName="Domination"
GameName="Dominação"

[ChallengeBotInfo]
; EN: Skills[0]="Novice"
Skills[0]="Novato"
; EN: Skills[1]="Average"
Skills[1]="Média"
; EN: Skills[2]="Experienced"
Skills[2]="Com experiência"
; EN: Skills[3]="Skilled"
Skills[3]="Especializado"
; EN: Skills[4]="Adept"
Skills[4]="Adepto"
; EN: Skills[5]="Masterful"
Skills[5]="Magistral"
; EN: Skills[6]="Inhuman"
Skills[6]="Desumano"
; EN: Skills[7]="Godlike"
Skills[7]="Divino"

[TrainingDM]
; N_K: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from TutVoiceDM.uax_ptt!
SoundLengths[0]=14
SoundLengths[1]=13
SoundLengths[2]=7
SoundLengths[3]=10
SoundLengths[4]=14
SoundLengths[5]=12
SoundLengths[6]=14
SoundLengths[7]=3
SoundLengths[8]=10
SoundLengths[9]=7
SoundLengths[10]=12
SoundLengths[11]=8
SoundLengths[12]=8
SoundLengths[13]=8
SoundLengths[14]=14
SoundLengths[15]=15
SoundLengths[16]=28
SoundLengths[17]=13
SoundLengths[18]=16
SoundLengths[19]=8
SoundLengths[20]=5
SoundLengths[21]=7
SoundLengths[22]=12
SoundLengths[23]=8
; EN: TutMessage[0]="Welcome to Deathmatch combat training. Deathmatch is a sport in which you compete against other gun-wielding players in a fast paced free-for-all. The object is to destroy all of your enemies by any means necessary."
TutMessage[0]="Bem-vindo ao treinamento de combate Deathmatch. Deathmatch é um esporte no qual você compete contra outros jogadores armados em um free-for-all rápido. O objetivo é destruir todos os seus inimigos por qualquer meio necessário."
; EN: TutMessage[1]="Every time you take an enemy out you get a point, called a "frag" in gaming lingo. You can see your frag count on the left side of the screen. At the end of the game the player with the most frags wins the match."
TutMessage[1]="Cada vez que você derruba um inimigo, você ganha um ponto, chamado de "frag" no jargão dos jogos. Você pode ver sua contagem de frag no lado esquerdo da tela. No final do jogo, o jogador com mais frags vence a partida."
; EN: TutMessage[2]="Remember, if you accidentally blow yourself up or fall into lava you will lose a frag!"
TutMessage[2]="Lembre-se, se você acidentalmente explodir ou cair na lava, você perderá um fragmento!"
; EN: TutMessage[3]="Let's learn some basics about moving around. A good deathmatch player is always moving, because a moving target is harder to hit than a stationary one."
TutMessage[3]="Vamos aprender algumas noções básicas sobre como se mover. Um bom jogador de deathmatch está sempre se movendo, porque um alvo em movimento é mais difícil de acertar do que um parado."
; EN: TutMessage[4]="The forward key moves you forward while the backward key makes you backpedal. The left key causes you to strafe left, while the right key, you guessed it, strafes right."
TutMessage[4]="A tecla de avanço move você para frente, enquanto a tecla de retrocesso o faz recuar. A tecla esquerda faz com que você bombardeie para a esquerda, enquanto a tecla direita, você adivinhou, dispara para a direita."
; EN: TutMessage[5]="Strafing is extremely important in deathmatch because it allows you to move from side to side without turning and losing sight or aim of your foe. Let's try strafing left and right now."
TutMessage[5]="Strafing é extremamente importante no deathmatch porque permite que você se mova de um lado para o outro sem virar e perder de vista ou objetivo de seu oponente. Vamos tentar metralhar à esquerda e agora."
; EN: TutMessage[6]="Another important element of moving around is jumping. Jumping allows you to reach areas of the map that are too high to walk to normally and to cross dangerous pits. Try pressing the jump button and jump around the map."
TutMessage[6]="Outro elemento importante de movimentação é o salto. O salto permite que você alcance áreas do mapa que são muito altas para caminhar normalmente e cruzar poços perigosos. Tente pressionar o botão de pular e pular pelo mapa."
; EN: TutMessage[7]="Excellent."
TutMessage[7]="Excelente."
; EN: TutMessage[8]="Now we're going to learn about Mouselooking. Move your mouse around and notice how your view shifts. This is how you look around and turn, known as Mouselook."
TutMessage[8]="Agora vamos aprender sobre o Mouselooking. Mova o mouse e observe como sua visualização muda. É assim que você olha ao redor e vira, conhecido como Mouselook."
; EN: TutMessage[9]="Try turning around several times by moving the mouse left to right to see the lovely battle arena."
TutMessage[9]="Tente girar várias vezes movendo o mouse da esquerda para a direita para ver a adorável arena de batalha."
; EN: TutMessage[10]="Excellent. You can also look vertically to see what's occuring above and below you. In deathmatch your enemies will be attacking from above and below, so remember to always keep your eyes peeled."
TutMessage[10]="Excelente. Você também pode olhar verticalmente para ver o que está acontecendo acima e abaixo de você. No deathmatch, seus inimigos atacarão por cima e por baixo, então lembre-se de manter sempre os olhos abertos."
; EN: TutMessage[11]="If you feel like you are looking around too quickly you can easily adjust the sensitivity of the mouse in the OPTIONS menu."
TutMessage[11]="Se achar que está olhando ao redor muito rapidamente, você pode ajustar facilmente a sensibilidade do mouse no menu OPÇÕES."
; EN: TutMessage[12]="Let's learn about offense. Remember, the only way to win at deathmatch is to destroy your foes with weaponry that you collect."
TutMessage[12]="Vamos aprender sobre o ataque. Lembre-se de que a única maneira de vencer no deathmatch é destruir seus oponentes com o armamento que você coletar."
; EN: TutMessage[13]="I'm going to open the weapons locker and allow access to some guns, let's pick them up and get ready for some target practice."
TutMessage[13]="Vou abrir o armário de armas e permitir o acesso a algumas armas, vamos pegá-las e nos preparar para praticar tiro ao alvo."
; EN: TutMessage[14]="Great, now we're armed. The gun you're carrying is commonly called the "Shock Rifle". It, like all the weapons in the Tournament, has two firing modes. Let's try shooting the gun now. Press the fire button to emit a lethal electric beam."
TutMessage[14]="Ótimo, agora estamos armados. A arma que você está carregando é comumente chamada de "Rifle de choque". Ele, como todas as armas do Torneio, tem dois modos de disparo. Vamos tentar atirar com a arma agora. Pressione o botão de fogo para emitir um feixe elétrico letal."
; EN: TutMessage[15]="Very good. The Shock Rifle's primary fire will instantly hit the person you shoot at. In Unreal Tournament, every weapon also has an alternate firing mode. Press the alt fire button to shoot a ball of plasma at your enemy."
TutMessage[15]="Muito bom. O tiro primário do Rifle de choque atingirá instantaneamente a pessoa em quem você atirar. No Unreal Tournament, cada arma também possui um modo de disparo alternativo. Pressione o botão Alt Fire para atirar uma bola de plasma em seu inimigo."
; EN: TutMessage[16]="Great! The alt fire on the Shock Rifle is slower moving than the primary fire, but does more damage. Its up to you to decide which attack is right for the situation. Sometimes you might be carrying more than one weapon. I've just put an 'Enforcer' sidearm in your pack. Each weapon has an associated number, as you can see at the bottom of your screen. The Enforcer is weapon number 2. Press 2 and switch to the enforcer. You can switch back to the Shock Rifle by pressing its number."
TutMessage[16]="Ótimo! O tiro alternativo no Rifle de choque é mais lento do que o fogo primário, mas causa mais danos. Cabe a você decidir qual ataque é o certo para a situação. Às vezes, você pode estar carregando mais de uma arma. Acabei de colocar uma arma 'Enforcer' em sua mochila. Cada arma possui um número associado, como você pode ver na parte inferior da tela. O Enforcer é a arma número 2. Pressione 2 e mude para o Enforcer. Você pode voltar para o Rifle de choque pressionando seu número."
; EN: TutMessage[17]="Good, now you know how to switch weapons in battle. Every weapon in Unreal Tournament is a projectile weapon except one, the 'Impact Hammer'. Press 1 now to switch to the Impact Hammer."
TutMessage[17]="Bom, agora você sabe como trocar de armas na batalha. Cada arma em Unreal Tournament é uma arma de projétil, exceto uma, o 'Impact Hammer'. Pressione 1 agora para mudar para o martelo de impacto."
; EN: TutMessage[18]="The Impact Hammer is a melee, or close combat, weapon. It requires you to be standing very close to the target to do damage. The tradeoff is that a hit will almost always kill your enemy. Press and hold the primary fire button now to charge up the impact hammer."
TutMessage[18]="O Martelo de Impacto é uma arma corpo-a-corpo ou combate corpo-a-corpo. Exige que você esteja muito perto do alvo para causar danos. A desvantagem é que um tiro quase sempre matará seu inimigo. Pressione e segure o botão de fogo primário agora para carregar o martelo de impacto."
; EN: TutMessage[19]="Now, run up to the Nali I just spawned. When you get close enough, the Impact Hammer will release blowing him into pieces."
TutMessage[19]="Agora, corra até o Nali que acabei de gerar. Quando você chegar perto o suficiente, o Impact Hammer irá liberá-lo, explodindo-o em pedaços."
; EN: TutMessage[20]="Look at those gibs fly!  Great job."
TutMessage[20]="Olha só essas chacotas voam! Bom trabalho."
; EN: TutMessage[21]="Good job. Now we're going to take out some stationary targets. Shoot all three barrels to proceed."
TutMessage[21]="Bom trabalho. Agora vamos eliminar alguns alvos estacionários. Atire nos três barris para prosseguir."
; EN: TutMessage[22]="Nice shootin' Tex. It's about to get harder. I'm going to release a training human opponent for you to practice on. You'll have to frag him three times to complete the tutorial. Good luck!"
TutMessage[22]="Bom atirar no Tex. Está prestes a ficar mais difícil. Vou liberar um oponente humano em treinamento para você praticar. Você terá que fragmentá-lo três vezes para concluir o tutorial. Boa sorte!"
; EN: TutMessage[23]="Congratulations! You have proven yourself to be a worthy Deathmatch player. Now its time to enter the Deathmatch Tournament Ladder."
TutMessage[23]="Parabéns! Você provou ser um jogador digno de Deathmatch. Agora é hora de entrar na Escada do Torneio Deathmatch."
; EN: TutMessage4Parts[0]="The forward key"
TutMessage4Parts[0]="A tecla de avanço"
; EN: TutMessage4Parts[1]="moves you forward while the backward key"
TutMessage4Parts[1]="move você para frente enquanto a tecla para trás"
; EN: TutMessage4Parts[2]="makes you backpedal. The left key"
TutMessage4Parts[2]="faz você recuar. A chave esquerda"
; EN: TutMessage4Parts[3]="causes you to strafe left, while the right key"
TutMessage4Parts[3]="faz você atirar para a esquerda, enquanto a tecla direita"
; EN: TutMessage4Parts[4]=", you guessed it, strafes right."
TutMessage4Parts[4]=", você adivinhou, strafes certo."
; EN: TutMessage6Parts[0]="Another important element of moving around is jumping. Jumping allows you to reach areas of the map that are too high to walk to normally and to cross dangerous pits. Try pressing the jump button"
TutMessage6Parts[0]="Outro elemento importante de movimentação é o salto. O salto permite que você alcance áreas do mapa que são muito altas para caminhar normalmente e cruzar poços perigosos. Tente pressionar o botão de pular"
; EN: TutMessage6Parts[1]="and jump around the map."
TutMessage6Parts[1]="e pular pelo mapa."
; EN: TutMessage14Parts[0]="Great, now we're armed. The gun you're carrying is commonly called the 'Shock Rifle'. It, like all the weapons in the Tournament, has two firing modes. Let's try shooting the gun now. Press the fire button"
TutMessage14Parts[0]="Ótimo, agora estamos armados. A arma que você está carregando é comumente chamada de 'Rifle de choque'. Ele, como todas as armas do Torneio, tem dois modos de disparo. Vamos tentar atirar com a arma agora. Aperte o botão de fogo"
; EN: TutMessage14Parts[1]="to emit a lethal electric beam."
TutMessage14Parts[1]="para emitir um feixe elétrico letal."
; EN: TutMessage15Parts[0]="Very good. The Shock Rifle's primary fire will instantly hit the person you shoot at. In Unreal Tournament, every weapon also has an alternate firing mode. Press the alt fire button"
TutMessage15Parts[0]="Muito bom. O tiro primário do Rifle de choque atingirá instantaneamente a pessoa em quem você atirar. No Unreal Tournament, cada arma também possui um modo de disparo alternativo. Pressione o botão Alt Fire"
; EN: TutMessage15Parts[1]="to shoot a ball of plasma at your enemy."
TutMessage15Parts[1]="para atirar uma bola de plasma em seu inimigo."
SingleWaitingMessage=""
; EN: GameName="Combat Training: DM"
GameName="Treinamento de combate: DM"

[enforcer]
; EN: DoubleName="Double Enforcers"
DoubleName="Double Enforcers"
; EN: WeaponDescription="Classification: Light Pistol\n\nPrimary Fire: Accurate but slow firing instant hit.\n\nSecondary Fire: Sideways, or 'Gangsta' firing mode, shoots twice as fast and half as accurate as the primary fire.\n\nTechniques: Collect two for twice the damage."
WeaponDescription="Classificação: Pistola leve\n\nFogo primário: acerto instantâneo preciso, mas lento.\n\nFogo secundário: lateral, ou modo de disparo 'Gangsta', atira duas vezes mais rápido e com metade da precisão do tiro primário.\n\nTécnicas: Colete dois para o dobro do dano."
; EN: DeathMessage="%k riddled %o full of holes with the %w."
DeathMessage="%k crivou %o cheio de buracos com %w."
; EN: PickupMessage="You picked up another Enforcer!"
PickupMessage="Você pegou outro Enforcer!"
; EN: ItemName="Enforcer"
ItemName="Executor"
; EN: ItemArticle=" an "
ItemArticle=" um "

[TrainingCTF]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from TutVoiceCTF.uax_ptt!
SoundLengths[0]=15
SoundLengths[1]=11
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SoundLengths[4]=11
SoundLengths[5]=5
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SoundLengths[17]=9
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SoundLengths[23]=12
SoundLengths[24]=10
SoundLengths[25]=8
SoundLengths[26]=9
; EN: TutMessage[0]="Welcome to Capture the Flag combat training. This tutorial will instruct you on the basic rules of CTF. Tutorials on DeathMatch, Domination, and Assault are also available."
TutMessage[0]="Bem-vindo ao treinamento de combate Capture the Flag. Este tutorial irá instruí-lo sobre as regras básicas do CTF. Tutoriais sobre DeathMatch, Domination e Assault também estão disponíveis."
; EN: TutMessage[1]="Let's start by learning about the Heads Up Display (HUD). CTF adds a few new elements to the HUD you should be aware of."
TutMessage[1]="Vamos começar aprendendo sobre o Heads Up Display (HUD). O CTF adiciona alguns novos elementos ao HUD, dos quais você deve estar ciente."
; EN: TutMessage[2]="Your HUD color indicates your team affiliation. Your HUD is red, indicating you are on the red team."
TutMessage[2]="A cor do HUD indica a afiliação de sua equipe. Seu HUD está vermelho, indicando que você está no time vermelho."
; EN: TutMessage[3]="A blue HUD would indicate that you were on the blue team."
TutMessage[3]="Um HUD azul indicaria que você estava no time azul."
; EN: TutMessage[4]="The two flag icons indicate the status of the red and blue flags. This allows you to obtain a quick overview of battlefield conditions."
TutMessage[4]="Os dois ícones de bandeira indicam o status das bandeiras vermelha e azul. Isso permite que você obtenha uma visão geral rápida das condições do campo de batalha."
; EN: TutMessage[5]="We'll discuss the meaning of each flag status icon in a bit."
TutMessage[5]="Discutiremos o significado de cada ícone de status de bandeira em breve."
; EN: TutMessage[6]="Just to the left of each flag status icon, is that team's score."
TutMessage[6]="Logo à esquerda de cada ícone de status de bandeira, está a pontuação dessa equipe."
; EN: TutMessage[7]="Now lets look at the elements CTF adds to the scoreboard..."
TutMessage[7]="Agora vamos dar uma olhada nos elementos que o CTF adiciona ao placar..."
; EN: TutMessage[8]="Capture the Flag uses the standard Unreal teamplay scoreboard configuration."
TutMessage[8]="Capture the Flag usa a configuração padrão do placar de jogo em equipe do Unreal."
; EN: TutMessage[9]="The left column lists the red team players and scores and the right column lists the blue team players and scores."
TutMessage[9]="A coluna da esquerda lista os jogadores da equipe vermelha e pontuações e a coluna da direita lista os jogadores da equipe azul e pontuações."
; EN: TutMessage[10]="Notice your name and current score of 0 listed to the left. Above your name is the name of your team. Your team's current score is listed to the right of the team's name."
TutMessage[10]="Observe o seu nome e a pontuação atual de 0 listados à esquerda. Acima do seu nome está o nome da sua equipe. A pontuação atual de sua equipe está listada à direita do nome da equipe."
; EN: TutMessage[11]="When a player in a CTF game is carrying the flag, a small dot will appear next to their name in the scoreboard."
TutMessage[11]="Quando um jogador em um jogo CTF está carregando a bandeira, um pequeno ponto aparecerá ao lado de seu nome no placar."
; EN: TutMessage[12]="This can be used to quickly determine which teammate to protect or which enemy to hunt down."
TutMessage[12]="Isso pode ser usado para determinar rapidamente qual companheiro de equipe proteger ou qual inimigo perseguir."
; EN: TutMessage[13]="Now its time to learn the rules of Capture the Flag."
TutMessage[13]="Agora é hora de aprender as regras do Capture the Flag."
; EN: TutMessage[14]="In Capture the Flag you can use the translocator. It works the same way as in Domination, with one minor change. You are not allowed to translocate and carry the flag at the same time. If you translocate while holding the enemy flag, you will successfully translocate, but will drop the flag on the ground. This prevents you from translocating back to your base after having captured the enemy flag."
TutMessage[14]="Em Capture the Flag você pode usar o translocador. Funciona da mesma forma que na Dominação, com uma pequena alteração. Você não tem permissão para translocar e carregar a bandeira ao mesmo tempo. Se você translocar enquanto segura a bandeira inimiga, você conseguirá translocar, mas deixará a bandeira cair no chão. Isso evita que você volte para sua base depois de capturar a bandeira inimiga."
; EN: TutMessage[15]="Each CTF map has a red and a blue base. This is red base. Blue base is just down the hallway. Each base contains a flag."
TutMessage[15]="Cada mapa CTF possui uma base vermelha e uma azul. Esta é a base vermelha. A base azul fica no final do corredor. Cada base contém uma bandeira."
; EN: TutMessage[16]="In front of you is the red flag. The object of CTF is to capture the enemy team's flag while defending your own."
TutMessage[16]="À sua frente está a bandeira vermelha. O objetivo do CTF é capturar a bandeira do time inimigo enquanto defende a sua."
; EN: TutMessage[17]="Let's give it a try. Run to the blue base and touch their flag to pick it up. Grab any equipment you find along the way."
TutMessage[17]="Vamos tentar. Corra para a base azul e toque na bandeira para pegá-la. Pegue qualquer equipamento que encontrar pelo caminho."
; EN: TutMessage[18]="Great! Now you have the enemy flag. The flashing yellow message is to remind you that once you have the flag, you need to return it to your base to score."
TutMessage[18]="Ótimo! Agora você tem a bandeira inimiga. A mensagem amarela piscando é para lembrá-lo de que, depois de ter a bandeira, você precisa devolvê-la à sua base para pontuar."
; EN: TutMessage[19]="Notice the blue team flag status icon changed. Now it indicates that a red team player is in possession of the flag. Blue team is in trouble!"
TutMessage[19]="Observe que o ícone de status da bandeira da equipe azul mudou. Agora indica que um jogador da equipe vermelha está com a posse da bandeira. O time azul está com problemas!"
; EN: TutMessage[20]="Take the flag back to your base and touch the red flag to capture the blue flag and score."
TutMessage[20]="Leve a bandeira de volta para sua base e toque na bandeira vermelha para capturar a bandeira azul e marcar."
; EN: TutMessage[21]="Great job! You captured the enemy flag and scored a point for your team. Wasn't so hard, now, was it?"
TutMessage[21]="Bom trabalho! Você capturou a bandeira inimiga e marcou um ponto para sua equipe. Não foi tão difícil agora, foi?"
; EN: TutMessage[22]="Its about to get harder. In a few seconds, I'm going to spawn two blue team bots and a red teammate you can practice with."
TutMessage[22]="Está prestes a ficar mais difícil. Em alguns segundos, vou gerar dois robôs de equipe azuis e um companheiro de equipe vermelho com quem você pode praticar."
; EN: TutMessage[23]="There is one last status icon to tell you about. If a player drops the flag while carrying it, his team's flag status icon will change to a flag icon containing a downward arrow."
TutMessage[23]="Há um último ícone de status para informá-lo. Se um jogador soltar a bandeira enquanto a carrega, o ícone de status da bandeira de seu time mudará para um ícone de bandeira contendo uma seta para baixo."
; EN: TutMessage[24]="If you find your flag lying on the ground after you kill an enemy who was carrying it, touch it to automatically return it to your base."
TutMessage[24]="Se você encontrar sua bandeira caída no chão depois de matar um inimigo que a carregava, toque nela para devolvê-la automaticamente à sua base."
; EN: TutMessage[25]="This concludes the CTF tutorial. Let me spawn those practice bots for you. Good hunting!"
TutMessage[25]="Isso conclui o tutorial CTF. Deixe-me gerar esses bots de prática para você. Boa caçada!"
; EN: TutMessage[26]="Congratulations! You have proven yourself to be a worthy CTF player. Now its time to enter the Capture the Flag Tournament Ladder."
TutMessage[26]="Parabéns! Você provou ser um jogador de CTF digno. Agora é hora de entrar na escada do torneio Capture the Flag."
SingleWaitingMessage=""
; EN: GameName="Combat Training: CTF"
GameName="Treinamento de combate: CTF"

[TrainingDOM]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from TutVoiceDOM.uax_ptt!
SoundLengths[0]=13
SoundLengths[1]=7
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SoundLengths[4]=7
SoundLengths[5]=8
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SoundLengths[7]=6
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SoundLengths[13]=5
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SoundLengths[19]=10
SoundLengths[20]=9
; EN: TutMessage[0]="Welcome to Domination combat training. This tutorial will instruct you on the basic gameplay rules of Domination. Tutorials on Deathmatch, Capture the Flag, and Assault are also available."
TutMessage[0]="Bem-vindo ao treinamento de combate Domination. Este tutorial irá instruí-lo sobre as regras básicas de jogo do Domination. Tutoriais sobre Deathmatch, Capture the Flag e Assault também estão disponíveis."
; EN: TutMessage[1]="Let's start by learning about the elements Domination adds to the Heads Up Display (HUD)."
TutMessage[1]="Vamos começar aprendendo sobre os elementos que o Domination adiciona ao Heads Up Display (HUD)."
; EN: TutMessage[2]="Domination enhances the basic teamplay HUD by adding control point status indicators to the left side of your screen."
TutMessage[2]="Domination aprimora o HUD básico do teamplay adicionando indicadores de status de pontos de controle no lado esquerdo da tela."
; EN: TutMessage[3]="As you can see, there are two control points in this tutorial map. We'll discuss the function of control points shortly."
TutMessage[3]="Como você pode ver, existem dois pontos de controle neste mapa do tutorial. Discutiremos a função dos pontos de controle em breve."
; EN: TutMessage[4]="Each indicator shows the name of a control point and that control point's current status."
TutMessage[4]="Cada indicador mostra o nome de um ponto de controle e o status atual desse ponto de controle."
; EN: TutMessage[5]="Every control point in a domination map has a unique name. These controls points are named Alpha and Gamma."
TutMessage[5]="Cada ponto de controle em um mapa de dominação tem um nome único. Esses pontos de controle são chamados de Alfa e Gama."
; EN: TutMessage[6]="The icon next to the control point name displays the status of that location. Before I explain how these icons work, let's discuss the rules of Domination."
TutMessage[6]="O ícone ao lado do nome do ponto de controle exibe o status desse local. Antes de explicar como esses ícones funcionam, vamos discutir as regras de dominação."
; EN: TutMessage[7]="In Domination each team is trying to control and hold the level's control points."
TutMessage[7]="No Domination, cada equipe tenta controlar e manter os pontos de controle do nível."
; EN: TutMessage[8]="A team is given 1 point every 5 seconds for each location they control."
TutMessage[8]="Uma equipe recebe 1 ponto a cada 5 segundos para cada local que controla."
; EN: TutMessage[9]="This is a control point. The grey X symbol indicates that no team is in control of this location. To take control of a location, touch it. Do this now."
TutMessage[9]="Este é um ponto de controle. O símbolo cinza X indica que nenhuma equipe está no controle deste local. Para assumir o controle de um local, toque nele. Faça isso agora."
; EN: TutMessage[10]="Good. Your team now controls this location. Notice that the shape and color of the control point has changed to reflect your team symbol and color."
TutMessage[10]="Boa. Sua equipe agora controla este local. Observe que a forma e a cor do ponto de controle mudaram para refletir o símbolo e a cor de sua equipe."
; EN: TutMessage[11]="Look at the control point status icon. Notice that the Gamma point icon has changed to indicate your team is in control. You can use these icons to quickly assess the state of a Domination game."
TutMessage[11]="Observe o ícone de status do ponto de controle. Observe que o ícone do ponto Gamma mudou para indicar que sua equipe está no controle. Você pode usar esses ícones para avaliar rapidamente o estado de um jogo de Dominação."
; EN: TutMessage[12]="Now find and control the Alpha point to secure your Domination of this map."
TutMessage[12]="Agora encontre e controle o ponto Alfa para garantir o seu domínio deste mapa."
; EN: TutMessage[13]="Excellent, you control all of the points on this map."
TutMessage[13]="Excelente, você controla todos os pontos neste mapa."
; EN: TutMessage[14]="In summary, each team must locate and capture certain points in a Domination map. The more locations a team controls the faster their score increases."
TutMessage[14]="Em resumo, cada equipe deve localizar e capturar certos pontos em um mapa de Dominação. Quanto mais locais uma equipe controla, mais rápido sua pontuação aumenta."
; EN: TutMessage[15]="This device is called a 'Translocator.' You use it to transport from one location to another instantly. Hit the fire button to launch the translocator destination module."
TutMessage[15]="Este dispositivo é denominado 'Translocador'. Você o usa para transportar de um local para outro instantaneamente. Aperte o botão de disparo para lançar o módulo de destino do translocador."
; EN: TutMessage[16]="The module is now on the floor. If you hit the alt-fire button you will be teleported to the module. Run away from the module and hit the alt-fire button."
TutMessage[16]="O módulo agora está no chão. Se você apertar o botão alt-fire, você será teletransportado para o módulo. Fuja do módulo e aperte o botão alt-fire."
; EN: TutMessage[17]="Good now you are back at the module. If you fire the module out, you can switch to a weapon and later switch back to the translocator to activate it anytime you want."
TutMessage[17]="Bom, agora você está de volta ao módulo. Se você disparar o módulo, pode mudar para uma arma e depois voltar para o translocador para ativá-lo sempre que quiser."
; EN: TutMessage[18]="If you see an enemy translocator module on the ground, you can shoot it to disrupt it. Translocating to a disrupted module causes instant death."
TutMessage[18]="Se você ver um módulo de translocador inimigo no solo, você pode atirar para interrompê-lo. A translocação para um módulo interrompido causa morte instantânea."
; EN: TutMessage[19]="Its time for a test. I'm going to spawn two bots on the enemy team and one bot to assist you. The first team to gain 20 points wins. Good luck!"
TutMessage[19]="É hora de um teste. Vou gerar dois bots no time inimigo e um bot para ajudá-lo. A primeira equipe a ganhar 20 pontos vence. Boa sorte!"
; EN: TutMessage[20]="Congratulations! You have proven yourself to be a worthy Domination player. Now its time to enter the Domination Tournament Ladder."
TutMessage[20]="Parabéns! Você provou ser um jogador digno do Domination. Agora é hora de entrar na Domination Tournament Ladder."
StartUpMessage=""
SingleWaitingMessage=""
; EN: GameName="Combat Training: DOM"
GameName="Treinamento de combate: DOM"

[ServerInfo]
; EN: ServerInfoText="Server Info"
ServerInfoText="Informação do servidor"
; EN: ContactInfoText="Contact Info"
ContactInfoText="Informação de contato"
; EN: NameText="Name:"
NameText="Nome:"
; EN: AdminText="Admin:"
AdminText="Admin:"
; EN: EMailText="E-mail:"
EMailText="O email:"
; EN: UnknownText="Unknown"
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; EN: MOTD="Message of the Day"
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; EN: ServerStatsText="Server Stats"
ServerStatsText="Estatísticas do servidor"
; EN: FragsLoggedText="Frags Logged:"
FragsLoggedText="Frags registrados:"
; EN: GamesHostedText="Games Hosted:"
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; EN: VictimsText="Lives Claimed:"
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; EN: GameStatsText="Game Stats"
GameStatsText="Estatísticas do jogo"
; EN: GameTypeText="GameType:"
GameTypeText="Tipo de jogo:"
; EN: PlayersText="Players:"
PlayersText="Jogadoras:"
; EN: FragsText="Total Frags:"
FragsText="Total Frags:"
; EN: TopPlayersText="Top Players [Frags per Hour]"
TopPlayersText="Melhores jogadores [Frags por hora]"
; EN: BestNameText="Name"
BestNameText="Nome"
; EN: BestFPHText="Best FPH"
BestFPHText="Melhor FPH"
; EN: BestRecordSetText="Record Set"
BestRecordSetText="Conjunto de registros"
; EN: BotText="Bots"
BotText="Bots"

[TeamScoreBoard]
; EN: TeamName[0]="Red Team"
TeamName[0]="Equipe vermelho"
; EN: TeamName[1]="Blue Team"
TeamName[1]="Equipe azul"
; EN: TeamName[2]="Green Team"
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TeamName[3]="Equipe ouro"
; EN: OrdersString="Orders:"
OrdersString="Pedidos:"
; EN: InString="Location:"
InString="Localização:"
; EN: PlayersNotShown="Player[s] not shown."
PlayersNotShown="Jogador [s] não mostrado."

[TournamentScoreBoard]
; EN: MapTitle="in"
MapTitle="no"
; EN: Author="by"
Author="por"
; EN: Restart="You are dead. Hit [Fire] to respawn!"
Restart="Você está morto. Pressione [Fire] para reaparecer!"
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Continue=" Pressione [Fire] para continuar!"
; EN: Ended="The match has ended."
Ended="A partida acabou."
; EN: ElapsedTime="Elapsed Time: "
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; EN: RemainingTime="Remaining Time: "
RemainingTime="Tempo restante: "
; EN: FragGoal="Frag Limit:"
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; EN: PlayerString="Player"
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; EN: TimeString="Time"
TimeString="Tempo"
; EN: LossString="Loss"
LossString="Perda"
; EN: FPHString="FPH"
FPHString="FPH"

[TournamentPickup]
M_Activated=""
M_Selected=""
M_Deactivated=""

[ChallengeVoicePack]
; EN: LeaderSign[0]="Red Leader"
LeaderSign[0]="Líder Vermelho"
; EN: LeaderSign[1]="Blue Leader"
LeaderSign[1]="Líder Azul"
; EN: LeaderSign[2]="Green Leader"
LeaderSign[2]="Líder Verde"
; EN: LeaderSign[3]="Gold Leader"
LeaderSign[3]="Líder ouro"
CommaText=", "

[ServerInfoCTF]
; EN: FlagsCapturedText="Flags Captured:"
FlagsCapturedText="Bandeiras capturadas:"

[Ladder]
; EN: Titles[0]="Untrained"
Titles[0]="Destreinado"
; EN: Titles[1]="Contender"
Titles[1]="Contendor"
; EN: Titles[2]="Light Weight"
Titles[2]="Peso leve"
; EN: Titles[3]="Heavy Weight"
Titles[3]="Peso Pesado"
; EN: Titles[4]="Warlord"
Titles[4]="Senhor da guerra"
; EN: Titles[5]="Battle Master"
Titles[5]="Mestre de batalha"
; EN: Titles[6]="Champion"
Titles[6]="Campeão"

[LastManStanding]
; EN: StartUpMessage="Last Man Standing.  How long can you live?"
StartUpMessage="Último homem de pé. Quanto tempo você pode viver?"
; EN: GameName="Last Man Standing"
GameName="Último homem de pé"

[VacuumZone]
; EN: DamageString="%o was depressurized"
DamageString="%o foi despressurizado"

[TBoss]
; EN: MenuName="Boss"
MenuName="Patrão"

[UT_Eightball]
; EN: WeaponDescription="Classification: Heavy Ballistic\n\nPrimary Fire: Slow moving but deadly rockets are fired at opponents. Trigger can be held down to load up to six rockets at a time, which can be fired at once.\n\nSecondary Fire: Grenades are lobbed from the barrel. Secondary trigger can be held as well to load up to six grenades.\n\nTechniques: Keeping this weapon pointed at an opponent will cause it to lock on, and while the gun is locked the next rocket fired will be a homing rocket.  Because the Rocket Launcher can load up multiple rockets, it fires when you release the fire button.  If you prefer, it can be configured to fire a rocket as soon as you press fire button down, at the expense of the multiple rocket load-up feature.  This is set in the Input Options menu."
WeaponDescription="Classificação: Balística pesada\n\nFogo primário: foguetes lentos, mas mortais, são disparados contra os oponentes. O gatilho pode ser pressionado para carregar até seis foguetes por vez, que podem ser disparados de uma vez.\n\nFogo secundário: Granadas são lançadas do barril. O gatilho secundário também pode ser pressionado para carregar até seis granadas.\n\nTécnicas: manter esta arma apontada para um oponente fará com que ela trave e, enquanto a arma estiver travada, o próximo foguete disparado será um foguete teleguiado. Como o Rocket Launcher pode carregar vários foguetes, ele dispara quando você solta o botão de disparo. Se preferir, ele pode ser configurado para disparar um foguete assim que você pressionar o botão de disparo, às custas do recurso de carregamento de foguetes múltiplos. Isso é definido no menu Opções de entrada."
; EN: DeathMessage="%o was smacked down by %k's %w."
DeathMessage="%o foi derrubado por %k's %w."
; EN: PickupMessage="You got the Rocket Launcher."
PickupMessage="Você tem o Lançador de Foguetes."
; EN: ItemName="Rocket Launcher"
ItemName="Lançador de foguetes"
; EN: ItemArticle=" a "
ItemArticle=" um "

[RatedTeamInfoS]
TeamName="Thunder Crash"
; EN: TeamBio="Thunder Crash is the current big city favorite. Sporting a calculated balance of strength and style, they always manage to crush the opposition and look good at the same time."
TeamBio="Thunder Crash é atualmente o favorito nas grandes cidades. Ostentando um equilíbrio calculado de força e estilo, eles sempre conseguem esmagar os adversários e ter uma boa aparência ao mesmo tempo."
BotNames[0]="Othello"
BotNames[1]="Azure"
BotNames[2]="Aryss"
BotNames[3]="Malcom"
BotNames[4]="Riker"
BotNames[5]="Annaka"
BotNames[6]="Tamika"
BotNames[7]="Ryanna"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[3]="Chem Killer"
BotClassifications[3]="Chem Killer"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
BotClassifications[4]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[5]="Warrior"
BotClassifications[5]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[6]="Warrior"
BotClassifications[6]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[7]="Warrior"
BotClassifications[7]="Guerreiro"
; EN: BotBio[0]="Once a trader for the Cyron Financial Commission, Othello became a suicidal pit fighter following the mysterious death of his wife."
BotBio[0]="Outrora corretor da Cyron Financial Commission, Othello se tornou um lutador suicida após a misteriosa morte de sua esposa."
; EN: BotBio[1]="Born into an extremely rich family, Azure has had the benefit of training from the top fighters of her time. Physical engineering from the best hospitals has enhanced her abilities to the limit of perfection."
BotBio[1]="Nascida em uma família extremamente rica, Azure teve o benefício de treinar com os melhores lutadores de seu tempo. A engenharia física dos melhores hospitais aprimorou suas habilidades ao limite da perfeição."
; EN: BotBio[2]="A former hotshot pilot, Aryss found that her skill and agility worked well on the battlefield, earning her a spot on the Thunder Crash team."
BotBio[2]="Uma ex-piloto importante, Aryss descobriu que sua habilidade e agilidade funcionavam bem no campo de batalha, ganhando um lugar na equipe Thunder Crash."
; EN: BotBio[3]="FenTech's finest creation, Malcom is an engineered warrior enhanced by chemicals. Adrenaline stimulants, synaptic catalysts, and impulse regulators combine to create a superhuman killing machine."
BotBio[3]="A melhor criação da FenTech, Malcom é um guerreiro desenvolvido aprimorado por produtos químicos. Estimulantes de adrenalina, catalisadores sinápticos e reguladores de impulso se combinam para criar uma máquina de matar sobre-humana."
; EN: BotBio[4]="Riker is a walking fusion of tactics and style. He always tries to find new ways of killing his opponents and has won multiple awards for creative improvisation."
BotBio[4]="Riker é uma fusão ambulante de táticas e estilo. Ele sempre tenta encontrar novas maneiras de matar seus oponentes e ganhou vários prêmios por improvisação criativa."
; EN: BotBio[5]="Annika's sister, a miner, was killed due to incompetent Liandri management in the depths of Vulcana 32. She joined the Thunder Crash to help win the Tournament so she can bring a class action lawsuit against the corporation and make them pay for the death of her sibling."
BotBio[5]="A irmã de Annika, uma mineradora, foi morta devido à gestão incompetente de Liandri nas profundezas de Vulcana 32. Ela se juntou ao Thunder Crash para ajudar a ganhar o torneio para que ela possa entrar com uma ação coletiva contra a corporação e fazê-los pagar pela morte dela irmão."
; EN: BotBio[6]="Tamika's mother left her at an early age and she was raised in a house full of men where she was hardened by years of abuse. Bitter beyond belief, she is a hard combatant with a penchant for obliterating male contestants."
BotBio[6]="A mãe de Tamika a deixou muito jovem e ela foi criada em uma casa cheia de homens, onde foi endurecida por anos de abuso. Amarga além da crença, ela é uma lutadora dura com uma propensão para obliterar competidores do sexo masculino."
; EN: BotBio[7]="No description needed."
BotBio[7]="Nenhuma descrição necessária."

[TrainingAS]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from TutVoiceAS.uax_ptt!
SoundLengths[0]=14
SoundLengths[1]=14
SoundLengths[2]=16
SoundLengths[3]=9
SoundLengths[4]=9
SoundLengths[5]=17
SoundLengths[6]=10
SoundLengths[7]=11
SoundLengths[8]=13
SoundLengths[9]=13
SoundLengths[10]=13
; EN: TutMessage[0]="Welcome to Assault combat training. This tutorial will instruct you on the basic rules of AS. Tutorials on DeathMatch, Domination, and Capture the Flag are also available."
TutMessage[0]="Bem-vindo ao treinamento de combate de assalto. Este tutorial irá instruí-lo sobre as regras básicas do AS. Tutoriais sobre DeathMatch, Domination e Capture the Flag também estão disponíveis."
; EN: TutMessage[1]="The first thing you'll notice upon entering an Assault game is the large digital time display to the left of your HUD. This timer counts away the seconds until the game ends. Time is critical in an Assault game."
TutMessage[1]="A primeira coisa que você notará ao entrar em um jogo de Assault é a grande exibição digital da hora à esquerda do HUD. Este cronômetro conta os segundos até o final do jogo. O tempo é crítico em um jogo de assalto."
; EN: TutMessage[2]="The game consists of two teams, each with a unique goal. You are on the attacking team. Your job is to penetrate the enemy base and destroy several key locations. If you fail to succeed in the allotted time, you lose."
TutMessage[2]="O jogo consiste em duas equipes, cada uma com um objetivo único. Você está na equipe de ataque. Seu trabalho é penetrar na base inimiga e destruir vários locais importantes. Se você não conseguir ter sucesso no tempo previsto, você perde."
; EN: TutMessage[3]="The opposing team are the defenders. The defender's job is to protect their base and key locations from the assaulting team."
TutMessage[3]="A equipe adversária são os defensores. O trabalho do defensor é proteger sua base e locais-chave da equipe de assalto."
; EN: TutMessage[4]="If you succeed in taking the enemy base as an attacker, then you must play the role of the defender for the same length of time."
TutMessage[4]="Se você tiver sucesso em tomar a base inimiga como um atacante, então você deve desempenhar o papel de defensor pelo mesmo período de tempo."
; EN: TutMessage[5]="To clarify, if you have 20 minutes to take the enemy base and you succeed in 10, then the map will restart and you must defend the base for 10 minutes. The longer it takes you to succeed in attacking, the longer you must defend the base."
TutMessage[5]="Para esclarecer, se você tiver 20 minutos para tomar a base inimiga e for bem-sucedido em 10, o mapa será reiniciado e você deverá defender a base por 10 minutos. Quanto mais tempo você leva para ter sucesso no ataque, mais tempo você deve defender a base."
; EN: TutMessage[6]="Each assault map is unique in design. It may take time to learn the layout and develop strategies to attack or defend successfully."
TutMessage[6]="Cada mapa de assalto é único em design. Pode levar algum tempo para aprender o layout e desenvolver estratégias para atacar ou defender com sucesso."
; EN: TutMessage[7]="At the start of every match, you are in spectator mode. Feel free to fly around and explore the map before play begins, to familiarize yourself with the environment."
TutMessage[7]="No início de cada partida, você está no modo de espectador. Sinta-se à vontade para voar e explorar o mapa antes de começar a jogar, para se familiarizar com o ambiente."
; EN: TutMessage[8]="When playing Assault with bots, you can use the 'orders menu' to command bot behavior. By hitting the v key, you can access the orders menu and deploy bots as you see fit."
TutMessage[8]="Ao jogar Assault com bots, você pode usar o 'menu de pedidos' para comandar o comportamento do bot. Ao pressionar a tecla v, você pode acessar o menu de pedidos e implantar bots como achar necessário."
; EN: TutMessage[9]="The goal of this tutorial map is to break into the enemy base and destroy a prototype plasma tank. I'm going to summon two enemy bots to try and stop you, but you'll have a buddy to assist."
TutMessage[9]="O objetivo deste mapa tutorial é invadir a base inimiga e destruir um tanque de plasma protótipo. Vou convocar dois bots inimigos para tentar impedi-lo, mas você terá um amigo para ajudar."
; EN: TutMessage[10]="Some explosive has been set on the cave wall near the enemy base. Use your weapon to light the fuse then get back! Use the breach the explosive creates to enter the enemy base and take out the tank!"
TutMessage[10]="Algum explosivo foi colocado na parede da caverna perto da base inimiga. Use sua arma para acender o fusível e volte! Use a brecha que o explosivo cria para entrar na base inimiga e tirar o tanque!"
; EN: TutMessage[11]="Watch out for the enemy bot guarding the base and plasma turrets. Good luck!"
TutMessage[11]="Cuidado com o bot inimigo guardando a base e as torres de plasma. Boa sorte!"
; EN: TutMessage[12]="Congratulations! You've succeeded in destroying the plasma tank. Now its time to enter the Assault Tournament Ladder."
TutMessage[12]="Parabéns! Você conseguiu destruir o tanque de plasma. Agora é hora de entrar na Escada do Torneio de Assalto."
SingleWaitingMessage=""
; EN: GameName="Combat Training: AS"
GameName="Treinamento de combate: AS"

[UT_ShieldBelt]
; EN: PickupMessage="You got the Shield Belt."
PickupMessage="Você tem o cinto de proteção."
; EN: ItemName="Shield Belt"
ItemName="Cinto de proteção"
; EN: ItemArticle=" a "
ItemArticle=" um "

[DeathMessagePlus]
; EN: KilledString="was killed by"
KilledString="foi morto por"

[TBossBot]
; EN: MenuName="Boss"
MenuName="Patrão"

[AssaultHUD]
; EN: IdentifyAssault=" !! Assault Target !! "
IdentifyAssault=" !! Alvo de assalto !! "

[TeamCannon]
; EN: PostKillMessage="was killed by an automatic cannon!"
PostKillMessage="foi morto por um canhão automático!"
; EN: MenuName="automatic cannon!"
MenuName="canhão automático!"
; EN: NameArticle="an "
NameArticle="a "

[ShockRifle]
; EN: WeaponDescription="Classification: Energy Rifle\n\nPrimary Fire: Instant hit laser beam.\n\nSecondary Fire: Large, slow moving plasma balls.\n\nTechniques: Hitting the secondary fire plasma balls with the regular fire's laser beam will cause an immensely powerful explosion."
WeaponDescription="Classificação: Rifle de energia\n\nFogo primário: feixe de laser instantâneo.\n\nFogo secundário: bolas de plasma grandes e lentas.\n\nTécnicas: acertar as bolas de plasma de fogo secundárias com o feixe de laser do fogo normal causará um efeito extremamente poderoso explosão."
; EN: DeathMessage="%k inflicted mortal damage upon %o with the %w."
DeathMessage="%k infligiu dano mortal em %o com %w."
; EN: PickupMessage="You got the ASMD Shock Rifle."
PickupMessage="Você tem o Rifle de choque ASMD."
; EN: ItemName="Shock Rifle"
ItemName="Rifle de choque"
; EN: ItemArticle=" a "
ItemArticle=" um "

[ScrollingMessageTexture]
; EN: HisMessage="his"
HisMessage="seu"
; EN: HerMessage="her"
HerMessage="dela"

[LMSScoreboard]
; EN: VictoryGoal="Be the last one alive!"
VictoryGoal="Seja o último vivo!"
; EN: FragsString="Lives"
FragsString="Vidas"

[PressureZone]
; EN: DamageString="%o was depressurized by %k."
DamageString="%o foi despressurizado por %k."

[PulseGun]
; EN: WeaponDescription="Classification: Plasma Rifle\n\nPrimary Fire: Medium sized, fast moving plasma balls are fired at a fast rate of fire.\n\nSecondary Fire: A bolt of green lightning is expelled for 100 meters, which will shock all opponents.\n\nTechniques: Firing and keeping the secondary fire's lightning on an opponent will melt them in seconds."
WeaponDescription="Classificação: Fuzil de Plasma\n\nFogo primário: bolas de plasma de tamanho médio e de movimento rápido são disparadas a uma velocidade de tiro rápida.\n\nFogo Secundário: Um raio verde é expelido por 100 metros, que chocará todos os oponentes.\n\nTécnicas: disparar e manter o raio do fogo secundário em um oponente irá derretê-lo em segundos."
; EN: MessageNoAmmo=" has no Plasma."
MessageNoAmmo=" não tem Plasma."
; EN: DeathMessage="%o ate %k's burning plasma death."
DeathMessage="%o ate morte por plasma de queima de %k."
; EN: PickupMessage="You got a Pulse Gun"
PickupMessage="Você tem uma pistola de pulso"
; EN: ItemName="Pulse Gun"
ItemName="Pistola de pulso"
; EN: ItemArticle=" a "
ItemArticle=" uma "

[ImpactHammer]
; EN: WeaponDescription="Classification: Melee Piston\n\nPrimary Fire: When trigger is held down, touch opponents with this piston to inflict massive damage.\n\nSecondary Fire: Damages opponents at close range and has the ability to deflect projectiles.\n\nTechniques: Shoot at the ground while jumping to jump extra high."
WeaponDescription="Classificação: Pistão corpo a corpo\n\nFogo primário: quando o gatilho é pressionado, toque os oponentes com este pistão para infligir danos massivos.\n\nFogo secundário: causa danos aos oponentes a curta distância e tem a capacidade de desviar projéteis.\n\nTécnicas: Atire no chão enquanto pula para pular muito alto."
; EN: DeathMessage="%o got smeared by %k's piston."
DeathMessage="%o foi manchado pelo pistão de %k."
; EN: PickupMessage="You got the Impact Hammer."
PickupMessage="Você tem o martelo de impacto."
; EN: ItemName="Impact Hammer"
ItemName="Martelo de Impacto"
; EN: ItemArticle=" an "
ItemArticle=" um "

[CTFMessage]
; EN: ReturnBlue="returns the blue flag!"
ReturnBlue="retorna a bandeira azul!"
; EN: ReturnRed="returns the red flag!"
ReturnRed="retorna a bandeira vermelha!"
; EN: ReturnedBlue="The blue flag was returned!"
ReturnedBlue="A bandeira azul foi devolvida!"
; EN: ReturnedRed="The red flag was returned!"
ReturnedRed="A bandeira vermelha foi devolvida!"
; EN: CaptureBlue="captured the blue flag!  The red team scores!"
CaptureBlue="capturou a bandeira azul! O time vermelho marca!"
; EN: CaptureRed="captured the red flag!  The blue team scores!"
CaptureRed="capturou a bandeira vermelha! O time azul marca!"
; EN: DroppedBlue="dropped the blue flag!"
DroppedBlue="largou a bandeira azul!"
; EN: DroppedRed="dropped the red flag!"
DroppedRed="largou a bandeira vermelha!"
; EN: HasBlue="has the blue flag!"
HasBlue="tem a bandeira azul!"
; EN: HasRed="has the red flag!"
HasRed="tem a bandeira vermelha!"

[WarheadLauncher]
; EN: WeaponDescription="Classification: Thermonuclear Device\n\nPrimary Fire: Launches a huge yet slow moving missile that, upon striking a solid surface, will explode and send out a gigantic shock wave, instantly pulverizing anyone or anything within its colossal radius, including yourself.\n\nSecondary Fire: Take control of the missile and fly it anywhere.  You can press the primary fire button to explode the missile early.\n\nTechniques: Remember that while this rocket is being piloted you are a sitting duck.  If an opponent manages to hit your incoming Redeemer missile while it's in the air, the missile will explode harmlessly."
WeaponDescription="Classificação: Dispositivo termonuclear\n\nFogo primário: lança um míssil enorme, mas lento que, ao atingir uma superfície sólida, explodirá e enviará uma onda de choque gigantesca, pulverizando instantaneamente qualquer pessoa ou qualquer coisa dentro de seu raio colossal, incluindo você.\n\nFogo secundário: assuma o controle do míssil e voe para qualquer lugar. Você pode pressionar o botão de disparo principal para explodir o míssil mais cedo.\n\nTécnicas: Lembre-se de que, enquanto este foguete está sendo pilotado, você é um alvo fácil. Se um oponente conseguir atingir seu míssil Redentor enquanto ele está no ar, o míssil explodirá sem causar danos."
; EN: DeathMessage="%o was vaporized by %k's %w!!"
DeathMessage="%o foi vaporizado por %k's %w !!"
; EN: PickupMessage="You got the Redeemer."
PickupMessage="Você tem o Redentor."
; EN: ItemName="Redeemer"
ItemName="Redentor"
; EN: ItemArticle=" a "
ItemArticle=" um "

[SniperRifle]
; EN: WeaponDescription="Classification: Long Range Ballistic\n\nRegular Fire: Fires a high powered bullet. Can kill instantly when applied to the cranium of opposing forces. \n\nSecondary Fire: Zooms the rifle in, up to eight times normal vision. Allows for extreme precision from hundreds of yards away.\n\nTechniques: Great for long distance headshots!"
WeaponDescription="Classificação: Balística de longo alcance\n\nFogo regular: Dispara uma bala de alta potência. Pode matar instantaneamente quando aplicado ao crânio de forças opostas.\n\nFogo secundário: aumenta o zoom do rifle, até oito vezes a visão normal. Permite extrema precisão a centenas de metros de distância.\n\nTécnicas: ótimo para tiros na cabeça de longa distância!"
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%k enfiou uma bala na cabeça de %o."
; EN: PickupMessage="You got a Sniper Rifle."
PickupMessage="Você tem um rifle de precisão."
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Rifle de atirador"
; EN: ItemArticle=" a "
ItemArticle=" um "

[UDamage]
; EN: PickupMessage="You got the Damage Amplifier!"
PickupMessage="Você tem o amplificador de danos!"
; EN: ItemName="Damage Amplifier"
ItemName="Amplificador de dano"
; EN: ItemArticle=" a "
ItemArticle=" um "

[UT_FlakCannon]
; EN: WeaponDescription="Classification: Heavy Shrapnel\n\nPrimary Fire: White hot chunks of scrap metal are sprayed forth, shotgun style.\n\nSecondary Fire: A grenade full of shrapnel is lobbed at the enemy. The grenade can hurt you if you're in its splash range.\n\nTechniques: The Flak Cannon is far more useful in close range combat situations."
WeaponDescription="Classificação: Estilhaços Pesados ​​\ n\nFogo Primário: Pedaços brancos de sucata são lançados, no estilo de espingarda.\n\nFogo Secundário: Uma granada cheia de estilhaços é lançada contra o inimigo. A granada pode machucá-lo se você estiver ao alcance de seus respingos.\n\nTécnicas: o Canhão Flak é muito mais útil em situações de combate a curta distância."
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="%o foi rasgado em pedaços por %k's %w."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon."
PickupMessage="Você tem o Canhão Flak."
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Canhão Flak"
; EN: ItemArticle=" a "
ItemArticle=" um "

[MultiKillMessage]
; EN: DoubleKillString="Double Kill!"
DoubleKillString="Double Kill!"
; EN: TripleKillString="Triple Kill!"
TripleKillString="Morte Tripla!"
; EN: MultiKillString="Multi Kill!"
MultiKillString="Multi Kill!"
; EN: UltraKillString="ULTRA KILL!!"
UltraKillString="ULTRA MORTE!!"
; EN: MonsterKillString="M O N S T E R  K I L L !!!"
MonsterKillString="M O N S T E R K I L L !!!"

[CHNullHUD]
; EN: ESCMessage="Press ESC to begin."
ESCMessage="Pressione ESC para começar."

[CHEOLHUD]
; EN: ESCMessage="Press ESC to continue..."
ESCMessage="Pressione ESC para continuar..."

[ut_biorifle]
; EN: WeaponDescription="Classification: Toxic Rifle\n\nPrimary Fire: Wads of Tarydium byproduct are lobbed at a medium rate of fire.\n\nSecondary Fire: When trigger is held down, the BioRifle will create a much larger wad of byproduct. When this wad is launched, it will burst into smaller wads which will adhere to any surfaces. If the projectile hits another player, or the user is hit instead, it can kill them instantly.\n\nTechniques: Byproducts will adhere to walls, floors, or ceilings. Chain reactions can be caused by covering entryways with this lethal green waste."
WeaponDescription="Classificação: Rifle Tóxico\n\nFogo Primário: maços de subproduto de Tarydium são lançados a uma cadência de fogo média.\n\nFogo Secundário: Quando o gatilho é pressionado, o BioRifle criará um maço muito maior de subproduto. Quando este maço é lançado, ele se transforma em maços menores que aderem a qualquer superfície. Se o projétil atingir outro jogador, ou o usuário for atingido, ele pode matá-los instantaneamente.\n\nTécnicas: os subprodutos irão aderir às paredes, pisos ou tetos. As reações em cadeia podem ser causadas cobrindo as entradas com este lixo verde letal."
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o bebeu um copo da carga verde gotejante de %k."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle."
PickupMessage="Você tem o Rifle Bio GES."
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="Rifle Bio GES"
; EN: ItemArticle=" a "
ItemArticle=" um "

[minigun2]
; EN: WeaponDescription="Classification: Gatling Gun\n\nPrimary Fire: Bullets are sprayed forth at a medium to fast rate of fire and good accuracy.\n\nSecondary Fire: Minigun fires twice as fast and is half as accurate.\n\nTechniques: Secondary fire is much more useful at close range, but can eat up tons of ammunition."
WeaponDescription="Classificação: Gatling Gun\n\nFogo primário: as balas são disparadas em uma velocidade de tiro média a rápida e boa precisão.\n\nFogo secundário: a minigun dispara duas vezes mais rápido e tem metade da precisão.\n\nTécnicas: Tiro secundário é muito mais útil de perto, mas pode consumir toneladas de munição."
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="%k's %w transformou %o em um pedaço de carne com vazamento."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun."
PickupMessage="Você tem a Minigun."
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Minigun"
; EN: ItemArticle=" a "
ItemArticle=" uma "

[ChainSaw]
; EN: WeaponDescription="Classification: Melee Blade\n\nPrimary Fire: When the trigger is held down, the chain covered blade will rev up. Drive this blade into opponents to inflict massive damage.\n\nSecondary Fire: The revved up blade can be swung horizontally and can cause instant decapitation of foes.\n\nTechniques: The chainsaw makes a loud and recognizable roar and can be avoided by listening for audio cues."
WeaponDescription="Classificação: Lâmina corpo a corpo\n\nFogo primário: Quando o gatilho é pressionado, a lâmina coberta pela corrente aumenta. Dirija esta lâmina contra os oponentes para infligir danos massivos.\n\nFogo secundário: a lâmina acelerada pode ser girada horizontalmente e pode causar decapitação instantânea de inimigos.\n\nTécnicas: a motosserra faz um rugido alto e reconhecível e pode ser evitada por ouvir dicas de áudio."
; EN: DeathMessage="%k ripped into %o with a blood soaked %w."
DeathMessage="%k rasgado em %o com um %w encharcado de sangue."
; EN: PickupMessage="It's been five years since I've seen one of these."
PickupMessage="Já se passaram cinco anos desde que vi um desses."
; EN: ItemName="Chainsaw"
ItemName="Motosserra"
; EN: ItemArticle=" a "
ItemArticle=" uma "

[VoiceMaleTwo]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from Male2Voice.uax_ptt! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
NameTime[0]=0.960000
NameTime[1]=1.100000
NameTime[2]=1.020000
NameTime[3]=0.990000
; EN: AckString[0]="Got it"
AckString[0]="Entendi"
; EN: AckString[1]="Roger"
AckString[1]="Roger"
; EN: AckString[2]="On my way"
AckString[2]="No meu caminho"
AckAbbrev[0]=""
AckAbbrev[1]=""
AckAbbrev[2]=""
AckTime[0]=0.780000
AckTime[1]=0.810000
AckTime[2]=0.980000
; EN: FFireString[0]="Hey! Same team!"
FFireString[0]="Ei! Mesmo time!"
; EN: FFireString[1]="I'm on your team, you idiot!"
FFireString[1]="Estou no seu time, seu idiota!"
FFireAbbrev[0]=""
FFireAbbrev[1]=""
; EN: TauntString[0]="Eat that!"
TauntString[0]="Coma isso!"
; EN: TauntString[1]="You like that?"
TauntString[1]="Você gosta disso?"
; EN: TauntString[2]="Sucker!"
TauntString[2]="Otário!"
; EN: TauntString[3]="Boom!"
TauntString[3]="Estrondo!"
; EN: TauntString[4]="Burn, baby"
TauntString[4]="Queime baby"
; EN: TauntString[5]="You suck!"
TauntString[5]="Você é um merda!"
; EN: TauntString[6]="Die, bitch."
TauntString[6]="Morra, vadia."
; EN: TauntString[7]="Loser."
TauntString[7]="Fracassado."
; EN: TauntString[8]="Yeehaw!"
TauntString[8]="Yeehaw!"
; EN: TauntString[9]="Oh, yeah!"
TauntString[9]="Oh sim!"
; EN: TauntString[10]="That had to hurt."
TauntString[10]="Isso tinha que doer."
; EN: TauntString[11]="Dirt bag!"
TauntString[11]="Canalha!"
; EN: TauntString[12]="My house!"
TauntString[12]="Minha casa!"
; EN: TauntString[13]="Bite me!"
TauntString[13]="Morde-me!"
; EN: TauntString[14]="I'm on fire!"
TauntString[14]="Estou em chamas!"
; EN: TauntString[15]="Useless."
TauntString[15]="Sem utilidade."
; EN: TauntString[16]="Ha ha ha!"
TauntString[16]="Ha ha ha!"
; EN: TauntString[17]="You be dead!"
TauntString[17]="Você está morto!"
; EN: TauntString[18]="Next!"
TauntString[18]="Próximo!"
; EN: TauntString[19]="Medic!"
TauntString[19]="Médico!"
; EN: TauntString[20]="See ya!"
TauntString[20]="Até mais!"
; EN: TauntString[21]="Target eliminated."
TauntString[21]="Alvo eliminado."
; EN: TauntString[22]="Anyone else want some?"
TauntString[22]="Alguém mais quer?"
; EN: TauntString[23]="Got 'im!"
TauntString[23]="Peguei ele!"
; EN: TauntString[24]="And stay down!"
TauntString[24]="E fique abaixado!"
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; EN: OrderString[0]="Defend the base."
OrderString[0]="Defenda a base."
; EN: OrderString[1]="Hold this position."
OrderString[1]="Mantenha essa posição."
; EN: OrderString[2]="Assault the base."
OrderString[2]="Ataque a base."
; EN: OrderString[3]="Cover me."
OrderString[3]="Me proteja."
; EN: OrderString[4]="Engage according to operational parameters."
OrderString[4]="Engate de acordo com os parâmetros operacionais."
; EN: OrderString[10]="Take their flag."
OrderString[10]="Pegue sua bandeira."
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OrderString[11]="Procurar e destruir."
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; EN: otherstring[2]="I've got the flag."
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otherstring[3]="Eu te dou cobertura."
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otherstring[9]="Estou em posição."
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otherstring[10]="Mantenha-se firme."
; EN: otherstring[11]="Control point is secure."
otherstring[11]="O ponto de controle está seguro."
; EN: otherstring[12]="Enemy flag carrier is here."
otherstring[12]="A transportadora da bandeira inimiga está aqui."
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otherstring[14]="Entrada!"
; EN: otherstring[15]="I've got your back."
otherstring[15]="Eu te dou cobertura."
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[RatedTeamInfo1]
TeamName="Iron Guard"
; EN: TeamBio="This veteran squad of elite warriors once served as personal bodyguards to the powerful arms smuggler Jihan Nyhn. After Jihan's assassination, the Iron Guard found themselves unemployed and the Tournament was an ideal arena to vent their aggression."
TeamBio="Este veterano esquadrão de guerreiros de elite já serviu como guarda-costas pessoais para o poderoso contrabandista de armas Jihan Nyhn. Após o assassinato de Jihan, Iron Guard se viu desempregada e o Torneio era uma arena ideal para desabafar sua agressão."
BotNames[0]="Harlin"
BotNames[1]="Rylisa"
BotNames[2]="Johnson"
BotNames[3]="Lauren"
BotNames[4]="Brock"
BotNames[5]="Shyann"
BotNames[6]="Rankin"
BotNames[7]="Sara"
; EN: BotClassifications[0]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[0]="Guerreiro Iron Guard"
; EN: BotClassifications[1]="Iron Guard Warrior"
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; EN: BotClassifications[4]="Iron Guard Warrior"
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; EN: BotClassifications[5]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[5]="Guerreiro Iron Guard"
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BotClassifications[7]="Iron Guard"
; EN: BotBio[0]="Harlin is a solid fighter with plenty of field experience. He joined the Iron Guard after watching NEG Storm Troopers execute his family during a block raid."
BotBio[0]="Harlin é um lutador sólido com muita experiência em campo. Ele se juntou Iron Guard depois de assistir a Tropas de Tempestade NEG executando sua família durante uma invasão."
; EN: BotBio[1]="Little is known about Rylisa or her motivations for joining the Iron Guard. Nearly every member of the Guard has a reason for fighting the NEG and Liandri, but she has not confided in any members of the group since joining."
BotBio[1]="Pouco se sabe sobre Rylisa ou suas motivações para ingressar na Iron Guard. Quase todos os membros da Guarda têm um motivo para lutar contra o NEG e Liandri, mas ela não confidenciou a nenhum membro do grupo desde que entrou."
; EN: BotBio[2]="Johnson was hired out of the black market slave trade to serve as bodyguard to Nyhn. He is strong and has an extreme amount of endurance."
BotBio[2]="Johnson foi contratado pelo comércio de escravos no mercado negro para servir como guarda-costas de Nyhn. Ele é forte e tem uma resistência extrema."
; EN: BotBio[3]="Lauren was said to be Jihan Nyhn's lover. Suspecting Liandri to be the cause of his death, she has joined the Iron Guard to uncover the truth."
BotBio[3]="Lauren era considerada amante de Jihan Nyhn. Suspeitando que Liandri seja a causa de sua morte, ela se juntou à Iron Guard para descobrir a verdade."
; EN: BotBio[4]="Brock's combat abilities are second only to his presense of character. When he's not trying to seduce the ladies, he'll be in the arena, pulse gun in hand."
BotBio[4]="As habilidades de combate de Brock perdem apenas para sua presença de caráter. Quando ele não está tentando seduzir as garotas, ele estará na arena, pistola de pulso na mão."
; EN: BotBio[5]="Shyann is skilled at managing weapons and equipment. She serves as the Iron Guard's technician and armorer."
BotBio[5]="Shyann é hábil no gerenciamento de armas e equipamentos. Ela serve como técnica e armeiro da Iron Guard."
; EN: BotBio[6]="Rankin left Jihan Nyhn's holdings to seek new fortune in battle. He is a capable warrior with a short temper."
BotBio[6]="Rankin deixou as propriedades de Jihan Nyhn para buscar uma nova fortuna na batalha. Ele é um guerreiro capaz com um temperamento explosivo."
; EN: BotBio[7]="Sara's life is dedicated to protecting others. Her service to Nyhn was contingent upon his support of outworld guerillas fighting NEG oppression. Now that he is dead, she continues to fight the NEG in their own death game."
BotBio[7]="A vida de Sara é dedicada a proteger os outros. Seu serviço a Nyhn dependia de seu apoio a guerrilheiros do outro mundo que lutavam contra a opressão do NEG. Agora que ele está morto, ela continua a lutar contra o NEG em seu próprio jogo de morte."

[TournamentHealth]
; EN: PickupMessage="You picked up a Health Pack +"
PickupMessage="Você pegou um Pacote de Saúde +"
; EN: ItemName="Health Pack"
ItemName="Pacote de Saúde"
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ItemArticle=" um "

[DeathMatchMessage]
; EN: OvertimeMessage="Score tied at the end of regulation. Sudden Death Overtime!!!"
OvertimeMessage="Resultado empatado no final do regulamento. Horas extras de morte súbita !!!"
; EN: GlobalNameChange="changed name to"
GlobalNameChange="mudou o nome para"
; EN: NewTeamMessage="is now on"
NewTeamMessage="agora está ligado"

[TMale2]
; EN: MenuName="Male Soldier"
MenuName="Soldado Masculino"

[TMale1]
; EN: MenuName="Male Commando"
MenuName="Comando Masculino"

[Armor2]
; EN: PickupMessage="You got the Body Armor."
PickupMessage="Você tem a Armadura Corporal."
; EN: ItemName="Body Armor"
ItemName="Armadura Corporal"
; EN: ItemArticle=" a "
ItemArticle=" uma "

[ThighPads]
; EN: PickupMessage="You got the Thigh Pads."
PickupMessage="Você tem as almofadas para as coxas."
; EN: ItemName="Thigh Pads"
ItemName="Almofadas de coxa"
; EN: ItemArticle=" a pair of "
ItemArticle=" um par de "

[VoiceMaleOne]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from Male1Voice.uax_ptt! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
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AckString[1]="Roger"
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FFireString[1]="Estou no seu time, seu idiota!"
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TauntString[0]="Coma isso!"
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TauntString[1]="Você gosta disso?"
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TauntString[3]="Estrondo!"
; EN: TauntString[4]="Burn, baby"
TauntString[4]="Queime baby"
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TauntString[5]="Vamos arrasar!"
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TauntString[6]="Morra, vadia."
; EN: TauntString[7]="Loser."
TauntString[7]="Fracassado."
; EN: TauntString[8]="Nailed 'im."
TauntString[8]="Acertou em cheio."
; EN: TauntString[9]="That was nasty."
TauntString[9]="Isso foi desagradável."
; EN: TauntString[10]="Nice."
TauntString[10]="Agradável."
; EN: TauntString[11]="Oh, yeah!"
TauntString[11]="Oh sim!"
; EN: TauntString[12]="I just slaughtered that guy."
TauntString[12]="Eu acabei de massacrar aquele cara."
; EN: TauntString[13]="Sucker!"
TauntString[13]="Otário!"
; EN: TauntString[14]="Yeehaw!"
TauntString[14]="Yeehaw!"
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otherstring[7]="Você entendeu."
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[VoiceBoss]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from BossVoice.uax_ptt! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
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; EN: AckString[0]="Got it"
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AckString[2]="No meu caminho"
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; EN: FFireString[0]="I'm on your team!"
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; EN: TauntString[1]="Die, human."
TauntString[1]="Morra, humano."
; EN: TauntString[2]="Target lifeform eliminated."
TauntString[2]="Eliminação da forma de vida do alvo."
; EN: TauntString[3]="You die too easily."
TauntString[3]="Você morre muito facilmente."
; EN: TauntString[4]="Useless."
TauntString[4]="Sem utilidade."
; EN: TauntString[5]="Fear me."
TauntString[5]="Tenha medo de mim."
; EN: TauntString[6]="You are inferior."
TauntString[6]="Você é inferior."
; EN: TauntString[7]="You are obsolete."
TauntString[7]="Você está obsoleto."
; EN: TauntString[8]="I am the alpha and the omega."
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TauntString[9]="Corra, humano."
; EN: TauntString[10]="Step aside."
TauntString[10]="Afaste-se."
; EN: TauntString[11]="I am superior."
TauntString[11]="Eu sou superior."
; EN: TauntString[12]="Witness my perfection."
TauntString[12]="Testemunhe minha perfeição."
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; EN: OrderString[0]="Defend the base."
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OrderString[3]="Me proteja."
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OrderString[4]="Engate de acordo com os parâmetros operacionais."
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; EN: OrderString[11]="Search and destroy."
OrderString[11]="Procurar e destruir."
; EN: OrderAbbrev[0]="Defend"
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; EN: otherstring[3]="I've got your back."
otherstring[3]="Eu te dou cobertura."
; EN: otherstring[4]="I'm hit!"
otherstring[4]="Estou atingido!"
; EN: otherstring[5]="Man down!"
otherstring[5]="Homem morto!"
; EN: otherstring[6]="I'm under heavy attack!"
otherstring[6]="Estou sob forte ataque!"
; EN: otherstring[7]="You got point."
otherstring[7]="Você entendeu."
; EN: otherstring[8]="I've got our flag."
otherstring[8]="Eu tenho nossa bandeira."
; EN: otherstring[9]="I'm in position."
otherstring[9]="Estou em posição."
; EN: otherstring[10]="Hang in there."
otherstring[10]="Mantenha-se firme."
; EN: otherstring[11]="Control point is secure."
otherstring[11]="O ponto de controle está seguro."
; EN: otherstring[12]="Enemy flag carrier is here."
otherstring[12]="A transportadora da bandeira inimiga está aqui."
; EN: otherstring[13]="I need some backup."
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otherstring[14]="Entrada!"
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otherstring[16]="Objetivo destruído."
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; EN: OtherAbbrev[1]="Get our flag!"
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; EN: OtherAbbrev[6]="Under attack!"
OtherAbbrev[6]="Sob ataque!"
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; EN: OtherAbbrev[8]="Got our flag."
OtherAbbrev[8]="Peguei nossa bandeira."
; EN: OtherAbbrev[9]="In position."
OtherAbbrev[9]="Em posição."
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; EN: OtherAbbrev[11]="Point is secure."
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; EN: OtherAbbrev[15]="Got your back."
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[RatedTeamInfo3]
TeamName="Blood Reavers"
; EN: TeamBio="An organization of mercenaries and ex-military specialists, the Blood Reavers are interested in fame and fortune. They seek to win the Tournament for the prize that victory offers: nearly limitless wealth and power."
TeamBio="Uma organização de mercenários e especialistas ex-militares, os Blood Reavers estão interessados ​​em fama e fortuna. Eles buscam vencer o torneio pelo prêmio que a vitória oferece: riqueza e poder quase ilimitados."
BotNames[0]="Kyla"
BotNames[1]="Boris"
BotNames[2]="Mariana"
BotNames[3]="Luthor"
BotNames[4]="Jayce"
BotNames[5]="Ramirez"
BotNames[6]="Tanya"
BotNames[7]="Graves"
; EN: BotClassifications[0]="Reavers Leader"
BotClassifications[0]="Líder Reavers"
BotClassifications[1]="Blood Reaver"
BotClassifications[2]="Blood Reaver"
BotClassifications[3]="Blood Reaver"
BotClassifications[4]="Blood Reaver"
BotClassifications[5]="Blood Reaver"
BotClassifications[6]="Blood Reaver"
BotClassifications[7]="Blood Reaver"
; EN: BotBio[0]="Kyla was captured after a five year manhunt that spanned 13 star systems. Guilty of masterminding one of the largest miner rebellions in history (Green's World), she has been forced to fight in the Tournament for her life."
BotBio[0]="Kyla foi capturada após uma caçada humana de cinco anos que abrangeu 13 sistemas estelares. Culpada por ser o mentor de uma das maiores rebeliões de mineradores da história (Green's World), ela foi forçada a lutar no torneio por sua vida."
; EN: BotBio[1]="Boris fought for the Earth Defense Force, but fled the field during a particularly bloody skirmish on Io. Apprehended soon after, he has been given sentence for the ultimate punishment: death at the hands of Xan Kriegor."
BotBio[1]="Boris lutou pela Força de Defesa da Terra, mas fugiu do campo durante uma batalha particularmente sangrenta em Io. Detido logo depois, ele foi condenado ao castigo final: a morte nas mãos de Xan Kriegor."
; EN: BotBio[2]="Unlike many of the other Blood Reavers, Mariana served the NEG faithfully for four years. That four years ended in her discharge with little compensation. She feels that the government and Liandri owe her for her service."
BotBio[2]="Ao contrário de muitos dos outros Blood Reavers, Mariana serviu fielmente ao NEG por quatro anos. Esses quatro anos terminaram em sua alta com pouca compensação. Ela sente que o governo e Liandri a devem por seu serviço."
; EN: BotBio[3]="Luthor spent twenty years as a covert black ops specialist. He was arrested by the NEG security force during a government sanctioned internal raid. He feels betrayed and now fights against the government that created him."
BotBio[3]="Luthor passou vinte anos como um especialista secreto em operações secretas. Ele foi preso pela força de segurança do NEG durante uma operação interna sancionada pelo governo. Ele se sente traído e agora luta contra o governo que o criou."
; EN: BotBio[4]="Jayce is the team's tech specialist. She uses her top notch military training to service and stock equipment."
BotBio[4]="Jayce é o especialista em tecnologia da equipe. Ela usa seu treinamento militar de alto nível para atender e armazenar equipamentos."
; EN: BotBio[5]="Little is known about Ramirez. He is an ace sniper, but his tour of duty is entirely classified."
BotBio[5]="Pouco se sabe sobre Ramirez. Ele é um atirador de elite, mas sua missão é totalmente confidencial."
; EN: BotBio[6]="Tanya acts as a competition scout for the Blood Reavers. Their success lies not only in their experience, but in their gathered intelligence."
BotBio[6]="Tanya atua como uma batedora de competição para os Blood Reavers. Seu sucesso não reside apenas em sua experiência, mas em sua inteligência reunida."
; EN: BotBio[7]="Graves fled the NEG security forces after being suspended for excessive use of force. He now applies that force towards the goals of the Reavers."
BotBio[7]="Graves fugiu das forças de segurança do NEG após ser suspenso por uso excessivo da força. Ele agora aplica essa força para os objetivos dos Reavers."

[VoiceFemaleOne]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from Female1Voice.uax_ptt! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
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TauntString[10]="Yeehaw!"
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TauntString[13]="Tag, você é isso!"
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TauntString[14]="Sentar-se!"
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TauntString[15]="Eu acabei de matar aquele cara!"
; EN: TauntString[16]="I'm sorry, did I blow your head apart?"
TauntString[16]="Desculpe, eu explodi sua cabeça?"
; EN: TauntString[17]="Squeal boy, squeal!"
TauntString[17]="Garoto grito, grito!"
; EN: TauntString[18]="And stay down."
TauntString[18]="E fique abaixado."
; EN: TauntString[19]="Sucker!"
TauntString[19]="Otário!"
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TauntString[20]="Torrado!"
; EN: TauntString[21]="Lets rock!"
TauntString[21]="Vamos arrasar!"
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otherstring[3]="Eu te dou cobertura."
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otherstring[6]="Estou sob forte ataque!"
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otherstring[7]="Você entendeu."
; EN: otherstring[8]="I've got our flag."
otherstring[8]="Eu tenho nossa bandeira."
; EN: otherstring[9]="I'm in position."
otherstring[9]="Estou em posição."
; EN: otherstring[10]="Hang in there."
otherstring[10]="Mantenha-se firme."
; EN: otherstring[11]="Control point is secure."
otherstring[11]="O ponto de controle está seguro."
; EN: otherstring[12]="Enemy flag carrier is here."
otherstring[12]="A transportadora da bandeira inimiga está aqui."
; EN: otherstring[13]="I need some backup."
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otherstring[15]="Eu te dou cobertura."
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[UT_Jumpboots]
; EN: ExpireMessage="The AntiGrav Boots have drained."
ExpireMessage="As botas AntiGrav esgotaram."
; EN: PickupMessage="You picked up the AntiGrav boots."
PickupMessage="Você pegou as botas AntiGrav."
; EN: ItemName="AntiGrav Boots"
ItemName="Botas AntiGrav"
; EN: ItemArticle=" a pair of "
ItemArticle=" um par de "

[VoiceFemaleTwo]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from Female2Voice.uax_ptt! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
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NameTime[1]=0.940000
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; EN: AckString[0]="Got it"
AckString[0]="Entendi"
; EN: AckString[1]="Roger that"
AckString[1]="entendido"
; EN: AckString[2]="On my way"
AckString[2]="No meu caminho"
AckAbbrev[0]=""
AckAbbrev[1]=""
AckAbbrev[2]=""
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AckTime[1]=0.750000
AckTime[2]=0.930000
; EN: FFireString[0]="Same team!"
FFireString[0]="Mesmo time!"
; EN: FFireString[1]="I'm on your team!"
FFireString[1]="Estou no seu time!"
FFireAbbrev[0]=""
FFireAbbrev[1]=""
; EN: TauntString[0]="Eat that!"
TauntString[0]="Coma isso!"
; EN: TauntString[1]="Sucker!"
TauntString[1]="Otário!"
; EN: TauntString[2]="Got him!"
TauntString[2]="Peguei ele!"
; EN: TauntString[3]="That had to hurt!"
TauntString[3]="Isso deve doer!"
; EN: TauntString[4]="Try a bigger gun."
TauntString[4]="Experimente uma arma maior."
; EN: TauntString[5]="Boom!"
TauntString[5]="Estrondo!"
; EN: TauntString[6]="Burn, baby!"
TauntString[6]="Queime, baby!"
; EN: TauntString[7]="Die, bitch."
TauntString[7]="Morra, vadia."
; EN: TauntString[8]="Too easy!"
TauntString[8]="Muito fácil!"
; EN: TauntString[9]="You like that?"
TauntString[9]="Você gosta disso?"
; EN: TauntString[10]="You suck!"
TauntString[10]="Você é um merda!"
; EN: TauntString[11]="Loser!"
TauntString[11]="Fracassado!"
; EN: TauntString[12]="Oh yeah!"
TauntString[12]="Oh sim!"
; EN: TauntString[13]="Try turning the safety off."
TauntString[13]="Experimente desligar a segurança."
; EN: TauntString[14]="Yeehaw!"
TauntString[14]="Yeehaw!"
; EN: TauntString[15]="Sweet!"
TauntString[15]="Doce!"
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TauntString[16]="Alguém mais quer?"
; EN: TauntString[17]="Sucker!"
TauntString[17]="Otário!"
; EN: TauntString[18]="And stay down!"
TauntString[18]="E fique abaixado!"
; EN: TauntString[19]="Learn how to aim!"
TauntString[19]="Aprenda a mirar!"
; EN: TauntString[20]="Die!"
TauntString[20]="Morrer!"
; EN: TauntString[21]="Dirt bag!"
TauntString[21]="Canalha!"
; EN: TauntString[22]="Next!"
TauntString[22]="Próximo!"
; EN: TauntString[23]="See ya!"
TauntString[23]="Até mais!"
; EN: TauntString[24]="My house!"
TauntString[24]="Minha casa!"
; EN: TauntString[25]="Target eliminated."
TauntString[25]="Alvo eliminado."
; EN: TauntString[26]="Useless!"
TauntString[26]="Sem utilidade!"
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; EN: OrderString[0]="Defend the base."
OrderString[0]="Defenda a base."
; EN: OrderString[1]="Hold this position."
OrderString[1]="Mantenha essa posição."
; EN: OrderString[2]="Assault the base."
OrderString[2]="Ataque a base."
; EN: OrderString[3]="Cover me."
OrderString[3]="Me proteja."
; EN: OrderString[4]="Engage according to operational parameters."
OrderString[4]="Engate de acordo com os parâmetros operacionais."
; EN: OrderString[10]="Take their flag."
OrderString[10]="Pegue sua bandeira."
; EN: OrderString[11]="Search and destroy."
OrderString[11]="Procurar e destruir."
OrderAbbrev[0]=""
OrderAbbrev[1]=""
OrderAbbrev[2]=""
OrderAbbrev[3]=""
OrderAbbrev[4]=""
OrderAbbrev[10]=""
OrderAbbrev[11]=""
; EN: otherstring[0]="Base is uncovered!"
otherstring[0]="A base está descoberta!"
; EN: otherstring[1]="Somebody get our flag back!"
otherstring[1]="Alguém pegue nossa bandeira de volta!"
; EN: otherstring[2]="I've got the flag."
otherstring[2]="Eu tenho a bandeira."
; EN: otherstring[3]="I've got your back."
otherstring[3]="Eu te dou cobertura."
; EN: otherstring[4]="I'm hit! I'm hit!"
otherstring[4]="Estou atingido! Estou atingido!"
; EN: otherstring[5]="Man down!"
otherstring[5]="Homem morto!"
; EN: otherstring[6]="I'm under heavy attack!"
otherstring[6]="Estou sob forte ataque!"
; EN: otherstring[7]="You got point."
otherstring[7]="Você entendeu."
; EN: otherstring[8]="I've got our flag."
otherstring[8]="Eu tenho nossa bandeira."
; EN: otherstring[9]="I'm in position."
otherstring[9]="Estou em posição."
; EN: otherstring[10]="Hang in there."
otherstring[10]="Mantenha-se firme."
; EN: otherstring[11]="Control point is secure."
otherstring[11]="O ponto de controle está seguro."
; EN: otherstring[12]="Enemy flag carrier is here."
otherstring[12]="A transportadora da bandeira inimiga está aqui."
; EN: otherstring[13]="I need some backup."
otherstring[13]="Eu preciso de reforços."
; EN: otherstring[14]="Incoming!"
otherstring[14]="Entrada!"
; EN: otherstring[15]="I've got your back."
otherstring[15]="Eu te dou cobertura."
; EN: otherstring[16]="Objective is destroyed."
otherstring[16]="O objetivo é destruído."
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OtherAbbrev[1]=""
OtherAbbrev[2]=""
OtherAbbrev[3]=""
OtherAbbrev[4]=""
OtherAbbrev[5]=""
OtherAbbrev[6]=""
OtherAbbrev[7]=""
OtherAbbrev[8]=""
OtherAbbrev[9]=""
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OtherAbbrev[12]=""
OtherAbbrev[13]=""
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OtherAbbrev[15]=""
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[ripper]
; EN: WeaponDescription="Classification: Ballistic Blade Launcher\n\nPrimary Fire: Razor sharp titanium disks are launched at a medium rate of speed. Shots will ricochet off of any surfaces.\n\nSecondary Fire: Explosive disks are launched at a slow rate of fire.\n\nTechniques: Aim for the necks of your opponents. Secondary fire can launch opponents in the air."
WeaponDescription="Classificação: Lançador de Lâmina Balística\n\nFogo Primário: Discos de titânio afiados como navalhas são lançados a uma velocidade média. Os tiros ricochetearão em qualquer superfície.\n\nFogo secundário: os discos explosivos são lançados em uma cadência lenta de tiro.\n\nTécnicas: Mire no pescoço de seus oponentes. O fogo secundário pode lançar oponentes no ar."
; EN: DeathMessage="%k ripped a chunk of meat out of %o with the %w."
DeathMessage="%k arrancou um pedaço de carne de %o com %w."
; EN: PickupMessage="You got the Ripper."
PickupMessage="Você tem o Estripador."
; EN: ItemName="Ripper"
ItemName="Estripador"
; EN: ItemArticle=" a "
ItemArticle=" um "

[KillingSpreeMessage]
; EN: EndSpreeNote="'s killing spree was ended by"
EndSpreeNote="a matança de foi encerrada por"
; EN: EndSelfSpree="was looking good till he killed himself!"
EndSelfSpree="estava parecendo bem até que ele se matou!"
; EN: EndFemaleSpree="was looking good till she killed herself!"
EndFemaleSpree="estava parecendo bem até que ela se matou!"
; EN: spreenote[0]="is on a killing spree!"
spreenote[0]="está em uma matança!"
; EN: spreenote[1]="is on a rampage!"
spreenote[1]="está em frenesi!"
; EN: spreenote[2]="is dominating!"
spreenote[2]="está dominando!"
; EN: spreenote[3]="is unstoppable!"
spreenote[3]="é imparável!"
; EN: spreenote[4]="is Godlike!"
spreenote[4]="é como Deus!"

[TDarkMatch]
; EN: GameName="Tournament DarkMatch"
GameName="Torneio DarkMatch"

[TFemale1]
; EN: MenuName="Female Commando"
MenuName="Comando Feminino"

[RatedTeamInfo2]
TeamName="Black Legion"
; EN: TeamBio="A powerful team of Necris Phayder assassins that seek to dominate the Tournament. By destroying Xan Kriegor, the corrupt Tournament Champion, the Legion believes it can take control of Liandri operations."
TeamBio="Uma equipe poderosa de assassinos Necris Phayder que buscam dominar o torneio. Ao destruir Xan Kriegor, o corrupto campeão do torneio, a Legion acredita que pode assumir o controle das operações de Liandri."
BotNames[0]="Cryss"
BotNames[1]="Kragoth"
BotNames[2]="Freylis"
BotNames[3]="Malakai"
BotNames[4]="Visse"
BotNames[5]="Necroth"
BotNames[6]="Malise"
BotNames[7]="Grail"
; EN: BotClassifications[0]="Phayder Assassin"
BotClassifications[0]="Phayder Assassin"
; EN: BotClassifications[1]="Phayder Assassin"
BotClassifications[1]="Phayder Assassin"
; EN: BotClassifications[2]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[2]="Necris Blademaiden"
; EN: BotClassifications[3]="Phayder Assassin"
BotClassifications[3]="Phayder Assassin"
; EN: BotClassifications[4]="Phayder Assassin"
BotClassifications[4]="Phayder Assassin"
; EN: BotClassifications[5]="Phayder Master"
BotClassifications[5]="Mestre Phayder"
; EN: BotClassifications[6]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[6]="Necris Blademaiden"
; EN: BotClassifications[7]="Phayder Assassin"
BotClassifications[7]="Phayder Assassin"
; EN: BotBio[0]="Cryss, like Visse, takes pleasure in destruction. Unlike her Blood Sister, however, she is less likely to be overcome by a berserker rage. Distance weapons and silent tactics are her favorite."
BotBio[0]="Cryss, como Visse, tem prazer na destruição. Ao contrário de sua Irmã de Sangue, no entanto, é menos provável que ela seja dominada por uma fúria berserker. Armas de distância e táticas silenciosas são suas favoritas."
; EN: BotBio[1]="Known as the 'Star Slayer,' Kragoth is a dread assassin of the Phayder secret society. He is rumored to have single handedly killed the entire crew of an ICV Star Cruiser. Liandri will neither confirm nor deny this information."
BotBio[1]="Conhecido como o 'Star Slayer', Kragoth é um terrível assassino da sociedade secreta Phayder. Há rumores de que ele matou sozinho toda a tripulação de um ICV Star Cruiser. Liandri não confirmará nem negará esta informação."
; EN: BotBio[2]="A Blademaiden of the highest order, Freylis is a skilled and experienced warrior. She understands team tactics well and will always be where her team needs her the most."
BotBio[2]="Uma Blademaiden da mais alta ordem, Freylis é um guerreiro habilidoso e experiente. Ela entende bem as táticas de equipe e sempre estará onde sua equipe mais precisa dela."
; EN: BotBio[3]="Malakai fights for glory and destruction. He, like many Necris, believe that every emotion is to be savored, every nuance of pain divine."
BotBio[3]="Malakai luta pela glória e destruição. Ele, como muitos Necris, acredita que cada emoção deve ser saboreada, cada nuance de dor divina."
; EN: BotBio[4]="Seeking only pleasure in the pain of others, Visse rends her enemies with relentless fervor."
BotBio[4]="Buscando apenas o prazer da dor dos outros, Visse dilacera seus inimigos com fervor implacável."
; EN: BotBio[5]="Necroth is Phayder Master for the Black Legion. Each Necris Master serves as a sort of dark chaplain, maintaining the morale of the group."
BotBio[5]="Necroth é o Mestre Phayder da Black Legion. Cada Mestre Necris serve como uma espécie de capelão das trevas, mantendo o moral do grupo."
; EN: BotBio[6]="Malise, like her name implies, is an embodiment of hate. If she was not so closely watched by Necroth, she would turn upon even her own bretheren."
BotBio[6]="Malise, como seu nome indica, é uma personificação do ódio. Se ela não fosse observada tão de perto por Necroth, ela se voltaria até mesmo contra seus próprios bretheren."
; EN: BotBio[7]="Grail is the most educated member of the Legion. He quietly bides his time, waiting for the right moment to take control."
BotBio[7]="Graal é o membro mais educado da Legião. Ele calmamente passa seu tempo, esperando o momento certo para assumir o controle."

[SuperShockRifle]
; EN: DeathMessage="%k electrified %o with the %w."
DeathMessage="%k eletrificou %o com %w."
; EN: PickupMessage="You got the enhanced Shock Rifle."
PickupMessage="Você tem o rifle de choque aprimorado."
; EN: ItemName="Enhanced Shock Rifle"
ItemName="Rifle de choque aprimorado"
; EN: ItemArticle=" an "
ItemArticle=" um "

[Miniammo]
; EN: PickupMessage="You picked up 50 bullets."
PickupMessage="Você pegou 50 balas."
; EN: ItemName="Large Bullets"
ItemName="Balas grandes"
; EN: ItemArticle=" a box of "
ItemArticle=" uma caixa de "

[FirstBloodMessage]
; EN: FirstBloodString="drew first blood!"
FirstBloodString="tirou o primeiro sangue!"

[UnrealCTFScoreboard]
; EN: FragGoal="Capture Limit:"
FragGoal="Limite de captura:"

[TFemale2]
; EN: MenuName="Female Soldier"
MenuName="Soldado Feminino"

[AssaultScoreboard]
; EN: AssaultCondition="Assault the Base!"
AssaultCondition="Ataque a base!"
; EN: FragGoal="Score Limit:"
FragGoal="Limite de pontuação:"

[BulletBox]
; EN: PickupMessage="You got a box of rifle rounds."
PickupMessage="Você tem uma caixa de cartuchos de rifle."
; EN: ItemName="Box of Rifle Rounds"
ItemName="Caixa de cartuchos de rifle"
; EN: ItemArticle=" a "
ItemArticle=" uma "

[UT_invisibility]
; EN: ExpireMessage="Invisibility has worn off."
ExpireMessage="A invisibilidade acabou."
; EN: PickupMessage="You have Invisibility."
PickupMessage="Você tem invisibilidade."
; EN: ItemName="Invisibility"
ItemName="Invisibilidade"
; EN: ItemArticle=" a module of "
ItemArticle=" um modulo de "

[RatedTeamInfo4]
TeamName="Raw Steel"
; EN: TeamBio="Only men are allowed in the fighting force known as 'Raw Steel.' An amalgamation of human muscle and polyfoam metals, 'Raw Steel' upholds strength and power over all other virtues."
TeamBio="Apenas homens são permitidos na força de combate conhecida como 'Raw Steel'. Um amálgama de músculos humanos e metais poliespumantes, 'Raw Steel' mantém a força e o poder sobre todas as outras virtudes."
BotNames[0]="Slain"
BotNames[1]="Manwell"
BotNames[2]="Kregore"
BotNames[3]="Bruce"
BotNames[4]="Arkon"
BotNames[5]="Rolph"
BotNames[6]="Arnold"
BotNames[7]="Lugar"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
BotClassifications[4]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[5]="Warrior"
BotClassifications[5]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[6]="Warrior"
BotClassifications[6]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[7]="Warrior"
BotClassifications[7]="Guerreiro"
; EN: BotBio[0]="Slain is the founder of Raw Steel. He understands that the success of the team lies not only in their physical strength, but in their crowd pleasing 'pro-wrestling' style."
BotBio[0]="Slain é o fundador da Raw Steel. Ele entende que o sucesso da equipe não reside apenas em sua força física, mas em seu estilo 'pro-wrestling' que agrada o público."
; EN: BotBio[1]="Manwell is the strongest of the Raw Steel. He uses a custom mixture of biochem enhancements to keep his power level at a maximum at all times."
BotBio[1]="Manwell é o mais forte do Raw Steel. Ele usa uma mistura personalizada de aprimoramentos bioquímicos para manter seu nível de energia no máximo o tempo todo."
; EN: BotBio[2]="Kregore is a rough dude. Having survived multiple Tournament championships, he knows the venues well and is the most experienced Raw Steel warrior."
BotBio[2]="Kregore é um cara rude. Tendo sobrevivido a vários campeonatos de torneios, ele conhece bem os locais e é o guerreiro Raw Steel mais experiente."
; EN: BotBio[3]="Bruce is all about style. He'll often stop in the middle of a fight to make side comments towards the nearest holocam. A favorite among the inner worlds."
BotBio[3]="Bruce tem tudo a ver com estilo. Ele frequentemente para no meio de uma briga para fazer comentários paralelos sobre o holocam mais próximo. Um favorito entre os mundos internos."
; EN: BotBio[4]="Arkon left the NEG security forces after Raw Steel offered him a position. He never liked the military and finds the Tournaments lack of rules more his kind of fighting."
BotBio[4]="Arkon deixou as forças de segurança do NEG depois que a Raw Steel lhe ofereceu uma posição. Ele nunca gostou dos militares e acha os torneios carentes de regras mais o seu tipo de luta."
; EN: BotBio[5]="Rolph is the weakest of the team, but is still very tough by normal human standards. What he lacks in brute force he makes up in raw speed and endurance."
BotBio[5]="Rolph é o mais fraco da equipe, mas ainda é muito difícil para os padrões humanos normais. O que falta em força bruta, ele compensa em velocidade e resistência brutas."
; EN: BotBio[6]="Arnold is an ex-movie stunt man turned Tournament combatant. He is always in search of the biggest and toughest thrill and the Tournament fulfills his needs completely."
BotBio[6]="Arnold é um ex-dublê de filme que se tornou combatente do torneio. Ele está sempre em busca da emoção maior e mais difícil e o Torneio atende totalmente às suas necessidades."
; EN: BotBio[7]="No known description."
BotBio[7]="Sem descrição conhecida."

[RatedTeamInfo5]
TeamName="Venom"
; EN: TeamBio="Venom is an elite faction of warriors and athletes. Every member is female and all fight solely for their own enjoyment."
TeamBio="Venom é uma facção de elite de guerreiros e atletas. Cada membro é mulher e todos lutam exclusivamente para sua própria diversão."
BotNames[0]="Athena"
BotNames[1]="Cilia"
BotNames[2]="Sarena"
BotNames[3]="Tara"
BotNames[4]="Zanna"
BotNames[5]="Lovelace"
BotNames[6]="Xyra"
BotNames[7]="Ada"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[4]="Chem Killer"
BotClassifications[4]="Chem Killer"
; EN: BotClassifications[5]="Warrior"
BotClassifications[5]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[6]="Warrior"
BotClassifications[6]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[7]="Warrior"
BotClassifications[7]="Guerreiro"
; EN: BotBio[0]="Athena fights for the sake of the battle. Her eyes sharp and her mind focused only on victory. She will not confide in the rest of Venom, but something drives her solely towards victory."
BotBio[0]="Atena luta pela batalha. Seus olhos afiados e sua mente focada apenas na vitória. Ela não vai confiar no resto de Venom, mas algo a leva exclusivamente à vitória."
; EN: BotBio[1]="Cilia fights for perfection of self. She sees the Tournament as the greatest standard of physical strength devised and seeks to master it as she seeks to master herself."
BotBio[1]="Cilia luta pelo aperfeiçoamento de si mesma. Ela vê o torneio como o maior padrão de força física planejado e busca dominá-lo da mesma forma que busca dominar a si mesma."
; EN: BotBio[2]="Unknown to her battle sisters, Sarena is the result of a complex mindcontrol experiment by the NEG. She fights not of her own volition, but as a test of government conditioning."
BotBio[2]="Desconhecido para suas irmãs de batalha, Sarena é o resultado de um experimento de controle mental complexo pelo NEG. Ela luta não por sua própria vontade, mas como um teste de condicionamento do governo."
; EN: BotBio[3]="Tara is the athletic model of the new era. She is strong, quick, and intelligent. She wields all weapons with equal proficiency and studies many forms of battle."
BotBio[3]="Tara é o modelo atlético da nova era. Ela é forte, rápida e inteligente. Ela empunha todas as armas com igual proficiência e estuda muitas formas de batalha."
; EN: BotBio[4]="Zanna is a prototype chem warrior developed by FenTech Incorporated. Her considerable physical strength is augmented by a constant flow of synaptic catalysts and endorphins."
BotBio[4]="Zanna é um protótipo de guerreiro químico desenvolvido pela FenTech Incorporated. Sua considerável força física é aumentada por um fluxo constante de catalisadores sinápticos e endorfinas."
; EN: BotBio[5]="Lovelace left behind the corporate world to seek a new life of physical perfection. She studies the martial and tactical arts under the direction of Cilia."
BotBio[5]="Lovelace deixou o mundo corporativo para buscar uma nova vida de perfeição física. Ela estuda artes marciais e táticas sob a direção de Cilia."
; EN: BotBio[6]="Xyra sees herself as a sort of superhero. Fighting in the Tournament as a symbol against the NEG's oppressive policies."
BotBio[6]="Xyra se vê como uma espécie de super-heroína. Lutar no Torneio como símbolo contra as políticas opressivas do NEG."
; EN: BotBio[7]="No known description."
BotBio[7]="Sem descrição conhecida."

[RatedTeamInfo6]
TeamName="Dark Phalanx"
; EN: TeamBio="The Dark Phalanx are an honorable collection of military specialists. All have proven themselves in the Human/Skaarj war and now seek glory in the ranks of the Tournament."
TeamBio="O Dark Phalanx é uma coleção honorável de especialistas militares. Todos se provaram na guerra Humano/Skaarj e agora buscam glória nas fileiras do Torneio."
BotNames[0]="Ivana"
BotNames[1]="Farham"
BotNames[2]="Nikita"
BotNames[3]="Gorn"
BotNames[4]="Anna"
BotNames[5]="Whitman"
BotNames[6]="Iyrash"
BotNames[7]="Nickolai"
; EN: BotClassifications[0]="Dark Phalanx Leader"
BotClassifications[0]="Líder da Dark Phalanx"
BotClassifications[1]="Dark Phalanx"
BotClassifications[2]="Dark Phalanx"
BotClassifications[3]="Dark Phalanx"
BotClassifications[4]="Dark Phalanx"
BotClassifications[5]="Dark Phalanx"
BotClassifications[6]="Dark Phalanx"
BotClassifications[7]="Dark Phalanx"
; EN: BotBio[0]="Ivana is a self-taught warrior who hooked up with the Dark Phalanx when she heard about Gorn's story of overcoming the odds on Neurovision one evening while training. So deeply moved, she decided to join the team, fighting alongside Gorn."
BotBio[0]="Ivana é uma guerreira autodidata que se juntou ao Dark Phalanx quando ouviu sobre a história de Gorn de superar as adversidades na Neurovision uma noite durante o treinamento. Tão profundamente comovida, ela decidiu se juntar à equipe, lutando ao lado de Gorn."
; EN: BotBio[1]="Farham fought with the Earth Defense Force during the '7 Day Siege,' Earth's darkest hour during the war. He was soley responsible for the destruction of the Skaarj Skri'ith Class Dreadnaught 'Krujhlok' and is a highly decorated veteran."
BotBio[1]="Farham lutou com a Força de Defesa da Terra durante o '7 Day Siege', a hora mais negra da Terra durante a guerra. Ele foi o único responsável pela destruição do Dreadnaught da classe Skaarj Skri'ith 'Krujhlok' e é um veterano altamente condecorado."
; EN: BotBio[2]="Nikita was trained in the construction and maintenence of heavy weaponry and demolitions. She maintains the Dark Phalanx armory."
BotBio[2]="Nikita foi treinado na construção e manutenção de armamento pesado e demolições. Ela mantém o arsenal Dark Phalanx."
; EN: BotBio[3]="Gorn was a charismatic fighter until he got his face damaged beyond recognition during the '7 Day Siege'. Unable to restore his good looks, medical specialists fitted him with highly advanced implants which restored his senses."
BotBio[3]="Gorn foi um lutador carismático até que teve seu rosto danificado de forma irreconhecível durante o '7 Day Siege'. Incapaz de restaurar sua boa aparência, médicos especialistas equiparam-no com implantes altamente avançados que restauraram seus sentidos."
; EN: BotBio[4]="An ex black ops runner for the New Earth Government, Anna went rogue after being given a series of particulary brutal missions. She now seeks to defeat Xan and bring down the Liandri Corporation and the NEG."
BotBio[4]="Uma ex-corredora de operações negras do Governo da Nova Terra, Anna se tornou rebelde após receber uma série de missões particularmente brutais. Ela agora busca derrotar Xan e derrubar a Liandri Corporation e o NEG."
; EN: BotBio[5]="Whitman is a former Neo-Cop from Outpost Glosk who decided to trade the anarchy of street duty for the organized chaos of the Tournament. His street experience makes him a world class arena fighter and a worthwhile ally."
BotBio[5]="Whitman é um ex-Neo-Cop do Outpost Glosk que decidiu trocar a anarquia do serviço de rua pelo caos organizado do torneio. Sua experiência de rua o torna um lutador de arena de classe mundial e um aliado valioso."
; EN: BotBio[6]="Iyrash left the Glosk Neo-Cop forces with Whitman. She has served by his side for five years and will continue to fight wherever he takes his personal battles."
BotBio[6]="Iyrash deixou as forças Glosk Neo-Cop com Whitman. Ela serviu ao seu lado por cinco anos e continuará a lutar onde quer que ele faça suas batalhas pessoais."
; EN: BotBio[7]="No known description."
BotBio[7]="Sem descrição conhecida."

[DecapitationMessage]
; EN: DecapitationString="Head Shot!!"
DecapitationString="Tiros na Cabeça!!"

[CTFMessage2]
; EN: YouHaveFlagString="You have the flag, return to base!"
YouHaveFlagString="Você tem a bandeira, volte para a base!"
; EN: EnemyHasFlagString="The enemy has your flag, recover it!"
EnemyHasFlagString="O inimigo está com sua bandeira, recupere-a!"

[TimeMessage]
; EN: TimeMessage[0]="5 minutes left in the game!"
TimeMessage[0]="Restam 5 minutos de jogo!"
; EN: TimeMessage[2]="3 minutes left in the game!"
TimeMessage[2]="Restam 3 minutos de jogo!"
; EN: TimeMessage[3]="2 minutes left in the game!"
TimeMessage[3]="2 minutos restantes de jogo!"
; EN: TimeMessage[4]="1 minute left in the game!"
TimeMessage[4]="Falta 1 minuto de jogo!"
; EN: TimeMessage[5]="30 seconds left!"
TimeMessage[5]="30 segundos restantes!"
; EN: TimeMessage[6]="10 seconds left!"
TimeMessage[6]="Faltam 10 segundos!"
TimeMessage[7]="9..."
TimeMessage[8]="8..."
TimeMessage[9]="7..."
TimeMessage[10]="6..."
; EN: TimeMessage[11]="5 seconds and counting..."
TimeMessage[11]="5 segundos e contando..."
TimeMessage[12]="4..."
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TimeMessage[14]="2..."
TimeMessage[15]="1..."

[Commander]
; EN: MenuName="Commander"
MenuName="Comandante"

[VictimMessage]
; EN: YouWereKilledBy="You were killed by"
YouWereKilledBy="Você foi morto por"
KilledByTrailer="!"

[KillerMessagePlus]
; EN: YouKilled="You killed"
YouKilled="Você matou"
; EN: ScoreString="Your Score:"
ScoreString="Sua pontuação:"

[EradicatedDeathMessage]
; EN: EradicatedMessage="was eradicated by the unholy power of"
EradicatedMessage="foi erradicado pelo poder profano de"

[ShockCore]
; EN: PickupMessage="You picked up a Shock Core."
PickupMessage="Você pegou um Shock Core."
; EN: ItemName="Shock Core"
ItemName="Shock Core"
; EN: ItemArticle=" a "
ItemArticle=" um "

[RatedTeamInfoDemo2]
TeamName="Thunder Crash"
; EN: TeamBio="Thunder Crash is the current big city favorite. Sporting a calculated balance of strength and style, they always manage to crush the opposition and look good at the same time."
TeamBio="Thunder Crash é atualmente o favorito nas grandes cidades. Ostentando um equilíbrio calculado de força e estilo, eles sempre conseguem esmagar os adversários e ter uma boa aparência ao mesmo tempo."
BotNames[0]="Othello"
BotNames[1]="Johnson"
BotNames[2]="Malcom"
BotNames[3]="Kulgan"
BotNames[4]="Riker"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
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; EN: BotClassifications[2]="Chem Killer"
BotClassifications[2]="Chem Killer"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
BotClassifications[4]="Guerreiro"
; EN: BotBio[0]="Once a trader for the Cyron Financial Commission, Othello became a suicidal pit fighter following the mysterious death of his wife."
BotBio[0]="Outrora corretor da Cyron Financial Commission, Othello se tornou um lutador suicida após a misteriosa morte de sua esposa."
; EN: BotBio[1]="Johnson was hired out of the black market slave trade to serve as bodyguard to the powerful arms smuggler Jihan Nyhn. He is strong and has an extreme amount of endurance."
BotBio[1]="Johnson foi contratado pelo comércio de escravos do mercado negro para servir como guarda-costas do poderoso contrabandista de armas Jihan Nyhn. Ele é forte e tem uma resistência extrema."
; EN: BotBio[2]="FenTech's finest creation, Malcom is an engineered warrior enhanced by chemicals. Adrenaline stimulants, synaptic catalysts, and impulse regulators combine to create a superhuman killing machine."
BotBio[2]="A melhor criação da FenTech, Malcom é um guerreiro desenvolvido aprimorado por produtos químicos. Estimulantes de adrenalina, catalisadores sinápticos e reguladores de impulso se combinam para criar uma máquina de matar sobre-humana."
; EN: BotBio[3]="Kulgan's combat abilities are second only to his presense of character. When he's not trying to seduce the ladies, he'll be in the arena, pulse gun in hand."
BotBio[3]="As habilidades de combate de Kulgan perdem apenas para sua presença de caráter. Quando ele não está tentando seduzir as garotas, ele estará na arena, pistola de pulso na mão."
; EN: BotBio[4]="Riker is a walking fusion of tactics and style. He always tries to find new ways of killing his opponents and has won multiple awards for creative improvisation."
BotBio[4]="Riker é uma fusão ambulante de táticas e estilo. Ele sempre tenta encontrar novas maneiras de matar seus oponentes e ganhou vários prêmios por improvisação criativa."

[RatedTeamInfo8]
TeamName="Iron Skull"
; EN: TeamBio="The N.E.G. has long recognized the superiority of the Skaarj warrior as a military fighting machine, as was made clear in the brutal Human-Skaarj wars.  The Skaarj Hybrid is the result of secret military genetic research using both human and Skaarj DNA performed after the capture of a Skaarj scout ship. If proven in Tournament battle, the Hybrids shall become a leading force in ground based ops."
TeamBio="O N.E.G. Há muito tempo reconheceu a superioridade do guerreiro Skaarj como uma máquina de combate militar, como ficou claro nas guerras violentas entre humanos e skaarj. O Skaarj Hybrid é o resultado de uma pesquisa genética militar secreta usando DNA humano e Skaarj realizada após a captura de uma nave de reconhecimento Skaarj. Se comprovado em batalha de torneio, os híbridos se tornarão uma força líder em operações terrestres."
BotNames[0]="Reaper"
BotNames[1]="Baetal"
BotNames[2]="Pharoh"
BotNames[3]="Skrilax"
BotNames[4]="Anthrax"
BotNames[5]="Entropy"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Classificado: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Classified: L9"
BotClassifications[1]="Classificado: L9"
; EN: BotClassifications[2]="Classified: L9"
BotClassifications[2]="Classificado: L9"
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; EN: BotClassifications[4]="Classified: L9"
BotClassifications[4]="Classificado: L9"
; EN: BotClassifications[5]="Classified: L9"
BotClassifications[5]="Classificado: L9"
; EN: BotBio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[0]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."
; EN: BotBio[1]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[1]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."
; EN: BotBio[2]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[2]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."
; EN: BotBio[3]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[3]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."
; EN: BotBio[4]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[4]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."
; EN: BotBio[5]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[5]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."

[RatedTeamInfo7]
TeamName="Red Claw"
; EN: TeamBio="The N.E.G. has long recognized the superiority of the Skaarj warrior as a military fighting machine, as was made clear in the brutal Human-Skaarj wars.  The Skaarj Hybrid is the result of secret military genetic research using both human and Skaarj DNA performed after the capture of a Skaarj scout ship. If proven in Tournament battle, the Hybrids shall become a leading force in ground based ops."
TeamBio="O N.E.G. Há muito tempo reconheceu a superioridade do guerreiro Skaarj como uma máquina de combate militar, como ficou claro nas guerras violentas entre humanos e skaarj. O Skaarj Hybrid é o resultado de uma pesquisa genética militar secreta usando DNA humano e Skaarj realizada após a captura de uma nave de reconhecimento Skaarj. Se comprovado em batalha de torneio, os híbridos se tornarão uma força líder em operações terrestres."
BotNames[0]="Dominator"
BotNames[1]="Berserker"
BotNames[2]="Guardian"
BotNames[3]="Devastator"
BotNames[4]="Pestilence"
BotNames[5]="Plague"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Classificado: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Classified: L9"
BotClassifications[1]="Classificado: L9"
; EN: BotClassifications[2]="Classified: L9"
BotClassifications[2]="Classificado: L9"
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BotClassifications[3]="Classificado: L9"
; EN: BotClassifications[4]="Classified: L9"
BotClassifications[4]="Classificado: L9"
; EN: BotClassifications[5]="Classified: L9"
BotClassifications[5]="Classificado: L9"
; EN: BotBio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[0]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."
; EN: BotBio[1]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[1]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."
; EN: BotBio[2]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[2]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."
; EN: BotBio[3]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[3]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."
; EN: BotBio[4]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[4]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."
; EN: BotBio[5]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[5]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."

[LadderAS]
; EN: MapTitle[0]="AS Tutorial"
MapTitle[0]="Tutorial AS"
; EN: MapTitle[1]="Frigate"
MapTitle[1]="Fragata"
; EN: MapTitle[2]="High Speed"
MapTitle[2]="Alta velocidade"
; EN: MapTitle[3]="Rook"
MapTitle[3]="Torre"
; EN: MapTitle[4]="Mazon"
MapTitle[4]="Mazon"
; EN: MapTitle[5]="Ocean Floor"
MapTitle[5]="Fundo do mar"
; EN: MapTitle[6]="Overlord"
MapTitle[6]="soberano"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules of Assault in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Aprenda as regras básicas do Assault neste ambiente de treinamento especial. Teste suas habilidades contra um inimigo não treinado antes de entrar no torneio propriamente dito."
; EN: MapDescription[1]="A somewhat antiquated Earth warship, the restored SS Victory is still seaworthy. A dual security system prevents intruders from activating the guns by only allowing crew members to open the control room portal. However, should the aft boiler be damaged beyond repair the door will auto-release, allowing access to anyone."
MapDescription[1]="Um navio de guerra terrestre um tanto antiquado, o restaurado SS Victory ainda está em condições de navegar. Um sistema de segurança duplo evita que invasores ativem as armas, permitindo apenas que os membros da tripulação abram o portal da sala de controle. No entanto, se a caldeira traseira for danificada além do reparo, a porta será liberada automaticamente, permitindo o acesso a qualquer pessoa."
; EN: MapDescription[2]="Always looking to entertain the public, LC refitted this 200 mph high speed train for Tournament purposes. This time the combatants will have the added danger of being able to fall off a train. Get your popcorn out people and enjoy the show!"
MapDescription[2]="Sempre procurando entreter o público, LC remodelou este trem de alta velocidade de 320 km/h para fins de torneio. Desta vez, os combatentes terão o perigo adicional de cair de um trem. Pegue sua pipoca pessoal e aproveite o show!"
; EN: MapDescription[3]="This ancient castle, nestled in the highlands of Romania, was purchased by Xan Kriegor as a personal training ground for his opponents, hoping to cull the best of the best to challenge him. The attacking team must open the main gates and escape the castle by breaking free the main winch in the library and throwing the gatehouse lever, while the defending team must prevent their escape."
MapDescription[3]="Este antigo castelo, situado nas terras altas da Romênia, foi comprado por Xan Kriegor como um campo de treinamento pessoal para seus oponentes, na esperança de abater o melhor dos melhores para desafiá-lo. A equipe de ataque deve abrir os portões principais e escapar do castelo, libertando o guincho principal da biblioteca e jogando a alavanca do portão, enquanto a equipe de defesa deve impedir sua fuga."
; EN: MapDescription[4]="Nestled deep within the foothills of the jungle planet Zeus 6 lies Mazon Fortress, a seemingly impregnable stronghold. Deep within the bowels of the base resides an enormous shard of the rare and volatile element Tarydium. The shard is levitating between two enormous electron rods above a pool of superconductive swamp water."
MapDescription[4]="Aninhado no sopé do planeta da selva Zeus 6 está a Fortaleza Mazon, uma fortaleza aparentemente inexpugnável. Bem no fundo das entranhas da base reside um enorme fragmento do elemento raro e volátil Tarydium. O fragmento está levitando entre duas enormes barras de elétrons acima de uma piscina de água supercondutora de pântano."
; EN: MapDescription[5]="OceanFloor Station 5, built by universities around the globe for deep sea research, almost ran out of money when LC came to the rescue. Jerl Liandri President LC: 'If we can't ensure education for our children, what will come of this world?'"
MapDescription[5]="A estação 5 do OceanFloor, construída por universidades de todo o mundo para pesquisas em alto mar, quase ficou sem dinheiro quando a LC veio em seu socorro. Jerl Liandri Presidente LC: 'Se não pudermos garantir a educação de nossos filhos, o que acontecerá neste mundo?'"
; EN: MapDescription[6]="The tournament organizers at Liandri have decided that the recreation of arguably the Earth's most violent war would create the perfect arena of combat. Storming the beaches of Normandy in WWII was chosen in particular because of the overwhelming odds facing each member of the attacking force. Defending this beach, however, will prove to be no less of a daunting task."
MapDescription[6]="Os organizadores do torneio em Liandri decidiram que a recriação da guerra indiscutivelmente mais violenta da Terra criaria a arena perfeita de combate. O ataque às praias da Normandia na Segunda Guerra Mundial foi escolhido em particular por causa das chances esmagadoras de cada membro da força de ataque. Defender esta praia, no entanto, não será uma tarefa menos difícil."

[ControlPointMessage]
ControlPrefix=""
; EN: ControlPointStr="Control Point"
ControlPointStr="Ponto de controlo"
; EN: ControlledBy="now controlled by"
ControlledBy="agora controlado por"

[LMSOutMessage]
; EN: OutMessage="is OUT!"
OutMessage="está fora!"

[LadderChal]
; EN: MapTitle[0]="Phobos Moon"
MapTitle[0]="Lua de fobos"
; EN: MapTitle[1]="Morpheus"
MapTitle[1]="Morfeu"
; EN: MapTitle[2]="Zeto Station"
MapTitle[2]="Estação Zeto"
; EN: MapTitle[3]="HyperBlast"
MapTitle[3]="HyperBlast"
; EN: MapDescription[0]="This Martian space station is caught between Mars and it's satellite Phobos, resulting in a chaotic rotation. Fortunately, the gravity generators are working well enough to lend a fast paced rhythm to deathmatch."
MapDescription[0]="Esta estação espacial marciana está presa entre Marte e seu satélite Fobos, resultando em uma rotação caótica. Felizmente, os geradores de gravidade estão funcionando bem o suficiente para dar um ritmo rápido ao deathmatch."
; EN: MapDescription[1]="LMC knew they had found an excellent arena at the very top of a newly constructed Galaxyscraper SuperStructure. Thanks to the modern miracle of super tensile solids, these three buildings reach a staggering 12 miles high at their pinnacle. The thin atmosphere and reduced influence of Earth's gravity provide an interesting test of the tournament athlete's ability to adapt and conquer in extreme environments."
MapDescription[1]="A LMC sabia que havia encontrado uma excelente arena no topo de uma Superestrutura de arranha-céu recém-construída. Graças ao milagre moderno dos sólidos supertensíveis, esses três prédios atingem incríveis 19 quilômetros de altura em seu auge. A fina atmosfera e a influência reduzida da gravidade da Terra fornecem um teste interessante da capacidade do atleta de torneio de se adaptar e conquistar em ambientes extremos."
; EN: MapDescription[2]="Liandri Corp., in an attempt to recoup financial losses from a failed research station on the arctic moon of Coret, has converted this frozen outpost into a Tournament arena."
MapDescription[2]="A Liandri Corp., em uma tentativa de recuperar as perdas financeiras de uma estação de pesquisa falida na lua ártica de Coret, converteu este posto avançado congelado em uma arena de torneio."
; EN: MapDescription[3]="Thanks to Magnetic Anti-Vacuum Resonance technology, combatants are able to battle outside of Xan's 'HyperBlast' ArenaShip for an extended period of time. Use extreme caution though, one mistake and you'll find yourself floating in space."
MapDescription[3]="Graças à tecnologia de ressonância magnética anti-vácuo, os combatentes podem batalhar fora da nave 'HyperBlast' de Xan por um longo período de tempo. Porém, tenha extremo cuidado, um erro e você se verá flutuando no espaço."

[LadderCTF]
; EN: MapTitle[0]="CTF Tutorial"
MapTitle[0]="Tutorial CTF"
; EN: MapTitle[1]="Niven Laboratory"
MapTitle[1]="Laboratório Niven"
; EN: MapTitle[2]="Facing Worlds"
MapTitle[2]="Enfrentando mundos"
; EN: MapTitle[3]="Eternal Cave"
MapTitle[3]="Caverna eterna"
; EN: MapTitle[4]="Coret Center"
MapTitle[4]="Coret Center"
; EN: MapTitle[5]="Iron Gauntlet"
MapTitle[5]="Manopla de Ferro"
; EN: MapTitle[6]="Dreary Outpost"
MapTitle[6]="Triste posto avançado"
; EN: MapTitle[7]="The Last Command"
MapTitle[7]="O Último Comando"
; EN: MapTitle[8]="Lava Giant"
MapTitle[8]="Gigante de lava"
; EN: MapTitle[9]="November Sub Pen"
MapTitle[9]="Novembro Sub Caneta"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules and systems of Capture the Flag in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy team before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Aprenda as regras e sistemas básicos de Capture the Flag neste ambiente especial de treinamento. Teste suas habilidades contra uma equipe inimiga não treinada antes de entrar no torneio."
; EN: MapDescription[1]="An experimental orbital nuclear reactor, abandoned after funding for the project dried up. High radiation levels and waste leakage offer an environmental challenge for Tournament combatants."
MapDescription[1]="Um reator nuclear orbital experimental, abandonado após o esgotamento do financiamento para o projeto. Altos níveis de radiação e vazamento de resíduos representam um desafio ambiental para os combatentes do torneio."
; EN: MapDescription[2]="This ancient asteroid has been converted to an Arena for the Tournament. It is highly dangerous due to aberrant gravitational properties and, of course, the snipers from the other team."
MapDescription[2]="Este antigo asteróide foi convertido em uma Arena para o Torneio. É altamente perigoso devido às propriedades gravitacionais aberrantes e, claro, aos atiradores da outra equipe."
; EN: MapDescription[3]="Ruins belonging to an unknown race, acquired by Liandri Corporation's Xenobiology Division for research and excavation. Deemed a 'valuable and entertaining venue' by the Tournament Board after 17 XD archeologists fell to their deaths."
MapDescription[3]="Ruínas pertencentes a uma raça desconhecida, adquiridas pela Divisão de Xenobiologia da Liandri Corporation para pesquisa e escavação. Considerado um 'local valioso e divertido' pelo Tournament Board depois que 17 arqueólogos do XD caíram para a morte."
; EN: MapDescription[4]="Built into a mountaintop on the Coret moon, this facility was once the waypoint between the Interstellar zonegate in orbit over the moon and the Zeto Research Station located half the moon away in the frozen wastes."
MapDescription[4]="Construída no topo de uma montanha na lua Coret, esta instalação já foi o ponto de passagem entre o zonegate interestelar em órbita sobre a lua e a Estação de Pesquisa Zeto localizada a meia lua de distância nos desertos congelados."
; EN: MapDescription[5]="Not all environments are retrofitted Liandri real estate. The Gauntlet is one of a small number of highly stylized combat arenas specifically designed for the Tournament. This particular venue has been customized for teamplay."
MapDescription[5]="Nem todos os ambientes são imóveis Liandri adaptados. O Gauntlet é um de um pequeno número de arenas de combate altamente estilizadas projetadas especificamente para o Torneio. Este local específico foi personalizado para jogos em equipe."
; EN: MapDescription[6]="The distant wastemarsh of Vandaron 3 is said to be the wettest place in the galaxy. A post dreaded by soldiers due to its remote location, cramped quarters, and maddening echo of ever beating rain."
MapDescription[6]="O distante pântano de lixo de Vandaron 3 é considerado o lugar mais úmido da galáxia. Um posto temido pelos soldados devido à sua localização remota, quartos apertados e eco enlouquecedor de chuva sempre forte."
; EN: MapDescription[7]="The Last Command is a fully functional Nuclear Processing Station owned by the Liandri Corporation. This facility's system oriented layout makes an ideal proving grounds for Capture the Flag Tournament matches. High Tech voluminous industrial architecture paired with curving maintenance corridors means fighting here will require quick reaction times if your team plans on surviving."
MapDescription[7]="O Último Comando é uma Estação de Processamento Nuclear totalmente funcional de propriedade da Liandri Corporation. O layout orientado para o sistema desta instalação é um campo de provas ideal para partidas do Torneio Capture the Flag. A volumosa arquitetura industrial de alta tecnologia combinada com corredores de manutenção curvos significa que lutar aqui exigirá tempos de reação rápidos se sua equipe planeja sobreviver."
; EN: MapDescription[8]="This volatile world has an extremely low orbit around a superdense gas giant. The resulting gravitational forces have caused the planetary mantle to collapse. Combatants are issued special gravbelts for each match."
MapDescription[8]="Este mundo volátil tem uma órbita extremamente baixa em torno de um gigante gasoso superdenso. As forças gravitacionais resultantes causaram o colapso do manto planetário. Os combatentes recebem cintas graváveis ​​especiais para cada partida."
; EN: MapDescription[9]="Battle around a retired November class nuclear submarine docked in an underground pen. This relic, left from the First Cold War, still includes machinegun nests and defensive positions key to victory."
MapDescription[9]="Batalha ao redor de um submarino nuclear aposentado da classe novembro ancorado em uma caneta subterrânea. Esta relíquia, deixada da Primeira Guerra Fria, ainda inclui ninhos de metralhadoras e posições defensivas essenciais para a vitória."

[LadderCTFGOTY]
; EN: MapTitle[10]="Hydro Bases"
MapTitle[10]="Hidro Bases"
; EN: MapTitle[11]="Orbital Station"
MapTitle[11]="Estação Orbital"
; EN: MapDescription[10]="This enormous hydroelectric plant used to power the colonies on Vesuvius 9 until a mysterious virus killed everyone off.  Now that a few years have passed, Liandri official have declared the plant safe for combat (safe is relative to Liandri officials)."
MapDescription[10]="Esta enorme usina hidrelétrica costumava alimentar as colônias do Vesúvio 9 até que um vírus misterioso matou todos. Agora que alguns anos se passaram, o oficial de Liandri declarou a planta segura para combate (seguro é relativo aos oficiais de Liandri)."
; EN: MapDescription[11]="The interior of this dual-sided space station may appear complete, but much functionality was never completed when funding ran out due to corrupt contractors and irresponsible administrators.  As usual, the savvy Liandri location scouts caught wind of this and picked the station up at a discount for inclusion in the tourney."
MapDescription[11]="O interior desta estação espacial de dois lados pode parecer completo, mas muitas funcionalidades nunca foram concluídas quando o financiamento acabou devido a empreiteiros corruptos e administradores irresponsáveis. Como de costume, os experientes batedores de localização de Liandri perceberam isso e pegaram a estação com um desconto para inclusão no torneio."

[LadderDM]
; EN: MapTitle[0]="DM Tutorial"
MapTitle[0]="Tutorial DM"
; EN: MapTitle[1]="ITV Oblivion"
MapTitle[1]="ITV Oblivion"
; EN: MapTitle[2]="Stalwart"
MapTitle[2]="Stalwart"
; EN: MapTitle[3]="Fractal Reactor"
MapTitle[3]="Reator Fractal"
; EN: MapTitle[4]="Turbine"
MapTitle[4]="Turbina"
; EN: MapTitle[5]="Codex of Wisdom"
MapTitle[5]="Codex of Wisdom"
; EN: MapTitle[6]="Pressure"
MapTitle[6]="Pressão"
; EN: MapTitle[7]="Grinder"
MapTitle[7]="Moedor"
; EN: MapTitle[8]="Koos Galleon"
MapTitle[8]="Koos Galleon"
; EN: MapTitle[9]="Tempest"
MapTitle[9]="Tempestade"
; EN: MapTitle[10]="Orion's Barricade"
MapTitle[10]="Barricada de Orion"
; EN: MapTitle[11]="Liandri Core"
MapTitle[11]="Liandri Core"
; EN: MapTitle[12]="Conveyor"
MapTitle[12]="Transportador"
; EN: MapTitle[13]="Peak Monastery"
MapTitle[13]="Peak Monastery"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules of Deathmatch in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Aprenda as regras básicas do Deathmatch neste ambiente de treinamento especial. Teste suas habilidades contra um inimigo não treinado antes de entrar no torneio propriamente dito."
; EN: MapDescription[1]="The ITV Oblivion is one of Liandri's armored transport ships. It transports new contestants via hyperspace jump from the Initiation Chambers to their first events on Earth. Little do most fighters know, however, that the ship itself is a battle arena."
MapDescription[1]="O ITV Oblivion é um dos navios de transporte blindados de Liandri. Ele transporta novos competidores através de um salto no hiperespaço das Câmaras de Iniciação para seus primeiros eventos na Terra. Poucos lutadores sabem, entretanto, que o navio em si é uma arena de batalha."
; EN: MapDescription[2]="Jerl Liandri purchased this old mechanic's garage as a possible tax dump for his fledgling company, Liandri Mining. Now, Liandri Corp. has converted it into a battle arena. While not very complex, it still manages to claim more lives than the slums of the city in which it lies."
MapDescription[2]="Jerl Liandri comprou a garagem desse velho mecânico como um possível depósito de impostos para sua empresa incipiente, a Liandri Mining. Agora, a Liandri Corp. o converteu em uma arena de batalha. Embora não seja muito complexo, ainda consegue ceifar mais vidas do que as favelas da cidade em que se encontra."
; EN: MapDescription[3]="LMC public polls have found that the majority of Tournament viewers enjoy fights in 'Real Life' locations. This converted plasma reactor is one such venue. Fighters should take care, as the plasma energy beams will become accessible through the 'Fractal Portal' if any of the yellow LED triggers on the floor are shot."
MapDescription[3]="As pesquisas públicas da LMC descobriram que a maioria dos espectadores do torneio gosta de lutas em locais da 'Vida Real'. Este reator de plasma convertido é um desses locais. Os lutadores devem ter cuidado, pois os feixes de energia de plasma se tornarão acessíveis através do 'Portal Fractal' se qualquer um dos gatilhos de LED amarelo no chão for disparado."
; EN: MapDescription[4]="A decaying water-treatment facility that has been purchased for use in the Tourney, the Turbine Facility offers an extremely tight and fast arena for combatants which ensures that there is no running, and no hiding, from certain death."
MapDescription[4]="Uma instalação de tratamento de água decadente que foi comprada para uso no Torneio, a Instalação da Turbina oferece uma arena extremamente apertada e rápida para os combatentes, garantindo que não haja fuga e nem esconderijo da morte certa."
; EN: MapDescription[5]="The Codex of Wisdom was to be a fantastic resource for knowledge seeking beings all across the galaxy. It was to be the last place in known space where one could access rare books in their original printed form. However, when the construction crew accidentally tapped into a magma flow, the project was aborted and sold to Liandri at a bargain price for combat purposes."
MapDescription[5]="O Codex of Wisdom seria um recurso fantástico para seres em busca de conhecimento em toda a galáxia. Seria o último lugar no espaço conhecido onde se pudesse acessar livros raros em sua forma impressa original. No entanto, quando a equipe de construção acidentalmente acessou um fluxo de magma, o projeto foi abortado e vendido para Liandri por um preço de barganha para fins de combate."
; EN: MapDescription[6]="The booby trap is a time honored tradition and a favorite among Tournament viewers. Many Liandri mining facilities offer such 'interactive' hazards."
MapDescription[6]="A armadilha é uma tradição consagrada pelo tempo e uma das favoritas entre os espectadores de torneios. Muitas instalações de mineração de Liandri oferecem esses perigos "interativos"."
; EN: MapDescription[7]="A former Liandri smelting facility, this complex has proven to be one of the bloodiest arenas for tournament participants. Lovingly called the Heavy Metal Grinder, those who enter can expect nothing less than brutal seek and destroy action."
MapDescription[7]="Uma antiga unidade de fundição de Liandri, este complexo provou ser uma das arenas mais sangrentas para os participantes do torneio. Carinhosamente chamado de Heavy Metal Grinder, aqueles que entram não podem esperar nada menos que ação brutal de busca e destruição."
; EN: MapDescription[8]="The indigenous people of Koos World are waterborne and find there to be no more fitting an arena than this ancient transport galleon."
MapDescription[8]="Os povos indígenas do mundo Koos são transportados pela água e descobrem que não há uma arena mais adequada do que este antigo galeão de transporte."
; EN: MapDescription[9]="The Tempest Facility was built specifically for the Tournament. It was designed strictly for arena combat, with multi-layered areas and tiny hiding spots. It is a personal training arena of Xan Kriegor and sits high above the sprawling Reconstructed New York City."
MapDescription[9]="O Tempest Facility foi construído especificamente para o torneio. Ele foi projetado estritamente para combate em arena, com áreas de várias camadas e pequenos esconderijos. É uma arena de treinamento pessoal de Xan Kriegor e fica bem acima da extensa cidade reconstruída de Nova York."
; EN: MapDescription[10]="A mysterious and ancient alien castle that hovers above an electrical storm, Orion's Barricade makes for a delightfully dangerous arena of battle."
MapDescription[10]="Um misterioso e antigo castelo alienígena que paira sobre uma tempestade elétrica, Orion's Barricade torna-se uma arena de batalha deliciosamente perigosa."
; EN: MapDescription[11]="A textbook Liandri ore processing facility located at Earth's Mohorovicic discontinuity roughly below Mexico. Phased ion shields hold back the intense heat and pressure characteristic of deep lithosphere mining."
MapDescription[11]="Uma instalação de processamento de minério de Liandri localizada na descontinuidade de Mohorovicic da Terra, aproximadamente abaixo do México. Os escudos de íons em fases retêm o calor intenso e a pressão característica da mineração profunda da litosfera."
; EN: MapDescription[12]="This refinery makes for a particularly well balanced arena. A multilevel central chamber keeps fighters on their toes while the nearby smelting tub keeps them toasty."
MapDescription[12]="Esta refinaria é uma arena particularmente bem equilibrada. Uma câmara central de vários níveis mantém os lutadores em alerta, enquanto a banheira de fundição próxima os mantém quentinhos."
; EN: MapDescription[13]="Originally built by the Nipi Monks in Nepal to escape moral degradation, this serene and beautiful place once called for meditation; until Liandri acquired it for perfect tournament conditions."
MapDescription[13]="Construído originalmente pelos monges Nipi no Nepal para escapar da degradação moral, este lugar sereno e belo já exigia meditação; até que Liandri o adquiriu para condições perfeitas de torneio."

[LadderDMGOTY]
; EN: MapTitle[7]="Arcane Temple"
MapTitle[7]="Templo Arcano"
; EN: MapTitle[8]="Grinder"
MapTitle[8]="Moedor"
; EN: MapTitle[9]="Malevolence"
MapTitle[9]="Malevolência"
; EN: MapTitle[10]="Koos Galleon"
MapTitle[10]="Koos Galleon"
; EN: MapTitle[11]="Tempest"
MapTitle[11]="Tempestade"
; EN: MapTitle[12]="Shrapnel"
MapTitle[12]="Estilhaços"
; EN: MapTitle[13]="Liandri Core"
MapTitle[13]="Liandri Core"
; EN: MapTitle[14]="Conveyor"
MapTitle[14]="Transportador"
; EN: MapTitle[15]="Peak Monastery"
MapTitle[15]="Peak Monastery"
; EN: MapDescription[7]="The Nali, an ancient race of four armed aliens, constructed this hidden temple to worship their Gods in secrecy when they were oppressed by the vicious Skaarj aliens.  Unfortunately for the Nali, the Skaarj eventually located the temple and systematically slaughtered every inhabitant."
MapDescription[7]="Os Nali, uma antiga raça de quatro alienígenas armados, construíram este templo escondido para adorar seus deuses em segredo quando eram oprimidos pelos perversos alienígenas Skaarj. Infelizmente para os Nali, os Skaarj eventualmente localizaram o templo e massacraram sistematicamente todos os habitantes."
; EN: MapDescription[8]="A former Liandri smelting facility, this complex has proven to be one of the bloodiest arenas for tournament participants. Lovingly called the Heavy Metal Grinder, those who enter can expect nothing less than brutal seek and destroy action."
MapDescription[8]="Uma antiga unidade de fundição de Liandri, este complexo provou ser uma das arenas mais sangrentas para os participantes do torneio. Carinhosamente chamado de Heavy Metal Grinder, aqueles que entram não podem esperar nada menos que ação brutal de busca e destruição."
; EN: MapDescription[9]="This small facility is well suited for testing rising tournament favorites in one-on-one combat."
MapDescription[9]="Esta pequena instalação é adequada para testar os favoritos em ascensão do torneio em combates mano a mano."
; EN: MapDescription[10]="The indigenous people of Koos World are waterborne and find there to be no more fitting an arena than this ancient transport galleon."
MapDescription[10]="Os povos indígenas do mundo Koos são transportados pela água e descobrem que não há uma arena mais adequada do que este antigo galeão de transporte."
; EN: MapDescription[11]="The Tempest Facility was built specifically for the Tournament. It was designed strictly for arena combat, with multi-layered areas and tiny hiding spots. It is a personal training arena of Xan Kriegor and sits high above the sprawling Reconstructed New York City."
MapDescription[11]="O Tempest Facility foi construído especificamente para o torneio. Ele foi projetado estritamente para combate em arena, com áreas de várias camadas e pequenos esconderijos. É uma arena de treinamento pessoal de Xan Kriegor e fica bem acima da extensa cidade reconstruída de Nova York."
; EN: MapDescription[12]="Tournament coordinators love burnt out factories, foundries, and warehouses because of the natural height and architectural hazards they provide. With the original name of this burnt-out facility long forgotten, the contestants have morbidly nicknamed this place 'Shrapnel'."
MapDescription[12]="Os coordenadores de torneios adoram fábricas, fundições e depósitos queimados por causa da altura natural e dos riscos arquitetônicos que eles oferecem. Com o nome original desta instalação incendiada há muito esquecido, os concorrentes apelidaram morbidamente este lugar de 'Estilhaço'."
; EN: MapDescription[13]="A textbook Liandri ore processing facility located at Earth's Mohorovicic discontinuity roughly below Mexico. Phased ion shields hold back the intense heat and pressure characteristic of deep lithosphere mining."
MapDescription[13]="Uma instalação de processamento de minério de Liandri localizada na descontinuidade de Mohorovicic da Terra, aproximadamente abaixo do México. Os escudos de íons em fases retêm o calor intenso e a pressão característica da mineração profunda da litosfera."
; EN: MapDescription[14]="This refinery makes for a particularly well balanced arena. A multilevel central chamber keeps fighters on their toes while the nearby smelting tub keeps them toasty."
MapDescription[14]="Esta refinaria é uma arena particularmente bem equilibrada. Uma câmara central de vários níveis mantém os lutadores em alerta, enquanto a banheira de fundição próxima os mantém quentinhos."
; EN: MapDescription[15]="Originally built by the Nipi Monks in Nepal to escape moral degradation, this serene and beautiful place once called for meditation; until Liandri acquired it for perfect tournament conditions."
MapDescription[15]="Construído originalmente pelos monges Nipi no Nepal para escapar da degradação moral, este lugar sereno e belo já exigia meditação; até que Liandri o adquiriu para condições perfeitas de torneio."

[LadderDOM]
; EN: MapTitle[0]="DOM Tutorial"
MapTitle[0]="Tutorial DOM"
; EN: MapTitle[1]="Condemned"
MapTitle[1]="Condenado"
; EN: MapTitle[2]="Ghardhen Labs"
MapTitle[2]="Ghardhen Labs"
; EN: MapTitle[3]="Cryptic"
MapTitle[3]="Enigmático"
; EN: MapTitle[4]="Cinder Foundry"
MapTitle[4]="Cinder Foundry"
; EN: MapTitle[5]="Gearbolt Install"
MapTitle[5]="Gearbolt Install"
; EN: MapTitle[6]="Leadworks"
MapTitle[6]="Leadworks"
; EN: MapTitle[7]="Olden Aquifer"
MapTitle[7]="Olden Aquifer"
; EN: MapTitle[8]="Tomb of Sesmar"
MapTitle[8]="Tumba de Sesmar"
; EN: MapTitle[9]="Metal Dream"
MapTitle[9]="Sonho de metal"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules and systems of Domination in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy team before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Aprenda as regras e sistemas básicos de Dominação neste ambiente de treinamento especial. Teste suas habilidades contra uma equipe inimiga não treinada antes de entrar no torneio."
; EN: MapDescription[1]="The many gang-related fights that ravaged this particular area have already proven this section of the city slums to be a bloody battle ground. The Liandri organizers are expecting this to be the case once again, only this time, as a tournament domination arena."
MapDescription[1]="As muitas lutas relacionadas a gangues que devastaram esta área em particular já provaram que esta seção das favelas da cidade é um campo de batalha sangrento. Os organizadores do Liandri esperam que este seja o caso mais uma vez, só que desta vez, como uma arena de domínio do torneio."
; EN: MapDescription[2]="A newly constructed explosion testing facility, Ghardhen Labs houses two blast chambers. Unfortunately, one of the silent investors was a Liandri location scout, and Ghardhen fell to Liandri."
MapDescription[2]="Uma instalação de teste de explosão recém-construída, o Ghardhen Labs abriga duas câmaras de explosão. Infelizmente, um dos investidores silenciosos era um batedor de locações de Liandri, e Ghardhen caiu para Liandri."
; EN: MapDescription[3]="One of the few 'manufactured' Tournament arenas, this ancient-seeming ruin was built by the legendary Tournament Master Kilbragh as a personal training facility. After his death, the property reverted to Liandri, who now makes full use of it."
MapDescription[3]="Uma das poucas arenas de torneio 'fabricadas', esta ruína de aparência antiga foi construída pelo lendário Mestre do Torneio Kilbragh como uma instalação de treinamento pessoal. Após sua morte, a propriedade foi revertida para Liandri, que agora faz uso total dela."
; EN: MapDescription[4]="After dozens of broken legs and incinerated employees, the Cinder Foundry was finally shut down and placed upon the auction block, where it was promptly snatched up by a savvy Liandri location scout."
MapDescription[4]="Depois de dezenas de pernas quebradas e funcionários incinerados, a Fundição Cinder foi finalmente fechada e colocada no bloco do leilão, onde foi prontamente apreendida por um explorador experiente Liandri."
; EN: MapDescription[5]="New peace treaties by the NEG have resulted in many abandoned military facilities. Gearbolt was once an underground storage base for military weapons and inventory."
MapDescription[5]="Novos tratados de paz pelo NEG resultaram em muitas instalações militares abandonadas. Gearbolt já foi uma base de armazenamento subterrâneo para armas militares e inventário."
; EN: MapDescription[6]="An old leadworks on the wrong side of the tracks is excellent place for a war. You can expect molten lead still pooled in some areas of this facility. Step lightly if you plan on being effective."
MapDescription[6]="Uma velha guia do lado errado dos trilhos é um excelente lugar para uma guerra. Você pode esperar chumbo derretido ainda acumulado em algumas áreas desta instalação. Dê um passo leve se você planeja ser eficaz."
; EN: MapDescription[7]="This ancient temple was sacred to the race that built it, but not to Liandri. Upon discovering it, nestled in the mountains above the Eternal Cave, Liandri desecrated it for battle."
MapDescription[7]="Este antigo templo era sagrado para a raça que o construiu, mas não para Liandri. Ao descobri-lo, aninhado nas montanhas acima da Caverna Eterna, Liandri profanou-o para a batalha."
; EN: MapDescription[8]="Despite worldwide protests, this historical landmark is now owned by Liandri. Jerl Liandri, President Liandri Mining Corporation: 'We owe it to the people to ensure quality cultural events. We won't settle for less.'"
MapDescription[8]="Apesar dos protestos em todo o mundo, este marco histórico agora é propriedade de Liandri. Jerl Liandri, presidente da Liandri Mining Corporation: 'Devemos às pessoas garantir eventos culturais de qualidade. Não vamos nos contentar com menos. '"
; EN: MapDescription[9]="This oil rig has been converted into a Domination Arena. It is located near strange meteorological phenomenon in the northern reaches of Kryllia. Use the architecture to dominate your opponents."
MapDescription[9]="Esta plataforma de petróleo foi convertida em uma arena de dominação. Ele está localizado perto de um estranho fenômeno meteorológico na região norte de Kryllia. Use a arquitetura para dominar seus oponentes."

[ChallengeDMP]
; EN: GameName="Lightning DeathMatch"
GameName="Lightning DeathMatch"

[RocketPack]
; EN: PickupMessage="You picked up a rocket pack."
PickupMessage="Você pegou um foguete."
; EN: ItemName="Rocket Pack"
ItemName="Rocket Pack"
; EN: ItemArticle=" a "
ItemArticle=" um "

[RatedTeamInfoDemo1]
TeamName="Raw Steel"
; EN: TeamBio="Only men are allowed in the fighting force known as 'Raw Steel.' An amalgamation of human muscle and polyfoam metals, 'Raw Steel' upholds strength and power over all other virtues."
TeamBio="Apenas homens são permitidos na força de combate conhecida como 'Aço bruto'. Um amálgama de músculos humanos e metais poliespumantes, 'Raw Steel' mantém a força e o poder sobre todas as outras virtudes."
BotNames[0]="Slain"
BotNames[1]="Manwell"
BotNames[2]="Kregore"
BotNames[3]="Bruce"
BotNames[4]="Arkon"
BotNames[5]="Rolph"
BotNames[6]="Arnold"
BotNames[7]="Lugar"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
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; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
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; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
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; EN: BotClassifications[5]="Warrior"
BotClassifications[5]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[6]="Warrior"
BotClassifications[6]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[7]="Warrior"
BotClassifications[7]="Guerreiro"
; EN: BotBio[0]="Slain is the founder of Raw Steel. He understands that the success of the team lies not only in their physical strength, but in their crowd pleasing 'pro-wrestling' style."
BotBio[0]="Slain é o fundador da Raw Steel. Ele entende que o sucesso da equipe não reside apenas em sua força física, mas em seu estilo 'pro-wrestling' que agrada o público."
; EN: BotBio[1]="Manwell is the strongest of the Raw Steel. He uses a custom mixture of biochem enhancements to keep his power level at a maximum at all times."
BotBio[1]="Manwell é o mais forte do aço bruto. Ele usa uma mistura personalizada de aprimoramentos bioquímicos para manter seu nível de energia no máximo o tempo todo."
; EN: BotBio[2]="Kregore is a rough dude. Having survived multiple Tournament championships, he knows the venues well and is the most experienced Raw Steel warrior."
BotBio[2]="Kregore é um cara rude. Tendo sobrevivido a vários campeonatos de torneios, ele conhece bem os locais e é o guerreiro Raw Steel mais experiente."
; EN: BotBio[3]="Bruce is all about style. He'll often stop in the middle of a fight to make side comments towards the nearest holocam. A favorite among the inner worlds."
BotBio[3]="Bruce tem tudo a ver com estilo. Ele frequentemente para no meio de uma briga para fazer comentários paralelos sobre o holocam mais próximo. Um favorito entre os mundos internos."
; EN: BotBio[4]="Arkon left the NEG security forces after Raw Steel offered him a position. He never liked the military and finds the Tournaments lack of rules more his kind of fighting."
BotBio[4]="Arkon deixou as forças de segurança do NEG depois que a Raw Steel lhe ofereceu uma posição. Ele nunca gostou dos militares e acha os torneios carentes de regras mais o seu tipo de luta."
; EN: BotBio[5]="Rolph is the weakest of the team, but is still very tough by normal human standards. What he lacks in brute force he makes up in raw speed and endurance."
BotBio[5]="Rolph é o mais fraco da equipe, mas ainda é muito difícil para os padrões humanos normais. O que falta em força bruta, ele compensa em velocidade e resistência brutas."
; EN: BotBio[6]="Arnold is an ex-movie stunt man turned Tournament combatant. He is always in search of the biggest and toughest thrill and the Tournament fulfills his needs completely."
BotBio[6]="Arnold é um ex-dublê de filme que se tornou combatente do torneio. Ele está sempre em busca da emoção maior e mais difícil e o Torneio atende totalmente às suas necessidades."
; EN: BotBio[7]="No known description."
BotBio[7]="Sem descrição conhecida."

[SuperShockCore]
; EN: PickupMessage="You picked up an enhanced Shock Core."
PickupMessage="Você pegou um Shock Core aprimorado."
; EN: ItemName="Enhanced Shock Core"
ItemName="Enhanced Shock Core"
; EN: ItemArticle=" an "
ItemArticle=" um "

[BioAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up the Biosludge Ammo."
PickupMessage="Você pegou a munição do Biosludge."
; EN: ItemName="Biosludge Ammo"
ItemName="Munição do Biosludge"
; EN: ItemArticle=" a pack of "
ItemArticle=" um paquete do "

[PAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up a Pulse Cell."
PickupMessage="Você pegou uma célula de pulso."
; EN: ItemName="Pulse Cell"
ItemName="Célula de pulso"
; EN: ItemArticle=" a "
ItemArticle=" uma "

[BladeHopper]
; EN: PickupMessage="You picked up some Razor Blades."
PickupMessage="Você pegou algumas Razor Blades."
; EN: ItemName="Blade Hopper"
ItemName="Blade Hopper"
; EN: ItemArticle=" a pack of "
ItemArticle=" um paquete de "

[FlakAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up 10 Flak Shells."
PickupMessage="Você pegou 10 Conchas Flak."
; EN: ItemName="Flak Shells"
ItemName="Cascas Flak"
; EN: ItemArticle=" a pack of "
ItemArticle=" um paquete de "

[DominationScoreboard]
; EN: FragGoal="Score Limit:"
FragGoal="Limite de pontuação:"

[TFemale1Bot]
; EN: MenuName="Female Commando"
MenuName="Comando Feminino"

[TMale1Bot]
; EN: MenuName="Male Commando"
MenuName="Comando Masculino"

[TMale2Bot]
; EN: MenuName="Male Soldier"
MenuName="Soldado Masculino"

[TFemale2Bot]
; EN: MenuName="Female Soldier"
MenuName="Soldado Feminino"

[RifleShell]
; EN: PickupMessage="You got a rifle round."
PickupMessage="Você tem uma bala de rifle."
; EN: ItemName="Rifle Round"
ItemName="Rodada de rifle"
; EN: ItemArticle=" a "
ItemArticle=" uma "

[RatedMatchDMTUT]
BotNames[0]="Slain"
Bio[0]="Slain"

[RatedMatchDMDemo4]
BotNames[0]="Malcom"
BotNames[1]="Doc Zenith"
BotNames[2]="Riker"
BotNames[3]="Bruce"
BotNames[4]="Darhl"
; EN: BotClassifications[0]="Chem Killer"
BotClassifications[0]="Chem Killer"
; EN: BotClassifications[1]="Criminal"
BotClassifications[1]="Criminoso"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[3]="Veteran Soldier"
BotClassifications[3]="Soldado Veterano"
; EN: BotClassifications[4]="Psychotic"
BotClassifications[4]="Psicótico"
; EN: Bio[0]="FenTech's finest creation, Malcom is an engineered warrior enhanced by chemicals. Adrenaline stimulants, synaptic catalysts, and impulse regulators combine to create a superhuman killing machine."
Bio[0]="A melhor criação da FenTech, Malcom é um guerreiro desenvolvido aprimorado por produtos químicos. Estimulantes de adrenalina, catalisadores sinápticos e reguladores de impulso se combinam para criar uma máquina de matar sobre-humana."
; EN: Bio[1]="The Doc is back and he's looking to rip you open.  Watch out, he's just off of a seven game victory streak and is looking to add you to his list of victims."
Bio[1]="O Doc está de volta e quer rasgar você. Cuidado, ele acabou de sair de uma sequência de sete vitórias consecutivas e quer adicionar você à sua lista de vítimas."
; EN: Bio[2]="Riker is a walking fusion of tactics and style. He always tries to find new ways of killing his opponents and has won multiple awards for creative improvisation."
Bio[2]="Riker é uma fusão ambulante de táticas e estilo. Ele sempre tenta encontrar novas maneiras de matar seus oponentes e ganhou vários prêmios por improvisação criativa."
; EN: Bio[3]="A lucky second place in the Denarian playoffs has brought Bruce back for another round.  This guy is getting tedious...wipe him out!"
Bio[3]="Um segundo lugar de sorte nos playoffs de Denarian trouxe Bruce de volta para mais uma rodada. Esse cara está ficando entediante... acabe com ele!"
; EN: Bio[4]="You just can't stop these new style chem warriors.  Darhl is running low on strength, you can finish him now once and for all."
Bio[4]="Você simplesmente não pode parar esses novos guerreiros de quimioterapia. Darhl está ficando sem forças, você pode acabar com ele agora de uma vez por todas."

[RatedMatchDMDemo3]
BotNames[0]="Hijinxs"
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BotNames[3]="Bruce"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Classificado: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Raider/Prisoner"
BotClassifications[1]="Raider/Prisioneiro"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[3]="Veteran Soldier"
BotClassifications[3]="Soldado Veterano"
; EN: Bio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[0]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."
; EN: Bio[1]="Genghis takes his name from a conquerer of old. He proclaims himself 'Ruler of the Eastern Expanse' come to forge a new Empire. In reality, he is a petty freight raider sentenced to fight in the Tournament for his crimes."
Bio[1]="Gêngis herdou seu nome de um conquistador antigo. Ele se autoproclama 'Governante da Expansão Oriental' vindo para forjar um novo Império. Na verdade, ele é um pequeno incursor de carga condenado a lutar no torneio por seus crimes."
; EN: Bio[2]="Deslok is the clan mate of Drimacus. Although weaker than his warrior-brother, Deslok is a competent fighter and will prove a worthy opponent."
Bio[2]="Deslok é o companheiro de clã de Drimacus. Embora mais fraco que seu irmão guerreiro, Deslok é um lutador competente e provará ser um oponente digno."
; EN: Bio[3]="Bruce is all about style. He'll often stop in the middle of a fight to make side comments towards the nearest holocam. A favorite among the inner worlds."
Bio[3]="Bruce tem tudo a ver com estilo. Ele frequentemente para no meio de uma briga para fazer comentários paralelos sobre o holocam mais próximo. Um favorito entre os mundos internos."

[RatedMatchDMDemo2]
BotNames[0]="Malcom"
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; EN: BotClassifications[0]="Chem Killer"
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; EN: BotClassifications[1]="Criminal"
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; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
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; EN: BotClassifications[3]="Veteran Soldier"
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; EN: BotClassifications[4]="Psychotic"
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; EN: Bio[0]="FenTech's finest creation, Malcom is an engineered warrior enhanced by chemicals. Adrenaline stimulants, synaptic catalysts, and impulse regulators combine to create a superhuman killing machine."
Bio[0]="A melhor criação da FenTech, Malcom é um guerreiro desenvolvido aprimorado por produtos químicos. Estimulantes de adrenalina, catalisadores sinápticos e reguladores de impulso se combinam para criar uma máquina de matar sobre-humana."
; EN: Bio[1]="Zenith is one of the most skilled warriors the Tournament has ever seen. His fans call him the 'Doc' after the way he systematically dissects his opponents with the Ripper."
Bio[1]="Zenith é um dos guerreiros mais habilidosos que o torneio já viu. Seus fãs o chamam de 'Doc' pela maneira como ele sistematicamente disseca seus oponentes com o Estripador."
; EN: Bio[2]="Riker is a walking fusion of tactics and style. He always tries to find new ways of killing his opponents and has won multiple awards for creative improvisation."
Bio[2]="Riker é uma fusão ambulante de táticas e estilo. Ele sempre tenta encontrar novas maneiras de matar seus oponentes e ganhou vários prêmios por improvisação criativa."
; EN: Bio[3]="Bruce is all about style. He'll often stop in the middle of a fight to make side comments towards the nearest holocam. A favorite among the inner worlds."
Bio[3]="Bruce tem tudo a ver com estilo. Ele frequentemente para no meio de uma briga para fazer comentários paralelos sobre o holocam mais próximo. Um favorito entre os mundos internos."
; EN: Bio[4]="Somebody pulled Darhl back together after your last brush with him and he's none too happy. Pumped up on the latest custom synthgland enhancers and bioregulators, he's more messed up than ever."
Bio[4]="Alguém puxou Darhl de volta depois de seu último encontro com ele e ele não está muito feliz. Bombado com os mais recentes aprimoradores e biorreguladores personalizados de synthgland, ele está mais confuso do que nunca."

[RatedMatchDMDemo1]
BotNames[0]="Slasher"
BotNames[1]="Botanika"
BotNames[2]="Kregore"
BotNames[3]="Skirge"
; EN: BotClassifications[0]="Criminal"
BotClassifications[0]="Criminoso"
; EN: BotClassifications[1]="Criminal"
BotClassifications[1]="Criminoso"
; EN: BotClassifications[2]="Veteran Soldier"
BotClassifications[2]="Soldado Veterano"
; EN: BotClassifications[3]="Psychotic"
BotClassifications[3]="Psicótico"
; EN: Bio[0]="Real name unknown, the Slasher is a notorious gang leader. Captured during a skirmish south of Reconstructed New York, there was no question to his participation in the Tournament."
Bio[0]="Nome real desconhecido, o Slasher é um líder de gangue notório. Capturado durante uma escaramuça ao sul da Reconstruída Nova York, não havia dúvidas sobre sua participação no torneio."
; EN: Bio[1]="Rather than face execution at the hands of the Mars Prison Tribunal, Botanika chose to fight in the Tournament. With more than 11 brutal murders to his name, Botanika should have no problem adapting to arena combat."
Bio[1]="Em vez de enfrentar a execução nas mãos do Tribunal da Prisão de Mars, Botanika escolheu lutar no Torneio. Com mais de 11 assassinatos brutais em seu nome, Botanika não deve ter problemas para se adaptar ao combate na arena."
; EN: Bio[2]="Kregore fought with the 47th Mechanized Imperial during the First Necris Invasion. He is a distinguished veteran of modern military operations. Although his skills tend toward the tactical, he is, nonetheless, an excellent hand to hand fighter."
Bio[2]="Kregore lutou com o 47º Imperial Mecanizado durante a Primeira Invasão Necris. Ele é um distinto veterano das operações militares modernas. Embora suas habilidades tendam para o tático, ele é, no entanto, um excelente lutador corpo a corpo."
; EN: Bio[3]="Skirge is a ruthless murderer and he wouldn't want it any other way. This guy has his wires crossed...deriving pleasure from pain and vice versa. Probably the nastiest mother you'll ever meet."
Bio[3]="Skirge é um assassino implacável e não o desejaria de outra forma. Esse cara tem seus fios cruzados... derivando prazer da dor e vice-versa. Provavelmente a mãe mais desagradável que você já conheceu."

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BotNames[0]="Reaper"
BotNames[1]="Loque"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Classificado: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Necris Phayder"
BotClassifications[1]="Necris Phayder"
; EN: Bio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[0]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."
; EN: Bio[1]="Loque is a suspected Phayder captured snooping around the Io Directorship buildings. The Phayder have become more active as of late and are believed to be responsible for at least 6 tac-nuke bombings against NEG installations in the past month."
Bio[1]="Loque é um suspeito Phayder capturado bisbilhotando os edifícios da Diretoria de Io. O Phayder tornou-se mais ativo recentemente e acredita-se que seja responsável por pelo menos 6 bombardeios tac-nuke contra instalações do NEG no mês passado."

[RatedMatchDM9]
BotNames[0]="Arys"
BotNames[1]="Blake"
BotNames[2]="Genghis"
BotNames[3]="Kryss"
BotNames[4]="Azure"
; EN: BotClassifications[0]="Soldier"
BotClassifications[0]="Soldado"
; EN: BotClassifications[1]="Arena Fighter"
BotClassifications[1]="Arena Fighter"
; EN: BotClassifications[2]="Raider/Prisoner"
BotClassifications[2]="Raider/Prisioneiro"
; EN: BotClassifications[3]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[3]="Necris Blademaiden"
; EN: BotClassifications[4]="Criminal"
BotClassifications[4]="Criminoso"
; EN: Bio[0]="Arys is a field commander from the 12th Mechanized Imperial. She was selected for Tournament play after she single handedly killed 8 Skaarj with an energy knife during the battle for the Orion Stormwatch Outpost."
Bio[0]="Arys é um comandante de campo do 12º Imperial Mecanizado. Ela foi selecionada para o torneio depois de matar sozinha 8 Skaarj com uma faca de energia durante a batalha pelo Posto Avançado de Vigilância da Tempestade de Orion."
; EN: Bio[1]="Blake is back and he's pissed. The first time you fought him, he lacked a lot of skill and tone, but now he thinks he can take you on. Show him where to stick it."
Bio[1]="Blake está de volta e está puto. A primeira vez que você lutou com ele, faltou-lhe muita habilidade e tom, mas agora ele acha que pode enfrentá-lo. Mostre a ele onde enfiar."
; EN: Bio[2]="Genghis takes his name from a conquerer of old. He proclaims himself 'Ruler of the Eastern Expanse' come to forge a new Empire. In reality, he is a petty freight raider sentenced to fight in the Tournament for his crimes."
Bio[2]="Gêngis herdou seu nome de um conquistador antigo. Ele se autoproclama 'Governante da Expansão Oriental' vindo para forjar um novo Império. Na verdade, ele é um pequeno incursor de carga condenado a lutar no torneio por seus crimes."
; EN: Bio[3]="Kryss isn't out of the Tournament yet. The Necris are persistent and dangerous and she is no exception. Be careful, she is definitely more powerful than before."
Bio[3]="Kryss ainda não saiu do torneio. Os Necris são persistentes e perigosos e ela não é exceção. Tenha cuidado, ela está definitivamente mais poderosa do que antes."
; EN: Bio[4]="Azure has served six long years on Mars for reasons that are currently classified. She was recently transferred to the Tournament, but no records of her history are available."
Bio[4]="Azure serviu seis longos anos em Marte por motivos que são atualmente classificados. Ela foi recentemente transferida para o torneio, mas nenhum registro de sua história está disponível."

[RatedMatchDM8]
BotNames[0]="Damascus"
BotNames[1]="Darhl"
BotNames[2]="Anna"
BotNames[3]="Gilfred"
BotNames[4]="Tajheri"
; EN: BotClassifications[0]="Assassin"
BotClassifications[0]="Assassino"
; EN: BotClassifications[1]="Psychotic"
BotClassifications[1]="Psicótico"
; EN: BotClassifications[2]="Civilian"
BotClassifications[2]="Civil"
; EN: BotClassifications[3]="Miner"
BotClassifications[3]="Mineiro"
; EN: BotClassifications[4]="Civilian"
BotClassifications[4]="Civil"
; EN: Bio[0]="Orphaned after birth, this heartless killer spent years on the street, learning his trade and losing his emotions. The Corrupt had no difficulty in bending his will towards their ends. Now completely void of human feeling, Damascus is an unstoppable machine."
Bio[0]="Órfão após o nascimento, este assassino sem coração passou anos nas ruas, aprendendo seu ofício e perdendo suas emoções. O Corrupto não teve dificuldade em dobrar sua vontade em direção a seus fins. Agora completamente vazio de sentimento humano, Damasco é uma máquina imparável."
; EN: Bio[1]="The Tournament has a don't ask-don't tell policy on 'enhancement stimulants' and Darhl is known as a frequent abuser of these substances. He plays erratically, often ditching conventional range weapons in favor of the close-combat Impact Hammer."
Bio[1]="O torneio tem uma política de não pergunte-não diga sobre 'estimulantes de aumento' e Darhl é conhecido como um abusador frequente dessas substâncias. Ele joga de forma irregular, muitas vezes trocando armas convencionais de alcance em favor do Martelo de Impacto de combate corpo a corpo."
; EN: Bio[2]="Anna is an ex-circus performer who is forced into the tourney for financial reasons and she's none-too-happy about it. As a result, she loves the Ripper because she can juggle her opponents in the air with its explosive alternate fire."
Bio[2]="Anna é uma ex-artista de circo que é forçada a um torneio por razões financeiras e ela não está muito feliz com isso. Como resultado, ela ama o Estripador porque pode fazer malabarismos com seus oponentes no ar com seu fogo alternativo explosivo."
; EN: Bio[3]="Suckered into competing in the tournament by his former employers at Liandri Corp., this poor ex-miner stands no chance of winning the tournament. He is lost in despair and will do anything to kill an enemy, regardless of the damage to himself."
Bio[3]="Sugado para competir no torneio por seus ex-empregadores na Liandri Corp., este pobre ex-mineiro não tem chance de vencer o torneio. Ele está perdido em desespero e fará de tudo para matar um inimigo, independentemente do dano causado a si mesmo."
; EN: Bio[4]="Captured and forced into the slave trade, Tajheri made a daring escape and was later picked up by the NEG police and forced to fight in the tourney. She has little fighting experience and will be happy to find any gun at all."
Bio[4]="Capturado e forçado ao comércio de escravos, Tajheri fez uma fuga ousada e mais tarde foi preso pela polícia do NEG e forçado a lutar no torneio. Ela tem pouca experiência de luta e ficará feliz em encontrar qualquer arma."

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BotNames[0]="Dominator"
BotNames[1]="Baetal"
BotNames[2]="Skrilax"
BotNames[3]="Reaper"
BotNames[4]="Berserker"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
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; EN: BotClassifications[3]="Classified: L9"
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; EN: BotClassifications[4]="Classified: L9"
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; EN: Bio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[0]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."
; EN: Bio[1]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[1]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."
; EN: Bio[2]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[2]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."
; EN: Bio[3]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[3]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."
; EN: Bio[4]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[4]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."

[RatedMatchDM7]
BotNames[0]="Hijinxs"
BotNames[1]="Xoleras"
BotNames[2]="Cadaver"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Classificado: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Executioner"
BotClassifications[1]="Carrasco"
; EN: BotClassifications[2]="Necris Murderer"
BotClassifications[2]="Necris assassino"
; EN: Bio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[0]="Nenhum perfil disponível. É necessária autorização de segurança de nível 9."
; EN: Bio[1]="A former Greek mob executioner on 'extended leave' from his 'family business', Xoleras has a reputation of completely and utterly dominating his opponents. A master of thin ledges and with vision of an eagle, he rarely misses an opportunity to blank an unskilled opponent."
Bio[1]="Um ex-executor da máfia grega em 'licença prolongada' de seus 'negócios de família', Xoleras tem a reputação de dominar completa e totalmente seus oponentes. Um mestre de saliências finas e com visão de uma águia, ele raramente perde uma oportunidade de vencer um oponente inexperiente."
; EN: Bio[2]="A ruthlessly skilled murderer who knows every nook and cranny, every bolt, and every weapon location. His aggressive ability to control Tournament arenas makes easy prey out of challengers."
Bio[2]="Um assassino cruelmente habilidoso que conhece cada canto e fenda, cada parafuso e cada localização de arma. Sua capacidade agressiva de controlar arenas de torneio torna os adversários presas fáceis."

[RatedMatchDM6]
BotNames[0]="Archon"
BotNames[1]="Nikki"
BotNames[2]="Raven"
BotNames[3]="Bart"
; EN: BotClassifications[0]="Psychotic"
BotClassifications[0]="Psicótico"
; EN: BotClassifications[1]="Civilian"
BotClassifications[1]="Civil"
; EN: BotClassifications[2]="Criminal"
BotClassifications[2]="Criminoso"
; EN: BotClassifications[3]="Economist"
BotClassifications[3]="Economista"
; EN: Bio[0]="Archon is a ruthless murderer and he wouldn't want it any other way. This guy has his wires crossed...deriving pleasure from pain and vice versa. Probably the nastiest mother you'll ever meet."
Bio[0]="Archon é um assassino implacável e ele não iria querer isso de outra maneira. Esse cara tem seus fios cruzados... derivando prazer da dor e vice-versa. Provavelmente a mãe mais desagradável que você já conheceu."
; EN: Bio[1]="Occasionally, rich civilians are able to buy their way into the Tournament. The Liandri Rules Board doesn't like to include 'normal' civilians in the games because, frankly, they aren't good enough to be entertaining."
Bio[1]="Ocasionalmente, civis ricos podem comprar sua entrada no torneio. O Liandri Rules Board não gosta de incluir civis "normais" nos jogos porque, francamente, eles não são bons o suficiente para serem divertidos."
; EN: Bio[2]="Criminals make excellent pit fighters. The volatile combination of cabin fever and desperation that a long prison sentence imparts is therapeutic to say the least."
Bio[2]="Os criminosos são excelentes lutadores de boxe. A combinação volátil de febre de cabine e desespero que uma longa sentença de prisão causa é terapêutica, para dizer o mínimo."
; EN: Bio[3]="There isn't much worse than a lawyer, but economists come close. Liandri has discovered that civilians will pay good money to watch economists and other vermin take a beating."
Bio[3]="Não há muito pior do que um advogado, mas os economistas chegam perto. Liandri descobriu que os civis pagarão um bom dinheiro para assistir economistas e outros vermes serem espancados."

[RatedMatchDM5]
BotNames[0]="Arkoth 24"
BotNames[1]="Visse"
BotNames[2]="Kragoth"
; EN: BotClassifications[0]="Psychotic"
BotClassifications[0]="Psicótico"
; EN: BotClassifications[1]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[1]="Necris Blademaiden"
; EN: BotClassifications[2]="Necris Phayder"
BotClassifications[2]="Necris Phayder"
; EN: Bio[0]="Arkoth's history is irrelevant, his memories lost during Liandri conditioning. Now a member of 'The Corrupt,' he serves Xan Kriegor's will without question."
Bio[0]="A história de Arkoth é irrelevante, suas memórias perdidas durante o condicionamento de Liandri. Agora um membro do 'The Corrupt', ele serve à vontade de Xan Kriegor sem questionar."
; EN: Bio[1]="Many Necris warriors are female. Known as 'Blademaiden,' they fight ruthlessly; favoring cruelly formed bayonets and energy swords. Visse is a Necris prisoner of war made to fight in the Tournament in exchange for her life."
Bio[1]="Muitos guerreiros Necris são mulheres. Conhecidos como 'Blademaiden', eles lutam implacavelmente; favorecendo baionetas de forma cruel e espadas de energia. Visse é uma prisioneira de guerra Necris feita para lutar no torneio em troca de sua vida."
; EN: Bio[2]="Also of the Necris, Kragoth is a known member of the 'Phayder' secret society. A brood of assassins and doomsday cultists, the Phayder have declared a sort of guerilla war against Earth."
Bio[2]="Também dos Necris, Kragoth é um conhecido membro da sociedade secreta 'Phayder'. Uma ninhada de assassinos e cultistas do Juízo Final, os Phayder declararam uma espécie de guerra de guerrilha contra a Terra."

[RatedMatchDM4]
BotNames[0]="Luthienne"
; EN: BotClassifications[0]="Civilian"
BotClassifications[0]="Civil"
; EN: Bio[0]="Having survived the Wreck of the ISV-KRAN, Luthienne was forced to watch all her friends and crewmates die at the hands of the Skaarj until she and 3 others were rescued two years later. Irreparably scarred by her experience, she has entered the Tournament to confront her inner demons and ultimately to silence them through her own death."
Bio[0]="Tendo sobrevivido ao Naufrágio do ISV-KRAN, Luthienne foi forçada a assistir todos os seus amigos e companheiros de tripulação morrerem nas mãos dos Skaarj até que ela e outros três foram resgatados dois anos depois. Irreparavelmente marcada por sua experiência, ela entrou no torneio para confrontar seus demônios internos e, finalmente, silenciá-los durante sua própria morte."

[RatedMatchDM3]
BotNames[0]="Slain"
BotNames[1]="Annaka"
BotNames[2]="Cali"
BotNames[3]="Lexington"
; EN: BotClassifications[0]="Veteran Soldier"
BotClassifications[0]="Soldado Veterano"
; EN: BotClassifications[1]="Demolitions Expert"
BotClassifications[1]="Especialista em demolições"
; EN: BotClassifications[2]="Criminal"
BotClassifications[2]="Criminoso"
; EN: BotClassifications[3]="Gun Fighter"
BotClassifications[3]="Gun Fighter"
; EN: Bio[0]="Slain fought with the 47th Mechanized Imperial during the First Necris Invasion. He is a distinguished veteran of modern military operations. Although his skills tend toward the tactical, he is, nonetheless, an excellent hand to hand fighter."
Bio[0]="Mortos lutaram com o 47º Imperial Mecanizado durante a Primeira Invasão Necris. Ele é um distinto veterano das operações militares modernas. Embora suas habilidades tendam para o tático, ele é, no entanto, um excelente lutador corpo a corpo."
; EN: Bio[1]="Never send a man to do a woman's job. Annaka is a premier demolitions expert. She masterminded over 20 covert structure hits against the Skaarj in less than a year and advises the NEG 'WetWorks' Board on Amphibious Arms Deployment."
Bio[1]="Nunca envie um homem para fazer o trabalho de uma mulher. Annaka é uma importante especialista em demolições. Ela planejou mais de 20 ataques secretos de estruturas contra o Skaarj em menos de um ano e assessora o conselho do NEG 'WetWorks' sobre a implantação de armas anfíbias."
; EN: Bio[2]="Many Tournament fighters are criminals given an opportunity to buy their freedom in blood. What they lack in general public appeal is made up for in their numbers."
Bio[2]="Muitos lutadores de torneio são criminosos que têm a oportunidade de comprar sua liberdade com sangue. O que falta no apelo do público em geral é compensado pelo número."
; EN: Bio[3]="An extremely honorable warrior, Lexington is known for only using pistols to fight with. He considers himself above the Tourney and would rather take part in a traditional duel. His aim is legendary, and he becomes twice as lethal when he's got two pistols."
Bio[3]="Um guerreiro extremamente honrado, Lexington é conhecido por usar apenas pistolas para lutar. Ele se considera acima do Torneio e prefere participar de um duelo tradicional. Sua mira é lendária e ele se torna duas vezes mais letal quando tem duas pistolas."

[RatedMatchDM2]
BotNames[0]="Calameth"
BotNames[1]="Kryss"
; EN: BotClassifications[0]="Soldier"
BotClassifications[0]="Soldado"
; EN: BotClassifications[1]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[1]="Necris Blademaiden"
; EN: Bio[0]="Calameth was kicked from the NEG armed forces after a violent brush with his commanding officer. He has little care for those around him and will fight ruthlessly."
Bio[0]="Calameth foi expulso das forças armadas do NEG após uma violenta briga com seu comandante. Ele tem pouco cuidado com aqueles ao seu redor e lutará implacavelmente."
; EN: Bio[1]="Member of an alien race known as the 'Necris', Kryss is possessed of a dark beauty. Beware, however, for it hides an even darker mind."
Bio[1]="Membro de uma raça alienígena conhecida como 'Necris', Kryss é possuidor de uma beleza sombria. Cuidado, porém, pois isso esconde uma mente ainda mais sombria."

[RatedMatchDM13]
BotNames[0]="Vanessa"
BotNames[1]="Dovienya"
BotNames[2]="Leeb"
BotNames[3]="Drimacus"
; EN: BotClassifications[0]="Psychotic"
BotClassifications[0]="Psicótico"
; EN: BotClassifications[1]="Veteran Soldier"
BotClassifications[1]="Soldado Veterano"
; EN: BotClassifications[2]="Necris Phayder"
BotClassifications[2]="Necris Phayder"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Guerreiro"
; EN: Bio[0]="Vanessa's psychosis has proven her savior, ripping through ranks of warriors and fighters to get to this point in the ladder."
Bio[0]="A psicose de Vanessa provou ser sua salvadora, destruindo fileiras de guerreiros e lutadores para chegar a este ponto na escada."
; EN: Bio[1]="Dovienya's field expertise has guided her aim true. Now she has those same sights set on you."
Bio[1]="A experiência de campo de Dovienya guiou seu objetivo verdadeiro. Agora ela tem os mesmos olhos postos em você."
; EN: Bio[2]="Liandri suspects Leeb to be behind Phayder operations in the Sol sector. Believed to be responsible for over 543 politically motivated killings. Terminate with extreme prejudice."
Bio[2]="Liandri suspeita que Leeb esteja por trás das operações da Phayder no setor Sol. Acredita-se que seja responsável por mais de 543 assassinatos por motivação política. Termine com extremo preconceito."
; EN: Bio[3]="Unlike many other Tournament fighters, Drimacus has earned his position by ascending the lower ladders; fighting his way to the top of the amateur leagues. He is a very experienced and capable warrior."
Bio[3]="Ao contrário de muitos outros lutadores de torneio, Drimacus ganhou sua posição subindo as escadas inferiores; lutando para chegar ao topo das ligas amadoras. Ele é um guerreiro muito experiente e capaz."

[RatedMatchDM12]
BotNames[0]="Arys"
BotNames[1]="Nikki"
BotNames[2]="Ice Weasel"
BotNames[3]="Barktooth"
BotNames[4]="Andrew"
BotNames[5]="Toe Cutter"
; EN: BotClassifications[0]="Soldier"
BotClassifications[0]="Soldado"
; EN: BotClassifications[1]="Civilian"
BotClassifications[1]="Civil"
; EN: BotClassifications[2]="Specialist"
BotClassifications[2]="Especialista"
; EN: BotClassifications[3]="Psychotic"
BotClassifications[3]="Psicótico"
; EN: BotClassifications[4]="Criminal"
BotClassifications[4]="Criminoso"
; EN: BotClassifications[5]="Criminal"
BotClassifications[5]="Criminoso"
; EN: Bio[0]="Although you were victorious over Arys, she has excelled in the losers bracket and returned to the tournament proper."
Bio[0]="Embora você tenha vencido Arys, ela se destacou na chave dos perdedores e voltou ao torneio propriamente dito."
; EN: Bio[1]="In three upset victories last week, Nikki proved that rich civilians can, in fact, be successful in the Tournament. She has learned a lot very quickly and has returned to show you some new tricks."
Bio[1]="Em três derrotas vitórias na semana passada, Nikki provou que civis ricos podem, de fato, ter sucesso no torneio. Ela aprendeu muito rapidamente e voltou para mostrar alguns truques novos."
; EN: Bio[2]="Ice Weasel is the codename for Jesse Davis, a 'deep freeze' cold world combat specialist. Able to survive for weeks on melted snow alone, he has mastered control over his mind and body."
Bio[2]="Ice Weasel é o codinome de Jesse Davis, um especialista em combate em mundos frios de 'congelamento profundo'. Capaz de sobreviver por semanas apenas na neve derretida, ele dominou o controle sobre sua mente e corpo."
; EN: Bio[3]="Barktooth just can't be put down. His brute force tactics and disregard for his own well being have paid off as he moves even higher in the tournament ladder."
Bio[3]="Barktooth simplesmente não pode ser abaixado. Suas táticas de força bruta e desconsideração por seu próprio bem-estar valeram a pena, à medida que ele sobe ainda mais na escada do torneio."
; EN: Bio[4]="Andrew is serving a 30 year sentence for computer related crime. He is an intelligent programmer, systems cracker and hacker. A high breakout risk. Just the kind of guy you don't want to keep in prison very long."
Bio[4]="Andrew está cumprindo pena de 30 anos por crime relacionado a computadores. Ele é um programador inteligente, cracker de sistemas e hacker. Um alto risco de fuga. Exatamente o tipo de cara que você não quer manter na prisão por muito tempo."
; EN: Bio[5]="Real name unknown, the Toe Cutter is a notorious gang leader. Captured during a skirmish south of Reconstructed New York, there was no question to his participation in the Tournament."
Bio[5]="Nome real desconhecido, o Toe Cutter é um notório líder de gangue. Capturado durante uma escaramuça ao sul da Reconstruída Nova York, não havia dúvidas sobre sua participação no torneio."

[RatedMatchDM11]
BotNames[0]="Vanessa"
BotNames[1]="Rath"
BotNames[2]="Jayce"
BotNames[3]="Fuego"
; EN: BotClassifications[0]="Psychotic"
BotClassifications[0]="Psicótico"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Guerreiro"
; EN: BotClassifications[2]="Civilian"
BotClassifications[2]="Civil"
; EN: BotClassifications[3]="Criminal"
BotClassifications[3]="Criminoso"
; EN: Bio[0]="Vanessa was committed at a psychiatric institution at the age of twelve for murdering her parents and brother. This one is a real nut case. She likes to blow her opponents open with a well aimed rocket."
Bio[0]="Vanessa foi internada em uma instituição psiquiátrica aos 12 anos por assassinar seus pais e irmão. Este é um caso de maluco real. Ela gosta de explodir seus oponentes com um foguete bem apontado."
; EN: Bio[1]="Rath is more machine than human. Rebuilt from spare parts and what was left of his brain after the Earthstar One incident, his mental instabilities make him an excellent warrior."
Bio[1]="Rath é mais máquina do que humano. Reconstruído a partir de peças sobressalentes e do que restou de seu cérebro após o incidente do Earthstar One, suas instabilidades mentais o tornam um excelente guerreiro."
; EN: Bio[2]="Jayce is an ex-movie stunt woman. Figuring she could do it for real in the tournaments, she joined up and is proficient with any weapon."
Bio[2]="Jayce é uma ex-dublê de filme. Imaginando que poderia fazer isso de verdade nos torneios, ela se juntou e é proficiente com qualquer arma."
; EN: Bio[3]="Ex-bodyguard for the famous performer Flabeline Xion. After he confessed to her gruesome murder, the only way out was the Liandri Tournaments. They call him 'the Singer.'"
Bio[3]="Ex-guarda-costas da famosa performer Flabeline Xion. Depois que ele confessou seu assassinato horrível, a única saída foram os Torneios Liandri. Eles o chamam de 'o Cantor'."

[RatedMatchDM10]
BotNames[0]="Botanika"
BotNames[1]="Rhea"
BotNames[2]="Dovienya"
BotNames[3]="Barktooth"
BotNames[4]="Deslok"
; EN: BotClassifications[0]="Criminal"
BotClassifications[0]="Criminoso"
; EN: BotClassifications[1]="Specialist"
BotClassifications[1]="Especialista"
; EN: BotClassifications[2]="Veteran Soldier"
BotClassifications[2]="Soldado Veterano"
; EN: BotClassifications[3]="Psychotic"
BotClassifications[3]="Psicótico"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
BotClassifications[4]="Guerreiro"
; EN: Bio[0]="Rather than face execution at the hands of the Mars Prison Tribunal, Botanika chose to fight in the Tournament. With more than 11 brutal murders to his name, Botanika should have no problem adapting to arena combat."
Bio[0]="Em vez de enfrentar a execução nas mãos do Tribunal da Prisão de Mars, Botanika escolheu lutar no Torneio. Com mais de 11 assassinatos brutais em seu nome, Botanika não deve ter problemas para se adaptar ao combate na arena."
; EN: Bio[1]="An ex-NEG field commander and energy weapons specialist, Rhea knows combat. She favors the Shock Rifle's accuracy, but is well trained with all modern weapons."
Bio[1]="Ex-comandante de campo do NEG e especialista em armas de energia, Rhea conhece o combate. Ela favorece a precisão do Rifle de choque, mas é bem treinada com todas as armas modernas."
; EN: Bio[2]="Born on board the IWV Battlecruiser Ciran-Vega and nursed on the scorched plains of the embattled Skaarj planet of Skrath, Dovienya is a highly experienced warrior. She knows the Tournament arenas better than her peers and learns quickly on the battlefield."
Bio[2]="Nascido a bordo do Cruzador de Batalha IWV Ciran-Vega e amamentado nas planícies escaldadas do planeta Skaarj de Skrath, Dovienya é um guerreiro altamente experiente. Ela conhece as arenas do torneio melhor do que seus colegas e aprende rapidamente no campo de batalha."
; EN: Bio[3]="Barktooth is a madman. Screaming with berserk rage, he would rather rip an opponent to shreds with his bare hands than fight from afar. When forced to use a gun, he favors the Flak Cannon's close range stopping power."
Bio[3]="Barktooth é um louco. Gritando de raiva frenética, ele preferia rasgar um oponente em pedaços com as próprias mãos do que lutar à distância. Quando forçado a usar uma arma, ele prefere o poder de parada de curto alcance do Canhão Flak."
; EN: Bio[4]="Deslok is the clan mate of Drimacus. Although weaker than his warrior-brother, Deslok is a competent fighter and will prove a worthy opponent."
Bio[4]="Deslok é o companheiro de clã de Drimacus. Embora mais fraco que seu irmão guerreiro, Deslok é um lutador competente e provará ser um oponente digno."

[RatedMatchDM1]
BotNames[0]="Blake"
; EN: BotClassifications[0]="Arena Fighter"
BotClassifications[0]="Arena Fighter"
; EN: Bio[0]="A warrior of some reknown, Blake has fought hard to enter the Tournament. Nonetheless, he lacks tactical finesse and will most likely be the weakest opponent you meet."
Bio[0]="Um guerreiro de algum renomado, Blake lutou muito para entrar no Torneio. No entanto, ele carece de sutileza tática e provavelmente será o oponente mais fraco que você encontrará."

[RatedMatchChal4]
BotNames[0]="Xan"
; EN: BotClassifications[0]="Tournament Champion"
BotClassifications[0]="Campeão do torneio"
; EN: Bio[0]="Origin and identity is unknown. Various rumors exist as to who or what Xan is. The most popular rumor being that he is the man who heads up Liandri Corporation and has poured his vast wealth into building the most advanced battle suit ever, solely for maintaining champion status in the Tournament."
Bio[0]="Origem e identidade são desconhecidas. Existem vários rumores sobre quem ou o que é Xan. O boato mais popular é que ele é o homem que comanda a Liandri Corporation e investiu sua vasta fortuna na construção do traje de batalha mais avançado de todos os tempos, apenas para manter o status de campeão no torneio."

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; EN: Bio[0]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[0]="Um escravo guerreiro. Membro do 'The Corrupt', um grupo de guerreiros reprogramados que lutam pela diversão de Xan Kriegor."
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[LadderDOMDemo]
; EN: MapTitle[0]="DOM Tutorial"
MapTitle[0]="Tutorial DOM"
; EN: MapTitle[1]="Tomb of Sesmar"
MapTitle[1]="Tumba de Sesmar"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules and systems of Domination in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy team before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Aprenda as regras e sistemas básicos de Dominação neste ambiente de treinamento especial. Teste suas habilidades contra uma equipe inimiga não treinada antes de entrar no torneio."
; EN: MapDescription[1]="Despite worldwide protests, this historical landmark is now owned by Liandri. Jerl Liandri, President Liandri Mining Corporation: 'We owe it to the people to ensure quality cultural events. We won't settle for less.'"
MapDescription[1]="Apesar dos protestos em todo o mundo, este marco histórico agora é propriedade de Liandri. Jerl Liandri, presidente da Liandri Mining Corporation: 'Devemos às pessoas garantir eventos culturais de qualidade. Não vamos nos contentar com menos. '"

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; EN: MapTitle[0]="DM Tutorial"
MapTitle[0]="Tutorial DM"
; EN: MapTitle[1]="Turbine"
MapTitle[1]="Turbina"
; EN: MapTitle[2]="Phobos Moon"
MapTitle[2]="Lua de fobos"
; EN: MapTitle[3]="Morpheus"
MapTitle[3]="Morfeu"
; EN: MapTitle[4]="Tempest"
MapTitle[4]="Tempestade"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules of Deathmatch in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Aprenda as regras básicas do Deathmatch neste ambiente de treinamento especial. Teste suas habilidades contra um inimigo não treinado antes de entrar no torneio propriamente dito."
; EN: MapDescription[1]="A decaying water-treatment facility that has been purchased for use in the Tourney, the Turbine Facility offers an extremely tight and fast arena for combatants which ensures that there is no running, and no hiding, from certain death."
MapDescription[1]="Uma instalação de tratamento de água decadente que foi comprada para uso no Torneio, a Instalação da Turbina oferece uma arena extremamente apertada e rápida para os combatentes, garantindo que não haja fuga e nem esconderijo da morte certa."
; EN: MapDescription[2]="This Martian space station is caught between Mars and it's satellite Phobos, resulting in a chaotic rotation. Fortunately, the gravity generators are working well enough to lend a fast paced rhythm to deathmatch."
MapDescription[2]="Esta estação espacial marciana está presa entre Marte e seu satélite Fobos, resultando em uma rotação caótica. Felizmente, os geradores de gravidade estão funcionando bem o suficiente para dar um ritmo rápido ao deathmatch."
; EN: MapDescription[3]="LMC knew they had found an excellent arena at the very top of a newly constructed Galaxyscraper SuperStructure. Thanks to the modern miracle of super tensile solids, these three buildings reach a staggering 12 miles high at their pinnacle. The thin atmosphere and reduced influence of Earth's gravity provide an interesting test of the tournament athlete's ability to adapt and conquer in extreme environments."
MapDescription[3]="A LMC sabia que havia encontrado uma excelente arena no topo de uma Superestrutura de arranha-céu recém-construída. Graças ao milagre moderno dos sólidos supertensíveis, esses três prédios atingem incríveis 19 quilômetros de altura em seu auge. A fina atmosfera e a influência reduzida da gravidade da Terra fornecem um teste interessante da capacidade do atleta de torneio de se adaptar e conquistar em ambientes extremos."
; EN: MapDescription[4]="The Tempest Facility was built specifically for the Tournament. It was designed strictly for arena combat, with multi-layered areas and tiny hiding spots. It is a personal training arena of Xan Kriegor and sits high above the sprawling Reconstructed New York City."
MapDescription[4]="O Tempest Facility foi construído especificamente para o torneio. Ele foi projetado estritamente para combate em arena, com áreas de várias camadas e pequenos esconderijos. É uma arena de treinamento pessoal de Xan Kriegor e fica bem acima da extensa cidade reconstruída de Nova York."

[LadderCTFDemo]
; EN: MapTitle[0]="CTF Tutorial"
MapTitle[0]="Tutorial CTF"
; EN: MapTitle[1]="Coret Center"
MapTitle[1]="Coret Center"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules and systems of Capture the Flag in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy team before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Aprenda as regras e sistemas básicos de Capture the Flag neste ambiente especial de treinamento. Teste suas habilidades contra uma equipe inimiga não treinada antes de entrar no torneio."
; EN: MapDescription[1]="Built into a mountaintop on the Coret moon, this facility was once the waypoint between the Interstellar zonegate in orbit over the moon and the Zeto Research Station located half the moon away in the frozen wastes."
MapDescription[1]="Construída no topo de uma montanha na lua Coret, esta instalação já foi o ponto de passagem entre o zonegate interestelar em órbita sobre a lua e a Estação de Pesquisa Zeto localizada a meia lua de distância nos desertos congelados."

[HealthVial]
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[doubleenforcer]
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ItemName="Double Enforcers"
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[Translocator]
; EN: WeaponDescription="Classification: Personal Teleportation Device\n\nPrimary Fire: Launches the destination module.  Throw the module to the location you would like to teleport to.\n\nSecondary Fire: Activates the translocator and teleports the user to the destination module.\n\nTechniques: Throw your destination module at another player and then activate the secondary fire, and you will telefrag your opponent!  If you press your primary fire button when activating your translocator with the secondary fire, the last weapon you had selected will automatically return once you have translocated."
WeaponDescription="Classificação: Dispositivo de teletransporte pessoal\n\nFogo primário: Inicia o módulo de destino. Lance o módulo para o local para o qual gostaria de se teletransportar.\n\nFogo secundário: ativa o translocador e teletransporta o usuário para o módulo de destino.\n\nTécnicas: lance seu módulo de destino em outro jogador e ative o fogo secundário, e você vai telefrag seu oponente! Se você pressionar o botão de disparo principal ao ativar o translocador com o disparo secundário, a última arma que você selecionou retornará automaticamente após a translocação."
; EN: DeathMessage="%k telefragged %o!"
DeathMessage="%k telefragged %o!"
; EN: PickupMessage="You got the Translocator Source Module."
PickupMessage="Você tem o Módulo de origem do translocador."
; EN: ItemName="Translocator"
ItemName="Translocador"
; EN: ItemArticle=" a module of "
ItemArticle=" um modulo de "
