[Public]
; Gametypes
Object=(Name=Botpack.DeathMatchPlus,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.CTFGame,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.TeamGamePlus,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.Assault,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.Domination,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.LastManStanding,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.TDarkMatch,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
; Characters
; EN: Object=(Name=BotPack.TMale1Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Male Commando")
Object=(Name=BotPack.TMale1Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Mannelijke Commando")
; EN: Object=(Name=BotPack.TMale1,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Male Commando")
Object=(Name=BotPack.TMale1,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Mannelijke Commando")
; EN: Object=(Name=BotPack.TMale2Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Male Soldier")
Object=(Name=BotPack.TMale2Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Mannelijke soldaat")
; EN: Object=(Name=BotPack.TMale2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Male Soldier")
Object=(Name=BotPack.TMale2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Mannelijke soldaat")
; EN: Object=(Name=BotPack.TFemale1Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Female Commando")
Object=(Name=BotPack.TFemale1Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Vrouwelijke Commando")
; EN: Object=(Name=BotPack.TFemale1,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Female Commando")
Object=(Name=BotPack.TFemale1,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Vrouwelijke Commando")
; EN: Object=(Name=BotPack.TFemale2Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Female Soldier")
Object=(Name=BotPack.TFemale2Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Vrouwelijke soldaat")
; EN: Object=(Name=BotPack.TFemale2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Female Soldier")
Object=(Name=BotPack.TFemale2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Vrouwelijke soldaat")
; EN: Object=(Name=BotPack.TBoss,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Boss")
Object=(Name=BotPack.TBoss,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Baas")
; EN: Object=(Name=BotPack.TBossBot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Boss")
Object=(Name=BotPack.TBossBot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Baas")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceMaleOne,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceMale,Description="Male One")
Object=(Name=BotPack.VoiceMaleOne,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceMale,Description="Man een")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceFemaleOne,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceFemale,Description="Female One")
Object=(Name=BotPack.VoiceFemaleOne,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceFemale,Description="Vrouw een")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceMaleTwo,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceMale,Description="Male Two")
Object=(Name=BotPack.VoiceMaleTwo,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceMale,Description="Man Twee")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceFemaleTwo,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceFemale,Description="Female Two")
Object=(Name=BotPack.VoiceFemaleTwo,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceFemale,Description="Vrouw Twee")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceBoss,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceBoss,Description="Robot")
Object=(Name=BotPack.VoiceBoss,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceBoss,Description="Robot")
; Weapons
; EN: Object=(Name=Botpack.ChainSaw,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Chainsaw")
Object=(Name=Botpack.ChainSaw,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Kettingzaag")
; EN: Object=(Name=Botpack.ImpactHammer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Impact Hammer")
Object=(Name=Botpack.ImpactHammer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Slaghamer")
; EN: Object=(Name=Botpack.Translocator,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Translocator")
Object=(Name=Botpack.Translocator,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="TelePorter")
; EN: Object=(Name=Botpack.enforcer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Enforcer")
Object=(Name=Botpack.enforcer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Enforcer")
; EN: Object=(Name=Botpack.doubleenforcer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Double Enforcers")
Object=(Name=Botpack.doubleenforcer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Dual Enforcers")
; EN: Object=(Name=Botpack.ut_biorifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="GES BioRifle")
Object=(Name=Botpack.ut_biorifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="GES Bio-geweer")
; EN: Object=(Name=Botpack.ShockRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Shock Rifle")
Object=(Name=Botpack.ShockRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Schokgeweer")
; EN: Object=(Name=Botpack.SuperShockRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Super Shock Rifle")
Object=(Name=Botpack.SuperShockRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Super Schokgeweer")
; EN: Object=(Name=Botpack.PulseGun,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Pulse Gun")
Object=(Name=Botpack.PulseGun,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Plasma Geweer")
; EN: Object=(Name=Botpack.ripper,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Ripper")
Object=(Name=Botpack.ripper,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Ripper")
; EN: Object=(Name=Botpack.minigun2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Minigun")
Object=(Name=Botpack.minigun2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Mini-Geweer")
; EN: Object=(Name=Botpack.UT_FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Flak Cannon")
Object=(Name=Botpack.UT_FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Flak-Kanon")
; EN: Object=(Name=Botpack.UT_Eightball,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Rocket Launcher")
Object=(Name=Botpack.UT_Eightball,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Raketwerper")
; EN: Object=(Name=Botpack.SniperRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Sniper Rifle")
Object=(Name=Botpack.SniperRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Scherpschuttersgeweer")
; EN: Object=(Name=Botpack.WarheadLauncher,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Redeemer")
Object=(Name=Botpack.WarheadLauncher,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Verlosser")
; Mutators
; EN: Object=(Name=Botpack.FatBoy,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="FatBoy,Everyone fattens when they frag a lot and become thinner when they get fragged.")
Object=(Name=Botpack.FatBoy,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Dikke Jongen,Iedereen word dikker als ze schieten en worden dunner als ze geraakt worden .")
; EN: Object=(Name=Botpack.Stealth,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Stealth,Everyone is invisible.")
Object=(Name=Botpack.Stealth,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Verborgen,Iedereen is onzichtbaar.")
; EN: Object=(Name=Botpack.InstaGibDM,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="InstaGib,All weapons and items are removed from the map, and players have only an Enhanced Shock Rifle with infinite ammo.")
Object=(Name=Botpack.InstaGibDM,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="InstaGib,Alle Wapens en munitie word uit de map verwijderd , spelers krijgen alleen het Super Schokgeweer met eindeloze munitie.")
; EN: Object=(Name=Botpack.NoPowerups,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="No Powerups,Shield Belts, Damage Amplifiers, Big Kegs O' Health, and Invisibility powerups are removed from the match.")
Object=(Name=Botpack.NoPowerups,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Geen bonussen,Schild Riem, Schade Versterkers, Super Medical Kits, en Onzichtbaarheidsbonus worden uit de wedstrijd verwijderd.")
; EN: Object=(Name=Botpack.InstantRockets,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Instant Rockets,Rocket Launchers can't be loaded with multiple rockets.")
Object=(Name=Botpack.InstantRockets,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Instant Raketten,Raketwerpers kunnen niet worden geladen met meerdere raketten.")
; EN: Object=(Name=Botpack.LowGrav,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Low Gravity,Reduces overall gravity of the match.")
Object=(Name=Botpack.LowGrav,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Lage Zwaartekracht,Vermindert de  zwaartekracht van de wedstrijd.")
; EN: Object=(Name=Botpack.JumpMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Jump Match,Players will be able to jump extremely high.")
Object=(Name=Botpack.JumpMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Springwedstrijd,Spelers kunnen enorm hoog springen.")
; EN: Object=(Name=Botpack.NoRedeemer,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="No Redeemer,The Redeemer is removed from the game.")
Object=(Name=Botpack.NoRedeemer,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Geen Verlosser,De Verlosser is verwijderd uit het spel.")
; EN: Object=(Name=Botpack.FlakArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Flak Cannon Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Flak Cannons and Flak Ammo.")
Object=(Name=Botpack.FlakArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Flak-Kanon Arena,Alle wapens en munitie worden vervangen door het Flak-geweer en zijn munitie.")
; EN: Object=(Name=Botpack.impactarena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Impact Hammer Arena,Weapons and items are removed from the match, and players only carry an Impact Hammer.")
Object=(Name=Botpack.impactarena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Slaghamer Arena,Alle wapens worden van de kaart verwijderd en spelers kunnen alleen met de Slaghamer spelen.")
; EN: Object=(Name=Botpack.ChainsawMelee,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Chainsaw Melee,The Chainsaw replaces the Impact Hammer as the starting melee weapon.")
Object=(Name=Botpack.ChainsawMelee,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Kettingzaag Spel,De kettingzaag vervangt de Slaghamer als startwapen.")
; EN: Object=(Name=Botpack.SniperArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Sniper Rifle Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Sniper Rifles and Sniper Ammo.")
Object=(Name=Botpack.SniperArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Scherpschuttersgeweer Arena,Alle wapens en munitie worden vervangen door het sluipschuttersgeweer en de munitie.")
; EN: Object=(Name=Botpack.ShockArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Shock Rifle Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Shock Rifles and Shock Ammo.")
Object=(Name=Botpack.ShockArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Schokgeweer Arena,Alle wapens en munitie worden vervangen door het Schokgeweer en zijn munitie.")
; EN: Object=(Name=Botpack.RocketArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Rocket Launcher Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Rocket Launchers and Rocket Ammo.")
Object=(Name=Botpack.RocketArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Raketwerper Arena,Alle wapens en munitie worden vervangen door de raketwerper en zijn munitie.")
; EN: Object=(Name=Botpack.PulseArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Pulse Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Pulse Guns and Pulse Ammo.")
Object=(Name=Botpack.PulseArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Plasma Arena,Alle wapens en munitie worden vervangen door het Plasma Geweer en zijn munitie.")
; EN: Object=(Name=Botpack.MinigunArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Minigun Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Miniguns and Minigun Ammo.")
Object=(Name=Botpack.MinigunArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Mini-Geweer-Arena,Alle wapens en munitie worden vervangen door het Mini-geweer en zijn munitie..")
; Map Lists
; EN: Object=(Name=BotPack.TDMDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.TDMDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Standaardkaarten")
; EN: Object=(Name=BotPack.TDMLargeMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Large Maps")
Object=(Name=BotPack.TDMLargeMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Grote kaarten")
; EN: Object=(Name=BotPack.TDMMediumMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Medium Maps")
Object=(Name=BotPack.TDMMediumMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Middelgrote kaarten")
; EN: Object=(Name=BotPack.TDMSmallMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Small Maps")
Object=(Name=BotPack.TDMSmallMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Kleine kaarten")
; EN: Object=(Name=BotPack.ASDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.ASMapList,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.ASDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.ASMapList,Description="Standaardkaarten")
; EN: Object=(Name=BotPack.DOMDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.DOMMapList,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.DOMDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.DOMMapList,Description="Standaardkaarten")
; EN: Object=(Name=BotPack.CTFDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.CTFMapList,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.CTFDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.CTFMapList,Description="Standaardkaarten")
; EN: Object=(Name=BotPack.TDKDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDKMapList,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.TDKDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDKMapList,Description="Standaardkaarten")
; Preferences
Preferences=(Caption="Tournament Game Types",Parent="Game Types",Class=Botpack.TournamentGameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Tournament Deathmatch",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.DeathmatchPlus,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Tournament Team Game",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.TeamGamePlus,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Capture the Flag",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.CTFGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Assault",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.Assault,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Domination",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.Domination,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Last Man Standing",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.LastManStanding,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Tournament Darkmatch",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.TDarkMatch,Immediate=True)

[DeathMatchPlus]
; EN: TourneyMessage="Waiting for other players."
TourneyMessage="Op andere spelers wachten."
; EN: WaitingMessage1="Waiting for ready signals."
WaitingMessage1="Wachten op gereed signalen."
; EN: WaitingMessage2="(Use your fire button to toggle ready!)"
WaitingMessage2="(Gebruik je vuurknop als je klaar bent te schakelen!)"
; EN: ReadyMessage="You are READY!"
ReadyMessage="Je bent klaar!"
; EN: NotReadyMessage="You are NOT READY!"
NotReadyMessage="U bent NIET KLAAR!"
; EN: CountDownMessage=" seconds until play starts!"
CountDownMessage=" seconden tot het afspelen begint!"
; EN: StartMessage="The match has begun!"
StartMessage="De wedstrijd is begonnen!"
; EN: GameEndedMessage="wins the match!"
GameEndedMessage="heeft de wedstrijd gewonnen!"
; EN: SingleWaitingMessage="Press Fire to start."
SingleWaitingMessage="Druk op Fire om te starten."
; EN: gamegoal="frags wins the match."
gamegoal="frags wint de wedstrijd."
; EN: NoNameChange=" is already in use."
NoNameChange=" is al in gebruik."
; EN: OvertimeMessage="Score tied at the end of regulation. Sudden Death Overtime!!!"
OvertimeMessage="Score gelijk aan het einde van de regelgeving. Het is de plotselinge dood !!!"
; EN: GameName="Tournament DeathMatch"
GameName="DeathMatch Toernooi "

[TournamentGameInfo]
; EN: DeathMessage[0]="killed"
DeathMessage[0]="gedood"
; EN: DeathMessage[1]="ruled"
DeathMessage[1]="uitgeschakeld"
; EN: DeathMessage[2]="smoked"
DeathMessage[2]="uitgerookt"
; EN: DeathMessage[3]="slaughtered"
DeathMessage[3]="geslacht"
; EN: DeathMessage[4]="annihilated"
DeathMessage[4]="vernietigd"
; EN: DeathMessage[5]="put down"
DeathMessage[5]="neergelegd"
; EN: DeathMessage[6]="splooged"
DeathMessage[6]="uitgespat"
; EN: DeathMessage[7]="perforated"
DeathMessage[7]="geperforeerd"
; EN: DeathMessage[8]="shredded"
DeathMessage[8]="versnipperd"
; EN: DeathMessage[9]="destroyed"
DeathMessage[9]="vernietigd"
; EN: DeathMessage[10]="whacked"
DeathMessage[10]="geslagen"
; EN: DeathMessage[11]="canned"
DeathMessage[11]="ingeblikt"
; EN: DeathMessage[12]="busted"
DeathMessage[12]="opgepakt"
; EN: DeathMessage[13]="creamed"
DeathMessage[13]="afgeroomd"
; EN: DeathMessage[14]="smeared"
DeathMessage[14]="uitgesmeerd"
; EN: DeathMessage[15]="shut out"
DeathMessage[15]="buitengesloten"
; EN: DeathMessage[16]="beaten down"
DeathMessage[16]="neergeslagen"
; EN: DeathMessage[17]="smacked down"
DeathMessage[17]="neergeslagen"
; EN: DeathMessage[18]="pureed"
DeathMessage[18]="gepureerd"
; EN: DeathMessage[19]="sliced"
DeathMessage[19]="gesneden"
; EN: DeathMessage[20]="diced"
DeathMessage[20]="in blokjes gesneden"
; EN: DeathMessage[21]="ripped"
DeathMessage[21]="gescheurd"
; EN: DeathMessage[22]="blasted"
DeathMessage[22]="bestraald"
; EN: DeathMessage[23]="torn up"
DeathMessage[23]="verscheurd"
; EN: DeathMessage[24]="spanked"
DeathMessage[24]="geslagen"
; EN: DeathMessage[25]="eviscerated"
DeathMessage[25]="gedissecteerd"
; EN: DeathMessage[26]="neutered"
DeathMessage[26]="gecastreerd"
; EN: DeathMessage[27]="whipped"
DeathMessage[27]="afgeranseld"
; EN: DeathMessage[28]="shafted"
DeathMessage[28]="genaaid"
; EN: DeathMessage[29]="trashed"
DeathMessage[29]="weggegooid"
; EN: DeathMessage[30]="smashed"
DeathMessage[30]="verpletterd"
; EN: DeathMessage[31]="trounced"
DeathMessage[31]="verslagen"
; EN: DeathModifier[0]="thoroughly "
DeathModifier[0]="grondig "
; EN: DeathModifier[1]="completely "
DeathModifier[1]="helemaal "
; EN: DeathModifier[2]="absolutely "
DeathModifier[2]="Absoluut "
; EN: DeathModifier[3]="totally "
DeathModifier[3]="totaal "
; EN: DeathModifier[4]="utterly "
DeathModifier[4]="volkomen "
; EN: MajorDeathMessage[0]="ripped a new one"
MajorDeathMessage[0]="een nieuwe geript"
; EN: MajorDeathMessage[1]="messed up real bad"
MajorDeathMessage[1]="echt slecht verknoeid"
; EN: MajorDeathMessage[2]="given a new definition of pain"
MajorDeathMessage[2]="een nieuwe definitie van pijn gegeven"
; EN: HeadLossMessage[0]="decapitated"
HeadLossMessage[0]="onthoofd"
; EN: HeadLossMessage[1]="beheaded"
HeadLossMessage[1]="onthoofd"
; EN: DeathVerb=" was "
DeathVerb=" was "
; EN: DeathPrep=" by "
DeathPrep=" door "
; EN: DeathTerm="killed"
DeathTerm="gedood"
; EN: ExplodeMessage=" was blown up."
ExplodeMessage=" werd opgeblazen."
; EN: SuicideMessage=" had a sudden heart attack."
SuicideMessage=" had een plotselinge hartaanval."
; EN: FallMessage=" left a small crater."
FallMessage=" liet een kleine krater achter."
; EN: DrownedMessage=" forgot to come up for air."
DrownedMessage=" vergat naar boven te komen voor lucht."
; EN: BurnedMessage=" was incinerated."
BurnedMessage=" werd verbrand."
; EN: CorrodedMessage=" was slimed."
CorrodedMessage=" was verslijmt."
; EN: HackedMessage=" was hacked."
HackedMessage=" werd gehackt."
; EN: MortarMessage=" was blown up by a mortar."
MortarMessage=" werd opgeblazen door een mortier."
; EN: MaleSuicideMessage=" killed his own dumb self."
MaleSuicideMessage=" doodde zijn eigen domme zelf."
; EN: FemaleSuicideMessage=" killed her own dumb self."
FemaleSuicideMessage=" doodde haar eigen domme zelf."
[TournamentPlayer]
; EN: SpreeNote[0]="is on a killing spree!"
SpreeNote[0]="is op een moordpartij!"
; EN: SpreeNote[1]="is on a rampage!"
SpreeNote[1]="is op hol geslagen!"
; EN: SpreeNote[2]="is dominating!"
SpreeNote[2]="domineert!"
; EN: SpreeNote[3]="is brutalizing the competition!"
SpreeNote[3]="brutaliseerd de concurrentie!"
; EN: SpreeNote[4]="is unstoppable!"
SpreeNote[4]="is niet te stoppen!"
; EN: SpreeNote[5]="owns you!"
SpreeNote[5]="bezit jou!"
; EN: SpreeNote[6]="needs to find some real competition!"
SpreeNote[6]="moet echte concurrentie vinden!"
; EN: SpreeNote[7]="is a GOD!"
SpreeNote[7]="is een GOD!"

[ChallengeHUD]
; EN: VersionMessage="Version"
VersionMessage="Versie"
; EN: PlayerCountString="Ideal Player Load:"
PlayerCountString="Ideaal Aantal Spelers:"
; EN: MapTitleString="in"
MapTitleString="in"
; EN: AuthorString="by"
AuthorString="door"
; EN: MapTitleString2="Map:"
MapTitleString2="Kaart:"
; EN: AuthorString2="Author:"
AuthorString2="Auteur:"
; EN: RankString="Rank:"
RankString="Rang:"
; EN: SpreadString="Spread:"
SpreadString="Verspreiding:"
; EN: IdentifyName="Name:"
IdentifyName="Naam:"
; EN: IdentifyHealth="Health:"
IdentifyHealth="Gezondheid:"
; EN: IdentifyCallsign="Callsign:"
IdentifyCallsign="Roepnaam:"
; EN: LiveFeed="Live Feed from "
LiveFeed="Live Overzicht van "

[TournamentGameReplicationInfo]
; EN: HumanString="*Human*"
HumanString="* Mens *"
; EN: CommanderString="*Commander*"
CommanderString="*Commandant*"
; EN: SupportString="supporting"
SupportString="ondersteunend"
; EN: DefendString="defending"
DefendString="verdedigen"
; EN: AttackString="attacking"
AttackString="aanvallen"
; EN: HoldString="holding"
HoldString="vasthouden"
; EN: FreelanceString="freelancing"
FreelanceString="Huurling"

[CTFGame]
StartUpMessage=""
; EN: gamegoal="captures wins the match!"
gamegoal="Veroveren wint de wedstrijd!"
; EN: GameName="Capture the Flag"
GameName="Verover de Vlag"

[TeamGamePlus]
; EN: StartUpTeamMessage="You are on"
StartUpTeamMessage="Het is jouw beurt"
; EN: TeamChangeMessage="Use Options->Player Setup to change teams."
TeamChangeMessage="Gebruik Opties-> Spelerinstellingen om van team te wisselen."
; EN: TeamColor[0]="Red"
TeamColor[0]="Rood"
; EN: TeamColor[1]="Blue"
TeamColor[1]="Blauw"
; EN: TeamColor[2]="Green"
TeamColor[2]="Groen"
; EN: TeamColor[3]="Gold"
TeamColor[3]="Goud"
StartupTeamTralier="."
; EN: StartUpMessage="Work with your teammates against the other teams."
StartUpMessage="Werk samen met je teamgenoten tegen de andere teams."
; EN: GameName="Tournament Team Game"
GameName="Toernooi Groep-spel"

[Assault]
; EN: AttackMessage="Take the enemy base!"
AttackMessage="Neem de vijandelijke basis in!"
; EN: DefendMessage="Defend your base against the enemy!"
DefendMessage="Verdedig je basis tegen de vijand!"
; EN: TieMessage="Tie!"
TieMessage="Binden!"
; EN: WinMessage="and wins!"
WinMessage="en wint!"
; EN: ObjectivesMessage="Press F3 for an objectives briefing."
ObjectivesMessage="Druk op F3 voor een Instructie over de doelstellingen."
; EN: DefenderSuccess="defended the base"
DefenderSuccess="verdedigde de basis"
StartUpMessage=""
; EN: GameEndedMessage="conquered the base in"
GameEndedMessage="veroverde de basis in"
; EN: GameName="Assault"
GameName="Aanvallen"

[ControlPoint]
; EN: PointName="Position"
PointName="Positie"

[FortStandard]
; EN: FortName="Assault Target"
FortName="Aanvalsdoel"
; EN: DestroyedMessage="was destroyed!"
DestroyedMessage="was vernietigd!"

[Domination]
; EN: StartUpMessage="Capture and hold control points to win."
StartUpMessage="Verover controlepunten en houd ze vast om te winnen."
; EN: gamegoal="points wins the match!"
gamegoal="punten wint de wedstrijd!"
; EN: GameName="Domination"
GameName="Overheersing"

[ChallengeBotInfo]
; EN: Skills[0]="Novice"
Skills[0]="Gevorderde"
; EN: Skills[1]="Average"
Skills[1]="Gemiddelde"
; EN: Skills[2]="Experienced"
Skills[2]="Ervaren"
; EN: Skills[3]="Skilled"
Skills[3]="Bekwaam"
; EN: Skills[4]="Adept"
Skills[4]="Bedreven"
; EN: Skills[5]="Masterful"
Skills[5]="Meesterlijk"
; EN: Skills[6]="Inhuman"
Skills[6]="Onmenselijk"
; EN: Skills[7]="Godlike"
Skills[7]="Goddelijk"

[TrainingDM]
; N_K: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from TutVoiceDM.uax_nlt!
SoundLengths[0]=14
SoundLengths[1]=13
SoundLengths[2]=7
SoundLengths[3]=10
SoundLengths[4]=14
SoundLengths[5]=12
SoundLengths[6]=14
SoundLengths[7]=3
SoundLengths[8]=10
SoundLengths[9]=7
SoundLengths[10]=12
SoundLengths[11]=8
SoundLengths[12]=8
SoundLengths[13]=8
SoundLengths[14]=14
SoundLengths[15]=15
SoundLengths[16]=28
SoundLengths[17]=13
SoundLengths[18]=16
SoundLengths[19]=8
SoundLengths[20]=5
SoundLengths[21]=7
SoundLengths[22]=12
SoundLengths[23]=8
; EN: TutMessage[0]="Welcome to Deathmatch combat training. Deathmatch is a sport in which you compete against other gun-wielding players in a fast paced free-for-all. The object is to destroy all of your enemies by any means necessary."
TutMessage[0]="Welkom bij Deathmatch gevechtstraining. Deathmatch is een sport waarin je het opneemt tegen andere gewapende spelers in een snelle vrij-voor-allen. Het doel is om al je vijanden met alle mogelijke middelen te vernietigen."
; EN: TutMessage[1]="Every time you take an enemy out you get a point, called a "frag" in gaming lingo. You can see your frag count on the left side of the screen. At the end of the game the player with the most frags wins the match."
TutMessage[1]="Elke keer dat je een vijand uitschakelt, krijg je een punt, een "frag" genoemd in gametaal. Je kunt je frag-telling aan de linkerkant van het scherm zien. Aan het einde van het spel wint de speler met de meeste frags de wedstrijd."
; EN: TutMessage[2]="Remember, if you accidentally blow yourself up or fall into lava you will lose a frag!"
TutMessage[2]="Onthoud dat als je jezelf per ongeluk opblaast of in lava valt, je een frag verliest!"
; EN: TutMessage[3]="Let's learn some basics about moving around. A good deathmatch player is always moving, because a moving target is harder to hit than a stationary one."
TutMessage[3]="Laten we wat basisprincipes leren over bewegen. Een goede deathmatch-speler is altijd in beweging, omdat een bewegend doel moeilijker te raken is dan een stationair."
; EN: TutMessage[4]="The forward key moves you forward while the backward key makes you backpedal. The left key causes you to strafe left, while the right key, you guessed it, strafes right."
TutMessage[4]="Met de toets vooruit gaat u vooruit, terwijl u met de toets achteruit achteruit gaat. De linkertoets zorgt ervoor dat je naar links straalt, terwijl de rechtertoets, je raadt het al, naar rechts beweegt."
; EN: TutMessage[5]="Strafing is extremely important in deathmatch because it allows you to move from side to side without turning and losing sight or aim of your foe. Let's try strafing left and right now."
TutMessage[5]="Strafing is uitermate belangrijk bij deathmatch omdat het je in staat stelt om heen en weer te bewegen zonder te draaien en het zicht of doel van je vijand te verliezen. Laten we nu proberen om naar links en rechts te schieten."
; EN: TutMessage[6]="Another important element of moving around is jumping. Jumping allows you to reach areas of the map that are too high to walk to normally and to cross dangerous pits. Try pressing the jump button and jump around the map."
TutMessage[6]="Een ander belangrijk element van bewegen is springen. Door te springen kun je delen van de kaart bereiken die te hoog zijn om normaal te lopen en om gevaarlijke kuilen over te steken. Druk op de springknop en spring rond in de kaart."
; EN: TutMessage[7]="Excellent."
TutMessage[7]="Uitstekend."
; EN: TutMessage[8]="Now we're going to learn about Mouselooking. Move your mouse around and notice how your view shifts. This is how you look around and turn, known as Mouselook."
TutMessage[8]="Nu gaan we leren over met de muis kijken. Beweeg je muis en merk hoe je blik verandert. Dit is hoe je rondkijkt en je omdraait, bekend als Mouselook."
; EN: TutMessage[9]="Try turning around several times by moving the mouse left to right to see the lovely battle arena."
TutMessage[9]="Probeer een paar keer om te draaien door de muis van links naar rechts te bewegen om de mooie gevechts arena te zien."
; EN: TutMessage[10]="Excellent. You can also look vertically to see what's occuring above and below you. In deathmatch your enemies will be attacking from above and below, so remember to always keep your eyes peeled."
TutMessage[10]="Uitstekend. U kunt ook verticaal kijken om te zien wat er boven en onder u gebeurt. In deathmatch zullen je vijanden van boven en van onder aanvallen, dus denk eraan om altijd je ogen open te houden."
; EN: TutMessage[11]="If you feel like you are looking around too quickly you can easily adjust the sensitivity of the mouse in the OPTIONS menu."
TutMessage[11]="Als u het gevoel heeft dat u te snel rondkijkt, kunt u de gevoeligheid van de muis eenvoudig aanpassen in het menu OPTIES."
; EN: TutMessage[12]="Let's learn about offense. Remember, the only way to win at deathmatch is to destroy your foes with weaponry that you collect."
TutMessage[12]="Laten we leren over aanvalstechiek. Onthoud dat de enige manier om te winnen bij deathmatch is door je vijanden te vernietigen met wapens die je verzamelt."
; EN: TutMessage[13]="I'm going to open the weapons locker and allow access to some guns, let's pick them up and get ready for some target practice."
TutMessage[13]="Ik ga de wapenkluis openen en toegang geven tot een aantal wapens, laten we ze oppakken en me klaarmaken voor wat schietoefeningen."
; EN: TutMessage[14]="Great, now we're armed. The gun you're carrying is commonly called the "Shock Rifle". It, like all the weapons in the Tournament, has two firing modes. Let's try shooting the gun now. Press the fire button to emit a lethal electric beam."
TutMessage[14]="Geweldig, nu zijn we gewapend. Het geweer dat je bij je hebt, wordt gewoonlijk het "Schokgeweer" genoemd. Het heeft, net als alle wapens in het toernooi, twee vuurmodi. Laten we nu proberen met het pistool te schieten. Druk op de vuurknop om een ​​dodelijke elektrische straal uit te zenden."
; EN: TutMessage[15]="Very good. The Shock Rifle's primary fire will instantly hit the person you shoot at. In Unreal Tournament, every weapon also has an alternate firing mode. Press the alt fire button to shoot a ball of plasma at your enemy."
TutMessage[15]="Heel goed. Het primaire vuur van de Schokgeweer zal onmiddellijk de persoon raken waarop je schiet. In Unreal Tournament heeft elk wapen ook een alternatieve vuurmodus. Druk op de alt fire-knop om een ​​bal plasma op je vijand te schieten."
; EN: TutMessage[16]="Great! The alt fire on the Shock Rifle is slower moving than the primary fire, but does more damage. Its up to you to decide which attack is right for the situation. Sometimes you might be carrying more than one weapon. I've just put an 'Enforcer' sidearm in your pack. Each weapon has an associated number, as you can see at the bottom of your screen. The Enforcer is weapon number 2. Press 2 and switch to the enforcer. You can switch back to the Shock Rifle by pressing its number."
TutMessage[16]="Super goed! Het alternatieve vuur op de Schokgeweer beweegt langzamer dan het primaire vuur, maar richt meer schade aan. Het is aan jou om te beslissen welke aanval geschikt is voor de situatie. Soms draag je misschien meer dan één wapen. Ik heb zojuist een 'Enforcer'-zijarm in je rugzak gedaan. Elk wapen heeft een bijbehorend nummer, zoals je onderaan je scherm kunt zien. De Enforcer is wapen nummer 2. Druk op 2 en wissel naar de enforcer. Je kunt terugschakelen naar de Schokgeweer door op het nummer te drukken."
; EN: TutMessage[17]="Good, now you know how to switch weapons in battle. Every weapon in Unreal Tournament is a projectile weapon except one, the 'Impact Hammer'. Press 1 now to switch to the Impact Hammer."
TutMessage[17]="Goed, nu weet je hoe je tijdens de strijd van wapen moet wisselen. Elk wapen in Unreal Tournament is een projectielwapen behalve één, de 'SlagHamer'. Druk nu op 1 om over te schakelen naar de SlagHamer."
; EN: TutMessage[18]="The Impact Hammer is a melee, or close combat, weapon. It requires you to be standing very close to the target to do damage. The tradeoff is that a hit will almost always kill your enemy. Press and hold the primary fire button now to charge up the impact hammer."
TutMessage[18]="De SlagHamer is een slagwapen, of een lijf aan lijf gevechts-wapen. Je moet heel dicht bij het doelwit staan ​​om schade aan te richten. De afweging is dat een treffer je vijand bijna altijd zal doden. Houd nu de primaire vuurknop ingedrukt om de SlagHamer op te laden."
; EN: TutMessage[19]="Now, run up to the Nali I just spawned. When you get close enough, the Impact Hammer will release blowing him into pieces."
TutMessage[19]="Ren nu naar de Nali die ik net heb uitgezet. Als je dichtbij genoeg komt, laat de Slaghamer los en hij zal hem in stukken blazen."
; EN: TutMessage[20]="Look at those gibs fly!  Great job."
TutMessage[20]="Zie die Flarden vliegen! Goed werk."
; EN: TutMessage[21]="Good job. Now we're going to take out some stationary targets. Shoot all three barrels to proceed."
TutMessage[21]="Goed gedaan. Nu gaan we enkele stationaire doelen uitschakelen. Schiet alle drie de vaten om verder te gaan."
; EN: TutMessage[22]="Nice shootin' Tex. It's about to get harder. I'm going to release a training human opponent for you to practice on. You'll have to frag him three times to complete the tutorial. Good luck!"
TutMessage[22]="Lekker schieten op Tex. Het wordt moeilijker. Ik ga een goefenende menselijke tegenstander vrijgeven waarop je kunt oefenen. Je moet hem drie keer raken om de handleiding te voltooien. Succes!"
; EN: TutMessage[23]="Congratulations! You have proven yourself to be a worthy Deathmatch player. Now its time to enter the Deathmatch Tournament Ladder."
TutMessage[23]="Gefeliciteerd! Je hebt bewezen een waardige Deathmatch-speler te zijn. Nu is het tijd om de Deathmatch Tournament Ladder te betreden."
; EN: TutMessage4Parts[0]="The forward key"
TutMessage4Parts[0]="De doorstuurtoets"
; EN: TutMessage4Parts[1]="moves you forward while the backward key"
TutMessage4Parts[1]="beweegt u vooruit terwijl de achterwaartse toets"
; EN: TutMessage4Parts[2]="makes you backpedal. The left key"
TutMessage4Parts[2]="achteruit gaan. De linker sleutel"
; EN: TutMessage4Parts[3]="causes you to strafe left, while the right key"
TutMessage4Parts[3]="zorgt ervoor dat je naar links schiet, terwijl de rechtertoets"
; EN: TutMessage4Parts[4]=", you guessed it, strafes right."
TutMessage4Parts[4]=", je raadt het al, strafes goed."
; EN: TutMessage6Parts[0]="Another important element of moving around is jumping. Jumping allows you to reach areas of the map that are too high to walk to normally and to cross dangerous pits. Try pressing the jump button"
TutMessage6Parts[0]="Een ander belangrijk element van bewegen is springen. Door te springen kun je delen van de kaart bereiken die te hoog zijn om normaal te lopen en om gevaarlijke kuilen over te steken. Druk op de springknop"
; EN: TutMessage6Parts[1]="and jump around the map."
TutMessage6Parts[1]="en spring rond in de kaart."
; EN: TutMessage14Parts[0]="Great, now we're armed. The gun you're carrying is commonly called the 'Shock Rifle'. It, like all the weapons in the Tournament, has two firing modes. Let's try shooting the gun now. Press the fire button"
TutMessage14Parts[0]="Geweldig, nu zijn we gewapend. Het geweer dat je bij je hebt, wordt gewoonlijk het 'Schokgeweer' genoemd. Het heeft, net als alle wapens in het toernooi, twee vuurmodi. Laten we nu proberen met het pistool te schieten. Druk op de vuurknop"
; EN: TutMessage14Parts[1]="to emit a lethal electric beam."
TutMessage14Parts[1]="om een ​​dodelijke elektrische straal uit te zenden."
; EN: TutMessage15Parts[0]="Very good. The Shock Rifle's primary fire will instantly hit the person you shoot at. In Unreal Tournament, every weapon also has an alternate firing mode. Press the alt fire button"
TutMessage15Parts[0]="Heel goed. Het primaire vuur van de Schokgeweer zal onmiddellijk de persoon raken waarop je schiet. In Unreal Tournament heeft elk wapen ook een alternatieve vuurmodus. Druk op de alternatieve vuurknop"
; EN: TutMessage15Parts[1]="to shoot a ball of plasma at your enemy."
TutMessage15Parts[1]="om een ​​bal plasma op je vijand te schieten."
SingleWaitingMessage=""
; EN: GameName="Combat Training: DM"
GameName="Gevechtstraining: DM"

[enforcer]
; EN: DoubleName="Double Enforcers"
DoubleName="Dual Enforcers"
; EN: WeaponDescription="Classification: Light Pistol\n\nPrimary Fire: Accurate but slow firing instant hit.\n\nSecondary Fire: Sideways, or 'Gangsta' firing mode, shoots twice as fast and half as accurate as the primary fire.\n\nTechniques: Collect two for twice the damage."
WeaponDescription="Classificatie: Licht pistool\n\n Primair vuur: Nauwkeurig maar langzaam afvallend direct schot.\n\n Secundair vuur: Zijwaarts of 'Gangsta'-afvuurmodus, schiet twee keer zo snel en half zo nauwkeurig als het primaire vuur.\n\nTechnieken: Verzamel er twee voor twee keer zoveel schade."
; EN: DeathMessage="%k riddled %o full of holes with the %w."
DeathMessage="%k doorzeefde %o vol gaten met de %w."
; EN: PickupMessage="You picked up another Enforcer!"
PickupMessage="Je hebt een andere Enforcer opgepikt!"
; EN: ItemName="Enforcer"
ItemName="Enforcer"

[TrainingCTF]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from TutVoiceCTF.uax_nlt!
SoundLengths[0]=15
SoundLengths[1]=11
SoundLengths[2]=9
SoundLengths[3]=6
SoundLengths[4]=11
SoundLengths[5]=5
SoundLengths[6]=6
SoundLengths[7]=6
SoundLengths[8]=6
SoundLengths[9]=8
SoundLengths[10]=13
SoundLengths[11]=8
SoundLengths[12]=8
SoundLengths[13]=5
SoundLengths[14]=25
SoundLengths[15]=11
SoundLengths[16]=9
SoundLengths[17]=9
SoundLengths[18]=11
SoundLengths[19]=11
SoundLengths[20]=8
SoundLengths[21]=13
SoundLengths[22]=9
SoundLengths[23]=12
SoundLengths[24]=10
SoundLengths[25]=8
SoundLengths[26]=9
; EN: TutMessage[0]="Welcome to Capture the Flag combat training. This Tutorial will instruct you on the basic rules of CTF. Tutorials on DeathMatch, Domination, and Assault are also available."
TutMessage[0]="Welkom bij de gevechtstraining Verover de Vlag. In deze handleiding leer je de basisregels van VdV. Handleiding over DeathMatch, Overheersing en Aanvallen zijn ook beschikbaar."
; EN: TutMessage[1]="Let's start by learning about the Heads Up Display (HUD). CTF adds a few new elements to the HUD you should be aware of."
TutMessage[1]="Laten we beginnen met het leren van het bovenste schermdeel (HUD). VdV voegt een paar nieuwe elementen toe aan de HUD waarvan u op de hoogte moet zijn."
; EN: TutMessage[2]="Your HUD color indicates your team affiliation. Your HUD is red, indicating you are on the red team."
TutMessage[2]="Uw HUD-kleur geeft de band met uw team aan. Je HUD is rood, wat aangeeft dat je in het rode team zit."
; EN: TutMessage[3]="A blue HUD would indicate that you were on the blue team."
TutMessage[3]="Een blauwe HUD zou aangeven dat je in het blauwe team zat."
; EN: TutMessage[4]="The two flag icons indicate the status of the red and blue flags. This allows you to obtain a quick overview of battlefield conditions."
TutMessage[4]="De twee vlagpictogrammen geven de status van de rode en blauwe vlaggen aan. Hierdoor krijgt u snel een overzicht van de omstandigheden op het slagveld."
; EN: TutMessage[5]="We'll discuss the meaning of each flag status icon in a bit."
TutMessage[5]="We zullen de betekenis van elk vlagstatus pictogram straks bespreken."
; EN: TutMessage[6]="Just to the left of each flag status icon, is that team's score."
TutMessage[6]="Net links van elk vlagstatuspictogram staat de score van dat team."
; EN: TutMessage[7]="Now lets look at the elements CTF adds to the scoreboard..."
TutMessage[7]="Laten we nu eens kijken naar de elementen die VdV toevoegt aan het scorebord..."
; EN: TutMessage[8]="Capture the Flag uses the standard Unreal teamplay scoreboard configuration."
TutMessage[8]="Verover de Vlag gebruikt de standaard Unreal groepsspel puntenbord-configuratie."
; EN: TutMessage[9]="The left column lists the red team players and scores and the right column lists the blue team players and scores."
TutMessage[9]="In de linkerkolom staan ​​de rode teamspelers en hun punten en in de rechterkolom de blauwe teamspelers en hun punten."
; EN: TutMessage[10]="Notice your name and current score of 0 listed to the left. Above your name is the name of your team. Your team's current score is listed to the right of the team's name."
TutMessage[10]="Let op uw naam en de huidige punten van 0 aan de linkerkant. Boven je naam staat de naam van je team. De huidige punten van je team staat rechts van de team-naam."
; EN: TutMessage[11]="When a player in a CTF game is carrying the flag, a small dot will appear next to their name in the scoreboard."
TutMessage[11]="Als een speler in een VdV-game de vlag draagt, verschijnt er een kleine stip naast zijn naam op het scorebord."
; EN: TutMessage[12]="This can be used to quickly determine which teammate to protect or which enemy to hunt down."
TutMessage[12]="Dit kan worden gebruikt om snel te bepalen welke teamgenoot moet worden beschermd of welke vijand moet worden opgejaagd."
; EN: TutMessage[13]="Now its time to learn the rules of Capture the Flag."
TutMessage[13]="Nu is het tijd om de regels van Verover de Vlag te leren."
; EN: TutMessage[14]="In Capture the Flag you can use the translocator. It works the same way as in Domination, with one minor change. You are not allowed to translocate and carry the flag at the same time. If you translocate while holding the enemy flag, you will successfully translocate, but will drop the flag on the ground. This prevents you from translocating back to your base after having captured the enemy flag."
TutMessage[14]="In Verover de Vlag kun je de TelePorter gebruiken. Het werkt op dezelfde manier als in Overheersing, met een kleine wijziging. Het is niet toegestaan ​​om tegelijkertijd te verplaatsen en de vlag te dragen. Als je teleporteerd terwijl je de vijandelijke vlag vasthoudt, zul je met succes getransporteerd worden, maar de vlag op de grond laten vallen. Dit voorkomt dat je terugkeert naar je basis nadat je de vijandelijke vlag hebt veroverd."
; EN: TutMessage[15]="Each CTF map has a red and a blue base. This is red base. Blue base is just down the hallway. Each base contains a flag."
TutMessage[15]="Elke VdV-kaart heeft een rode en een blauwe basis. Dit is een rode basis. Blauwe basis is iets verderop in de gang. Elke basis bevat een vlag."
; EN: TutMessage[16]="In front of you is the red flag. The object of CTF is to capture the enemy team's flag while defending your own."
TutMessage[16]="Voor je staat de rode vlag. Het doel van VdV is om de vlag van het vijandelijke team te veroveren terwijl je die van jezelf verdedigt."
; EN: TutMessage[17]="Let's give it a try. Run to the blue base and touch their flag to pick it up. Grab any equipment you find along the way."
TutMessage[17]="Laten we het proberen. Ren naar de blauwe basis en raak hun vlag aan om hem op te pakken. Grijp alle uitrusting die je onderweg tegenkomt."
; EN: TutMessage[18]="Great! Now you have the enemy flag. The flashing yellow message is to remind you that once you have the flag, you need to return it to your base to score."
TutMessage[18]="Super goed! Nu heb je de vijandelijke vlag. Het knipperende gele bericht is om je eraan te herinneren dat als je eenmaal de vlag hebt, je deze naar je basis moet terugbrengen om te scoren."
; EN: TutMessage[19]="Notice the blue team flag status icon changed. Now it indicates that a red team player is in possession of the flag. Blue team is in trouble!"
TutMessage[19]="Merk op dat het statuspictogram van de blauwe teamvlag is gewijzigd. Nu geeft het aan dat een rode teamspeler in het bezit is van de vlag. Het blauwe team zit in de problemen!"
; EN: TutMessage[20]="Take the flag back to your base and touch the red flag to capture the blue flag and score."
TutMessage[20]="Breng de vlag terug naar je basis en raak de rode vlag aan om de blauwe vlag te veroveren en zo punten te maken."
; EN: TutMessage[21]="Great job! You captured the enemy flag and scored a point for your team. Wasn't so hard, now, was it?"
TutMessage[21]="Goed werk! Je veroverde de vijandelijke vlag en scoorde een punt voor je team. Was het nu niet zo moeilijk?"
; EN: TutMessage[22]="Its about to get harder. In a few seconds, I'm going to spawn two blue team bots and a red teammate you can practice with."
TutMessage[22]="Het wordt moeilijker. Binnen een paar seconden ga ik twee blauwe teambots inbrengen en een rode teamgenoot waarmee je kunt oefenen."
; EN: TutMessage[23]="There is one last status icon to tell you about. If a player drops the flag while carrying it, his team's flag status icon will change to a flag icon containing a downward arrow."
TutMessage[23]="Er is nog een laatste statuspictogram om u over te vertellen. Als een speler de vlag laat vallen terwijl hij deze draagt, verandert het vlagstatuspictogram van zijn team in een vlagpictogram met een neerwaartse pijl."
; EN: TutMessage[24]="If you find your flag lying on the ground after you kill an enemy who was carrying it, touch it to automatically return it to your base."
TutMessage[24]="Als je je vlag op de grond vindt nadat je een vijand hebt gedood die hem droeg, raak hem dan aan om hem automatisch terug te brengen naar je basis."
; EN: TutMessage[25]="This concludes the CTF Tutorial. Let me spawn those practice bots for you. Good hunting!"
TutMessage[25]="Hiermee is de VdV-handleiding afgesloten. Laat me die oefenrobots voor je inbrengen. Goede jacht!"
; EN: TutMessage[26]="Congratulations! You have proven yourself to be a worthy CTF player. Now its time to enter the Capture the Flag Tournament Ladder."
TutMessage[26]="Gefeliciteerd! Je hebt bewezen een waardige VdV-speler te zijn. Nu is het tijd om naar de Verover de Vlag-toernooiladder te gaan."
SingleWaitingMessage=""
; EN: GameName="Combat Training: VdV"
GameName="Gevechtstraining: CTF"

[TrainingDOM]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from TutVoiceDOM.uax_nlt!
SoundLengths[0]=13
SoundLengths[1]=7
SoundLengths[2]=8
SoundLengths[3]=8
SoundLengths[4]=7
SoundLengths[5]=8
SoundLengths[6]=10
SoundLengths[7]=6
SoundLengths[8]=6
SoundLengths[9]=11
SoundLengths[10]=10
SoundLengths[11]=13
SoundLengths[12]=5
SoundLengths[13]=5
SoundLengths[14]=11
SoundLengths[15]=2
SoundLengths[16]=10
SoundLengths[17]=11
SoundLengths[18]=10
SoundLengths[19]=10
SoundLengths[20]=9
; EN: TutMessage[0]="Welcome to Domination combat training. This tutorial will instruct you on the basic gameplay rules of Domination. Tutorials on Deathmatch, Capture the Flag, and Assault are also available."
TutMessage[0]="Welkom bij de gevechtstraining van Overheersing. In deze handleiding leer je de basisregels voor het spelen van Overheersing. Handleiding over Deathmatch, Verover de Vlag en Aanvallen zijn ook beschikbaar."
; EN: TutMessage[1]="Let's start by learning about the elements Domination adds to the Heads Up Display (HUD)."
TutMessage[1]="Laten we beginnen met te leren over de elementen die Overheersing toevoegt aan het bovenste schermdeel (HUD)."
; EN: TutMessage[2]="Domination enhances the basic teamplay HUD by adding control point status indicators to the left side of your screen."
TutMessage[2]="Overheersing verbetert de basisteamplay-HUD door statusindicatoren van controlepunten aan de linkerkant van je scherm toe te voegen."
; EN: TutMessage[3]="As you can see, there are two control points in this Tutorial map. We'll discuss the function of control points shortly."
TutMessage[3]="Zoals u kunt zien, zijn er twee controlepunten in deze Handleidings kaart. We bespreken binnenkort de functie van controlepunten."
; EN: TutMessage[4]="Each indicator shows the name of a control point and that control point's current status."
TutMessage[4]="Elke indicator toont de naam van een controlepunt en de huidige status van dat controlepunt."
; EN: TutMessage[5]="Every control point in a domination map has a unique name. These controls points are named Alpha and Gamma."
TutMessage[5]="Elk controlepunt in een dominatiekaart heeft een unieke naam. Deze controlepunten worden Alpha en Gamma genoemd."
; EN: TutMessage[6]="The icon next to the control point name displays the status of that location. Before I explain how these icons work, let's discuss the rules of Domination."
TutMessage[6]="Het pictogram naast de naam van het controlepunt geeft de status van die locatie weer. Laten we, voordat ik uitleg hoe deze pictogrammen werken, eerst de regels van Overheersing bespreken."
; EN: TutMessage[7]="In Domination each team is trying to control and hold the level's control points."
TutMessage[7]="In Overheersing probeert elk team de controlepunten van het level te controleren en vast te houden."
; EN: TutMessage[8]="A team is given 1 point every 5 seconds for each location they control."
TutMessage[8]="Een team krijgt elke 5 seconden 1 punt voor elke locatie die ze beheersen."
; EN: TutMessage[9]="This is a control point. The grey X symbol indicates that no team is in control of this location. To take control of a location, touch it. Do this now."
TutMessage[9]="Dit is een controlepunt. Het grijze X-symbool geeft aan dat er geen team de controle heeft over deze locatie. Raak een locatie aan om de controle over een locatie over te nemen. Doe dit nu."
; EN: TutMessage[10]="Good. Your team now controls this location. Notice that the shape and color of the control point has changed to reflect your team symbol and color."
TutMessage[10]="Goed. Je team beheert nu deze locatie. Merk op dat de vorm en kleur van het controlepunt is veranderd om je teamsymbool en kleur weer te geven."
; EN: TutMessage[11]="Look at the control point status icon. Notice that the Gamma point icon has changed to indicate your team is in control. You can use these icons to quickly assess the state of a Domination game."
TutMessage[11]="Kijk naar het statuspictogram van het controlepunt. Merk op dat het Gamma-puntpictogram is gewijzigd om aan te geven dat uw team de controle heeft. U kunt deze pictogrammen gebruiken om snel de status van een Overheersing-game te beoordelen."
; EN: TutMessage[12]="Now find and control the Alpha point to secure your Domination of this map."
TutMessage[12]="Zoek en beheer nu het Alpha-punt om je overheersing van deze kaart te beveiligen."
; EN: TutMessage[13]="Excellent, you control all of the points on this map."
TutMessage[13]="Uitstekend, je beheert alle punten op deze kaart."
; EN: TutMessage[14]="In summary, each team must locate and capture certain points in a Domination map. The more locations a team controls the faster their score increases."
TutMessage[14]="Samengevat: elk team moet bepaalde punten op een Overheersing-kaart lokaliseren en veroveren. Hoe meer locaties een team beheert, hoe sneller hun score toeneemt."
; EN: TutMessage[15]="This device is called a 'Translocator.' You use it to transport from one location to another instantly. Hit the fire button to launch the translocator destination module."
TutMessage[15]="Dit apparaat wordt een 'TelePorter' genoemd. Je gebruikt het om direct van de ene locatie naar de andere te transporteren. Druk op de vuurknop om de bestemmingsmodule van de TelePorter te starten."
; EN: TutMessage[16]="The module is now on the floor. If you hit the alt-fire button you will be teleported to the module. Run away from the module and hit the alt-fire button."
TutMessage[16]="De module ligt nu op de vloer. Als je op de alt-vuur-knop drukt, wordt je naar de module geteleporteerd. Ren weg van de module en druk op de alt-vuur-knop."
; EN: TutMessage[17]="Good now you are back at the module. If you fire the module out, you can switch to a weapon and later switch back to the translocator to activate it anytime you want."
TutMessage[17]="Goed, je bent weer terug bij de module. Als je de module afvuurt, kun je overschakelen naar een wapen en later terugschakelen naar de TelePorter om het op elk gewenst moment te activeren."
; EN: TutMessage[18]="If you see an enemy translocator module on the ground, you can shoot it to disrupt it. Translocating to a disrupted module causes instant death."
TutMessage[18]="Als je een vijandelijke TelePorter-module op de grond ziet, kun je erop schieten om deze te verstoren. Translocatie naar een verstoorde module leidt tot onmiddellijke dood."
; EN: TutMessage[19]="Its time for a test. I'm going to spawn two bots on the enemy team and one bot to assist you. The first team to gain 20 points wins. Good luck!"
TutMessage[19]="Het is tijd voor een test. Ik ga twee bots inbrenegen in het vijandelijke team en één bot om je te helpen. Het eerste team dat 20 punten behaalt, wint. Succes!"
; EN: TutMessage[20]="Congratulations! You have proven yourself to be a worthy Domination player. Now its time to enter the Domination Tournament Ladder."
TutMessage[20]="Gefeliciteerd! Je hebt bewezen een waardige Overheersing-speler te zijn. Nu is het tijd om de Overheersing Tournament Ladder te betreden."
StartUpMessage=""
SingleWaitingMessage=""
; EN: GameName="Combat Training: DOM"
GameName="Gevechtstraining: DOM"

[ServerInfo]
; EN: ServerInfoText="Server Info"
ServerInfoText="Serverinformatie"
; EN: ContactInfoText="Contact Info"
ContactInfoText="Contact informatie"
; EN: NameText="Name:"
NameText="Naam:"
; EN: AdminText="Admin:"
AdminText="Beheerder:"
; EN: EMailText="E-mail:"
EMailText="E-mail:"
; EN: UnknownText="Unknown"
UnknownText="Onbekend"
; EN: MOTD="Message of the Day"
MOTD="Bericht van de dag"
; EN: ServerStatsText="Server Stats"
ServerStatsText="Serverstatistieken"
; EN: FragsLoggedText="Frags Logged:"
FragsLoggedText="Punten geregistreerd:"
; EN: GamesHostedText="Games Hosted:"
GamesHostedText="Gegaste spellen:"
; EN: VictimsText="Lives Claimed:"
VictimsText="Levens Opgeëist:"
; EN: GameStatsText="Game Stats"
GameStatsText="Spelstatistieken"
; EN: GameTypeText="GameType:"
GameTypeText="Speltype:"
; EN: PlayersText="Players:"
PlayersText="Spelers:"
; EN: FragsText="Total Frags:"
FragsText="Totaal aantal punten:"
; EN: TopPlayersText="Top Players [Frags per Hour]"
TopPlayersText="Topspelers [punten per uur]"
; EN: BestNameText="Name"
BestNameText="Naam"
; EN: BestFPHText="Best FPH"
BestFPHText="Beste PPU"
; EN: BestRecordSetText="Record Set"
BestRecordSetText="Record ingesteld op"
; EN: BotText="Bots"
BotText="Bots"

[TeamScoreBoard]
; EN: TeamName[0]="Red Team"
TeamName[0]="Rode team"
; EN: TeamName[1]="Blue Team"
TeamName[1]="Blauwe team"
; EN: TeamName[2]="Green Team"
TeamName[2]="Groene team"
; EN: TeamName[3]="Gold Team"
TeamName[3]="Gouden team"
; EN: OrdersString="Orders:"
OrdersString="Bevelen:"
; EN: InString="Location:"
InString="Plaats:"
; EN: PlayersNotShown="Player[s] not shown."
PlayersNotShown="Speler (s) niet weergegeven."

[TournamentScoreBoard]
; EN: MapTitle="in"
MapTitle="in"
; EN: Author="by"
Author="van"
; EN: Restart="You are dead. Hit [Fire] to respawn!"
Restart="Je bent dood. Druk op [vuren] om opnieuw te beginnen!"
; EN: Continue=" Hit [Fire] to continue!"
Continue=" Druk op [Vuren] om door te gaan!"
; EN: Ended="The match has ended."
Ended="De wedstrijd is afgelopen."
; EN: ElapsedTime="Elapsed Time: "
ElapsedTime="Verstreken tijd: "
; EN: RemainingTime="Remaining Time: "
RemainingTime="Overgebleven tijd: "
; EN: FragGoal="Frag Limit:"
FragGoal="Puntengrens:"
; EN: TimeLimit="Time Limit:"
TimeLimit="Tijdslimiet:"
; EN: PlayerString="Player"
PlayerString="Speler"
; EN: FragsString="Frags"
FragsString="Punten"
; EN: DeathsString="Deaths"
DeathsString="Gestorven"
; EN: PingString="Ping"
PingString="Ping"
; EN: TimeString="Time"
TimeString="Tijd"
; EN: LossString="Loss"
LossString="Verloren"
; EN: FPHString="FPH"
FPHString="FPH"

[TournamentPickup]
M_Activated=""
M_Selected=""
M_Deactivated=""

[ChallengeVoicePack]
; EN: LeaderSign[0]="Red Leader"
LeaderSign[0]="Rode leider"
; EN: LeaderSign[1]="Blue Leader"
LeaderSign[1]="Blauwe leider"
; EN: LeaderSign[2]="Green Leader"
LeaderSign[2]="Groene leider"
; EN: LeaderSign[3]="Gold Leader"
LeaderSign[3]="Gouden leider"
CommaText=", "

[ServerInfoCTF]
; EN: FlagsCapturedText="Flags Captured:"
FlagsCapturedText="Vlaggen veroverd:"

[Ladder]
; EN: Titles[0]="Untrained"
Titles[0]="Ongetraind"
; EN: Titles[1]="Contender"
Titles[1]="Mededinger"
; EN: Titles[2]="Light Weight"
Titles[2]="Lichtgewicht"
; EN: Titles[3]="Heavy Weight"
Titles[3]="Zwaar gewicht"
; EN: Titles[4]="Warlord"
Titles[4]="Krijgsheer"
; EN: Titles[5]="Battle Master"
Titles[5]="Gevechtsmeester"
; EN: Titles[6]="Champion"
Titles[6]="Kampioen"

[LastManStanding]
; EN: StartUpMessage="Last Man Standing.  How long can you live?"
StartUpMessage="Laatste man die Staat. Hoe lang kun je blijven leven?"
; EN: GameName="Last Man Standing"
GameName="Laatste man die rechtop Staat"

[VacuumZone]
; EN: DamageString="%o was depressurized"
DamageString="%o was drukloos"

[TBoss]
; EN: MenuName="Boss"
MenuName="Baas"

[UT_Eightball]
; EN: WeaponDescription="Classification: Heavy Ballistic\n\nPrimary Fire: Slow moving but deadly rockets are fired at opponents. Trigger can be held down to load up to six rockets at a time, which can be fired at once.\n\nSecondary Fire: Grenades are lobbed from the barrel. Secondary trigger can be held as well to load up to six grenades.\n\nTechniques: Keeping this weapon pointed at an opponent will cause it to lock on, and while the gun is locked the next rocket fired will be a homing rocket.  Because the Rocket Launcher can load up multiple rockets, it fires when you release the fire button.  If you prefer, it can be configured to fire a rocket as soon as you press fire button down, at the expense of the multiple rocket load-up feature.  This is set in the Input Options menu."
WeaponDescription="Classificatie: zwaar ballistisch\n\n Primair vuur: langzaam bewegende maar dodelijke raketten worden op tegenstanders afgevuurd. De trigger kan worden ingedrukt om maximaal zes raketten tegelijk te laden, die tegelijk kunnen worden afgevuurd.\n\nSecundair vuur: granaten worden uit de loop gelobd. De secundaire trekker kan ook worden ingedrukt om maximaal zes granaten te laden.\n\nTechnieken: Als je dit wapen op een tegenstander richt, wordt het vergrendeld en terwijl het pistool is vergrendeld, wordt de volgende raket afgevuurd een richtraket. Omdat de Raketwerper meerdere raketten kan laden, vuurt hij af wanneer je de vuurknop loslaat. Als je wilt, kan het worden geconfigureerd om een ​​raket af te vuren zodra je de vuurknop indrukt, ten koste van de meervoudige raketlaadfunctie. Dit wordt ingesteld in het menu Invoeropties."
; EN: DeathMessage="%o was smacked down by %k's %w."
DeathMessage="%o werd neergeslagen door %k's %w."
; EN: PickupMessage="You got the Rocket Launcher."
PickupMessage="Je hebt de Raketwerper."
; EN: ItemName="Rocket Launcher"
ItemName="Raketwerper"

[RatedTeamInfoS]
TeamName="Thunder Crash"
; EN: TeamBio="Thunder Crash is the current big city favorite. Sporting a calculated balance of strength and style, they always manage to crush the opposition and look good at the same time."
TeamBio="Thunder Crash is de huidige favoriet van de grote stad. Met een berekende balans tussen kracht en stijl slagen ze er altijd in om de tegenstand te verpletteren en er tegelijkertijd goed uit te zien."
BotNames[0]="Othello"
BotNames[1]="Azure"
BotNames[2]="Aryss"
BotNames[3]="Malcom"
BotNames[4]="Riker"
BotNames[5]="Annaka"
BotNames[6]="Tamika"
BotNames[7]="Ryanna"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Krijger"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Krijger"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Krijger"
; EN: BotClassifications[3]="Chem Killer"
BotClassifications[3]="Chem Killer"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
BotClassifications[4]="Krijger"
; EN: BotClassifications[5]="Warrior"
BotClassifications[5]="Krijger"
; EN: BotClassifications[6]="Warrior"
BotClassifications[6]="Krijger"
; EN: BotClassifications[7]="Warrior"
BotClassifications[7]="Krijger"
; EN: BotBio[0]="Once a trader for the Cyron Financial Commission, Othello became a suicidal pit fighter following the mysterious death of his wife."
BotBio[0]="Ooit een handelaar voor de Cyron Financiële Commissie, werd Othello een suïcidale Arena vechter na de mysterieuze dood van zijn vrouw."
; EN: BotBio[1]="Born into an extremely rich family, Azure has had the benefit of training from the top fighters of her time. Physical engineering from the best hospitals has enhanced her abilities to the limit of perfection."
BotBio[1]="Azure is geboren in een extreem rijke familie en heeft het voordeel gehad van training van de beste vechters van haar tijd. De fysieke techniek van de beste ziekenhuizen heeft haar vaardigheden tot het uiterste van perfectie verbeterd."
; EN: BotBio[2]="A former hotshot pilot, Aryss found that her skill and agility worked well on the battlefield, earning her a spot on the Thunder Crash team."
BotBio[2]="Aryss, een voormalige hotshot-piloot, ontdekte dat haar vaardigheid en behendigheid goed werkten op het slagveld, waardoor ze een plek kreeg in het Thunder Crash-team."
; EN: BotBio[3]="FenTech's finest creation, Malcom is an engineered warrior enhanced by chemicals. Adrenaline stimulants, synaptic catalysts, and impulse regulators combine to create a superhuman killing machine."
BotBio[3]="De beste creatie van FenTech, Malcom is een ontworpen krijger, verbeterd door chemicaliën. Adrenaline-stimulerende middelen, synaptische katalysatoren en impulsregelaars vormen samen een bovenmenselijke moordmachine."
; EN: BotBio[4]="Riker is a walking fusion of tactics and style. He always tries to find new ways of killing his opponents and has won multiple awards for creative improvisation."
BotBio[4]="Riker is een wandelende mix van tactiek en stijl. Hij probeert altijd nieuwe manieren te vinden om zijn tegenstanders te doden en heeft meerdere prijzen gewonnen voor zijn creatieve improvisatie."
; EN: BotBio[5]="Annika's sister, a miner, was killed due to incompetent Liandri management in the depths of Vulcana 32. She joined the Thunder Crash to help win the Tournament so she can bring a class action lawsuit against the corporation and make them pay for the death of her sibling."
BotBio[5]="Annika's zus, een mijnwerker, werd vermoord als gevolg van incompetente Liandri-leiding in de diepten van Vulcana 32. Ze sloot zich aan bij de Thunder Crash om het toernooi te helpen winnen, zodat ze een Klasse rechtszaak tegen het bedrijf kan aanspannen en hen kan laten betalen voor de dood van haar broer of zus."
; EN: BotBio[6]="Tamika's mother left her at an early age and she was raised in a house full of men where she was hardened by years of abuse. Bitter beyond belief, she is a hard combatant with a penchant for obliterating male contestants."
BotBio[6]="Tamika's moeder verliet haar op jonge leeftijd en ze groeide op in een huis vol mannen waar ze gehard was door jarenlang misbruik. Ongelooflijk bitter, ze is een harde strijder met een voorliefde voor het uitwissen van mannelijke deelnemers."
; EN: BotBio[7]="No description needed."
BotBio[7]="Geen beschrijving nodig."

[TrainingAS]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from TutVoiceAS.uax_nlt!
SoundLengths[0]=14
SoundLengths[1]=14
SoundLengths[2]=16
SoundLengths[3]=9
SoundLengths[4]=9
SoundLengths[5]=17
SoundLengths[6]=10
SoundLengths[7]=11
SoundLengths[8]=13
SoundLengths[9]=13
SoundLengths[10]=13
; EN: TutMessage[0]="Welcome to Assault combat training. This tutorial will instruct you on the basic rules of AS. Tutorials on DeathMatch, Domination, and Capture the Flag are also available."
TutMessage[0]="Welkom bij Aanvallen-gevechtstraining. In deze handleiding leer je de basisregels van AS. handleiding over DeathMatch, Overheersing en Verover de Vlag zijn ook beschikbaar."
; EN: TutMessage[1]="The first thing you'll notice upon entering an Assault game is the large digital time display to the left of your HUD. This timer counts away the seconds until the game ends. Time is critical in an Assault game."
TutMessage[1]="Het eerste dat opvalt bij het betreden van een Aanvallers-spel, is de grote digitale tijdweergave links van je HUD. Deze timer telt de seconden weg totdat het spel is afgelopen. Tijd is cruciaal in een Aanvallers-spel."
; EN: TutMessage[2]="The game consists of two teams, each with a unique goal. You are on the attacking team. Your job is to penetrate the enemy base and destroy several key locations. If you fail to succeed in the allotted time, you lose."
TutMessage[2]="De game bestaat uit twee teams met elk een uniek doel. Je zit in het aanvallende team. Het is jouw taak om de vijandelijke basis binnen te dringen en verschillende belangrijke locaties te vernietigen. Als het je niet lukt in de toegewezen tijd, verlies je."
; EN: TutMessage[3]="The opposing team are the defenders. The defender's job is to protect their base and key locations from the assaulting team."
TutMessage[3]="Het andere team zijn de verdedigers. Het is de taak van de verdediger om hun basis en belangrijke locaties te beschermen tegen het aanvallende team."
; EN: TutMessage[4]="If you succeed in taking the enemy base as an attacker, then you must play the role of the defender for the same length of time."
TutMessage[4]="Als het je lukt om de vijandelijke basis als aanvaller in te nemen, dan moet je even lang de rol van verdediger spelen."
; EN: TutMessage[5]="To clarify, if you have 20 minutes to take the enemy base and you succeed in 10, then the map will restart and you must defend the base for 10 minutes. The longer it takes you to succeed in attacking, the longer you must defend the base."
TutMessage[5]="Ter verduidelijking: als je 20 minuten hebt om de vijandelijke basis te veroveren en je slaagt in 10, dan zal de map opnieuw opstarten en moet je de basis gedurende 10 minuten verdedigen. Hoe langer het duurt voordat je slaagt om aan te vallen, hoe langer je de basis moet verdedigen."
; EN: TutMessage[6]="Each assault map is unique in design. It may take time to learn the layout and develop strategies to attack or defend successfully."
TutMessage[6]="Elke aanvalskaart is uniek qua ontwerp. Het kan even duren om de lay-out te leren en strategieën te ontwikkelen om succesvol aan te vallen of te verdedigen."
; EN: TutMessage[7]="At the start of every match, you are in spectator mode. Feel free to fly around and explore the map before play begins, to familiarize yourself with the environment."
TutMessage[7]="Aan het begin van elke wedstrijd ben je in toeschouwersmodus. Voel je vrij om rond te vliegen en de kaart te verkennen voordat het spel begint, om jezelf vertrouwd te maken met de omgeving."
; EN: TutMessage[8]="When playing Assault with bots, you can use the 'orders menu' to command bot behavior. By hitting the v key, you can access the orders menu and deploy bots as you see fit."
TutMessage[8]="Als je Aanvallen met bots speelt, kun je het 'instructie-menu' gebruiken om botgedrag te bevelen. Door op de v-toets te drukken, krijg je toegang tot het menu met instructies en kun je bots inzetten zoals je wilt."
; EN: TutMessage[9]="The goal of this tutorial map is to break into the enemy base and destroy a prototype plasma tank. I'm going to summon two enemy bots to try and stop you, but you'll have a buddy to assist."
TutMessage[9]="Het doel van deze instructie-kaart is om in te breken in de vijandelijke basis en een prototype plasmatank te vernietigen. Ik ga twee vijandige bots oproepen om je te stoppen, maar je hebt een vriend om te helpen."
; EN: TutMessage[10]="Some explosive has been set on the cave wall near the enemy base. Use your weapon to light the fuse then get back! Use the breach the explosive creates to enter the enemy base and take out the tank!"
TutMessage[10]="Er is een explosief geplaatst op de grotmuur nabij de vijandelijke basis. Gebruik je wapen om de lont aan te steken en ga dan terug! Gebruik de doorbraak die het explosief creëert om de vijandelijke basis binnen te gaan en de tank uit te schakelen!"
; EN: TutMessage[11]="Watch out for the enemy bot guarding the base and plasma turrets. Good luck!"
TutMessage[11]="Pas op voor de vijandelijke bot die de basis en plasmakoepels bewaakt. Succes!"
; EN: TutMessage[12]="Congratulations! You've succeeded in destroying the plasma tank. Now its time to enter the Assault Tournament Ladder."
TutMessage[12]="Gefeliciteerd! Je bent erin geslaagd de plasmatank te vernietigen. Nu is het tijd om de Aanvallers Tournament Ladder te betreden."
SingleWaitingMessage=""
; EN: GameName="Combat Training: AS"
GameName="Gevechtstraining: AS"

[UT_ShieldBelt]
; EN: PickupMessage="You got the Shield Belt."
PickupMessage="Je hebt de Schild Riem."
; EN: ItemName="Shield Belt"
ItemName="Schild Riem"

[DeathMessagePlus]
; EN: KilledString="was killed by"
KilledString="werd gedood door"

[TBossBot]
; EN: MenuName="Boss"
MenuName="Baas"

[AssaultHUD]
; EN: IdentifyAssault=" !! Assault Target !! "
IdentifyAssault=" !! Aanvalsdoel !! "

[TeamCannon]
; EN: PostKillMessage="was killed by an automatic cannon!"
PostKillMessage="werd gedood door een automatisch kanon!"
; EN: MenuName="automatic cannon!"
MenuName="automatisch kanon!"
; EN: NameArticle="an "
NameArticle="een "

[ShockRifle]
; EN: WeaponDescription="Classification: Energy Rifle\n\nPrimary Fire: Instant hit laser beam.\n\nSecondary Fire: Large, slow moving plasma balls.\n\nTechniques: Hitting the secondary fire plasma balls with the regular fire's laser beam will cause an immensely powerful explosion."
WeaponDescription="Classificatie: Energiegeweer\n\n Primair vuur: Direct geraakt laserstraal.\n\n Secundair vuur: Grote, langzaam bewegende plasmaballen.\n\nTechnieken: Het raken van de secundaire vuurplasmaballen met de laserstraal van het gewone vuur zal een enorm krachtige explosie veroorzaken."
; EN: DeathMessage="%k inflicted mortal damage upon %o with the %w."
DeathMessage="%k heeft dodelijke schade toegebracht aan %o met de %w."
; EN: PickupMessage="You got the ASMD Shock Rifle."
PickupMessage="Je hebt het ASMD Schokgeweer."
; EN: ItemName="Shock Rifle"
ItemName="Schokgeweer"

[ScrollingMessageTexture]
; EN: HisMessage="his"
HisMessage="zijn"
; EN: HerMessage="her"
HerMessage="haar"

[LMSScoreboard]
; EN: VictoryGoal="Be the last one alive!"
VictoryGoal="Wees de laatste die leeft!"
; EN: FragsString="Lives"
FragsString="Leeft"

[PressureZone]
; EN: DamageString="%o was depressurized by %k."
DamageString="%o was drukloos met %k."

[PulseGun]
; EN: WeaponDescription="Classification: Plasma Rifle\n\nPrimary Fire: Medium sized, fast moving plasma balls are fired at a fast rate of fire.\n\nSecondary Fire: A bolt of green lightning is expelled for 100 meters, which will shock all opponents.\n\nTechniques: Firing and keeping the secondary fire's lightning on an opponent will melt them in seconds."
WeaponDescription="Classificatie: Plasmageweer\n\n Primair vuur: Middelgrote, snel bewegende plasmaballen worden afgevuurd met een hoge vuursnelheid.\n\n Secundair vuur: een groene bliksemstraal wordt 100 meter uitgestoten, wat alle tegenstanders zal schokken.\n\nTechnieken: door op een tegenstander te vuren en de bliksemstraal van het secundaire vuur te behouden, smelten ze binnen enkele seconden ."
; EN: MessageNoAmmo=" has no Plasma."
MessageNoAmmo=" heeft geen plasma."
; EN: DeathMessage="%o ate %k's burning plasma death."
DeathMessage="%o at %k's brandende plasmadood."
; EN: PickupMessage="You got a Pulse Gun"
PickupMessage="Je hebt een Plasma Geweer"
; EN: ItemName="Pulse Gun"
ItemName="Plasma Geweer"

[ImpactHammer]
; EN: WeaponDescription="Classification: Melee Piston\n\nPrimary Fire: When trigger is held down, touch opponents with this piston to inflict massive damage.\n\nSecondary Fire: Damages opponents at close range and has the ability to deflect projectiles.\n\nTechniques: Shoot at the ground while jumping to jump extra high."
WeaponDescription="Classificatie: Melee Piston\n\n Primair vuur: als de trekker ingedrukt wordt gehouden, raak je tegenstanders aan met deze piston om enorme schade toe te brengen.\n\n Secundair vuur: Beschadigt tegenstanders van dichtbij en heeft de mogelijkheid om projectielen af ​​te weren.\n\nTechnieken: Schiet tijdens het springen op de grond om extra hoog te springen."
; EN: DeathMessage="%o got smeared by %k's piston."
DeathMessage="%o is besmeurd door de zuiger van %k."
; EN: PickupMessage="You got the Impact Hammer."
PickupMessage="Je hebt de Slaghamer."
; EN: ItemName="Impact Hammer"
ItemName="Slaghamer"

[CTFMessage]
; EN: ReturnBlue="returns the blue flag!"
ReturnBlue="geeft de blauwe vlag terug!"
; EN: ReturnRed="returns the red flag!"
ReturnRed="geeft de rode vlag terug!"
; EN: ReturnedBlue="The blue flag was returned!"
ReturnedBlue="De blauwe vlag is teruggekeerd!"
; EN: ReturnedRed="The red flag was returned!"
ReturnedRed="De rode vlag is teruggekeerd!"
; EN: CaptureBlue="captured the blue flag!  The red team scores!"
CaptureBlue="veroverde de blauwe vlag! Het rode team scoort!"
; EN: CaptureRed="captured the red flag!  The blue team scores!"
CaptureRed="veroverde de rode vlag! Het blauwe team scoort!"
; EN: DroppedBlue="dropped the blue flag!"
DroppedBlue="liet de blauwe vlag vallen!"
; EN: DroppedRed="dropped the red flag!"
DroppedRed="liet de rode vlag vallen!"
; EN: HasBlue="has the blue flag!"
HasBlue="heeft de blauwe vlag!"
; EN: HasRed="has the red flag!"
HasRed="heeft de rode vlag!"

[WarheadLauncher]
; EN: WeaponDescription="Classification: Thermonuclear Device\n\nPrimary Fire: Launches a huge yet slow moving missile that, upon striking a solid surface, will explode and send out a gigantic shock wave, instantly pulverizing anyone or anything within its colossal radius, including yourself.\n\nSecondary Fire: Take control of the missile and fly it anywhere.  You can press the primary fire button to explode the missile early.\n\nTechniques: Remember that while this rocket is being piloted you are a sitting duck.  If an opponent manages to hit your incoming Redeemer missile while it's in the air, the missile will explode harmlessly."
WeaponDescription="Classificatie: thermonucleair apparaat\n\n Primair vuur: lanceert een enorme maar langzaam bewegende raket die, wanneer hij een stevig oppervlak raakt, zal ontploffen en een gigantische schokgolf zal uitstoten, waarbij hij onmiddellijk iemand of iets binnen zijn kolossale straal verpulvert, inclusief jezelf.\n\nSecundair vuur: neem de controle over de raket en laat hem overal naartoe vliegen. Je kunt op de primaire vuurknop drukken om de raket vroegtijdig te laten ontploffen.\n\nTechnieken: onthoud dat je tijdens het besturen van deze raket een zittende eend bent. Als een tegenstander je inkomende Verlosser-raket kan raken terwijl deze in de lucht is, zal de raket onschadelijk ontploffen."
; EN: DeathMessage="%o was vaporized by %k's %w!!"
DeathMessage="%o is verdampt met %k's %w !!"
; EN: PickupMessage="You got the Redeemer."
PickupMessage="U hebt de Verlosser."
; EN: ItemName="Redeemer"
ItemName="Verlosser"

[SniperRifle]
; EN: WeaponDescription="Classification: Long Range Ballistic\n\nRegular Fire: Fires a high powered bullet. Can kill instantly when applied to the cranium of opposing forces. \n\nSecondary Fire: Zooms the rifle in, up to eight times normal vision. Allows for extreme precision from hundreds of yards away.\n\nTechniques: Great for long distance headshots!"
WeaponDescription="Classificatie: Ballistisch over lange afstand\n\nRegelmatig vuur: vuurt een krachtige kogel af. Kan onmiddellijk dodelijk zijn wanneer toegepast op de schedel van tegengestelde partij.\n\nSecundair vuur: zoomt het geweer in, tot acht keer het normale zicht. Biedt extreme precisie vanaf honderden meters afstand.\n\nTechnieken: ideaal voor schedelschot over lange afstanden!"
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%k schoot een kogel door %o's Schedel."
; EN: PickupMessage="You got a Sniper Rifle."
PickupMessage="Je hebt een Scherpschuttersgeweer."
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Scherpschuttersgeweer"

[UDamage]
; EN: PickupMessage="You got the Damage Amplifier!"
PickupMessage="Je hebt de Schade Versterker!"
; EN: ItemName="Damage Amplifier"
ItemName="Schade Versterker"

[UT_FlakCannon]
; EN: WeaponDescription="Classification: Heavy Shrapnel\n\nPrimary Fire: White hot chunks of scrap metal are sprayed forth, shotgun style.\n\nSecondary Fire: A grenade full of shrapnel is lobbed at the enemy. The grenade can hurt you if you're in its splash range.\n\nTechniques: The Flak Cannon is far more useful in close range combat situations."
WeaponDescription="Classificatie: zware granaatscherven\n\n Primair vuur: witgloeiende brokken shrapnels worden naar voren gestuwd, jachtgeweer-stijl.\n\nSecundair vuur: een granaat vol granaatscherven wordt naar de vijand gelobd. De granaat kan je pijn doen als je in zijn spat-bereik bent.\n\nTechnieken: het Flak-kanon is veel nuttiger in gevechtssituaties van dichtbij."
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="%o werd aan flarden gescheurd met %k's %w."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon."
PickupMessage="Je hebt het Flak-Kanon."
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Flak-Kanon"

[MultiKillMessage]
; EN: DoubleKillString="Double Kill!"
DoubleKillString="Dubbele moord!"
; EN: TripleKillString="Triple Kill!"
TripleKillString="Driedubbele Kill!"
; EN: MultiKillString="Multi Kill!"
MultiKillString="Meerdere doden!"
; EN: UltraKillString="ULTRA KILL!!"
UltraKillString="ULTRA DODEN !!"
; EN: MonsterKillString="M O N S T E R  K I L L !!!"
MonsterKillString="M O N S T E R A C H T I G !!!"

[CHNullHUD]
; EN: ESCMessage="Press ESC to begin."
ESCMessage="Druk op ESC om te beginnen."

[CHEOLHUD]
; EN: ESCMessage="Press ESC to continue..."
ESCMessage="Druk op ESC om door te gaan..."

[ut_biorifle]
; EN: WeaponDescription="Classification: Toxic Rifle\n\nPrimary Fire: Wads of Tarydium byproduct are lobbed at a medium rate of fire.\n\nSecondary Fire: When trigger is held down, the BioRifle will create a much larger wad of byproduct. When this wad is launched, it will burst into smaller wads which will adhere to any surfaces. If the projectile hits another player, or the user is hit instead, it can kill them instantly.\n\nTechniques: Byproducts will adhere to walls, floors, or ceilings. Chain reactions can be caused by covering entryways with this lethal green waste."
WeaponDescription="Classificatie: Giftig geweer\n\n Primair vuur: Vulsel met bijproduct van Tarydium worden met een gemiddelde vuursnelheid gelobd.\n\nSecundair vuur: wanneer de trekker wordt ingedrukt, zal het Bio-Geweer een veel grotere prop bijproduct creëren. Wanneer deze prop wordt gelanceerd, barst hij uit in kleinere proppen die zich aan elk oppervlak hechten. Als het projectiel een andere speler raakt, of als de gebruiker in plaats daarvan wordt geraakt, kan het hem onmiddellijk doden.\n\nTechnieken: Bijproducten hechten zich aan muren, vloeren of plafonds. Kettingreacties kunnen worden veroorzaakt door ingangen te bedekken met dit dodelijke groen vulsel."
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o dronk een glas van %k's druipende groene lading."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle."
PickupMessage="Je hebt het GES Bio-geweer."
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="GES Bio-geweer"

[minigun2]
; EN: WeaponDescription="Classification: Gatling Gun\n\nPrimary Fire: Bullets are sprayed forth at a medium to fast rate of fire and good accuracy.\n\nSecondary Fire: Minigun fires twice as fast and is half as accurate.\n\nTechniques: Secondary fire is much more useful at close range, but can eat up tons of ammunition."
WeaponDescription="Classificatie: Gatling Gun\n\n Primair vuur: Kogels worden met een gemiddelde tot hoge vuursnelheid en een goede nauwkeurigheid naar voren gevuurd.\n\n Secundair vuur: Mini-Geweer vuurt twee keer zo snel en is half zo nauwkeurig.\n\nTechnieken: Secundair vuur is veel nuttiger van dichtbij, maar kan enorm veel munitie opeten."
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="%k's %w veranderde %o in een lek stuk vlees."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun."
PickupMessage="Je hebt de Mini-Geweer."
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Mini-Geweer"

[ChainSaw]
; EN: WeaponDescription="Classification: Melee Blade\n\nPrimary Fire: When the trigger is held down, the chain covered blade will rev up. Drive this blade into opponents to inflict massive damage.\n\nSecondary Fire: The revved up blade can be swung horizontally and can cause instant decapitation of foes.\n\nTechniques: The chainsaw makes a loud and recognizable roar and can be avoided by listening for audio cues."
WeaponDescription="Classificatie: Melee Blade\n\n Primary Fire: wanneer de trekker ingedrukt wordt gehouden, gaat het met een ketting bedekte mes omhoog. Drijf dit mes in tegenstanders om enorme schade aan te richten.\n\n Secundair vuur: het omhooggeschoven mes kan horizontaal worden gezwenkt en kan onmiddellijke onthoofding van vijanden veroorzaken.\n\nTechnieken: de Kettingzaag maakt een luid en herkenbaar gebrul en kan worden vermeden door instellingen in het menu audio."
; EN: DeathMessage="%k ripped into %o with a blood soaked %w."
DeathMessage="%k gescheurd in %o met een met bloed doordrenkte %w."
; EN: PickupMessage="It's been five years since I've seen one of these."
PickupMessage="Het is vijf jaar geleden dat ik er een van deze heb gezien."
; EN: ItemName="Chainsaw"
ItemName="Kettingzaag"

[VoiceMaleTwo]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from Male2Voice.uax_nlt! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
NameTime[0]=0.960000
NameTime[1]=1.100000
NameTime[2]=1.020000
NameTime[3]=0.990000
; EN: AckString[0]="Got it"
AckString[0]="Begrepen"
; EN: AckString[1]="Roger"
AckString[1]="Roger"
; EN: AckString[2]="On my way"
AckString[2]="Onderweg"
AckAbbrev[0]=""
AckAbbrev[1]=""
AckAbbrev[2]=""
AckTime[0]=0.780000
AckTime[1]=0.810000
AckTime[2]=0.980000
; EN: FFireString[0]="Hey! Same team!"
FFireString[0]="Hey! We zijn van het zelfde team!"
; EN: FFireString[1]="I'm on your team, you idiot!"
FFireString[1]="Ik zit in jouw team, idioot!"
FFireAbbrev[0]=""
FFireAbbrev[1]=""
; EN: TauntString[0]="Eat that!"
TauntString[0]="Eet dat!"
; EN: TauntString[1]="You like that?"
TauntString[1]="Vindt je dit leuk?"
; EN: TauntString[2]="Sucker!"
TauntString[2]="Slappeling!"
; EN: TauntString[3]="Boom!"
TauntString[3]="Boom!"
; EN: TauntString[4]="Burn, baby"
TauntString[4]="Brand, schat, brand"
; EN: TauntString[5]="You suck!"
TauntString[5]="Jij faalt!"
; EN: TauntString[6]="Die, bitch."
TauntString[6]="Sterf, teef."
; EN: TauntString[7]="Loser."
TauntString[7]="Verliezer."
; EN: TauntString[8]="Yeehaw!"
TauntString[8]="Yiihaa!"
; EN: TauntString[9]="Oh, yeah!"
TauntString[9]="O ja!"
; EN: TauntString[10]="That had to hurt."
TauntString[10]="Dat moest pijn doen."
; EN: TauntString[11]="Dirt bag!"
TauntString[11]="Vuile zak!"
; EN: TauntString[12]="My house!"
TauntString[12]="Mijn huis!"
; EN: TauntString[13]="Bite me!"
TauntString[13]="Bijt me!"
; EN: TauntString[14]="I'm on fire!"
TauntString[14]="Ik sta in brand!"
; EN: TauntString[15]="Useless."
TauntString[15]="Nutteloos."
; EN: TauntString[16]="Ha ha ha!"
TauntString[16]="Ha ha ha!"
; EN: TauntString[17]="You be dead!"
TauntString[17]="Je bent dood!"
; EN: TauntString[18]="Next!"
TauntString[18]="De volgende!"
; EN: TauntString[19]="Medic!"
TauntString[19]="Verpleger!"
; EN: TauntString[20]="See ya!"
TauntString[20]="Tot ziens!"
; EN: TauntString[21]="Target eliminated."
TauntString[21]="Doelwit geëlimineerd."
; EN: TauntString[22]="Anyone else want some?"
TauntString[22]="Wil er iemand anders ook wat?"
; EN: TauntString[23]="Got 'im!"
TauntString[23]="Ik heb ze!"
; EN: TauntString[24]="And stay down!"
TauntString[24]="En blijf liggen!"
TauntAbbrev[0]=""
TauntAbbrev[1]=""
TauntAbbrev[2]=""
TauntAbbrev[3]=""
TauntAbbrev[4]=""
TauntAbbrev[5]=""
TauntAbbrev[6]=""
TauntAbbrev[7]=""
TauntAbbrev[8]=""
TauntAbbrev[9]=""
TauntAbbrev[10]=""
TauntAbbrev[11]=""
TauntAbbrev[12]=""
TauntAbbrev[13]=""
TauntAbbrev[14]=""
TauntAbbrev[15]=""
TauntAbbrev[16]=""
TauntAbbrev[17]=""
TauntAbbrev[18]=""
TauntAbbrev[19]=""
TauntAbbrev[20]=""
TauntAbbrev[21]=""
TauntAbbrev[22]=""
TauntAbbrev[23]=""
TauntAbbrev[24]=""
; EN: OrderString[0]="Defend the base."
OrderString[0]="Verdedig de basis."
; EN: OrderString[1]="Hold this position."
OrderString[1]="Blijf in deze positie."
; EN: OrderString[2]="Assault the base."
OrderString[2]="Val de basis aan."
; EN: OrderString[3]="Cover me."
OrderString[3]="Geef mij Dekking."
; EN: OrderString[4]="Engage according to operational parameters."
OrderString[4]="Val aan volgens de operationele parameters."
; EN: OrderString[10]="Take their flag."
OrderString[10]="Pak hun vlag."
; EN: OrderString[11]="Search and destroy."
OrderString[11]="Zoek en vernietig."
OrderAbbrev[0]=""
OrderAbbrev[1]=""
OrderAbbrev[2]=""
OrderAbbrev[3]=""
OrderAbbrev[4]=""
OrderAbbrev[10]=""
OrderAbbrev[11]=""
; EN: otherstring[0]="Base is uncovered!"
otherstring[0]="Basis is onbewaakt!"
; EN: otherstring[1]="Somebody get our flag back!"
otherstring[1]="Iemand neem onze vlag terug!"
; EN: otherstring[2]="I've got the flag."
otherstring[2]="Ik heb de vlag."
; EN: otherstring[3]="I've got your back."
otherstring[3]="Ik ben hier voor je."
; EN: otherstring[4]="I'm hit!"
otherstring[4]="Ik ben geraakt!"
; EN: otherstring[5]="Man down!"
otherstring[5]="Man neer!"
; EN: otherstring[6]="I'm under heavy attack!"
otherstring[6]="Ik word zwaar aangevallen!"
; EN: otherstring[7]="You got point."
otherstring[7]="Je hebt een punt."
; EN: otherstring[8]="I've got our flag."
otherstring[8]="Ik heb onze vlag."
; EN: otherstring[9]="I'm in position."
otherstring[9]="Ik ben in positie."
; EN: otherstring[10]="Hang in there."
otherstring[10]="Hou stand daar!"
; EN: otherstring[11]="Control point is secure."
otherstring[11]="Controlepunt is veilig."
; EN: otherstring[12]="Enemy flag carrier is here."
otherstring[12]="Vijandelijke Vlaggendrager is hier."
; EN: otherstring[13]="I need some backup."
otherstring[13]="Ik heb ondersteuning nodig."
; EN: otherstring[14]="Incoming!"
otherstring[14]="Inkomend!"
; EN: otherstring[15]="I've got your back."
otherstring[15]="Ik ben hier voor je."
; EN: otherstring[16]="Objective destroyed."
otherstring[16]="Doel vernietigd."
; EN: otherstring[17]="Medic!"
otherstring[17]="Verpleger!"
OtherAbbrev[0]=""
OtherAbbrev[1]=""
OtherAbbrev[2]=""
OtherAbbrev[3]=""
OtherAbbrev[4]=""
OtherAbbrev[5]=""
OtherAbbrev[6]=""
OtherAbbrev[7]=""
OtherAbbrev[8]=""
OtherAbbrev[9]=""
OtherAbbrev[10]=""
OtherAbbrev[11]=""
OtherAbbrev[12]=""
OtherAbbrev[13]=""
OtherAbbrev[14]=""
OtherAbbrev[15]=""
OtherAbbrev[16]=""
OtherAbbrev[17]=""

[RatedTeamInfo1]
TeamName="Iron Guard"
; EN: TeamBio="This veteran squad of elite warriors once served as personal bodyguards to the powerful arms smuggler Jihan Nyhn. After Jihan's assassination, the Iron Guard found themselves unemployed and the Tournament was an ideal arena to vent their aggression."
TeamBio="Dit veteranenpeloton van elitestrijders diende ooit als persoonlijke lijfwachten van de machtige wapensmokkelaar Jihan Nyhn. Na de moord op Jihan was de Iron Guard werkloos en het toernooi was een ideale arena om hun agressie te ventileren."
BotNames[0]="Harlin"
BotNames[1]="Rylisa"
BotNames[2]="Johnson"
BotNames[3]="Lauren"
BotNames[4]="Brock"
BotNames[5]="Shyann"
BotNames[6]="Rankin"
BotNames[7]="Sara"
; EN: BotClassifications[0]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[0]="Iron Guard Warrior"
; EN: BotClassifications[1]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[1]="Iron Guard Warrior"
; EN: BotClassifications[2]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[2]="Iron Guard Warrior"
; EN: BotClassifications[3]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[3]="Iron Guard Warrior"
; EN: BotClassifications[4]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[4]="Iron Guard Warrior"
; EN: BotClassifications[5]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[5]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[6]="Iron Guard"
BotClassifications[7]="Iron Guard"
; EN: BotBio[0]="Harlin is a solid fighter with plenty of field experience. He joined the Iron Guard after watching NEG Storm Troopers execute his family during a block raid."
BotBio[0]="Harlin is een solide vechter met veel veldervaring. Hij sloot zich aan bij de Iron Guard nadat hij NEG Storm Troopers zijn familie had zien executeren tijdens een blokaanval."
; EN: BotBio[1]="Little is known about Rylisa or her motivations for joining the Iron Guard. Nearly every member of the Guard has a reason for fighting the NEG and Liandri, but she has not confided in any members of the group since joining."
BotBio[1]="Er is weinig bekend over Rylisa of haar motivaties om lid te worden van de Iron Guard. Bijna elk lid van de Garde heeft een reden om tegen de NEG en Liandri te vechten, maar ze heeft geen leden van de groep in vertrouwen genomen sinds ze lid is geworden."
; EN: BotBio[2]="Johnson was hired out of the black market slave trade to serve as bodyguard to Nyhn. He is strong and has an extreme amount of endurance."
BotBio[2]="Johnson werd uit de slavenhandel op de zwarte markt gehuurd om als lijfwacht voor Nyhn te dienen. Hij is sterk en heeft een extreem groot uithoudingsvermogen."
; EN: BotBio[3]="Lauren was said to be Jihan Nyhn's lover. Suspecting Liandri to be the cause of his death, she has joined the Iron Guard to uncover the truth."
BotBio[3]="Lauren zou de minnaar van Jihan Nyhn zijn. Ze vermoedt dat Liandri de oorzaak van zijn dood is en sluit zich aan bij de Iron Guard om de waarheid te achterhalen."
; EN: BotBio[4]="Brock's combat abilities are second only to his presense of character. When he's not trying to seduce the ladies, he'll be in the arena, pulse gun in hand."
BotBio[4]="Brock's gevechtsvaardigheden komen alleen op de tweede plaats na zijn aanwezigheid van karakter. Als hij de dames niet probeert te verleiden, staat hij in de arena met een pulspistool in de hand."
; EN: BotBio[5]="Shyann is skilled at managing weapons and equipment. She serves as the Iron Guard's technician and armorer."
BotBio[5]="Shyann is bedreven in het beheren van wapens en uitrusting. Ze dient als technicus en wapenmaker van de Iron Guard."
; EN: BotBio[6]="Rankin left Jihan Nyhn's holdings to seek new fortune in battle. He is a capable warrior with a short temper."
BotBio[6]="Rankin verliet het bezit van Jihan Nyhn om een ​​nieuw fortuin te zoeken in de strijd. Hij is een capabele krijger met een opvliegend karakter."
; EN: BotBio[7]="Sara's life is dedicated to protecting others. Her service to Nyhn was contingent upon his support of outworld guerillas fighting NEG oppression. Now that he is dead, she continues to fight the NEG in their own death game."
BotBio[7]="Sara's leven is gewijd aan het beschermen van anderen. Haar dienst aan Nyhn was afhankelijk van zijn steun aan guerrilla's uit de buitenwereld die tegen de onderdrukking van de NEG vochten. Nu hij dood is, blijft ze de NEG bevechten in hun eigen death game."

[TournamentHealth]
; EN: PickupMessage="You picked up a Health Pack +"
PickupMessage="Je hebt een Gezondheidspakket +"
; EN: ItemName="Health Pack"
ItemName="Gezondheidspakket"

[DeathMatchMessage]
; EN: OvertimeMessage="Score tied at the end of regulation. Sudden Death Overtime!!!"
OvertimeMessage="Score gelijk aan het einde van de regelgeving. Overwerk door plotselinge dood !!!"
; EN: GlobalNameChange="changed name to"
GlobalNameChange="veranderde naam in"
; EN: NewTeamMessage="is now on"
NewTeamMessage="is nu bij"

[TMale2]
; EN: MenuName="Male Soldier"
MenuName="Mannelijke soldaat"

[TMale1]
; EN: MenuName="Male Commando"
MenuName="Mannelijke Commando"

[Armor2]
; EN: PickupMessage="You got the Body Armor."
PickupMessage="Je hebt de Kogelvrije Vesten."
; EN: ItemName="Body Armor"
ItemName="Kogelvrije Vesten"

[ThighPads]
; EN: PickupMessage="You got the Thigh Pads."
PickupMessage="Je hebt de Dij Pads."
; EN: ItemName="Thigh Pads"
ItemName="Dij Pads"

[VoiceMaleOne]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from Male1Voice.uax_nlt! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
NameTime[0]=0.960000
NameTime[1]=1.100000
NameTime[2]=1.020000
NameTime[3]=0.990000
; EN: AckString[0]="Got it"
AckString[0]="Begrepen"
; EN: AckString[1]="Roger"
AckString[1]="Roger"
; EN: AckString[2]="On my way"
AckString[2]="Ik ben Onderweg"
; EN: AckString[3]="I'm on it."
AckString[3]="Ik ben er mee bezig."
AckAbbrev[0]=""
AckAbbrev[1]=""
AckAbbrev[2]=""
AckAbbrev[3]=""
AckTime[0]=0.780000
AckTime[1]=0.810000
AckTime[2]=0.980000
AckTime[3]=0.980000
; EN: FFireString[0]="Hey! Same team!"
FFireString[0]="Hey! We zijn van het zelfde team!"
; EN: FFireString[1]="I'm on your team, you idiot!"
FFireString[1]="Ik zit in jouw team, idioot!"
FFireAbbrev[0]=""
FFireAbbrev[1]=""
; EN: TauntString[0]="Eat that!"
TauntString[0]="Eet dat!"
; EN: TauntString[1]="You like that?"
TauntString[1]="Vindt je dit leuk?"
; EN: TauntString[2]="Yeah, bitch!"
TauntString[2]="Ja, trut!"
; EN: TauntString[3]="Boom!"
TauntString[3]="Boom!"
; EN: TauntString[4]="Burn, baby"
TauntString[4]="Brand, schat, brand"
; EN: TauntString[5]="Lets Rock!"
TauntString[5]="Laten we Rocken!"
; EN: TauntString[6]="Die, bitch."
TauntString[6]="Sterf, teef."
; EN: TauntString[7]="Loser."
TauntString[7]="Verliezer."
; EN: TauntString[8]="Nailed 'im."
TauntString[8]="Ik heb 'm Genageld."
; EN: TauntString[9]="That was nasty."
TauntString[9]="Dat was vervelend."
; EN: TauntString[10]="Nice."
TauntString[10]="Mooi."
; EN: TauntString[11]="Oh, yeah!"
TauntString[11]="O ja!"
; EN: TauntString[12]="I just slaughtered that guy."
TauntString[12]="Ik heb die vent net afgeslacht."
; EN: TauntString[13]="Sucker!"
TauntString[13]="Slappeling!"
; EN: TauntString[14]="Yeehaw!"
TauntString[14]="Yiihaa!"
; EN: TauntString[15]="You suck!"
TauntString[15]="Jij Faalt!"
TauntAbbrev[0]=""
TauntAbbrev[1]=""
TauntAbbrev[2]=""
TauntAbbrev[3]=""
TauntAbbrev[4]=""
TauntAbbrev[5]=""
TauntAbbrev[6]=""
TauntAbbrev[7]=""
TauntAbbrev[8]=""
TauntAbbrev[9]=""
TauntAbbrev[10]=""
TauntAbbrev[11]=""
TauntAbbrev[12]=""
TauntAbbrev[13]=""
TauntAbbrev[14]=""
TauntAbbrev[15]=""
; EN: OrderString[0]="Defend the base."
OrderString[0]="Verdedig de basis."
; EN: OrderString[1]="Hold this position."
OrderString[1]="Blijf in deze positie."
; EN: OrderString[2]="Assault the base."
OrderString[2]="Val de basis aan."
; EN: OrderString[3]="Cover me."
OrderString[3]="Geef mij Dekking."
; EN: OrderString[4]="Engage according to operational parameters."
OrderString[4]="Schakel in volgens operationele parameters."
; EN: OrderString[10]="Take their flag."
OrderString[10]="Pak hun vlag."
; EN: OrderString[11]="Search and destroy."
OrderString[11]="Zoek en vernietig."
OrderAbbrev[0]=""
OrderAbbrev[1]=""
OrderAbbrev[2]=""
OrderAbbrev[3]=""
OrderAbbrev[4]=""
OrderAbbrev[10]=""
OrderAbbrev[11]=""
; EN: otherstring[0]="Base is uncovered!"
otherstring[0]="Basis is onbewaakt!"
; EN: otherstring[1]="Somebody get our flag back!"
otherstring[1]="Iemand, neem onze vlag terug!"
; EN: otherstring[2]="I've got the flag."
otherstring[2]="Ik heb de vlag."
; EN: otherstring[3]="I've got your back."
otherstring[3]="Ik ben hier voor je."
; EN: otherstring[4]="I'm hit!"
otherstring[4]="Ik ben geraakt!"
; EN: otherstring[5]="Man down!"
otherstring[5]="Man neer!"
; EN: otherstring[6]="I'm under heavy attack!"
otherstring[6]="Ik word zwaar aangevallen!"
; EN: otherstring[7]="You got point."
otherstring[7]="Je hebt een punt."
; EN: otherstring[8]="I've got our flag."
otherstring[8]="Ik heb onze vlag."
; EN: otherstring[9]="I'm in position."
otherstring[9]="Ik ben in positie."
; EN: otherstring[10]="On my way."
otherstring[10]="Ik ben Onderweg."
; EN: otherstring[11]="Control point is secure."
otherstring[11]="Controlepunt is veilig."
; EN: otherstring[12]="Enemy flag carrier is here."
otherstring[12]="Vijandelijke Vlaggendrager is hier."
; EN: otherstring[13]="I need some backup."
otherstring[13]="Ik heb ondersteuning nodig."
; EN: otherstring[14]="Take them down."
otherstring[14]="Schakel ze uit."
; EN: otherstring[15]="I've got you covered."
otherstring[15]="Ik heb je in bescherming"
; EN: otherstring[16]="Objective destroyed."
otherstring[16]="Doel vernietigd."
OtherAbbrev[0]=""
OtherAbbrev[1]=""
OtherAbbrev[2]=""
OtherAbbrev[3]=""
OtherAbbrev[4]=""
OtherAbbrev[5]=""
OtherAbbrev[6]=""
OtherAbbrev[7]=""
OtherAbbrev[8]=""
OtherAbbrev[9]=""
OtherAbbrev[10]=""
OtherAbbrev[11]=""
OtherAbbrev[12]=""
OtherAbbrev[13]=""
OtherAbbrev[14]=""
OtherAbbrev[15]=""
OtherAbbrev[16]=""

[VoiceBoss]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from BossVoice.uax_nlt! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
NameTime[0]=0.960000
NameTime[1]=1.100000
NameTime[2]=1.020000
NameTime[3]=0.990000
; EN: AckString[0]="Got it"
AckString[0]="Begrepen"
; EN: AckString[1]="Roger"
AckString[1]="Roger"
; EN: AckString[2]="On my way"
AckString[2]="Ik ben Onderweg"
AckTime[0]=0.780000
AckTime[1]=0.810000
AckTime[2]=0.980000
; EN: FFireString[0]="I'm on your team!"
FFireString[0]="Ik zit in je team!"
; EN: FFireString[1]="Same team!"
FFireString[1]="Hetzelfde team!"
FFireAbbrev[0]=""
FFireAbbrev[1]=""
; EN: TauntString[0]="Bow down!"
TauntString[0]="Buig neer!"
; EN: TauntString[1]="Die, human."
TauntString[1]="Sterf, mens."
; EN: TauntString[2]="Target lifeform eliminated."
TauntString[2]="Doel levensvorm geëlimineerd."
; EN: TauntString[3]="You die too easily."
TauntString[3]="Je sterft te gemakkelijk."
; EN: TauntString[4]="Useless."
TauntString[4]="Nutteloos."
; EN: TauntString[5]="Fear me."
TauntString[5]="Vrees mij."
; EN: TauntString[6]="You are inferior."
TauntString[6]="Je bent minderwaardig."
; EN: TauntString[7]="You are obsolete."
TauntString[7]="U bent achterhaald."
; EN: TauntString[8]="I am the alpha and the omega."
TauntString[8]="Ik ben de Alfa en de Omega."
; EN: TauntString[9]="Run, human."
TauntString[9]="Ren, mens."
; EN: TauntString[10]="Step aside."
TauntString[10]="Stap opzij."
; EN: TauntString[11]="I am superior."
TauntString[11]="Ik ben superieur."
; EN: TauntString[12]="Witness my perfection."
TauntString[12]="Wees getuige van mijn perfectie."
; EN: TauntString[13]="Boom!"
TauntString[13]="Boem!"
; EN: TauntString[14]="My house."
TauntString[14]="Mijn huis."
; EN: TauntString[15]="Next."
TauntString[15]="De volgende."
; EN: TauntString[16]="Burn, baby"
TauntString[16]="Brand, schat brand"
; EN: TauntString[17]="Anyone else want some?"
TauntString[17]="Wil er iemand anders ook wat?"
; EN: TauntString[18]="That had to hurt."
TauntString[18]="Dat moest pijn doen."
; EN: TauntString[19]="I'm on fire"
TauntString[19]="ik sta in brand"
TauntAbbrev[0]=""
TauntAbbrev[1]=""
TauntAbbrev[2]=""
TauntAbbrev[3]=""
TauntAbbrev[4]=""
TauntAbbrev[5]=""
TauntAbbrev[6]=""
TauntAbbrev[7]=""
TauntAbbrev[8]=""
TauntAbbrev[9]=""
TauntAbbrev[10]=""
TauntAbbrev[11]=""
TauntAbbrev[12]=""
TauntAbbrev[13]=""
TauntAbbrev[14]=""
TauntAbbrev[15]=""
TauntAbbrev[16]=""
TauntAbbrev[17]=""
TauntAbbrev[18]=""
TauntAbbrev[19]=""
; EN: OrderString[0]="Defend the base."
OrderString[0]="Verdedig de basis."
; EN: OrderString[1]="Hold this position."
OrderString[1]="Blijf in deze positie."
; EN: OrderString[2]="Assault the base."
OrderString[2]="Val de basis aan."
; EN: OrderString[3]="Cover me."
OrderString[3]="Geef mij Dekking."
; EN: OrderString[4]="Engage according to operational parameters."
OrderString[4]="Schakel in volgens operationele parameters."
; EN: OrderString[10]="Take their flag."
OrderString[10]="Pak hun vlag."
; EN: OrderString[11]="Search and destroy."
OrderString[11]="Zoek en vernietig."
OrderAbbrev[0]=""
OrderAbbrev[1]=""
OrderAbbrev[2]=""
OrderAbbrev[3]=""
OrderAbbrev[4]=""
OrderAbbrev[10]=""
OrderAbbrev[11]=""
; EN: otherstring[0]="Base is uncovered!"
otherstring[0]="Basis is Onbewaakt!"
; EN: otherstring[1]="Get our flag back!"
otherstring[1]="Haal onze vlag terug!"
; EN: otherstring[2]="I've got the flag."
otherstring[2]="Ik heb de vlag."
; EN: otherstring[3]="I've got your back."
otherstring[3]="Ik ben hier voor je."
; EN: otherstring[4]="I'm hit!"
otherstring[4]="Ik ben geraakt!"
; EN: otherstring[5]="Man down!"
otherstring[5]="Man neer!"
; EN: otherstring[6]="I'm under heavy attack!"
otherstring[6]="Ik word zwaar aangevallen!"
; EN: otherstring[7]="You got point."
otherstring[7]="Je hebt een punt."
; EN: otherstring[8]="I've got our flag."
otherstring[8]="Ik heb onze vlag."
; EN: otherstring[9]="I'm in position."
otherstring[9]="Ik ben in positie."
; EN: otherstring[10]="Hang in there."
otherstring[10]="Hou stand daar!"
; EN: otherstring[11]="Control point is secure."
otherstring[11]="Controlepunt is veilig."
; EN: otherstring[12]="Enemy flag carrier is here."
otherstring[12]="Vijandelijke Vlaggendrager is hier."
; EN: otherstring[13]="I need some backup."
otherstring[13]="Ik heb ondersteuning nodig."
; EN: otherstring[14]="Incoming!"
otherstring[14]="Inkomend!"
; EN: otherstring[15]="I've got your back."
otherstring[15]="Ik ben hier voor je."
; EN: otherstring[16]="Objective destroyed."
otherstring[16]="Doel vernietigd."
OtherAbbrev[0]=""
OtherAbbrev[1]=""
OtherAbbrev[2]=""
OtherAbbrev[3]=""
OtherAbbrev[4]=""
OtherAbbrev[5]=""
OtherAbbrev[6]=""
OtherAbbrev[7]=""
OtherAbbrev[8]=""
OtherAbbrev[9]=""
OtherAbbrev[10]=""
OtherAbbrev[11]=""
OtherAbbrev[12]=""
OtherAbbrev[13]=""
OtherAbbrev[14]=""
OtherAbbrev[15]=""
OtherAbbrev[16]=""

[RatedTeamInfo3]
TeamName="Blood Reavers"
; EN: TeamBio="An organization of mercenaries and ex-military specialists, the Blood Reavers are interested in fame and fortune. They seek to win the Tournament for the prize that victory offers: nearly limitless wealth and power."
TeamBio="Een organisatie van huurlingen en ex-militaire specialisten, de Blood Reavers zijn geïnteresseerd in roem en fortuin. Ze proberen het toernooi te winnen voor de prijs die de overwinning biedt: bijna grenzeloze rijkdom en macht."
BotNames[0]="Kyla"
BotNames[1]="Boris"
BotNames[2]="Mariana"
BotNames[3]="Luthor"
BotNames[4]="Jayce"
BotNames[5]="Ramirez"
BotNames[6]="Tanya"
BotNames[7]="Graves"
; EN: BotClassifications[0]="Reavers Leader"
BotClassifications[0]="Reavers leider"
BotClassifications[1]="Blood Reaver"
BotClassifications[2]="Blood Reaver"
BotClassifications[3]="Blood Reaver"
BotClassifications[4]="Blood Reaver"
BotClassifications[5]="Blood Reaver"
BotClassifications[6]="Blood Reaver"
BotClassifications[7]="Blood Reaver"
; EN: BotBio[0]="Kyla was captured after a five year manhunt that spanned 13 star systems. Guilty of masterminding one of the largest miner rebellions in history (Green's World), she has been forced to fight in the Tournament for her life."
BotBio[0]="Kyla werd gevangengenomen na een vijf jaar durende klopjacht die 13 sterrenstelsels omspande. Ze werd beschuldigd het brein te zijn achter een van de grootste mijnwerkersopstanden in de geschiedenis (Green's World), ze is gedwongen om in het toernooi te vechten voor haar leven."
; EN: BotBio[1]="Boris fought for the Earth Defense Force, but fled the field during a particularly bloody skirmish on Io. Apprehended soon after, he has been given sentence for the ultimate punishment: death at the hands of Xan Kriegor."
BotBio[1]="Boris vocht voor de Earth Defense Force, maar vluchtte het veld uit tijdens een bijzonder bloedige schermutseling op Io. Kort daarna werd hij aangehouden, en is hij veroordeeld voor de ultieme straf: de dood door toedoen van Xan Kriegor."
; EN: BotBio[2]="Unlike many of the other Blood Reavers, Mariana served the NEG faithfully for four years. That four years ended in her discharge with little compensation. She feels that the government and Liandri owe her for her service."
BotBio[2]="In tegenstelling tot veel van de andere Blood Reavers, diende Mariana de NEG vier jaar lang trouw. Die vier jaar eindigde in haar ontslag met weinig compensatie. Ze vindt dat de regering en Liandri haar nog iets schuldig is voor haar diensten."
; EN: BotBio[3]="Luthor spent twenty years as a covert black ops specialist. He was arrested by the NEG security force during a government sanctioned internal raid. He feels betrayed and now fights against the government that created him."
BotBio[3]="Luthor werkte twintig jaar als heimelijk black ops-specialist. Hij werd gearresteerd door de NEG-veiligheidsmacht tijdens een door de overheid gesanctioneerde interne inval. Hij voelt zich verraden en vecht nu tegen de regering die hem heeft gecreëerd."
; EN: BotBio[4]="Jayce is the team's tech specialist. She uses her top notch military training to service and stock equipment."
BotBio[4]="Jayce is de technische specialist van het team. Ze gebruikt haar eersteklas militaire training om apparatuur te onderhouden en op te slaan."
; EN: BotBio[5]="Little is known about Ramirez. He is an ace sniper, but his tour of duty is entirely classified."
BotBio[5]="Er is weinig bekend over Ramirez. Hij is een aas sluipschutter, maar zijn dienstverband is volledig geheim."
; EN: BotBio[6]="Tanya acts as a competition scout for the Blood Reavers. Their success lies not only in their experience, but in their gathered intelligence."
BotBio[6]="Tanya treedt op als wedstrijdscout voor de Blood Reavers. Hun succes ligt niet alleen in hun ervaring, maar ook in hun verzamelde intelligentie."
; EN: BotBio[7]="Graves fled the NEG security forces after being suspended for excessive use of force. He now applies that force towards the goals of the Reavers."
BotBio[7]="Graves ontvluchtten de NEG-veiligheidstroepen nadat ze waren geschorst wegens overmatig gebruik van geweld. Hij past die kracht nu toe op de doelen van de Reavers."

[VoiceFemaleOne]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from Female1Voice.uax_nlt! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
NameTime[0]=0.890000
NameTime[1]=0.940000
NameTime[2]=0.810000
NameTime[3]=0.930000
; EN: AckString[0]="Got it"
AckString[0]="Begrepen"
; EN: AckString[1]="Roger that"
AckString[1]="begrepen"
; EN: AckString[2]="On my way"
AckString[2]="Ik ben Onderweg"
AckAbbrev[0]=""
AckAbbrev[1]=""
AckAbbrev[2]=""
AckTime[0]=0.520000
AckTime[1]=0.750000
AckTime[2]=0.930000
; EN: FFireString[0]="Same team!"
FFireString[0]="Hetzelfde team!"
; EN: FFireString[1]="I'm on your team, idiot!"
FFireString[1]="Ik zit in jouw team, idioot!"
FFireAbbrev[0]=""
FFireAbbrev[1]=""
; EN: TauntString[0]="Eat that!"
TauntString[0]="Eet dat!"
; EN: TauntString[1]="Sucker!"
TauntString[1]="Slappeling!"
; EN: TauntString[2]="Got him!"
TauntString[2]="Heb hem!"
; EN: TauntString[3]="That had to hurt!"
TauntString[3]="Dat moest pijn doen!"
; EN: TauntString[4]="Anyone else want some?"
TauntString[4]="Wil er iemand anders ook wat?"
; EN: TauntString[5]="Boom!"
TauntString[5]="Boem!"
; EN: TauntString[6]="Burn, baby!"
TauntString[6]="Brand, schat brand!"
; EN: TauntString[7]="Die, bitch."
TauntString[7]="Sterf, teef."
; EN: TauntString[8]="You suck!"
TauntString[8]="Je Faalt!"
; EN: TauntString[9]="You like that?"
TauntString[9]="Vindt je dit leuk?"
; EN: TauntString[10]="Yeehaw!"
TauntString[10]="Yiihaa!"
; EN: TauntString[11]="Loser!"
TauntString[11]="Verliezer!"
; EN: TauntString[12]="Oh yeah!"
TauntString[12]="O ja!"
; EN: TauntString[13]="Tag, you're it!"
TauntString[13]="Tikkie jij bent 'm!"
; EN: TauntString[14]="Sit down!"
TauntString[14]="Zit Neer!"
; EN: TauntString[15]="I just slaughtered that guy!"
TauntString[15]="Ik heb die vent net afgeslacht!"
; EN: TauntString[16]="I'm sorry, did I blow your head apart?"
TauntString[16]="Sorry, heb ik je hoofd uit elkaar geblazen?"
; EN: TauntString[17]="Squeal boy, squeal!"
TauntString[17]="Gillen jongen, gillen!"
; EN: TauntString[18]="And stay down."
TauntString[18]="En blijf liggen."
; EN: TauntString[19]="Sucker!"
TauntString[19]="Slappeling!"
; EN: TauntString[20]="Toasted!"
TauntString[20]="Geroosterd!"
; EN: TauntString[21]="Lets rock!"
TauntString[21]="Laten we rocken!"
TauntAbbrev[0]=""
TauntAbbrev[1]=""
TauntAbbrev[2]=""
TauntAbbrev[3]=""
TauntAbbrev[4]=""
TauntAbbrev[5]=""
TauntAbbrev[6]=""
TauntAbbrev[7]=""
TauntAbbrev[8]=""
TauntAbbrev[9]=""
TauntAbbrev[10]=""
TauntAbbrev[11]=""
TauntAbbrev[12]=""
TauntAbbrev[13]=""
TauntAbbrev[14]=""
TauntAbbrev[15]=""
TauntAbbrev[16]=""
TauntAbbrev[17]=""
TauntAbbrev[18]=""
TauntAbbrev[19]=""
TauntAbbrev[20]=""
TauntAbbrev[21]=""
; EN: OrderString[0]="Defend the base."
OrderString[0]="Verdedig de basis."
; EN: OrderString[1]="Hold this position."
OrderString[1]="Blijf in deze positie."
; EN: OrderString[2]="Assault the base."
OrderString[2]="Val de basis aan."
; EN: OrderString[3]="Cover me."
OrderString[3]="Geef mij Dekking."
; EN: OrderString[4]="Engage according to operational parameters."
OrderString[4]="Schakel in volgens operationele parameters."
; EN: OrderString[10]="Take their flag."
OrderString[10]="Pak hun vlag."
; EN: OrderString[11]="Search and destroy."
OrderString[11]="Zoek en vernietig."
OrderAbbrev[0]=""
OrderAbbrev[1]=""
OrderAbbrev[2]=""
OrderAbbrev[3]=""
OrderAbbrev[4]=""
OrderAbbrev[10]=""
OrderAbbrev[11]=""
; EN: otherstring[0]="Base is uncovered!"
otherstring[0]="Basis is Onbewaakt!"
; EN: otherstring[1]="Somebody get our flag back!"
otherstring[1]="Iemand, neem onze vlag terug!!"
; EN: otherstring[2]="I've got the flag."
otherstring[2]="Ik heb de vlag."
; EN: otherstring[3]="I've got your back."
otherstring[3]="Ik ben hier voor je."
; EN: otherstring[4]="I'm hit! I'm hit!"
otherstring[4]="Ik ben geraakt! Ik ben geraakt!"
; EN: otherstring[5]="Man down!"
otherstring[5]="Man neer!"
; EN: otherstring[6]="I'm under heavy attack!"
otherstring[6]="Ik word zwaar aangevallen!"
; EN: otherstring[7]="You got point."
otherstring[7]="Je hebt een punt."
; EN: otherstring[8]="I've got our flag."
otherstring[8]="Ik heb onze vlag."
; EN: otherstring[9]="I'm in position."
otherstring[9]="Ik ben in positie."
; EN: otherstring[10]="Hang in there."
otherstring[10]="Hou stand daar!"
; EN: otherstring[11]="Control point is secure."
otherstring[11]="Controlepunt is veilig."
; EN: otherstring[12]="Enemy flag carrier is here."
otherstring[12]="Vijandelijke Vlaggendrager is hier."
; EN: otherstring[13]="I need some backup."
otherstring[13]="Ik heb ondersteuning nodig."
; EN: otherstring[14]="Incoming!"
otherstring[14]="Inkomend!"
; EN: otherstring[15]="I've got your back."
otherstring[15]="Ik ben hier voor je."
; EN: otherstring[16]="Objective destroyed."
otherstring[16]="Doel vernietigd."
OtherAbbrev[0]=""
OtherAbbrev[1]=""
OtherAbbrev[2]=""
OtherAbbrev[3]=""
OtherAbbrev[4]=""
OtherAbbrev[5]=""
OtherAbbrev[6]=""
OtherAbbrev[7]=""
OtherAbbrev[8]=""
OtherAbbrev[9]=""
OtherAbbrev[10]=""
OtherAbbrev[11]=""
OtherAbbrev[12]="
OtherAbbrev[13]=""
OtherAbbrev[14]=""
OtherAbbrev[15]=""
OtherAbbrev[16]=""

[UT_Jumpboots]
; EN: ExpireMessage="The AntiGrav Boots have drained."
ExpireMessage="De Anti-zwaartekracht Laarzen zijn leeggelopen."
; EN: PickupMessage="You picked up the AntiGrav boots."
PickupMessage="Je hebt de Anti-zwaartekracht Laarzen."
; EN: ItemName="AntiGrav Boots"
ItemName="Anti-zwaartekracht Laarzen"

[VoiceFemaleTwo]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from Female2Voice.uax_nlt! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
NameTime[0]=0.890000
NameTime[1]=0.940000
NameTime[2]=0.810000
NameTime[3]=0.930000
; EN: AckString[0]="Got it"
AckString[0]="Begrepen"
; EN: AckString[1]="Roger that"
AckString[1]="begrepen"
; EN: AckString[2]="On my way"
AckString[2]="Ik ben Onderweg"
AckAbbrev[0]=""
AckAbbrev[1]=""
AckAbbrev[2]=""
AckTime[0]=0.520000
AckTime[1]=0.750000
AckTime[2]=0.930000
; EN: FFireString[0]="Same team!"
FFireString[0]="Hetzelfde team!"
; EN: FFireString[1]="I'm on your team!"
FFireString[1]="Ik zit in jouw team!"
FFireAbbrev[0]=""
FFireAbbrev[1]=""
; EN: TauntString[0]="Eat that!"
TauntString[0]="Eet dat!"
; EN: TauntString[1]="Sucker!"
TauntString[1]="Slappeling!"
; EN: TauntString[2]="Got him!"
TauntString[2]="Heb hem!"
; EN: TauntString[3]="That had to hurt!"
TauntString[3]="Dat moest pijn doen!"
; EN: TauntString[4]="Try a bigger gun."
TauntString[4]="Probeer een groter Geweer."
; EN: TauntString[5]="Boom!"
TauntString[5]="Boem!"
; EN: TauntString[6]="Burn, baby!"
TauntString[6]="Brand, schat brand!"
; EN: TauntString[7]="Die, bitch."
TauntString[7]="Sterf, teef."
; EN: TauntString[8]="Too easy!"
TauntString[8]="Te makkelijk!"
; EN: TauntString[9]="You like that?"
TauntString[9]="Vindt je dit leuk?"
; EN: TauntString[10]="You suck!"
TauntString[10]="Je Faalt!"
; EN: TauntString[11]="Loser!"
TauntString[11]="Verliezer!"
; EN: TauntString[12]="Oh yeah!"
TauntString[12]="O ja!"
; EN: TauntString[13]="Try turning the safety off."
TauntString[13]="Probeer de beveiliging uit te schakelen."
; EN: TauntString[14]="Yeehaw!"
TauntString[14]="Yiihaa!"
; EN: TauntString[15]="Sweet!"
TauntString[15]="Zoet!"
; EN: TauntString[16]="Anyone else want some?"
TauntString[16]="Wil er iemand anders ook wat?"
; EN: TauntString[17]="Sucker!"
TauntString[17]="Slappeling!"
; EN: TauntString[18]="And stay down!"
TauntString[18]="En blijf liggen!"
; EN: TauntString[19]="Learn how to aim!"
TauntString[19]="Leer mikken!"
; EN: TauntString[20]="Die!"
TauntString[20]="Sterf!"
; EN: TauntString[21]="Dirt bag!"
TauntString[21]="Vuilzak!"
; EN: TauntString[22]="Next!"
TauntString[22]="De volgende!"
; EN: TauntString[23]="See ya!"
TauntString[23]="Tot ziens!"
; EN: TauntString[24]="My house!"
TauntString[24]="Mijn huis!"
; EN: TauntString[25]="Target eliminated."
TauntString[25]="Doelwit geëlimineerd."
; EN: TauntString[26]="Useless!"
TauntString[26]="Nutteloos!"
TauntAbbrev[0]=""
TauntAbbrev[1]=""
TauntAbbrev[2]=""
TauntAbbrev[3]=""
TauntAbbrev[4]=""
TauntAbbrev[5]=""
TauntAbbrev[6]=""
TauntAbbrev[7]=""
TauntAbbrev[8]=""
TauntAbbrev[9]=""
TauntAbbrev[10]=""
TauntAbbrev[11]=""
TauntAbbrev[12]=""
TauntAbbrev[13]=""
TauntAbbrev[14]=""
TauntAbbrev[15]=""
TauntAbbrev[16]=""
TauntAbbrev[17]=""
TauntAbbrev[18]=""
TauntAbbrev[19]=""
TauntAbbrev[20]=""
TauntAbbrev[21]=""
TauntAbbrev[22]=""
TauntAbbrev[23]=""
TauntAbbrev[24]=""
TauntAbbrev[25]=""
TauntAbbrev[26]=""
; EN: OrderString[0]="Defend the base."
OrderString[0]="Verdedig de basis."
; EN: OrderString[1]="Hold this position."
OrderString[1]="Blijf in deze positie."
; EN: OrderString[2]="Assault the base."
OrderString[2]="Val de basis aan."
; EN: OrderString[3]="Cover me."
OrderString[3]="Geef mij Dekking."
; EN: OrderString[4]="Engage according to operational parameters."
OrderString[4]="Schakel in volgens operationele parameters."
; EN: OrderString[10]="Take their flag."
OrderString[10]="Pak hun vlag."
; EN: OrderString[11]="Search and destroy."
OrderString[11]="Zoek en vernietig."
OrderAbbrev[0]=""
OrderAbbrev[1]=""
OrderAbbrev[2]=""
OrderAbbrev[3]=""
OrderAbbrev[4]=""
OrderAbbrev[10]=""
OrderAbbrev[11]=""
; EN: otherstring[0]="Base is uncovered!"
otherstring[0]="Basis is Onbewaakt!"
; EN: otherstring[1]="Somebody get our flag back!"
otherstring[1]="Iemand, neem onze vlag terug!"
; EN: otherstring[2]="I've got the flag."
otherstring[2]="Ik heb de vlag."
; EN: otherstring[3]="I've got your back."
otherstring[3]="Ik ben er voor je."
; EN: otherstring[4]="I'm hit! I'm hit!"
otherstring[4]="Ik ben geraakt! Ik ben geraakt!"
; EN: otherstring[5]="Man down!"
otherstring[5]="Man neer!"
; EN: otherstring[6]="I'm under heavy attack!"
otherstring[6]="Ik word zwaar aangevallen!"
; EN: otherstring[7]="You got point."
otherstring[7]="Je hebt een punt."
; EN: otherstring[8]="I've got our flag."
otherstring[8]="Ik heb onze vlag."
; EN: otherstring[9]="I'm in position."
otherstring[9]="Ik ben in positie."
; EN: otherstring[10]="Hang in there."
otherstring[10]="Hou stand daar!"
; EN: otherstring[11]="Control point is secure."
otherstring[11]="Controlepunt is veilig."
; EN: otherstring[12]="Enemy flag carrier is here."
otherstring[12]="Vijandelijke Vlaggendrager is hier."
; EN: otherstring[13]="I need some backup."
otherstring[13]="Ik heb ondersteuning nodig."
; EN: otherstring[14]="Incoming!"
otherstring[14]="Inkomend!"
; EN: otherstring[15]="I've got your back."
otherstring[15]="Ik ben er voor je."
; EN: otherstring[16]="Objective is destroyed."
otherstring[16]="Doel is vernietigd."
OtherAbbrev[0]=""
OtherAbbrev[1]=""
OtherAbbrev[2]=""
OtherAbbrev[3]=""
OtherAbbrev[4]=""
OtherAbbrev[5]=""
OtherAbbrev[6]=""
OtherAbbrev[7]=""
OtherAbbrev[8]=""
OtherAbbrev[9]=""
OtherAbbrev[10]=""
OtherAbbrev[11]=""
OtherAbbrev[12]=""
OtherAbbrev[13]=""
OtherAbbrev[14]=""
OtherAbbrev[15]=""
OtherAbbrev[16]=""

[ripper]
; EN: WeaponDescription="Classification: Ballistic Blade Launcher\n\nPrimary Fire: Razor sharp titanium disks are launched at a medium rate of speed. Shots will ricochet off of any surfaces.\n\nSecondary Fire: Explosive disks are launched at a slow rate of fire.\n\nTechniques: Aim for the necks of your opponents. Secondary fire can launch opponents in the air."
WeaponDescription="Classificatie: Ballistic Blade Launcher\n\n Primair vuur: vlijmscherpe titanium schijven worden gelanceerd met een gemiddelde snelheid. Schoten zullen van elk oppervlak afketsen.\n\nSecundair vuur: explosieve schijven worden met een lage vuursnelheid gelanceerd.\n\nTechnieken: richt op de nek van je tegenstanders. Secundair vuur kan tegenstanders in de lucht laten vliegen."
; EN: DeathMessage="%k ripped a chunk of meat out of %o with the %w."
DeathMessage="%k scheurde een stuk vlees uit %o met de %w."
; EN: PickupMessage="You got the Ripper."
PickupMessage="Je hebt de Ripper."
; EN: ItemName="Ripper"
ItemName="Ripper"

[KillingSpreeMessage]
; EN: EndSpreeNote="'s killing spree was ended by"
EndSpreeNote="'s moordpartij werd beëindigd door"
; EN: EndSelfSpree="was looking good till he killed himself!"
EndSelfSpree="zag er goed uit tot hij zelfmoord pleegde!"
; EN: EndFemaleSpree="was looking good till she killed herself!"
EndFemaleSpree="zag er goed uit tot zij zelfmoord pleegde!"
; EN: spreenote[0]="is on a killing spree!"
spreenote[0]="is op een moordpartij!"
; EN: spreenote[1]="is on a rampage!"
spreenote[1]="is op hol geslagen!"
; EN: spreenote[2]="is dominating!"
spreenote[2]="domineert!"
; EN: spreenote[3]="is unstoppable!"
spreenote[3]="is niet te stoppen!"
; EN: spreenote[4]="is Godlike!"
spreenote[4]="is goddelijk!"

[TDarkMatch]
; EN: GameName="Tournament DarkMatch"
GameName="Toernooi Darkmatch"

[TFemale1]
; EN: MenuName="Female Commando"
MenuName="Vrouwelijke Commando"

[RatedTeamInfo2]
TeamName="Black Legion"
; EN: TeamBio="A powerful team of Necris Phayder assassins that seek to dominate the Tournament. By destroying Xan Kriegor, the corrupt Tournament Champion, the Legion believes it can take control of Liandri operations."
TeamBio="Een krachtig team van Necris Phayder-moordenaars die het toernooi willen domineren. Door Xan Kriegor, de corrupte toernooikampioen, te vernietigen, gelooft het Legioen dat het de leiding kan nemen over Liandri-operaties."
BotNames[0]="Cryss"
BotNames[1]="Kragoth"
BotNames[2]="Freylis"
BotNames[3]="Malakai"
BotNames[4]="Visse"
BotNames[5]="Necroth"
BotNames[6]="Malise"
BotNames[7]="Grail"
; EN: BotClassifications[0]="Phayder Assassin"
BotClassifications[0]="Phayder Assassin"
; EN: BotClassifications[1]="Phayder Assassin"
BotClassifications[1]="Phayder Assassin"
; EN: BotClassifications[2]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[2]="Necris Blademaiden"
; EN: BotClassifications[3]="Phayder Assassin"
BotClassifications[3]="Phayder Assassin"
; EN: BotClassifications[4]="Phayder Assassin"
BotClassifications[4]="Phayder Assassin"
; EN: BotClassifications[5]="Phayder Master"
BotClassifications[5]="Phayder Master"
; EN: BotClassifications[6]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[6]="Necris Blademaiden"
; EN: BotClassifications[7]="Phayder Assassin"
BotClassifications[7]="Phayder Assassin"
; EN: BotBio[0]="Cryss, like Visse, takes pleasure in destruction. Unlike her Blood Sister, however, she is less likely to be overcome by a berserker rage. Distance weapons and silent tactics are her favorite."
BotBio[0]="Cryss geniet, net als Visse, van vernietiging. In tegenstelling tot haar bloedverwante zuster is de kans kleiner dat ze wordt overmand door een woede-uitbarsting. Wapens op afstand en stille tactieken zijn haar favoriet."
; EN: BotBio[1]="Known as the 'Star Slayer,' Kragoth is a dread assassin of the Phayder secret society. He is rumored to have single handedly killed the entire crew of an ICV Star Cruiser. Liandri will neither confirm nor deny this information."
BotBio[1]="Kragoth, bekend als de 'Ster Slager', is een gevreesde huurmoordenaar van het geheime genootschap Phayder. Het gerucht gaat dat hij in zijn eentje de hele bemanning van een ICV Star Cruiser heeft gedood. Liandri zal deze informatie niet bevestigen of ontkennen."
; EN: BotBio[2]="A Blademaiden of the highest order, Freylis is a skilled and experienced warrior. She understands team tactics well and will always be where her team needs her the most."
BotBio[2]="Freylis, een Mes Juffer van de hoogste orde, is een bekwame en ervaren krijger. Ze begrijpt de teamtactieken goed en zal altijd zijn waar haar team haar het meest nodig heeft."
; EN: BotBio[3]="Malakai fights for glory and destruction. He, like many Necris, believe that every emotion is to be savored, every nuance of pain divine."
BotBio[3]="Malakai vecht voor glorie en vernietiging. Hij gelooft, net als veel Necris, dat van elke emotie moet worden genoten, elke verfijning van goddelijk pijn."
; EN: BotBio[4]="Seeking only pleasure in the pain of others, Visse rends her enemies with relentless fervor."
BotBio[4]="Visse zoekt alleen plezier in de pijn van anderen en verslind haar vijanden met meedogenloze ijver."
; EN: BotBio[5]="Necroth is Phayder Master for the Black Legion. Each Necris Master serves as a sort of dark chaplain, maintaining the morale of the group."
BotBio[5]="Necroth is Phayder Master voor het Black Legion. Elke Necris-meester fungeert als een soort donkere aalmoezenier, die het moreel van de groep in stand houdt."
; EN: BotBio[6]="Malise, like her name implies, is an embodiment of hate. If she was not so closely watched by Necroth, she would turn upon even her own bretheren."
BotBio[6]="Malise is, zoals haar naam al aangeeft, een belichaming van haat. Als ze niet zo nauwlettend in de gaten werd gehouden door Necroth, zou ze zich zelfs tegen haar eigen broeders keren."
; EN: BotBio[7]="Grail is the most educated member of the Legion. He quietly bides his time, waiting for the right moment to take control."
BotBio[7]="Graal is het best opgeleide lid van het Legioen. Hij wacht stilletjes zijn tijd af, wachtend op het juiste moment om de controle over te nemen."

[SuperShockRifle]
; EN: DeathMessage="%k electrified %o with the %w."
DeathMessage="%k geëlektrificeerd %o met de %w."
; EN: PickupMessage="You got the enhanced Shock Rifle."
PickupMessage="Je hebt het verbeterde Schokgeweer."
; EN: ItemName="Enhanced Shock Rifle"
ItemName="Super Schokgeweer"

[Miniammo]
; EN: PickupMessage="You picked up 50 bullets."
PickupMessage="Je hebt 50 Kogels opgepikt."
; EN: ItemName="Large Bullets"
ItemName="Grote Kogels"

[FirstBloodMessage]
; EN: FirstBloodString="drew first blood!"
FirstBloodString="maakt eerste bloed!"

[UnrealCTFScoreboard]
; EN: FragGoal="Capture Limit:"
FragGoal="Capture limiet:"

[TFemale2]
; EN: MenuName="Female Soldier"
MenuName="Vrouwelijke soldaat"

[AssaultScoreboard]
; EN: AssaultCondition="Assault the Base!"
AssaultCondition="Val de basis aan!"
; EN: FragGoal="Score Limit:"
FragGoal="Punten limiet:"

[BulletBox]
; EN: PickupMessage="You got a box of rifle rounds."
PickupMessage="Je hebt een doos met geweerkogels."
; EN: ItemName="Box of Rifle Rounds"
ItemName="Doos met geweerladers"

[UT_invisibility]
; EN: ExpireMessage="Invisibility has worn off."
ExpireMessage="De Onzichtbaarheid is uitgewerkt."
; EN: PickupMessage="You have Invisibility."
PickupMessage="Je hebt Onzichtbaarheid."
; EN: ItemName="Invisibility"
ItemName="Onzichtbaarheid"

[RatedTeamInfo4]
TeamName="Raw Steel"
; EN: TeamBio="Only men are allowed in the fighting force known as 'Raw Steel.' An amalgamation of human muscle and polyfoam metals, 'Raw Steel' upholds strength and power over all other virtues."
TeamBio="Alleen mannen zijn toegestaan ​​in de strijdmacht die bekend staat als 'Raw Steel'. Een samensmelting van menselijke spieren en polyfoam-metalen, 'Raw Steel' handhaaft kracht en macht over alle andere deugden."
BotNames[0]="Slain"
BotNames[1]="Manwell"
BotNames[2]="Kregore"
BotNames[3]="Bruce"
BotNames[4]="Arkon"
BotNames[5]="Rolph"
BotNames[6]="Arnold"
BotNames[7]="Lugar"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Krijger"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Krijger"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Krijger"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Krijger"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
BotClassifications[4]="Krijger"
; EN: BotClassifications[5]="Warrior"
BotClassifications[5]="Krijger"
; EN: BotClassifications[6]="Warrior"
BotClassifications[6]="Krijger"
; EN: BotClassifications[7]="Warrior"
BotClassifications[7]="Krijger"
; EN: BotBio[0]="Slain is the founder of Raw Steel. He understands that the success of the team lies not only in their physical strength, but in their crowd pleasing 'pro-wrestling' style."
BotBio[0]="Slain is de oprichter van Raw Steel. Hij begrijpt dat het succes van het team niet alleen ligt in hun fysieke kracht, maar ook in het 'pro-worstelen'-stijl van het publiek."
; EN: BotBio[1]="Manwell is the strongest of the Raw Steel. He uses a custom mixture of biochem enhancements to keep his power level at a maximum at all times."
BotBio[1]="Manwell is de sterkste van de Raw Steel. Hij gebruikt een op maat gemaakte mix van biochemische verbeteringen om zijn kracht te allen tijde maximaal te houden."
; EN: BotBio[2]="Kregore is a rough dude. Having survived multiple Tournament championships, he knows the venues well and is the most experienced Raw Steel warrior."
BotBio[2]="Kregore is een ruige kerel. Hij heeft meerdere toernooikampioenschappen overleefd, kent de locaties goed en is de meest ervaren Raw Steel-krijger."
; EN: BotBio[3]="Bruce is all about style. He'll often stop in the middle of a fight to make side comments towards the nearest holocam. A favorite among the inner worlds."
BotBio[3]="Bij Bruce draait alles om stijl. Hij stopt vaak midden in een gevecht om kanttekeningen te plaatsen richting de dichtstbijzijnde Hologram camera. Een favoriet onder de insiders."
; EN: BotBio[4]="Arkon left the NEG security forces after Raw Steel offered him a position. He never liked the military and finds the Tournaments lack of rules more his kind of fighting."
BotBio[4]="Arkon verliet de NEG-veiligheidstroepen nadat Raw Steel hem een ​​baan had aangeboden. Hij hield nooit van het leger en vindt het gebrek aan regels in toernooien meer zijn soort van vechten."
; EN: BotBio[5]="Rolph is the weakest of the team, but is still very tough by normal human standards. What he lacks in brute force he makes up in raw speed and endurance."
BotBio[5]="Rolph is de zwakste van het team, maar is nog steeds erg taai naar normale menselijke maatstaven. Wat hij aan brute kracht mist, maakt hij goed in snelheid en uithoudingsvermogen."
; EN: BotBio[6]="Arnold is an ex-movie stunt man turned Tournament combatant. He is always in search of the biggest and toughest thrill and the Tournament fulfills his needs completely."
BotBio[6]="Arnold is een ex-filmstuntman die toernooistrijder is geworden. Hij is altijd op zoek naar de grootste en zwaarste spanning en het Toernooi voldoet volledig aan zijn behoeften."
; EN: BotBio[7]="No known description."
BotBio[7]="Geen bekende beschrijving."

[RatedTeamInfo5]
TeamName="Venom"
; EN: TeamBio="Venom is an elite faction of warriors and athletes. Every member is female and all fight solely for their own enjoyment."
TeamBio="Venom is een elitefractie van krijgers en atleten. Elk lid is vrouwelijk en vechten allemaal uitsluitend voor hun eigen plezier."
BotNames[0]="Athena"
BotNames[1]="Cilia"
BotNames[2]="Sarena"
BotNames[3]="Tara"
BotNames[4]="Zanna"
BotNames[5]="Lovelace"
BotNames[6]="Xyra"
BotNames[7]="Ada"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Krijger"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Krijger"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Krijger"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Krijger"
; EN: BotClassifications[4]="Chem Killer"
BotClassifications[4]="Chem Killer"
; EN: BotClassifications[5]="Warrior"
BotClassifications[5]="Krijger"
; EN: BotClassifications[6]="Warrior"
BotClassifications[6]="Krijger"
; EN: BotClassifications[7]="Warrior"
BotClassifications[7]="Krijger"
; EN: BotBio[0]="Athena fights for the sake of the battle. Her eyes sharp and her mind focused only on victory. She will not confide in the rest of Venom, but something drives her solely towards victory."
BotBio[0]="Athena vecht voor de strijd. Haar ogen waren scherp en haar geest was alleen gefocust op de overwinning. Ze zal de rest van Venom niet in vertrouwen nemen, maar iets drijft haar alleen naar de overwinning."
; EN: BotBio[1]="Cilia fights for perfection of self. She sees the Tournament as the greatest standard of physical strength devised and seeks to master it as she seeks to master herself."
BotBio[1]="Cilia vecht voor perfectie van zichzelf. Ze beschouwt het Toernooi als de grootste standaard van fysieke kracht die ze heeft bedacht en probeert het onder de knie te krijgen terwijl ze zichzelf probeert te beheersen."
; EN: BotBio[2]="Unknown to her battle sisters, Sarena is the result of a complex mindcontrol experiment by the NEG. She fights not of her own volition, but as a test of government conditioning."
BotBio[2]="Onbekend bij haar gevechtszusters, is Sarena het resultaat van een ingewikkeld geestelijk controleerbaar experiment van de NEG. Ze vecht niet uit eigen wil, maar als test van overheidsconditionering."
; EN: BotBio[3]="Tara is the athletic model of the new era. She is strong, quick, and intelligent. She wields all weapons with equal proficiency and studies many forms of battle."
BotBio[3]="Tara is het atletische model van het nieuwe tijdperk. Ze is sterk, snel en intelligent. Ze hanteert alle wapens met dezelfde vaardigheid en bestudeert vele vormen van strijd."
; EN: BotBio[4]="Zanna is a prototype chem warrior developed by FenTech Incorporated. Her considerable physical strength is augmented by a constant flow of synaptic catalysts and endorphins."
BotBio[4]="Zanna is een prototype Chemische Krijger ontwikkeld door FenTech Incorporated. Haar aanzienlijke fysieke kracht wordt versterkt door een constante stroom van synaptische katalysatoren en endorfines."
; EN: BotBio[5]="Lovelace left behind the corporate world to seek a new life of physical perfection. She studies the martial and tactical arts under the direction of Cilia."
BotBio[5]="Lovelace verliet de bedrijfswereld om een ​​nieuw leven van fysieke perfectie te zoeken. Ze studeert de krijgskunsten en tactische kunsten onder leiding van Cilia."
; EN: BotBio[6]="Xyra sees herself as a sort of superhero. Fighting in the Tournament as a symbol against the NEG's oppressive policies."
BotBio[6]="Xyra ziet zichzelf als een soort superheld. Vechten in het toernooi als symbool tegen het onderdrukkende beleid van de NEG."
; EN: BotBio[7]="No known description."
BotBio[7]="Geen bekende beschrijving."

[RatedTeamInfo6]
TeamName="Dark Phalanx"
; EN: TeamBio="The Dark Phalanx are an honorable collection of military specialists. All have proven themselves in the Human/Skaarj war and now seek glory in the ranks of the Tournament."
TeamBio="De Dark Phalanx is een eervolle verzameling militaire specialisten. Ze hebben zich allemaal bewezen in de Mens/Skaarj-oorlog en zoeken nu glorie in de gelederen van het toernooi."
BotNames[0]="Ivana"
BotNames[1]="Farham"
BotNames[2]="Nikita"
BotNames[3]="Gorn"
BotNames[4]="Anna"
BotNames[5]="Whitman"
BotNames[6]="Iyrash"
BotNames[7]="Nickolai"
; EN: BotClassifications[0]="Dark Phalanx Leader"
BotClassifications[0]="Dark Phalanx Leader"
BotClassifications[1]="Dark Phalanx"
BotClassifications[2]="Dark Phalanx"
BotClassifications[3]="Dark Phalanx"
BotClassifications[4]="Dark Phalanx"
BotClassifications[5]="Dark Phalanx"
BotClassifications[6]="Dark Phalanx"
BotClassifications[7]="Dark Phalanx"
; EN: BotBio[0]="Ivana is a self-taught warrior who hooked up with the Dark Phalanx when she heard about Gorn's story of overcoming the odds on Neurovision one evening while training. So deeply moved, she decided to join the team, fighting alongside Gorn."
BotBio[0]="Ivana is een autodidactische krijger die contact maakte met de Dark Phalanx toen ze hoorde over Gorn's verhaal over het overwinnen van de kansen op Neurovision op een avond tijdens het trainen. Ze was zo ontroerd dat ze besloot zich bij het team aan te sluiten en samen met Gorn te vechten."
; EN: BotBio[1]="Farham fought with the Earth Defense Force during the '7 Day Siege,' Earth's darkest hour during the war. He was soley responsible for the destruction of the Skaarj Skri'ith Class Dreadnaught 'Krujhlok' and is a highly decorated veteran."
BotBio[1]="Farham vocht met de Aarde Defensie Krachten tijdens het '7 Daags Beleg', het donkerste uur van de aarde tijdens de oorlog. Hij was als enige verantwoordelijk voor de vernietiging van de Skaarj Skri'ith Class Dreadnaught 'Krujhlok' en is een zeer hoog gedecoreerde veteraan."
; EN: BotBio[2]="Nikita was trained in the construction and maintenence of heavy weaponry and demolitions. She maintains the Dark Phalanx armory."
BotBio[2]="Nikita is opgeleid in het bouwen en onderhouden van zware wapens en vernielingen. Ze onderhoudt de Dark Phalanx-wapenkamer."
; EN: BotBio[3]="Gorn was a charismatic fighter until he got his face damaged beyond recognition during the '7 Day Siege'. Unable to restore his good looks, medical specialists fitted him with highly advanced implants which restored his senses."
BotBio[3]="Gorn was een charismatische vechter totdat hij zijn gezicht onherkenbaar beschadigd kreeg tijdens de '7 Daags Beleg'. Omdat hij er niet in slaagde zijn knappe uiterlijk te herstellen, rustten medische specialisten hem uit met zeer geavanceerde implantaten die zijn zintuigen herstelden."
; EN: BotBio[4]="An ex black ops runner for the New Earth Government, Anna went rogue after being given a series of particulary brutal missions. She now seeks to defeat Xan and bring down the Liandri Corporation and the NEG."
BotBio[4]="Anna was een ex-black ops-runner voor de Nieuwe Aarde-regering en Anna werd schavuit na het krijgen van een reeks bijzonder brute missies. Ze probeert nu Xan te verslaan en de Liandri Corporation en de NEG neer te halen."
; EN: BotBio[5]="Whitman is a former Neo-Cop from Outpost Glosk who decided to trade the anarchy of street duty for the organized chaos of the Tournament. His street experience makes him a world class arena fighter and a worthwhile ally."
BotBio[5]="Whitman is een voormalige Neo-Cop van Outpost Glosk die besloot de anarchie van de straat in te ruilen voor de georganiseerde chaos van het toernooi. Zijn straatervaring maakt hem een ​​arena-vechter van wereldklasse en een waardevolle bondgenoot."
; EN: BotBio[6]="Iyrash left the Glosk Neo-Cop forces with Whitman. She has served by his side for five years and will continue to fight wherever he takes his personal battles."
BotBio[6]="Iyrash verliet de Glosk Neo-Cop-troepen bij Whitman. Ze heeft vijf jaar aan zijn zijde gediend en zal blijven vechten waar hij zijn persoonlijke strijd ook voert."
; EN: BotBio[7]="No known description."
BotBio[7]="Geen bekende beschrijving."

[DecapitationMessage]
; EN: DecapitationString="Head Shot!!"
DecapitationString="Hoofdschot!!"

[CTFMessage2]
; EN: YouHaveFlagString="You have the flag, return to base!"
YouHaveFlagString="Je hebt de vlag, keer terug naar de basis!"
; EN: EnemyHasFlagString="The enemy has your flag, recover it!"
EnemyHasFlagString="De vijand heeft jouw vlag, haal hem terug!"

[TimeMessage]
; EN: TimeMessage[0]="5 minutes left in the game!"
TimeMessage[0]="Nog 5 minuten in het spel!"
; EN: TimeMessage[2]="3 minutes left in the game!"
TimeMessage[2]="Nog 3 minuten in het spel!"
; EN: TimeMessage[3]="2 minutes left in the game!"
TimeMessage[3]="Nog 2 minuten in het spel!"
; EN: TimeMessage[4]="1 minute left in the game!"
TimeMessage[4]="1 minuut resterend in het spel!"
; EN: TimeMessage[5]="30 seconds left!"
TimeMessage[5]="30 seconden resterend!"
; EN: TimeMessage[6]="10 seconds left!"
TimeMessage[6]="10 seconden resterend!"
TimeMessage[7]="9..."
TimeMessage[8]="8..."
TimeMessage[9]="7..."
TimeMessage[10]="6..."
; EN: TimeMessage[11]="5 seconds and counting..."
TimeMessage[11]="5 seconden en aftellen..."
TimeMessage[12]="4..."
TimeMessage[13]="3..."
TimeMessage[14]="2..."
TimeMessage[15]="1..."

[Commander]
; EN: MenuName="Commander"
MenuName="Commandant"

[VictimMessage]
; EN: YouWereKilledBy="You were killed by"
YouWereKilledBy="Je bent gedood door"
KilledByTrailer="!"

[KillerMessagePlus]
; EN: YouKilled="You killed"
YouKilled="Je hebt iemand vermoord"
; EN: ScoreString="Your Score:"
ScoreString="Jouw punten:"

[EradicatedDeathMessage]
; EN: EradicatedMessage="was eradicated by the unholy power of"
EradicatedMessage="werd uitgeroeid door de onheilige kracht van"

[ShockCore]
; EN: PickupMessage="You picked up a Shock Core."
PickupMessage="Je hebt een Schokkern."
; EN: ItemName="Shock Core"
ItemName="Schokkern"

[RatedTeamInfoDemo2]
TeamName="Thunder Crash"
; EN: TeamBio="Thunder Crash is the current big city favorite. Sporting a calculated balance of strength and style, they always manage to crush the opposition and look good at the same time."
TeamBio="Thunder Crash is de huidige favoriet van de grote stad. Met een berekende balans tussen kracht en stijl slagen ze er altijd in om de tegenstand te verpletteren en er tegelijkertijd goed uit te zien."
BotNames[0]="Othello"
BotNames[1]="Johnson"
BotNames[2]="Malcom"
BotNames[3]="Kulgan"
BotNames[4]="Riker"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Krijger"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Krijger"
; EN: BotClassifications[2]="Chem Killer"
BotClassifications[2]="Chem Killer"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Krijger"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
BotClassifications[4]="Krijger"
; EN: BotBio[0]="Once a trader for the Cyron Financial Commission, Othello became a suicidal pit fighter following the mysterious death of his wife."
BotBio[0]="Ooit een handelaar voor de Cyron Financiële Commissie, werd Othello een suïcidale putvechter na de mysterieuze dood van zijn vrouw."
; EN: BotBio[1]="Johnson was hired out of the black market slave trade to serve as bodyguard to the powerful arms smuggler Jihan Nyhn. He is strong and has an extreme amount of endurance."
BotBio[1]="Johnson werd uit de slavenhandel op de zwarte markt gehuurd om als lijfwacht te dienen voor de machtige wapensmokkelaar Jihan Nyhn. Hij is sterk en heeft een extreem groot uithoudingsvermogen."
; EN: BotBio[2]="FenTech's finest creation, Malcom is an engineered warrior enhanced by chemicals. Adrenaline stimulants, synaptic catalysts, and impulse regulators combine to create a superhuman killing machine."
BotBio[2]="De beste creatie van FenTech, Malcom is een herontwikkelde krijger, verbeterd door chemicaliën. Adrenaline-stimulerende middelen, synaptische katalysatoren en impulsregelaars dit vormt samen een bovenmenselijke moordmachine."
; EN: BotBio[3]="Kulgan's combat abilities are second only to his presense of character. When he's not trying to seduce the ladies, he'll be in the arena, pulse gun in hand."
BotBio[3]="Kulgan's gevechtsvaardigheden komen alleen op de tweede plaats na zijn aanwezigheid van karakter. Als hij de dames niet probeert te verleiden, staat hij in de arena met een pulspistool in de hand."
; EN: BotBio[4]="Riker is a walking fusion of tactics and style. He always tries to find new ways of killing his opponents and has won multiple awards for creative improvisation."
BotBio[4]="Riker is een wandelende mix van tactiek en stijl. Hij probeert altijd nieuwe manieren te vinden om zijn tegenstanders te doden en heeft meerdere prijzen gewonnen voor zijn creatieve improvisatie."

[RatedTeamInfo8]
TeamName="Iron Skull"
; EN: TeamBio="The N.E.G. has long recognized the superiority of the Skaarj warrior as a military fighting machine, as was made clear in the brutal Human-Skaarj wars.  The Skaarj Hybrid is the result of secret military genetic research using both human and Skaarj DNA performed after the capture of a Skaarj scout ship. If proven in Tournament battle, the Hybrids shall become a leading force in ground based ops."
TeamBio="De N.E.G. heeft lang de superioriteit van de Skaarj-krijger erkend als een militaire vechtmachine, zoals duidelijk werd in de brutale Mens-Skaarj-oorlogen. De Skaarj Hybrid is het resultaat van geheim militair genetisch onderzoek met gebruikmaking van zowel menselijk als Skaarj-DNA, uitgevoerd na de vangst van een Skaarj-verkenningsschip. Indien bewezen in toernooigevechten, zullen de Hybrids een leidende kracht worden in de grond-Operaties."
BotNames[0]="Reaper"
BotNames[1]="Baetal"
BotNames[2]="Pharoh"
BotNames[3]="Skrilax"
BotNames[4]="Anthrax"
BotNames[5]="Entropy"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Classified: L9"
BotClassifications[1]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotClassifications[2]="Classified: L9"
BotClassifications[2]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotClassifications[3]="Classified: L9"
BotClassifications[3]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotClassifications[4]="Classified: L9"
BotClassifications[4]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotClassifications[5]="Classified: L9"
BotClassifications[5]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotBio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[0]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."
; EN: BotBio[1]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[1]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."
; EN: BotBio[2]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[2]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."
; EN: BotBio[3]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[3]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."
; EN: BotBio[4]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[4]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."
; EN: BotBio[5]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[5]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."

[RatedTeamInfo7]
TeamName="Red Claw"
; EN: TeamBio="The N.E.G. has long recognized the superiority of the Skaarj warrior as a military fighting machine, as was made clear in the brutal Human-Skaarj wars.  The Skaarj Hybrid is the result of secret military genetic research using both human and Skaarj DNA performed after the capture of a Skaarj scout ship. If proven in Tournament battle, the Hybrids shall become a leading force in ground based ops."
TeamBio="De N.E.G. heeft lang de superioriteit van de Skaarj-krijger erkend als een militaire vechtmachine, zoals duidelijk werd in de brutale Mens-Skaarj-oorlogen. De Skaarj Hybrid is het resultaat van geheim militair genetisch onderzoek met gebruikmaking van zowel menselijk als Skaarj-DNA, uitgevoerd na de vangst van een Skaarj-verkenningsschip. Indien bewezen in toernooigevechten, zullen de Hybrids een leidende kracht worden in de grond-Operaties."
BotNames[0]="Dominator"
BotNames[1]="Berserker"
BotNames[2]="Guardian"
BotNames[3]="Devastator"
BotNames[4]="Pestilence"
BotNames[5]="Plague"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Classified: L9"
BotClassifications[1]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotClassifications[2]="Classified: L9"
BotClassifications[2]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotClassifications[3]="Classified: L9"
BotClassifications[3]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotClassifications[4]="Classified: L9"
BotClassifications[4]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotClassifications[5]="Classified: L9"
BotClassifications[5]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotBio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[0]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."
; EN: BotBio[1]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[1]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."
; EN: BotBio[2]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[2]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."
; EN: BotBio[3]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[3]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."
; EN: BotBio[4]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[4]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."
; EN: BotBio[5]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[5]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."

[LadderAS]
; EN: MapTitle[0]="AS Tutorial"
MapTitle[0]="AS-handleiding"
; EN: MapTitle[1]="Frigate"
MapTitle[1]="Fregat"
; EN: MapTitle[2]="High Speed"
MapTitle[2]="Hoge snelheid"
; EN: MapTitle[3]="Rook"
MapTitle[3]="Rook"
; EN: MapTitle[4]="Mazon"
MapTitle[4]="Mazon"
; EN: MapTitle[5]="Ocean Floor"
MapTitle[5]="Zeebodem"
; EN: MapTitle[6]="Overlord"
MapTitle[6]="Opperheer"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules of Assault in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Leer de basisregels van Aanvallen in deze speciale trainingsomgeving. Test je vaardigheden tegen een ongetrainde vijand voordat je aan het eigenlijke toernooi meedoet."
; EN: MapDescription[1]="A somewhat antiquated Earth warship, the restored SS Victory is still seaworthy. A dual security system prevents intruders from activating the guns by only allowing crew members to open the control room portal. However, should the aft boiler be damaged beyond repair the door will auto-release, allowing access to anyone."
MapDescription[1]="Een ietwat verouderd oorlogsschip op aarde, de gerestaureerde SS Victory is nog steeds zeewaardig. Een dubbel beveiligingssysteem voorkomt dat indringers de wapens activeren door alleen bemanningsleden toe te staan ​​het controlekamerportaal te openen. Mocht de achterste ketel echter onherstelbaar beschadigd raken, zal de deur automatisch ontgrendelen, zodat iedereen toegang heeft."
; EN: MapDescription[2]="Always looking to entertain the public, LC refitted this 200 mph high speed train for Tournament purposes. This time the combatants will have the added danger of being able to fall off a train. Get your popcorn out people and enjoy the show!"
MapDescription[2]="Altijd op zoek om het publiek te vermaken, heeft LC deze 300 km/h hogesnelheidstrein omgebouwd voor toernooidoeleinden. Dit keer hebben de strijders het extra gevaar van een trein te kunnen afvallen. Haal je popcorn tevoorschijn en geniet van de show!"
; EN: MapDescription[3]="This ancient castle, nestled in the highlands of Romania, was purchased by Xan Kriegor as a personal training ground for his opponents, hoping to cull the best of the best to challenge him. The attacking team must open the main gates and escape the castle by breaking free the main winch in the library and throwing the gatehouse lever, while the defending team must prevent their escape."
MapDescription[3]="Dit oude kasteel, genesteld in de hooglanden van Roemenië, werd gekocht door Xan Kriegor als een persoonlijk trainingsveld voor zijn tegenstanders, in de hoop het beste van het beste te verzamelen om hem uit te dagen. Het aanvallende team moet de hoofdpoorten openen en uit het kasteel ontsnappen door de hoofdlier in de bibliotheek los te breken en de hendel van het poortgebouw te gooien, terwijl het verdedigende team hun ontsnapping moet voorkomen."
; EN: MapDescription[4]="Nestled deep within the foothills of the jungle planet Zeus 6 lies Mazon Fortress, a seemingly impregnable stronghold. Deep within the bowels of the base resides an enormous shard of the rare and volatile element Tarydium. The shard is levitating between two enormous electron rods above a pool of superconductive swamp water."
MapDescription[4]="Diep genesteld in de uitlopers van de jungleplaneet Zeus 6 ligt Mazon Fortress, een schijnbaar oninneembaar bolwerk. Diep in de ingewanden van de basis bevindt zich een enorme scherf van het zeldzame en vluchtige element Tarydium. De scherf zweeft tussen twee enorme elektronenstaven boven een poel van supergeleidend moeraswater."
; EN: MapDescription[5]="OceanFloor Station 5, built by universities around the globe for deep sea research, almost ran out of money when LC came to the rescue. Jerl Liandri President LC: 'If we can't ensure education for our children, what will come of this world?'"
MapDescription[5]="OceanFloor Station 5, gebouwd door universiteiten over de hele wereld voor diepzeeonderzoek, had bijna geen geld meer toen LC te hulp schoot. Jerl Liandri President LC: 'Als we geen onderwijs voor onze kinderen kunnen garanderen, wat komt er dan van deze wereld?'"
; EN: MapDescription[6]="The tournament organizers at Liandri have decided that the recreation of arguably the Earth's most violent war would create the perfect arena of combat. Storming the beaches of Normandy in WWII was chosen in particular because of the overwhelming odds facing each member of the attacking force. Defending this beach, however, will prove to be no less of a daunting task."
MapDescription[6]="De organisatoren van het toernooi in Liandri hebben besloten dat de herschepping van misschien wel de meest gewelddadige oorlog op aarde de perfecte arena van de strijd zou creëren. De bestorming van de stranden van Normandië in WO II werd met name gekozen vanwege de overweldigende kansen waarmee elk lid van de aanvallende strijdmacht te maken kreeg. Het verdedigen van dit strand zal echter niet minder een ontmoedigende taak blijken te zijn."

[ControlPointMessage]
; EN: ControlPointStr="Control Point"
ControlPointStr="Controle punt"
; EN: ControlledBy="now controlled by"
ControlledBy="nu gecontroleerd door"

[LMSOutMessage]
; EN: OutMessage="is OUT!"
OutMessage="is eruit!"

[LadderChal]
; EN: MapTitle[0]="Phobos Moon"
MapTitle[0]="Phobos Moon"
; EN: MapTitle[1]="Morpheus"
MapTitle[1]="Morpheus"
; EN: MapTitle[2]="Zeto Station"
MapTitle[2]="Zeto Station"
; EN: MapTitle[3]="HyperBlast"
MapTitle[3]="HyperBlast"
; EN: MapDescription[0]="This Martian space station is caught between Mars and it's satellite Phobos, resulting in a chaotic rotation. Fortunately, the gravity generators are working well enough to lend a fast paced rhythm to deathmatch."
MapDescription[0]="Dit Mars-ruimtestation zit gevangen tussen Mars en zijn satelliet Phobos, wat resulteert in een chaotische rotatie. Gelukkig werken de zwaartekrachtgeneratoren goed genoeg om deathmatch een snel ritme te geven."
; EN: MapDescription[1]="LMC knew they had found an excellent arena at the very top of a newly constructed Galaxyscraper SuperStructure. Thanks to the modern miracle of super tensile solids, these three buildings reach a staggering 12 miles high at their pinnacle. The thin atmosphere and reduced influence of Earth's gravity provide an interesting test of the tournament athlete's ability to adapt and conquer in extreme environments."
MapDescription[1]="LMC wist dat ze een uitstekende arena hadden gevonden helemaal bovenaan een nieuw gebouwde Galaxyscraper SuperStructuur. Dankzij het moderne wonder van supersterke vaste stoffen bereiken deze drie gebouwen maar liefst 20 kilometer hoog op hun hoogtepunt. De dunne atmosfeer en de verminderde invloed van de zwaartekracht van de aarde vormen een interessante test om het vermogen van de toernooisporter om zich aan te passen en te overwinnen in extreme omgevingen."
; EN: MapDescription[2]="Liandri Corp., in an attempt to recoup financial losses from a failed research station on the arctic moon of Coret, has converted this frozen outpost into a Tournament arena."
MapDescription[2]="Liandri Corp. heeft, in een poging om financiële verliezen van een mislukt onderzoeksstation op de pool maan van Coret, goed te maken, deze bevroren buitenpost omgebouwd tot een toernooi-arena."
; EN: MapDescription[3]="Thanks to Magnetic Anti-Vacuum Resonance technology, combatants are able to battle outside of Xan's 'HyperBlast' ArenaShip for an extended period of time. Use extreme caution though, one mistake and you'll find yourself floating in space."
MapDescription[3]="Dankzij Magnetische Anti-Vacuum Resonantie-technologie kunnen strijders voor een langere periode buiten Xan's 'HyperBlast' ArenaShip vechten. Wees echter uiterst voorzichtig, één fout en u zult merken dat u in de ruimte zweeft."

[LadderCTF]
; EN: MapTitle[0]="CTF Tutorial"
MapTitle[0]="VdV-Handleiding"
; EN: MapTitle[1]="Niven Laboratory"
MapTitle[1]="Niven Laboratorium"
; EN: MapTitle[2]="Facing Worlds"
MapTitle[2]="Geconfronteerde Werelden"
; EN: MapTitle[3]="Eternal Cave"
MapTitle[3]="Eeuwige Grot"
; EN: MapTitle[4]="Coret Center"
MapTitle[4]="Krab Centrum"
; EN: MapTitle[5]="Iron Gauntlet"
MapTitle[5]="IJzeren Handschoen"
; EN: MapTitle[6]="Dreary Outpost"
MapTitle[6]="Dreigende Buitenpost"
; EN: MapTitle[7]="The Last Command"
MapTitle[7]="Het Laatste Commando"
; EN: MapTitle[8]="Lava Giant"
MapTitle[8]="Lava Reus"
; EN: MapTitle[9]="November Sub Pen"
MapTitle[9]="November Sub-pen"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules and systems of Capture the Flag in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy team before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Leer de basisregels en systemen van Verover de Vlag in deze speciale trainingsomgeving. Test je vaardigheden tegen een ongetraind vijandelijk team voordat je aan het eigenlijke toernooi meedoet."
; EN: MapDescription[1]="An experimental orbital nuclear reactor, abandoned after funding for the project dried up. High radiation levels and waste leakage offer an environmental challenge for Tournament combatants."
MapDescription[1]="Een experimentele orbitale kernreactor, werd verlaten nadat de financiering voor het project was opgedroogd. Hoge stralingsniveaus en afval-lekkage vormen een uitdaging voor het milieu en voor toernooistrijders."
; EN: MapDescription[2]="This ancient asteroid has been converted to an Arena for the Tournament. It is highly dangerous due to aberrant gravitational properties and, of course, the snipers from the other team."
MapDescription[2]="Deze oude asteroïde is voor het toernooi omgebouwd tot een arena. Het is zeer gevaarlijk vanwege de afwijkende zwaartekrachtseigenschappen en natuurlijk de sluipschutters van het andere team."
; EN: MapDescription[3]="Ruins belonging to an unknown race, acquired by Liandri Corporation's Xenobiology Division for research and excavation. Deemed a 'valuable and entertaining venue' by the Tournament Board after 17 XD archeologists fell to their deaths."
MapDescription[3]="Ruïnes van een onbekend ras, verworven door de Xenobiology Afdeling van Liandri Corporatie voor onderzoek en opgraving. Beschouwd als een waardevolle en vermakelijke locatie "door het Toernooibestuur", nadat 17 XD-archeologen stierven."
; EN: MapDescription[4]="Built into a mountaintop on the Coret moon, this facility was once the waypoint between the Interstellar zonegate in orbit over the moon and the Zeto Research Station located half the moon away in the frozen wastes."
MapDescription[4]="Gebouwd in een bergtop op de Krab-maan, was deze faciliteit ooit het kruispunt tussen de Interstellaire zonepoort in een baan boven de maan en het Zeto Onderzoek Station op de halve maan weg in de bevroren woestenij."
; EN: MapDescription[5]="Not all environments are retrofitted Liandri real estate. The Gauntlet is one of a small number of highly stylized combat arenas specifically designed for the Tournament. This particular venue has been customized for teamplay."
MapDescription[5]="Niet alle omgevingen zijn aangepast Liandri onroerend goed. De Handschoen is een van een klein aantal zeer gestileerde gevechtsarena's die speciaal zijn ontworpen voor het toernooi. Deze specifieke locatie is aangepast voor teamplay."
; EN: MapDescription[6]="The distant wastemarsh of Vandaron 3 is said to be the wettest place in the galaxy. A post dreaded by soldiers due to its remote location, cramped quarters, and maddening echo of ever beating rain."
MapDescription[6]="Het verre afvalmoeras van Vandaron 3 zou de natste plek in het sterrenstelsel zijn. Een post die door soldaten wordt gevreesd vanwege de afgelegen locatie, krappe vertrekken en gekmakende echo van altijd tikkende regen. "
; EN: MapDescription[7]="The Last Command is a fully functional Nuclear Processing Station owned by the Liandri Corporation. This facility's system oriented layout makes an ideal proving grounds for Capture the Flag Tournament matches. High Tech voluminous industrial architecture paired with curving maintenance corridors means fighting here will require quick reaction times if your team plans on surviving."
MapDescription[7]="Het Laatste bevel is een volledig functionele nucleaire verwerkingspost die eigendom is van de Liandri Corporatie. De systeemgerichte lay-out van deze faciliteit is een ideaal testterrein voor verover de Vlag Toernooi-wedstrijden. Hoge-technologie volumineuze industriële architectuur in combinatie met gebogen onderhoudscorridors betekent dat vechten hier snelle reactietijden vereist als je team van plan is om te overleven. "
; EN: MapDescription[8]="This volatile world has an extremely low orbit around a superdense gas giant. The resulting gravitational forces have caused the planetary mantle to collapse. Combatants are issued special gravbelts for each match."
MapDescription[8]="Deze vluchtige wereld heeft een extreem lage baan rond een superdichte gasreus. De resulterende zwaartekrachten hebben ervoor gezorgd dat de planetaire mantel is ingestort. Strijders krijgen voor elke wedstrijd speciale zwaartekracht-belts."
; EN: MapDescription[9]="Battle around a retired November class nuclear submarine docked in an underground pen. This relic, left from the First Cold War, still includes machinegun nests and defensive positions key to victory."
MapDescription[9]="Gevecht rond een gepensioneerde nucleaire onderzeeër van de novemberklasse die is aangemeerd in een ondergrondse dok. Dit overblijfsel uit de Eerste Koude Oorlog omvat nog steeds machinegeweernesten en defensieve posities die de sleutel tot de overwinning zijn.

[LadderCTFGOTY]
; EN: MapTitle[10]="Hydro Bases"
MapTitle[10]="Hydro Bases"
; EN: MapTitle[11]="Orbital Station"
MapTitle[11]="Orbitaal station"
; EN: MapDescription[10]="This enormous hydroelectric plant used to power the colonies on Vesuvius 9 until a mysterious virus killed everyone off.  Now that a few years have passed, Liandri official have declared the plant safe for combat (safe is relative to Liandri officials)."
MapDescription[10]="Deze enorme waterkrachtcentrale werd gebruikt om de kolonies op de Vesuvius 9 van stroom te voorzien totdat een mysterieus virus iedereen doodde.  Nu er een paar jaar zijn verstreken, hebben Liandri-functionarissen de plant veilig verklaard voor gevechten (veilig is relatief ten opzichte van Liandri-functionarissen)."
; EN: MapDescription[11]="The interior of this dual-sided space station may appear complete, but much functionality was never completed when funding ran out due to corrupt contractors and irresponsible administrators.  As usual, the savvy Liandri location scouts caught wind of this and picked the station up at a discount for inclusion in the tourney."
MapDescription[11]="Het interieur van dit dubbelzijdige ruimtestation lijkt misschien compleet, maar veel functionaliteit werd nooit voltooid toen de financiering opraakte vanwege corrupte aannemers en onverantwoordelijke beheerders. Zoals gewoonlijk vingen de slimme Liandri-locatiescouts hier lucht van en haalden het station met korting op voor opname in het toernooi."

[LadderDM]
; EN: MapTitle[0]="DM Tutorial"
MapTitle[0]="DM-Handleiding"
; EN: MapTitle[1]="ITV Oblivion"
MapTitle[1]="ITV Oblivion"
; EN: MapTitle[2]="Stalwart"
MapTitle[2]="Stoere"
; EN: MapTitle[3]="Fractal Reactor"
MapTitle[3]="Fractal Reactor"
; EN: MapTitle[4]="Turbine"
MapTitle[4]="Turbine"
; EN: MapTitle[5]="Codex of Wisdom"
MapTitle[5]="Codex van wijsheid"
; EN: MapTitle[6]="Pressure"
MapTitle[6]="Druk"
; EN: MapTitle[7]="Grinder"
MapTitle[7]="Slijper"
; EN: MapTitle[8]="Koos Galleon"
MapTitle[8]="Koos Galleon"
; EN: MapTitle[9]="Tempest"
MapTitle[9]="Storm"
; EN: MapTitle[10]="Orion's Barricade"
MapTitle[10]="Orion's Barricade"
; EN: MapTitle[11]="Liandri Core"
MapTitle[11]="Liandri Kern"
; EN: MapTitle[12]="Conveyor"
MapTitle[12]="Transportband"
; EN: MapTitle[13]="Peak Monastery"
MapTitle[13]="Piek Klooster"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules of Deathmatch in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Leer de basisregels van Deathmatch in deze speciale trainingsomgeving. Test je vaardigheden tegen een ongetrainde vijand voordat je aan het eigenlijke toernooi meedoet."
; EN: MapDescription[1]="The ITV Oblivion is one of Liandri's armored transport ships. It transports new contestants via hyperspace jump from the Initiation Chambers to their first events on Earth. Little do most fighters know, however, that the ship itself is a battle arena."
MapDescription[1]="De ITV Oblivion is een van Liandri's gepantserde transportschepen. Het vervoert nieuwe deelnemers via Hyperruimte-sprong van de initiatiekamers naar hun eerste evenementen op aarde. De meeste jagers weten echter niet dat het schip zelf een gevechtsarena is."
; EN: MapDescription[2]="Jerl Liandri purchased this old mechanic's garage as a possible tax dump for his fledgling company, Liandri Mining. Now, Liandri Corp. has converted it into a battle arena. While not very complex, it still manages to claim more lives than the slums of the city in which it lies."
MapDescription[2]="Jerl Liandri kocht de garage van deze oude monteur als een mogelijke belastings-paradijs voor zijn jonge bedrijf, Liandri Mining. Nu heeft Liandri Corp. het omgebouwd tot een strijdarena. Hoewel het niet erg moeilijk is, weet het toch meer levens te eisen dan de sloppenwijken van de stad waarin het ligt."
; EN: MapDescription[3]="LMC public polls have found that the majority of Tournament viewers enjoy fights in 'Real Life' locations. This converted plasma reactor is one such venue. Fighters should take care, as the plasma energy beams will become accessible through the 'Fractal Portal' if any of the yellow LED triggers on the floor are shot."
MapDescription[3]="Uit openbare peilingen van LMC is gebleken dat de meerderheid van de toernooi-kijkers geniet van gevechten op 'Echt Levend'-locaties. Deze omgebouwde plasmareactor is zo'n locatie. Vechters moeten oppassen, want de plasma-energiestralen zullen toegankelijk worden via het 'Fractale Portaal' als een van de gele LED-trekkers op de vloer wordt geschoten."
; EN: MapDescription[4]="A decaying water-treatment facility that has been purchased for use in the Tourney, the Turbine Facility offers an extremely tight and fast arena for combatants which ensures that there is no running, and no hiding, from certain death."
MapDescription[4]="Een vervallen waterzuiveringsinstallatie die is gekocht voor gebruik in het Tournooi, de Turbinefaciliteit biedt een extreem strakke en snelle arena voor strijders die ervoor zorgt dat er niet wordt weggerend en je niet verborgen kan zijn voor zekere dood."
; EN: MapDescription[5]="The Codex of Wisdom was to be a fantastic resource for knowledge seeking beings all across the galaxy. It was to be the last place in known space where one could access rare books in their original printed form. However, when the construction crew accidentally tapped into a magma flow, the project was aborted and sold to Liandri at a bargain price for combat purposes."
MapDescription[5]="De Codex van Wijsheid zou een fantastische bron worden voor kenniszoekende wezens in de hele melkweg. Het zou de laatste plaats in de bekende ruimte zijn waar men toegang had tot zeldzame boeken in hun originele gedrukte vorm. Toen de bouwploeg echter per ongeluk op een magma-stroom stootte, werd het project afgebroken en aan Liandri verkocht voor een spotprijs voor gevechtsdoeleinden."
; EN: MapDescription[6]="The booby trap is a time honored tradition and a favorite among Tournament viewers. Many Liandri mining facilities offer such 'interactive' hazards."
MapDescription[6]="De boobytrap is een aloude traditie en een favoriet onder toernooikijkers. Veel Liandri-mijnfaciliteiten bieden dergelijke 'interactieve' gevaren."
; EN: MapDescription[7]="A former Liandri smelting facility, this complex has proven to be one of the bloodiest arenas for tournament participants. Lovingly called the Heavy Metal Grinder, those who enter can expect nothing less than brutal seek and destroy action."
MapDescription[7]="Dit complex, een voormalige Liandri-smeltfaciliteit, heeft bewezen een van de bloedigste arena's te zijn voor deelnemers aan toernooien. Liefdevol de Harde Metaal Slijper genoemd, degenen die binnenkomen, kunnen niets minder verwachten dan brutale zoek- en vernietigingsactie."
; EN: MapDescription[8]="The indigenous people of Koos World are waterborne and find there to be no more fitting an arena than this ancient transport galleon."
MapDescription[8]="De inheemse bevolking van Koos Wereld is watergedragen en vindt dat er geen geschiktere arena is dan dit oude transportgaljoen."
; EN: MapDescription[9]="The Tempest Facility was built specifically for the Tournament. It was designed strictly for arena combat, with multi-layered areas and tiny hiding spots. It is a personal training arena of Xan Kriegor and sits high above the sprawling Reconstructed New York City."
MapDescription[9]="De Storm-faciliteit is speciaal voor het toernooi gebouwd. Het was strikt ontworpen voor arenagevechten, met meerdere verdiepingen en kleine schuilplaatsen. Het is een persoonlijke trainingsarena van Xan Kriegor en ligt hoog boven de uitgestrekte gereconstrueerde stad New York."
; EN: MapDescription[10]="A mysterious and ancient alien castle that hovers above an electrical storm, Orion's Barricade makes for a delightfully dangerous arena of battle."
MapDescription[10]="Orion's Barricade, een mysterieus en oud buitenaards kasteel dat boven een elektrische storm zweeft, zorgt voor een heerlijk gevaarlijke arena strijd."
; EN: MapDescription[11]="A textbook Liandri ore processing facility located at Earth's Mohorovicic discontinuity roughly below Mexico. Phased ion shields hold back the intense heat and pressure characteristic of deep lithosphere mining."
MapDescription[11]="Een leerboek Liandri ertsverwerkingsfaciliteit gelegen op aarde Mohorovicic discontinuïteit ongeveer onder Mexico. Gefaseerde ionenschilden houden de intense hitte en druk tegen die kenmerkend zijn voor diepe lithosfeermijnbouw."
; EN: MapDescription[12]="This refinery makes for a particularly well balanced arena. A multilevel central chamber keeps fighters on their toes while the nearby smelting tub keeps them toasty."
MapDescription[12]="Deze raffinaderij zorgt voor een bijzonder goed uitgebalanceerde arena. Een centrale kamer met meerdere verdiepingen houdt jagers scherp, terwijl de nabijgelegen smeltbak hen geroosterd houdt."
; EN: MapDescription[13]="Originally built by the Nipi Monks in Nepal to escape moral degradation, this serene and beautiful place once called for meditation; until Liandri acquired it for perfect tournament conditions."
MapDescription[13]="Oorspronkelijk gebouwd door de Nipi-monniken in Nepal om aan morele degradatie te ontsnappen, deze serene en prachtige plek riep ooit om meditatie; totdat Liandri het verwierf voor perfecte toernooicondities."

[LadderDMGOTY]
; EN: MapTitle[7]="Arcane Temple"
MapTitle[7]="Geheime Tempel"
; EN: MapTitle[8]="Grinder"
MapTitle[8]="Slijper"
; EN: MapTitle[9]="Malevolence"
MapTitle[9]="Kwaadwilligheid"
; EN: MapTitle[10]="Koos Galleon"
MapTitle[10]="Koos Galleon"
; EN: MapTitle[11]="Tempest"
MapTitle[11]="Storm"
; EN: MapTitle[12]="Shrapnel"
MapTitle[12]="Granaatscherven"
; EN: MapTitle[13]="Liandri Core"
MapTitle[13]="Liandri Kern"
; EN: MapTitle[14]="Conveyor"
MapTitle[14]="Transportband"
; EN: MapTitle[15]="Peak Monastery"
MapTitle[15]="Piek Klooster"
; EN: MapDescription[7]="The Nali, an ancient race of four armed aliens, constructed this hidden temple to worship their Gods in secrecy when they were oppressed by the vicious Skaarj aliens.  Unfortunately for the Nali, the Skaarj eventually located the temple and systematically slaughtered every inhabitant."
MapDescription[7]="De Nali, een oud ras van vier gearmde buitenaardse wezens, toen ze werden onderdrukt door de wrede Skaarj-aliens bouwden ze deze verborgen tempel om hun goden in het geheim te aanbidden. Helaas voor de Nali's hebben de Skaarj uiteindelijk de tempel gevonden en systematisch elke bewoner afgeslacht."
; EN: MapDescription[8]="A former Liandri smelting facility, this complex has proven to be one of the bloodiest arenas for tournament participants. Lovingly called the Heavy Metal Grinder, those who enter can expect nothing less than brutal seek and destroy action."
MapDescription[8]="Dit complex, een voormalige Liandri-smeltfaciliteit, heeft bewezen een van de bloedigste arena's te zijn voor deelnemers aan toernooien. Liefdevol de Harde Metaal Slijper genoemd, degenen die binnenkomen, kunnen niets minder verwachten dan brutale zoek- en vernietigings actie."
; EN: MapDescription[9]="This small facility is well suited for testing rising tournament favorites in one-on-one combat."
MapDescription[9]="Deze kleine faciliteit is zeer geschikt voor het testen van stijgende toernooifavorieten in één-op-één-gevechten."
; EN: MapDescription[10]="The indigenous people of Koos World are waterborne and find there to be no more fitting an arena than this ancient transport galleon."
MapDescription[10]="De inheemse bevolking van Koos Wereld is watergedragen en vindt dat er geen geschiktere arena is dan dit oude transportgaljoen.
; EN: MapDescription[11]="The Tempest Facility was built specifically for the Tournament. It was designed strictly for arena combat, with multi-layered areas and tiny hiding spots. It is a personal training arena of Xan Kriegor and sits high above the sprawling Reconstructed New York City."
MapDescription[11]="De Storm-faciliteit is speciaal voor het toernooi gebouwd. Het was strikt ontworpen voor arenagevechten, met meerdere verdiepingen en kleine schuilplaatsen. Het is een persoonlijke trainingsarena van Xan Kriegor en ligt hoog boven de uitgestrekte gereconstrueerde stad New York."
; EN: MapDescription[12]="Tournament coordinators love burnt out factories, foundries, and warehouses because of the natural height and architectural hazards they provide. With the original name of this burnt-out facility long forgotten, the contestants have morbidly nicknamed this place 'Shrapnel'."
MapDescription[12]="De Toernooi coördinators houden van uitgebrande fabrieken, gieterijen en magazijnen vanwege de natuurlijke hoogte en architecturale gevaren die ze bieden. Met de oorspronkelijke naam van deze uitgebrande faciliteit al lang vergeten en hebben de deelnemers deze plek morbide de bijnaam 'Shrapnel' gegeven. "
; EN: MapDescription[13]="A textbook Liandri ore processing facility located at Earth's Mohorovicic discontinuity roughly below Mexico. Phased ion shields hold back the intense heat and pressure characteristic of deep lithosphere mining."
MapDescription[13]="Een leerboek Liandri ertsverwerkingsfaciliteit gelegen op earth's Mohorovicic discontinuïteit ongeveer onder Mexico. Gefaseerde ionenschilden houden de intense hitte en druk tegen die kenmerkend zijn voor diepe lithosfeermijnbouw."
; EN: MapDescription[14]="This refinery makes for a particularly well balanced arena. A multilevel central chamber keeps fighters on their toes while the nearby smelting tub keeps them toasty."
MapDescription[14]="Deze raffinaderij zorgt voor een bijzonder goed uitgebalanceerde arena. Een centrale kamer met meerdere verdiepingen houdt vechters scherp, terwijl de nabijgelegen smeltkuip hen lekker warm houdt."
; EN: MapDescription[15]="Originally built by the Nipi Monks in Nepal to escape moral degradation, this serene and beautiful place once called for meditation; until Liandri acquired it for perfect tournament conditions."
MapDescription[15]="Oorspronkelijk gebouwd door de Nipi-monniken in Nepal om aan morele degradatie te ontsnappen, deze serene en prachtige plek riep ooit om meditatie; totdat Liandri het verwierf voor perfecte toernooicondities."

[LadderDOM]
; EN: MapTitle[0]="DOM Tutorial"
MapTitle[0]="OVER-handleiding"
; EN: MapTitle[1]="Condemned"
MapTitle[1]="Veroordeeld"
; EN: MapTitle[2]="Ghardhen Labs"
MapTitle[2]="Ghardhen Labo"
; EN: MapTitle[3]="Cryptic"
MapTitle[3]="Cryptisch"
; EN: MapTitle[4]="Cinder Foundry"
MapTitle[4]="Cinder Smelterij"
; EN: MapTitle[5]="Gearbolt Install"
MapTitle[5]="Gearbolt Montage"
; EN: MapTitle[6]="Leadworks"
MapTitle[6]="Loodwerken"
; EN: MapTitle[7]="Olden Aquifer"
MapTitle[7]="Olden Waterlaag"
; EN: MapTitle[8]="Tomb of Sesmar"
MapTitle[8]="Graf van Sesmar"
; EN: MapTitle[9]="Metal Dream"
MapTitle[9]="Metaal Droom"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules and systems of Domination in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy team before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Leer de basisregels en systemen van Overheersing in deze speciale trainingsomgeving. Test je vaardigheden tegen een ongetraind vijandelijk team voordat je aan het eigenlijke toernooi meedoet."
; EN: MapDescription[1]="The many gang-related fights that ravaged this particular area have already proven this section of the city slums to be a bloody battle ground. The Liandri organizers are expecting this to be the case once again, only this time, as a tournament domination arena."
MapDescription[1]="De vele bendegerelateerde gevechten die dit specifieke gebied hebben verwoest, hebben al bewezen dat dit deel van de sloppenwijken van de stad een bloedig strijdtoneel is. De organisatoren van Liandri verwachten dat dit opnieuw het geval zal zijn, maar dit keer als een arena voor Overheersing."
; EN: MapDescription[2]="A newly constructed explosion testing facility, Ghardhen Labs houses two blast chambers. Unfortunately, one of the silent investors was a Liandri location scout, and Ghardhen fell to Liandri."
MapDescription[2]="Ghardhen Labo is een nieuw gebouwde testfaciliteit voor explosies en herbergt twee explosiekamers. Helaas was één van de stille investeerders een Liandri-locatiescout, en Ghardhen viel in de handen van Liandri."
; EN: MapDescription[3]="One of the few 'manufactured' Tournament arenas, this ancient-seeming ruin was built by the legendary Tournament Master Kilbragh as a personal training facility. After his death, the property reverted to Liandri, who now makes full use of it."
MapDescription[3]="Een van de weinige 'gefabriceerde' toernooi-arena's, deze oeroude ruïne werd gebouwd door de legendarische toernooimeester Kilbragh als een persoonlijke trainingsfaciliteit. Na zijn dood is het eigendom teruggekeerd naar Liandri, die er nu volledig gebruik van maakt."
; EN: MapDescription[4]="After dozens of broken legs and incinerated employees, the Cinder Foundry was finally shut down and placed upon the auction block, where it was promptly snatched up by a savvy Liandri location scout."
MapDescription[4]="Na tientallen gebroken benen en verbrande werknemers, werd de Cinder Smelterij uiteindelijk gesloten en op de veiling geplaatst, waar het prompt werd weggerukt door een slimme Liandri-locatiescout."
; EN: MapDescription[5]="New peace treaties by the NEG have resulted in many abandoned military facilities. Gearbolt was once an underground storage base for military weapons and inventory."
MapDescription[5]="Nieuwe vredesverdragen van de NEG hebben ertoe geleid dat veel militaire faciliteiten zijn verlaten. Gearbolt was ooit een ondergrondse opslagbasis voor militaire wapens en toebehoren."
; EN: MapDescription[6]="An old leadworks on the wrong side of the tracks is excellent place for a war. You can expect molten lead still pooled in some areas of this facility. Step lightly if you plan on being effective."
MapDescription[6]="Een oude loodfabriek aan de verkeerde kant van de sporen is een uitstekende plek voor een oorlog. U kunt in sommige delen van deze faciliteit nog steeds gesmolten lood verwachten. Ga voorzichtig te werk als u van plan bent er effectief te zijn."
; EN: MapDescription[7]="This ancient temple was sacred to the race that built it, but not to Liandri. Upon discovering it, nestled in the mountains above the Eternal Cave, Liandri desecrated it for battle."
MapDescription[7]="Deze oude tempel was heilig voor het ras dat het bouwde, maar niet voor Liandri. Toen het werd ontdekt, genesteld in de bergen boven de Eeuwige Grot, ontheiligde Liandri het voor de strijd."
; EN: MapDescription[8]="Despite worldwide protests, this historical landmark is now owned by Liandri. Jerl Liandri, President Liandri Mining Corporation: 'We owe it to the people to ensure quality cultural events. We won't settle for less.'"
MapDescription[8]="Ondanks wereldwijde protesten is dit historische monument nu eigendom van Liandri. Jerl Liandri, President van Liandri mijnbouwbedrijf: 'We zijn het de mensen verplicht om culturele evenementen van hoge kwaliteit te garanderen. Met minder nemen we geen genoegen. '"
; EN: MapDescription[9]="This oil rig has been converted into a Domination Arena. It is located near strange meteorological phenomenon in the northern reaches of Kryllia. Use the architecture to dominate your opponents."
MapDescription[9]="Dit booreiland is omgebouwd tot een Overheersing Arena. Het bevindt zich in de buurt van een vreemd meteorologisch fenomeen in de noordelijke uithoeken van Kryllia. Gebruik de indeling om je tegenstanders te domineren."

[ChallengeDMP]
; EN: GameName="Lightning DeathMatch"
GameName="Bliksem DeathMatch"

[RocketPack]
; EN: PickupMessage="You picked up a rocket pack."
PickupMessage="Je hebt een Raketpakket."
; EN: ItemName="Rocket Pack"
ItemName="Raketpakket"

[RatedTeamInfoDemo1]
TeamName="Raw Steel"
; EN: TeamBio="Only men are allowed in the fighting force known as 'Raw Steel.' An amalgamation of human muscle and polyfoam metals, 'Raw Steel' upholds strength and power over all other virtues."
TeamBio="Alleen mannen zijn toegestaan ​​in de strijdmacht die bekend staat als 'Raw Steel'. Een samensmelting van menselijke spieren en polyfoam-metalen, 'Raw Steel' handhaaft kracht en macht over alle andere deugden."
BotNames[0]="Slain"
BotNames[1]="Manwell"
BotNames[2]="Kregore"
BotNames[3]="Bruce"
BotNames[4]="Arkon"
BotNames[5]="Rolph"
BotNames[6]="Arnold"
BotNames[7]="Lugar"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Krijger"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Krijger"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Krijger"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Krijger"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
BotClassifications[4]="Krijger"
; EN: BotClassifications[5]="Warrior"
BotClassifications[5]="Krijger"
; EN: BotClassifications[6]="Warrior"
BotClassifications[6]="Krijger"
; EN: BotClassifications[7]="Warrior"
BotClassifications[7]="Krijger"
; EN: BotBio[0]="Slain is the founder of Raw Steel. He understands that the success of the team lies not only in their physical strength, but in their crowd pleasing 'pro-wrestling' style."
BotBio[0]="Slain is de grondlegger van Raw Steel. Hij begrijpt dat het succes van het team niet alleen ligt in hun fysieke kracht, maar ook in hun publieksvriendelijke 'pro-worstelen' stijl."
; EN: BotBio[1]="Manwell is the strongest of the Raw Steel. He uses a custom mixture of biochem enhancements to keep his power level at a maximum at all times."
BotBio[1]="Manwell is de sterkste van de Raw Steel. Hij gebruikt een op maat gemaakte mix van biochemische verbeteringen om zijn kracht te allen tijde maximaal te houden."
; EN: BotBio[2]="Kregore is a rough dude. Having survived multiple Tournament championships, he knows the venues well and is the most experienced Raw Steel warrior."
BotBio[2]="Kregore is een ruige kerel. Hij heeft meerdere toernooikampioenschappen overleefd, kent de locaties goed en is de meest ervaren Raw Steel-krijger."
; EN: BotBio[3]="Bruce is all about style. He'll often stop in the middle of a fight to make side comments towards the nearest holocam. A favorite among the inner worlds."
BotBio[3]="Bij Bruce draait alles om stijl. Hij stopt vaak midden in een gevecht om kanttekeningen te plaatsen bij de dichtstbijzijnde holocam. Een favoriet onder de insiders."
; EN: BotBio[4]="Arkon left the NEG security forces after Raw Steel offered him a position. He never liked the military and finds the Tournaments lack of rules more his kind of fighting."
BotBio[4]="Arkon verliet de NEG-veiligheidstroepen nadat Raw Steel hem een ​​baan had aangeboden. Hij hield nooit van het leger en vindt het gebrek aan regels van toernooien meer zijn soort van vechten."
; EN: BotBio[5]="Rolph is the weakest of the team, but is still very tough by normal human standards. What he lacks in brute force he makes up in raw speed and endurance."
BotBio[5]="Rolph is de zwakste van het team, maar is nog steeds erg taai naar normale menselijke maatstaven. Wat hij aan brute kracht mist, maakt hij goed in snelheid en uithoudingsvermogen."
; EN: BotBio[6]="Arnold is an ex-movie stunt man turned Tournament combatant. He is always in search of the biggest and toughest thrill and the Tournament fulfills his needs completely."
BotBio[6]="Arnold is een ex-filmstuntman die toernooistrijder is geworden. Hij is altijd op zoek naar de grootste en zwaarste spanning en het Toernooi voldoet volledig aan zijn behoeften."
; EN: BotBio[7]="No known description."
BotBio[7]="Geen bekende beschrijving."

[SuperShockCore]
; EN: PickupMessage="You picked up an enhanced Shock Core."
PickupMessage="Je hebt een Super SchokKern."
; EN: ItemName="Enhanced Shock Core"
ItemName="Super SchokKern"

[BioAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up the Biosludge Ammo."
PickupMessage="Je hebt de Biosludge munitie opgepikt."
; EN: ItemName="Biosludge Ammo"
ItemName="Biosludge munitie"

[PAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up a Pulse Cell."
PickupMessage="Je hebt een PlasmaCellen opgepikt."
; EN: ItemName="Pulse Cell"
ItemName="PlasmaCellen"

[BladeHopper]
; EN: PickupMessage="You picked up some Razor Blades."
PickupMessage="Je hebt wat Scheermessen."
; EN: ItemName="Blade Hopper"
ItemName="Scheermessen"

[FlakAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up 10 Flak Shells."
PickupMessage="Je hebt 10 Flakschelpen opgepikt."
; EN: ItemName="Flak Shells"
ItemName="Flakschelpen"

[DominationScoreboard]
; EN: FragGoal="Score Limit:"
FragGoal="Punten limiet:"

[TFemale1Bot]
; EN: MenuName="Female Commando"
MenuName="Vrouwelijke Commando"

[TMale1Bot]
; EN: MenuName="Male Commando"
MenuName="Mannelijke Commando"

[TMale2Bot]
; EN: MenuName="Male Soldier"
MenuName="Mannelijke soldaat"

[TFemale2Bot]
; EN: MenuName="Female Soldier"
MenuName="Vrouwelijke soldaat"

[RifleShell]
; EN: PickupMessage="You got a rifle round."
PickupMessage="Je hebt een Geweer Lader opgepikt."
; EN: ItemName="Rifle Round"
ItemName="Geweer Lader"

[RatedMatchDMTUT]
BotNames[0]="Slain"
Bio[0]="Slain"

[RatedMatchDMDemo4]
BotNames[0]="Malcom"
BotNames[1]="Doc Zenith"
BotNames[2]="Riker"
BotNames[3]="Bruce"
BotNames[4]="Darhl"
; EN: BotClassifications[0]="Chem Killer"
BotClassifications[0]="Chem Killer"
; EN: BotClassifications[1]="Criminal"
BotClassifications[1]="Crimineel"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Krijger"
; EN: BotClassifications[3]="Veteran Soldier"
BotClassifications[3]="Veteraan soldaat"
; EN: BotClassifications[4]="Psychotic"
BotClassifications[4]="Psychotisch"
; EN: Bio[0]="FenTech's finest creation, Malcom is an engineered warrior enhanced by chemicals. Adrenaline stimulants, synaptic catalysts, and impulse regulators combine to create a superhuman killing machine."
Bio[0]="De beste creatie van FenTech, Malcom is een ontworpen krijger, verbeterd door chemicaliën. Adrenaline-stimulerende middelen, synaptische katalysatoren en impulsregelaars vormen samen een bovenmenselijke moordmachine."
; EN: Bio[1]="The Doc is back and he's looking to rip you open.  Watch out, he's just off of a seven game victory streak and is looking to add you to his list of victims."
Bio[1]="De Dokter is terug en hij probeert je open te scheuren. Pas op, hij heeft net een overwinningsreeks van zeven wedstrijden achter de rug en wil je toevoegen aan zijn lijst met slachtoffers."
; EN: Bio[2]="Riker is a walking fusion of tactics and style. He always tries to find new ways of killing his opponents and has won multiple awards for creative improvisation."
Bio[2]="Riker is een wandelende mix van tactiek en stijl. Hij probeert altijd nieuwe manieren te vinden om zijn tegenstanders te doden en heeft meerdere prijzen gewonnen voor creatieve improvisatie."
; EN: Bio[3]="A lucky second place in the Denarian playoffs has brought Bruce back for another round.  This guy is getting tedious...wipe him out!"
Bio[3]="Een gelukkige tweede plaats in de Denarian play-offs heeft Bruce teruggebracht voor een nieuwe ronde. Deze kerel wordt vervelend... werp hem eruit!"
; EN: Bio[4]="You just can't stop these new style chem warriors.  Darhl is running low on strength, you can finish him now once and for all."
Bio[4]="Je kunt deze chem-krijgers nieuwe stijl gewoon niet stoppen. Darhl heeft bijna geen kracht meer, je kunt hem nu voor eens en altijd afmaken."

[RatedMatchDMDemo3]
BotNames[0]="Hijinxs"
BotNames[1]="Genghis"
BotNames[2]="Deslok"
BotNames[3]="Bruce"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Raider/Prisoner"
BotClassifications[1]="Overvaller/Gevangene"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Krijger"
; EN: BotClassifications[3]="Veteran Soldier"
BotClassifications[3]="Veteraan soldaat"
; EN: Bio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[0]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."
; EN: Bio[1]="Genghis takes his name from a conquerer of old. He proclaims himself 'Ruler of the Eastern Expanse' come to forge a new Empire. In reality, he is a petty freight raider sentenced to fight in the Tournament for his crimes."
Bio[1]="Genghis ontleent zijn naam aan een oude veroveraar. Hij roept zichzelf uit tot 'Heerser van de oostelijke uitgestrektheid' die een nieuw rijk komt smeden. In werkelijkheid is hij een kleine vracht-overvaller die veroordeeld is om in het toernooi te vechten voor zijn misdaden."
; EN: Bio[2]="Deslok is the clan mate of Drimacus. Although weaker than his warrior-brother, Deslok is a competent fighter and will prove a worthy opponent."
Bio[2]="Deslok is de clanmaat van Drimacus. Hoewel hij zwakker is dan zijn krijger-broer, is Deslok een bekwame vechter en zal hij een waardige tegenstander blijken te zijn."
; EN: Bio[3]="Bruce is all about style. He'll often stop in the middle of a fight to make side comments towards the nearest holocam. A favorite among the inner worlds."
Bio[3]="Bij Bruce draait alles om stijl. Hij stopt vaak midden in een gevecht om kanttekeningen te plaatsen richting de dichtstbijzijnde holocam. Een favoriet onder de insiders."

[RatedMatchDMDemo2]
BotNames[0]="Malcom"
BotNames[1]="Doc Zenith"
BotNames[2]="Riker"
BotNames[3]="Bruce"
BotNames[4]="Darhl"
; EN: BotClassifications[0]="Chem Killer"
BotClassifications[0]="Chem Killer"
; EN: BotClassifications[1]="Criminal"
BotClassifications[1]="Crimineel"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Krijger"
; EN: BotClassifications[3]="Veteran Soldier"
BotClassifications[3]="Veteraan soldaat"
; EN: BotClassifications[4]="Psychotic"
BotClassifications[4]="Psychotisch"
; EN: Bio[0]="FenTech's finest creation, Malcom is an engineered warrior enhanced by chemicals. Adrenaline stimulants, synaptic catalysts, and impulse regulators combine to create a superhuman killing machine."
Bio[0]="De beste creatie van FenTech, Malcom is een ontworpen krijger, verbeterd door chemicaliën. Adrenaline-stimulerende middelen, synaptische katalysatoren en impulsregelaars vormen samen een bovenmenselijke moordmachine."
; EN: Bio[1]="Zenith is one of the most skilled warriors the Tournament has ever seen. His fans call him the 'Doc' after the way he systematically dissects his opponents with the Ripper."
Bio[1]="Zenith is een van de meest bekwame krijgers die het toernooi ooit heeft gezien. Zijn fans noemen hem de 'Dokter' naar de manier waarop hij zijn tegenstanders systematisch ontleedt met de Ripper."
; EN: Bio[2]="Riker is a walking fusion of tactics and style. He always tries to find new ways of killing his opponents and has won multiple awards for creative improvisation."
Bio[2]="Riker is een wandelende mix van tactiek en stijl. Hij probeert altijd nieuwe manieren te vinden om zijn tegenstanders te doden en heeft meerdere prijzen gewonnen voor creatieve improvisatie."
; EN: Bio[3]="Bruce is all about style. He'll often stop in the middle of a fight to make side comments towards the nearest holocam. A favorite among the inner worlds."
Bio[3]="Bij Bruce draait alles om stijl. Hij stopt vaak midden in een gevecht om kanttekeningen te plaatsen richting de dichtstbijzijnde holocam. Een favoriet onder de insiders."
; EN: Bio[4]="Somebody pulled Darhl back together after your last brush with him and he's none too happy. Pumped up on the latest custom synthgland enhancers and bioregulators, he's more messed up than ever."
Bio[4]="Iemand stak Darhl weer in elkaar na je laatste poetsbeurt met hem, en hij is niet al te blij. Opgepompt met de nieuwste aangepaste synthetische klier-verbeteraars en bio-regulators, is hij meer in de war dan ooit."

[RatedMatchDMDemo1]
BotNames[0]="Slasher"
BotNames[1]="Botanika"
BotNames[2]="Kregore"
BotNames[3]="Skirge"
; EN: BotClassifications[0]="Criminal"
BotClassifications[0]="Crimineel"
; EN: BotClassifications[1]="Criminal"
BotClassifications[1]="Crimineel"
; EN: BotClassifications[2]="Veteran Soldier"
BotClassifications[2]="Veteraan soldaat"
; EN: BotClassifications[3]="Psychotic"
BotClassifications[3]="Psychotisch"
; EN: Bio[0]="Real name unknown, the Slasher is a notorious gang leader. Captured during a skirmish south of Reconstructed New York, there was no question to his participation in the Tournament."
Bio[0]="Echte naam "Onbekend", de Slasher is een beruchte bendeleider. Gevangen tijdens een schermutseling ten zuiden van het heropgebouwde New York, was er geen sprake van zijn deelname aan het toernooi."
; EN: Bio[1]="Rather than face execution at the hands of the Mars Prison Tribunal, Botanika chose to fight in the Tournament. With more than 11 brutal murders to his name, Botanika should have no problem adapting to arena combat."
Bio[1]="In plaats van te worden geëxecuteerd door het Mars Gevangenis Tribunaal, koos Botanika ervoor om te vechten in het toernooi. Met meer dan 11 brutale moorden op zijn naam, zou Botanika geen probleem moeten hebben om zich aan te passen aan arena-gevechten."
; EN: Bio[2]="Kregore fought with the 47th Mechanized Imperial during the First Necris Invasion. He is a distinguished veteran of modern military operations. Although his skills tend toward the tactical, he is, nonetheless, an excellent hand to hand fighter."
Bio[2]="Kregore vocht met het 47ste Gemechaniseerde Keizerrijk tijdens de Eerste Necris-invasie. Hij is een vooraanstaande veteraan van moderne militaire operaties. Hoewel zijn vaardigheden neigen naar het tactische, is hij niettemin een uitstekende lijf-tot-lijf vechter."
; EN: Bio[3]="Skirge is a ruthless murderer and he wouldn't want it any other way. This guy has his wires crossed...deriving pleasure from pain and vice versa. Probably the nastiest mother you'll ever meet."
Bio[3]="Skirge is een meedogenloze moordenaar en hij zou het niet anders willen. Deze kerel heeft zijn draden omgekeerd... plezier beleven aan pijn en omgekeerd. Waarschijnlijk de smerigste moeders die je ooit zult ontmoeten."

[RatedMatchDM9G]
BotNames[0]="Reaper"
BotNames[1]="Loque"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Necris Phayder"
BotClassifications[1]="Necris Phayder"
; EN: Bio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[0]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."
; EN: Bio[1]="Loque is a suspected Phayder captured snooping around the Io Directorship buildings. The Phayder have become more active as of late and are believed to be responsible for at least 6 tac-nuke bombings against NEG installations in the past month."
Bio[1]="Loque is een vermoedelijke Phayder die gevangen is genomen rondsnuffelend in de gebouwen van het Io Directieschip. De Phayder is de laatste tijd actiever geworden en wordt verondersteld verantwoordelijk te zijn voor ten minste 6 Tactische-Atoombom-Bombardementen op NEG-installaties in de afgelopen maand."

[RatedMatchDM9]
BotNames[0]="Arys"
BotNames[1]="Blake"
BotNames[2]="Genghis"
BotNames[3]="Kryss"
BotNames[4]="Azure"
; EN: BotClassifications[0]="Soldier"
BotClassifications[0]="Soldaat"
; EN: BotClassifications[1]="Arena Fighter"
BotClassifications[1]="Arena-vechter"
; EN: BotClassifications[2]="Raider/Prisoner"
BotClassifications[2]="Raider/gevangene"
; EN: BotClassifications[3]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[3]="Necris Blademaiden"
; EN: BotClassifications[4]="Criminal"
BotClassifications[4]="Crimineel"
; EN: Bio[0]="Arys is a field commander from the 12th Mechanized Imperial. She was selected for Tournament play after she single handedly killed 8 Skaarj with an energy knife during the battle for the Orion Stormwatch Outpost."
Bio[0]="Arys is een veldcommandant van het 12e Gemechaniseerde Keizerrijk. Ze werd geselecteerd voor toernooispel nadat ze in zijn eentje 8 Skaarj had gedood met een energiemes tijdens de strijd om de Orion Stormwacht Buitenpost."
; EN: Bio[1]="Blake is back and he's pissed. The first time you fought him, he lacked a lot of skill and tone, but now he thinks he can take you on. Show him where to stick it."
Bio[1]="Blake is terug en hij is pissig. De eerste keer dat je tegen hem vocht, miste hij veel vaardigheid en toon, maar nu denkt hij dat hij je aankan. Laat hem zien waar hij het moet plakken."
; EN: Bio[2]="Genghis takes his name from a conquerer of old. He proclaims himself 'Ruler of the Eastern Expanse' come to forge a new Empire. In reality, he is a petty freight raider sentenced to fight in the Tournament for his crimes."
Bio[2]="Genghis ontleent zijn naam aan een oude veroveraar. Hij roept zichzelf uit tot 'Heerser van de oostelijke uitgestrektheid' die een nieuw rijk komt smeden. In werkelijkheid is hij een kleine vracht-overvaller die veroordeeld is om in het toernooi te vechten voor zijn misdaden."
; EN: Bio[3]="Kryss isn't out of the Tournament yet. The Necris are persistent and dangerous and she is no exception. Be careful, she is definitely more powerful than before."
Bio[3]="Kryss is nog niet uit het toernooi. De Necris zijn persistent en gevaarlijk en ze is geen uitzondering. Pas op, ze is beslist krachtiger dan voorheen."
; EN: Bio[4]="Azure has served six long years on Mars for reasons that are currently classified. She was recently transferred to the Tournament, but no records of her history are available."
Bio[4]="Azure heeft zes lange jaren op Mars gediend om redenen die momenteel geclassificeerd zijn. Ze is onlangs overgeplaatst naar het toernooi, maar er zijn geen gegevens over haar geschiedenis beschikbaar."

[RatedMatchDM8]
BotNames[0]="Damascus"
BotNames[1]="Darhl"
BotNames[2]="Anna"
BotNames[3]="Gilfred"
BotNames[4]="Tajheri"
; EN: BotClassifications[0]="Assassin"
BotClassifications[0]="Sluipmoordenaar"
; EN: BotClassifications[1]="Psychotic"
BotClassifications[1]="Psychotisch"
; EN: BotClassifications[2]="Civilian"
BotClassifications[2]="Burger"
; EN: BotClassifications[3]="Miner"
BotClassifications[3]="Mijnwerker"
; EN: BotClassifications[4]="Civilian"
BotClassifications[4]="Burger"
; EN: Bio[0]="Orphaned after birth, this heartless killer spent years on the street, learning his trade and losing his emotions. The Corrupt had no difficulty in bending his will towards their ends. Now completely void of human feeling, Damascus is an unstoppable machine."
Bio[0]="Deze harteloze moordenaar, wees na de geboorte, bracht jaren op straat door, leerde zijn vak en verloor zijn emoties. De corruptie had er geen moeite mee om zijn wil naar hun zin te buigen. Nu volledig ontdaan van menselijk gevoel, is Damascus een niet te stoppen machine."
; EN: Bio[1]="The Tournament has a don't ask-don't tell policy on 'enhancement stimulants' and Darhl is known as a frequent abuser of these substances. He plays erratically, often ditching conventional range weapons in favor of the close-combat Impact Hammer."
Bio[1]="Het toernooi heeft een niet-vraag-niet-vertel-beleid ten aanzien van 'Stimulerende middelen' en Darhl staat bekend als een frequente misbruiker van deze stoffen. Hij speelt grillig, waarbij hij vaak conventionele afstandswapens laat vallen ten gunste van een dicht-gevecht met de SlagHamer."
; EN: Bio[2]="Anna is an ex-circus performer who is forced into the tourney for financial reasons and she's none-too-happy about it. As a result, she loves the Ripper because she can juggle her opponents in the air with its explosive alternate fire."
Bio[2]="Anna is een ex-circusartiest die om financiële redenen in het toernooi wordt gedwongen en daar is ze niet al te blij mee. Als gevolg hiervan houdt ze van de Ripper omdat ze haar tegenstanders dan in de lucht kan jongleren met zijn explosieve alternatieve vuur."
; EN: Bio[3]="Suckered into competing in the tournament by his former employers at Liandri Corp., this poor ex-miner stands no chance of winning the tournament. He is lost in despair and will do anything to kill an enemy, regardless of the damage to himself."
Bio[3]="Deze arme ex-mijnwerker, die door zijn voormalige werkgevers bij Liandri Corp. werd meegezogen om deel te nemen aan het toernooi, maakt geen kans het toernooi te winnen. Hij is wanhopig en zal alles doen om een ​​vijand te doden, ongeacht de schade die hij aan zichzelf heeft toegebracht."
; EN: Bio[4]="Captured and forced into the slave trade, Tajheri made a daring escape and was later picked up by the NEG police and forced to fight in the tourney. She has little fighting experience and will be happy to find any gun at all."
Bio[4]="Gevangen en gedwongen in de slavenhandel, na een gewaagde ontsnapping werd Tajheri later opgepakt door de NEG-politie en gedwongen om te vechten in het toernooi. Ze heeft weinig vechtervaring en zal zowieso graag een wapen vinden."

[RatedMatchDM7G]
BotNames[0]="Dominator"
BotNames[1]="Baetal"
BotNames[2]="Skrilax"
BotNames[3]="Reaper"
BotNames[4]="Berserker"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Classified: L9"
BotClassifications[1]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotClassifications[2]="Classified: L9"
BotClassifications[2]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotClassifications[3]="Classified: L9"
BotClassifications[3]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotClassifications[4]="Classified: L9"
BotClassifications[4]="Geclassificeerd: L9"
; EN: Bio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[0]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."
; EN: Bio[1]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[1]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."
; EN: Bio[2]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[2]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."
; EN: Bio[3]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[3]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."
; EN: Bio[4]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[4]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."

[RatedMatchDM7]
BotNames[0]="Hijinxs"
BotNames[1]="Xoleras"
BotNames[2]="Cadaver"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Geclassificeerd: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Executioner"
BotClassifications[1]="Beul"
; EN: BotClassifications[2]="Necris Murderer"
BotClassifications[2]="Necris-moordenaar"
; EN: Bio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[0]="Geen profiel beschikbaar. Veiligheidsmachtiging van niveau 9 vereist."
; EN: Bio[1]="A former Greek mob executioner on 'extended leave' from his 'family business', Xoleras has a reputation of completely and utterly dominating his opponents. A master of thin ledges and with vision of an eagle, he rarely misses an opportunity to blank an unskilled opponent."
Bio[1]="Een voormalige Griekse maffia-beul met 'verlengd verlof' van zijn 'familiebedrijf', Xoleras heeft de reputatie zijn tegenstanders volledig en volledig te domineren. Een meester op dunne stroken en met een visie van een adelaar, mist hij zelden een kans om een ​​ongeschoolde tegenstander te onderdrukken."
; EN: Bio[2]="A ruthlessly skilled murderer who knows every nook and cranny, every bolt, and every weapon location. His aggressive ability to control Tournament arenas makes easy prey out of challengers."
Bio[2]="Een meedogenloos bekwame moordenaar die elk hoekje en gaatje, elke grendel en elke wapenlocatie kent. Zijn agressieve vermogen om Tournament-arena's te Controleren, maakt uitdagers voor hem een gemakkelijke prooi."

[RatedMatchDM6]
BotNames[0]="Archon"
BotNames[1]="Nikki"
BotNames[2]="Raven"
BotNames[3]="Bart"
; EN: BotClassifications[0]="Psychotic"
BotClassifications[0]="Psychotisch"
; EN: BotClassifications[1]="Civilian"
BotClassifications[1]="Burger"
; EN: BotClassifications[2]="Criminal"
BotClassifications[2]="Crimineel"
; EN: BotClassifications[3]="Economist"
BotClassifications[3]="Econoom"
; EN: Bio[0]="Archon is a ruthless murderer and he wouldn't want it any other way. This guy has his wires crossed...deriving pleasure from pain and vice versa. Probably the nastiest mother you'll ever meet."
Bio[0]="Archon is een meedogenloze moordenaar en hij zou het niet anders willen. Deze kerel heeft zijn draden omgekeerd... plezier beleven aan pijn en omgekeerd. Waarschijnlijk de smerigste moeders die je ooit zult ontmoeten."
; EN: Bio[1]="Occasionally, rich civilians are able to buy their way into the Tournament. The Liandri Rules Board doesn't like to include 'normal' civilians in the games because, frankly, they aren't good enough to be entertaining."
Bio[1]="Af en toe kunnen rijke burgers zich een weg naar het toernooi kopen. Het Liandri Regelementen Bord houdt er niet van om 'normale' burgers in de spellen op te nemen, omdat ze eerlijk gezegd niet goed genoeg zijn om vermakelijk te zijn."
; EN: Bio[2]="Criminals make excellent pit fighters. The volatile combination of cabin fever and desperation that a long prison sentence imparts is therapeutic to say the least."
Bio[2]="Criminelen zijn uitstekende putvechters. De vluchtige combinatie van hutkoorts en wanhoop die een lange gevangenisstraf oplevert, is op zijn zachtst gezegd therapeutisch."
; EN: Bio[3]="There isn't much worse than a lawyer, but economists come close. Liandri has discovered that civilians will pay good money to watch economists and other vermin take a beating."
Bio[3]="Er is niet veel erger dan een advocaat, maar economen komen in de buurt. Liandri heeft ontdekt dat burgers goed geld zullen betalen om te zien hoe economen en ander ongedierte een pak slaag krijgen."

[RatedMatchDM5]
BotNames[0]="Arkoth 24"
BotNames[1]="Visse"
BotNames[2]="Kragoth"
; EN: BotClassifications[0]="Psychotic"
BotClassifications[0]="Psychotisch"
; EN: BotClassifications[1]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[1]="Necris Lemmet Juf"
; EN: BotClassifications[2]="Necris Phayder"
BotClassifications[2]="Necris Phayder"
; EN: Bio[0]="Arkoth's history is irrelevant, his memories lost during Liandri conditioning. Now a member of 'The Corrupt,' he serves Xan Kriegor's will without question."
Bio[0]="De geschiedenis van Arkoth is niet relevant, zijn herinneringen zijn verloren gegaan tijdens Liandri-conditionering. Nu lid van 'De Corrupte', dient hij zonder twijfel de wil van Xan Kriegor."
; EN: Bio[1]="Many Necris warriors are female. Known as 'Blademaiden,' they fight ruthlessly; favoring cruelly formed bayonets and energy swords. Visse is a Necris prisoner of war made to fight in the Tournament in exchange for her life."
Bio[1]="Veel Necris-krijgers zijn vrouwelijk. Bekend als 'Lemmet Juf', ze vechten meedogenloos; voorstander van wreed gevormde bajonetten en energiezwaarden. Visse is een Necris krijgsgevangene gemaakt om te vechten in het toernooi in ruil voor haar leven."
; EN: Bio[2]="Also of the Necris, Kragoth is a known member of the 'Phayder' secret society. A brood of assassins and doomsday cultists, the Phayder have declared a sort of guerilla war against Earth."
Bio[2]="Ook van de Necris is Kragoth een bekend lid van het geheime genootschap 'Phayder'. Een groep huurmoordenaars en sektes van de dag des oordeels, de Phayder hebben een soort guerrilla oorlog tegen de aarde verklaard."

[RatedMatchDM4]
BotNames[0]="Luthienne"
; EN: BotClassifications[0]="Civilian"
BotClassifications[0]="Burger"
; EN: Bio[0]="Having survived the Wreck of the ISV-KRAN, Luthienne was forced to watch all her friends and crewmates die at the hands of the Skaarj until she and 3 others were rescued two years later. Irreparably scarred by her experience, she has entered the Tournament to confront her inner demons and ultimately to silence them through her own death."
Bio[0]="Nadat ze het wrak van de ISV-KRAN had overleefd, werd Luthienne gedwongen al haar vrienden en bemanningsleden te zien sterven door de handen van de Skaarj totdat zij en drie anderen twee jaar later werden gered. Onherstelbaar getekend door haar ervaring, is ze het Toernooi binnengegaan om haar innerlijke demonen te confronteren en ze uiteindelijk het zwijgen op te leggen door haar eigen dood."

[RatedMatchDM3]
BotNames[0]="Slain"
BotNames[1]="Annaka"
BotNames[2]="Cali"
BotNames[3]="Lexington"
; EN: BotClassifications[0]="Veteran Soldier"
BotClassifications[0]="Veteraan soldaat"
; EN: BotClassifications[1]="Demolitions Expert"
BotClassifications[1]="Afbraak Expert"
; EN: BotClassifications[2]="Criminal"
BotClassifications[2]="Crimineel"
; EN: BotClassifications[3]="Gun Fighter"
BotClassifications[3]="Geweer Vechter"
; EN: Bio[0]="Slain fought with the 47th Mechanized Imperial during the First Necris Invasion. He is a distinguished veteran of modern military operations. Although his skills tend toward the tactical, he is, nonetheless, an excellent hand to hand fighter."
Bio[0]="Slain vocht met de 47e gemechaniseerde keizer tijdens de eerste Necris invasie. Hij is een vooraanstaand veteraan van moderne militaire operaties. Hoewel zijn vaardigheden neigen naar het tactische, is hij toch een uitstekende lijf-tot-lijf vechter."
; EN: Bio[1]="Never send a man to do a woman's job. Annaka is a premier demolitions expert. She masterminded over 20 covert structure hits against the Skaarj in less than a year and advises the NEG 'WetWorks' Board on Amphibious Arms Deployment."
Bio[1]="Stuur nooit een man om het werk van een vrouw te doen. Annaka is een vooraanstaande Afbraak-expert. Ze was het brein achter meer dan 20 geheime gestructureerde hits tegen de Skaarj in minder dan een jaar tijd en adviseert de NEG 'WaterWerken' over amfibische wapeninzet."
; EN: Bio[2]="Many Tournament fighters are criminals given an opportunity to buy their freedom in blood. What they lack in general public appeal is made up for in their numbers."
Bio[2]="Veel toernooistrijders zijn criminelen die de kans krijgen hun vrijheid in bloed te kopen. Wat ze missen aan de algemene aantrekkingskracht van het publiek, wordt goedgemaakt door hun aantal."
; EN: Bio[3]="An extremely honorable warrior, Lexington is known for only using pistols to fight with. He considers himself above the Tourney and would rather take part in a traditional duel. His aim is legendary, and he becomes twice as lethal when he's got two pistols."
Bio[3]="Lexington, een buitengewoon eervolle krijger, staat erom bekend alleen pistolen te gebruiken om mee te vechten. Hij beschouwt zichzelf als boven het toernooi en neemt liever deel aan een traditioneel duel. Zijn doel is legendarisch en hij wordt twee keer zo dodelijk als hij twee pistolen heeft."

[RatedMatchDM2]
BotNames[0]="Calameth"
BotNames[1]="Kryss"
; EN: BotClassifications[0]="Soldier"
BotClassifications[0]="Soldaat"
; EN: BotClassifications[1]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[1]="Necris Lemmet Juf"
; EN: Bio[0]="Calameth was kicked from the NEG armed forces after a violent brush with his commanding officer. He has little care for those around him and will fight ruthlessly."
Bio[0]="Calameth werd uit de strijdkrachten van de NEG geschopt na een gewelddadige aanval met zijn commandant. Hij heeft weinig gevoel voor de mensen om hem heen en zal meedogenloos vechten."
; EN: Bio[1]="Member of an alien race known as the 'Necris', Kryss is possessed of a dark beauty. Beware, however, for it hides an even darker mind."
Bio[1]="Kryss, lid van een buitenaards ras dat bekend staat als de 'Necris', bezit een duistere schoonheid. Pas echter op, want het verbergt een nog donkerdere geest."

[RatedMatchDM13]
BotNames[0]="Vanessa"
BotNames[1]="Dovienya"
BotNames[2]="Leeb"
BotNames[3]="Drimacus"
; EN: BotClassifications[0]="Psychotic"
BotClassifications[0]="Psychotisch"
; EN: BotClassifications[1]="Veteran Soldier"
BotClassifications[1]="Veteraan soldaat"
; EN: BotClassifications[2]="Necris Phayder"
BotClassifications[2]="Necris Phayder"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Krijger"
; EN: Bio[0]="Vanessa's psychosis has proven her savior, ripping through ranks of warriors and fighters to get to this point in the ladder."
Bio[0]="Vanessa's psychose heeft haar redder bewezen, ze scheurde door rijen krijgers en jagers om op dit punt op de ladder te komen."
; EN: Bio[1]="Dovienya's field expertise has guided her aim true. Now she has those same sights set on you."
Bio[1]="De veldexpertise van Dovienya heeft haar doel waargemaakt. Nu heeft ze dezelfde zinnen op jou gezet."
; EN: Bio[2]="Liandri suspects Leeb to be behind Phayder operations in the Sol sector. Believed to be responsible for over 543 politically motivated killings. Terminate with extreme prejudice."
Bio[2]="Liandri vermoedt dat Leeb achter Phayder-operaties in de Sol-sector zit. Vermoedelijk verantwoordelijk voor meer dan 543 politiek gemotiveerde moorden. Beëindig met extreme vooroordelen."
; EN: Bio[3]="Unlike many other Tournament fighters, Drimacus has earned his position by ascending the lower ladders; fighting his way to the top of the amateur leagues. He is a very experienced and capable warrior."
Bio[3]="In tegenstelling tot veel andere toernooistrijders heeft Drimacus zijn positie verdiend door de onderste ladders te beklimmen; vechtend zich een weg naar de top van de amateurcompetities. Hij is een zeer ervaren en vaardige krijger."

[RatedMatchDM12]
BotNames[0]="Arys"
BotNames[1]="Nikki"
BotNames[2]="Ice Weasel"
BotNames[3]="Barktooth"
BotNames[4]="Andrew"
BotNames[5]="Toe Cutter"
; EN: BotClassifications[0]="Soldier"
BotClassifications[0]="Soldaat"
; EN: BotClassifications[1]="Civilian"
BotClassifications[1]="Burger"
; EN: BotClassifications[2]="Specialist"
BotClassifications[2]="Specialist"
; EN: BotClassifications[3]="Psychotic"
BotClassifications[3]="Psychotisch"
; EN: BotClassifications[4]="Criminal"
BotClassifications[4]="Crimineel"
; EN: BotClassifications[5]="Criminal"
BotClassifications[5]="Crimineel"
; EN: Bio[0]="Although you were victorious over Arys, she has excelled in the losers bracket and returned to the tournament proper."
Bio[0]="Hoewel je Arys overwon, blonk ze uit in de verliezersklasse en keerde ze terug naar het eigenlijke toernooi."
; EN: Bio[1]="In three upset victories last week, Nikki proved that rich civilians can, in fact, be successful in the Tournament. She has learned a lot very quickly and has returned to show you some new tricks."
Bio[1]="In drie overweldigende overwinningen vorige week bewees Nikki dat rijke burgers inderdaad succesvol kunnen zijn in het toernooi. Ze heeft heel snel veel geleerd en is teruggekomen om je wat nieuwe trucs te laten zien."
; EN: Bio[2]="Ice Weasel is the codename for Jesse Davis, a 'deep freeze' cold world combat specialist. Able to survive for weeks on melted snow alone, he has mastered control over his mind and body."
Bio[2]="Ice Weasel is de codenaam voor Jesse Davis, een 'Koele'-specialist in de koude wereld gevechten. In staat om wekenlang alleen op gesmolten sneeuw te overleven, heeft hij de controle over zijn geest en lichaam onder de knie."
; EN: Bio[3]="Barktooth just can't be put down. His brute force tactics and disregard for his own well being have paid off as he moves even higher in the tournament ladder."
Bio[3]="Barktooth kan gewoon niet worden neergelegd. Zijn brute krachttactiek en minachting voor zijn eigen welzijn hebben zijn vruchten afgeworpen terwijl hij nog hoger op de toernooiladder komt."
; EN: Bio[4]="Andrew is serving a 30 year sentence for computer related crime. He is an intelligent programmer, systems cracker and hacker. A high breakout risk. Just the kind of guy you don't want to keep in prison very long."
Bio[4]="Andrew zit een gevangenisstraf van 30 jaar uit voor computercriminaliteit. Hij is een intelligente programmeur, systeemkraker en hacker. Een hoog risico op uitbraak. Precies het soort man dat je niet lang in de gevangenis wilt houden."
; EN: Bio[5]="Real name unknown, the Toe Cutter is a notorious gang leader. Captured during a skirmish south of Reconstructed New York, there was no question to his participation in the Tournament."
Bio[5]="Echte naam onbekend, de Toe Cutter is een beruchte bendeleider. Gevangen tijdens een schermutseling ten zuiden van heropgebouwde New York, was er geen sprake van zijn deelname aan het toernooi."

[RatedMatchDM11]
BotNames[0]="Vanessa"
BotNames[1]="Rath"
BotNames[2]="Jayce"
BotNames[3]="Fuego"
; EN: BotClassifications[0]="Psychotic"
BotClassifications[0]="Psychotisch"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Krijger"
; EN: BotClassifications[2]="Civilian"
BotClassifications[2]="Burger"
; EN: BotClassifications[3]="Criminal"
BotClassifications[3]="Crimineel"
; EN: Bio[0]="Vanessa was committed at a psychiatric institution at the age of twelve for murdering her parents and brother. This one is a real nut case. She likes to blow her opponents open with a well aimed rocket."
Bio[0]="Vanessa werd op twaalfjarige leeftijd geplaatst in een psychiatrische instelling voor de moord op haar ouders en broer. Dit is een echt zot geval. Ze blaast haar tegenstanders graag open met een goed gerichte raket."
; EN: Bio[1]="Rath is more machine than human. Rebuilt from spare parts and what was left of his brain after the Earthstar One incident, his mental instabilities make him an excellent warrior."
Bio[1]="Rath is meer machine dan mens. Herbouwd uit reserveonderdelen en wat er nog over was van zijn hersenen na het incident met Earthstar One, maken zijn mentale instabiliteit hem tot een uitstekende krijger."
; EN: Bio[2]="Jayce is an ex-movie stunt woman. Figuring she could do it for real in the tournaments, she joined up and is proficient with any weapon."
Bio[2]="Jayce is een ex-filmstuntvrouw. Omdat ze dacht dat ze het echt zou kunnen doen in de toernooien, deed ze mee en is ze bedreven met elk wapen."
; EN: Bio[3]="Ex-bodyguard for the famous performer Flabeline Xion. After he confessed to her gruesome murder, the only way out was the Liandri Tournaments. They call him 'the Singer.'"
Bio[3]="Ex-bodyguard van de beroemde actrisse Flabeline Xion. Nadat hij haar gruwelijke moord had bekend, waren de Liandri-toernooien de enige uitweg. Ze noemen hem 'De Zanger'."

[RatedMatchDM10]
BotNames[0]="Botanika"
BotNames[1]="Rhea"
BotNames[2]="Dovienya"
BotNames[3]="Barktooth"
BotNames[4]="Deslok"
; EN: BotClassifications[0]="Criminal"
BotClassifications[0]="Crimineel"
; EN: BotClassifications[1]="Specialist"
BotClassifications[1]="Specialist"
; EN: BotClassifications[2]="Veteran Soldier"
BotClassifications[2]="Veteraan soldaat"
; EN: BotClassifications[3]="Psychotic"
BotClassifications[3]="Psychotisch"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
BotClassifications[4]="Krijger"
; EN: Bio[0]="Rather than face execution at the hands of the Mars Prison Tribunal, Botanika chose to fight in the Tournament. With more than 11 brutal murders to his name, Botanika should have no problem adapting to arena combat."
Bio[0]="In plaats van te worden geëxecuteerd door het Mars Gevangenis Tribunaal, koos Botanika ervoor om te vechten in het toernooi. Met meer dan 11 brutale moorden op zijn naam, zou Botanika geen probleem moeten hebben om zich aan te passen aan arena-gevechten."
; EN: Bio[1]="An ex-NEG field commander and energy weapons specialist, Rhea knows combat. She favors the Shock Rifle's accuracy, but is well trained with all modern weapons."
Bio[1]="Rhea, een ex-NEG-veldcommandant en energiewapen specialist, kent gevechten goed. Ze is voorstander van de nauwkeurigheid van het Schokgeweer, maar is goed getraind met alle moderne wapens."
; EN: Bio[2]="Born on board the IWV Battlecruiser Ciran-Vega and nursed on the scorched plains of the embattled Skaarj planet of Skrath, Dovienya is a highly experienced warrior. She knows the Tournament arenas better than her peers and learns quickly on the battlefield."
Bio[2]="Geboren aan boord van de IWV Slagkruiser Ciran-Vega en verpleegd op de verschroeide vlakten van de omstreden Skaarj-planeet Skrath, is Dovienya een zeer ervaren krijger. Ze kent de toernooi-arena's beter dan haar leeftijdsgenoten en leert snel op het slagveld."
; EN: Bio[3]="Barktooth is a madman. Screaming with berserk rage, he would rather rip an opponent to shreds with his bare hands than fight from afar. When forced to use a gun, he favors the Flak Cannon's close range stopping power."
Bio[3]="Barktooth is een gek. Schreeuwend van razende woede, zou hij liever een tegenstander aan flarden scheuren met zijn blote handen dan van een afstand vechten. Wanneer hij gedwongen wordt een geweer te gebruiken, geeft hij de voorkeur aan de stopkracht van het Flak-Kanon op korte afstand."
; EN: Bio[4]="Deslok is the clan mate of Drimacus. Although weaker than his warrior-brother, Deslok is a competent fighter and will prove a worthy opponent."
Bio[4]="Deslok is de clanmaat van Drimacus. Hoewel hij zwakker is dan zijn krijger-broer, is Deslok een bekwame vechter en zal hij een waardige tegenstander blijken te zijn."

[RatedMatchDM1]
BotNames[0]="Blake"
; EN: BotClassifications[0]="Arena Fighter"
BotClassifications[0]="Arena-vechter"
; EN: Bio[0]="A warrior of some reknown, Blake has fought hard to enter the Tournament. Nonetheless, he lacks tactical finesse and will most likely be the weakest opponent you meet."
Bio[0]="Blake, een bekende krijger, heeft hard gevochten om deel te nemen aan het toernooi. Desalniettemin mist hij tactische fijnheid en zal hij waarschijnlijk de zwakste tegenstander zijn die je tegenkomt."

[RatedMatchChal4]
BotNames[0]="Xan"
; EN: BotClassifications[0]="Tournament Champion"
BotClassifications[0]="Toernooi kampioen"
; EN: Bio[0]="Origin and identity is unknown. Various rumors exist as to who or what Xan is. The most popular rumor being that he is the man who heads up Liandri Corporation and has poured his vast wealth into building the most advanced battle suit ever, solely for maintaining champion status in the Tournament."
Bio[0]="Herkomst en identiteit is onbekend. Er gaan verschillende geruchten over wie of wat Xan is. Het meest populaire gerucht is dat hij de man is die Liandri Corporation leidt en zijn enorme rijkdom heeft gestoken in het bouwen van het meest geavanceerde gevechtspak ooit, uitsluitend voor het behouden van de kampioensstatus in het toernooi."

[RatedMatchChal3]
BotNames[0]="Vector"
BotNames[1]="Enigma"
BotNames[2]="Tensor"
BotNames[3]="Silicon"
BotNames[4]="Cathode"
; EN: BotClassifications[0]="Slave Warrior"
BotClassifications[0]="Slave Warrior"
; EN: BotClassifications[1]="Slave Warrior"
BotClassifications[1]="Slave Warrior"
; EN: BotClassifications[2]="Slave Warrior"
BotClassifications[2]="Slave Warrior"
; EN: BotClassifications[3]="Slave Warrior"
BotClassifications[3]="Slave Warrior"
; EN: BotClassifications[4]="Slave Warrior"
BotClassifications[4]="Slave Warrior"
; EN: Bio[0]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[0]="Een krijgerslaaf. Lid van 'The Corrupt', een groep geherprogrammeerde krijgers die vechten voor het vermaak van Xan Kriegor."
; EN: Bio[1]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[1]="Een krijgerslaaf. Lid van 'The Corrupt', een groep geherprogrammeerde krijgers die vechten voor het vermaak van Xan Kriegor."
; EN: Bio[2]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[2]="Een krijgerslaaf. Lid van 'The Corrupt', een groep geherprogrammeerde krijgers die vechten voor het vermaak van Xan Kriegor."
; EN: Bio[3]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[3]="Een krijgerslaaf. Lid van 'The Corrupt', een groep geherprogrammeerde krijgers die vechten voor het vermaak van Xan Kriegor."
; EN: Bio[4]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[4]="Een krijgerslaaf. Lid van 'The Corrupt', een groep geherprogrammeerde krijgers die vechten voor het vermaak van Xan Kriegor."

[RatedMatchChal2]
BotNames[0]="Divisor"
BotNames[1]="Tensor"
BotNames[2]="Cathode"
BotNames[3]="Function"
; EN: BotClassifications[0]="Slave Warrior"
BotClassifications[0]="Slave Warrior"
; EN: BotClassifications[1]="Slave Warrior"
BotClassifications[1]="Slave Warrior"
; EN: BotClassifications[2]="Slave Warrior"
BotClassifications[2]="Slave Warrior"
; EN: BotClassifications[3]="Slave Warrior"
BotClassifications[3]="Slave Warrior"
; EN: Bio[0]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[0]="Een krijgerslaaf. Lid van 'The Corrupt', een groep geherprogrammeerde krijgers die vechten voor het vermaak van Xan Kriegor."
; EN: Bio[1]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[1]="Een krijgerslaaf. Lid van 'The Corrupt', een groep geherprogrammeerde krijgers die vechten voor het vermaak van Xan Kriegor."
; EN: Bio[2]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[2]="Een krijgerslaaf. Lid van 'The Corrupt', een groep geherprogrammeerde krijgers die vechten voor het vermaak van Xan Kriegor."
; EN: Bio[3]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[3]="Een krijgerslaaf. Lid van 'The Corrupt', een groep geherprogrammeerde krijgers die vechten voor het vermaak van Xan Kriegor."

[RatedMatchChal1]
BotNames[0]="Vector"
BotNames[1]="Cathode"
BotNames[2]="Matrix"
BotNames[3]="Silicon"
BotNames[4]="Divisor"
; EN: BotClassifications[0]="Slave Warrior"
BotClassifications[0]="Slave Warrior"
; EN: BotClassifications[1]="Slave Warrior"
BotClassifications[1]="Slave Warrior"
; EN: BotClassifications[2]="Slave Warrior"
BotClassifications[2]="Slave Warrior"
; EN: BotClassifications[3]="Slave Warrior"
BotClassifications[3]="Slave Warrior"
; EN: BotClassifications[4]="Slave Warrior"
BotClassifications[4]="Slave Warrior"
; EN: Bio[0]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[0]="Een krijgerslaaf. Lid van 'The Corrupt', een groep geherprogrammeerde krijgers die vechten voor het vermaak van Xan Kriegor."
; EN: Bio[1]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[1]="Een krijgerslaaf. Lid van 'The Corrupt', een groep geherprogrammeerde krijgers die vechten voor het vermaak van Xan Kriegor."
; EN: Bio[2]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[2]="Een krijgerslaaf. Lid van 'The Corrupt', een groep geherprogrammeerde krijgers die vechten voor het vermaak van Xan Kriegor."
; EN: Bio[3]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[3]="Een krijgerslaaf. Lid van 'The Corrupt', een groep geherprogrammeerde krijgers die vechten voor het vermaak van Xan Kriegor."
; EN: Bio[4]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[4]="Een krijgerslaaf. Lid van 'The Corrupt', een groep geherprogrammeerde krijgers die vechten voor het vermaak van Xan Kriegor."

[LadderDOMDemo]
; EN: MapTitle[0]="DOM Tutorial"
MapTitle[0]="OVER-handleiding"
; EN: MapTitle[1]="Tomb of Sesmar"
MapTitle[1]="Graf van Sesmar"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules and systems of Domination in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy team before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Leer de basisregels en systemen van Overheersing in deze speciale trainingsomgeving. Test je vaardigheden tegen een ongetraind vijandelijk team voordat je aan het eigenlijke toernooi meedoet."
; EN: MapDescription[1]="Despite worldwide protests, this historical landmark is now owned by Liandri. Jerl Liandri, President Liandri Mining Corporation: 'We owe it to the people to ensure quality cultural events. We won't settle for less.'"
MapDescription[1]="Ondanks wereldwijde protesten is dit historische monument nu eigendom van Liandri. Jerl Liandri, President Liandri Mijnbouw Coöperatie: 'We zijn het de mensen verplicht om culturele evenementen van hoge kwaliteit te garanderen. Met minder nemen we geen genoegen.'"

[LadderDMDemo]
; EN: MapTitle[0]="DM Tutorial"
MapTitle[0]="DM-Handleiding"
; EN: MapTitle[1]="Turbine"
MapTitle[1]="Turbine"
; EN: MapTitle[2]="Phobos Moon"
MapTitle[2]="Phobos Moon"
; EN: MapTitle[3]="Morpheus"
MapTitle[3]="Morpheus"
; EN: MapTitle[4]="Tempest"
MapTitle[4]="Storm"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules of Deathmatch in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Leer de basisregels van Deathmatch in deze speciale trainingsomgeving. Test je vaardigheden tegen een ongetrainde vijand voordat je aan het eigenlijke toernooi meedoet."
; EN: MapDescription[1]="A decaying water-treatment facility that has been purchased for use in the Tourney, the Turbine Facility offers an extremely tight and fast arena for combatants which ensures that there is no running, and no hiding, from certain death."
MapDescription[1]="Een vervallen waterzuiveringsinstallatie die is gekocht voor gebruik in het Tornooi, de Turbinefaciliteit biedt een extreem strakke en snelle arena voor strijders die ervoor zorgt dat er niet wordt weggerend en niet verborgen voor een zekere dood."
; EN: MapDescription[2]="This Martian space station is caught between Mars and it's satellite Phobos, resulting in a chaotic rotation. Fortunately, the gravity generators are working well enough to lend a fast paced rhythm to deathmatch."
MapDescription[2]="Dit Mars-ruimtestation zit gevangen tussen Mars en zijn satelliet Phobos, wat resulteert in een chaotische rotatie. Gelukkig werken de zwaartekrachtgeneratoren goed genoeg om deathmatch een snel ritme te geven."
; EN: MapDescription[3]="LMC knew they had found an excellent arena at the very top of a newly constructed Galaxyscraper SuperStructure. Thanks to the modern miracle of super tensile solids, these three buildings reach a staggering 12 miles high at their pinnacle. The thin atmosphere and reduced influence of Earth's gravity provide an interesting test of the tournament athlete's ability to adapt and conquer in extreme environments."
MapDescription[3]="LMC wist dat ze een uitstekende arena hadden gevonden helemaal bovenaan een nieuw gebouwde Galaxyscraper SuperStructuur. Dankzij het moderne wonder van supersterke vaste stoffen bereiken deze drie gebouwen maar liefst 20 kilometer hoog op hun hoogtepunt. De dunne atmosfeer en de verminderde invloed van de zwaartekracht van de aarde vormen een interessante test van het vermogen van de toernooisporter om zich aan te passen en te overwinnen in extreme omgevingen."
; EN: MapDescription[4]="The Tempest Facility was built specifically for the Tournament. It was designed strictly for arena combat, with multi-layered areas and tiny hiding spots. It is a personal training arena of Xan Kriegor and sits high above the sprawling Reconstructed New York City."
MapDescription[4]="De Storm-faciliteit is speciaal gebouwd voor het toernooi. Het is uitsluitend ontworpen voor arena-gevechten, met meerdere verdiepen en kleine schuilplaatsen. Het is een persoonlijke training arena van Xan Kriegor en bevindt zich hoog boven het uitgestrekte heropgebouwde New York Stad."

[LadderCTFDemo]
; EN: MapTitle[0]="CTF Tutorial"
MapTitle[0]="VdV-Handleiding"
; EN: MapTitle[1]="Coret Center"
MapTitle[1]="Krab Centrum"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules and systems of Capture the Flag in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy team before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Leer de basisregels en systemen van Verover de Vlag in deze speciale trainingsomgeving. Test je vaardigheden tegen een ongetraind vijandelijk team voordat je aan het eigenlijke toernooi meedoet."
; EN: MapDescription[1]="Built into a mountaintop on the Coret moon, this facility was once the waypoint between the Interstellar zonegate in orbit over the moon and the Zeto Research Station located half the moon away in the frozen wastes."
MapDescription[1]="Gebouwd in een bergtop op de Krab-maan, was deze faciliteit ooit het kruispunt tussen de Interstellaire zonepoort in een baan boven de maan en het Zeto Onderzoek Station op de halve maan weg in de bevroren woestenij."

[HealthVial]
; EN: PickupMessage="You picked up a Health Vial +"
PickupMessage="Je hebt een Gezondheid Vial +"
; EN: ItemName="Health Vial"
ItemName="Gezondheid Vial"

[HealthPack]
; EN: PickupMessage="You picked up the Big Keg O' Health +"
PickupMessage="Je hebt de Big Keg O' Gezondheid +"
; EN: ItemName="Super Health Pack"
ItemName="Big Keg O' Gezondheid"

[EClip]
; EN: PickupMessage="You picked up a clip."
PickupMessage="Je hebt een Lader."
; EN: ItemName="Clip"
ItemName="Lader"

[doubleenforcer]
; EN: ItemName="Double Enforcers"
ItemName="Dual Enforcers"

[Translocator]
; EN: WeaponDescription="Classification: Personal Teleportation Device\n\nPrimary Fire: Launches the destination module.  Throw the module to the location you would like to teleport to.\n\nSecondary Fire: Activates the translocator and teleports the user to the destination module.\n\nTechniques: Throw your destination module at another player and then activate the secondary fire, and you will telefrag your opponent!  If you press your primary fire button when activating your translocator with the secondary fire, the last weapon you had selected will automatically return once you have translocated."
WeaponDescription="Classificatie: Persoonlijk teleportatie apparaat\n\n Primaire Vuur: start de bestemmingsmodule. Gooi de module naar de locatie waar je naartoe wilt teleporteren.\n\n Secundair vuur: activeert de TelePorter en teleporteert de gebruiker naar de bestemmingsmodule.\n\nTechnieken: gooi je bestemmingsmodule naar een andere speler en activeer vervolgens het secundaire vuur, en je zult je tegenstander telefraggen! Als je op je primaire vuurknop drukt wanneer je je TelePorter activeert met het secundaire vuur, zal het laatste wapen dat je had geselecteerd automatisch terugkeren zodra je getransporteerd bent."
; EN: DeathMessage="%k telefragged %o!"
DeathMessage="%k telefragged %o!"
; EN: PickupMessage="You got the Translocator Source Module."
PickupMessage="Je hebt de TelePorter Bron Module."
; EN: ItemName="Translocator"
ItemName="TelePorter"
