[Public]
; Gametypes
Object=(Name=Botpack.DeathMatchPlus,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.CTFGame,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.TeamGamePlus,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.Assault,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.Domination,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.LastManStanding,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.TDarkMatch,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
; Characters
; EN: Object=(Name=BotPack.TMale1Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Male Commando")
Object=(Name=Botpack.TMale1Bot,Class=Class,MetaClass=Botpack.Bot,Description="Comando (varón)")
; EN: Object=(Name=BotPack.TMale1,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Male Commando")
Object=(Name=Botpack.TMale1,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Comando (varón)")
; EN: Object=(Name=BotPack.TMale2Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Male Soldier")
Object=(Name=Botpack.TMale2Bot,Class=Class,MetaClass=Botpack.Bot,Description="Soldado (varón)")
; EN: Object=(Name=BotPack.TMale2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Male Soldier")
Object=(Name=Botpack.TMale2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Soldado (varón)")
; EN: Object=(Name=BotPack.TFemale1Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Female Commando")
Object=(Name=Botpack.TFemale1Bot,Class=Class,MetaClass=Botpack.Bot,Description="Comando (mujer)")
; EN: Object=(Name=BotPack.TFemale1,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Female Commando")
Object=(Name=Botpack.TFemale1,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Comando (mujer)")
; EN: Object=(Name=BotPack.TFemale2Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Female Soldier")
Object=(Name=Botpack.TFemale2Bot,Class=Class,MetaClass=Botpack.Bot,Description="Soldado (mujer)")
; EN: Object=(Name=BotPack.TFemale2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Female Soldier")
Object=(Name=Botpack.TFemale2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Soldado (mujer)")
; EN: Object=(Name=BotPack.TBoss,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Boss")
Object=(Name=Botpack.TBoss,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Jefe")
; EN: Object=(Name=BotPack.TBossBot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Boss")
Object=(Name=Botpack.TBossBot,Class=Class,MetaClass=Botpack.Bot,Description="Jefe")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceMaleOne,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceMale,Description="Male One")
Object=(Name=Botpack.VoiceMaleOne,Class=Class,MetaClass=Botpack.VoiceMale,Description="Hombre 1")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceFemaleOne,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceFemale,Description="Female One")
Object=(Name=Botpack.VoiceFemaleOne,Class=Class,MetaClass=Botpack.VoiceFemale,Description="Mujer 1")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceMaleTwo,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceMale,Description="Male Two")
Object=(Name=Botpack.VoiceMaleTwo,Class=Class,MetaClass=Botpack.VoiceMale,Description="Hombre 2")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceFemaleTwo,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceFemale,Description="Female Two")
Object=(Name=Botpack.VoiceFemaleTwo,Class=Class,MetaClass=Botpack.VoiceFemale,Description="Mujer 2")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceBoss,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceBoss,Description="Robot")
Object=(Name=Botpack.VoiceBoss,Class=Class,MetaClass=Botpack.VoiceBoss,Description="Robot")
; Weapons
; EN: Object=(Name=Botpack.ChainSaw,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Chainsaw")
Object=(Name=Botpack.ChainSaw,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Motosierra")
; EN: Object=(Name=Botpack.ImpactHammer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Impact Hammer")
Object=(Name=Botpack.ImpactHammer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Martillo de Impacto")
; EN: Object=(Name=Botpack.Translocator,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Translocator")
Object=(Name=Botpack.Translocator,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Translocalizador")
; EN: Object=(Name=Botpack.enforcer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Enforcer")
Object=(Name=Botpack.enforcer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Reforzador")
; EN: Object=(Name=Botpack.doubleenforcer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Double Enforcers")
Object=(Name=Botpack.doubleenforcer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Reforzadores Dobles")
; EN: Object=(Name=Botpack.ut_biorifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="GES BioRifle")
Object=(Name=Botpack.ut_biorifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Rifle Biológico GES")
; EN: Object=(Name=Botpack.ShockRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Shock Rifle")
Object=(Name=Botpack.ShockRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Rifle de Choque")
; EN: Object=(Name=Botpack.SuperShockRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Super Shock Rifle")
Object=(Name=Botpack.SuperShockRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Rifle de Choque Mejorado")
; EN: Object=(Name=Botpack.PulseGun,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Pulse Gun")
Object=(Name=Botpack.PulseGun,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Pistola de Pulsos")
; EN: Object=(Name=Botpack.ripper,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Ripper")
Object=(Name=Botpack.ripper,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Destripador")
; EN: Object=(Name=Botpack.minigun2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Minigun")
Object=(Name=Botpack.minigun2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Ametralladora")
; EN: Object=(Name=Botpack.UT_FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Flak Cannon")
Object=(Name=Botpack.UT_FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Cañón de Metralla")
; EN: Object=(Name=Botpack.UT_Eightball,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Rocket Launcher")
Object=(Name=Botpack.UT_Eightball,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Lanzacohetes")
; EN: Object=(Name=Botpack.SniperRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Sniper Rifle")
Object=(Name=Botpack.SniperRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Rifle de Francotirador")
; EN: Object=(Name=Botpack.WarheadLauncher,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Redeemer")
Object=(Name=Botpack.WarHeadLauncher,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Redentor")
; Mutators
; EN: Object=(Name=Botpack.FatBoy,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="FatBoy,Everyone fattens when they frag a lot and become thinner when they get fragged.")
Object=(Name=Botpack.FatBoy,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Chico Gordo,Todos engordan al eliminar más enemigos y adelgazan al ser eliminados.")
; EN: Object=(Name=Botpack.Stealth,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Stealth,Everyone is invisible.")
Object=(Name=Botpack.Stealth,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Invisibilidad Masiva,Todos son invisibles.")
; EN: Object=(Name=Botpack.InstaGibDM,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="InstaGib,All weapons and items are removed from the map, and players have only an Enhanced Shock Rifle with infinite ammo.")
Object=(Name=Botpack.InstaGibDM,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="InstaGib,Todas las armas e items son eliminados y todos tienen solamente un Rifle de Choque Mejorado con munición infinita.")
; EN: Object=(Name=Botpack.NoPowerups,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="No Powerups,Shield Belts, Damage Amplifiers, Big Kegs O' Health, and Invisibility powerups are removed from the match.")
Object=(Name=Botpack.NoPowerups,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Sin Mejoradores,Los Cinturones de Protección, Amplificadores de Daños, Invisibilidad y Supermochilas de Salud son eliminados de la partida.")
; EN: Object=(Name=Botpack.InstantRockets,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Instant Rockets,Rocket Launchers can't be loaded with multiple rockets.")
Object=(Name=Botpack.InstantRockets,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Cohetes Instantáneos,Los lanzacohetes no podrán disparar múltiples cohetes.")
; EN: Object=(Name=Botpack.LowGrav,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Low Gravity,Reduces overall gravity of the match.")
Object=(Name=Botpack.LowGrav,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Baja Gravedad,Reduce la gravedad del nivel.")
; EN: Object=(Name=Botpack.JumpMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Jump Match,Players will be able to jump extremely high.")
Object=(Name=Botpack.JumpMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Partida de Saltos,Hace que los jugadores puedan saltar realmente alto.")
; EN: Object=(Name=Botpack.NoRedeemer,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="No Redeemer,The Redeemer is removed from the game.")
Object=(Name=Botpack.NoRedeemer,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Sin Redentores,Los redentores son eliminados de la partida.")
; EN: Object=(Name=Botpack.FlakArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Flak Cannon Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Flak Cannons and Flak Ammo.")
Object=(Name=Botpack.FlakArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Sólo Cañones de Metralla,Sólo se permitirán cañones de metralla en la partida.")
; EN: Object=(Name=Botpack.impactarena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Impact Hammer Arena,Weapons and items are removed from the match, and players only carry an Impact Hammer.")
Object=(Name=Botpack.impactarena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Sólo Martillos de Impacto,Sólo se permitirán martillos de impacto en la partida.")
; EN: Object=(Name=Botpack.ChainsawMelee,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Chainsaw Melee,The Chainsaw replaces the Impact Hammer as the starting melee weapon.")
Object=(Name=Botpack.ChainsawMelee,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Arma Cuerpo-a-Cuerpo: Motosierra,La Motosierra reemplaza al Martillo de Impacto como arma inicial de cuerpo a cuerpo.")
; EN: Object=(Name=Botpack.SniperArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Sniper Rifle Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Sniper Rifles and Sniper Ammo.")
Object=(Name=Botpack.SniperArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Sólo Rifles de Francotirador,Sólo se permitirán rifles de francotirador en la partida.")
; EN: Object=(Name=Botpack.ShockArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Shock Rifle Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Shock Rifles and Shock Ammo.")
Object=(Name=Botpack.ShockArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Sólo Rifles de Choque,Sólo se permitirán martillos de impacto en la partida.")
; EN: Object=(Name=Botpack.RocketArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Rocket Launcher Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Rocket Launchers and Rocket Ammo.")
Object=(Name=Botpack.RocketArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Sólo Lanzacohetes,Sólo se permitirán lanzacohetes en la partida.")
; EN: Object=(Name=Botpack.PulseArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Pulse Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Pulse Guns and Pulse Ammo.")
Object=(Name=Botpack.PulseArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Sólo Pistolas de Pulsos,Sólo se permitirán armas de pulsos en la partida.")
; EN: Object=(Name=Botpack.MinigunArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Minigun Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Miniguns and Minigun Ammo.")
Object=(Name=Botpack.MinigunArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Sólo Ametralladoras,Sólo se permitirán ametralladoras en la partida.")
; Map Lists
; EN: Object=(Name=BotPack.TDMDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.TDMDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Por Defecto")
; EN: Object=(Name=BotPack.TDMLargeMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Large Maps")
Object=(Name=BotPack.TDMLargeMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Mapas Grandes")
; EN: Object=(Name=BotPack.TDMMediumMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Medium Maps")
Object=(Name=BotPack.TDMMediumMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Mapas Medianos")
; EN: Object=(Name=BotPack.TDMSmallMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Small Maps")
Object=(Name=BotPack.TDMSmallMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Mapas Pequeños")
; EN: Object=(Name=BotPack.ASDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.ASMapList,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.ASDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.ASMapList,Description="Por Defecto")
; EN: Object=(Name=BotPack.DOMDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.DOMMapList,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.DOMDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.DOMMapList,Description="Por Defecto")
; EN: Object=(Name=BotPack.CTFDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.CTFMapList,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.CTFDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.CTFMapList,Description="Por Defecto")
; EN: Object=(Name=BotPack.TDKDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDKMapList,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.TDKDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDKMapList,Description="Por Defecto")
; Preferences
Preferences=(Caption="Tournament Game Types",Parent="Game Types",Class=Botpack.TournamentGameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Tournament Deathmatch",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.DeathmatchPlus,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Tournament Team Game",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.TeamGamePlus,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Capture the Flag",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.CTFGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Assault",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.Assault,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Domination",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.Domination,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Last Man Standing",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.LastManStanding,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Tournament Darkmatch",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.TDarkMatch,Immediate=True)

[DeathMatchPlus]
; EN: TourneyMessage="Waiting for other players."
TourneyMessage="Esperando a otros jugadores."
; EN: WaitingMessage1="Waiting for ready signals."
WaitingMessage1="Esperando la señal para comenzar."
; EN: WaitingMessage2="(Use your fire button to toggle ready!)"
WaitingMessage2="(¡Usa el botón de Disparo para marcarte como preparado!)"
; EN: ReadyMessage="You are READY!"
ReadyMessage="¡Estás PREPARADO!"
; EN: NotReadyMessage="You are NOT READY!"
NotReadyMessage="¡NO estás PREPARADO!"
; EN: CountDownMessage=" seconds until play starts!"
CountDownMessage=" segundos hasta que comience la partida..."
; EN: StartMessage="The match has begun!"
StartMessage="¡La partida ha comenzado!"
; EN: GameEndedMessage="wins the match!"
GameEndedMessage="gana la partida."
; EN: SingleWaitingMessage="Press Fire to start."
SingleWaitingMessage="Pulsa Disparo para comenzar."
; EN: gamegoal="frags wins the match."
gamegoal="bajas enemigas gana la partida."
; EN: NoNameChange=" is already in use."
NoNameChange=" ya está en uso."
; EN: OvertimeMessage="Score tied at the end of regulation. Sudden Death Overtime!!!"
OvertimeMessage="Partida empatada. ¡Tiempo adicional con muerte súbita!"
; EN: GameName="Tournament DeathMatch"
GameName="Partida a Muerte del Torneo"

[TournamentGameInfo]
; EN: DeathMessage[0]="killed"
DeathMessage[0]="asesinado"
; EN: DeathMessage[1]="ruled"
DeathMessage[1]="dominado"
; EN: DeathMessage[2]="smoked"
DeathMessage[2]="ahumado"
; EN: DeathMessage[3]="slaughtered"
DeathMessage[3]="despedazado"
; EN: DeathMessage[4]="annihilated"
DeathMessage[4]="aniquilado"
; EN: DeathMessage[5]="put down"
DeathMessage[5]="suprimido"
; EN: DeathMessage[6]="splooged"
DeathMessage[6]="machacado"
; EN: DeathMessage[7]="perforated"
DeathMessage[7]="perforado"
; EN: DeathMessage[8]="shredded"
DeathMessage[8]="triturado"
; EN: DeathMessage[9]="destroyed"
DeathMessage[9]="destruido"
; EN: DeathMessage[10]="whacked"
DeathMessage[10]="aporreado"
; EN: DeathMessage[11]="canned"
DeathMessage[11]="enlatado"
; EN: DeathMessage[12]="busted"
DeathMessage[12]="golpeado"
; EN: DeathMessage[13]="creamed"
DeathMessage[13]="cremado"
; EN: DeathMessage[14]="smeared"
DeathMessage[14]="magullado"
; EN: DeathMessage[15]="shut out"
DeathMessage[15]="silenciado"
; EN: DeathMessage[16]="beaten down"
DeathMessage[16]="apaleado"
; EN: DeathMessage[17]="smacked down"
DeathMessage[17]="vapuleado"
; EN: DeathMessage[18]="pureed"
DeathMessage[18]="hecho puré"
; EN: DeathMessage[19]="sliced"
DeathMessage[19]="rebanado"
; EN: DeathMessage[20]="diced"
DeathMessage[20]="cubeteado"
; EN: DeathMessage[21]="ripped"
DeathMessage[21]="desgarrado"
; EN: DeathMessage[22]="blasted"
DeathMessage[22]="bombardeado"
; EN: DeathMessage[23]="torn up"
DeathMessage[23]="desmembrado"
; EN: DeathMessage[24]="spanked"
DeathMessage[24]="fustigado"
; EN: DeathMessage[25]="eviscerated"
DeathMessage[25]="destripado"
; EN: DeathMessage[26]="neutered"
DeathMessage[26]="neutralizado"
; EN: DeathMessage[27]="whipped"
DeathMessage[27]="azotado"
; EN: DeathMessage[28]="shafted"
DeathMessage[28]="flagelado"
; EN: DeathMessage[29]="trashed"
DeathMessage[29]="destrozado"
; EN: DeathMessage[30]="smashed"
DeathMessage[30]="derruido"
; EN: DeathMessage[31]="trounced"
DeathMessage[31]="zurrado"
; EN: DeathModifier[0]="thoroughly "
DeathModifier[0]="plenamente "
; EN: DeathModifier[1]="completely "
DeathModifier[1]="completamente "
; EN: DeathModifier[2]="absolutely "
DeathModifier[2]="absolutamente "
; EN: DeathModifier[3]="totally "
DeathModifier[3]="totalmente "
; EN: DeathModifier[4]="utterly "
DeathModifier[4]="íntegramente "
; EN: MajorDeathMessage[0]="ripped a new one"
MajorDeathMessage[0]="hecho trizas"
; EN: MajorDeathMessage[1]="messed up real bad"
MajorDeathMessage[1]="herido de gravedad"
; EN: MajorDeathMessage[2]="given a new definition of pain"
MajorDeathMessage[2]="sometido a un dolor indescriptible"
; EN: HeadLossMessage[0]="decapitated"
HeadLossMessage[0]="decapitado"
; EN: HeadLossMessage[1]="beheaded"
HeadLossMessage[1]="descabezado"
; EN: DeathVerb=" was "
DeathVerb=" fue "
; EN: DeathPrep=" by "
DeathPrep=" por "
; EN: DeathTerm="killed"
DeathTerm="asesinado"
; EN: ExplodeMessage=" was blown up."
ExplodeMessage=" explotó."
; EN: SuicideMessage=" had a sudden heart attack."
SuicideMessage=" tuvo un ataque cardíaco repentino."
; EN: FallMessage=" left a small crater."
FallMessage=" dejó un pequeño cráter."
; EN: DrownedMessage=" forgot to come up for air."
DrownedMessage=" olvidó salir a tomar aire."
; EN: BurnedMessage=" was incinerated."
BurnedMessage=" fue incinerado."
; EN: CorrodedMessage=" was slimed."
CorrodedMessage=" fue disuelto."
; EN: HackedMessage=" was hacked."
HackedMessage=" fue acabado."
; EN: MortarMessage=" was blown up by a mortar."
MortarMessage=" fue destruido por un mortero."
; EN: MaleSuicideMessage=" killed his own dumb self."
MaleSuicideMessage=" se mató a sí mismo, el muy idiota."
; EN: FemaleSuicideMessage=" killed her own dumb self."
FemaleSuicideMessage=" se mató a sí misma, la muy idiota."

[TournamentPlayer]
; EN: SpreeNote[0]="is on a killing spree!"
SpreeNote[0]="está en medio de una racha mortal!"
; EN: SpreeNote[1]="is on a rampage!"
SpreeNote[1]="está en medio de una furia asesina!"
; EN: SpreeNote[2]="is dominating!"
SpreeNote[2]="está dominando!"
; EN: SpreeNote[3]="is brutalizing the competition!"
SpreeNote[3]="está endureciendo la competición!"
; EN: SpreeNote[4]="is unstoppable!"
SpreeNote[4]="es imparable!"
; EN: SpreeNote[5]="owns you!"
SpreeNote[5]="te tiene!"
; EN: SpreeNote[6]="needs to find some real competition!"
SpreeNote[6]="necesita un oponente que esté a su altura!"
; EN: SpreeNote[7]="is a GOD!"
SpreeNote[7]="es un DIOS!"

[ChallengeHUD]
; EN: VersionMessage="Version"
VersionMessage="Versión"
; EN: PlayerCountString="Ideal Player Load:"
PlayerCountString="Cantidad recomendada de jugadores:"
; EN: MapTitleString="in"
MapTitleString="en"
; EN: AuthorString="by"
AuthorString="por"
; EN: MapTitleString2="Map:"
MapTitleString2="Mapa:"
; EN: AuthorString2="Author:"
AuthorString2="Autor:"
; EN: RankString="Rank:"
RankString="Posición:"
; EN: SpreadString="Spread:"
SpreadString="Lejanía:"
; EN: IdentifyName="Name:"
IdentifyName="Nombre:"
; EN: IdentifyHealth="Health:"
IdentifyHealth="Salud:"
; EN: IdentifyCallsign="Callsign:"
IdentifyCallsign="Señal de Llamada:"
; EN: LiveFeed="Live Feed from "
LiveFeed="Ahora viendo a "

[TournamentGameReplicationInfo]
; EN: HumanString="*Human*"
HumanString="*Humano*"
; EN: CommanderString="*Commander*"
CommanderString="*Comandante*"
; EN: SupportString="supporting"
SupportString="apoyando"
; EN: DefendString="defending"
DefendString="defendiendo"
; EN: AttackString="attacking"
AttackString="atacando"
; EN: HoldString="holding"
HoldString="manteniendo posición"
; EN: FreelanceString="freelancing"
FreelanceString="actuando por su cuenta"

[CTFGame]
StartUpMessage=""
; EN: gamegoal="captures wins the match!"
gamegoal="captura para ganar la partida."
; EN: GameName="Capture the Flag"
GameName="Capturar la Bandera"

[TeamGamePlus]
; EN: StartUpTeamMessage="You are on"
StartUpTeamMessage="Estás en el equipo"
; EN: TeamChangeMessage="Use Options->Player Setup to change teams."
TeamChangeMessage="Ve a Opciones->Configuración de Jugador para cambiar de equipo."
; EN: TeamColor[0]="Red"
TeamColor[0]="Rojo"
; EN: TeamColor[1]="Blue"
TeamColor[1]="Azul"
; EN: TeamColor[2]="Green"
TeamColor[2]="Verde"
; EN: TeamColor[3]="Gold"
TeamColor[3]="Dorado"
StartupTeamTralier="."
; EN: StartUpMessage="Work with your teammates against the other teams."
StartUpMessage="Trabaja con tus compañeros para vencer a sus rivales."
; EN: GameName="Tournament Team Game"
GameName="Partida por Equipos del Torneo"

[Assault]
; EN: AttackMessage="Take the enemy base!"
AttackMessage="¡Conquista la base enemiga!"
; EN: DefendMessage="Defend your base against the enemy!"
DefendMessage="¡Defiende tu base contra el enemigo!"
; EN: TieMessage="Tie!"
TieMessage="¡Empate!"
; EN: WinMessage="and wins!"
WinMessage="y gana la partida!"
; EN: ObjectivesMessage="Press F3 for an objectives briefing."
ObjectivesMessage="Presiona F3 para obtener un resumen de los objetivos."
; EN: DefenderSuccess="defended the base"
DefenderSuccess="defendió la base"
StartUpMessage=""
; EN: GameEndedMessage="conquered the base in"
GameEndedMessage="conquistó la base en"
; EN: GameName="Assault"
GameName="Asalto"

[ControlPoint]
; EN: PointName="Position"
PointName="Posición"

[FortStandard]
; EN: FortName="Assault Target"
FortName="El Objetivo de Asalto"
; EN: DestroyedMessage="was destroyed!"
DestroyedMessage="¡ha sido destruido!"

[Domination]
; EN: StartUpMessage="Capture and hold control points to win."
StartUpMessage="Captura y defiende los puntos de control para ganar."
; EN: gamegoal="points wins the match!"
gamegoal="puntos para ganar la partida."
; EN: GameName="Domination"
GameName="Dominación"

[ChallengeBotInfo]
; EN: Skills[0]="Novice"
Skills[0]="Novato"
; EN: Skills[1]="Average"
Skills[1]="Promedio"
; EN: Skills[2]="Experienced"
Skills[2]="Experimentado"
; EN: Skills[3]="Skilled"
Skills[3]="Experto"
; EN: Skills[4]="Adept"
Skills[4]="Adepto"
; EN: Skills[5]="Masterful"
Skills[5]="Maestro"
; EN: Skills[6]="Inhuman"
Skills[6]="Superhumano"
; EN: Skills[7]="Godlike"
Skills[7]="Supremo"

[TrainingDM]
; N_K: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from TutVoiceDM.uax_est!
SoundLengths[0]=14
SoundLengths[1]=13
SoundLengths[2]=7
SoundLengths[3]=10
SoundLengths[4]=14
SoundLengths[5]=12
SoundLengths[6]=14
SoundLengths[7]=3
SoundLengths[8]=10
SoundLengths[9]=7
SoundLengths[10]=12
SoundLengths[11]=8
SoundLengths[12]=8
SoundLengths[13]=8
SoundLengths[14]=14
SoundLengths[15]=15
SoundLengths[16]=28
SoundLengths[17]=13
SoundLengths[18]=16
SoundLengths[19]=8
SoundLengths[20]=5
SoundLengths[21]=7
SoundLengths[22]=12
SoundLengths[23]=8
TutMessage[0]="Bienvenido a la sesión de entrenamiento de la modalidad de Combate Mortal. El Combate Mortal es un deporte en el que compites frente a otros jugadores armados hasta los dientes, en una lucha caótica y veloz, donde todo vale. Aquí el objetivo es eliminar a tus enemigos sea como sea."
TutMessage[1]="Cada vez que acabas con un enemigo, consigues anotarte un punto o 'baja enemiga', como también se le denomina. A la izquierda de la pantalla puedes ver el número de bajas enemigas conseguidas. Al final de la partida el jugador que posea más bajas enemigas se proclama vencedor."
TutMessage[2]="No lo olvides: si te haces estallar a ti mismo por accidente, o te caes en la lava, ¡se te descontará una baja enemiga!"
TutMessage[3]="Vamos a aprender ahora algunas nociones básicas sobre el desplazamiento en esta modalidad. En el Combate Mortal, un buen jugador procurará estar siempre en movimiento, ya que un objetivo móvil siempre será más difícil de alcanzar que uno fijo."
TutMessage[4]="La tecla de avance te sirve para poder avanzar, mientras que la tecla de retroceso, para retroceder. Con la tecla del cursor izquierda puedes desplazarte hacia la izquierda, mientras que con la derecha (¿cómo lo has sabido?), lo haces a la derecha."
TutMessage[5]="El desplazamiento lateral es sumamente importante en un Combate Mortal ya que te permite moverte de un lado a otro, sin tener que girar, perder de vista o dejar de enfocar a tu enemigo. Vamos a probar ahora a desplazarnos a la izquierda y la derecha."
TutMessage[6]="Otro elemento importante en el desplazamiento es el salto, ya que gracias a él podrás llegar a zonas del mapa a las que no puedes llegar caminando debido a su gran altura; sirve también para cruzar fosos peligrosos. Pulsa el botón de saltos para ponerte a saltar por el mapa."
TutMessage[7]="Muy bien."
TutMessage[8]="A continuación vamos a ver en qué consiste la técnica de mirar con el ratón. Mueve el ratón, para ver cómo va cambiando el panorama. Con el ratón puedes echar un vistazo por los alrededores, o girarte, técnica que se conoce como "vistas con el ratón"."
TutMessage[9]="Trata de girar varias veces moviendo el ratón de izquierda a derecha, y verás el magnífico campo de batalla."
TutMessage[10]="Muy bien. También puedes mirar desde una perspectiva vertical para ver qué ocurre encima o debajo de donde te encuentres. En el Combate Mortal tus enemigos atacarán desde arriba o abajo, de modo que mantén siempre los ojos bien abiertos."
TutMessage[11]="Si crees que el ratón y, por tanto, el acceso a las distintas vistas, va demasiado rápido, puedes ajustar la sensibilidad del ratón en el menú de OPCIONES."
TutMessage[12]="Pasemos ahora a la técnica de ataque. No lo olvides, la única forma de ganar en el Combate Mortal es eliminar a tus enemigos con el armamento que recojas."
TutMessage[13]="Voy a abrir la cabina de las armas para que tengas acceso a algunas de ellas. Recoge algunas y prepárate para practicar el tiro al blanco."
TutMessage[14]="¡Estupendo, ya estamos armados! El arma que llevas se conoce comúnmente por el nombre de Rifle de Choque, y cuenta con dos modalidades de disparos, al igual que las demás armas utilizadas en el Torneo. Prueba a disparar ahora con el Rifle. Pulsa el botón de disparar para lanzar un rayo eléctrico mortífero."
TutMessage[15]="Buen trabajo. El disparo del Rifle de Asalto alcanzará a la persona a la que apuntes. En el Torneo de Unreal, cada arma dispone también de un botón de disparo alternativo. Pulsa el botón de disparo alternativo para lanzar una bola de plasma a tu enemigo."
TutMessage[16]="¡Magnífico! El botón de disparo alternativo del Rifle de Impacto no es tan rápido como el principal, pero causa más daños. Tú serás el que decida qué tipo de ataque utilizar, según la situación en la que te encuentres, ya que habrá veces, por ejemplo, en las que llevarás más de un arma. Acabo de colocar un Reforzador en el equipo que transportas. Cada arma tiene un número asociado a ella, tal y como se muestra en la parte inferior de la pantalla. El reforzador es el arma número 2. Pulsa el 2 para activar el Reforzador. Si decides cambiar esta arma por el Rifle de Choque, no tienes más que pulsar el número que le corresponda."
TutMessage[17]="¡Bien! Ahora ya sabes cómo cambiar las armas en el combate. Cada arma, en la modalidad de Torneo de Unreal es un arma de proyectiles, excepto el Martillo de Impacto. Pulsa el 1 ahora para activar el Martillo de Impacto."
TutMessage[18]="El Martillo de Impacto es un arma especializada para el combate cuerpo a cuerpo. Para utilizarla es preciso que te coloques de pie, muy próximo al objetivo, para poder causar daños. El resultado es que con un solo disparo conseguirás acabar casi siempre con tu enemigo. Mantén pulsado el botón de disparo principal para cargar el Martillo de Impacto."
TutMessage[19]="Ahora, corre hacia el Nali que acabo de engendrar. Cuando te hayas aproximado lo suficiente, el Martillo de Impacto se activará y lo hará estallar en pedazos."
TutMessage[20]="¡Mira cómo vuelan esos pedazos! Buen trabajo."
TutMessage[21]="Procedamos ahora con algunos objetivos fijos. Dispara a esos tres barriles."
TutMessage[22]="Buen disparo. A partir de ahora será más difícil. Voy a enviarte un adversario humano para que puedas seguir practicando. Tendrás que acabar con él tres veces para poder completar tu sesión de aprendizaje. ¡Buena suerte!"
TutMessage[23]="¡Muy bien! Has demostrado ser merecedor de participar en la modalidad de Combate Mortal. Es hora de que pases a formar parte de la escala del Torneo de Combate Mortal."
TutMessage4Parts[0]="La tecla de avance"
TutMessage4Parts[1]="te sirve para poder avanzar, mientras que la tecla de retroceso"
TutMessage4Parts[2]="para retroceder. Con la tecla izquierda del cursor"
TutMessage4Parts[3]="puedes desplazarte hacia la izquierda, mientras que con la derecha"
TutMessage4Parts[4]=", (¿cómo lo has sabido?), lo haces a la derecha."
TutMessage6Parts[0]="Otro elemento importante en el desplazamiento es el salto, ya que gracias a él podrás llegar a zonas del mapa a las que no puedes llegar caminando debido a su gran altura; sirve también para cruzar fosos peligrosos. Pulsa el botón de saltos"
TutMessage6Parts[1]="para ponerte a saltar por el mapa."
TutMessage14Parts[0]="¡Estupendo, ya estamos armados! El arma que llevas se conoce comúnmente por el nombre de rifle de choque y cuenta con dos modalidades de disparos, al igual que las demás armas utilizadas en el Torneo. Prueba a disparar ahora con el rifle. Pulsa el botón de disparo"
TutMessage14Parts[1]="para lanzar un rayo eléctrico mortífero."
TutMessage15Parts[0]="Buen trabajo. El disparo del rifle de asalto alcanzará a la persona a la que apuntes. En el Torneo de Unreal, cada arma dispone también de un botón de disparo alternativo. Pulsa el botón de disparo alternativo"
TutMessage15Parts[1]="para lanzar una bola de plasma a tu enemigo."
SingleWaitingMessage=""
GameName="Entrenamiento de combate: PaM"

[enforcer]
; EN: DoubleName="Double Enforcers"
DoubleName="Reforzadores Dobles"
; EN: WeaponDescription="Classification: Light Pistol\n\nPrimary Fire: Accurate but slow firing instant hit.\n\nSecondary Fire: Sideways, or 'Gangsta' firing mode, shoots twice as fast and half as accurate as the primary fire.\n\nTechniques: Collect two for twice the damage."
WeaponDescription="Clasificación: Pistola Ligera\n\n Disparo primario: Disparo instantáneo preciso, pero lento.\n\n Disparo Secundario: modo de disparo lateral, también conocido como 'Gangsta', dispara el doble de rápido y la mitad de preciso que el disparo principal.\n\nTécnicas: Recoge dos para duplicar el daño."
; EN: DeathMessage="%k riddled %o full of holes with the %w."
DeathMessage="%k llenó de agujeros a %o con su %w."
; EN: PickupMessage="You picked up another Enforcer!"
PickupMessage="¡Has recogido otro Reforzador!"
; EN: ItemName="Enforcer"
ItemName="Reforzador"

[TrainingCTF]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from TutVoiceCTF.uax_est!
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TutMessage[0]="Bienvenido al Entrenamiento de combate, en la modalidad Capturar la Bandera. En esta sesión de aprendizaje, podrás familiarizarte con las reglas básicas de Capturar la Bandera. En las modalidades de Combate Mortal, Dominación y Asalto, también dispones de sesiones de aprendizaje."
TutMessage[1]="Comencemos por el monitor frontal (o HUD). Ten en cuenta que en esta modalidad se incorporan nuevos elementos en el monitor frontal."
TutMessage[2]="El color del monitor frontal indicará a qué equipo perteneces. Por ejemplo, si tu monitor es rojo, eres un miembro del equipo rojo."
TutMessage[3]="Un monitor azul indicará que formas parte del equipo azul."
TutMessage[4]="Los dos iconos de banderas indican el estado de las banderas de color rojo y azul, lo que te da una rápida perspectiva general de las condiciones del campo de batalla."
TutMessage[5]="Luego pasaremos a ver en qué consisten exactamente los iconos de estado de cada bandera."
TutMessage[6]="A la izquierda del icono de estado de bandera, aparecerá la puntuación del equipo correspondiente."
TutMessage[7]="Veamos ahora los distintos elementos que se incluyen en el marcador, en la modalidad de Capturar la Bandera..."
TutMessage[8]="En esta modalidad se utiliza la configuración estándar del marcador del juego por equipos de Unreal."
TutMessage[9]="En la columna de la izquierda aparecen los jugadores y las puntuaciones del equipo rojo, y en la de la derecha, los jugadores y las puntuaciones del equipo azul."
TutMessage[10]="En la lista de la izquierda verás tu nombre y la puntuación actual, 0. Encima de tu nombre aparecerá el de tu equipo. La puntuación actual de tu equipo aparecerá a la derecha del nombre del equipo."
TutMessage[11]="Cuando un jugador lleva una bandera en una partida de la modalidad de Capturar la Bandera, aparecerá un pequeño punto en el marcador junto a su nombre."
TutMessage[12]="Esto te servirá para averiguar rápidamente a qué miembro de tu equipo proteger o a qué enemigo derribar."
TutMessage[13]="Es hora de aprender la reglas de la modalidad de Capturar la Bandera."
TutMessage[14]="En la modalidad de Capturar la Bandera puedes utilizar un Translocalizador. Funciona prácticamente igual que en la modalidad de Dominación, con una pequeña diferencia. Aquí no podrás teletransportarte y llevar la bandera al mismo tiempo. Si te teletransportas mientras llevas la bandera del enemigo, ésta se caerá al suelo, lo que te impedirá teletransportarte de vuelta a tu base una vez capturada la bandera enemiga."
TutMessage[15]="Cada mapa de la modalidad de Capturar la Bandera dispone de una base roja y azul. Ésta es la base roja. La base azul está situada al final del vestíbulo. Cada una de ellas contiene una bandera."
TutMessage[16]="Delante de ti está la bandera roja. El objetivo en la modalidad de Capturar la Bandera es apoderarse de la bandera del equipo enemigo al tiempo que tratas de defender la bandera de tu propio equipo."
TutMessage[17]="Inténtalo. Corre hacia la base azul y toca la bandera para capturarla. Recoge también todo el material que encuentres en tu recorrido."
TutMessage[18]="¡Muy bien! Has conseguido apoderarte de la bandera enemiga. El mensaje intermitente de color amarillo te servirá de indicativo para recordarte que, una vez que captures la bandera, debes volver a tu base si quieres anotarte puntos en el marcador."
TutMessage[19]="Observa cómo ha cambiado el icono del estado de la bandera del equipo azul. Ahora indica que un jugador del equipo rojo se encuentra en posesión de la bandera, ¡y que el equipo azul tiene problemas!"
TutMessage[20]="Vuelve a colocar la bandera en tu base y toca la bandera roja para capturar la bandera azul y anotarte puntos en el marcador."
TutMessage[21]="¡Buen trabajo! Has capturado la bandera enemiga y te has anotado un punto para tu equipo. Bastante sencillo, ¿verdad?"
TutMessage[22]="Ahora es cuando las cosas empiezan a complicarse. En unos pocos segundos, voy a engendrar dos robots del equipo azul y un aliado del equipo rojo, para que vayas practicando."
TutMessage[23]="Queda un último icono de estado con el que tienes que familiarizarte. Si a un jugador se le cae la bandera cuando la lleva de un sitio a otro, el icono de estado de la bandera del equipo cambiará a un icono con una flecha que señala hacia abajo."
TutMessage[24]="Si ves tu bandera en el suelo después de haber eliminado al enemigo que la transportaba, tócala para devolverla inmediatamente a tu base."
TutMessage[25]="Aquí concluye esta sesión de aprendizaje de la modalidad de Capturar la Bandera. Voy a engendrar robots para que puedas practicar. ¡Buena caza!"
TutMessage[26]="¡Muy bien! Has demostrado ser un jugador digno de participar en la modalidad de Capturar la Bandera. Ha llegado el momento de que pases a formar parte de la escala del Torneo de esta modalidad."
SingleWaitingMessage=""
GameName="Entrenamiento de combate: CLB"

[TrainingDOM]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from TutVoiceDOM.uax_est!
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SoundLengths[20]=9
TutMessage[0]="Bienvenido al entrenamiento de combate de la modalidad de Dominación. En esta sesión de aprendizaje podrás familiarizarte con las reglas básicas de la modalidad de Dominación. Tendrás también a tu disposición sesiones de aprendizaje en las modalidades de Combate Mortal, Capturar la Bandera y Asalto."
TutMessage[1]="Comencemos por ver cuáles son los elementos nuevos de los que dispone el monitor frontal (HUD) en esta modalidad."
TutMessage[2]="En la modalidad de Dominación se incorporan indicadores de estado de puntos de control a la izquierda de la pantalla, lo que aumenta las posibilidades del monitor frontal en el juego por equipos."
TutMessage[3]="Como puedes ver, en este mapa de sesión de aprendizaje se incluyen dos puntos de control. Más adelante hablaremos de su utilidad."
TutMessage[4]="En cada indicador se muestra el nombre del punto de control y su estado actual."
TutMessage[5]="Cada punto de control incluido en el mapa de la modalidad de Dominación posee un nombre distinto. Éstos se denominan Alfa y Gamma."
TutMessage[6]="El icono situado junto al nombre del punto de control muestra el estado del mismo. Antes de explicarte cómo funcionan estos iconos, veamos en qué consisten las reglas de la modalidad de Dominación."
TutMessage[7]="En esta modalidad, cada equipo debe tratar de controlar y mantener los puntos de control del nivel."
TutMessage[8]="Los equipos recibirán 1 punto por cada 5 segundos que controlan un emplazamiento."
TutMessage[9]="Éste es un punto de control. El símbolo X gris indica que ningún equipo tiene todavía el control del mismo. Para conseguirlo, deberás tocarlo. Hazlo ahora."
TutMessage[10]="Bien. En este momento, tu equipo controla este emplazamiento. Observa cómo han cambiado la forma y el color del punto de control. Ahora muestra el color y el símbolo de tu equipo."
TutMessage[11]="Mira el icono del estado del punto de control. Observarás que el icono del punto Gamma ha cambiado; ahora indica que tu equipo tiene el control. Puedes utilizar también estos iconos para comprobar rápidamente el estado de una partida de Dominación."
TutMessage[12]="Localiza y toma el control del punto Alfa para asegurar tu dominación en este mapa."
TutMessage[13]="Muy bien. Tu equipo controla todos los puntos de este mapa."
TutMessage[14]="En resumen, cada equipo debe ubicar y controlar ciertos puntos en un mapa de Dominación. Cuantos más emplazamientos vaya controlando un equipo, más puntos conseguirá."
TutMessage[15]="Este dispositivo se denomina Translocalizador y puedes utilizarlo para trasladarte de un lugar a otro al instante. Pulsa el botón de disparo para lanzar el módulo de destino del translocalizador."
TutMessage[16]="El módulo está ahora en el suelo. Si pulsas el botón de disparo alternativo, serás teletransportado al módulo. Aléjate de él y pulsa el botón de disparo alternativo."
TutMessage[17]="Bien. Has regresado al módulo. Si disparas el módulo hacia fuera, podrás cambiar a otra arma, y luego volver al Translocalizador y activarlo cuando quieras."
TutMessage[18]="Si distingues un módulo de Translocalizador enemigo en el suelo, dispara hacia él para dañarlo. Si te teletransportas hacia un módulo deteriorado, morirás al instante."
TutMessage[19]="Ha llegado el momento de que te sometas a un examen. Voy a engendrar a dos robots enemigos y uno aliado. El primer equipo que consiga 20 puntos se proclamará vencedor. ¡Buena suerte!"
TutMessage[20]="¡Muy bien! Has demostrado estar preparado para la modalidad de Dominación. Ha llegado el momento de que pases a formar parte de la escala del Torneo de la modalidad de Dominación."
StartUpMessage=""
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GameName="Entrenamiento de combate: DOM"

[ServerInfo]
; EN: ServerInfoText="Server Info"
ServerInfoText="Info. Servidor"
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ContactInfoText="Info. Contacto"
; EN: NameText="Name:"
NameText="Nombre:"
; EN: AdminText="Admin:"
AdminText="Admin.:"
; EN: EMailText="E-mail:"
EMailText="E-mail:"
; EN: UnknownText="Unknown"
UnknownText="Desconocido"
; EN: MOTD="Message of the Day"
MOTD="Mensaje del Día"
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; EN: FragsLoggedText="Frags Logged:"
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; EN: GamesHostedText="Games Hosted:"
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; EN: GameStatsText="Game Stats"
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; EN: GameTypeText="GameType:"
GameTypeText="Tipo de Partida:"
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BestNameText="Nombre"
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; EN: BotText="Bots"
BotText="Bots"

[TeamScoreBoard]
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[TournamentScoreBoard]
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MapTitle="en"
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Restart="Estás muerto. ¡Pulsa [Disparo] para reaparecer!"
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Ended="La partida ha finalizado."
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[TournamentPickup]
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[ChallengeVoicePack]
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[ServerInfoCTF]
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[Ladder]
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[LastManStanding]
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[VacuumZone]
; EN: DamageString="%o was depressurized"
DamageString="%o ha sido despresurizado"

[TBoss]
; EN: MenuName="Boss"
MenuName="Jefe"

[UT_Eightball]
; EN: WeaponDescription="Classification: Heavy Ballistic\n\nPrimary Fire: Slow moving but deadly rockets are fired at opponents. Trigger can be held down to load up to six rockets at a time, which can be fired at once.\n\nSecondary Fire: Grenades are lobbed from the barrel. Secondary trigger can be held as well to load up to six grenades.\n\nTechniques: Keeping this weapon pointed at an opponent will cause it to lock on, and while the gun is locked the next rocket fired will be a homing rocket.  Because the Rocket Launcher can load up multiple rockets, it fires when you release the fire button.  If you prefer, it can be configured to fire a rocket as soon as you press fire button down, at the expense of the multiple rocket load-up feature.  This is set in the Input Options menu."
WeaponDescription="Clasificación: Balística pesada\n\nFuego primario: Se disparan cohetes lentos pero letales a los oponentes. El gatillo se puede mantener presionado para cargar hasta seis cohetes a la vez, que se pueden disparar a la vez.\n\nFuego secundario: las granadas se lanzan desde el cañón. El gatillo secundario también se puede sostener para cargar hasta seis granadas.\n\nTécnicas: si mantiene esta arma apuntando a un oponente, se bloqueará, y mientras el arma está bloqueada, el próximo cohete disparado será un cohete autoguiado. Debido a que el lanzacohetes puede cargar varios cohetes, se dispara cuando suelta el botón de disparo. Si lo prefiere, puede configurarse para disparar un cohete tan pronto como presione el botón de disparo, a expensas de la función de carga de cohetes múltiples. Esto se establece en el menú Opciones de entrada."
; EN: DeathMessage="%o was smacked down by %k's %w."
DeathMessage="%o fue apaleado por el %w de %k."
; EN: PickupMessage="You got the Rocket Launcher."
PickupMessage="Has recogido el Lanzacohetes."
; EN: ItemName="Rocket Launcher"
ItemName="Lanzacohetes"

[RatedTeamInfoS]
TeamName="Thunder Crash"
; EN: TeamBio="Thunder Crash is the current big city favorite. Sporting a calculated balance of strength and style, they always manage to crush the opposition and look good at the same time."
TeamBio="Thunder Crash es el equipo favorito del momento. Gracias a una equilibrada combinación de técnica y fuerza, siempre consiguen vencer a sus adversarios con estilo."
BotNames[0]="Othello"
BotNames[1]="Azure"
BotNames[2]="Aryss"
BotNames[3]="Malcom"
BotNames[4]="Riker"
BotNames[5]="Annaka"
BotNames[6]="Tamika"
BotNames[7]="Ryanna"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[3]="Chem Killer"
BotClassifications[3]="Asesino Químico"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
BotClassifications[4]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[5]="Warrior"
BotClassifications[5]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[6]="Warrior"
BotClassifications[6]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[7]="Warrior"
BotClassifications[7]="Guerrero"
; EN: BotBio[0]="Once a trader for the Cyron Financial Commission, Othello became a suicidal pit fighter following the mysterious death of his wife."
BotBio[0]="Tras la misteriosa muerte de su esposa, Othello dejó su trabajo como operador en la Comisión Financiera Cyron, y ahora se gana la vida luchando en combates suicidas."
; EN: BotBio[1]="Born into an extremely rich family, Azure has had the benefit of training from the top fighters of her time. Physical engineering from the best hospitals has enhanced her abilities to the limit of perfection."
BotBio[1]="Nacida en el seno de una familia muy adinerada, Azure ha sido adiestrada por los mejores luchadores de su época. Ha recibido tratamientos de ingeniería física de los hospitales más prestigiosos, y su habilidad como luchadora ha alcanzado casi la perfección."
; EN: BotBio[2]="A former hotshot pilot, Aryss found that her skill and agility worked well on the battlefield, earning her a spot on the Thunder Crash team."
BotBio[2]="Aryss, una ex-piloto de aviación de gran talento, se ha ganado su lugar en el equipo Thunder Crash gracias a su destreza y agilidad, las cuales encajan muy bien en los campos de batalla."
; EN: BotBio[3]="FenTech's finest creation, Malcom is an engineered warrior enhanced by chemicals. Adrenaline stimulants, synaptic catalysts, and impulse regulators combine to create a superhuman killing machine."
BotBio[3]="La creación más brillante de FenTech, Malcom es un guerrero de ingeniería mejorado con un cóctel de productos químicos. Esta máquina de matar sobrehumana funciona a base de estimulantes de adrenalina, catalizadores sinápticos y reguladores de impulso."
; EN: BotBio[4]="Riker is a walking fusion of tactics and style. He always tries to find new ways of killing his opponents and has won multiple awards for creative improvisation."
BotBio[4]="A Riker le gusta matar a sus víctimas con estilo utilizando técnicas innovadoras. Siempre está ideando nuevas formas de cargarse a sus adversarios, y ha recibido varios premios por sus improvisaciones tan creativas."
; EN: BotBio[5]="Annika's sister, a miner, was killed due to incompetent Liandri management in the depths of Vulcana 32. She joined the Thunder Crash to help win the Tournament so she can bring a class action lawsuit against the corporation and make them pay for the death of her sibling."
BotBio[5]="La hermana de Annika murió en un accidente mientras trabajaba en las minas de Vulcana 32, debido a la incompetencia de los directivos de Liandri. Se ha incorporado a Thunder Crash para ayudarles a ganar el Torneo, y poder así vengarse, mediante una demanda colectiva, de la empresa implicada en la muerte de su hermana."
; EN: BotBio[6]="Tamika's mother left her at an early age and she was raised in a house full of men where she was hardened by years of abuse. Bitter beyond belief, she is a hard combatant with a penchant for obliterating male contestants."
BotBio[6]="La madre de Tamika la abandonó cuando sólo era una niña, y los hombres que la criaron abusaron de ella. Esta horrible experiencia ha endurecido su alma, y el resentimiento le ha convertido en una luchadora cruel con un nivel especial de agresividad para con los competidores del sexo masculino."
; EN: BotBio[7]="No description needed."
BotBio[7]="No hace falta ninguna descripción."

[TrainingAS]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from TutVoiceAS.uax_est!
SoundLengths[0]=14
SoundLengths[1]=14
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SoundLengths[4]=9
SoundLengths[5]=17
SoundLengths[6]=10
SoundLengths[7]=11
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SoundLengths[9]=13
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TutMessage[0]="Bienvenido al entrenamiento de combate de Asalto. Mediante esta sesión de aprendizaje, te familiarizarás con las reglas básicas del Asalto. En las demás modalidades de Combate Mortal, Dominación y Capturar la Bandera, cuentas también con sesiones de aprendizaje."
TutMessage[1]="Lo primero que verás cuando entres en una partida de Asalto, es una gran pantalla, donde habrá un reloj digital a la izquierda de tu monitor frontal. En este reloj se muestran los segundos que quedan para el final de la partida. Aquí, el tiempo es un factor clave."
TutMessage[2]="En esta modalidad participan dos equipos, cada uno con su propio objetivo. Tú formas parte del equipo atacante y tu tarea consiste en infiltrarte en la base enemiga y destruir diversos puntos estratégicos. Si no llegas a cumplir tu objetivo dentro del tiempo asignado, habrás fracasado en tu misión."
TutMessage[3]="El equipo rival está formado por defensores. Su tarea consiste en proteger la base y los puntos estratégicos frente al equipo atacante."
TutMessage[4]="Si logras controlar la base enemiga en el papel de atacante, deberás adoptar el papel de defensor durante el mismo período de tiempo."
TutMessage[5]="Es decir, si cuentas con 20 minutos para controlar la base enemiga, y lo consigues en 10 minutos, deberás empezar el mapa desde el principio y defender la base durante 10 minutos. De modo que, cuanto más tardes en llevar a cabo tu asalto con éxito, más tiempo tendrás que defender la base ante el enemigo."
TutMessage[6]="Cada mapa de asalto tiene su propio diseño trazado. Ten en cuenta que te llevará algún tiempo familiarizarte con los distintos mapas y crear estrategias para atacar o defender con éxito."
TutMessage[7]="Al principio de cada partida, asumirás el papel de espectador. Echa un vistazo por los alrededores y explora el mapa antes de que dé comienzo la partida, para familiarizarte con el entorno."
TutMessage[8]="Cuando estés jugando con robots en la modalidad de Asalto, podrás usar el menú de órdenes para dirigir las acciones de los robots. Si pulsas la tecla v, tendrás acceso al menú de órdenes, donde podrás ver los robots que quieras."
TutMessage[9]="El objetivo en esta sesión de aprendizaje es realizar una incursión en la base enemiga y destruir un tanque prototipo de plasma. Voy a enviar a dos robots enemigos para que traten de detenerte; pero tendrás un aliado para ayudarte."
TutMessage[10]="Hay varios explosivos en el muro de la cueva próxima a la base. Utiliza tu arma para encender la mecha, ¡y luego retrocede! ¡Infíltrate en la base enemiga a través de la brecha abierta y apodérate del tanque!"
TutMessage[11]="Ten cuidado con los robots enemigos que vigilan la base y las torretas de plasma. ¡Buena suerte!"
TutMessage[12]="¡Muy bien! Has conseguido destruir el tanque de plasma. Ha llegado la hora de que pases a formar parte de la Escala del Torneo de Asalto."
SingleWaitingMessage=""
GameName="Entrenamiento de combate: Asalto"

[UT_ShieldBelt]
; EN: PickupMessage="You got the Shield Belt."
PickupMessage="Has recogido el Cinturón de Protección."
; EN: ItemName="Shield Belt"
ItemName="Cinturón de Protección"

[DeathMessagePlus]
; EN: KilledString="was killed by"
KilledString="fue asesinado por"

[TBossBot]
; EN: MenuName="Boss"
MenuName="Jefe"

[AssaultHUD]
; EN: IdentifyAssault=" !! Assault Target !! "
IdentifyAssault=" ¡¡ Objetivo de asalto !! "

[TeamCannon]
; EN: PostKillMessage="was killed by an automatic cannon!"
PostKillMessage="fue acribillado por un Cañón Automático."
; EN: MenuName="automatic cannon!"
MenuName="Cañón Automático"
; EN: NameArticle="an "
NameArticle="un "

[ShockRifle]
; EN: WeaponDescription="Classification: Energy Rifle\n\nPrimary Fire: Instant hit laser beam.\n\nSecondary Fire: Large, slow moving plasma balls.\n\nTechniques: Hitting the secondary fire plasma balls with the regular fire's laser beam will cause an immensely powerful explosion."
WeaponDescription="Clasificación: Rifle Energético\n\nDisparo Principal: Rayo láser de disparo instantáneo.\n\nDisparo Secundario: Bolas de plasma grandes y lentas.\n\nTécnicas: Al dispararle a las bolas de plasma del disparo secundario con el rayo láser del disparo normal, se producirá una enorme y potente explosión."
; EN: DeathMessage="%k inflicted mortal damage upon %o with the %w."
DeathMessage="%k hirió mortalmente a %o con su %w."
; EN: PickupMessage="You got the ASMD Shock Rifle."
PickupMessage="Has recogido el Rifle de Choque ASMD."
; EN: ItemName="Shock Rifle"
ItemName="Rifle de Choque"

[ScrollingMessageTexture]
; EN: HisMessage="his"
HisMessage="su"
; EN: HerMessage="her"
HerMessage="su"

[LMSScoreboard]
; EN: VictoryGoal="Be the last one alive!"
VictoryGoal="¡Consigue ser el último superviviente!"
; EN: FragsString="Lives"
FragsString="Vidas"

[PressureZone]
; EN: DamageString="%o was depressurized by %k."
DamageString="%o ha sido despresurizado por %k."

[PulseGun]
; EN: WeaponDescription="Classification: Plasma Rifle\n\nPrimary Fire: Medium sized, fast moving plasma balls are fired at a fast rate of fire.\n\nSecondary Fire: A bolt of green lightning is expelled for 100 meters, which will shock all opponents.\n\nTechniques: Firing and keeping the secondary fire's lightning on an opponent will melt them in seconds."
WeaponDescription="Clasificación: Rifle de Plasma\n\nDisparo Principal: Se disparan bolas de plasma de tamaño medio que se mueven rápidamente con una frecuencia de disparo rápida.\n\nDisparo secundario: Dispara a 100 metros un haz de rayos verdes, que impactará sobre todos los oponentes.\n\nTécnicas: Si disparas al oponente y mantienes el disparo secundario de rayos sobre él, éste se achicharrará en cuestión de segundos."
; EN: MessageNoAmmo=" has no Plasma."
MessageNoAmmo=" no tiene plasma."
; EN: DeathMessage="%o ate %k's burning plasma death."
DeathMessage="%o se ha tragado el plasma mortal caliente de %k."
; EN: PickupMessage="You got a Pulse Gun"
PickupMessage="Has recogido una Pistola de Pulsos"
; EN: ItemName="Pulse Gun"
ItemName="Pistola de Pulsos"

[ImpactHammer]
; EN: WeaponDescription="Classification: Melee Piston\n\nPrimary Fire: When trigger is held down, touch opponents with this piston to inflict massive damage.\n\nSecondary Fire: Damages opponents at close range and has the ability to deflect projectiles.\n\nTechniques: Shoot at the ground while jumping to jump extra high."
WeaponDescription="Clasificación: Pistón de Combate Cuerpo a Cuerpo\n\nDisparo Principal: Mientras se mantiene pulsado el disparador, aproxímate a un oponente para herirlo de gravedad.\n\nDisparo Secundario: Produce daños en los enemigos que se encuentran a corta distancia. También disparar proyectiles.\n\nTécnicas: Dispara al suelo mientras saltas y alcanzarás una gran altura."
; EN: DeathMessage="%o got smeared by %k's piston."
DeathMessage="%o ha sido alcanzado por el martillo de %k."
; EN: PickupMessage="You got the Impact Hammer."
PickupMessage="Has recogido el Martillo de Impacto."
; EN: ItemName="Impact Hammer"
ItemName="Martillo de Impacto"

[CTFMessage]
; EN: ReturnBlue="returns the blue flag!"
ReturnBlue="ha recuperado la bandera azul."
; EN: ReturnRed="returns the red flag!"
ReturnRed="ha recuperado la bandera roja."
; EN: ReturnedBlue="The blue flag was returned!"
ReturnedBlue="¡La bandera azul ha regresado a su base!"
; EN: ReturnedRed="The red flag was returned!"
ReturnedRed="¡La bandera roja ha regresado a su base!"
; EN: CaptureBlue="captured the blue flag!  The red team scores!"
CaptureBlue="ha capturado la bandera azul. ¡El equipo rojo anota!"
; EN: CaptureRed="captured the red flag!  The blue team scores!"
CaptureRed="ha capturado la bandera roja. ¡El equipo azul anota!"
; EN: DroppedBlue="dropped the blue flag!"
DroppedBlue="ha perdido la bandera azul."
; EN: DroppedRed="dropped the red flag!"
DroppedRed="ha perdido la bandera roja."
; EN: HasBlue="has the blue flag!"
HasBlue="tiene la bandera azul."
; EN: HasRed="has the red flag!"
HasRed="tiene la bandera roja."

[WarheadLauncher]
; EN: WeaponDescription="Classification: Thermonuclear Device\n\nPrimary Fire: Launches a huge yet slow moving missile that, upon striking a solid surface, will explode and send out a gigantic shock wave, instantly pulverizing anyone or anything within its colossal radius, including yourself.\n\nSecondary Fire: Take control of the missile and fly it anywhere.  You can press the primary fire button to explode the missile early.\n\nTechniques: Remember that while this rocket is being piloted you are a sitting duck.  If an opponent manages to hit your incoming Redeemer missile while it's in the air, the missile will explode harmlessly."
WeaponDescription="Clasificación: Dispositivo Termonuclear\n\nDisparo Principal: Lanza un enorme misil que se mueve lentamente y, una vez que choca contra una superficie sólida, explota y emite una gigantesca onda expansiva, pulverizando de forma instantánea a cualquier persona u objeto, incluyéndote a ti, que se encuentre dentro de su inmenso radio de alcance.\n\nDisparo Secundario: Toma el control del misil y dirígelo a cualquier sitio. Puedes pulsar el botón de disparo principal para hacer que el misil explote al instante.\n\nTécnicas: Recuerda que mientras estás usando este cohete serás un blanco fácil. Si un oponente consigue alcanzar tu misil Redentor mientras está en el aire, éste explotará sin provocar grandes daños."
; EN: DeathMessage="%o was vaporized by %k's %w!!"
DeathMessage="¡%o ha sido vaporizado por el %w de %k!"
; EN: PickupMessage="You got the Redeemer."
PickupMessage="Has recogido el Redentor."
; EN: ItemName="Redeemer"
ItemName="Redentor"

[SniperRifle]
; EN: WeaponDescription="Classification: Long Range Ballistic\n\nRegular Fire: Fires a high powered bullet. Can kill instantly when applied to the cranium of opposing forces. \n\nSecondary Fire: Zooms the rifle in, up to eight times normal vision. Allows for extreme precision from hundreds of yards away.\n\nTechniques: Great for long distance headshots!"
WeaponDescription="Clasificación: Armamento de Largo Alcance\n\nDisparo Normal: Dispara una bala de gran potencia. Puede matar de forma instantánea cuando se apunta al cráneo de los oponentes. \n\nDisparo Secundario: Aumenta hasta ocho veces la visión del rifle. Permite una excepcional precisión en un radio de cientos de kilómetros.\n\nTécnicas: ¡Fantástico para decapitaciones a larga distancia!"
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%k colocó una bala en la cabeza de %o."
; EN: PickupMessage="You got a Sniper Rifle."
PickupMessage="Has recogido un Rifle de Francotirador."
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Rifle de Francotirador"

[UDamage]
; EN: PickupMessage="You got the Damage Amplifier!"
PickupMessage="¡Has recogido el Amplificador de Daños!"
; EN: ItemName="Damage Amplifier"
ItemName="Amplificador de Daños"

[UT_FlakCannon]
; EN: WeaponDescription="Classification: Heavy Shrapnel\n\nPrimary Fire: White hot chunks of scrap metal are sprayed forth, shotgun style.\n\nSecondary Fire: A grenade full of shrapnel is lobbed at the enemy. The grenade can hurt you if you're in its splash range.\n\nTechniques: The Flak Cannon is far more useful in close range combat situations."
WeaponDescription="Clasificación: Metralla Pesada\n\nDisparo Principal: Dispara trozos de metal blanco caliente con la cadencia de una escopeta. Estos trozos se esparcen por el área de impacto, si no afectan a otro jugador.\n\nDisparo Secundario: Lanza una granada de metralla al enemigo. Esta granada puede dañarte si estás en su área de impacto.\n\nTécnicas: El Cañón de Metralla es mucho más útil en combates a corta distancia."
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="%o ha sido convertido en jirones por el %w de %k."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon."
PickupMessage="Has recogido el Cañón de Metralla."
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Cañón de Metralla"

[MultiKillMessage]
; EN: DoubleKillString="Double Kill!"
DoubleKillString="¡Dos menos!"
; EN: TripleKillString="Triple Kill!"
TripleKillString="¡Tres menos!"
; EN: MultiKillString="Multi Kill!"
MultiKillString="¡Multidestrucción!"
; EN: UltraKillString="ULTRA KILL!!"
UltraKillString="¡¡HIPERDESTRUCCIÓN!!"
; EN: MonsterKillString="M O N S T E R  K I L L !!!"
MonsterKillString="¡¡¡S U P E R D E S T R U C C I Ó N!!!"

[CHNullHUD]
; EN: ESCMessage="Press ESC to begin."
ESCMessage="Pulsa ESC para comenzar."

[CHEOLHUD]
; EN: ESCMessage="Press ESC to continue..."
ESCMessage="Pulsa ESC para continuar..."

[ut_biorifle]
; EN: WeaponDescription="Classification: Toxic Rifle\n\nPrimary Fire: Wads of Tarydium byproduct are lobbed at a medium rate of fire.\n\nSecondary Fire: When trigger is held down, the BioRifle will create a much larger wad of byproduct. When this wad is launched, it will burst into smaller wads which will adhere to any surfaces. If the projectile hits another player, or the user is hit instead, it can kill them instantly.\n\nTechniques: Byproducts will adhere to walls, floors, or ceilings. Chain reactions can be caused by covering entryways with this lethal green waste."
WeaponDescription="Clasificación: Rifle Tóxico\n\nDisparo Principal: Dispara proyectiles de un derivado de Taridio a una distancia media.\n\Disparo Secundario: Si mantienes pulsado el disparador, el BioRifle creará un proyectil de dicho derivado de tamaño superior. Cuando se lanza el proyectil, éste se multiplicará en varios de menor tamaño que se pegarán a cualquier superficie. De no impactar contra una pared, este proyectil puede destruir a su usuario u otro jugador al instante.\n\Técnicas: Estos proyectiles derivados se adherirán a muros, suelos o techos. Al taponarse las entradas con este desecho letal verde, podrán producirse reacciones en cadena."
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o bebió un vaso de la sustancia verde y espesa de %k."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle."
PickupMessage="Has recogido el Rifle Biológico GES."
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="Rifle Biológico GES"

[minigun2]
; EN: WeaponDescription="Classification: Gatling Gun\n\nPrimary Fire: Bullets are sprayed forth at a medium to fast rate of fire and good accuracy.\n\nSecondary Fire: Minigun fires twice as fast and is half as accurate.\n\nTechniques: Secondary fire is much more useful at close range, but can eat up tons of ammunition."
WeaponDescription="Clasificación: Metralleta\n\nDisparo Principal: Dispara balas con una frecuencia media/rápida y una gran precisión.\n\nDisparo Secundario: Dispara el doble de rápido pero con mucha menos precisión.\n\nTécnicas: El disparo secundario es mucho más útil en distancias cortas, pero puede consumir toneladas de munición."
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="La %w de %k ha convertido a %o en un trozo de carne sangrando."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun."
PickupMessage="Has recogido la Ametralladora."
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Ametralladora"

[ChainSaw]
; EN: WeaponDescription="Classification: Melee Blade\n\nPrimary Fire: When the trigger is held down, the chain covered blade will rev up. Drive this blade into opponents to inflict massive damage.\n\nSecondary Fire: The revved up blade can be swung horizontally and can cause instant decapitation of foes.\n\nTechniques: The chainsaw makes a loud and recognizable roar and can be avoided by listening for audio cues."
WeaponDescription="Clasificación: Cuchilla de Combate Cuerpo a Cuerpo\n\nDisparo Principal: Mantén pulsado el disparador para activar la cuchilla encadenada. Dirige esta cuchilla a tus oponentes para herirles de gravedad.\n\nDisparo secundario: Una vez activada, la cuchilla puede moverse horizontalmente y decapitar de forma instantánea a los enemigos.\n\nTécnicas: La motosierra emite un rugido potente, y puede evitarse escuchando estos sonidos."
; EN: DeathMessage="%k ripped into %o with a blood soaked %w."
DeathMessage="%k abrió a %o con una %w cubierta en sangre."
; EN: PickupMessage="It's been five years since I've seen one of these."
PickupMessage="Han pasado cinco años desde la última vez que vi uno de estos."
; EN: ItemName="Chainsaw"
ItemName="Motosierra"

[VoiceMaleTwo]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from Male2Voice.uax_est! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
NameTime[0]=0.960000
NameTime[1]=1.100000
NameTime[2]=1.020000
NameTime[3]=0.990000
AckString[0]="Recibido"
AckString[1]="Mensaje recibido"
AckString[2]="Orden recibida"
AckAbbrev[0]=""
AckAbbrev[1]=""
AckAbbrev[2]=""
AckTime[0]=0.780000
AckTime[1]=0.810000
AckTime[2]=0.980000
FFireString[0]="¡Oye! ¡Que somos del mismo equipo!"
FFireString[1]="¡Que soy de tu equipo, idiota!"
FFireAbbrev[0]=""
FFireAbbrev[1]=""
TauntString[0]="¡Chúpate ésa!"
TauntString[1]="¿Qué, te ha gustado?"
TauntString[2]="¡Imbécil!"
TauntString[3]="¡Buuum!"
TauntString[4]="¡Te voy a achicharrar!"
TauntString[5]="¡Ahora verás!"
TauntString[6]="Voy a acabar contigo."
TauntString[7]="Qué pena me das."
TauntString[8]="¡Yujuuuu!"
TauntString[9]="¡Uau!"
TauntString[10]="Eso tiene que hacer pupa."
TauntString[11]="¡Me las vas a pagar!"
TauntString[12]="¡éste es mi territorio!"
TauntString[13]="¡A ver si te atreves!"
TauntString[14]="¡No me provoques!"
TauntString[15]="Eres picadillo."
TauntString[16]="¡Ja, ja, ja!"
TauntString[17]="¡Te acordarás de ésta!"
TauntString[18]="¡Siguiente!"
TauntString[19]="¡Un médico!"
TauntString[20]="¡Nos vemos!"
TauntString[21]="¡Objetivo eliminado!"
TauntString[22]="¿A quién le toca ahora?"
TauntString[23]="¡Lo tengo!"
TauntString[24]="¡Quieto ahí!"
TauntAbbrev[0]=""
TauntAbbrev[1]="¿Te ha gustado?"
TauntAbbrev[2]=""
TauntAbbrev[3]=""
TauntAbbrev[4]=""
TauntAbbrev[5]=""
TauntAbbrev[6]=""
TauntAbbrev[7]=""
TauntAbbrev[8]=""
TauntAbbrev[9]=""
TauntAbbrev[10]="¡Eso tuvo que doler!"
TauntAbbrev[11]="¡Me las pagarás!"
TauntAbbrev[12]="¡...Mi territorio!"
TauntAbbrev[13]="¡Atrévete!"
TauntAbbrev[14]=""
TauntAbbrev[15]=""
TauntAbbrev[16]=""
TauntAbbrev[17]="¡Te acordarás...!"
TauntAbbrev[18]=""
TauntAbbrev[19]=""
TauntAbbrev[20]=""
TauntAbbrev[21]=""
TauntAbbrev[22]="¿Quién sigue?"
TauntAbbrev[23]=""
TauntAbbrev[24]=""
OrderString[0]="¡Defiende la base!"
OrderString[1]="¡Mantén la posición!"
OrderString[2]="¡Ataca la base!"
OrderString[3]="¡Cúbreme!"
OrderString[4]="¡Ataca según los parámetros de la misión!"
OrderString[10]="¡Captura su bandera!"
OrderString[11]="¡Destruye todo lo que encuentres!"
OrderAbbrev[0]="¡Defiende!"
OrderAbbrev[1]="¡Quédate ahí!"
OrderAbbrev[2]="¡Ataca!"
OrderAbbrev[3]=""
OrderAbbrev[4]="¡Actúa por tu cuenta!"
OrderAbbrev[10]=""
OrderAbbrev[11]="¡Destruye todo!"
OtherString[0]="¡La base está al descubierto!"
OtherString[1]="¡Que alguien recupere la bandera!"
OtherString[2]="Tengo la bandera."
OtherString[3]="Te cubro."
OtherString[4]="¡Me han dado!"
OtherString[5]="¡Uno menos!"
OtherString[6]="¡Me atacan por todas partes!"
OtherString[7]="Tú primero."
OtherString[8]="Tengo nuestra bandera."
OtherString[9]="Estoy en posición."
OtherString[10]="Quédate ahí."
OtherString[11]="El punto de control es seguro."
OtherString[12]="Ha llegado el portador de la bandera enemiga."
OtherString[13]="¡Necesito que me cubran!"
OtherString[14]="¡Nos atacan!"
OtherString[15]="Te cubro."
OtherString[16]="Objetivo destruido."
OtherString[17]="¡Un médico!"
OtherAbbrev[0]="¡Base al descubierto!"
OtherAbbrev[1]="¡Recuperen la bandera!"
OtherAbbrev[2]="Tengo la bandera."
OtherAbbrev[3]=""
OtherAbbrev[4]=""
OtherAbbrev[5]=""
OtherAbbrev[6]="¡Atacan por todas partes!"
OtherAbbrev[7]=""
OtherAbbrev[8]=""
OtherAbbrev[9]="En posición."
OtherAbbrev[10]=""
OtherAbbrev[11]="Punto de control seguro."
OtherAbbrev[12]="El portador enemigo llegó."
OtherAbbrev[13]=""
OtherAbbrev[14]=""
OtherAbbrev[15]=""
OtherAbbrev[16]=""
OtherAbbrev[17]=""

[RatedTeamInfo1]
TeamName="Iron Guard"
; EN: TeamBio="This veteran squad of elite warriors once served as personal bodyguards to the powerful arms smuggler Jihan Nyhn. After Jihan's assassination, the Iron Guard found themselves unemployed and the Tournament was an ideal arena to vent their aggression."
TeamBio="Este veterano escuadrón de guerreros de élite ejerció, en su momento, de guardaespaldas del poderoso traficante de armas Jihan Nyhn. Tras el asesinato de Jihan, los guerreros se quedaron sin empleo, y el torneo se convirtió en el medio idóneo en el cual poder descargar su agresividad."
BotNames[0]="Harlin"
BotNames[1]="Rylisa"
BotNames[2]="Johnson"
BotNames[3]="Lauren"
BotNames[4]="Brock"
BotNames[5]="Shyann"
BotNames[6]="Rankin"
BotNames[7]="Sara"
; EN: BotClassifications[0]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[0]="Guerrero Iron Guard"
; EN: BotClassifications[1]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[1]="Guerrero Iron Guard"
; EN: BotClassifications[2]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[2]="Guerrero Iron Guard"
; EN: BotClassifications[3]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[3]="Guerrero Iron Guard"
; EN: BotClassifications[4]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[4]="Guerrero Iron Guard"
; EN: BotClassifications[5]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[5]="Guerrero Iron Guard"
; EN: BotClassifications[6]="Iron Guard"
BotClassifications[6]="Iron Guard"
; EN: BotClassifications[7]="Iron Guard"
BotClassifications[7]="Iron Guard"
; EN: BotBio[0]="Harlin is a solid fighter with plenty of field experience. He joined the Iron Guard after watching NEG Storm Troopers execute his family during a block raid."
BotBio[0]="Harlin es un luchador magnífico con muchos años de experiencia a sus espaldas. Se incorporó a Iron Guard después de presenciar cómo las tropas de asalto del NGT asesinaban a su familia durante un ataque en grupo."
; EN: BotBio[1]="Little is known about Rylisa or her motivations for joining the Iron Guard. Nearly every member of the Guard has a reason for fighting the NEG and Liandri, but she has not confided in any members of the group since joining."
BotBio[1]="No se sabe mucho sobre la vida de Rylisa o la razón por la que se ha incorporado al Iron Guard. Casi todos los miembros del Guard luchan contra el NGT y Liandri por algún motivo, pero Rylisa no ha revelado todavía sus razones a ninguno de los miembros del grupo."
; EN: BotBio[2]="Johnson was hired out of the black market slave trade to serve as bodyguard to Nyhn. He is strong and has an extreme amount of endurance."
BotBio[2]="El poderoso traficante de armas Jihan Nyhn compró a Johnson en el mercado negro de esclavos para que fuera su guardaespaldas. Es muy fuerte, y tiene un aguante increíble."
; EN: BotBio[3]="Lauren was said to be Jihan Nyhn's lover. Suspecting Liandri to be the cause of his death, she has joined the Iron Guard to uncover the truth."
BotBio[3]="Se rumorea que Lauren era amante de Jihan Nyhn. Sospechando que Liandri es la causa de su muerte, se ha unido al Iron Guard para descubrir la verdad."
; EN: BotBio[4]="Brock's combat abilities are second only to his presense of character. When he's not trying to seduce the ladies, he'll be in the arena, pulse gun in hand."
BotBio[4]="Sólo su carisma supera su habilidad como luchador. Cuando Brock no está intentando seducir a las mujeres, está en el campo de batalla empuñando su arma de pulsos."
; EN: BotBio[5]="Shyann is skilled at managing weapons and equipment. She serves as the Iron Guard's technician and armorer."
BotBio[5]="Shyann es una gestora experta de material y armamento. Proporciona asistencia técnica a Iron Guard, además de encargarse del mantenimiento de las armas."
; EN: BotBio[6]="Rankin left Jihan Nyhn's holdings to seek new fortune in battle. He is a capable warrior with a short temper."
BotBio[6]="Rankin dejó atrás a Jihan Nyhn para buscar fortuna luchando. Es un buen guerrero, pero tiene muy mal genio."
; EN: BotBio[7]="Sara's life is dedicated to protecting others. Her service to Nyhn was contingent upon his support of outworld guerillas fighting NEG oppression. Now that he is dead, she continues to fight the NEG in their own death game."
BotBio[7]="Sara ha dedicado su vida a la protección del prójimo. Prestaba sus servicios a Nyhn porque apoyaba a las guerrillas del mundo exterior en su lucha contra la opresión del NGT. Tras la muerte de Nyhn, Sara continúa luchando contra el NGT en una especie de juego mortal."

[TournamentHealth]
; EN: PickupMessage="You picked up a Health Pack +"
PickupMessage="Has recogido un Botiquín de Salud +"
; EN: ItemName="Health Pack"
ItemName="Botiquín de Salud"

[DeathMatchMessage]
; EN: OvertimeMessage="Score tied at the end of regulation. Sudden Death Overtime!!!"
OvertimeMessage="Empate al final de la partida. ¡Tiempo de muerte súbita!"
; EN: GlobalNameChange="changed name to"
GlobalNameChange="ahora se llama"
; EN: NewTeamMessage="is now on"
NewTeamMessage="está ahora en el equipo"

[TMale2]
; EN: MenuName="Male Soldier"
MenuName="Soldado (varón)"

[TMale1]
; EN: MenuName="Male Commando"
MenuName="Comando (varón)"

[Armor2]
; EN: PickupMessage="You got the Body Armor."
PickupMessage="Has recogido un Blindaje de Cuerpo Entero."
; EN: ItemName="Body Armor"
ItemName="Blindaje de Cuerpo Entero"

[ThighPads]
; EN: PickupMessage="You got the Thigh Pads."
PickupMessage="Has recogido las Musleras."
; EN: ItemName="Thigh Pads"
ItemName="Musleras"

[VoiceMaleOne]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from Male1Voice.uax_est! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
NameTime[0]=0.960000
NameTime[1]=1.100000
NameTime[2]=1.020000
NameTime[3]=0.990000
AckString[0]="Recibido"
AckString[1]="Mensaje recibido"
AckString[2]="Orden recibida"
AckString[3]="Listo para ejecutar orden"
AckAbbrev[0]=""
AckAbbrev[1]=""
AckAbbrev[2]=""
AckAbbrev[3]=""
AckTime[0]=0.780000
AckTime[1]=0.810000
AckTime[2]=0.980000
AckTime[3]=0.980000
FFireString[0]="¡Oye! ¡Que somos del mismo equipo!"
FFireString[1]="¡Que soy de tu equipo, idiota!"
FFireAbbrev[0]="¡Somos del mismo equipo!"
FFireAbbrev[1]="¡Soy de tu equipo, idiota!"
TauntString[0]="¡Chúpate ésa!"
TauntString[1]="¿Qué, te ha gustado?"
TauntString[2]="Si, ¡Toma!"
TauntString[3]="¡Buuum!"
TauntString[4]="¡Te voy a achicharrar!"
TauntString[5]="¡Vamos a divertirnos!"
TauntString[6]="¡Voy a acabar contigo!"
TauntString[7]="Que pena me das."
TauntString[8]="¡Me lo he cargado!"
TauntString[9]="¡Vaya!"
TauntString[10]="¡Genial!"
TauntString[11]="¡Wow!"
TauntString[12]="Me acabo de cargar a ese tío."
TauntString[13]="¡Imbécil!"
TauntString[14]="¡Yujuuuu!"
TauntString[15]="¡Ahora verás!"
TauntAbbrev[0]=""
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TauntAbbrev[6]=""
TauntAbbrev[7]=""
TauntAbbrev[8]=""
TauntAbbrev[9]=""
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TauntAbbrev[11]=""
TauntAbbrev[12]="Me cargué a ese tío."
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TauntAbbrev[14]=""
TauntAbbrev[15]=""
OrderString[0]="¡Defiende la base!"
OrderString[1]="¡Mantén la posición!"
OrderString[2]="¡Ataca la base!"
OrderString[3]="¡Cúbreme!"
OrderString[4]="¡Ataca según los parámetros de la misión!"
OrderString[10]="¡Captura su bandera!"
OrderString[11]="¡Destruye todo lo que encuentres!"
OrderAbbrev[0]="¡Defiende!"
OrderAbbrev[1]="¡Quédate ahí!"
OrderAbbrev[2]="¡Ataca!"
OrderAbbrev[3]=""
OrderAbbrev[4]="¡Actúa por tu cuenta!"
OrderAbbrev[10]=""
OrderAbbrev[11]="¡Destruye todo!"
OtherString[0]="¡La base está al descubierto!"
OtherString[1]="¡Que alguien recupere la bandera!"
OtherString[2]="Tengo nuestra bandera."
OtherString[3]="Te cubro."
OtherString[4]="¡Me han dado!"
OtherString[5]=""
OtherString[6]="¡Me atacan por todas partes!"
OtherString[7]="Tú primero."
OtherString[8]="Tengo nuestra bandera."
OtherString[9]="Estoy en posición."
OtherString[10]="Orden recibida."
OtherString[11]="El punto de control es seguro."
OtherString[12]="Ha llegado el portador de la bandera enemiga."
OtherString[13]="¡Necesito que me cubran!"
OtherString[14]="Enséñales lo que es bueno."
OtherString[15]="Yo te cubro."
OtherString[16]="Objetivo destruido."
OtherAbbrev[0]="¡Base al descubierto!"
OtherAbbrev[1]="¡Recuperen la bandera!"
OtherAbbrev[2]=""
OtherAbbrev[3]=""
OtherAbbrev[4]=""
OtherAbbrev[5]=""
OtherAbbrev[6]="¡Atacan por todas partes!"
OtherAbbrev[7]=""
OtherAbbrev[8]=""
OtherAbbrev[9]="En posición."
OtherAbbrev[10]=""
OtherAbbrev[11]="Punto de control seguro."
OtherAbbrev[12]="El portador enemigo llegó."
OtherAbbrev[13]=""
OtherAbbrev[14]=""
OtherAbbrev[15]=""
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[VoiceBoss]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from BossVoice.uax_est! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
NameTime[0]=0.960000
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AckString[1]="Mensaje recibido"
AckString[2]="Orden recibida"
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FFireString[0]="¡Que somos del mismo equipo!"
FFireString[1]="¡Que soy de tu equipo!"
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FFireAbbrev[1]=""
TauntString[0]="¡Inclínate ante mí!"
TauntString[1]="Ahora verás, humano."
TauntString[2]="Objetivo humano eliminado."
TauntString[3]="Eres una presa fácil."
TauntString[4]="Eres picadillo."
TauntString[5]="Te vas a acordar."
TauntString[6]="Eres un ser inferior."
TauntString[7]="Criatura insignificante."
TauntString[8]="Yo soy el principio y el fin."
TauntString[9]="¡Corre, humano!"
TauntString[10]="¡Apártate!"
TauntString[11]="Soy superior a ti."
TauntString[12]="Te enfrentas a un ser perfecto."
TauntString[13]="¡Buuum!"
TauntString[14]="¡éste es mi territorio!"
TauntString[15]="Siguiente."
TauntString[16]="¡Te voy a achicharrar!"
TauntString[17]="¿A quién le toca ahora?"
TauntString[18]="Eso tiene que hacer pupa."
TauntString[19]="¡No me provoques!"
TauntAbbrev[0]=""
TauntAbbrev[1]=""
TauntAbbrev[2]=""
TauntAbbrev[3]=""
TauntAbbrev[4]=""
TauntAbbrev[5]=""
TauntAbbrev[6]=""
TauntAbbrev[7]=""
TauntAbbrev[8]="El principio y el fin."
TauntAbbrev[9]=""
TauntAbbrev[10]=""
TauntAbbrev[11]=""
TauntAbbrev[12]="Un ser perfecto."
TauntAbbrev[13]=""
TauntAbbrev[14]=""
TauntAbbrev[15]=""
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TauntAbbrev[18]=""
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OrderString[0]="¡Defiende la base!"
OrderString[1]="¡Mantén la posición!"
OrderString[2]="¡Ataca la base!"
OrderString[3]="¡Cúbreme!"
OrderString[4]="¡Ataca según los parámetros de la misión!"
OrderString[10]="¡Captura su bandera!"
OrderString[11]="¡Destruye todo lo que encuentres!"
OrderAbbrev[0]="¡Defiende!"
OrderAbbrev[1]="¡Quédate ahí!"
OrderAbbrev[2]="¡Ataca!"
OrderAbbrev[3]=""
OrderAbbrev[4]="¡Actúa por tu cuenta!"
OrderAbbrev[10]=""
OrderAbbrev[11]="¡Destruye todo!"
OtherString[0]="¡La base está al descubierto!"
OtherString[1]="¡Que alguien recupere la bandera!"
OtherString[2]="Tengo la bandera."
OtherString[3]="Te cubro."
OtherString[4]="¡Me han dado!"
OtherString[5]="¡Uno menos!"
OtherString[6]="¡Me atacan por todas partes!"
OtherString[7]="Tú primero."
OtherString[8]="Tengo la bandera."
OtherString[9]="Estoy en posición."
OtherString[10]="Quédate ahí."
OtherString[11]="El punto de control es seguro."
OtherString[12]="Ha llegado el portador de la bandera enemiga."
OtherString[13]="¡Necesito que me cubran!"
OtherString[14]="¡Nos atacan!"
OtherString[15]="Te cubro."
OtherString[16]="Objetivo destruido."
OtherAbbrev[0]="¡Base al descubierto!"
OtherAbbrev[1]="¡Recuperen la bandera!"
OtherAbbrev[2]="Tengo la bandera."
OtherAbbrev[3]=""
OtherAbbrev[4]=""
OtherAbbrev[5]=""
OtherAbbrev[6]="¡Atacan por todas partes!"
OtherAbbrev[7]=""
OtherAbbrev[8]=""
OtherAbbrev[9]="En posición."
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OtherAbbrev[11]="Punto de control seguro."
OtherAbbrev[12]="El portador enemigo llegó."
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[RatedTeamInfo3]
TeamName="Blood Reavers"
; EN: TeamBio="An organization of mercenaries and ex-military specialists, the Blood Reavers are interested in fame and fortune. They seek to win the Tournament for the prize that victory offers: nearly limitless wealth and power."
TeamBio="Esta organización, formada por mercenarios y especialistas ex militares, persigue la fama y la riqueza. Su principal objetivo es ganar el torneo, ya que, si logra hacerse con la victoria, conseguirá un enorme poder y fortuna."
BotNames[0]="Kyla"
BotNames[1]="Boris"
BotNames[2]="Mariana"
BotNames[3]="Luthor"
BotNames[4]="Jayce"
BotNames[5]="Ramirez"
BotNames[6]="Tanya"
BotNames[7]="Graves"
; EN: BotClassifications[0]="Reavers Leader"
BotClassifications[0]="Líder de Blood Reavers"
BotClassifications[1]="Blood Reaver"
BotClassifications[2]="Blood Reaver"
BotClassifications[3]="Blood Reaver"
BotClassifications[4]="Blood Reaver"
BotClassifications[5]="Blood Reaver"
BotClassifications[6]="Blood Reaver"
BotClassifications[7]="Blood Reaver"
; EN: BotBio[0]="Kyla was captured after a five year manhunt that spanned 13 star systems. Guilty of masterminding one of the largest miner rebellions in history (Green's World), she has been forced to fight in the Tournament for her life."
BotBio[0]="Kyla ha sido capturada después de una búsqueda de cinco años por 13 sistemas estelares. Tras ser hallada culpable de ser la cabecilla de una de las revueltas mineras más grandes de la historia (en el Mundo de Green), ha sido forzada a participar en el torneo para salvar su vida."
; EN: BotBio[1]="Boris fought for the Earth Defense Force, but fled the field during a particularly bloody skirmish on Io. Apprehended soon after, he has been given sentence for the ultimate punishment: death at the hands of Xan Kriegor."
BotBio[1]="Boris era un soldado de la Fuerzas Defensivas de la Tierra, pero desertó durante un enfrentamiento muy sangriento en Io. No tardaron mucho en detenerlo, y le han impuesto la pena más dura: la pena de muerte a manos de Xan Kriegor."
; EN: BotBio[2]="Unlike many of the other Blood Reavers, Mariana served the NEG faithfully for four years. That four years ended in her discharge with little compensation. She feels that the government and Liandri owe her for her service."
BotBio[2]="A diferencia de los otros miembros de Blood Reavers, Mariana ha sido fiel al NGT durante los últimos cuatro años. Pero su lealtad resultó en vano, ya que le han despedido sin recibir compensación alguna. Ahora quiere que el gobierno y Liandri le paguen lo que le deben por los servicios prestados."
; EN: BotBio[3]="Luthor spent twenty years as a covert black ops specialist. He was arrested by the NEG security force during a government sanctioned internal raid. He feels betrayed and now fights against the government that created him."
BotBio[3]="Luthor ha trabajado durante veinte años como agente secreto de operaciones ilegales. Las fuerzas de seguridad del NGT le arrestaron durante una redada interna autorizada por el gobierno. Se siente traicionado, y ahora se enfrenta al mismo gobierno para el que trabajó."
; EN: BotBio[4]="Jayce is the team's tech specialist. She uses her top notch military training to service and stock equipment."
BotBio[4]="Jayce es la especialista en tecnología del equipo. Se educó en unas de las escuelas militares de elite, y aplica su gran caudal de conocimientos para almacenar armamento y servir al equipo."
; EN: BotBio[5]="Little is known about Ramirez. He is an ace sniper, but his tour of duty is entirely classified."
BotBio[5]="Nadie sabe mucho sobre la vida de Ramirez. Es un francotirador excelente, pero su lista de víctimas nunca ha sido revelada."
; EN: BotBio[6]="Tanya acts as a competition scout for the Blood Reavers. Their success lies not only in their experience, but in their gathered intelligence."
BotBio[6]="Tanya se encarga de averiguar información sobre los competidores para los Blood Reavers. El éxito de este equipo no se debe simplemente a su extensa experiencia, sino también a la información que posee."
; EN: BotBio[7]="Graves fled the NEG security forces after being suspended for excessive use of force. He now applies that force towards the goals of the Reavers."
BotBio[7]="Graves desertó de la fuerzas de seguridad del NGT tras ser separado de su cargo por utilizar fuerza excesiva. Ahora utiliza la misma fuerza para ayudar a los Reavers a alcanzar sus objetivos."

[VoiceFemaleOne]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from Female1Voice.uax_est! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
NameTime[0]=0.890000
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AckString[0]="Recibido"
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FFireString[0]="¡Que somos del mismo equipo!"
FFireString[1]="¡Que soy de tu equipo, idiota!"
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TauntString[0]="¡Chúpate ésa!"
TauntString[1]="¡Imbécil!"
TauntString[2]="¡Lo tengo!"
TauntString[3]="¡Eso tiene que hacer pupa!"
TauntString[4]="¿A quién le toca ahora?"
TauntString[5]="¡Buuum!"
TauntString[6]="¡Te voy a achicharrar!"
TauntString[7]="Voy a acabar contigo."
TauntString[8]="¡Ahora verás!"
TauntString[9]="¿Qué, te ha gustado?"
TauntString[10]="¡Yujuuuu!"
TauntString[11]="¡Qué pena me das!"
TauntString[12]="Wow!"
TauntString[13]="¡Tú la llevas!"
TauntString[14]="¡No te muevas!"
TauntString[15]="¡Me acabo de cargar a ese tío!"
TauntString[16]="¡Perdona! ¡No quería dejarte sin cabeza!"
TauntString[17]="¡Sí, tú sigue gritando!"
TauntString[18]="¡Quieto ahí!"
TauntString[19]="¡Imbécil!"
TauntString[20]="¡Liquidado!"
TauntString[21]="¡Vamos a divertirnos!"
TauntAbbrev[0]=""
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TauntAbbrev[16]="¡No quería dejarte sin cabeza!"
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OrderString[0]="¡Defiende la base!"
OrderString[1]="¡Mantén la posición!"
OrderString[2]="¡Ataca la base!"
OrderString[3]="¡Cúbreme!"
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OrderString[10]="¡Captura su bandera!"
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OrderAbbrev[0]="¡Defiende!"
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OtherString[4]="¡Me han dado!"
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OtherString[9]="Estoy en posición."
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[UT_Jumpboots]
; EN: ExpireMessage="The AntiGrav Boots have drained."
ExpireMessage="Las Botas Antigravitatorias se han agotado."
; EN: PickupMessage="You picked up the AntiGrav boots."
PickupMessage="Has recogido las Botas Antigravitatorias."
; EN: ItemName="AntiGrav Boots"
ItemName="Botas Antigravitatorias"

[VoiceFemaleTwo]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from Female2Voice.uax_est! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
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AckString[1]="Mensaje Recibido"
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FFireString[0]="¡Que somos del mismo equipo!"
FFireString[1]="¡Que soy de tu equipo!"
FFireAbbrev[0]=""
FFireAbbrev[1]=""
TauntString[0]="¡Chúpate ésa!"
TauntString[1]="¡Imbécil!"
TauntString[2]="¡Lo tengo!"
TauntString[3]="¡Eso tiene que hacer pupa!"
TauntString[4]="Prueba con algo más grande."
TauntString[5]="¡Buuum!"
TauntString[6]="¡Te voy a achicharrar!"
TauntString[7]="¡Voy a acabar contigo!"
TauntString[8]="¡Demasiado fácil!"
TauntString[9]="¿Qué, te ha gustado?"
TauntString[10]="¡Ahora verás!"
TauntString[11]="¡Qué pena me das!"
TauntString[12]="¡Wow!"
TauntString[13]="¿Y si le quitas el seguro?"
TauntString[14]="¡Yeeehaw!"
TauntString[15]="¡Fantástico!"
TauntString[16]="¿A quién le toca ahora?"
TauntString[17]="¡Imbécil!"
TauntString[18]="¡Quieto ahí!"
TauntString[19]="¡A ver si apuntas bien!"
TauntString[20]="¡Vas a ver!"
TauntString[21]="¡Me las vas a pagar!"
TauntString[22]="¡Siguiente!"
TauntString[23]="¡Nos vemos!"
TauntString[24]="¡éste es mi territorio!"
TauntString[25]="Objetivo eliminado."
TauntString[26]="¡Eres picadillo!"
TauntAbbrev[0]=""
TauntAbbrev[1]=""
TauntAbbrev[2]=""
TauntAbbrev[3]="Eso tuvo que doler."
TauntAbbrev[4]="Algo más grande."
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TauntAbbrev[9]="¿Te ha gustado?"
TauntAbbrev[10]=""
TauntAbbrev[11]=""
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TauntAbbrev[13]="Quítale el seguro."
TauntAbbrev[14]=""
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TauntAbbrev[21]=""
TauntAbbrev[22]=""
TauntAbbrev[23]=""
TauntAbbrev[24]=""
TauntAbbrev[25]=""
TauntAbbrev[26]=""
OrderString[0]="¡Defiende la base!"
OrderString[1]="¡Mantén la posición!"
OrderString[2]="¡Ataca la base!"
OrderString[3]="¡Cúbreme!"
OrderString[4]="¡Ataca según los parámetros de la misión!"
OrderString[10]="¡Captura su bandera!"
OrderString[11]="¡Destruye todo lo que encuentres!"
OrderAbbrev[0]="¡Defiende!"
OrderAbbrev[1]="¡Quédate ahí!"
OrderAbbrev[2]="¡Ataca!"
OrderAbbrev[3]=""
OrderAbbrev[4]="¡Actúa por tu cuenta!"
OrderAbbrev[10]=""
OrderAbbrev[11]="¡Destruye todo!"
OtherString[0]="¡La base está al descubierto!"
OtherString[1]="¡Que alguien recupere la bandera!"
OtherString[2]="Tengo la bandera."
OtherString[3]="Te cubro."
OtherString[4]="¡Me han dado!"
OtherString[5]="¡Uno menos!"
OtherString[6]="¡Me atacan por todas partes!"
OtherString[7]="Tú primero."
OtherString[8]="Tengo nuestra bandera."
OtherString[9]="Estoy en posición."
OtherString[10]="Quédate ahí."
OtherString[11]="El punto de control es seguro."
OtherString[12]="Ha llegado el portador de la bandera enemiga."
OtherString[13]="¡Necesito que me cubran!"
OtherString[14]="¡Nos atacan!"
OtherString[15]="Te cubro."
OtherString[16]="Objetivo destruido."
OtherAbbrev[0]="¡Base al descubierto!"
OtherAbbrev[1]="¡Alguien recupere la bandera!"
OtherAbbrev[2]=""
OtherAbbrev[3]=""
OtherAbbrev[4]=""
OtherAbbrev[5]=""
OtherAbbrev[6]="¡Atacan por todas partes!"
OtherAbbrev[7]=""
OtherAbbrev[8]=""
OtherAbbrev[9]=""
OtherAbbrev[10]=""
OtherAbbrev[11]="Punto de control seguro."
OtherAbbrev[12]="Ha llegado el portador enemigo."
OtherAbbrev[13]=""
OtherAbbrev[14]=""
OtherAbbrev[15]=""
OtherAbbrev[16]=""

[ripper]
; EN: WeaponDescription="Classification: Ballistic Blade Launcher\n\nPrimary Fire: Razor sharp titanium disks are launched at a medium rate of speed. Shots will ricochet off of any surfaces.\n\nSecondary Fire: Explosive disks are launched at a slow rate of fire.\n\nTechniques: Aim for the necks of your opponents. Secondary fire can launch opponents in the air."
WeaponDescription="Clasificación: Lanzador de Cuchillas\n\nDisparo Principal: Lanza discos filosos de titanio a una velocidad media. Los disparos rebotarán en cualquier superficie.\n\nDisparo Secundario: Lanza discos explosivos a una velocidad lenta.\n\nTécnicas: Apunta al cuello de tus oponentes. El disparo secundario puede levantar oponentes en el aire."
; EN: DeathMessage="%k ripped a chunk of meat out of %o with the %w."
DeathMessage="%k extirpó un trozo de carne fuera de %o con su %w."
; EN: PickupMessage="You got the Ripper."
PickupMessage="Has recogido el Destripador."
; EN: ItemName="Ripper"
ItemName="Destripador"

[KillingSpreeMessage]
; EN: EndSpreeNote="'s killing spree was ended by"
EndSpreeNote=" ha visto su furia asesina terminar a manos de"
; EN: EndSelfSpree="was looking good till he killed himself!"
EndSelfSpree="venía bien hasta que se suicidó."
; EN: EndFemaleSpree="was looking good till she killed herself!"
EndFemaleSpree="venía bien hasta que se suicidó."
; EN: spreenote[0]="is on a killing spree!"
spreenote[0]="está haciendo una fiesta de sangre"
; EN: spreenote[1]="is on a rampage!"
spreenote[1]="está en medio de una aniquilación"
; EN: spreenote[2]="is dominating!"
spreenote[2]="está dominando"
; EN: spreenote[3]="is unstoppable!"
spreenote[3]="es imparable"
; EN: spreenote[4]="is Godlike!"
spreenote[4]="es una máquina"

[TDarkMatch]
; EN: GameName="Tournament DarkMatch"
GameName="Partida a Oscuras del Torneo"

[TFemale1]
; EN: MenuName="Female Commando"
MenuName="Comando (mujer)"

[RatedTeamInfo2]
TeamName="Black Legion"
; EN: TeamBio="A powerful team of Necris Phayder assassins that seek to dominate the Tournament. By destroying Xan Kriegor, the corrupt Tournament Champion, the Legion believes it can take control of Liandri operations."
TeamBio="Un equipo poderoso formado por asesinos Necris Phayder que busca ganar el torneo a toda costa. Esta legión cree que, si acaba con Xan Kriegor, el Campeón corrupto del Torneo, conseguirá tomar el control de las operaciones de Liandri."
BotNames[0]="Cryss"
BotNames[1]="Kragoth"
BotNames[2]="Freylis"
BotNames[3]="Malakai"
BotNames[4]="Visse"
BotNames[5]="Necroth"
BotNames[6]="Malise"
BotNames[7]="Grail"
; EN: BotClassifications[0]="Phayder Assassin"
BotClassifications[0]="Asesino Phayder"
; EN: BotClassifications[1]="Phayder Assassin"
BotClassifications[1]="Asesino Phayder"
; EN: BotClassifications[2]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[2]="Cuchillera Necris"
; EN: BotClassifications[3]="Phayder Assassin"
BotClassifications[3]="Asesino Phayder"
; EN: BotClassifications[4]="Phayder Assassin"
BotClassifications[4]="Asesino Phayder"
; EN: BotClassifications[5]="Phayder Master"
BotClassifications[5]="Maestro Phayder"
; EN: BotClassifications[6]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[6]="Cuchillera Necris"
; EN: BotClassifications[7]="Phayder Assassin"
BotClassifications[7]="Asesino Phayder"
; EN: BotBio[0]="Cryss, like Visse, takes pleasure in destruction. Unlike her Blood Sister, however, she is less likely to be overcome by a berserker rage. Distance weapons and silent tactics are her favorite."
BotBio[0]="Al igual que Visse, Cryss disfruta la destrucción. A diferencia de su hermana de sangre, sin embargo, no se deja llevar por la ira. Le gusta emplear armas de largo alcance y tácticas sigilosas."
; EN: BotBio[1]="Known as the 'Star Slayer,' Kragoth is a dread assassin of the Phayder secret society. He is rumored to have single handedly killed the entire crew of an ICV Star Cruiser. Liandri will neither confirm nor deny this information."
BotBio[1]="Conocido como el "Asesino Espacial", Kragoth trabaja como asesino para la sociedad secreta Phayder. Se rumorea que mató, sin la ayuda de nadie, a toda la tripulación de un crucero espacial ICV. Liandri se niega ha confirmar o desmentir esta información."
; EN: BotBio[2]="A Blademaiden of the highest order, Freylis is a skilled and experienced warrior. She understands team tactics well and will always be where her team needs her the most."
BotBio[2]="Freylis, una Cuchillera de rango superior, es una guerrera muy diestra y con mucha experiencia. Conoce muy bien las tácticas de equipo, y siempre acude donde su equipo más la necesita."
; EN: BotBio[3]="Malakai fights for glory and destruction. He, like many Necris, believe that every emotion is to be savored, every nuance of pain divine."
BotBio[3]="Malakai lucha por la gloria y la destrucción. Al igual que muchos otros Necris, él cree que cada emoción debe ser saboreada con deleite, y que cada pizca de dolor es divina."
; EN: BotBio[4]="Seeking only pleasure in the pain of others, Visse rends her enemies with relentless fervor."
BotBio[4]="Visse se deleita viendo sufrir a otros, y desgarra a sus enemigos con un fervor implacable."
; EN: BotBio[5]="Necroth is Phayder Master for the Black Legion. Each Necris Master serves as a sort of dark chaplain, maintaining the morale of the group."
BotBio[5]="Necroth es el Maestro Phayder del equipo Black Legion. Los Maestros Necris son una especie de sacerdotes tenebrosos que se encarga de mantener en alto la moral del grupo."
; EN: BotBio[6]="Malise, like her name implies, is an embodiment of hate. If she was not so closely watched by Necroth, she would turn upon even her own bretheren."
BotBio[6]="Malise, tal como su nombre lo implica, es la reencarnación del odio y la malicia. Si no fuera por la vigilancia de Necroth, traicionaría y atacaría a su propia raza."
; EN: BotBio[7]="Grail is the most educated member of the Legion. He quietly bides his time, waiting for the right moment to take control."
BotBio[7]="Grail es el miembro más inteligente de la Legión. Aguarda el momento oportuno para hacerse con el poder."

[SuperShockRifle]
; EN: DeathMessage="%k electrified %o with the %w."
DeathMessage="%k electrificó a %o con su %w."
; EN: PickupMessage="You got the enhanced Shock Rifle."
PickupMessage="Has recogido el Rifle de Choque Mejorado."
; EN: ItemName="Enhanced Shock Rifle"
ItemName="Rifle de Choque Mejorado"

[Miniammo]
; EN: PickupMessage="You picked up 50 bullets."
PickupMessage="Has recogido 50 balas."
; EN: ItemName="Large Bullets"
ItemName="Caja de Balas"

[FirstBloodMessage]
; EN: FirstBloodString="drew first blood!"
FirstBloodString="provocó la primera baja"

[UnrealCTFScoreboard]
; EN: FragGoal="Capture Limit:"
FragGoal="Límite de Capturas:"

[TFemale2]
; EN: MenuName="Female Soldier"
MenuName="Soldado (mujer)"

[AssaultScoreboard]
; EN: AssaultCondition="Assault the Base!"
AssaultCondition="¡Ataca la base!"
; EN: FragGoal="Score Limit:"
FragGoal="Límite de Puntuación:"

[BulletBox]
; EN: PickupMessage="You got a box of rifle rounds."
PickupMessage="Has recogido una caja de Cartuchos para Rifle de Francotirador."
; EN: ItemName="Box of Rifle Rounds"
ItemName="Cartuchos para Rifle de Francotirador"

[UT_invisibility]
; EN: ExpireMessage="Invisibility has worn off."
ExpireMessage="La invisibilidad se ha agotado."
; EN: PickupMessage="You have Invisibility."
PickupMessage="Eres invisible."
; EN: ItemName="Invisibility"
ItemName="Invisibilidad"

[RatedTeamInfo4]
TeamName="Raw Steel"
; EN: TeamBio="Only men are allowed in the fighting force known as 'Raw Steel.' An amalgamation of human muscle and polyfoam metals, 'Raw Steel' upholds strength and power over all other virtues."
TeamBio="Raw Steel es una unidad de combate formada únicamente por hombres. Esta fuerza, formada por una mezcla de músculo humano y metales de poliestireno, destaca, entre muchas otras cualidades, por su fuerza y poder."
BotNames[0]="Slain"
BotNames[1]="Manwell"
BotNames[2]="Kregore"
BotNames[3]="Bruce"
BotNames[4]="Arkon"
BotNames[5]="Rolph"
BotNames[6]="Arnold"
BotNames[7]="Lugar"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
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; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
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; EN: BotClassifications[5]="Warrior"
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; EN: BotClassifications[6]="Warrior"
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; EN: BotClassifications[7]="Warrior"
BotClassifications[7]="Guerrero"
; EN: BotBio[0]="Slain is the founder of Raw Steel. He understands that the success of the team lies not only in their physical strength, but in their crowd pleasing 'pro-wrestling' style."
BotBio[0]="Slain es el miembro fundador de Raw Steel. Es consciente de que el éxito del equipo no radica solamente en su fuerza física, sino también en emplear técnicas típicas de la lucha libre profesional para deleitar a los espectadores."
; EN: BotBio[1]="Manwell is the strongest of the Raw Steel. He uses a custom mixture of biochem enhancements to keep his power level at a maximum at all times."
BotBio[1]="Manwell es el miembro más fuerte de Raw Steel. Utiliza una combinación de estimulantes bioquímicos para mantener su rendimiento a un nivel óptimo en todo momento."
; EN: BotBio[2]="Kregore is a rough dude. Having survived multiple Tournament championships, he knows the venues well and is the most experienced Raw Steel warrior."
BotBio[2]="Kregore es un tipo muy duro. Es el guerrero más veterano de Raw Steel y ha conseguido sobrevivir varios torneos. Se conoce los campos de batalla como la palma de su mano."
; EN: BotBio[3]="Bruce is all about style. He'll often stop in the middle of a fight to make side comments towards the nearest holocam. A favorite among the inner worlds."
BotBio[3]="Bruce tiene mucho estilo luchando. A menudo se detiene en medio del combate para hacer algún comentario en frente de las cámaras holográficas. Es uno de los luchadores favoritos de los mundos de los bajos fondos."
; EN: BotBio[4]="Arkon left the NEG security forces after Raw Steel offered him a position. He never liked the military and finds the Tournaments lack of rules more his kind of fighting."
BotBio[4]="Arkon abandonó su trabajo en las fuerzas de seguridad del NGT cuando le ofrecieron un puesto en Raw Steel. Nunca le había gustado ser soldado, y prefiere luchar en los torneos, donde no existen reglas ni penalizaciones."
; EN: BotBio[5]="Rolph is the weakest of the team, but is still very tough by normal human standards. What he lacks in brute force he makes up in raw speed and endurance."
BotBio[5]="Rolph es el miembro más débil del equipo, pero aún así es bastante más fuerte que la mayoría de las personas normales. Su fuerza bruta no es inmensa, pero se ve compensada por una agilidad y un aguante sobrehumanos."
; EN: BotBio[6]="Arnold is an ex-movie stunt man turned Tournament combatant. He is always in search of the biggest and toughest thrill and the Tournament fulfills his needs completely."
BotBio[6]="Antes de inscribirse al torneo, Arnold trabajaba como doble de riesgo en películas de cine. Es un amante de las emociones fuertes y el torneo satisface todas sus necesidades."
; EN: BotBio[7]="No known description."
BotBio[7]="No hay información disponible."

[RatedTeamInfo5]
TeamName="Venom"
; EN: TeamBio="Venom is an elite faction of warriors and athletes. Every member is female and all fight solely for their own enjoyment."
TeamBio="Venom es una facción formada por atletas y guerreras de elite. Todos sus miembros son mujeres que luchan con la diversión como único fin."
BotNames[0]="Athena"
BotNames[1]="Cilia"
BotNames[2]="Sarena"
BotNames[3]="Tara"
BotNames[4]="Zanna"
BotNames[5]="Lovelace"
BotNames[6]="Xyra"
BotNames[7]="Ada"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[4]="Chem Killer"
BotClassifications[4]="Asesina Química"
; EN: BotClassifications[5]="Warrior"
BotClassifications[5]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[6]="Warrior"
BotClassifications[6]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[7]="Warrior"
BotClassifications[7]="Guerrero"
; EN: BotBio[0]="Athena fights for the sake of the battle. Her eyes sharp and her mind focused only on victory. She will not confide in the rest of Venom, but something drives her solely towards victory."
BotBio[0]="Athena participa en el torneo puramente por amor al combate. Nunca le quita el ojo a sus adversarios y tiene la vista puesta en la victoria. No le ha confiado sus secretos a ningún miembro de Venom, pero debe de haber algo en su pasado que le lleva a ansiar la victoria."
; EN: BotBio[1]="Cilia fights for perfection of self. She sees the Tournament as the greatest standard of physical strength devised and seeks to master it as she seeks to master herself."
BotBio[1]="Cilia lucha para perfeccionar sus técnicas. Para ella, el torneo es la prueba física más dura de todas, y quiere superarla para superarse a sí misma."
; EN: BotBio[2]="Unknown to her battle sisters, Sarena is the result of a complex mindcontrol experiment by the NEG. She fights not of her own volition, but as a test of government conditioning."
BotBio[2]="Los otros miembros del equipo no lo saben, pero Sarena forma parte de un experimento muy complejo que está llevando a cabo el NGT para controlar la mente humana. No lucha por voluntad propia, sino como conejo de Indias del NGT."
; EN: BotBio[3]="Tara is the athletic model of the new era. She is strong, quick, and intelligent. She wields all weapons with equal proficiency and studies many forms of battle."
BotBio[3]="Tara es el arquetipo atlético de la nueva era. Es fuerte, rápida e inteligente. Maneja todo tipo de armas con la misma habilidad, y ha estudiado numerosas técnicas de combate."
; EN: BotBio[4]="Zanna is a prototype chem warrior developed by FenTech Incorporated. Her considerable physical strength is augmented by a constant flow of synaptic catalysts and endorphins."
BotBio[4]="Zanna es el prototipo de guerrera química que ha desarrollado la empresa FenTech Incorporated. Aumentan su fuerza física administrándole una dosis continua de catalizadores sinápticos y de endorfinas."
; EN: BotBio[5]="Lovelace left behind the corporate world to seek a new life of physical perfection. She studies the martial and tactical arts under the direction of Cilia."
BotBio[5]="Lovelace abandonó el mundo empresarial para dedicar su vida a la búsqueda de la perfección física. Cilia es su maestra de artes marciales y tácticas."
; EN: BotBio[6]="Xyra sees herself as a sort of superhero. Fighting in the Tournament as a symbol against the NEG's oppressive policies."
BotBio[6]="Xyra se cree una especie de superhéroe. Participa en el torneo para demostrar su oposición a la política opresiva del NGT."
; EN: BotBio[7]="No known description."
BotBio[7]="No hay información disponible."

[RatedTeamInfo6]
TeamName="Dark Phalanx"
; EN: TeamBio="The Dark Phalanx are an honorable collection of military specialists. All have proven themselves in the Human/Skaarj war and now seek glory in the ranks of the Tournament."
TeamBio="Dark Phalanx es un equipo formado por honorables especialistas militares. Todos ellos han sabido demostrar su valía en la guerra librada entre humanos y skaarj, y ahora tratan de ascender de rango en la clasificación del torneo para lograr la gloria."
BotNames[0]="Ivana"
BotNames[1]="Farham"
BotNames[2]="Nikita"
BotNames[3]="Gorn"
BotNames[4]="Anna"
BotNames[5]="Whitman"
BotNames[6]="Iyrash"
BotNames[7]="Nickolai"
; EN: BotClassifications[0]="Dark Phalanx Leader"
BotClassifications[0]="Líder Phalanx"
BotClassifications[1]="Dark Phalanx"
BotClassifications[2]="Dark Phalanx"
BotClassifications[3]="Dark Phalanx"
BotClassifications[4]="Dark Phalanx"
BotClassifications[5]="Dark Phalanx"
BotClassifications[6]="Dark Phalanx"
BotClassifications[7]="Dark Phalanx"
; EN: BotBio[0]="Ivana is a self-taught warrior who hooked up with the Dark Phalanx when she heard about Gorn's story of overcoming the odds on Neurovision one evening while training. So deeply moved, she decided to join the team, fighting alongside Gorn."
BotBio[0]="Ivana ha aprendido a luchar por cuenta propia. Una tarde, mientras entrenaba, escuchó en Neurovisión la historia de la milagrosa recuperación de Gorn. Su relato le conmovió tanto que decidió incorporarse al Dark Phalanx para luchar junto a él."
; EN: BotBio[1]="Farham fought with the Earth Defense Force during the '7 Day Siege,' Earth's darkest hour during the war. He was soley responsible for the destruction of the Skaarj Skri'ith Class Dreadnaught 'Krujhlok' and is a highly decorated veteran."
BotBio[1]="Farham luchó con las Fuerzas Defensivas de la Tierra durante el 'Asedio de los 7 Días', el episodio más negro de la guerra terrestre. Este veterano de guerra fue el responsable de la destrucción de la 'Krujhlok', una nave acorazada de la categoría Skri'ith perteneciente a la raza Skaarj, y ha recibido numerosas condecoraciones."
; EN: BotBio[2]="Nikita was trained in the construction and maintenence of heavy weaponry and demolitions. She maintains the Dark Phalanx armory."
BotBio[2]="Nikita ha sido adiestrada en la construcción y el mantenimiento de armamento pesado, y en demoliciones. Está a cargo de la armería de Dark Phalanx."
; EN: BotBio[3]="Gorn was a charismatic fighter until he got his face damaged beyond recognition during the '7 Day Siege'. Unable to restore his good looks, medical specialists fitted him with highly advanced implants which restored his senses."
BotBio[3]="Gorn era un luchador muy carismático hasta que su rostro fue desfigurado durante el 'Asedio de los 7 Días'. Los cirujanos no pudieron recomponer sus facciones, pero le implantaron unos tejidos revolucionarios con los que pudo recuperar los sentidos perdidos."
; EN: BotBio[4]="An ex black ops runner for the New Earth Government, Anna went rogue after being given a series of particulary brutal missions. She now seeks to defeat Xan and bring down the Liandri Corporation and the NEG."
BotBio[4]="Anna trabajaba para el Nuevo Gobierno de la Tierra como mensajera del equipo de operaciones ilegales, pero decidió cambiar de bando tras recibir varias misiones muy brutales. Pretende derrotar a Xan y destruir a la Corporación Liandri y el NGT."
; EN: BotBio[5]="Whitman is a former Neo-Cop from Outpost Glosk who decided to trade the anarchy of street duty for the organized chaos of the Tournament. His street experience makes him a world class arena fighter and a worthwhile ally."
BotBio[5]="Whitman es un ex-neopolicía de la Avanzada Glosk que decidió abandonar la anarquía de su trabajo en favor del caos organizado del torneo. Su experiencia en las calles le ha convertido en un luchador de talla mundial, además de ser un buen aliado."
; EN: BotBio[6]="Iyrash left the Glosk Neo-Cop forces with Whitman. She has served by his side for five years and will continue to fight wherever he takes his personal battles."
BotBio[6]="Iyrash abandonó las fuerzas neopoliciales de Glosk al mismo tiempo que Whitman. Habían sido compañeros de trabajo durante cinco años, y ella está dispuesta a continuar luchando junto a él dondequiera que vaya."
; EN: BotBio[7]="No known description."
BotBio[7]="No hay información disponible."

[DecapitationMessage]
; EN: DecapitationString="Head Shot!!"
DecapitationString="¡Disparo a la cabeza!"

[CTFMessage2]
; EN: YouHaveFlagString="You have the flag, return to base!"
YouHaveFlagString="Tienes la bandera, ¡regresa a la base!"
; EN: EnemyHasFlagString="The enemy has your flag, recover it!"
EnemyHasFlagString="El enemigo tiene tu bandera, ¡recupérenla!"

[TimeMessage]
; EN: TimeMessage[0]="5 minutes left in the game!"
TimeMessage[0]="¡Quedan 5 minutos de juego!"
; EN: TimeMessage[2]="3 minutes left in the game!"
TimeMessage[2]="¡Quedan 3 minutos de juego!"
; EN: TimeMessage[3]="2 minutes left in the game!"
TimeMessage[3]="¡Quedan 2 minutos de juego!"
; EN: TimeMessage[4]="1 minute left in the game!"
TimeMessage[4]="¡Queda 1 minuto de juego!"
; EN: TimeMessage[5]="30 seconds left!"
TimeMessage[5]="¡Quedan 30 segundos!"
; EN: TimeMessage[6]="10 seconds left!"
TimeMessage[6]="¡Quedan 10 segundos!"
; EN: TimeMessage[7]="9..."
TimeMessage[7]="¡9...!"
; EN: TimeMessage[8]="8..."
TimeMessage[8]="¡8...!"
; EN: TimeMessage[9]="7..."
TimeMessage[9]="¡7...!"
; EN: TimeMessage[10]="6..."
TimeMessage[10]="¡6...!"
; EN: TimeMessage[11]="5 seconds and counting..."
TimeMessage[11]="¡5 segundos y contando...!"
; EN: TimeMessage[12]="4..."
TimeMessage[12]="¡4...!"
; EN: TimeMessage[13]="3..."
TimeMessage[13]="¡3...!"
; EN: TimeMessage[14]="2..."
TimeMessage[14]="¡2...!"
; EN: TimeMessage[15]="1..."
TimeMessage[15]="¡1...!"

[Commander]
; EN: MenuName="Commander"
MenuName="Comandante"

[VictimMessage]
; EN: YouWereKilledBy="You were killed by"
YouWereKilledBy="¡"
KilledByTrailer=" te ha matado!"

[KillerMessagePlus]
; EN: YouKilled="You killed"
YouKilled="Has matado a"
; EN: ScoreString="Your Score:"
ScoreString="Tu Puntaje:"

[EradicatedDeathMessage]
; EN: EradicatedMessage="was eradicated by the unholy power of"
EradicatedMessage="ha sido erradicado por el poder divino de"

[ShockCore]
; EN: PickupMessage="You picked up a Shock Core."
PickupMessage="Has recogido un Núcleo de Choque."
; EN: ItemName="Shock Core"
ItemName="Núcleo de Choque"

[RatedTeamInfoDemo2]
TeamName="Thunder Crash"
; EN: TeamBio="Thunder Crash is the current big city favorite. Sporting a calculated balance of strength and style, they always manage to crush the opposition and look good at the same time."
TeamBio="Thunder Crash es el equipo favorito del momento. Gracias a una equilibrada combinación de técnica y fuerza, siempre consigue vencer a sus adversarios con estilo."
BotNames[0]="Othello"
BotNames[1]="Johnson"
BotNames[2]="Malcom"
BotNames[3]="Kulgan"
BotNames[4]="Riker"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[2]="Chem Killer"
BotClassifications[2]="Asesino Químico"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
BotClassifications[4]="Guerrero"
; EN: BotBio[0]="Once a trader for the Cyron Financial Commission, Othello became a suicidal pit fighter following the mysterious death of his wife."
BotBio[0]="Tras la misteriosa muerte de su esposa, Othello dejó su trabajo como operador en la Comisión Financiera Cyron, y ahora se gana la vida luchando en combates suicidas."
; EN: BotBio[1]="Johnson was hired out of the black market slave trade to serve as bodyguard to the powerful arms smuggler Jihan Nyhn. He is strong and has an extreme amount of endurance."
BotBio[1]="El poderoso traficante de armas Jihan Nyhn compró a Johnson en el mercado negro de esclavos para que fuera su guardaespaldas. Es muy fuerte, y tiene un aguante increíble."
; EN: BotBio[2]="FenTech's finest creation, Malcom is an engineered warrior enhanced by chemicals. Adrenaline stimulants, synaptic catalysts, and impulse regulators combine to create a superhuman killing machine."
BotBio[2]="La creación más brillante de FenTech, Malcom es un guerrero de ingeniería mejorado con un cóctel de productos químicos. Esta máquina de matar sobrehumana funciona a base de estimulantes de adrenalina, catalizadores sinápticos y reguladores de impulso."
; EN: BotBio[3]="Kulgan's combat abilities are second only to his presense of character. When he's not trying to seduce the ladies, he'll be in the arena, pulse gun in hand."
BotBio[3]="Sólo su carisma supera su habilidad como luchador. Cuando Kulgan no está intentando seducir a alguna mujer, está en el campo de batalla empuñando su pistola de impulsos."
; EN: BotBio[4]="Riker is a walking fusion of tactics and style. He always tries to find new ways of killing his opponents and has won multiple awards for creative improvisation."
BotBio[4]="A Riker le gusta matar a sus víctimas con estilo utilizando técnicas innovadoras. Siempre está ideando nuevas formas de cargarse a sus adversarios, y ha recibido varios premios por sus improvisaciones tan creativas."

[RatedTeamInfo8]
TeamName="Iron Skull"
; EN: TeamBio="The N.E.G. has long recognized the superiority of the Skaarj warrior as a military fighting machine, as was made clear in the brutal Human-Skaarj wars.  The Skaarj Hybrid is the result of secret military genetic research using both human and Skaarj DNA performed after the capture of a Skaarj scout ship. If proven in Tournament battle, the Hybrids shall become a leading force in ground based ops."
TeamBio="El NGT ha reconocido la superioridad de los guerreros Skaarj como máquinas de lucha militar tras los eventos de la brutal guerra entre humanos y Skaarj. El híbrido Skaarj es el resultado de investigaciones militares secretas utilizando ADN humano y Skaarj encontrado tras la captura de una nave Skaarj. Han sido puestos a prueba en el Torneo para verificar si están en condiciones de ser una fuerza líder en operaciones terrestres."
BotNames[0]="Reaper"
BotNames[1]="Baetal"
BotNames[2]="Pharoh"
BotNames[3]="Skrilax"
BotNames[4]="Anthrax"
BotNames[5]="Entropy"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Confidencial: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Classified: L9"
BotClassifications[1]="Confidencial: L9"
; EN: BotClassifications[2]="Classified: L9"
BotClassifications[2]="Confidencial: L9"
; EN: BotClassifications[3]="Classified: L9"
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; EN: BotClassifications[4]="Classified: L9"
BotClassifications[4]="Confidencial: L9"
; EN: BotClassifications[5]="Classified: L9"
BotClassifications[5]="Confidencial: L9"
; EN: BotBio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[0]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."
; EN: BotBio[1]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[1]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."
; EN: BotBio[2]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[2]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."
; EN: BotBio[3]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[3]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."
; EN: BotBio[4]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[4]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."
; EN: BotBio[5]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[5]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."

[RatedTeamInfo7]
TeamName="Red Claw"
; EN: TeamBio="The N.E.G. has long recognized the superiority of the Skaarj warrior as a military fighting machine, as was made clear in the brutal Human-Skaarj wars.  The Skaarj Hybrid is the result of secret military genetic research using both human and Skaarj DNA performed after the capture of a Skaarj scout ship. If proven in Tournament battle, the Hybrids shall become a leading force in ground based ops."
TeamBio="El NGT ha reconocido la superioridad de los guerreros Skaarj como máquinas de lucha militar tras los eventos de la brutal guerra entre humanos y Skaarj. El híbrido Skaarj es el resultado de investigaciones militares secretas utilizando ADN humano y Skaarj encontrado tras la captura de una nave Skaarj. Han sido puestos a prueba en el Torneo para verificar si están en condiciones de ser una fuerza líder en operaciones terrestres."
BotNames[0]="Dominator"
BotNames[1]="Berserker"
BotNames[2]="Guardian"
BotNames[3]="Devastator"
BotNames[4]="Pestilence"
BotNames[5]="Plague"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Confidencial: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Classified: L9"
BotClassifications[1]="Confidencial: L9"
; EN: BotClassifications[2]="Classified: L9"
BotClassifications[2]="Confidencial: L9"
; EN: BotClassifications[3]="Classified: L9"
BotClassifications[3]="Confidencial: L9"
; EN: BotClassifications[4]="Classified: L9"
BotClassifications[4]="Confidencial: L9"
; EN: BotClassifications[5]="Classified: L9"
BotClassifications[5]="Confidencial: L9"
; EN: BotBio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[0]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."
; EN: BotBio[1]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[1]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."
; EN: BotBio[2]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[2]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."
; EN: BotBio[3]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[3]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."
; EN: BotBio[4]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[4]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."
; EN: BotBio[5]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[5]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."

[LadderAS]
; EN: MapTitle[0]="AS Tutorial"
MapTitle[0]="Tutorial AS"
; EN: MapTitle[1]="Frigate"
MapTitle[1]="Fragata"
; EN: MapTitle[2]="High Speed"
MapTitle[2]="A Toda Velocidad"
; EN: MapTitle[3]="Rook"
MapTitle[3]="Torre"
; EN: MapTitle[4]="Mazon"
MapTitle[4]="Fortaleza Mazon"
; EN: MapTitle[5]="Ocean Floor"
MapTitle[5]="Suelo Oceánico Est. 5"
; EN: MapTitle[6]="Overlord"
MapTitle[6]="Operación Desembarque"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules of Assault in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Familiarízate con los sistemas y reglas básicas del modo Asalto en este campo especial de entrenamiento. Pon a prueba tus habilidades compitiendo frente a un enemigo inexperto antes de pasar al torneo propiamente dicho."
; EN: MapDescription[1]="A somewhat antiquated Earth warship, the restored SS Victory is still seaworthy. A dual security system prevents intruders from activating the guns by only allowing crew members to open the control room portal. However, should the aft boiler be damaged beyond repair the door will auto-release, allowing access to anyone."
MapDescription[1]="A pesar de su edad, la nave de guerra antigua Victory SS de la Tierra todavía está en condiciones de navegar. Su sistema de seguridad dual impide la posibilidad de que las armas sean activadas por intrusos, de modo que solo pueden operarla sus propios tripulantes. Sin embargo, si la caldera de popa sufra daños irreversibles, el control de la puerta quedará activado de forma automática, permitiendo así el acceso a cualquier persona."
; EN: MapDescription[2]="Always looking to entertain the public, LC refitted this 200 mph high speed train for Tournament purposes. This time the combatants will have the added danger of being able to fall off a train. Get your popcorn out people and enjoy the show!"
MapDescription[2]="La corporación Liandri, siempre con la intención de entretener al público, hizo instalar este tren que viaja a una velocidad de 320 kilómetros por hora, con el fin de utilizarlo en el torneo. De este modo, los combatientes corren además el riesgo de caerse del tren. ¡Ponte cómodo y disfruta del espectáculo!"
; EN: MapDescription[3]="This ancient castle, nestled in the highlands of Romania, was purchased by Xan Kriegor as a personal training ground for his opponents, hoping to cull the best of the best to challenge him. The attacking team must open the main gates and escape the castle by breaking free the main winch in the library and throwing the gatehouse lever, while the defending team must prevent their escape."
MapDescription[3]="Este antiguo castillo, situado en las altiplanicies de Rumania, fue confiscado por Xan Kriegor con el fin de utilizarlo para su entrenamiento personal y seleccionar a los mejores luchadores para enfrentarse a ellos. El equipo atacante deberá abrir las puertas principales y escapar del castillo. Para ello, tendrá que apoderarse de la llave inglesa principal de la biblioteca y empujar la palanca de la puerta. El objetivo del equipo de defensa es impedir este escape."
; EN: MapDescription[4]="Nestled deep within the foothills of the jungle planet Zeus 6 lies Mazon Fortress, a seemingly impregnable stronghold. Deep within the bowels of the base resides an enormous shard of the rare and volatile element Tarydium. The shard is levitating between two enormous electron rods above a pool of superconductive swamp water."
MapDescription[4]="Oculta en las profundidades de la selva del planeta Zeus 6, la Fortaleza del Laberinto parece ser imposible de penetrar. En el nivel más profundo de la base hay un enorme casco del insólito y volátil mineral de Taridio. Este casco levita entre dos enormes barras de electrones situadas sobre un gran pantano de agua de gran conductividad."
; EN: MapDescription[5]="OceanFloor Station 5, built by universities around the globe for deep sea research, almost ran out of money when LC came to the rescue. Jerl Liandri President LC: 'If we can't ensure education for our children, what will come of this world?'"
MapDescription[5]="La Estación 5 del suelo oceánico, construida por varias universidades procedentes de todo el mundo con el fin de realizar una exhaustiva investigación de las aguas oceánicas, casi se había quedado sin fondos cuando la corporación Liandri acudió a su rescate. Jerl Liandri, presidente de la corporación Liandri, declaró: "Si no podemos garantizar una educación a nuestros hijos, ¿Qué va a ser de este mundo?""
; EN: MapDescription[6]="The tournament organizers at Liandri have decided that the recreation of arguably the Earth's most violent war would create the perfect arena of combat. Storming the beaches of Normandy in WWII was chosen in particular because of the overwhelming odds facing each member of the attacking force. Defending this beach, however, will prove to be no less of a daunting task."
MapDescription[6]="Los organizadores del torneo de Liandri han decidido que la reproducción de, probablemente, la guerra más violenta que haya tenido lugar en la Tierra podría constituir el campo de batalla perfecto. El asalto a las playas de Normandía en la Segunda Guerra Mundial fue elegido, en parte, por los increíbles peligros a los que se debían enfrentar las fuerzas de ataque. La defensa de esta playa, sin embargo, resultó ser también una tarea muy ardua."

[ControlPointMessage]
ControlPrefix="¡"
; EN: ControlPointStr="Control Point"
ControlPointStr="El Punto de Control"
; EN: ControlledBy="now controlled by"
ControlledBy="está controlado ahora por el equipo"

[LMSOutMessage]
; EN: OutMessage="is OUT!"
OutMessage="está FUERA DE COMBATE"

[LadderChal]
; EN: MapTitle[0]="Phobos Moon"
MapTitle[0]="Luna Fobos"
; EN: MapTitle[1]="Morpheus"
MapTitle[1]="Morfeo"
; EN: MapTitle[2]="Zeto Station"
MapTitle[2]="Estación Zeto"
; EN: MapTitle[3]="HyperBlast"
MapTitle[3]="Hiperexplosión"
; EN: MapDescription[0]="This Martian space station is caught between Mars and it's satellite Phobos, resulting in a chaotic rotation. Fortunately, the gravity generators are working well enough to lend a fast paced rhythm to deathmatch."
MapDescription[0]="Esta estación espacial alienígena se encuentra entre Marte y su satélite Fobos; de ahí que gire tan frenéticamente. Por suerte, los generadores de gravedad funcionan todavía lo suficiente como para que la acción de la modalidad de Combate mortal se desarrolle con gran rapidez."
; EN: MapDescription[1]="LMC knew they had found an excellent arena at the very top of a newly constructed Galaxyscraper SuperStructure. Thanks to the modern miracle of super tensile solids, these three buildings reach a staggering 12 miles high at their pinnacle. The thin atmosphere and reduced influence of Earth's gravity provide an interesting test of the tournament athlete's ability to adapt and conquer in extreme environments."
MapDescription[1]="La Corporación Minera Liandri supo que había dado con un magnífico campo de batalla tras divisar la parte superior de un colosal rascacielos galáctico recientemente construida. Este moderno milagro arquitectónico, formado por tres edificios de material sólido extensible, alcanza la increíble altura de casi 2.000 metros. La fina atmósfera y el flujo reducido de la gravedad de la Tierra ponen a prueba la capacidad de adaptación de los atletas en campos de batalla que presentan condiciones extremas."
; EN: MapDescription[2]="Liandri Corp., in an attempt to recoup financial losses from a failed research station on the arctic moon of Coret, has converted this frozen outpost into a Tournament arena."
MapDescription[2]="La Corporación Liandri, con el fin de recuperar las pérdidas acumuladas tras un proyecto fallido de investigación en la luna ártica de Coret, ha convertido este puesto avanzado congelado en un campo de batalla para el Torneo."
; EN: MapDescription[3]="Thanks to Magnetic Anti-Vacuum Resonance technology, combatants are able to battle outside of Xan's 'HyperBlast' ArenaShip for an extended period of time. Use extreme caution though, one mistake and you'll find yourself floating in space."
MapDescription[3]="Gracias a la tecnología de resonancia magnética antivacío, los combatientes pueden luchar en el espacio exterior, fuera de la nave "Hiperexplosión" de Xan, durante mucho tiempo. Ten muchísimo cuidado ya que, si das un paso en falso, podrías acabar suspendido en el espacio."

[LadderCTF]
; EN: MapTitle[0]="CTF Tutorial"
MapTitle[0]="Tutorial CLB"
; EN: MapTitle[1]="Niven Laboratory"
MapTitle[1]="Laboratorio Niven"
; EN: MapTitle[2]="Facing Worlds"
MapTitle[2]="Mundos Enfrentados"
; EN: MapTitle[3]="Eternal Cave"
MapTitle[3]="Cueva Eterna"
; EN: MapTitle[4]="Coret Center"
MapTitle[4]="Centro Coret"
; EN: MapTitle[5]="Iron Gauntlet"
MapTitle[5]="Guantelete de Hierro"
; EN: MapTitle[6]="Dreary Outpost"
MapTitle[6]="P. Avanzado Dreary"
; EN: MapTitle[7]="The Last Command"
MapTitle[7]="El Último Comando"
; EN: MapTitle[8]="Lava Giant"
MapTitle[8]="Lava Gigante"
; EN: MapTitle[9]="November Sub Pen"
MapTitle[9]="Pen. Sub. November"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules and systems of Capture the Flag in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy team before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Familiarízate con los sistemas y las reglas básicas del modo Capturar la Bandera en este campo especial de entrenamiento. Pon a prueba tus habilidades compitiendo frente a un equipo enemigo inexperto, antes de pasar al torneo propiamente dicho."
; EN: MapDescription[1]="An experimental orbital nuclear reactor, abandoned after funding for the project dried up. High radiation levels and waste leakage offer an environmental challenge for Tournament combatants."
MapDescription[1]="Este reactor nuclear experimental en órbita tuvo que abandonarse cuando se agotaron sus fondos dedicados. Su alto nivel radiactivo y los residuos nucleares en su interior hacen de este reactor una continua lucha frente al medio ambiente para los combatientes del Torneo."
; EN: MapDescription[2]="This ancient asteroid has been converted to an Arena for the Tournament. It is highly dangerous due to aberrant gravitational properties and, of course, the snipers from the other team."
MapDescription[2]="Este antiguo asteroide ha sido convertido en un campo de batalla para el Torneo. Dada su extraña gravedad y, por supuesto, la presencia de los francotiradores del equipo contrario, es un entorno muy peligroso."
; EN: MapDescription[3]="Ruins belonging to an unknown race, acquired by Liandri Corporation's Xenobiology Division for research and excavation. Deemed a 'valuable and entertaining venue' by the Tournament Board after 17 XD archeologists fell to their deaths."
MapDescription[3]="Estas ruinas, pertenecientes a un pueblo desconocido, fueron adquiridas por la División de Xenobiología de la corporación Liandri, con fines de investigación y para efectuar excavaciones. El mismo fue descrito por el comité del Torneo como un "valioso y entretenido escenario", tras el fallecimiento de 17 arqueólogos de esta división."
; EN: MapDescription[4]="Built into a mountaintop on the Coret moon, this facility was once the waypoint between the Interstellar zonegate in orbit over the moon and the Zeto Research Station located half the moon away in the frozen wastes."
MapDescription[4]="Construida en el pico de una montaña de la Luna Coret, esta instalación servía anteriormente de puente entre la puerta interestelar, suspendida en órbita sobre la luna, y la estación de investigación Zeto, situada en la zona lunar opuesta, en el área de residuos congelados."
; EN: MapDescription[5]="Not all environments are retrofitted Liandri real estate. The Gauntlet is one of a small number of highly stylized combat arenas specifically designed for the Tournament. This particular venue has been customized for teamplay."
MapDescription[5]="No todos los entornos han tenido que ser transformados por la organización Liandri. El guantelete es uno de los pocos campos de batalla especialmente diseñados para el torneo. Este campo en concreto ha sido configurado para el juego por equipos."
; EN: MapDescription[6]="The distant wastemarsh of Vandaron 3 is said to be the wettest place in the galaxy. A post dreaded by soldiers due to its remote location, cramped quarters, and maddening echo of ever beating rain."
MapDescription[6]="Según dicen, el lejano pantano de aguas residuales de Vandaron 3 es el lugar más húmedo de la galaxia. Éste es un lugar temido por los soldados debido a su remota distancia, sus estrechos e incómodos cuarteles, y el insoportable eco de la lluvia incesante."
; EN: MapDescription[7]="The Last Command is a fully functional Nuclear Processing Station owned by the Liandri Corporation. This facility's system oriented layout makes an ideal proving grounds for Capture the Flag Tournament matches. High Tech voluminous industrial architecture paired with curving maintenance corridors means fighting here will require quick reaction times if your team plans on surviving."
MapDescription[7]="El último Comando es una estación nuclear de procesamiento, propiedad de la corporación Liandri. Su estructura es perfecta para utilizarse como terreno de pruebas en la modalidad de Capturar la Bandera. Dado su voluminosa arquitectura industrial, de alta tecnología, y su estructura de pasillos curvados, los combatientes necesitarán hacer uso de sus rápidos reflejos para sobrevivir."
; EN: MapDescription[8]="This volatile world has an extremely low orbit around a superdense gas giant. The resulting gravitational forces have caused the planetary mantle to collapse. Combatants are issued special gravbelts for each match."
MapDescription[8]="Este mundo volátil describe una estrecha órbita alrededor de un enorme y denso gas. Las fuerzas gravitacionales resultantes han hecho que el manto planetario se derrumbe. Los luchadores deben ir equipados en cada batalla con cinturones especiales de gravedad."
; EN: MapDescription[9]="Battle around a retired November class nuclear submarine docked in an underground pen. This relic, left from the First Cold War, still includes machinegun nests and defensive positions key to victory."
MapDescription[9]="Lucha en las proximidades de un submarino nuclear en inactividad de la clase November, atracado en un recinto subterráneo. Esta reliquia, legado de la Primera Guerra Fría, todavía alberga nidos de ametralladoras y posiciones clave de defensa, que pueden resultar muy útiles."

[LadderCTFGOTY]
; EN: MapTitle[10]="Hydro Bases"
MapTitle[10]="Bases Hídricas"
; EN: MapTitle[11]="Orbital Station"
MapTitle[11]="Estación Orbital"
; EN: MapDescription[10]="This enormous hydroelectric plant used to power the colonies on Vesuvius 9 until a mysterious virus killed everyone off.  Now that a few years have passed, Liandri official have declared the plant safe for combat (safe is relative to Liandri officials)."
MapDescription[10]="Esta enorme planta hidroeléctrica solía brindar energía a las colonias de Vesuvius 9 hasta que un misterioso virus eliminó a todo su personal. Unos años más tarde, un oficial de Liandri declaró que la planta era segura para el combate (seguridad relativa a los oficiales de Liandri)."
; EN: MapDescription[11]="The interior of this dual-sided space station may appear complete, but much functionality was never completed when funding ran out due to corrupt contractors and irresponsible administrators.  As usual, the savvy Liandri location scouts caught wind of this and picked the station up at a discount for inclusion in the tourney."
MapDescription[11]="El interior de esta estación espacial dual puede parecer completo, sin embargo, gran parte de su funcionalidad nunca pudo ser completada debido a contrataciones sospechosas y administradores irresponsables. Como simpre, los astutos buscadores de ubicaciones de Liandri se enteraron de esto y compraron la estación a precio de ganga para su inclusión en el Torneo."

[LadderDM]
; EN: MapTitle[0]="DM Tutorial"
MapTitle[0]="Tutorial PaM"
; EN: MapTitle[1]="ITV Oblivion"
MapTitle[1]="ITV Oblivion"
; EN: MapTitle[2]="Stalwart"
MapTitle[2]="Robusto"
; EN: MapTitle[3]="Fractal Reactor"
MapTitle[3]="Reactor Fractal"
; EN: MapTitle[4]="Turbine"
MapTitle[4]="Turbina"
; EN: MapTitle[5]="Codex of Wisdom"
MapTitle[5]="Cód. de Sabiduría"
; EN: MapTitle[6]="Pressure"
MapTitle[6]="Presión"
; EN: MapTitle[7]="Grinder"
MapTitle[7]="Triturador"
; EN: MapTitle[8]="Koos Galleon"
MapTitle[8]="Galeón Koos"
; EN: MapTitle[9]="Tempest"
MapTitle[9]="Tempestad"
; EN: MapTitle[10]="Orion's Barricade"
MapTitle[10]="Barric. de Orión"
; EN: MapTitle[11]="Liandri Core"
MapTitle[11]="Núcleo de Liandri"
; EN: MapTitle[12]="Conveyor"
MapTitle[12]="Transportador"
; EN: MapTitle[13]="Peak Monastery"
MapTitle[13]="Monast. de la Cumbre"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules of Deathmatch in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Familiarízate con los sistemas y las reglas básicas de la Partida a Muerte en este campo especial de entrenamiento. Pon a prueba tus habilidades compitiendo frente a un enemigo inexperto, antes de pasar al torneo propiamente dicho."
; EN: MapDescription[1]="The ITV Oblivion is one of Liandri's armored transport ships. It transports new contestants via hyperspace jump from the Initiation Chambers to their first events on Earth. Little do most fighters know, however, that the ship itself is a battle arena."
MapDescription[1]="La nave ITV Oblivion constituye una de las naves de transporte blindadas de la corporación Liandri. En ella viajan los nuevos aspirantes a través del hiperespacio, desde su paso por las cámaras de iniciación, hasta sus primeras incursiones en la Tierra. Lo que estos combatientes ignoran es que la nave es también un campo de batalla."
; EN: MapDescription[2]="Jerl Liandri purchased this old mechanic's garage as a possible tax dump for his fledgling company, Liandri Mining. Now, Liandri Corp. has converted it into a battle arena. While not very complex, it still manages to claim more lives than the slums of the city in which it lies."
MapDescription[2]="Jerl Liandri adquirió este viejo garaje con el fin de tener que pagar menos impuestos por su joven empresa. Ahora, la corporación lo ha convertido en un campo de batalla. A pesar de contar únicamente con lo básico, en este garaje se sacrifican incluso más vidas que en los barrios pobres de la ciudad."
; EN: MapDescription[3]="LMC public polls have found that the majority of Tournament viewers enjoy fights in 'Real Life' locations. This converted plasma reactor is one such venue. Fighters should take care, as the plasma energy beams will become accessible through the 'Fractal Portal' if any of the yellow LED triggers on the floor are shot."
MapDescription[3]="Sondeos de opinión llevados a cabo por la Corporación Minera Liandri han encontrado que la mayoría de los espectadores del Torneo disfrutan más de las luchas libradas en entornos 'reales'; y este reactor de plasma es uno de ellos. No obstante, los luchadores que combatan en él deberán ir con mucho cuidado ya que, si disparan accidentalmente a uno de los interruptores amarillos luminosos del suelo, abrirán el portal fractal que conduce a los rayos de energía de plasma del reactor."
; EN: MapDescription[4]="A decaying water-treatment facility that has been purchased for use in the Tourney, the Turbine Facility offers an extremely tight and fast arena for combatants which ensures that there is no running, and no hiding, from certain death."
MapDescription[4]="Esta instalación hidráulica en ruinas ha sido adquirida por la organización Liandri para utilizarla en el Torneo. Las características de esta turbina la convierten en un campo de batalla único, donde los combates se vuelven más rápidos y reñidos, y a los luchadores les es imposible correr u ocultarse para sobrevivir."
; EN: MapDescription[5]="The Codex of Wisdom was to be a fantastic resource for knowledge seeking beings all across the galaxy. It was to be the last place in known space where one could access rare books in their original printed form. However, when the construction crew accidentally tapped into a magma flow, the project was aborted and sold to Liandri at a bargain price for combat purposes."
MapDescription[5]="El Códice de Sabiduría estaba destinado a ser una magnífica fuente de saber para todos aquellos seres de la galaxia ávidos de conocimiento. Sería el último lugar conocido en el espacio en el que aún se podrían consultar los originales de libros insólitos. Sin embargo, el proyecto tuvo que abandonarse cuando el equipo de construcción descubrió un río de magma. Liandri lo compró finalmente a precio de ganga, con el fin de utilizarlo como campo de batalla."
; EN: MapDescription[6]="The booby trap is a time honored tradition and a favorite among Tournament viewers. Many Liandri mining facilities offer such 'interactive' hazards."
MapDescription[6]="El uso de la trampa mortal forma parte de una larga y antigua tradición, muy popular entre los espectadores del Torneo. Muchas de las instalaciones de la Corporación Minera Liandri incluyen peligros 'interactivas' como éste."
; EN: MapDescription[7]="A former Liandri smelting facility, this complex has proven to be one of the bloodiest arenas for tournament participants. Lovingly called the Heavy Metal Grinder, those who enter can expect nothing less than brutal seek and destroy action."
MapDescription[7]="Este complejo era anteriormente una fundición perteneciente a la Corporación Minera Liandri. Hasta el momento ha demostrado ser uno de los campos de batalla más sangrientos para los participantes del torneo. Denominado cariñosamente 'Triturador de Metales Pesados', aquellos que entran en él se enfrentan a un mundo de destrucción sin precedentes."
; EN: MapDescription[8]="The indigenous people of Koos World are waterborne and find there to be no more fitting an arena than this ancient transport galleon."
MapDescription[8]="Los indígenas que habitan el mundo Koos son seres acuáticos, de ahí que este antiguo galeón represente para ellos el campo de batalla ideal."
; EN: MapDescription[9]="The Tempest Facility was built specifically for the Tournament. It was designed strictly for arena combat, with multi-layered areas and tiny hiding spots. It is a personal training arena of Xan Kriegor and sits high above the sprawling Reconstructed New York City."
MapDescription[9]="La instalación 'Tempestad' fue diseñada específicamente como campo de batalla para el Torneo, e incluye numerosos niveles y diminutos lugares secretos. Situada en lo alto de la ciudad reconstruida de Nueva York, en continuo crecimiento, sirve además como centro de entrenamiento personal para Xan Kriegor."
; EN: MapDescription[10]="A mysterious and ancient alien castle that hovers above an electrical storm, Orion's Barricade makes for a delightfully dangerous arena of battle."
MapDescription[10]="Un antiguo y misterioso castillo alienígena que se mantiene suspendido en el espacio sobre una tormenta eléctrica, la Barricada de Orión es un campo de batalla lleno de peligros."
; EN: MapDescription[11]="A textbook Liandri ore processing facility located at Earth's Mohorovicic discontinuity roughly below Mexico. Phased ion shields hold back the intense heat and pressure characteristic of deep lithosphere mining."
MapDescription[11]="Ésta es la instalación de procesamiento metalífero por excelencia de Liandri, ubicada en la discontinuidad de Mohorovicic, al sur de México, en la Tierra. Sus escudos de hierro sincronizados combaten la presión y el intenso calor característicos de las profundas extracciones metalíferas en la litosfera."
; EN: MapDescription[12]="This refinery makes for a particularly well balanced arena. A multilevel central chamber keeps fighters on their toes while the nearby smelting tub keeps them toasty."
MapDescription[12]="Esta refinería es un campo de batalla de gran equilibrio. Dado el gran número de niveles que forman su cámara central, los combatientes que luchan en esta instalación deben permanecer en continua alerta, mientras que la cuba de fundición los mantiene 'calentitos'."
; EN: MapDescription[13]="Originally built by the Nipi Monks in Nepal to escape moral degradation, this serene and beautiful place once called for meditation; until Liandri acquired it for perfect tournament conditions."
MapDescription[13]="Construido en un principio por los monjes Nipi del Nepal para escapar de la degradación moral existente, este bello y pacífico lugar fue en su día un centro de meditación; hasta que Liandri lo confiscó con el fin de crear el perfecto ambiente para el torneo."

[LadderDMGOTY]
; EN: MapTitle[7]="Arcane Temple"
MapTitle[7]="Templo Arcano"
; EN: MapTitle[8]="Grinder"
MapTitle[8]="Triturador"
; EN: MapTitle[9]="Malevolence"
MapTitle[9]="Malevolencia"
; EN: MapTitle[10]="Koos Galleon"
MapTitle[10]="Galeón Koos"
; EN: MapTitle[11]="Tempest"
MapTitle[11]="Tempestad"
; EN: MapTitle[12]="Shrapnel"
MapTitle[12]="Metralla"
; EN: MapTitle[13]="Liandri Core"
MapTitle[13]="Núcleo de Liandri"
; EN: MapTitle[14]="Conveyor"
MapTitle[14]="Transportador"
; EN: MapTitle[15]="Peak Monastery"
MapTitle[15]="Monast. de la Cumbre"
; EN: MapDescription[7]="The Nali, an ancient race of four armed aliens, constructed this hidden temple to worship their Gods in secrecy when they were oppressed by the vicious Skaarj aliens.  Unfortunately for the Nali, the Skaarj eventually located the temple and systematically slaughtered every inhabitant."
MapDescription[7]="Los Nali, una antigua raza alienígena cuyos miembros tienen cuatro brazos, construyeron este templo oculto para adular a sus Dioses en secreto hasta que fueron invadidos y eventualmente conquistados por los viciosos alienígenas Skaarj. Desafortunadamente para los Nali, los Skaarj eventualmente encontraron el templo y asesinaron a su población."
; EN: MapDescription[8]="A former Liandri smelting facility, this complex has proven to be one of the bloodiest arenas for tournament participants. Lovingly called the Heavy Metal Grinder, those who enter can expect nothing less than brutal seek and destroy action."
MapDescription[8]="Este complejo era anteriormente una fundición perteneciente a la Corporación Minera Liandri. Hasta el momento ha demostrado ser uno de los campos de batalla más sangrientos para los participantes del torneo. Denominado cariñosamente 'Triturador de Metales Pesados', aquellos que entran en él se enfrentan a un mundo de destrucción sin precedentes."
; EN: MapDescription[9]="This small facility is well suited for testing rising tournament favorites in one-on-one combat."
MapDescription[9]="Esta pequeña fábrica está adecuada para poner a prueba a estrellas ascendientes del Torneo en peleas uno-contra-uno."
; EN: MapDescription[10]="The indigenous people of Koos World are waterborne and find there to be no more fitting an arena than this ancient transport galleon."
MapDescription[10]="Los indígenas que habitan el mundo Koos son seres acuáticos, de ahí que este antiguo galeón represente para ellos el campo de batalla ideal."
; EN: MapDescription[11]="The Tempest Facility was built specifically for the Tournament. It was designed strictly for arena combat, with multi-layered areas and tiny hiding spots. It is a personal training arena of Xan Kriegor and sits high above the sprawling Reconstructed New York City."
MapDescription[11]="La instalación 'Tempestad' fue diseñada específicamente como campo de batalla para el Torneo, e incluye numerosos niveles y diminutos lugares secretos. Situada en lo alto de la ciudad reconstruida de Nueva York, en continuo crecimiento, sirve además como centro de entrenamiento personal para Xan Kriegor."
; EN: MapDescription[12]="Tournament coordinators love burnt out factories, foundries, and warehouses because of the natural height and architectural hazards they provide. With the original name of this burnt-out facility long forgotten, the contestants have morbidly nicknamed this place 'Shrapnel'."
MapDescription[12]="Los coordinadores del Torneo adoran las fábricas, fundiciones y almacenes consumidos por el fuego, debido a la altura natural y los obstáculos peligrosos que proveen. El nombre de esta fábrica chamuscada ha quedado en el olvido, así que los participantes del Torneo la apodaron 'Metralla'."
; EN: MapDescription[13]="A textbook Liandri ore processing facility located at Earth's Mohorovicic discontinuity roughly below Mexico. Phased ion shields hold back the intense heat and pressure characteristic of deep lithosphere mining."
MapDescription[13]="Ésta es la instalación de procesamiento metalífero por excelencia de Liandri, ubicada en la discontinuidad de Mohorovicic, al sur de México, en la Tierra. Sus escudos de hierro sincronizados combaten la presión y el intenso calor característicos de las profundas extracciones metalíferas en la litosfera."
; EN: MapDescription[14]="This refinery makes for a particularly well balanced arena. A multilevel central chamber keeps fighters on their toes while the nearby smelting tub keeps them toasty."
MapDescription[14]="Esta refinería es un campo de batalla de gran equilibrio. Dado el gran número de niveles que forman su cámara central, los combatientes que luchan en esta instalación deben permanecer en continua alerta, mientras que la cuba de fundición los mantiene 'calentitos'."
; EN: MapDescription[15]="Originally built by the Nipi Monks in Nepal to escape moral degradation, this serene and beautiful place once called for meditation; until Liandri acquired it for perfect tournament conditions."
MapDescription[15]="Construido en un principio por los monjes Nipi del Nepal para escapar de la degradación moral existente, este bello y pacífico lugar fue en su día un centro de meditación; hasta que Liandri lo confiscó con el fin de crear el perfecto ambiente para el torneo."

[LadderDOM]
; EN: MapTitle[0]="DOM Tutorial"
MapTitle[0]="Tutorial DOM"
; EN: MapTitle[1]="Condemned"
MapTitle[1]="En Ruinas"
; EN: MapTitle[2]="Ghardhen Labs"
MapTitle[2]="Lab. Ghardhen"
; EN: MapTitle[3]="Cryptic"
MapTitle[3]="Cripta"
; EN: MapTitle[4]="Cinder Foundry"
MapTitle[4]="Fund. de Carbón"
; EN: MapTitle[5]="Gearbolt Install"
MapTitle[5]="Inst. GearBolt"
; EN: MapTitle[6]="Leadworks"
MapTitle[6]="Fund. de Plomo"
; EN: MapTitle[7]="Olden Aquifer"
MapTitle[7]="Antiguo Acuífero"
; EN: MapTitle[8]="Tomb of Sesmar"
MapTitle[8]="Tumba de Sesmar"
; EN: MapTitle[9]="Metal Dream"
MapTitle[9]="Sueño de Metal"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules and systems of Domination in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy team before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Familiarízate con los sistemas y las reglas básicas del modo Dominación en este campo especial de entrenamiento. Pon a prueba tus habilidades compitiendo frente a un equipo enemigo inexperto antes de pasar al torneo propiamente dicho."
; EN: MapDescription[1]="The many gang-related fights that ravaged this particular area have already proven this section of the city slums to be a bloody battle ground. The Liandri organizers are expecting this to be the case once again, only this time, as a tournament domination arena."
MapDescription[1]="Esta zona, que corresponde a uno de los barrios más pobres de la ciudad, ha servido de sangriento escenario a un gran número de luchas entre distintas bandas. Los organizadores de la corporación Liandri esperan que vuelvan a producirse contiendas en el área, pero esta vez como campo de batalla de Dominación."
; EN: MapDescription[2]="A newly constructed explosion testing facility, Ghardhen Labs houses two blast chambers. Unfortunately, one of the silent investors was a Liandri location scout, and Ghardhen fell to Liandri."
MapDescription[2]="Laboratorios Ghardhen, instalación recientemente construida con el fin de servir como campo de pruebas para explosiones, contiene dos cámaras de explosión. Por desgracia, uno de los buscadores de instalaciones pertenecía a la corporación Liandri, de modo que el laboratorio cayó en manos de esta organización."
; EN: MapDescription[3]="One of the few 'manufactured' Tournament arenas, this ancient-seeming ruin was built by the legendary Tournament Master Kilbragh as a personal training facility. After his death, the property reverted to Liandri, who now makes full use of it."
MapDescription[3]="Uno de los pocos campos de batalla 'fabricados' del torneo, esta antigua ruina fue construida por el legendario Maestro de Torneo Kilbragh, con el fin de utilizarla para su entrenamiento personal. Tras su muerte, pasó a ser propiedad de Liandri, quien ahora hace pleno uso de ella."
; EN: MapDescription[4]="After dozens of broken legs and incinerated employees, the Cinder Foundry was finally shut down and placed upon the auction block, where it was promptly snatched up by a savvy Liandri location scout."
MapDescription[4]="Esta fundición de carbón mineral se cerró debido a diversos accidentes, en los que docenas de piernas quedaron mutiladas y varios empleados fueron chamuscados. Tras esto, se puso a subasta, cayendo rápidamente en poder de un avispado buscador de instalaciones que pertenecía a la organización Liandri."
; EN: MapDescription[5]="New peace treaties by the NEG have resulted in many abandoned military facilities. Gearbolt was once an underground storage base for military weapons and inventory."
MapDescription[5]="Con los nuevos tratados de paz acordados por el NGT, se abandonaron muchas instalaciones militares. La instalación conocida como 'GearBolt' fue en su día una base subterránea de almacenamiento de armas y material militar."
; EN: MapDescription[6]="An old leadworks on the wrong side of the tracks is excellent place for a war. You can expect molten lead still pooled in some areas of this facility. Step lightly if you plan on being effective."
MapDescription[6]="Esta vieja fundición de plomo, situada en la zona más pobre de la ciudad, constituye un magnífico campo de batalla. Todavía pueden verse restos de plomo enmohecido en algunas partes de la instalación. Camina con cuidado por ella si quieres salir bien parado."
; EN: MapDescription[7]="This ancient temple was sacred to the race that built it, but not to Liandri. Upon discovering it, nestled in the mountains above the Eternal Cave, Liandri desecrated it for battle."
MapDescription[7]="Este antiguo templo constituía un lugar sagrado para la estirpe que lo construyó. Cuando Liandri lo descubrió en las montañas, sobre la Cueva Eterna, lo profanó con el fin de transformarlo en un campo de batalla."
; EN: MapDescription[8]="Despite worldwide protests, this historical landmark is now owned by Liandri. Jerl Liandri, President Liandri Mining Corporation: 'We owe it to the people to ensure quality cultural events. We won't settle for less.'"
MapDescription[8]="A pesar del gran número de protestas procedentes de diversas partes del mundo, este monumento pasó a ser propiedad de Liandri. Jerl Liandri, presidente de la corporación minera, declaró: 'Nuestra obligación es ofrecer a la gente espectáculos culturales de calidad. No debemos conformarnos con menos.'"
; EN: MapDescription[9]="This oil rig has been converted into a Domination Arena. It is located near strange meteorological phenomenon in the northern reaches of Kryllia. Use the architecture to dominate your opponents."
MapDescription[9]="Esta plataforma petrolífera se ha convertido en un campo de batalla de Dominación. Se encuentra cerca de la región norte de Kryllia, donde han tenido lugar extraños fenómenos meteorológicos. Utiliza su arquitectura para dominar a tus adversarios."

[ChallengeDMP]
; EN: GameName="Lightning DeathMatch"
GameName="Partida a Muerte Relámpago"

[RocketPack]
; EN: PickupMessage="You picked up a rocket pack."
PickupMessage="Has recogido un Paquete de Cohetes."
; EN: ItemName="Rocket Pack"
ItemName="Paquete de Cohetes"

[RatedTeamInfoDemo1]
TeamName="Raw Steel"
; EN: TeamBio="Only men are allowed in the fighting force known as 'Raw Steel.' An amalgamation of human muscle and polyfoam metals, 'Raw Steel' upholds strength and power over all other virtues."
TeamBio="Raw Steel es una unidad de combate formada únicamente por hombres. Esta fuerza, formada por una mezcla de músculo humano y metales de poliestireno, destaca, entre muchas otras cualidades, por su fuerza y poder."
BotNames[0]="Slain"
BotNames[1]="Manwell"
BotNames[2]="Kregore"
BotNames[3]="Bruce"
BotNames[4]="Arkon"
BotNames[5]="Rolph"
BotNames[6]="Arnold"
BotNames[7]="Lugar"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
BotClassifications[4]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[5]="Warrior"
BotClassifications[5]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[6]="Warrior"
BotClassifications[6]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[7]="Warrior"
BotClassifications[7]="Guerrero"
; EN: BotBio[0]="Slain is the founder of Raw Steel. He understands that the success of the team lies not only in their physical strength, but in their crowd pleasing 'pro-wrestling' style."
BotBio[0]="Slain es el miembro fundador de Raw Steel. Es consciente de que el éxito del equipo no radica solamente en su fuerza física, sino también en emplear técnicas típicas de la lucha libre profesional para deleitar a los espectadores."
; EN: BotBio[1]="Manwell is the strongest of the Raw Steel. He uses a custom mixture of biochem enhancements to keep his power level at a maximum at all times."
BotBio[1]="Manwell es el miembro más fuerte de Raw Steel. Utiliza una combinación de estimulantes bioquímicos para mantener su rendimiento a un nivel óptimo en todo momento."
; EN: BotBio[2]="Kregore is a rough dude. Having survived multiple Tournament championships, he knows the venues well and is the most experienced Raw Steel warrior."
BotBio[2]="Kregore es un tipo muy duro. Es el guerrero más veterano de Raw Steel y ha conseguido sobrevivir varios torneos. Se conoce los campos de batalla como la palma de su mano."
; EN: BotBio[3]="Bruce is all about style. He'll often stop in the middle of a fight to make side comments towards the nearest holocam. A favorite among the inner worlds."
BotBio[3]="Bruce tiene mucho estilo luchando. A menudo se detiene en medio del combate para hacer algún comentario en frente de las cámaras holográficas. Es uno de los luchadores favoritos de los mundos de los bajos fondos."
; EN: BotBio[4]="Arkon left the NEG security forces after Raw Steel offered him a position. He never liked the military and finds the Tournaments lack of rules more his kind of fighting."
BotBio[4]="Arkon abandonó su trabajo en las fuerzas de seguridad del NGT cuando le ofrecieron un puesto en Raw Steel. Nunca le había gustado ser soldado, y prefiere luchar en los torneos, donde no existen reglas ni penalizaciones."
; EN: BotBio[5]="Rolph is the weakest of the team, but is still very tough by normal human standards. What he lacks in brute force he makes up in raw speed and endurance."
BotBio[5]="Rolph es el miembro más débil del equipo, pero aún así es bastante más fuerte que la mayoría de las personas normales. Su fuerza bruta no es inmensa, pero se ve compensada por una agilidad y un aguante sobrehumanos."
; EN: BotBio[6]="Arnold is an ex-movie stunt man turned Tournament combatant. He is always in search of the biggest and toughest thrill and the Tournament fulfills his needs completely."
BotBio[6]="Antes de inscribirse al torneo, Arnold trabajaba como doble de riesgo en películas de cine. Es un amante de las emociones fuertes y el torneo satisface todas sus necesidades."
; EN: BotBio[7]="No known description."
BotBio[7]="No hay información disponible."

[SuperShockCore]
; EN: PickupMessage="You picked up an enhanced Shock Core."
PickupMessage="Has recogido un Núcleo de Choque Mejorado."
; EN: ItemName="Enhanced Shock Core"
ItemName="Núcleo de Choque Mejorado"

[BioAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up the Biosludge Ammo."
PickupMessage="Has recogido un paquete de Biodesechos de Taridio."
; EN: ItemName="Biosludge Ammo"
ItemName="Biodesechos de Taridio"

[PAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up a Pulse Cell."
PickupMessage="Has recogido un Célula de Pulsos."
; EN: ItemName="Pulse Cell"
ItemName="Célula de Pulsos"

[BladeHopper]
; EN: PickupMessage="You picked up some Razor Blades."
PickupMessage="Has recogido algunas Cuchillas."
; EN: ItemName="Blade Hopper"
ItemName="Cuchillas"

[FlakAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up 10 Flak Shells."
PickupMessage="Has recogido 10 Proyectiles de Metralla."
; EN: ItemName="Flak Shells"
ItemName="Proyectiles de Metralla"

[DominationScoreboard]
; EN: FragGoal="Score Limit:"
FragGoal="Límite de Puntuación:"

[TFemale1Bot]
; EN: MenuName="Female Commando"
MenuName="Comando (mujer)"

[TMale1Bot]
; EN: MenuName="Male Commando"
MenuName="Comando (varón)"

[TMale2Bot]
; EN: MenuName="Male Soldier"
MenuName="Soldado (varón)"

[TFemale2Bot]
; EN: MenuName="Female Soldier"
MenuName="Soldado (mujer)"

[RifleShell]
; EN: PickupMessage="You got a rifle round."
PickupMessage="Has recogido un Cartucho para Rifle de Francotirador."
; EN: ItemName="Rifle Round"
ItemName="Cartucho para Rifle de Francotirador"

[RatedMatchDMTUT]
BotNames[0]="Slain"
Bio[0]="Slain"

[RatedMatchDMDemo4]
BotNames[0]="Malcom"
BotNames[1]="Doc Zenith"
BotNames[2]="Riker"
BotNames[3]="Bruce"
BotNames[4]="Darhl"
; EN: BotClassifications[0]="Chem Killer"
BotClassifications[0]="Asesino Químico"
; EN: BotClassifications[1]="Criminal"
BotClassifications[1]="Delincuente"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[3]="Veteran Soldier"
BotClassifications[3]="Soldado Veterano"
; EN: BotClassifications[4]="Psychotic"
BotClassifications[4]="Psicópata"
; EN: Bio[0]="FenTech's finest creation, Malcom is an engineered warrior enhanced by chemicals. Adrenaline stimulants, synaptic catalysts, and impulse regulators combine to create a superhuman killing machine."
Bio[0]="La creación más brillante de FenTech, Malcom es un guerrero de ingeniería mejorado con un cóctel de productos químicos. Esta máquina de matar sobrehumana funciona a base de estimulantes de adrenalina, catalizadores sinápticos y reguladores de impulso."
; EN: Bio[1]="The Doc is back and he's looking to rip you open.  Watch out, he's just off of a seven game victory streak and is looking to add you to his list of victims."
Bio[1]="El Doctor está de regreso y busca hacer una operación a cielo abierto con tus entrañas. Cuidado con él, viene de una racha de siete victorias y está buscando añadirte a su listado de víctimas."
; EN: Bio[2]="Riker is a walking fusion of tactics and style. He always tries to find new ways of killing his opponents and has won multiple awards for creative improvisation."
Bio[2]="A Riker le gusta matar a sus víctimas con estilo utilizando técnicas innovadoras. Siempre está ideando nuevas formas de cargarse a sus adversarios, y ha recibido varios premios por sus improvisaciones tan creativas."
; EN: Bio[3]="A lucky second place in the Denarian playoffs has brought Bruce back for another round.  This guy is getting tedious...wipe him out!"
Bio[3]="Bruce ha regresado al Torneo tras un afortunado segundo lugar en las preliminares de Denarian. Este muchacho se está volviendo tedioso. ¡Acábalo!"
; EN: Bio[4]="You just can't stop these new style chem warriors.  Darhl is running low on strength, you can finish him now once and for all."
Bio[4]="Es imposible frenar a estos nuevos guerreros químicos. Afortunadamente la fuerza de Darhl está menguando, por lo que ahora sí será posible acabar con él de una vez por todas."

[RatedMatchDMDemo3]
BotNames[0]="Hijinxs"
BotNames[1]="Genghis"
BotNames[2]="Deslok"
BotNames[3]="Bruce"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Confidencial: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Raider/Prisoner"
BotClassifications[1]="Asaltante/Prisionero"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[3]="Veteran Soldier"
BotClassifications[3]="Soldado Veterano"
; EN: Bio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[0]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."
; EN: Bio[1]="Genghis takes his name from a conquerer of old. He proclaims himself 'Ruler of the Eastern Expanse' come to forge a new Empire. In reality, he is a petty freight raider sentenced to fight in the Tournament for his crimes."
Bio[1]="Genghis se ha puesto el nombre del conquistador más grande de todos los tiempos. Dice ser el 'Soberano de la Expansión del Este' que ha venido a conquistar un imperio nuevo. En realidad no es más que un simple atracador de trenes de mercancías que ha sido sentenciado a luchar en el Torneo como castigo por sus crímenes."
; EN: Bio[2]="Deslok is the clan mate of Drimacus. Although weaker than his warrior-brother, Deslok is a competent fighter and will prove a worthy opponent."
Bio[2]="Deslok pertenece al mismo clan que Drimacus. Aunque no es tan fuerte como su compañero, es un luchador competente y un buen adversario."
; EN: Bio[3]="Bruce is all about style. He'll often stop in the middle of a fight to make side comments towards the nearest holocam. A favorite among the inner worlds."
Bio[3]="Bruce tiene mucho estilo luchando. A menudo se detiene en medio del combate para hacer algún comentario en frente de las cámaras holográficas. Es uno de los luchadores favoritos de los mundos de los bajos fondos."

[RatedMatchDMDemo2]
BotNames[0]="Malcom"
BotNames[1]="Doc Zenith"
BotNames[2]="Riker"
BotNames[3]="Bruce"
BotNames[4]="Darhl"
; EN: BotClassifications[0]="Chem Killer"
BotClassifications[0]="Asesino Químico"
; EN: BotClassifications[1]="Criminal"
BotClassifications[1]="Criminal"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[3]="Veteran Soldier"
BotClassifications[3]="Soldado Veterano"
; EN: BotClassifications[4]="Psychotic"
BotClassifications[4]="Psicópata"
; EN: Bio[0]="FenTech's finest creation, Malcom is an engineered warrior enhanced by chemicals. Adrenaline stimulants, synaptic catalysts, and impulse regulators combine to create a superhuman killing machine."
Bio[0]="La creación más brillante de FenTech, Malcom es un guerrero de ingeniería mejorado con un cóctel de productos químicos. Esta máquina de matar sobrehumana funciona a base de estimulantes de adrenalina, catalizadores sinápticos y reguladores de impulso."
; EN: Bio[1]="Zenith is one of the most skilled warriors the Tournament has ever seen. His fans call him the 'Doc' after the way he systematically dissects his opponents with the Ripper."
Bio[1]="Zenith es uno de los guerreros más duchos que han combatido en el Torneo. Sus seguidores lo llaman el 'Doctor' por la sistemática forma en la cual disecciona a sus oponentes con el Destripador."
; EN: Bio[2]="Riker is a walking fusion of tactics and style. He always tries to find new ways of killing his opponents and has won multiple awards for creative improvisation."
Bio[2]="A Riker le gusta matar a sus víctimas con estilo utilizando técnicas innovadoras. Siempre está ideando nuevas formas de cargarse a sus adversarios, y ha recibido varios premios por sus improvisaciones tan creativas."
; EN: Bio[3]="Bruce is all about style. He'll often stop in the middle of a fight to make side comments towards the nearest holocam. A favorite among the inner worlds."
Bio[3]="Bruce tiene mucho estilo luchando. A menudo se detiene en medio del combate para hacer algún comentario en frente de las cámaras holográficas. Es uno de los luchadores favoritos de los mundos de los bajos mundos."
; EN: Bio[4]="Somebody pulled Darhl back together after your last brush with him and he's none too happy. Pumped up on the latest custom synthgland enhancers and bioregulators, he's more messed up than ever."
Bio[4]="Alguien le ha ayudado a Darhl a recuperarse después de su último enfrentamiento contigo, y está más loco que nunca. Va bastante cargado de estimulantes glandulares y biorreguladores, y está más demente que nunca."

[RatedMatchDMDemo1]
BotNames[0]="Slasher"
BotNames[1]="Botanika"
BotNames[2]="Kregore"
BotNames[3]="Skirge"
; EN: BotClassifications[0]="Criminal"
BotClassifications[0]="Criminal"
; EN: BotClassifications[1]="Criminal"
BotClassifications[1]="Criminal"
; EN: BotClassifications[2]="Veteran Soldier"
BotClassifications[2]="Soldado Veterano"
; EN: BotClassifications[3]="Psychotic"
BotClassifications[3]="Psicópata"
; EN: Bio[0]="Real name unknown, the Slasher is a notorious gang leader. Captured during a skirmish south of Reconstructed New York, there was no question to his participation in the Tournament."
Bio[0]="Se desconoce su verdadero nombre, pero sabemos que Slasher es el jefe de una banda criminal muy conocida. Lo arrestaron durante una revuelta en el sur de la reconstruída de Nueva York, y lo mandaron derechito al Torneo."
; EN: Bio[1]="Rather than face execution at the hands of the Mars Prison Tribunal, Botanika chose to fight in the Tournament. With more than 11 brutal murders to his name, Botanika should have no problem adapting to arena combat."
Bio[1]="Botanika prefirió luchar en el torneo antes que ser ejecutado por el Tribunal de Prisiones Marcianas. Se le acusa de más de 11 asesinatos brutales, por lo que le será fácil adaptarse al combate de los campos de batalla."
; EN: Bio[2]="Kregore fought with the 47th Mechanized Imperial during the First Necris Invasion. He is a distinguished veteran of modern military operations. Although his skills tend toward the tactical, he is, nonetheless, an excellent hand to hand fighter."
Bio[2]="Kregore luchó con el 47mo. Batallón Imperial Mecanizado durante la Primera Invasión Necris. Es un veterano distinguido de las operaciones militares modernas. Aunque la estrategia es su fuerte, sabe defenderse muy bien con los puños."
; EN: Bio[3]="Skirge is a ruthless murderer and he wouldn't want it any other way. This guy has his wires crossed...deriving pleasure from pain and vice versa. Probably the nastiest mother you'll ever meet."
Bio[3]="Skirge es un asesino despiadado que no muestra ni el más mínimo remordimiento. A este tipo le falta más de un tornillo en la cabeza... goza provocando dolor y sufriéndolo él mismo. Sin duda, es el luchador más perverso que conocerás."

[RatedMatchDM9G]
BotNames[0]="Reaper"
BotNames[1]="Loque"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Confidencial: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Necris Phayder"
BotClassifications[1]="Necris Phayder"
; EN: Bio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[0]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."
; EN: Bio[1]="Loque is a suspected Phayder captured snooping around the Io Directorship buildings. The Phayder have become more active as of late and are believed to be responsible for at least 6 tac-nuke bombings against NEG installations in the past month."
Bio[1]="Loque fue sorprendido husmeando por las oficinas centrales de la Dirección Io, y se sospecha que es un Phayder. Los Phayder están llevando a cabo más atentados que nunca, y se les acusa de haber plantado más de 6 bombas tac-nuke en las instalaciones del NGT en el mes pasado."

[RatedMatchDM9]
BotNames[0]="Arys"
BotNames[1]="Blake"
BotNames[2]="Genghis"
BotNames[3]="Kryss"
BotNames[4]="Azure"
; EN: BotClassifications[0]="Soldier"
BotClassifications[0]="Soldado"
; EN: BotClassifications[1]="Arena Fighter"
BotClassifications[1]="Luchador de Estadio"
; EN: BotClassifications[2]="Raider/Prisoner"
BotClassifications[2]="Asaltante/Prisionero"
; EN: BotClassifications[3]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[3]="Cuchillera Necris"
; EN: BotClassifications[4]="Criminal"
BotClassifications[4]="Criminal"
; EN: Bio[0]="Arys is a field commander from the 12th Mechanized Imperial. She was selected for Tournament play after she single handedly killed 8 Skaarj with an energy knife during the battle for the Orion Stormwatch Outpost."
Bio[0]="Arys es una comandante del 12 Batallón Imperial Mecanizado. Ha sido seleccionada para el torneo tras eliminar ella sola a 8 Skaarjs con un puñal de energía durante la batalla por el puesto de avanzada Orion Stormwatch."
; EN: Bio[1]="Blake is back and he's pissed. The first time you fought him, he lacked a lot of skill and tone, but now he thinks he can take you on. Show him where to stick it."
Bio[1]="Blake ha vuelto y está furioso. La primera vez que te enfrentaste a él, te resultó muy fácil vencerlo, pero ahora cree que podrá contigo. Dale su merecido."
; EN: Bio[2]="Genghis takes his name from a conquerer of old. He proclaims himself 'Ruler of the Eastern Expanse' come to forge a new Empire. In reality, he is a petty freight raider sentenced to fight in the Tournament for his crimes."
Bio[2]="Genghis se ha puesto el nombre del conquistador más grande de todos los tiempos. Dice ser el 'Soberano de la Expansión del Este' que ha venido a conquistar un imperio nuevo. En realidad no es más que un simple atracador de trenes de mercancías que ha sido sentenciado a luchar en el Torneo como castigo por sus crímenes."
; EN: Bio[3]="Kryss isn't out of the Tournament yet. The Necris are persistent and dangerous and she is no exception. Be careful, she is definitely more powerful than before."
Bio[3]="Kryss no ha sido todavía eliminada del torneo. Los Necris son muy peligrosos y persistentes, y ella no es una excepción. Ten mucho cuidado ya que su poder es inmenso."
; EN: Bio[4]="Azure has served six long years on Mars for reasons that are currently classified. She was recently transferred to the Tournament, but no records of her history are available."
Bio[4]="Azure ha cumplido seis años de cárcel en Marte por razones bajo secreto de sumario. La han trasladado al Torneo recientemente, pero no disponemos de información alguna sobre su pasado."

[RatedMatchDM8]
BotNames[0]="Damascus"
BotNames[1]="Darhl"
BotNames[2]="Anna"
BotNames[3]="Gilfred"
BotNames[4]="Tajheri"
; EN: BotClassifications[0]="Assassin"
BotClassifications[0]="Asesino"
; EN: BotClassifications[1]="Psychotic"
BotClassifications[1]="Psicópata"
; EN: BotClassifications[2]="Civilian"
BotClassifications[2]="Civil"
; EN: BotClassifications[3]="Miner"
BotClassifications[3]="Minero"
; EN: BotClassifications[4]="Civilian"
BotClassifications[4]="Civil"
; EN: Bio[0]="Orphaned after birth, this heartless killer spent years on the street, learning his trade and losing his emotions. The Corrupt had no difficulty in bending his will towards their ends. Now completely void of human feeling, Damascus is an unstoppable machine."
Bio[0]="Damascus, huérfano de nacimiento, se crió en las calles, en donde aprendió a pelear y perder su humanidad. Los miembros de 'The Corrupt' no tardaron nada en convencer a este brutal asesino para que se uniera al equipo. Ahora que está libre de todo sentimiento humano, no hay quien pueda detenerlo."
; EN: Bio[1]="The Tournament has a don't ask-don't tell policy on 'enhancement stimulants' and Darhl is known as a frequent abuser of these substances. He plays erratically, often ditching conventional range weapons in favor of the close-combat Impact Hammer."
Bio[1]="El torneo ha adoptado una política de hacer la vista gorda al dopaje, y Darhl es uno de los abusadores más frecuentes de sustancias estimulantes. Tiende a luchar de forma errática y a desechar armas de largo alcance en favor del Martillo de Impacto cuerpo a cuerpo."
; EN: Bio[2]="Anna is an ex-circus performer who is forced into the tourney for financial reasons and she's none-too-happy about it. As a result, she loves the Ripper because she can juggle her opponents in the air with its explosive alternate fire."
Bio[2]="Anna es una ex-artista de circo que se ha visto obligada a participar en el Torneo por razones financieras, lo que no le hace ni un poco de gracia. No es de extrañar que le guste usar el Destripador para hacer malabarismos con sus adversarios haciéndoles saltar por los aires."
; EN: Bio[3]="Suckered into competing in the tournament by his former employers at Liandri Corp., this poor ex-miner stands no chance of winning the tournament. He is lost in despair and will do anything to kill an enemy, regardless of the damage to himself."
Bio[3]="Sus antiguos jefes en la Corporación Liandri lo convencieron para competir en el Torneo, pero este desgraciado minero no tiene ninguna posibilidad de ganar. El pobre infeliz está desesperado y hará todo lo posible para matar a un enemigo, incluso si sale mal herido."
; EN: Bio[4]="Captured and forced into the slave trade, Tajheri made a daring escape and was later picked up by the NEG police and forced to fight in the tourney. She has little fighting experience and will be happy to find any gun at all."
Bio[4]="Tajheri fue raptada y esclavizada, pero consiguió escapar hasta que un policía del NGT la detuvo y la obligó a luchar en el Torneo. No sabe luchar muy bien, y necesita encontrar un arma para defenderse."

[RatedMatchDM7G]
BotNames[0]="Dominator"
BotNames[1]="Baetal"
BotNames[2]="Skrilax"
BotNames[3]="Reaper"
BotNames[4]="Berserker"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Confidencial: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Classified: L9"
BotClassifications[1]="Confidencial: L9"
; EN: BotClassifications[2]="Classified: L9"
BotClassifications[2]="Confidencial: L9"
; EN: BotClassifications[3]="Classified: L9"
BotClassifications[3]="Confidencial: L9"
; EN: BotClassifications[4]="Classified: L9"
BotClassifications[4]="Confidencial: L9"
; EN: Bio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[0]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."
; EN: Bio[1]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[1]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."
; EN: Bio[2]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[2]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."
; EN: Bio[3]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[3]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."
; EN: Bio[4]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[4]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."

[RatedMatchDM7]
BotNames[0]="Hijinxs"
BotNames[1]="Xoleras"
BotNames[2]="Cadaver"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Confidencial: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Executioner"
BotClassifications[1]="Verdugo"
; EN: BotClassifications[2]="Necris Murderer"
BotClassifications[2]="Asesino Necris"
; EN: Bio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[0]="Datos no disponibles. Se requiere autorización del nivel 9."
; EN: Bio[1]="A former Greek mob executioner on 'extended leave' from his 'family business', Xoleras has a reputation of completely and utterly dominating his opponents. A master of thin ledges and with vision of an eagle, he rarely misses an opportunity to blank an unskilled opponent."
Bio[1]="Xoleras es un verdugo de muchedumbres de origen griego, que se encuentra en estos momentos de 'vacaciones' tras llevar a cabo varios 'negocios familiares'. Tiene fama de dominar totalmente a sus adversarios. Es un maestro del equilibrio con una vista de lince, y no derrocha ninguna ocasión para eliminar a los adversarios inexpertos."
; EN: Bio[2]="A ruthlessly skilled murderer who knows every nook and cranny, every bolt, and every weapon location. His aggressive ability to control Tournament arenas makes easy prey out of challengers."
Bio[2]="Un despiadado asesino muy hábil que se conoce todos los rincones, todos los detalles, y la ubicación de las armas. Domina siempre todos los campos de batalla del torneo con su agresividad, y elimina a sus adversarios en un abrir y cerrar de ojos."

[RatedMatchDM6]
BotNames[0]="Archon"
BotNames[1]="Nikki"
BotNames[2]="Raven"
BotNames[3]="Bart"
; EN: BotClassifications[0]="Psychotic"
BotClassifications[0]="Psicópata"
; EN: BotClassifications[1]="Civilian"
BotClassifications[1]="Civil"
; EN: BotClassifications[2]="Criminal"
BotClassifications[2]="Criminal"
; EN: BotClassifications[3]="Economist"
BotClassifications[3]="Economista"
; EN: Bio[0]="Archon is a ruthless murderer and he wouldn't want it any other way. This guy has his wires crossed...deriving pleasure from pain and vice versa. Probably the nastiest mother you'll ever meet."
Bio[0]="Archon es un asesino despiadado que no muestra ni el más mínimo remordimiento. A este tipo le falta más de un tornillo en la cabeza... goza provocando dolor y sufriéndolo él mismo. Sin duda, es el luchador más perverso que conocerás."
; EN: Bio[1]="Occasionally, rich civilians are able to buy their way into the Tournament. The Liandri Rules Board doesn't like to include 'normal' civilians in the games because, frankly, they aren't good enough to be entertaining."
Bio[1]="A veces, los ciudadanos adinerados consiguen participar en el Torneo pagando grandes cantidades de dinero. A los miembros de la Junta de Reglamentos de Liandri no les gusta incluir ciudadanos 'comunes y corrientes' en los juegos, ya que luchan bastante mal y no sirven de entretenimiento."
; EN: Bio[2]="Criminals make excellent pit fighters. The volatile combination of cabin fever and desperation that a long prison sentence imparts is therapeutic to say the least."
Bio[2]="Los criminales son excelentes combatientes de reñidero. El pasarse varios años encerrado en una celda debe ser bastante desesperante y, en cierto modo, terapéutico."
; EN: Bio[3]="There isn't much worse than a lawyer, but economists come close. Liandri has discovered that civilians will pay good money to watch economists and other vermin take a beating."
Bio[3]="No hay una profesión más odiada que la de abogado, aunque los economistas tampoco caen muy bien que digamos. Liandri se ha dado cuenta de que los ciudadanos están dispuestos a pagar mucho dinero para ver cómo los luchadores muelen a palos a los economistas y a otros indeseables."

[RatedMatchDM5]
BotNames[0]="Arkoth 24"
BotNames[1]="Visse"
BotNames[2]="Kragoth"
; EN: BotClassifications[0]="Psychotic"
BotClassifications[0]="Psicópata"
; EN: BotClassifications[1]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[1]="Cuchillera Necris"
; EN: BotClassifications[2]="Necris Phayder"
BotClassifications[2]="Necris Phayder"
; EN: Bio[0]="Arkoth's history is irrelevant, his memories lost during Liandri conditioning. Now a member of 'The Corrupt,' he serves Xan Kriegor's will without question."
Bio[0]="El pasado de Arkoth no tiene relevancia alguna, ya que Liandri le lavó el cerebro y borró todas sus memorias. Ahora es un miembro de 'The Corrupt' y obedece servilmente todas las órdenes que le da Xan Kriegor."
; EN: Bio[1]="Many Necris warriors are female. Known as 'Blademaiden,' they fight ruthlessly; favoring cruelly formed bayonets and energy swords. Visse is a Necris prisoner of war made to fight in the Tournament in exchange for her life."
Bio[1]="Muchos de los guerreros Necris son mujeres. Se les conoce como 'Blademaiden' y luchan sin piedad. Les gusta utilizar bayonetas de un diseño retorcido y espadas de energía. Visse es una prisionera de guerra capturada por los Necris, y le han prometido perdonarle la vida a cambio de participar en el torneo."
; EN: Bio[2]="Also of the Necris, Kragoth is a known member of the 'Phayder' secret society. A brood of assassins and doomsday cultists, the Phayder have declared a sort of guerilla war against Earth."
Bio[2]="Kragoth está también subyugado por los Necris, y es un conocido miembro de la sociedad secreta de los 'Phayder'. Los Phayder son un grupo de asesinos que profetizan la llegada del día del Juicio Final. Han emprendido una especie de guerra contra la Tierra usando tácticas de guerrilleros."

[RatedMatchDM4]
BotNames[0]="Luthienne"
; EN: BotClassifications[0]="Civilian"
BotClassifications[0]="Civil"
; EN: Bio[0]="Having survived the Wreck of the ISV-KRAN, Luthienne was forced to watch all her friends and crewmates die at the hands of the Skaarj until she and 3 others were rescued two years later. Irreparably scarred by her experience, she has entered the Tournament to confront her inner demons and ultimately to silence them through her own death."
Bio[0]="Tras sobrevivir la destrucción del ISV-KRAN, Luthienne tuvo que presenciar la muerte de sus amigos y de los miembros de su tripulación a manos de los Skaarj, hasta que ella y otros tres prisioneros fueron rescatados dos años más tarde. Esta horrible experiencia le ha dejado muy traumatizada, y se ha incorporado al torneo para poner fin al intenso dolor de su alma acabando con su vida."

[RatedMatchDM3]
BotNames[0]="Slain"
BotNames[1]="Annaka"
BotNames[2]="Cali"
BotNames[3]="Lexington"
; EN: BotClassifications[0]="Veteran Soldier"
BotClassifications[0]="Soldado Veterano"
; EN: BotClassifications[1]="Demolitions Expert"
BotClassifications[1]="Especialista en demoliciones"
; EN: BotClassifications[2]="Criminal"
BotClassifications[2]="Criminal"
; EN: BotClassifications[3]="Gun Fighter"
BotClassifications[3]="Pistolero"
; EN: Bio[0]="Slain fought with the 47th Mechanized Imperial during the First Necris Invasion. He is a distinguished veteran of modern military operations. Although his skills tend toward the tactical, he is, nonetheless, an excellent hand to hand fighter."
Bio[0]="Slain luchó con el 47mo. Batallón Imperial Mecanizado durante la Primera Invasión Necris. Es un veterano distinguido de las operaciones militares modernas. Aunque la estrategia es su fuerte, sabe defenderse muy bien con los puños."
; EN: Bio[1]="Never send a man to do a woman's job. Annaka is a premier demolitions expert. She masterminded over 20 covert structure hits against the Skaarj in less than a year and advises the NEG 'WetWorks' Board on Amphibious Arms Deployment."
Bio[1]="Y luego dicen que las mujeres no sirven para hacer el trabajo de hombres. Annaka es una experta en demoliciones. Ha organizado la destrucción de más de 20 edificios de los Skaarj en menos de un año, y asesora a la Junta de 'Operaciones Anfibias' del NGT sobre el despliegue de armamento anfibio."
; EN: Bio[2]="Many Tournament fighters are criminals given an opportunity to buy their freedom in blood. What they lack in general public appeal is made up for in their numbers."
Bio[2]="Muchos de los luchadores del torneo son criminales que serán puestos en libertad si consiguen salir victoriosos. Aunque su popularidad entre el público no es muy alta, hay un buen número de ellos."
; EN: Bio[3]="An extremely honorable warrior, Lexington is known for only using pistols to fight with. He considers himself above the Tourney and would rather take part in a traditional duel. His aim is legendary, and he becomes twice as lethal when he's got two pistols."
Bio[3]="Lexington es un guerrero muy honorable que sólo utiliza pistolas para defenderse. No le gusta la vulgaridad del torneo, y hubiese preferido participar en un duelo tradicional. Su puntería es legendaria, y es el doble de mortífero cuando empuña dos pistolas."

[RatedMatchDM2]
BotNames[0]="Calameth"
BotNames[1]="Kryss"
; EN: BotClassifications[0]="Soldier"
BotClassifications[0]="Soldado"
; EN: BotClassifications[1]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[1]="Cuchillera Necris"
; EN: Bio[0]="Calameth was kicked from the NEG armed forces after a violent brush with his commanding officer. He has little care for those around him and will fight ruthlessly."
Bio[0]="Calameth fue expulsado de las fuerzas armadas del NGT tras un enfrentamiento violento con su superior. No tiene consideración con los demás, y lucha sin piedad."
; EN: Bio[1]="Member of an alien race known as the 'Necris', Kryss is possessed of a dark beauty. Beware, however, for it hides an even darker mind."
Bio[1]="Kryss pertenece a la raza alienígena 'Necris', y posee una belleza siniestra. Ten mucho cuidado porque también tiene una mente muy retorcida."

[RatedMatchDM13]
BotNames[0]="Vanessa"
BotNames[1]="Dovienya"
BotNames[2]="Leeb"
BotNames[3]="Drimacus"
; EN: BotClassifications[0]="Psychotic"
BotClassifications[0]="Psicópata"
; EN: BotClassifications[1]="Veteran Soldier"
BotClassifications[1]="Soldado Veterano"
; EN: BotClassifications[2]="Necris Phayder"
BotClassifications[2]="Necris Phayder"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Guerrero"
; EN: Bio[0]="Vanessa's psychosis has proven her savior, ripping through ranks of warriors and fighters to get to this point in the ladder."
Bio[0]="Su psicosis le ha salvado la vida. Vanessa ha tenido que derrotar a numerosos guerreros y luchadores para ascender a esta posición."
; EN: Bio[1]="Dovienya's field expertise has guided her aim true. Now she has those same sights set on you."
Bio[1]="Su experiencia en campañas militares le ha sido muy útil. Ahora Dovienya tiene la vista puesta en ti."
; EN: Bio[2]="Liandri suspects Leeb to be behind Phayder operations in the Sol sector. Believed to be responsible for over 543 politically motivated killings. Terminate with extreme prejudice."
Bio[2]="Liandri sospecha que Leeb ha organizado las operaciones de los Phayder en el sector Sol. Creen que es el responsable de más de 543 asesinatos políticos. Destrúyelo sin piedad."
; EN: Bio[3]="Unlike many other Tournament fighters, Drimacus has earned his position by ascending the lower ladders; fighting his way to the top of the amateur leagues. He is a very experienced and capable warrior."
Bio[3]="A diferencia de los otros luchadores del torneo, Drimacus ha llegado hasta aquí desde abajo, es decir, venciendo a todos los luchadores aficionados y ganando la liga amateur. Es un buen guerrero con mucha experiencia."

[RatedMatchDM12]
BotNames[0]="Arys"
BotNames[1]="Nikki"
BotNames[2]="Ice Weasel"
BotNames[3]="Barktooth"
BotNames[4]="Andrew"
BotNames[5]="Toe Cutter"
; EN: BotClassifications[0]="Soldier"
BotClassifications[0]="Soldado"
; EN: BotClassifications[1]="Civilian"
BotClassifications[1]="Civil"
; EN: BotClassifications[2]="Specialist"
BotClassifications[2]="Especialista"
; EN: BotClassifications[3]="Psychotic"
BotClassifications[3]="Psicópata"
; EN: BotClassifications[4]="Criminal"
BotClassifications[4]="Criminal"
; EN: BotClassifications[5]="Criminal"
BotClassifications[5]="Criminal"
; EN: Bio[0]="Although you were victorious over Arys, she has excelled in the losers bracket and returned to the tournament proper."
Bio[0]="Aunque derrotaste a Arys, ha conseguido vencer a los demás en la rueda de perdedores y volver al torneo."
; EN: Bio[1]="In three upset victories last week, Nikki proved that rich civilians can, in fact, be successful in the Tournament. She has learned a lot very quickly and has returned to show you some new tricks."
Bio[1]="Tras tres victorias inesperadas durante la última semana, Nikki ha demostrado que los ciudadanos adinerados también pueden ganar en el torneo. Ha mejorado sus técnicas de lucha en poco tiempo, y ha vuelto para enseñarte unos cuantos trucos nuevos."
; EN: Bio[2]="Ice Weasel is the codename for Jesse Davis, a 'deep freeze' cold world combat specialist. Able to survive for weeks on melted snow alone, he has mastered control over his mind and body."
Bio[2]="Ice Weasel es el apodo de Jesse Davis, un especialista del combate con un carácter más frío que el hielo. Es capaz de sobrevivir durante varias semanas comiendo sólo nieve, y ha conseguido el dominio total de su mente y su cuerpo."
; EN: Bio[3]="Barktooth just can't be put down. His brute force tactics and disregard for his own well being have paid off as he moves even higher in the tournament ladder."
Bio[3]="Barktooth es un hueso muy duro de roer. Las técnicas de fuerza bruta y la despreocupación por su salud están resultando ser una buena fórmula. Continúa ascendiendo en la clasificación del torneo."
; EN: Bio[4]="Andrew is serving a 30 year sentence for computer related crime. He is an intelligent programmer, systems cracker and hacker. A high breakout risk. Just the kind of guy you don't want to keep in prison very long."
Bio[4]="Andrew está cumpliendo una condena de 30 años por cometer crímenes informáticos. Es un programador muy inteligente, capaz de acceder a cualquier sistema informático. Podría organizar una fuga fácilmente. Exactamente el tipo de prisionero que las autoridades no quieren tener encerrado mucho tiempo."
; EN: Bio[5]="Real name unknown, the Toe Cutter is a notorious gang leader. Captured during a skirmish south of Reconstructed New York, there was no question to his participation in the Tournament."
Bio[5]="Se desconoce su verdadero nombre, pero sabemos que Toe Cutter es el jefe de una banda criminal muy conocida. Lo arrestaron durante una revuelta en el sur de la reconstruída de Nueva York, y lo mandaron derechito al Torneo."

[RatedMatchDM11]
BotNames[0]="Vanessa"
BotNames[1]="Rath"
BotNames[2]="Jayce"
BotNames[3]="Fuego"
; EN: BotClassifications[0]="Psychotic"
BotClassifications[0]="Psicópata"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Guerrero"
; EN: BotClassifications[2]="Civilian"
BotClassifications[2]="Civil"
; EN: BotClassifications[3]="Criminal"
BotClassifications[3]="Delincuente"
; EN: Bio[0]="Vanessa was committed at a psychiatric institution at the age of twelve for murdering her parents and brother. This one is a real nut case. She likes to blow her opponents open with a well aimed rocket."
Bio[0]="Vanessa fue ingresada en un penitenciario psiquiátrico tras matar a sus padres y a su hermano a los 12 años. Esta mujer está completamente loca. Le gusta destruir a sus adversarios lanzándoles un cohete y haciéndolos saltar en mil pedazos."
; EN: Bio[1]="Rath is more machine than human. Rebuilt from spare parts and what was left of his brain after the Earthstar One incident, his mental instabilities make him an excellent warrior."
Bio[1]="Rath tiene más de máquina que de humano. Fue reconstruido con piezas de robots y con lo que quedó de su cerebro después del accidente de Earthstar One. Su inestabilidad mental lo convierte en un guerrero excelente."
; EN: Bio[2]="Jayce is an ex-movie stunt woman. Figuring she could do it for real in the tournaments, she joined up and is proficient with any weapon."
Bio[2]="Jayce solía trabajar como doble de riesgo en películas de cine. Un día se le ocurrió que sería más emocionante jugarse la vida en el torneo que detrás de las cámaras, por lo que decidió inscribirse. Sabe utilizar todo tipo de armas."
; EN: Bio[3]="Ex-bodyguard for the famous performer Flabeline Xion. After he confessed to her gruesome murder, the only way out was the Liandri Tournaments. They call him 'the Singer.'"
Bio[3]="Trabajaba como guardaespaldas de la famosa artista Flabeline Xion. Tras confesar ser el autor de su horrendo asesinato, no tuvo más remedio que participar en el Torneo de Liandri para salvar su vida. Lo llaman 'el cantante'."

[RatedMatchDM10]
BotNames[0]="Botanika"
BotNames[1]="Rhea"
BotNames[2]="Dovienya"
BotNames[3]="Barktooth"
BotNames[4]="Deslok"
; EN: BotClassifications[0]="Criminal"
BotClassifications[0]="Criminal"
; EN: BotClassifications[1]="Specialist"
BotClassifications[1]="Especialista"
; EN: BotClassifications[2]="Veteran Soldier"
BotClassifications[2]="Soldado Veterano"
; EN: BotClassifications[3]="Psychotic"
BotClassifications[3]="Psicópata"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
BotClassifications[4]="Guerrero"
; EN: Bio[0]="Rather than face execution at the hands of the Mars Prison Tribunal, Botanika chose to fight in the Tournament. With more than 11 brutal murders to his name, Botanika should have no problem adapting to arena combat."
Bio[0]="Botanika prefirió luchar en el torneo antes que ser ejecutado por el Tribunal de Prisiones Marcianas. Se le acusa de más de 11 asesinatos brutales, por lo que le será fácil adaptarse al combate de los campos de batalla."
; EN: Bio[1]="An ex-NEG field commander and energy weapons specialist, Rhea knows combat. She favors the Shock Rifle's accuracy, but is well trained with all modern weapons."
Bio[1]="Una ex-comandante del NGT y especialista en armas de energía. Rhea sabe muy bien cómo combatir y, aunque prefiere utilizar el Rifle de Choque por su magnífica puntería, está entrenada para usar cualquier tipo de arma moderna."
; EN: Bio[2]="Born on board the IWV Battlecruiser Ciran-Vega and nursed on the scorched plains of the embattled Skaarj planet of Skrath, Dovienya is a highly experienced warrior. She knows the Tournament arenas better than her peers and learns quickly on the battlefield."
Bio[2]="Dovienya, una guerrera con mucha experiencia, nació a bordo de la nave de combate IWV Ciran-Vega, y fue criada en las tierras desoladas de Skrath, un planeta en guerra poblado por Skaarjs. Conoce los campos de batalla del torneo mejor que los otros luchadores y aprende muy rápido."
; EN: Bio[3]="Barktooth is a madman. Screaming with berserk rage, he would rather rip an opponent to shreds with his bare hands than fight from afar. When forced to use a gun, he favors the Flak Cannon's close range stopping power."
Bio[3]="Barktooth está realmente loco. Grita con una furia desenfrenada, y prefiere desgarrar a sus adversarios con sus propias manos que matarlos desde lejos. Cuando le obligan a usar un arma, normalmente elige el potente Cañón de Metralla de corto alcance."
; EN: Bio[4]="Deslok is the clan mate of Drimacus. Although weaker than his warrior-brother, Deslok is a competent fighter and will prove a worthy opponent."
Bio[4]="Deslok pertenece al mismo clan que Drimacus. Aunque no es tan fuerte como su compañero, es un luchador competente y un buen adversario."

[RatedMatchDM1]
BotNames[0]="Blake"
; EN: BotClassifications[0]="Arena Fighter"
BotClassifications[0]="Luchador de Estadio"
; EN: Bio[0]="A warrior of some reknown, Blake has fought hard to enter the Tournament. Nonetheless, he lacks tactical finesse and will most likely be the weakest opponent you meet."
Bio[0]="Blake es un guerrero que goza de cierta popularidad, y que ha tenido que trabajar muy duro para poder participar en el torneo. Sin embargo, sus técnicas de lucha son bastante mediocres, y seguramente será el oponente más débil al que tendrás que enfrentarte."

[RatedMatchChal4]
BotNames[0]="Xan"
; EN: BotClassifications[0]="Tournament Champion"
BotClassifications[0]="Campeón del Torneo"
; EN: Bio[0]="Origin and identity is unknown. Various rumors exist as to who or what Xan is. The most popular rumor being that he is the man who heads up Liandri Corporation and has poured his vast wealth into building the most advanced battle suit ever, solely for maintaining champion status in the Tournament."
Bio[0]="De procedencia e identidad desconocidas. Nadie sabe seguro quién o qué cosa es Xan, pero corren varios rumores. Según uno de los más divulgados, es el principal dirigente de la Corporación Liandri, y ha utilizado su enorme fortuna para financiar la creación de una de las armaduras más avanzadas de la historia, con el fin de mantener el título de campeón del Torneo."

[RatedMatchChal3]
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BotNames[1]="Enigma"
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BotNames[4]="Cathode"
; EN: BotClassifications[0]="Slave Warrior"
BotClassifications[0]="Guerrero Esclavo"
; EN: BotClassifications[1]="Slave Warrior"
BotClassifications[1]="Guerrero Esclavo"
; EN: BotClassifications[2]="Slave Warrior"
BotClassifications[2]="Guerrero Esclavo"
; EN: BotClassifications[3]="Slave Warrior"
BotClassifications[3]="Guerrero Esclavo"
; EN: BotClassifications[4]="Slave Warrior"
BotClassifications[4]="Guerrero Esclavo"
; EN: Bio[0]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[0]="Un esclavo guerrero. Miembro de 'The Corrupt', un grupo de guerreros reprogramados que combaten para entretener a Xan Kriegor."
; EN: Bio[1]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[1]="Un esclavo guerrero. Miembro de 'The Corrupt', un grupo de guerreros reprogramados que combaten para entretener a Xan Kriegor."
; EN: Bio[2]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[2]="Un esclavo guerrero. Miembro de 'The Corrupt', un grupo de guerreros reprogramados que combaten para entretener a Xan Kriegor."
; EN: Bio[3]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[3]="Un esclavo guerrero. Miembro de 'The Corrupt', un grupo de guerreros reprogramados que combaten para entretener a Xan Kriegor."
; EN: Bio[4]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[4]="Un esclavo guerrero. Miembro de 'The Corrupt', un grupo de guerreros reprogramados que combaten para entretener a Xan Kriegor."

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BotNames[3]="Function"
; EN: BotClassifications[0]="Slave Warrior"
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; EN: BotClassifications[2]="Slave Warrior"
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; EN: BotClassifications[3]="Slave Warrior"
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; EN: Bio[0]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[0]="Un esclavo guerrero. Miembro de 'The Corrupt', un grupo de guerreros reprogramados que combaten para entretener a Xan Kriegor."
; EN: Bio[1]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[1]="Un esclavo guerrero. Miembro de 'The Corrupt', un grupo de guerreros reprogramados que combaten para entretener a Xan Kriegor."
; EN: Bio[2]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[2]="Un esclavo guerrero. Miembro de 'The Corrupt', un grupo de guerreros reprogramados que combaten para entretener a Xan Kriegor."
; EN: Bio[3]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[3]="Un esclavo guerrero. Miembro de 'The Corrupt', un grupo de guerreros reprogramados que combaten para entretener a Xan Kriegor."

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BotClassifications[4]="Guerrero Esclavo"
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Bio[1]="Un esclavo guerrero. Miembro de 'The Corrupt', un grupo de guerreros reprogramados que combaten para entretener a Xan Kriegor."
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Bio[2]="Un esclavo guerrero. Miembro de 'The Corrupt', un grupo de guerreros reprogramados que combaten para entretener a Xan Kriegor."
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Bio[3]="Un esclavo guerrero. Miembro de 'The Corrupt', un grupo de guerreros reprogramados que combaten para entretener a Xan Kriegor."
; EN: Bio[4]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[4]="Un esclavo guerrero. Miembro de 'The Corrupt', un grupo de guerreros reprogramados que combaten para entretener a Xan Kriegor."

[LadderDOMDemo]
; EN: MapTitle[0]="DOM Tutorial"
MapTitle[0]="Tutorial DOM"
; EN: MapTitle[1]="Tomb of Sesmar"
MapTitle[1]="Tumba de Sesmar"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules and systems of Domination in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy team before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Familiarízate con los sistemas y las reglas básicas del modo Dominación en este campo especial de entrenamiento. Pon a prueba tus habilidades compitiendo frente a un equipo enemigo inexperto antes de pasar al torneo propiamente dicho."
; EN: MapDescription[1]="Despite worldwide protests, this historical landmark is now owned by Liandri. Jerl Liandri, President Liandri Mining Corporation: 'We owe it to the people to ensure quality cultural events. We won't settle for less.'"
MapDescription[1]="A pesar del gran número de protestas procedentes de diversas partes del mundo, este monumento pasó a ser propiedad de Liandri. Jerl Liandri, presidente de la corporación minera, declaró: 'Nuestra obligación es ofrecer a la gente espectáculos culturales de calidad. No debemos conformarnos con menos.'"

[LadderDMDemo]
; EN: MapTitle[0]="DM Tutorial"
MapTitle[0]="Tutorial PaM"
; EN: MapTitle[1]="Turbine"
MapTitle[1]="Turbina"
; EN: MapTitle[2]="Phobos Moon"
MapTitle[2]="Luna Fobos"
; EN: MapTitle[3]="Morpheus"
MapTitle[3]="Morfeo"
; EN: MapTitle[4]="Tempest"
MapTitle[4]="Tempestad"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules of Deathmatch in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Familiarízate con los sistemas y las reglas básicas de la Partida a Muerte en este campo especial de entrenamiento. Pon a prueba tus habilidades compitiendo frente a un enemigo inexperto, antes de pasar al torneo propiamente dicho."
; EN: MapDescription[1]="A decaying water-treatment facility that has been purchased for use in the Tourney, the Turbine Facility offers an extremely tight and fast arena for combatants which ensures that there is no running, and no hiding, from certain death."
MapDescription[1]="Esta instalación hidráulica en ruinas ha sido adquirida por la organización Liandri para utilizarla en el Torneo. Las características de esta turbina la convierten en un campo de batalla único, donde los combates se vuelven más rápidos y reñidos, y a los luchadores les es imposible correr u ocultarse para sobrevivir."
; EN: MapDescription[2]="This Martian space station is caught between Mars and it's satellite Phobos, resulting in a chaotic rotation. Fortunately, the gravity generators are working well enough to lend a fast paced rhythm to deathmatch."
MapDescription[2]="Esta estación espacial alienígena se encuentra entre Marte y su satélite Fobos; de ahí que gire tan frenéticamente. Por suerte, los generadores de gravedad funcionan todavía lo suficiente como para que la acción de la modalidad de Combate mortal se desarrolle con gran rapidez."
; EN: MapDescription[3]="LMC knew they had found an excellent arena at the very top of a newly constructed Galaxyscraper SuperStructure. Thanks to the modern miracle of super tensile solids, these three buildings reach a staggering 12 miles high at their pinnacle. The thin atmosphere and reduced influence of Earth's gravity provide an interesting test of the tournament athlete's ability to adapt and conquer in extreme environments."
MapDescription[3]="La Corporación Minera Liandri supo que había dado con un magnífico campo de batalla tras divisar la parte superior de un colosal rascacielos galáctico recientemente construida. Este moderno milagro arquitectónico, formado por tres edificios de material sólido extensible, alcanza la increíble altura de casi 2.000 metros. La fina atmósfera y el flujo reducido de la gravedad de la Tierra ponen a prueba la capacidad de adaptación de los atletas en campos de batalla que presentan condiciones extremas."
; EN: MapDescription[4]="The Tempest Facility was built specifically for the Tournament. It was designed strictly for arena combat, with multi-layered areas and tiny hiding spots. It is a personal training arena of Xan Kriegor and sits high above the sprawling Reconstructed New York City."
MapDescription[4]="La instalación 'Tempestad' fue diseñada específicamente como campo de batalla para el Torneo, e incluye numerosos niveles y diminutos lugares secretos. Situada en lo alto de la ciudad reconstruida de Nueva York, en continuo crecimiento, sirve además como centro de entrenamiento personal para Xan Kriegor."

[LadderCTFDemo]
; EN: MapTitle[0]="CTF Tutorial"
MapTitle[0]="Tutorial CLB"
; EN: MapTitle[1]="Coret Center"
MapTitle[1]="Centro Coret"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules and systems of Capture the Flag in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy team before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Familiarízate con los sistemas y las reglas básicas del modo Capturar la Bandera en este campo especial de entrenamiento. Pon a prueba tus habilidades compitiendo frente a un equipo enemigo inexperto, antes de pasar al torneo propiamente dicho."
; EN: MapDescription[1]="Built into a mountaintop on the Coret moon, this facility was once the waypoint between the Interstellar zonegate in orbit over the moon and the Zeto Research Station located half the moon away in the frozen wastes."
MapDescription[1]="Construida en el pico de una montaña de la Luna Coret, esta instalación servía anteriormente de puente entre la puerta interestelar, suspendida en órbita sobre la luna, y la estación de investigación Zeto, situada en la zona lunar opuesta, en el área de residuos congelados."

[HealthVial]
; EN: PickupMessage="You picked up a Health Vial +"
PickupMessage="Has recogido un Frasco de Salud +"
; EN: ItemName="Health Vial"
ItemName="Frasco de Salud"

[HealthPack]
; EN: PickupMessage="You picked up the Big Keg O' Health +"
PickupMessage="Has recogido la Gran Mochila de Salud +"
; EN: ItemName="Super Health Pack"
ItemName="Gran Mochila de Salud"

[EClip]
; EN: PickupMessage="You picked up a clip."
PickupMessage="Has recogido un Clip."
; EN: ItemName="Clip"
ItemName="Clip"

[doubleenforcer]
; EN: ItemName="Double Enforcers"
ItemName="Reforzadores Dobles"

[Translocator]
; EN: WeaponDescription="Classification: Personal Teleportation Device\n\nPrimary Fire: Launches the destination module.  Throw the module to the location you would like to teleport to.\n\nSecondary Fire: Activates the translocator and teleports the user to the destination module.\n\nTechniques: Throw your destination module at another player and then activate the secondary fire, and you will telefrag your opponent!  If you press your primary fire button when activating your translocator with the secondary fire, the last weapon you had selected will automatically return once you have translocated."
WeaponDescription="Clasificación: Dispositivo de Teletransporte de Personal\n\nDisparo Principal: Dispara el módulo de destino. Lanza el módulo al emplazamiento al que desearías teletransportarte.\n\nDisparo Secundario: Activa el translocalizador y teletransporta al usuario al módulo de destino.\n\nTécnicas: ¡Lanza el módulo de destino a otro jugador y activa el disparo secundario para telecargarte a tu oponente! Si pulsas el botón de disparo principal en el momento de activar tu translocalizador con el disparo secundario, la última arma que has seleccionado aparecerá automáticamente una vez que te hayas teletransportado."
; EN: DeathMessage="%k telefragged %o!"
DeathMessage="¡%k teleaniquiló a %o!"
; EN: PickupMessage="You got the Translocator Source Module."
PickupMessage="Has recogido el módulo fuente del Translocalizador."
; EN: ItemName="Translocator"
ItemName="Translocalizador"
