[Public]
; Gametypes
Object=(Name=Botpack.DeathMatchPlus,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.CTFGame,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.TeamGamePlus,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.Assault,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.Domination,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.LastManStanding,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
Object=(Name=Botpack.TDarkMatch,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentGameInfo)
; Characters
; EN: Object=(Name=BotPack.TMale1Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Male Commando")
Object=(Name=BotPack.TMale1Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Commando Homme")
; EN: Object=(Name=BotPack.TMale1,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Male Commando")
Object=(Name=BotPack.TMale1,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Commando Homme")
; EN: Object=(Name=BotPack.TMale2Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Male Soldier")
Object=(Name=BotPack.TMale2Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Soldat Homme")
; EN: Object=(Name=BotPack.TMale2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Male Soldier")
Object=(Name=BotPack.TMale2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Soldat Homme")
; EN: Object=(Name=BotPack.TFemale1Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Female Commando")
Object=(Name=BotPack.TFemale1Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Commando Femme")
; EN: Object=(Name=BotPack.TFemale1,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Female Commando")
Object=(Name=BotPack.TFemale1,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Commando Femme")
; EN: Object=(Name=BotPack.TFemale2Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Female Soldier")
Object=(Name=BotPack.TFemale2Bot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Soldat Femme")
; EN: Object=(Name=BotPack.TFemale2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Female Soldier")
Object=(Name=BotPack.TFemale2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Soldat Femme")
; EN: Object=(Name=BotPack.TBoss,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Boss")
Object=(Name=BotPack.TBoss,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentPlayer,Description="Boss")
; EN: Object=(Name=BotPack.TBossBot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Boss")
Object=(Name=BotPack.TBossBot,Class=Class,MetaClass=BotPack.Bot,Description="Boss")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceMaleOne,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceMale,Description="Male One")
Object=(Name=BotPack.VoiceMaleOne,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceMale,Description="Homme 1")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceFemaleOne,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceFemale,Description="Female One")
Object=(Name=BotPack.VoiceFemaleOne,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceFemale,Description="Femme 1")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceMaleTwo,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceMale,Description="Male Two")
Object=(Name=BotPack.VoiceMaleTwo,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceMale,Description="Homme 2")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceFemaleTwo,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceFemale,Description="Female Two")
Object=(Name=BotPack.VoiceFemaleTwo,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceFemale,Description="Femme 2")
; EN: Object=(Name=BotPack.VoiceBoss,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceBoss,Description="Robot")
Object=(Name=BotPack.VoiceBoss,Class=Class,MetaClass=BotPack.VoiceBoss,Description="Robot")
; Weapons
; EN: Object=(Name=Botpack.ChainSaw,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Chainsaw")
Object=(Name=Botpack.ChainSaw,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Tronçonneuse")
; EN: Object=(Name=Botpack.ImpactHammer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Impact Hammer")
Object=(Name=Botpack.ImpactHammer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Marteau")
; EN: Object=(Name=Botpack.Translocator,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Translocator")
Object=(Name=Botpack.Translocator,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Téléporteur")
; EN: Object=(Name=Botpack.enforcer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Enforcer")
Object=(Name=Botpack.enforcer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Nettoyeur")
; EN: Object=(Name=Botpack.doubleenforcer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Double Enforcers")
Object=(Name=Botpack.doubleenforcer,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Doubles Nettoyeurs")
; EN: Object=(Name=Botpack.ut_biorifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="GES BioRifle")
Object=(Name=Botpack.ut_biorifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Fusil Bio GES")
; EN: Object=(Name=Botpack.ShockRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Shock Rifle")
Object=(Name=Botpack.ShockRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Fusil de Choc")
; EN: Object=(Name=Botpack.SuperShockRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Super Shock Rifle")
Object=(Name=Botpack.SuperShockRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Super Fusil de Choc")
; EN: Object=(Name=Botpack.PulseGun,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Pulse Gun")
Object=(Name=Botpack.PulseGun,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Fusil à Plasma")
; EN: Object=(Name=Botpack.ripper,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Ripper")
Object=(Name=Botpack.ripper,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Éventreur")
; EN: Object=(Name=Botpack.minigun2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Minigun")
Object=(Name=Botpack.minigun2,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Minigun")
; EN: Object=(Name=Botpack.UT_FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Flak Cannon")
Object=(Name=Botpack.UT_FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Canon Flak")
; EN: Object=(Name=Botpack.UT_Eightball,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Rocket Launcher")
Object=(Name=Botpack.UT_Eightball,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Lance-roquettes")
; EN: Object=(Name=Botpack.SniperRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Sniper Rifle")
Object=(Name=Botpack.SniperRifle,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Fusil de Précision")
; EN: Object=(Name=Botpack.WarheadLauncher,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Redeemer")
Object=(Name=Botpack.WarheadLauncher,Class=Class,MetaClass=Botpack.TournamentWeapon,Description="Rédempteur")
; Mutators
; EN: Object=(Name=Botpack.FatBoy,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="FatBoy,Everyone fattens when they frag a lot and become thinner when they get fragged.")
Object=(Name=Botpack.FatBoy,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="FatBoy,Les joueurs grossissent quand ils fraggent et rétrécissent lorsqu'ils se font tuer.")
; EN: Object=(Name=Botpack.Stealth,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Stealth,Everyone is invisible.")
Object=(Name=Botpack.Stealth,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Furtivité,Tout le monde est invisible.")
; EN: Object=(Name=Botpack.InstaGibDM,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="InstaGib,All weapons and items are removed from the map, and players have only an Enhanced Shock Rifle with infinite ammo.")
Object=(Name=Botpack.InstaGibDM,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="InstaGib CaM,Toutes les armes sont retirées de la cartes, et les joueurs disposent uniquement d'un fusil de choc amélioré avec munitions illimitées!")
; EN: Object=(Name=Botpack.NoPowerups,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="No Powerups,Shield Belts, Damage Amplifiers, Big Kegs O' Health, and Invisibility powerups are removed from the match.")
Object=(Name=Botpack.NoPowerups,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Pas de Bonus,Ceinture de Protection, Amplificateurs de Dommages, Super Kits Médicaux +, et Invisibilité bonus sont retirés du match.")
; EN: Object=(Name=Botpack.InstantRockets,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Instant Rockets,Rocket Launchers can't be loaded with multiple rockets.")
Object=(Name=Botpack.InstantRockets,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Roquettes Immédiates,Les lance-roquettes ne peuvent pas être chargés avec plusieurs roquettes.")
; EN: Object=(Name=Botpack.LowGrav,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Low Gravity,Reduces overall gravity of the match.")
Object=(Name=Botpack.LowGrav,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Faible Gravité,Gravité réduite pour toute la partie.")
; EN: Object=(Name=Botpack.JumpMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Jump Match,Players will be able to jump extremely high.")
Object=(Name=Botpack.JumpMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Match Sauts,Les joueurs peuvent sauter extrêmement haut")
; EN: Object=(Name=Botpack.NoRedeemer,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="No Redeemer,The Redeemer is removed from the game.")
Object=(Name=Botpack.NoRedeemer,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Pas de Rédempteur,Le rédempteur ne sera pas de la partie.")
; EN: Object=(Name=Botpack.FlakArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Flak Cannon Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Flak Cannons and Flak Ammo.")
Object=(Name=Botpack.FlakArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Canons Flak Uniquement,Toutes les armes et munitions sont remplacées par le canon DCA et ses munitions.")
; EN: Object=(Name=Botpack.impactarena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Impact Hammer Arena,Weapons and items are removed from the match, and players only carry an Impact Hammer.")
Object=(Name=Botpack.impactarena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Marteau Uniquement,Toutes les armes sont retirées de la carte et les joueurs ne peuvent jouer qu'avec le marteau.")
; EN: Object=(Name=Botpack.ChainsawMelee,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Chainsaw Melee,The Chainsaw replaces the Impact Hammer as the starting melee weapon.")
Object=(Name=Botpack.ChainsawMelee,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Match Tronçonneuse,La tronçonneuse remplace le marteau en tant qu'arme de départ")
; EN: Object=(Name=Botpack.SniperArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Sniper Rifle Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Sniper Rifles and Sniper Ammo.")
Object=(Name=Botpack.SniperArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Fusils de Précision Uniquement,Toutes les armes et munitions sont remplacées par le fusil de précision et ses munitions.")
; EN: Object=(Name=Botpack.ShockArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Shock Rifle Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Shock Rifles and Shock Ammo.")
Object=(Name=Botpack.ShockArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Fusils de Choc Uniquement,Toutes les armes et munitions sont remplacées par le fusil de choc et ses munitions.")
; EN: Object=(Name=Botpack.RocketArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Rocket Launcher Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Rocket Launchers and Rocket Ammo.")
Object=(Name=Botpack.RocketArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Lances-roquettes Uniquement,Toutes les armes et munitions sont remplacées par le lance-roquette et ses munitions.")
; EN: Object=(Name=Botpack.PulseArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Pulse Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Pulse Guns and Pulse Ammo.")
Object=(Name=Botpack.PulseArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Fusils à Plasma Uniquement,Toutes les armes et munitions sont remplacées par le fusil à plasma et ses munitions.")
; EN: Object=(Name=Botpack.MinigunArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Minigun Arena,All weapon and ammo pickups are replaced with Miniguns and Minigun Ammo.")
Object=(Name=Botpack.MinigunArena,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Minigun Uniquement,Toutes les armes et munitions sont remplacées par le minigun et ses munitions.")
; Map Lists
; EN: Object=(Name=BotPack.TDMDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.TDMDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Cartes par Défaut")
; EN: Object=(Name=BotPack.TDMLargeMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Large Maps")
Object=(Name=BotPack.TDMLargeMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Grandes Cartes")
; EN: Object=(Name=BotPack.TDMMediumMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Medium Maps")
Object=(Name=BotPack.TDMMediumMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Cartes Moyennes")
; EN: Object=(Name=BotPack.TDMSmallMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Small Maps")
Object=(Name=BotPack.TDMSmallMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDMmaplist,Description="Petites Cartes")
; EN: Object=(Name=BotPack.ASDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.ASMapList,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.ASDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.ASMapList,Description="Cartes par Défaut")
; EN: Object=(Name=BotPack.DOMDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.DOMMapList,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.DOMDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.DOMMapList,Description="Cartes par Défaut")
; EN: Object=(Name=BotPack.CTFDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.CTFMapList,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.CTFDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.CTFMapList,Description="Cartes par Défaut")
; EN: Object=(Name=BotPack.TDKDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDKMapList,Description="Default Maps")
Object=(Name=BotPack.TDKDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDKMapList,Description="Cartes par Défaut")
; Preferences
Preferences=(Caption="Tournament Game Types",Parent="Game Types",Class=Botpack.TournamentGameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Tournament Deathmatch",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.DeathmatchPlus,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Tournament Team Game",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.TeamGamePlus,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Capture the Flag",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.CTFGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Assault",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.Assault,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Domination",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.Domination,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Last Man Standing",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.LastManStanding,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Tournament Darkmatch",Parent="Tournament Game Types",Class=Botpack.TDarkMatch,Immediate=True)

[DeathMatchPlus]
; EN: TourneyMessage="Waiting for other players."
TourneyMessage="Attente des autres joueurs."
; EN: WaitingMessage1="Waiting for ready signals."
WaitingMessage1="Attente des feux verts."
; EN: WaitingMessage2="(Use your fire button to toggle ready!)"
WaitingMessage2="(Utilisez votre bouton de tir pour indiquer que vous êtes prêt!)"
; EN: ReadyMessage="You are READY!"
ReadyMessage="Vous êtes PRET!"
; EN: NotReadyMessage="You are NOT READY!"
NotReadyMessage="Vous êtes PAS PRET!"
; EN: CountDownMessage=" seconds until play starts!"
CountDownMessage=" secondes avant le début de la partie!"
; EN: StartMessage="The match has begun!"
StartMessage="Le match a commencé!"
; EN: GameEndedMessage="wins the match!"
GameEndedMessage="remporte le match!"
; EN: SingleWaitingMessage="Press Fire to start."
SingleWaitingMessage="Appuyez sur le bouton de tir pour démarrer."
; EN: gamegoal="frags wins the match."
gamegoal="frags pour remporter le match."
; EN: NoNameChange=" is already in use."
NoNameChange=" est déjà utilisé."
; EN: OvertimeMessage="Score tied at the end of regulation. Sudden Death Overtime!!!"
OvertimeMessage="Egalité à la fin du temps réglementaire. C'est la mort subite!!!"
; EN: GameName="Tournament DeathMatch"
GameName="Tournoi Combat à Mort"

[TournamentGameInfo]
; EN: DeathMessage[0]="killed"
DeathMessage[0]="tué"
; EN: DeathMessage[1]="ruled"
DeathMessage[1]="dominé"
; EN: DeathMessage[2]="smoked"
DeathMessage[2]="fumé"
; EN: DeathMessage[3]="slaughtered"
DeathMessage[3]="dépecé"
; EN: DeathMessage[4]="annihilated"
DeathMessage[4]="annihilé"
; EN: DeathMessage[5]="put down"
DeathMessage[5]="descendu"
; EN: DeathMessage[6]="splooged"
DeathMessage[6]="écrémé"
; EN: DeathMessage[7]="perforated"
DeathMessage[7]="perforé"
; EN: DeathMessage[8]="shredded"
DeathMessage[8]="déchiqueté"
; EN: DeathMessage[9]="destroyed"
DeathMessage[9]="détruit"
; EN: DeathMessage[10]="whacked"
DeathMessage[10]="crevé"
; EN: DeathMessage[11]="canned"
DeathMessage[11]="ridiculisé"
; EN: DeathMessage[12]="busted"
DeathMessage[12]="exterminé"
; EN: DeathMessage[13]="creamed"
DeathMessage[13]="écrasé"
; EN: DeathMessage[14]="smeared"
DeathMessage[14]="anéanti"
; EN: DeathMessage[15]="shut out"
DeathMessage[15]="broyé"
; EN: DeathMessage[16]="beaten down"
DeathMessage[16]="battu"
; EN: DeathMessage[17]="smacked down"
DeathMessage[17]="déchiré"
; EN: DeathMessage[18]="pureed"
DeathMessage[18]="réduit en bouillie"
; EN: DeathMessage[19]="sliced"
DeathMessage[19]="découpé"
; EN: DeathMessage[20]="diced"
DeathMessage[20]="tranché"
; EN: DeathMessage[21]="ripped"
DeathMessage[21]="éventré"
; EN: DeathMessage[22]="blasted"
DeathMessage[22]="explosé"
; EN: DeathMessage[23]="torn up"
DeathMessage[23]="lacéré"
; EN: DeathMessage[24]="spanked"
DeathMessage[24]="fessé"
; EN: DeathMessage[25]="eviscerated"
DeathMessage[25]="éviscéré"
; EN: DeathMessage[26]="neutered"
DeathMessage[26]="neutralisé"
; EN: DeathMessage[27]="whipped"
DeathMessage[27]="fouetté"
; EN: DeathMessage[28]="shafted"
DeathMessage[28]="roulé"
; EN: DeathMessage[29]="trashed"
DeathMessage[29]="recyclé"
; EN: DeathMessage[30]="smashed"
DeathMessage[30]="giflé"
; EN: DeathMessage[31]="trounced"
DeathMessage[31]="tronçonné"
; EN: DeathModifier[0]="thoroughly "
DeathModifier[0]="entièrement "
; EN: DeathModifier[1]="completely "
DeathModifier[1]="complètement "
; EN: DeathModifier[2]="absolutely "
DeathModifier[2]="absolument "
; EN: DeathModifier[3]="totally "
DeathModifier[3]="totalement "
; EN: DeathModifier[4]="utterly "
DeathModifier[4]="définitivement "
; EN: MajorDeathMessage[0]="ripped a new one"
MajorDeathMessage[0]="coupé en deux"
; EN: MajorDeathMessage[1]="messed up real bad"
MajorDeathMessage[1]="réduit en bouillie"
; EN: MajorDeathMessage[2]="given a new definition of pain"
MajorDeathMessage[2]="briefé sur un nouveau concept de douleur"
; EN: HeadLossMessage[0]="decapitated"
HeadLossMessage[0]="décapité"
; EN: HeadLossMessage[1]="beheaded"
HeadLossMessage[1]="étêté"
; EN: DeathVerb=" was "
DeathVerb=" a été "
; EN: DeathPrep=" by "
DeathPrep=" par "
; EN: DeathTerm="killed"
DeathTerm="tué"
; EN: ExplodeMessage=" was blown up."
ExplodeMessage=" a explosé."
; EN: SuicideMessage=" had a sudden heart attack."
SuicideMessage=" a eu une crise cardiaque."
; EN: FallMessage=" left a small crater."
FallMessage=" a laissé un petit cratère."
; EN: DrownedMessage=" forgot to come up for air."
DrownedMessage=" a oublié de respirer à la surface."
; EN: BurnedMessage=" was incinerated."
BurnedMessage=" a été incinéré."
; EN: CorrodedMessage=" was slimed."
CorrodedMessage=" a été englué."
; EN: HackedMessage=" was hacked."
HackedMessage=" a été haché menu."
; EN: MortarMessage=" was blown up by a mortar."
MortarMessage=" a été soufflé par un mortier."
; EN: MaleSuicideMessage=" killed his own dumb self."
MaleSuicideMessage=" s'est tué tout seul, ce con."
; EN: FemaleSuicideMessage=" killed her own dumb self."
FemaleSuicideMessage=" s'est tuée toute seule, cette pétasse."

[TournamentPlayer]
; EN: SpreeNote[0]="is on a killing spree!"
SpreeNote[0]="est en pleine folie meurtrière!"
; EN: SpreeNote[1]="is on a rampage!"
SpreeNote[1]="fait un carnage!"
; EN: SpreeNote[2]="is dominating!"
SpreeNote[2]="domine son sujet!"
; EN: SpreeNote[3]="is brutalizing the competition!"
SpreeNote[3]="bouscule la compétition!"
; EN: SpreeNote[4]="is unstoppable!"
SpreeNote[4]="est inarrêtable!"
; EN: SpreeNote[5]="owns you!"
SpreeNote[5]="te possède!"
; EN: SpreeNote[6]="needs to find some real competition!"
SpreeNote[6]="recherche des adversaires à sa mesure!"
; EN: SpreeNote[7]="is a GOD!"
SpreeNote[7]="est un DIEU!"

[ChallengeHUD]
; EN: VersionMessage="Version"
VersionMessage="Version"
; EN: PlayerCountString="Ideal Player Load:"
PlayerCountString="Nombre de joueurs idéal:"
; EN: MapTitleString="in"
MapTitleString="dans"
; EN: AuthorString="by"
AuthorString="de"
; EN: MapTitleString2="Map:"
MapTitleString2="Carte:"
; EN: AuthorString2="Author:"
AuthorString2="Auteur:"
; EN: RankString="Rank:"
RankString="Grade:"
; EN: SpreadString="Spread:"
SpreadString="Etendue:"
; EN: IdentifyName="Name:"
IdentifyName="Nom:"
; EN: IdentifyHealth="Health:"
IdentifyHealth="Santé:"
; EN: IdentifyCallsign="Callsign:"
IdentifyCallsign="Signal:"
; EN: LiveFeed="Live Feed from "
LiveFeed="Faisceau depuis "

[TournamentGameReplicationInfo]
; EN: HumanString="*Human*"
HumanString="*Humain*"
; EN: CommanderString="*Commander*"
CommanderString="*Commandant*"
; EN: SupportString="supporting"
SupportString="en soutien"
; EN: DefendString="defending"
DefendString="en défense"
; EN: AttackString="attacking"
AttackString="en attaque"
; EN: HoldString="holding"
HoldString="tient"
; EN: FreelanceString="freelancing"
FreelanceString="joue pour lui"

[CTFGame]
StartUpMessage=""
; EN: gamegoal="captures wins the match!"
gamegoal="captures pour remporter le match!"
; EN: GameName="Capture the Flag"
GameName="Capture de Drapeau"

[TeamGamePlus]
; EN: StartUpTeamMessage="You are on"
StartUpTeamMessage="Vous êtes"
; EN: TeamChangeMessage="Use Options->Player Setup to change teams."
TeamChangeMessage="Choisissez Options->Configuration Joueur pour changer d'équipe."
; EN: TeamColor[0]="Red"
TeamColor[0]="Rouge"
; EN: TeamColor[1]="Blue"
TeamColor[1]="Bleue"
; EN: TeamColor[2]="Green"
TeamColor[2]="Verte"
; EN: TeamColor[3]="Gold"
TeamColor[3]="Jaune"
StartupTeamTralier="."
; EN: StartUpMessage="Work with your teammates against the other teams."
StartUpMessage="Organisez-vous avec vos équipiers pour battre les autres équipes."
; EN: GameName="Tournament Team Game"
GameName="Tournoi Jeu en Équipes"

[Assault]
; EN: AttackMessage="Take the enemy base!"
AttackMessage="Prenez la base ennemie!"
; EN: DefendMessage="Defend your base against the enemy!"
DefendMessage="Défendez votre base contre l'ennemi!"
; EN: TieMessage="Tie!"
TieMessage="Egalité!"
; EN: WinMessage="and wins!"
WinMessage="et gagne!"
; EN: ObjectivesMessage="Press F3 for an objectives briefing."
ObjectivesMessage="Appuyez sur F3 pour le briefing des objectifs."
; EN: DefenderSuccess="defended the base"
DefenderSuccess="a défendu la base"
StartUpMessage=""
; EN: GameEndedMessage="conquered the base in"
GameEndedMessage="a pris la base en"
; EN: GameName="Assault"
GameName="Assaut"

[ControlPoint]
; EN: PointName="Position"
PointName="Position"

[FortStandard]
; EN: FortName="Assault Target"
FortName="Cible d'Assaut"
; EN: DestroyedMessage="was destroyed!"
DestroyedMessage="a été détruite!"

[Domination]
; EN: StartUpMessage="Capture and hold control points to win."
StartUpMessage="Emparez-vous de points de contrôle et tenez-les pour gagner."
; EN: gamegoal="points wins the match!"
gamegoal="points pour remporter le match!"
; EN: GameName="Domination"
GameName="Domination"

[ChallengeBotInfo]
; EN: Skills[0]="Novice"
Skills[0]="Novice"
; EN: Skills[1]="Average"
Skills[1]="Moyen"
; EN: Skills[2]="Experienced"
Skills[2]="Expérimenté"
; EN: Skills[3]="Skilled"
Skills[3]="Habile"
; EN: Skills[4]="Adept"
Skills[4]="Initié"
; EN: Skills[5]="Masterful"
Skills[5]="Maître"
; EN: Skills[6]="Inhuman"
Skills[6]="Inhumain"
; EN: Skills[7]="Godlike"
Skills[7]="Divin"

[TrainingDM]
; N_K: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from TutVoiceDM.uax_frt!
SoundLengths[0]=14
SoundLengths[1]=13
SoundLengths[2]=7
SoundLengths[3]=10
SoundLengths[4]=14
SoundLengths[5]=12
SoundLengths[6]=14
SoundLengths[7]=3
SoundLengths[8]=10
SoundLengths[9]=7
SoundLengths[10]=12
SoundLengths[11]=8
SoundLengths[12]=8
SoundLengths[13]=8
SoundLengths[14]=14
SoundLengths[15]=15
SoundLengths[16]=28
SoundLengths[17]=13
SoundLengths[18]=16
SoundLengths[19]=8
SoundLengths[20]=5
SoundLengths[21]=7
SoundLengths[22]=12
SoundLengths[23]=8
; EN: TutMessage[0]="Welcome to Deathmatch combat training. Deathmatch is a sport in which you compete against other gun-wielding players in a fast paced free-for-all. The object is to destroy all of your enemies by any means necessary."
TutMessage[0]="Bienvenue au centre d'entraînement du mode Match à mort. Le match à mort est une épreuve dans laquelle vous affrontez d'autres joueurs armés dans une ambiance de mêlée générale à un rythme frénétique. L'objectif consiste à détruire tous les ennemis par tous les moyens nécessaires."
; EN: TutMessage[1]="Every time you take an enemy out you get a point, called a "frag" in gaming lingo. You can see your frag count on the left side of the screen. At the end of the game the player with the most frags wins the match."
TutMessage[1]="Vous obtenez un point (un "frag" en jargon de gamer) chaque fois que vous éliminez un ennemi. Vous pouvez suivre le compte de points à gauche de l'écran. A la fin de la partie, le joueur qui comptabilise le plus de frags a gagné."
; EN: TutMessage[2]="Remember, if you accidentally blow yourself up or fall into lava you will lose a frag!"
TutMessage[2]="N'oubliez pas que si vous vous faites sauter la cervelle ou si vous tombez dans la lave, vous perdez un frag!"
; EN: TutMessage[3]="Let's learn some basics about moving around. A good deathmatch player is always moving, because a moving target is harder to hit than a stationary one."
TutMessage[3]="Quelques principes de déplacement. Un bon joueur de match à mort est toujours en déplacement car une cible mobile est moins vulnérable qu'une cible immobile."
; EN: TutMessage[4]="The forward key moves you forward while the backward key makes you backpedal. The left key causes you to strafe left, while the right key, you guessed it, strafes right."
TutMessage[4]="La touche Haut vous permet de vous déplacer vers l'avant tandis que la touche Bas vous fait marcher à reculons. La touche Gauche vous permet de vous déplacer sur la gauche et la touche Droite, vous l'aviez deviné, de vous déplacer vers la droite."
; EN: TutMessage[5]="Strafing is extremely important in deathmatch because it allows you to move from side to side without turning and losing sight or aim of your foe. Let's try strafing left and right now."
TutMessage[5]="Ces déplacements latéraux sont très importants en match à mort car ils vous permettent d'avancer en zigzag sans perdre de vue votre cible ou votre adversaire. Faites-en l'expérience tout de suite."
; EN: TutMessage[6]="Another important element of moving around is jumping. Jumping allows you to reach areas of the map that are too high to walk to normally and to cross dangerous pits. Try pressing the jump button and jump around the map."
TutMessage[6]="Un autre élément important en matière de déplacement est le saut. Sauter vous permet de traverser des fossés ou d'atteindre des zones de la carte qui sont hors de portée en marchant. Appuyez sur le bouton de saut et déplacez-vous ainsi dans la carte."
; EN: TutMessage[7]="Excellent."
TutMessage[7]="Excellent."
; EN: TutMessage[8]="Now we're going to learn about Mouselooking. Move your mouse around and notice how your view shifts. This is how you look around and turn, known as Mouselook."
TutMessage[8]="Nous allons maintenant aborder la technique de SourisVision. Déplacez votre souris et remarquez dans quelle mesure la vue change. C'est ce que l'on appelle la SourisVision qui vous permet d'observer vos alentours et de tourner."
; EN: TutMessage[9]="Try turning around several times by moving the mouse left to right to see the lovely battle arena."
TutMessage[9]="Essayez de tourner plusieurs fois en déplaçant la souris de gauche à droite pour découvrir la superbe arène de combat."
; EN: TutMessage[10]="Excellent. You can also look vertically to see what's occuring above and below you. In deathmatch your enemies will be attacking from above and below, so remember to always keep your eyes peeled."
TutMessage[10]="Excellent. Vous pouvez également regarder verticalement pour découvrir ce qui se passe au-dessus et au-dessous de vous. En match à mort, vos ennemis vous attaqueront d'en haut et d'en bas, alors ouvrez l'oeil."
; EN: TutMessage[11]="If you feel like you are looking around too quickly you can easily adjust the sensitivity of the mouse in the OPTIONS menu."
TutMessage[11]="Si vous avez l'impression d'observer votre l'environnement trop rapidement, ajustez la sensibilité de la souris dans le menu OPTIONS."
; EN: TutMessage[12]="Let's learn about offense. Remember, the only way to win at deathmatch is to destroy your foes with weaponry that you collect."
TutMessage[12]="Voyons maintenant les techniques d'assaut. Souvenez-nous, la seule manière de remporter un match à mort est de détruire vos ennemis à l'aide des armes que vous récupérez."
; EN: TutMessage[13]="I'm going to open the weapons locker and allow access to some guns, let's pick them up and get ready for some target practice."
TutMessage[13]="Je vais ouvrir l'armurerie et vous faire découvrir certaines armes. Prenez-les, nous allons nous entraîner un peu."
; EN: TutMessage[14]="Great, now we're armed. The gun you're carrying is commonly called the "Shock Rifle". It, like all the weapons in the Tournament, has two firing modes. Let's try shooting the gun now. Press the fire button to emit a lethal electric beam."
TutMessage[14]="Parfait. Nous voilà armés. On appelle souvent le fusil que vous portez le "fusil de choc". Comme les autres armes du Tournoi, il possède deux modes de tir. Vous allez l'essayer. Appuyez sur le bouton de tir pour produire un rayon électrique mortel."
; EN: TutMessage[15]="Very good. The Shock Rifle's primary fire will instantly hit the person you shoot at. In Unreal Tournament, every weapon also has an alternate firing mode. Press the alt fire button to shoot a ball of plasma at your enemy."
TutMessage[15]="Très bien. Le tir principal du fusil de choc frappe instantanément la personne que vous visez. Toutes les armes de Unreal Tournament dispose d'un autre mode de tir. Appuyez sur le bouton de tir alternatif pour tirer une boule de plasma sur votre ennemi."
; EN: TutMessage[16]="Great! The alt fire on the Shock Rifle is slower moving than the primary fire, but does more damage. Its up to you to decide which attack is right for the situation. Sometimes you might be carrying more than one weapon. I've just put an 'Enforcer' sidearm in your pack. Each weapon has an associated number, as you can see at the bottom of your screen. The Enforcer is weapon number 2. Press 2 and switch to the enforcer. You can switch back to the Shock Rifle by pressing its number."
TutMessage[16]="Parfait! Le tir alternatif du fusil de choc est moins rapide que le tir principal, mais produit plus de dégâts. C'est à vous de décider du tir qui convient le mieux dans chaque situation. Il vous arrivera de disposer de plusieurs armes. Je viens de vous fournir une deuxième arme, un 'Nettoyeur'. Chaque arme est identifiée par un chiffre, comme vous le constatez au bas de l'écran. Le Nettoyeur est l'arme numéro 2. Pour utiliser le Nettoyeur, appuyez sur la touche 2. Pour revenir au fusil de choc, appuyez sur la touche portant le numéro correspondant."
; EN: TutMessage[17]="Good, now you know how to switch weapons in battle. Every weapon in Unreal Tournament is a projectile weapon except one, the 'Impact Hammer'. Press 1 now to switch to the Impact Hammer."
TutMessage[17]="Vous savez maintenant comment changer d'arme en cours de combat. Toutes les armes de Unreal Tournament sont des armes de tir à l'exception du 'Marteau'. Appuyez sur 1 pour activer le Marteau."
; EN: TutMessage[18]="The Impact Hammer is a melee, or close combat, weapon. It requires you to be standing very close to the target to do damage. The tradeoff is that a hit will almost always kill your enemy. Press and hold the primary fire button now to charge up the impact hammer."
TutMessage[18]="Le Marteau est une arme de corps à corps. Vous devez vous trouver tout près de votre cible pour l'atteindre. En revanche, chaque coup est presque toujours mortel. Appuyez sur la touche de tir principal et maintenez-la enfoncée pour charger le Marteau."
; EN: TutMessage[19]="Now, run up to the Nali I just spawned. When you get close enough, the Impact Hammer will release blowing him into pieces."
TutMessage[19]="Maintenant, courez jusqu'au Nali que je viens de générer. Lorsque vous serez suffisamment près, le Marteau va se déclencher et le mettre en morceaux."
; EN: TutMessage[20]="Look at those gibs fly!  Great job."
TutMessage[20]="Regardez cette bouillie! Beau travail."
; EN: TutMessage[21]="Good job. Now we're going to take out some stationary targets. Shoot all three barrels to proceed."
TutMessage[21]="Maintenant on va s'attaquer à des cibles immobiles. Tirez sur les trois tonneaux."
; EN: TutMessage[22]="Nice shootin' Tex. It's about to get harder. I'm going to release a training human opponent for you to practice on. You'll have to frag him three times to complete the tutorial. Good luck!"
TutMessage[22]="Pas mal visé. Ca va devenir plus difficile. Je vais générer un adversaire humain pour vous entraîner. Vous allez devoir lui tirer dessus trois fois pour boucler ce didacticiel. Bonne chance!"
; EN: TutMessage[23]="Congratulations! You have proven yourself to be a worthy Deathmatch player. Now its time to enter the Deathmatch Tournament Ladder."
TutMessage[23]="Félicitations! Vous avez prouvé votre valeur en match à mort. Il est temps de prendre le chemin du Tournoi Match à mort."
; EN: TutMessage4Parts[0]="The forward key"
TutMessage4Parts[0]="La touche Haut"
; EN: TutMessage4Parts[1]="moves you forward while the backward key"
TutMessage4Parts[1]="vous permet de vous déplacer vers l'avant tandis que la touche Bas"
; EN: TutMessage4Parts[2]="makes you backpedal. The left key"
TutMessage4Parts[2]="vous fait marcher à reculons. La touche Gauche"
; EN: TutMessage4Parts[3]="causes you to strafe left, while the right key"
TutMessage4Parts[3]="vous permet de vous déplacer vers la gauche, et la touche droite"
; EN: TutMessage4Parts[4]=", you guessed it, strafes right."
TutMessage4Parts[4]=", vous l'aviez deviné, vers la droite."
; EN: TutMessage6Parts[0]="Another important element of moving around is jumping. Jumping allows you to reach areas of the map that are too high to walk to normally and to cross dangerous pits. Try pressing the jump button"
TutMessage6Parts[0]="Un autre élément important en matière de déplacement est le saut. Sauter vous permet de traverser des fossés ou d'atteindre des zones de la carte qui sont hors de portée en marchant. Appuyez sur le bouton de saut"
; EN: TutMessage6Parts[1]="and jump around the map."
TutMessage6Parts[1]="et déplacez-vous ainsi dans la carte."
; EN: TutMessage14Parts[0]="Great, now we're armed. The gun you're carrying is commonly called the 'Shock Rifle'. It, like all the weapons in the Tournament, has two firing modes. Let's try shooting the gun now. Press the fire button"
TutMessage14Parts[0]="Parfait. Nous voilà armés. On appelle souvent le fusil que vous portez le "fusil de choc". Comme les autres armes du Tournoi, il possède deux modes de tir. Vous allez l'essayer. Appuyez sur le bouton de tir"
; EN: TutMessage14Parts[1]="to emit a lethal electric beam."
TutMessage14Parts[1]="pour produire un rayon électrique mortel."
; EN: TutMessage15Parts[0]="Very good. The Shock Rifle's primary fire will instantly hit the person you shoot at. In Unreal Tournament, every weapon also has an alternate firing mode. Press the alt fire button"
TutMessage15Parts[0]="Très bien. Le tir principal du fusil de choc frappe instantanément la personne que vous visez. Toutes les armes de Unreal Tournament dispose d'un autre mode de tir. Appuyez sur le bouton de tir alternatif"
; EN: TutMessage15Parts[1]="to shoot a ball of plasma at your enemy."
TutMessage15Parts[1]="pour tirer une boule de plasma sur votre ennemi."
SingleWaitingMessage=""
; EN: GameName="Combat Training: DM"
GameName="Entraînement au combat: CAM"

[enforcer]
; EN: DoubleName="Double Enforcers"
DoubleName="Doubles Nettoyeurs"
; EN: WeaponDescription="Classification: Light Pistol\n\nPrimary Fire: Accurate but slow firing instant hit.\n\nSecondary Fire: Sideways, or 'Gangsta' firing mode, shoots twice as fast and half as accurate as the primary fire.\n\nTechniques: Collect two for twice the damage."
WeaponDescription="Classification: Pistolet léger\n\nTir principal: Précis mais lent.\n\nTir secondaire: De côté, ou en mode 'Gangsta', tire deux fois plus vite mais perd la moitié de sa précision par rapport au tir principal.\n\nTechniques: Prenez-en deux pour deux fois plus de dégâts."
; EN: DeathMessage="%k riddled %o full of holes with the %w."
DeathMessage="%k a criblé %o de trous avec son %w."
; EN: PickupMessage="You picked up another Enforcer!"
PickupMessage="Vous avez récupéré un autre Nettoyeur!"
; EN: ItemName="Enforcer"
ItemName="Nettoyeur"

[TrainingCTF]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from TutVoiceCTF.uax_frt!
SoundLengths[0]=15
SoundLengths[1]=11
SoundLengths[2]=9
SoundLengths[3]=6
SoundLengths[4]=11
SoundLengths[5]=5
SoundLengths[6]=6
SoundLengths[7]=6
SoundLengths[8]=6
SoundLengths[9]=8
SoundLengths[10]=13
SoundLengths[11]=8
SoundLengths[12]=8
SoundLengths[13]=5
SoundLengths[14]=25
SoundLengths[15]=11
SoundLengths[16]=9
SoundLengths[17]=9
SoundLengths[18]=11
SoundLengths[19]=11
SoundLengths[20]=8
SoundLengths[21]=13
SoundLengths[22]=9
SoundLengths[23]=12
SoundLengths[24]=10
SoundLengths[25]=8
SoundLengths[26]=9
; EN: TutMessage[0]="Welcome to Capture the Flag combat training. This tutorial will instruct you on the basic rules of CTF. Tutorials on DeathMatch, Domination, and Assault are also available."
TutMessage[0]="Bienvenue au centre d'entraînement du mode Capturer le drapeau. L'objectif de ce didacticiel est de vous expliquer les règles élémentaires du mode Capturer le drapeau. Des didacticiels sur les modes Match à mort, Domination et Assaut sont également disponibles."
; EN: TutMessage[1]="Let's start by learning about the Heads Up Display (HUD). CTF adds a few new elements to the HUD you should be aware of."
TutMessage[1]="Commençons par l'écran tête haute (ou HUD). Dans ce mode de combat, le HUD dispose de nouveaux éléments que vous devez connaître."
; EN: TutMessage[2]="Your HUD color indicates your team affiliation. Your HUD is red, indicating you are on the red team."
TutMessage[2]="La couleur du HUD identifie votre équipe. La couleur rouge du HUD indique que vous appartenez à l'équipe rouge."
; EN: TutMessage[3]="A blue HUD would indicate that you were on the blue team."
TutMessage[3]="Un HUD bleu indique que vous appartenez à l'équipe bleue."
; EN: TutMessage[4]="The two flag icons indicate the status of the red and blue flags. This allows you to obtain a quick overview of battlefield conditions."
TutMessage[4]="Les deux icônes représentant un drapeau signalent l'état des drapeaux rouge et bleu. Ce système vous permet d'avoir une vue d'ensemble rapide des conditions de la bataille."
; EN: TutMessage[5]="We'll discuss the meaning of each flag status icon in a bit."
TutMessage[5]="Nous discuterons de la signification des icônes d'état du drapeau dans quelques instants."
; EN: TutMessage[6]="Just to the left of each flag status icon, is that team's score."
TutMessage[6]="Le score de chaque équipe est indiqué à gauche de chaque icône d'état du drapeau."
; EN: TutMessage[7]="Now lets look at the elements CTF adds to the scoreboard..."
TutMessage[7]="Observons maintenant les éléments qu'apporte le mode Capturer le drapeau au tableau d'affichage..."
; EN: TutMessage[8]="Capture the Flag uses the standard Unreal teamplay scoreboard configuration."
TutMessage[8]="Le mode Capturer le drapeau utilise la configuration standard du tableau d'affichage d'Unreal en mode de jeu en équipes."
; EN: TutMessage[9]="The left column lists the red team players and scores and the right column lists the blue team players and scores."
TutMessage[9]="La colonne gauche liste les joueurs et les scores de l'équipe rouge. La colonne droite liste les joueurs et les scores de l'équipe bleue."
; EN: TutMessage[10]="Notice your name and current score of 0 listed to the left. Above your name is the name of your team. Your team's current score is listed to the right of the team's name."
TutMessage[10]="Vous remarquez à gauche votre nom et votre score de 0. Au-dessus de votre nom figure le nom de votre équipe. Le score courant de votre équipe est listé à droite du nom de l'équipe."
; EN: TutMessage[11]="When a player in a CTF game is carrying the flag, a small dot will appear next to their name in the scoreboard."
TutMessage[11]="Lorsqu'un joueur en mode CLD s'est emparé du drapeau, son nom est identifié sur le tableau d'affichage par un petit point."
; EN: TutMessage[12]="This can be used to quickly determine which teammate to protect or which enemy to hunt down."
TutMessage[12]="Vous pouvez ainsi déterminer rapidement quel équipier a besoin de votre protection ou quel ennemi pourchasser."
; EN: TutMessage[13]="Now its time to learn the rules of Capture the Flag."
TutMessage[13]="Passons maintenant aux règles du mode Capturer le drapeau."
; EN: TutMessage[14]="In Capture the Flag you can use the translocator. It works the same way as in Domination, with one minor change. You are not allowed to translocate and carry the flag at the same time. If you translocate while holding the enemy flag, you will successfully translocate, but will drop the flag on the ground. This prevents you from translocating back to your base after having captured the enemy flag."
TutMessage[14]="En mode Capturer le drapeau, vous pouvez utiliser le téléporteur. Il fonctionne de la même manière qu'en mode Domination, à ceci près que vous ne pouvez pas vous téléporter avec le drapeau. Si vous le faites, vous réussirez à vous téléporter mais perdrez la possession du drapeau qui sera abandonné quelque part sur le terrain. Ce système a été mis en place pour empêcher celui qui s'empare du drapeau de se téléporter directement à sa base."
; EN: TutMessage[15]="Each CTF map has a red and a blue base. This is red base. Blue base is just down the hallway. Each base contains a flag."
TutMessage[15]="Chaque carte CLD présente une base rouge et une base bleue. Voici la base rouge. La base bleue se trouve au bout du corridor. Chaque base possède un drapeau."
; EN: TutMessage[16]="In front of you is the red flag. The object of CTF is to capture the enemy team's flag while defending your own."
TutMessage[16]="Devant vous se trouve le drapeau rouge. L'objectif de la partie CLD est de vous emparer du drapeau de l'équipe ennemie tout en défendant le vôtre."
; EN: TutMessage[17]="Let's give it a try. Run to the blue base and touch their flag to pick it up. Grab any equipment you find along the way."
TutMessage[17]="Faisons un essai. Foncez jusqu'à la base bleue et touchez leur drapeau pour le prendre. Récupérez également tous les équipements à votre portée sur le chemin."
; EN: TutMessage[18]="Great! Now you have the enemy flag. The flashing yellow message is to remind you that once you have the flag, you need to return it to your base to score."
TutMessage[18]="Bravo! Vous avez récupéré le drapeau ennemi. Le message jaune clignotant s'affiche pour vous rappeler qu'une fois le drapeau entre vos mains, vous devez retourner à votre base pour marquer le point."
; EN: TutMessage[19]="Notice the blue team flag status icon changed. Now it indicates that a red team player is in possession of the flag. Blue team is in trouble!"
TutMessage[19]="Vous remarquez que l'icône d'état du drapeau a changé. Il indique maintenant qu'un joueur de l'équipe rouge est en possession du drapeau. Ce n'est pas une bonne nouvelle pour l'équipe bleue!"
; EN: TutMessage[20]="Take the flag back to your base and touch the red flag to capture the blue flag and score."
TutMessage[20]="Ramenez le drapeau à votre base et touchez le drapeau rouge pour vous emparer du drapeau bleu et marquer un point."
; EN: TutMessage[21]="Great job! You captured the enemy flag and scored a point for your team. Wasn't so hard, now, was it?"
TutMessage[21]="Beau travail! Vous avez capturé le drapeau ennemi et marqué un point pour votre équipe. Ca n'était pas trop difficile, non?"
; EN: TutMessage[22]="Its about to get harder. In a few seconds, I'm going to spawn two blue team bots and a red teammate you can practice with."
TutMessage[22]="Ca va le devenir dans quelques secondes. Je vais générer deux bots de l'équipe bleue et un équipier de l'équipe rouge pour parachever votre formation."
; EN: TutMessage[23]="There is one last status icon to tell you about. If a player drops the flag while carrying it, his team's flag status icon will change to a flag icon containing a downward arrow."
TutMessage[23]="Il me reste à vous parler d'une dernière icône d'état. Si un joueur perd le drapeau qu'il a entre les mains, l'icône d'état du drapeau se transforme en icône de drapeau avec une flèche vers le bas."
; EN: TutMessage[24]="If you find your flag lying on the ground after you kill an enemy who was carrying it, touch it to automatically return it to your base."
TutMessage[24]="Si vous voyez votre drapeau à terre après avoir tué l'ennemi qui le transportait, touchez-le pour le ramener automatiquement à votre base."
; EN: TutMessage[25]="This concludes the CTF tutorial. Let me spawn those practice bots for you. Good hunting!"
TutMessage[25]="Ceci met fin au didacticiel CLD. Donnez-vous quelques secondes pour générer les deux bots et bonne chasse!"
; EN: TutMessage[26]="Congratulations! You have proven yourself to be a worthy CTF player. Now its time to enter the Capture the Flag Tournament Ladder."
TutMessage[26]="Félicitations! Vous avez fait la preuve de votre valeur au combat CLD. Il est temps de prendre le chemin du Tournoi Capturer le drapeau."
SingleWaitingMessage=""
; EN: GameName="Combat Training: CTF"
GameName="Entraînement au combat: CLD"

[TrainingDOM]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from TutVoiceDOM.uax_frt!
SoundLengths[0]=13
SoundLengths[1]=7
SoundLengths[2]=8
SoundLengths[3]=8
SoundLengths[4]=7
SoundLengths[5]=8
SoundLengths[6]=10
SoundLengths[7]=6
SoundLengths[8]=6
SoundLengths[9]=11
SoundLengths[10]=10
SoundLengths[11]=13
SoundLengths[12]=5
SoundLengths[13]=5
SoundLengths[14]=11
SoundLengths[15]=2
SoundLengths[16]=10
SoundLengths[17]=11
SoundLengths[18]=10
SoundLengths[19]=10
SoundLengths[20]=9
; EN: TutMessage[0]="Welcome to Domination combat training. This tutorial will instruct you on the basic gameplay rules of Domination. Tutorials on Deathmatch, Capture the Flag, and Assault are also available."
TutMessage[0]="Bienvenue au centre d'entraînement du mode Domination. L'objectif de ce didacticiel est de vous expliquer les règles élémentaires du mode Domination. Des didacticiels sur les combats Match à mort, Capturer le drapeau et Assaut sont également disponibles."
; EN: TutMessage[1]="Let's start by learning about the elements Domination adds to the Heads Up Display (HUD)."
TutMessage[1]="Commençons par découvrir les éléments qui apparaissent sur le HUD en mode Domination."
; EN: TutMessage[2]="Domination enhances the basic teamplay HUD by adding control point status indicators to the left side of your screen."
TutMessage[2]="Le mode Domination ajoute des indicateurs d'état de point de contrôle au HUD de jeu en équipe standard, à gauche de l'écran."
; EN: TutMessage[3]="As you can see, there are two control points in this tutorial map. We'll discuss the function of control points shortly."
TutMessage[3]="Comme vous le constatez, il y a deux points de contrôle sur cette carte didacticielle. Je vais vous expliquer la fonction des points de contrôle dans un instant."
; EN: TutMessage[4]="Each indicator shows the name of a control point and that control point's current status."
TutMessage[4]="Chaque indicateur indique le nom d'un point de contrôle et l'état courant de ce point de contrôle."
; EN: TutMessage[5]="Every control point in a domination map has a unique name. These controls points are named Alpha and Gamma."
TutMessage[5]="Dans une carte de domination, chaque point de contrôle possède un nom unique. Ces points de contrôle sont nommés Alpha et Gamma."
; EN: TutMessage[6]="The icon next to the control point name displays the status of that location. Before I explain how these icons work, let's discuss the rules of Domination."
TutMessage[6]="L'icône près du nom du point de contrôle indique l'état de cet emplacement. Avant d'expliquer le fonctionnement de ces icônes, parlons un peu des règles du mode Domination."
; EN: TutMessage[7]="In Domination each team is trying to control and hold the level's control points."
TutMessage[7]="En mode Domination, chaque équipe essaie de contrôler et de tenir les points de contrôle du niveau."
; EN: TutMessage[8]="A team is given 1 point every 5 seconds for each location they control."
TutMessage[8]="Une équipe reçoit 1 point toutes les 5 secondes pour chaque position qu'elle contrôle."
; EN: TutMessage[9]="This is a control point. The grey X symbol indicates that no team is in control of this location. To take control of a location, touch it. Do this now."
TutMessage[9]="Voici un point de contrôle. Le X gris signifie qu'aucune équipe ne contrôle cette position. Pour prendre le contrôle d'une position, il faut la toucher. Faites-le."
; EN: TutMessage[10]="Good. Your team now controls this location. Notice that the shape and color of the control point has changed to reflect your team symbol and color."
TutMessage[10]="Bien. Votre équipe contrôle maintenant cette position. Vous remarquez que la forme et la couleur du point de contrôle ont changé en fonction du symbole et de la couleur de votre équipe."
; EN: TutMessage[11]="Look at the control point status icon. Notice that the Gamma point icon has changed to indicate your team is in control. You can use these icons to quickly assess the state of a Domination game."
TutMessage[11]="Regardez l'icône d'état du point de contrôle. Vous remarquez que l'icône du point Gamma a changé et indique que votre équipe le contrôle. Vous pouvez utiliser ces icônes pour estimer rapidement la situation en mode Domination."
; EN: TutMessage[12]="Now find and control the Alpha point to secure your Domination of this map."
TutMessage[12]="Recherchez maintenant le point Alpha pour en prendre le contrôle et étendre votre Domination sur la carte."
; EN: TutMessage[13]="Excellent, you control all of the points on this map."
TutMessage[13]="Excellent, vous contrôlez tous les points de la carte."
; EN: TutMessage[14]="In summary, each team must locate and capture certain points in a Domination map. The more locations a team controls the faster their score increases."
TutMessage[14]="En résumé, chaque équipe doit repérer et capturer certains points de la carte Domination. Plus une équipe possède de positions, plus son score augmente rapidement."
; EN: TutMessage[15]="This device is called a 'Translocator.' You use it to transport from one location to another instantly. Hit the fire button to launch the translocator destination module."
TutMessage[15]="Cet appareil s'appelle un téléporteur. Il vous permet de vous transporter d'une position à une autre instantanément. Pour activer le module de destination du téléporteur, appuyez sur le bouton de tir."
; EN: TutMessage[16]="The module is now on the floor. If you hit the alt-fire button you will be teleported to the module. Run away from the module and hit the alt-fire button."
TutMessage[16]="Le module est à terre. Pour vous téléporter dans le module, appuyez sur le bouton de tir alternatif. Eloignez-vous du module et appuyez sur le bouton de tir alternatif."
; EN: TutMessage[17]="Good now you are back at the module. If you fire the module out, you can switch to a weapon and later switch back to the translocator to activate it anytime you want."
TutMessage[17]="Vous voilà de retour dans le module. Si vous désactivez le module, vous pouvez changer d'arme puis revenir au téléporteur et l'activer à nouveau quand vous le souhaitez."
; EN: TutMessage[18]="If you see an enemy translocator module on the ground, you can shoot it to disrupt it. Translocating to a disrupted module causes instant death."
TutMessage[18]="Si vous apercevez un module de téléportation ennemi à terre, vous pouvez tirer dessus pour le rendre inopérationnel. La téléportation vers un module hors service provoque une mort immédiate."
; EN: TutMessage[19]="Its time for a test. I'm going to spawn two bots on the enemy team and one bot to assist you. The first team to gain 20 points wins. Good luck!"
TutMessage[19]="Il est temps de faire un test. Je vais générer deux bots ennemis et un bot pour vous assister. La première équipe qui remporte 20 points gagne. Bonne chance!"
; EN: TutMessage[20]="Congratulations! You have proven yourself to be a worthy Domination player. Now its time to enter the Domination Tournament Ladder."
TutMessage[20]="Félicitations! Vous avez fait la preuve de votre valeur en mode Domination. Il est temps de prendre le chemin du Tournoi Domination."
StartUpMessage=""
SingleWaitingMessage=""
; EN: GameName="Combat Training: DOM"
GameName="Entraînement au combat: DOM"

[ServerInfo]
; EN: ServerInfoText="Server Info"
ServerInfoText="Infos Serveur"
; EN: ContactInfoText="Contact Info"
ContactInfoText="Infos Contacts"
; EN: NameText="Name:"
NameText="Nom:"
; EN: AdminText="Admin:"
AdminText="Admin:"
; EN: EMailText="E-mail:"
EMailText="E-mail:"
; EN: UnknownText="Unknown"
UnknownText="Inconnu"
; EN: MOTD="Message of the Day"
MOTD="Message du jour"
; EN: ServerStatsText="Server Stats"
ServerStatsText="Stats Serveur"
; EN: FragsLoggedText="Frags Logged:"
FragsLoggedText="Victimes:"
; EN: GamesHostedText="Games Hosted:"
GamesHostedText="Parties:"
; EN: VictimsText="Lives Claimed:"
VictimsText="Vies Éliminées:"
; EN: GameStatsText="Game Stats"
GameStatsText="Stats de Partie"
; EN: GameTypeText="GameType:"
GameTypeText="Type de Partie:"
; EN: PlayersText="Players:"
PlayersText="Joueurs:"
; EN: FragsText="Total Frags:"
FragsText="Victimes:"
; EN: TopPlayersText="Top Players [Frags per Hour]"
TopPlayersText="Meilleurs Joueurs [Victimes/Heure]"
; EN: BestNameText="Name"
BestNameText="Nom"
; EN: BestFPHText="Best FPH"
BestFPHText="Meilleur V/H"
; EN: BestRecordSetText="Record Set"
BestRecordSetText="Record Établi"
; EN: BotText="Bots"
BotText="Robots"

[TeamScoreBoard]
; EN: TeamName[0]="Red Team"
TeamName[0]="Equipe Rouge"
; EN: TeamName[1]="Blue Team"
TeamName[1]="Equipe Bleue"
; EN: TeamName[2]="Green Team"
TeamName[2]="Equipe Verte"
; EN: TeamName[3]="Gold Team"
TeamName[3]="Equipe Jaune"
; EN: OrdersString="Orders:"
OrdersString="Ordres:"
; EN: InString="Location:"
InString="Position:"
; EN: PlayersNotShown="Player[s] not shown."
PlayersNotShown="Joueur[s] cachés."

[TournamentScoreBoard]
; EN: MapTitle="in"
MapTitle="dans"
; EN: Author="by"
Author="de"
; EN: Restart="You are dead. Hit [Fire] to respawn!"
Restart="Vous êtes mort. Appuyez sur le bouton de tir pour renaître!"
; EN: Continue=" Hit [Fire] to continue!"
Continue=" Appuyez sur le bouton de tir pour continuer!"
; EN: Ended="The match has ended."
Ended="Le match est terminé."
; EN: ElapsedTime="Elapsed Time: "
ElapsedTime="Temps écoulé: "
; EN: RemainingTime="Remaining Time: "
RemainingTime="Temps restant: "
; EN: FragGoal="Frag Limit:"
FragGoal="Limite de frags:"
; EN: TimeLimit="Time Limit:"
TimeLimit="Limite de temps:"
; EN: PlayerString="Player"
PlayerString="Joueur"
; EN: FragsString="Frags"
FragsString="Frags"
; EN: DeathsString="Deaths"
DeathsString="Morts"
; EN: PingString="Ping"
PingString="Ping"
; EN: TimeString="Time"
TimeString="Temps"
; EN: LossString="Loss"
LossString="Pertes"
; EN: FPHString="FPH"
FPHString="FPH"

[TournamentPickup]
M_Activated=""
M_Selected=""
M_Deactivated=""

[ChallengeVoicePack]
; EN: LeaderSign[0]="Red Leader"
LeaderSign[0]="Leader Rouge"
; EN: LeaderSign[1]="Blue Leader"
LeaderSign[1]="Leader Bleu"
; EN: LeaderSign[2]="Green Leader"
LeaderSign[2]="Leader Vert"
; EN: LeaderSign[3]="Gold Leader"
LeaderSign[3]="Leader Jaune"
CommaText=", "

[ServerInfoCTF]
; EN: FlagsCapturedText="Flags Captured:"
FlagsCapturedText="Drapaux Récupérés:"

[Ladder]
; EN: Titles[0]="Untrained"
Titles[0]="Non Entraîné"
; EN: Titles[1]="Contender"
Titles[1]="Concurrent"
; EN: Titles[2]="Light Weight"
Titles[2]="Poids Léger"
; EN: Titles[3]="Heavy Weight"
Titles[3]="Poids Lourd"
; EN: Titles[4]="Warlord"
Titles[4]="Seigneur de Guerre"
; EN: Titles[5]="Battle Master"
Titles[5]="Maître de Bataille"
; EN: Titles[6]="Champion"
Titles[6]="Champion"

[LastManStanding]
; EN: StartUpMessage="Last Man Standing.  How long can you live?"
StartUpMessage="Dernier survivant. Combien de temps tiendrez-vous?"
; EN: GameName="Last Man Standing"
GameName="Dernier Survivant"

[VacuumZone]
; EN: DamageString="%o was depressurized"
DamageString="%o a été dépressurisé"

[TBoss]
; EN: MenuName="Boss"
MenuName="Boss"

[UT_Eightball]
; EN: WeaponDescription="Classification: Heavy Ballistic\n\nPrimary Fire: Slow moving but deadly rockets are fired at opponents. Trigger can be held down to load up to six rockets at a time, which can be fired at once.\n\nSecondary Fire: Grenades are lobbed from the barrel. Secondary trigger can be held as well to load up to six grenades.\n\nTechniques: Keeping this weapon pointed at an opponent will cause it to lock on, and while the gun is locked the next rocket fired will be a homing rocket.  Because the Rocket Launcher can load up multiple rockets, it fires when you release the fire button.  If you prefer, it can be configured to fire a rocket as soon as you press fire button down, at the expense of the multiple rocket load-up feature.  This is set in the Input Options menu."
WeaponDescription="Classification: Ballistique lourde\n\nTir principal: Lent mais possibilité de tirer des roquettes sur ses adversaires. Vous pouvez aussi maintenir la gâchette enfoncée pour charger jusqu'à six roquettes que vous pouvez ensuite tirer en une seule fois.\n\nTir secondaire: L'arme sert de lance-grenades (tir lobé). En mode secondaire, vous pouvez également maintenir la gâchette enfoncée pour charger jusqu'à six grenades.\n\nTechniques: Lorsque vous visez un adversaire, l'arme se verrouille sur sa cible et la roquette se transforme en roquette à tête chercheuse. Etant donné que le lance-roquettes a la capacité de charger plusieurs roquettes, le tir s'effectue lorsque vous relâchez le bouton de tir. Vous pouvez aussi configurer l'arme de sorte qu'elle tire lorsque vous appuyez sur la gâchette, mais vous perdez la capacité de chargement multiple. La configuration s'effectue dans le menu Options d'entrée."
; EN: DeathMessage="%o was smacked down by %k's %w."
DeathMessage="%o a été balayé par le %w de %k."
; EN: PickupMessage="You got the Rocket Launcher."
PickupMessage="Vous avez récupéré le Lance-roquettes."
; EN: ItemName="Rocket Launcher"
ItemName="Lance-roquettes"

[RatedTeamInfoS]
TeamName="Thunder Crash"
; EN: TeamBio="Thunder Crash is the current big city favorite. Sporting a calculated balance of strength and style, they always manage to crush the opposition and look good at the same time."
TeamBio="L'équipe Thunder Crash est l'actuelle favorite du Tournoi. Savante combinaison de puissance et de style, elle se débarrasse de ses adversaires avec classe."
BotNames[0]="Othello"
BotNames[1]="Azure"
BotNames[2]="Aryss"
BotNames[3]="Malcom"
BotNames[4]="Riker"
BotNames[5]="Annaka"
BotNames[6]="Tamika"
BotNames[7]="Ryanna"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[3]="Chem Killer"
BotClassifications[3]="Tueur Chim"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
BotClassifications[4]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[5]="Warrior"
BotClassifications[5]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[6]="Warrior"
BotClassifications[6]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[7]="Warrior"
BotClassifications[7]="Guerrier"
; EN: BotBio[0]="Once a trader for the Cyron Financial Commission, Othello became a suicidal pit fighter following the mysterious death of his wife."
BotBio[0]="Ancien trader de la Commission Financière Cyron, Othello se transforma en combattant au tempérament suicidaire suite à la mort mystérieuse de sa femme."
; EN: BotBio[1]="Born into an extremely rich family, Azure has had the benefit of training from the top fighters of her time. Physical engineering from the best hospitals has enhanced her abilities to the limit of perfection."
BotBio[1]="Issue d'une famille extrêmement fortunée, Azure a bénéficié de la formation des meilleurs combattants de son époque. Les plus grands talents de l'ingénierie médicale ont poussé ses capacités physiques aux limites de la perfection."
; EN: BotBio[2]="A former hotshot pilot, Aryss found that her skill and agility worked well on the battlefield, earning her a spot on the Thunder Crash team."
BotBio[2]="Ancienne pilote d'essai, Arys découvrit que son talent et son agilité faisaient également merveille sur le champ de bataille. Ce sont ces qualités qui lui permirent de gagner sa place au sein de l'équipe Colère de Dieu."
; EN: BotBio[3]="FenTech's finest creation, Malcom is an engineered warrior enhanced by chemicals. Adrenaline stimulants, synaptic catalysts, and impulse regulators combine to create a superhuman killing machine."
BotBio[3]="Joyau des laboratoires FenTech, Malcom est un cyberguerrier sous haute dose de substances chimiques. Stimulants à base d'adrénaline, catalyseurs synaptiques et régulateurs d'impulsion en font une machine à tuer surhumaine."
; EN: BotBio[4]="Riker is a walking fusion of tactics and style. He always tries to find new ways of killing his opponents and has won multiple awards for creative improvisation."
BotBio[4]="Riker est la combinaison parfaite de la tactique et du style. Il cherche en permanence de nouvelles manières de tuer son adversaire et a remporté de nombreux prix pour la créativité de ses improvisations."
; EN: BotBio[5]="Annika's sister, a miner, was killed due to incompetent Liandri management in the depths of Vulcana 32. She joined the Thunder Crash to help win the Tournament so she can bring a class action lawsuit against the corporation and make them pay for the death of her sibling."
BotBio[5]="Annika a perdu sa soeur qui travaillait dans une mine de Vulcana 32 en raison de l'incompétence du management de la Liandri. Elle a rejoint l'équipe Colère de Dieu dans l'espoir de remporter le Tournoi et de pouvoir organiser un recours collectif en justice contre la corporation pour leur faire payer la mort de sa soeur."
; EN: BotBio[6]="Tamika's mother left her at an early age and she was raised in a house full of men where she was hardened by years of abuse. Bitter beyond belief, she is a hard combatant with a penchant for obliterating male contestants."
BotBio[6]="Abandonnée en bas âge par sa mère, Tamika vécut dans une maison remplie d'hommes qui abusaient régulièrement d'elle. Amère et endurcie, c'est une combattante féroce qui apprécie particulièrement d'éliminer ses adversaires masculins."
; EN: BotBio[7]="No description needed."
BotBio[7]="Description superflue."

[TrainingAS]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from TutVoiceAS.uax_frt!
SoundLengths[0]=14
SoundLengths[1]=14
SoundLengths[2]=16
SoundLengths[3]=9
SoundLengths[4]=9
SoundLengths[5]=17
SoundLengths[6]=10
SoundLengths[7]=11
SoundLengths[8]=13
SoundLengths[9]=13
SoundLengths[10]=13
; EN: TutMessage[0]="Welcome to Assault combat training. This tutorial will instruct you on the basic rules of AS. Tutorials on DeathMatch, Domination, and Capture the Flag are also available."
TutMessage[0]="Bienvenue au centre d'entraînement du mode Assaut. L'objectif de ce didacticiel est de vous expliquer les règles élémentaires du mode Assaut. Des didacticiels sur les modes Match à mort, Domination et Capturer le drapeau sont également disponibles."
; EN: TutMessage[1]="The first thing you'll notice upon entering an Assault game is the large digital time display to the left of your HUD. This timer counts away the seconds until the game ends. Time is critical in an Assault game."
TutMessage[1]="La première chose que vous remarquerez en commençant la partie Assaut est le chronomètre numérique à gauche du HUD. Ce chronomètre compte les secondes jusqu'à la fin de la partie. Le temps est un facteur critique en mode Assaut."
; EN: TutMessage[2]="The game consists of two teams, each with a unique goal. You are on the attacking team. Your job is to penetrate the enemy base and destroy several key locations. If you fail to succeed in the allotted time, you lose."
TutMessage[2]="La partie met en scène deux équipes possédant chacune un objectif unique. Vous appartenez à l'équipe d'assaut. Votre mission consiste à pénétrer dans la base ennemie et à détruire plusieurs sites clés. Si vous ne parvenez pas à prendre la base ennemie dans le temps alloué, vous avez perdu."
; EN: TutMessage[3]="The opposing team are the defenders. The defender's job is to protect their base and key locations from the assaulting team."
TutMessage[3]="L'équipe adverse est en défense. La mission du défenseur est de protéger sa base et les sites clés contre les attaques de l'équipe d'assaut."
; EN: TutMessage[4]="If you succeed in taking the enemy base as an attacker, then you must play the role of the defender for the same length of time."
TutMessage[4]="Si vous réussissez à prendre la base ennemie en tant qu'assaillant, vous devez ensuite jouer le rôle du défenseur pendant la même durée."
; EN: TutMessage[5]="To clarify, if you have 20 minutes to take the enemy base and you succeed in 10, then the map will restart and you must defend the base for 10 minutes. The longer it takes you to succeed in attacking, the longer you must defend the base."
TutMessage[5]="En clair, si vous avez 20 minutes pour prendre la base ennemie et que vous y parvenez en 10, vous devez ensuite défendre la base pendant 10 minutes au démarrage de la nouvelle partie. Plus il vous aura fallu de temps pour prendre la base, plus longtemps vous devrez ensuite la défendre contre les attaques ennemies."
; EN: TutMessage[6]="Each assault map is unique in design. It may take time to learn the layout and develop strategies to attack or defend successfully."
TutMessage[6]="Chaque carte d'assaut est unique dans sa conception. Il vous faudra peut-être du temps pour repérer les lieux et définir les stratégies de défense et d'attaque adéquates."
; EN: TutMessage[7]="At the start of every match, you are in spectator mode. Feel free to fly around and explore the map before play begins, to familiarize yourself with the environment."
TutMessage[7]="Au début de chaque match, vous êtes en mode spectateur. Profitez-en pour circuler et explorer la carte avant le début de la partie, afin de vous familiariser avec l'environnement."
; EN: TutMessage[8]="When playing Assault with bots, you can use the 'orders menu' to command bot behavior. By hitting the v key, you can access the orders menu and deploy bots as you see fit."
TutMessage[8]="Si vous jouez en mode Assaut contre des bots, vous pouvez utiliser la commande du 'menu des ordres' pour paramétrer le comportement des bots. Pour accéder au menu des commandes et déployer les bots comme vous le souhaitez, appuyez sur la touche V."
; EN: TutMessage[9]="The goal of this tutorial map is to break into the enemy base and destroy a prototype plasma tank. I'm going to summon two enemy bots to try and stop you, but you'll have a buddy to assist."
TutMessage[9]="L'objectif de cette carte didacticielle est de pénétrer dans la base ennemie et de détruire un prototype de char plasma. Je vais commander à deux bots ennemis d'essayer de vous arrêter, mais vous disposerez d'un partenaire pour vous assister."
; EN: TutMessage[10]="Some explosive has been set on the cave wall near the enemy base. Use your weapon to light the fuse then get back! Use the breach the explosive creates to enter the enemy base and take out the tank!"
TutMessage[10]="Des explosifs ont été installés sur la paroi de la caverne près de la base ennemie. Utilisez votre arme pour déclencher l'explosion et reculez! Pénétrez ensuite dans la base par la brèche et emparez-vous du char!"
; EN: TutMessage[11]="Watch out for the enemy bot guarding the base and plasma turrets. Good luck!"
TutMessage[11]="Faites attention au garde bot et aux tourelles plasma. Bonne chance!"
; EN: TutMessage[12]="Congratulations! You've succeeded in destroying the plasma tank. Now its time to enter the Assault Tournament Ladder."
TutMessage[12]="Félicitations ! Vous avez réussi à détruire le char plasma. Il est temps de prendre le chemin du Tournoi Assaut."
SingleWaitingMessage=""
; EN: GameName="Combat Training: AS"
GameName="Entraînement au combat: AS"

[UT_ShieldBelt]
; EN: PickupMessage="You got the Shield Belt."
PickupMessage="Vous avez récupéré la Ceinture de Protection."
; EN: ItemName="Shield Belt"
ItemName="Ceinture de Protection"

[DeathMessagePlus]
; EN: KilledString="was killed by"
KilledString="a été tué par"

[TBossBot]
; EN: MenuName="Boss"
MenuName="Boss"

[AssaultHUD]
; EN: IdentifyAssault=" !! Assault Target !! "
IdentifyAssault=" !! Attaquez la Cible !! "

[TeamCannon]
; EN: PostKillMessage="was killed by an automatic cannon!"
PostKillMessage="a été tué par un canon automatique!"
; EN: MenuName="automatic cannon!"
MenuName="canon automatique!"
; EN: NameArticle="an "
NameArticle="un "

[ShockRifle]
; EN: WeaponDescription="Classification: Energy Rifle\n\nPrimary Fire: Instant hit laser beam.\n\nSecondary Fire: Large, slow moving plasma balls.\n\nTechniques: Hitting the secondary fire plasma balls with the regular fire's laser beam will cause an immensely powerful explosion."
WeaponDescription="Classification: Fusil à énergie\n\nTir principal: Rayon laser à impact instantané.\n\nTir secondaire: Tir de grosses boules de plasma à faible vitesse de déplacement.\n\nTechniques: Tirer sur les boules de plasma du tir secondaire avec le rayon laser du tir principal provoque une explosion dévastatrice."
; EN: DeathMessage="%k inflicted mortal damage upon %o with the %w."
DeathMessage="%k a mortellement touché %o avec son %w."
; EN: PickupMessage="You got the ASMD Shock Rifle."
PickupMessage="Vous avez récupéré le Fusil de Choc ASMD."
; EN: ItemName="Shock Rifle"
ItemName="Fusil de Choc"

[ScrollingMessageTexture]
; EN: HisMessage="his"
HisMessage="son"
; EN: HerMessage="her"
HerMessage="son"

[LMSScoreboard]
; EN: VictoryGoal="Be the last one alive!"
VictoryGoal="Sois le dernier en vie!"
; EN: FragsString="Lives"
FragsString="Vies"

[PressureZone]
; EN: DamageString="%o was depressurized by %k."
DamageString="%o a été dépressurisé par %k."

[PulseGun]
; EN: WeaponDescription="Classification: Plasma Rifle\n\nPrimary Fire: Medium sized, fast moving plasma balls are fired at a fast rate of fire.\n\nSecondary Fire: A bolt of green lightning is expelled for 100 meters, which will shock all opponents.\n\nTechniques: Firing and keeping the secondary fire's lightning on an opponent will melt them in seconds."
WeaponDescription="Classification: Fusil Plasma\n\nTir principal: Tir à cadence rapide de boules de plasma de taille moyenne.\n\nTir secondaire: Un éclair vert est propulsé à 100 mètres, et choque tous les adversaires.\n\nTechniques: En mode secondaire, tirer quelques secondes de suite sur un adversaire suffit à le faire fondre."
; EN: MessageNoAmmo=" has no Plasma."
MessageNoAmmo=" n'a pas de Plasma."
; EN: DeathMessage="%o ate %k's burning plasma death."
DeathMessage="%o a goûté à la mort verte de %k."
; EN: PickupMessage="You got a Pulse Gun"
PickupMessage="Vous avez récupéré le Fusil à Plasma"
; EN: ItemName="Pulse Gun"
ItemName="Fusil à Plasma"

[ImpactHammer]
; EN: WeaponDescription="Classification: Melee Piston\n\nPrimary Fire: When trigger is held down, touch opponents with this piston to inflict massive damage.\n\nSecondary Fire: Damages opponents at close range and has the ability to deflect projectiles.\n\nTechniques: Shoot at the ground while jumping to jump extra high."
WeaponDescription="Classification: Arme de corps à corps\n\nTir principal: Maintenez la gâchette enfoncée et touchez vos adversaires avec ce piston. Ils ne devraient pas s'en remettre.\n\nTir secondaire: Redoutable à courte portée et capacité d'envoyer des projectiles.\n\nTechniques: Si vous tirez au sol en plein saut, vous gagnez de la hauteur."
; EN: DeathMessage="%o got smeared by %k's piston."
DeathMessage="%o a été déchiré par le piston de %k."
; EN: PickupMessage="You got the Impact Hammer."
PickupMessage="Vous avez récupéré le Marteau."
; EN: ItemName="Impact Hammer"
ItemName="Marteau"

[CTFMessage]
; EN: ReturnBlue="returns the blue flag!"
ReturnBlue="ramène le drapeau bleu!"
; EN: ReturnRed="returns the red flag!"
ReturnRed="ramène le drapeau rouge!"
; EN: ReturnedBlue="The blue flag was returned!"
ReturnedBlue="Le drapeau bleu a été ramené!"
; EN: ReturnedRed="The red flag was returned!"
ReturnedRed="Le drapeau rouge a été ramené!"
; EN: CaptureBlue="captured the blue flag!  The red team scores!"
CaptureBlue="a capturé le drapeau bleu!  L'équipe rouge a marqué!"
; EN: CaptureRed="captured the red flag!  The blue team scores!"
CaptureRed="a capturé le drapeau rouge!  L'équipe bleue a marqué!"
; EN: DroppedBlue="dropped the blue flag!"
DroppedBlue="a perdu le drapeau bleu!"
; EN: DroppedRed="dropped the red flag!"
DroppedRed="a perdu le drapeau rouge!"
; EN: HasBlue="has the blue flag!"
HasBlue="a le drapeau bleu!"
; EN: HasRed="has the red flag!"
HasRed="a le drapeau rouge!"

[WarheadLauncher]
; EN: WeaponDescription="Classification: Thermonuclear Device\n\nPrimary Fire: Launches a huge yet slow moving missile that, upon striking a solid surface, will explode and send out a gigantic shock wave, instantly pulverizing anyone or anything within its colossal radius, including yourself.\n\nSecondary Fire: Take control of the missile and fly it anywhere.  You can press the primary fire button to explode the missile early.\n\nTechniques: Remember that while this rocket is being piloted you are a sitting duck.  If an opponent manages to hit your incoming Redeemer missile while it's in the air, the missile will explode harmlessly."
WeaponDescription="Classification: Arme thermonucléaire\n\nTir principal: Lance un énorme missile se déplaçant lentement qui, en percutant une surface solide, explose et produit une onde de choc gigantesque, pulvérisant tout sur son passage, vous inclus.\n\nTir secondaire: Prenez le contrôle du missile et pilotez-le où vous voulez. Pour le faire exploser avant qu'il percute une surface solide, appuyez sur le bouton de tir principal.\n\nTechniques: Lorsque vous utilisez cette roquette, vous êtes une cible facile. Si un adversaire réussit à toucher votre missile Rédempteur en l'air, il explose sans causer de dégâts."
; EN: DeathMessage="%o was vaporized by %k's %w!!"
DeathMessage="%o a été pulvérisé par le %w de %k!!"
; EN: PickupMessage="You got the Redeemer."
PickupMessage="Vous avez récupéré le Rédempteur."
; EN: ItemName="Redeemer"
ItemName="Rédempteur"

[SniperRifle]
; EN: WeaponDescription="Classification: Long Range Ballistic\n\nRegular Fire: Fires a high powered bullet. Can kill instantly when applied to the cranium of opposing forces. \n\nSecondary Fire: Zooms the rifle in, up to eight times normal vision. Allows for extreme precision from hundreds of yards away.\n\nTechniques: Great for long distance headshots!"
WeaponDescription="Classification: Ballistique à longue portée\n\nTir principal: Tire une balle ultra-puissante. Tue instantanément lorsqu'il est appliqué sur le crâne des adversaires.\n\nTir secondaire: Permet d'effectuer des zooms avant, agrandissant jusqu'à huit fois la vision normale. Permet des tirs d'une extrême précision à plusieurs centaines de mètres.\n\nTechniques: Fantastique pour les tirs dans la tête à grande distance!"
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%k a mis une balle dans la tête de %o."
; EN: PickupMessage="You got a Sniper Rifle."
PickupMessage="Vous avez récupéré le Fusil de Précision."
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Fusil de Précision"

[UDamage]
; EN: PickupMessage="You got the Damage Amplifier!"
PickupMessage="Vous avez récupéré l'Amplificateur de Dégâts!"
; EN: ItemName="Damage Amplifier"
ItemName="Amplificateur de Dégâts"

[UT_FlakCannon]
; EN: WeaponDescription="Classification: Heavy Shrapnel\n\nPrimary Fire: White hot chunks of scrap metal are sprayed forth, shotgun style.\n\nSecondary Fire: A grenade full of shrapnel is lobbed at the enemy. The grenade can hurt you if you're in its splash range.\n\nTechniques: The Flak Cannon is far more useful in close range combat situations."
WeaponDescription="Classification: Shrapnel lourd\n\nTir principal: Projection d'éclats de métal en fusion.\n\nTir secondaire: Projection en lob d'une grenade remplie de shrapnel.\n\nTechniques: Le canon DCA est beaucoup plus efficace situation de combat sur de courtes distances."
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="%o a été mis en pièces par le %w de %k."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon."
PickupMessage="Vous avez récupéré le Canon Flak."
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Canon Flak"

[MultiKillMessage]
; EN: DoubleKillString="Double Kill!"
DoubleKillString="Double Tuerie!"
; EN: TripleKillString="Triple Kill!"
TripleKillString="Triple Tuerie!"
; EN: MultiKillString="Multi Kill!"
MultiKillString="Multi Tuerie!"
; EN: UltraKillString="ULTRA KILL!!"
UltraKillString="ULTRA TUERIE!!"
; EN: MonsterKillString="M O N S T E R  K I L L !!!"
MonsterKillString="H Y P E R  T U E R I E !!!"

[CHNullHUD]
; EN: ESCMessage="Press ESC to begin."
ESCMessage="Appuyez sur ECHAP pour commencer."

[CHEOLHUD]
; EN: ESCMessage="Press ESC to continue..."
ESCMessage="Appuyez sur ECHAP pour continuer..."

[ut_biorifle]
; EN: WeaponDescription="Classification: Toxic Rifle\n\nPrimary Fire: Wads of Tarydium byproduct are lobbed at a medium rate of fire.\n\nSecondary Fire: When trigger is held down, the BioRifle will create a much larger wad of byproduct. When this wad is launched, it will burst into smaller wads which will adhere to any surfaces. If the projectile hits another player, or the user is hit instead, it can kill them instantly.\n\nTechniques: Byproducts will adhere to walls, floors, or ceilings. Chain reactions can be caused by covering entryways with this lethal green waste."
WeaponDescription="Classification: Fusil toxique\n\nTir principal: Projection à cadence moyenne de produits à base de Tarydium.\n\nTir secondaire: Si vous maintenez la gâchette enfoncée, Le FusilBio projette une plus grosse quantité de produit qui s'éparpille ensuite en particules plus petites qui adhèrent aux parois.\n\nTechniques: Les produits à base de Tarydium collent aux murs, au sol et aux plafonds. Vous pouvez provoquer des réactions en chaîne en recouvrant les entrées de cette matière toxique."
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o a bu un verre du poison gluant de %k."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle."
PickupMessage="Vous avez récupéré le Fusil Bio GES."
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="Fusil Bio GES"

[minigun2]
; EN: WeaponDescription="Classification: Gatling Gun\n\nPrimary Fire: Bullets are sprayed forth at a medium to fast rate of fire and good accuracy.\n\nSecondary Fire: Minigun fires twice as fast and is half as accurate.\n\nTechniques: Secondary fire is much more useful at close range, but can eat up tons of ammunition."
WeaponDescription="Classification: Lance-roquettes\n\nTir principal: Les balles sont projetées à une cadence entre moyenne et rapide et à un bon niveau de précision.\n\nTir secondaire: Le Minigun tire deux fois plus vite mais perd la moitié de sa précision.\n\nTechniques: Le tir secondaire est beaucoup plus efficace à courte portée, mais consomme énormément de munitions."
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="Le %w de %k a transformé %o en pièce de boucherie."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun."
PickupMessage="Vous avez récupéré le Minigun."
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Minigun"

[ChainSaw]
; EN: WeaponDescription="Classification: Melee Blade\n\nPrimary Fire: When the trigger is held down, the chain covered blade will rev up. Drive this blade into opponents to inflict massive damage.\n\nSecondary Fire: The revved up blade can be swung horizontally and can cause instant decapitation of foes.\n\nTechniques: The chainsaw makes a loud and recognizable roar and can be avoided by listening for audio cues."
WeaponDescription="Classification: Lame de combat\n\nTir principal: Si vous maintenez la gâchette enfoncée, la chaîne s'emballe. Dirigez la tronçonneuse vers vos adversaires.\n\nTir secondaire: Utilisez la chaîne à l'horizontale pour décapiter vos adversaires.\n\nTechniques: Il est facile de reconnaître la présence d'une tronçonneuse, et donc de l'éviter, au bruit qu'elle produit."
; EN: DeathMessage="%k ripped into %o with a blood soaked %w."
DeathMessage="%k a déchiré %o avec sa %w."
; EN: PickupMessage="It's been five years since I've seen one of these."
PickupMessage="Je n'en avais pas vu depuis cinq ans."
; EN: ItemName="Chainsaw"
ItemName="Tronçonneuse"

[VoiceMaleTwo]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from Male2Voice.uax_frt! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
NameTime[0]=0.960000
NameTime[1]=1.100000
NameTime[2]=1.020000
NameTime[3]=0.990000
; EN: AckString[0]="Got it"
AckString[0]="Compris"
; EN: AckString[1]="Roger"
AckString[1]="Entendu"
; EN: AckString[2]="On my way"
AckString[2]="J'y vais"
AckAbbrev[0]=""
AckAbbrev[1]=""
AckAbbrev[2]=""
AckTime[0]=0.780000
AckTime[1]=0.810000
AckTime[2]=0.980000
; EN: FFireString[0]="Hey! Same team!"
FFireString[0]="Hé! Même équipe!"
; EN: FFireString[1]="I'm on your team, you idiot!"
FFireString[1]="Je suis dans ton camp, crétin!"
FFireAbbrev[0]=""
FFireAbbrev[1]="On est de la même équipe!"
; EN: TauntString[0]="Eat that!"
TauntString[0]="Prends ça!"
; EN: TauntString[1]="You like that?"
TauntString[1]="T'aimes ça?"
; EN: TauntString[2]="Sucker!"
TauntString[2]="Pauvre pomme!"
; EN: TauntString[3]="Boom!"
TauntString[3]="Boum!"
; EN: TauntString[4]="Burn, baby"
TauntString[4]="Brûle, coco!"
; EN: TauntString[5]="You suck!"
TauntString[5]="Tu crains!"
; EN: TauntString[6]="Die, bitch."
TauntString[6]="Crève, enfoiré!"
; EN: TauntString[7]="Loser."
TauntString[7]="Pauvre nul."
; EN: TauntString[8]="Yeehaw!"
TauntString[8]="Oh yeah!"
; EN: TauntString[9]="Oh, yeah!"
TauntString[9]="Ouais!"
; EN: TauntString[10]="That had to hurt."
TauntString[10]="Ca fait mal?"
; EN: TauntString[11]="Dirt bag!"
TauntString[11]="Ordure!"
; EN: TauntString[12]="My house!"
TauntString[12]="Ma maison!"
; EN: TauntString[13]="Bite me!"
TauntString[13]="Fais-moi mal!"
; EN: TauntString[14]="I'm on fire!"
TauntString[14]="Je brûle!"
; EN: TauntString[15]="Useless."
TauntString[15]="Inutile."
; EN: TauntString[16]="Ha ha ha!"
TauntString[16]="Ha ha ha!"
; EN: TauntString[17]="You be dead!"
TauntString[17]="Tu es mort!"
; EN: TauntString[18]="Next!"
TauntString[18]="Au suivant!"
; EN: TauntString[19]="Medic!"
TauntString[19]="Infirmier!"
; EN: TauntString[20]="See ya!"
TauntString[20]="Salut!"
; EN: TauntString[21]="Target eliminated."
TauntString[21]="Cible éliminée."
; EN: TauntString[22]="Anyone else want some?"
TauntString[22]="Qui n'en veut?"
; EN: TauntString[23]="Got 'im!"
TauntString[23]="Je l'ai!"
; EN: TauntString[24]="And stay down!"
TauntString[24]="Et reste à terre!"
TauntAbbrev[0]=""
TauntAbbrev[1]=""
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TauntAbbrev[21]=""
TauntAbbrev[22]="Qui d'autre?"
TauntAbbrev[23]=""
TauntAbbrev[24]=""
; EN: OrderString[0]="Defend the base."
OrderString[0]="Défendez la base."
; EN: OrderString[1]="Hold this position."
OrderString[1]="Tenez cette position."
; EN: OrderString[2]="Assault the base."
OrderString[2]="Attaquez la base."
; EN: OrderString[3]="Cover me."
OrderString[3]="Couvrez-moi."
; EN: OrderString[4]="Engage according to operational parameters."
OrderString[4]="Suivez les paramètres opérationnels."
; EN: OrderString[10]="Take their flag."
OrderString[10]="Prenez leur drapeau."
; EN: OrderString[11]="Search and destroy."
OrderString[11]="On cherche et on détruit."
OrderAbbrev[0]="Défendez"
OrderAbbrev[1]=""
OrderAbbrev[2]="Attaquez"
OrderAbbrev[3]=""
OrderAbbrev[4]="En solo"
OrderAbbrev[10]=""
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; EN: otherstring[0]="Base is uncovered!"
otherstring[0]="La base est sans défense!"
; EN: otherstring[1]="Somebody get our flag back!"
otherstring[1]="Que quelqu'un récupère le drapeau!"
; EN: otherstring[2]="I've got the flag."
otherstring[2]="J'ai le drapeau."
; EN: otherstring[3]="I've got your back."
otherstring[3]="Je te couvre."
; EN: otherstring[4]="I'm hit!"
otherstring[4]="Je suis touché!"
; EN: otherstring[5]="Man down!"
otherstring[5]="Homme à terre!"
; EN: otherstring[6]="I'm under heavy attack!"
otherstring[6]="Je suis attaqué de partout!"
; EN: otherstring[7]="You got point."
otherstring[7]="Vous avez un point."
; EN: otherstring[8]="I've got our flag."
otherstring[8]="J'ai notre drapeau."
; EN: otherstring[9]="I'm in position."
otherstring[9]="Je suis en position."
; EN: otherstring[10]="Hang in there."
otherstring[10]="Attends là."
; EN: otherstring[11]="Control point is secure."
otherstring[11]="Le point de contrôle est protégé."
; EN: otherstring[12]="Enemy flag carrier is here."
otherstring[12]="Le porteur du drapeau ennemi est ici."
; EN: otherstring[13]="I need some backup."
otherstring[13]="J'ai besoin d'aide."
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otherstring[14]="Ca arrive!"
; EN: otherstring[15]="I've got your back."
otherstring[15]="Je te couvre."
; EN: otherstring[16]="Objective destroyed."
otherstring[16]="Objectif détruit."
; EN: otherstring[17]="Medic!"
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OtherAbbrev[0]=""
OtherAbbrev[1]="Récupérez notre drapeau!"
OtherAbbrev[2]="Drapeau récupéré."
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OtherAbbrev[6]="Attaqué de partout!"
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OtherAbbrev[15]="Je te couvre."
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[RatedTeamInfo1]
TeamName="Iron Guard"
; EN: TeamBio="This veteran squad of elite warriors once served as personal bodyguards to the powerful arms smuggler Jihan Nyhn. After Jihan's assassination, the Iron Guard found themselves unemployed and the Tournament was an ideal arena to vent their aggression."
TeamBio="Cet escadron de vétérans d'élite était autrefois attaché à la sécurité personnelle du trafiquant d'armes Jihan Nyhn. Après l'assassinat de Jihan, Iron Guard se retrouvèrent sans emploi et le Tournoi leur parut une scène idéale pour démontrer leurs qualités de guerriers."
BotNames[0]="Harlin"
BotNames[1]="Rylisa"
BotNames[2]="Johnson"
BotNames[3]="Lauren"
BotNames[4]="Brock"
BotNames[5]="Shyann"
BotNames[6]="Rankin"
BotNames[7]="Sara"
; EN: BotClassifications[0]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[0]="Guerrier Iron Guard"
; EN: BotClassifications[1]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[1]="Guerrier Iron Guard"
; EN: BotClassifications[2]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[2]="Guerrier Iron Guard"
; EN: BotClassifications[3]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[3]="Guerrier Iron Guard"
; EN: BotClassifications[4]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[4]="Guerrier Iron Guard"
; EN: BotClassifications[5]="Iron Guard Warrior"
BotClassifications[5]="Guerrier Iron Guard"
; EN: BotClassifications[6]="Iron Guard"
BotClassifications[6]="Guerrier Iron Guard"
; EN: BotClassifications[7]="Iron Guard"
BotClassifications[7]="Guerrier Iron Guard"
; EN: BotBio[0]="Harlin is a solid fighter with plenty of field experience. He joined the Iron Guard after watching NEG Storm Troopers execute his family during a block raid."
BotBio[0]="Harlin est un combattant solide et fort d'une longue expérience. Il a rejoint l'équipe Iron Guard après avoir assisté au massacre de sa famille par les Storm Troopers du NEG."
; EN: BotBio[1]="Little is known about Rylisa or her motivations for joining the Iron Guard. Nearly every member of the Guard has a reason for fighting the NEG and Liandri, but she has not confided in any members of the group since joining."
BotBio[1]="On ne sait presque rien sur Rylisa ou sur les motivations qui l'ont poussée à rejoindre Iron Guard. Presque tous les membres de Iron Guard ont une raison de combattre le NEG et la Liandri, mais elle n'a rien révélé à personne depuis son arrivée."
; EN: BotBio[2]="Johnson was hired out of the black market slave trade to serve as bodyguard to Nyhn. He is strong and has an extreme amount of endurance."
BotBio[2]="Johnson a été loué par un trafiquant d'esclaves pour servir de garde du corps de Nyhn. Il est fort et extrêmement endurant."
; EN: BotBio[3]="Lauren was said to be Jihan Nyhn's lover. Suspecting Liandri to be the cause of his death, she has joined the Iron Guard to uncover the truth."
BotBio[3]="On dit que Lauren a été la maîtresse de Jihan Nyhn. Soupçonnant la Liandri d'être la cause de sa mort, elle a rejoint les rangs de Iron Guard pour découvrir la vérité."
; EN: BotBio[4]="Brock's combat abilities are second only to his presense of character. When he's not trying to seduce the ladies, he'll be in the arena, pulse gun in hand."
BotBio[4]="Les capacités de Brock au combat sont moins remarquables encore que sa présence. S'il n'est pas en train de séduire des femmes, vous le trouverez dans l'arène, son flingue à impulsion à la main."
; EN: BotBio[5]="Shyann is skilled at managing weapons and equipment. She serves as the Iron Guard's technician and armorer."
BotBio[5]="Shyann est experte en armes et en équipement. C'est la technicienne et l'armurière de Iron Guard."
; EN: BotBio[6]="Rankin left Jihan Nyhn's holdings to seek new fortune in battle. He is a capable warrior with a short temper."
BotBio[6]="Rankin a quitté Jihan Nyhn en quête de fortune sur le champ de bataille. C'est un guerrier expérimenté et caractériel."
; EN: BotBio[7]="Sara's life is dedicated to protecting others. Her service to Nyhn was contingent upon his support of outworld guerillas fighting NEG oppression. Now that he is dead, she continues to fight the NEG in their own death game."
BotBio[7]="Sara a consacré sa vie à protéger les autres. Elle s'est mise au service de Nyhn parce qu'il soutenait des factions rebelles combattant l'oppression NEG. Maintenant qu'il est mort, elle continue à se battre contre le NEG, sur son terrain."

[TournamentHealth]
; EN: PickupMessage="You picked up a Health Pack +"
PickupMessage="Vous avez récupéré un Pack de Santé +"
; EN: ItemName="Health Pack"
ItemName="Pack de Santé"

[DeathMatchMessage]
; EN: OvertimeMessage="Score tied at the end of regulation. Sudden Death Overtime!!!"
OvertimeMessage="Egalité à la fin du temps réglementaire. C'est la mort subite!!!"
; EN: GlobalNameChange="changed name to"
GlobalNameChange="s'appelle désormais"
; EN: NewTeamMessage="is now on"
NewTeamMessage="est maintenant dans"

[TMale2]
; EN: MenuName="Male Soldier"
MenuName="Soldat Homme"

[TMale1]
; EN: MenuName="Male Commando"
MenuName="Commando Homme"

[Armor2]
; EN: PickupMessage="You got the Body Armor."
PickupMessage="Vous avez récupéré l'Armure."
; EN: ItemName="Body Armor"
ItemName="Armure"

[ThighPads]
; EN: PickupMessage="You got the Thigh Pads."
PickupMessage="Vous avez récupéré les Cuissardes."
; EN: ItemName="Thigh Pads"
ItemName="Cuissardes"

[VoiceMaleOne]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from Male1Voice.uax_frt! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
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; EN: AckString[0]="Got it"
AckString[0]="Compris"
; EN: AckString[1]="Roger"
AckString[1]="Entendu"
; EN: AckString[2]="On my way"
AckString[2]="J'y vais"
; EN: AckString[3]="I'm on it."
AckString[3]="J'y suis."
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AckTime[3]=0.980000
; EN: FFireString[0]="Hey! Same team!"
FFireString[0]="Hé! Même équipe!"
; EN: FFireString[1]="I'm on your team, you idiot!"
FFireString[1]="Je suis dans ton camp, crétin!"
FFireAbbrev[0]=""
FFireAbbrev[1]="Même équipe!"
; EN: TauntString[0]="Eat that!"
TauntString[0]="Prends ça!"
; EN: TauntString[1]="You like that?"
TauntString[1]="T'aimes ça?"
; EN: TauntString[2]="Yeah, bitch!"
TauntString[2]="Ouais, enfoiré!"
; EN: TauntString[3]="Boom!"
TauntString[3]="Boum!"
; EN: TauntString[4]="Burn, baby"
TauntString[4]="Brûle, coco"
; EN: TauntString[5]="Lets Rock!"
TauntString[5]="On va s'éclater!"
; EN: TauntString[6]="Die, bitch."
TauntString[6]="Crève, enfoiré."
; EN: TauntString[7]="Loser."
TauntString[7]="Pauvre nul."
; EN: TauntString[8]="Nailed 'im."
TauntString[8]="Je l'ai eu."
; EN: TauntString[9]="That was nasty."
TauntString[9]="C'était méchant."
; EN: TauntString[10]="Nice."
TauntString[10]="Sympa."
; EN: TauntString[11]="Oh, yeah!"
TauntString[11]="Ouais!"
; EN: TauntString[12]="I just slaughtered that guy."
TauntString[12]="J'ai explosé ce type."
; EN: TauntString[13]="Sucker!"
TauntString[13]="Pauvre pomme!"
; EN: TauntString[14]="Yeehaw!"
TauntString[14]="Oh yeah!"
; EN: TauntString[15]="You suck!"
TauntString[15]="Tu crains!"
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TauntAbbrev[12]="Pas fait long feu."
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[VoiceBoss]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from BossVoice.uax_frt! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
NameTime[0]=0.960000
NameTime[1]=1.100000
NameTime[2]=1.020000
NameTime[3]=0.990000
; EN: AckString[0]="Got it"
AckString[0]="Compris"
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AckString[1]="Entendu"
; EN: AckString[2]="On my way"
AckString[2]="J'y vais"
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; EN: FFireString[0]="I'm on your team!"
FFireString[0]="Je suis dans ton camp!"
; EN: FFireString[1]="Same team!"
FFireString[1]="Même équipe!"
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FFireAbbrev[0]="On est de la même équipe!"
; EN: TauntString[0]="Bow down!"
TauntString[0]="Prosterne-toi!"
; EN: TauntString[1]="Die, human."
TauntString[1]="Meurs, humain."
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TauntString[2]="Forme de vie cible éliminée."
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TauntString[3]="Vous mourez trop facilement."
; EN: TauntString[4]="Useless."
TauntString[4]="Inutile."
; EN: TauntString[5]="Fear me."
TauntString[5]="Crains-moi."
; EN: TauntString[6]="You are inferior."
TauntString[6]="Vous êtes inférieur."
; EN: TauntString[7]="You are obsolete."
TauntString[7]="Vous êtes obsolète."
; EN: TauntString[8]="I am the alpha and the omega."
TauntString[8]="Je suis l'alpha et l'oméga."
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TauntString[10]="Un pas de côté."
; EN: TauntString[11]="I am superior."
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TauntString[12]="Admire ma perfection."
; EN: TauntString[13]="Boom!"
TauntString[13]="Boum!"
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TauntString[14]="Ma maison."
; EN: TauntString[15]="Next."
TauntString[15]="Au suivant."
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; EN: OrderString[0]="Defend the base."
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; EN: OrderString[3]="Cover me."
OrderString[3]="Couvrez-moi."
; EN: OrderString[4]="Engage according to operational parameters."
OrderString[4]="Suivez les paramètres opérationnels."
; EN: OrderString[10]="Take their flag."
OrderString[10]="Prenez leur drapeau."
; EN: OrderString[11]="Search and destroy."
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; EN: otherstring[2]="I've got the flag."
otherstring[2]="J'ai le drapeau."
; EN: otherstring[3]="I've got your back."
otherstring[3]="Je te couvre."
; EN: otherstring[4]="I'm hit!"
otherstring[4]="Je suis touché!"
; EN: otherstring[5]="Man down!"
otherstring[5]="Homme à terre!"
; EN: otherstring[6]="I'm under heavy attack!"
otherstring[6]="Je suis attaqué de partout!"
; EN: otherstring[7]="You got point."
otherstring[7]="Vous avez un point."
; EN: otherstring[8]="I've got our flag."
otherstring[8]="J'ai notre drapeau."
; EN: otherstring[9]="I'm in position."
otherstring[9]="Je suis en position."
; EN: otherstring[10]="Hang in there."
otherstring[10]="Attends là."
; EN: otherstring[11]="Control point is secure."
otherstring[11]="Le point de contrôle est protégé."
; EN: otherstring[12]="Enemy flag carrier is here."
otherstring[12]="Le porteur du drapeau ennemi est ici."
; EN: otherstring[13]="I need some backup."
otherstring[13]="J'ai besoin d'aide."
; EN: otherstring[14]="Incoming!"
otherstring[14]="Ca arrive!"
; EN: otherstring[15]="I've got your back."
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; EN: otherstring[16]="Objective destroyed."
otherstring[16]="Objectif détruit."
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OtherAbbrev[1]="Récupérez notre drapeau!"
OtherAbbrev[2]="Drapeau récupéré."
OtherAbbrev[3]="Je te couvre."
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OtherAbbrev[6]="Attaqué de partout!"
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OtherAbbrev[8]="Drapeau récupéré."
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OtherAbbrev[15]="Je te couvre."
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[RatedTeamInfo3]
TeamName="Blood Reavers"
; EN: TeamBio="An organization of mercenaries and ex-military specialists, the Blood Reavers are interested in fame and fortune. They seek to win the Tournament for the prize that victory offers: nearly limitless wealth and power."
TeamBio="Groupe constitué de mercenaires et d'anciens spécialistes militaires, Blood Reavers recherchent la gloire et la fortune. Nul doute qu'ils feront tout pour remporter le prix du Tournoi: richesses et pouvoirs quasi illimités."
BotNames[0]="Kyla"
BotNames[1]="Boris"
BotNames[2]="Mariana"
BotNames[3]="Luthor"
BotNames[4]="Jayce"
BotNames[5]="Ramirez"
BotNames[6]="Tanya"
BotNames[7]="Graves"
; EN: BotClassifications[0]="Reavers Leader"
BotClassifications[0]="Chef Blood Reavers"
BotClassifications[1]="Blood Reaver"
BotClassifications[2]="Blood Reaver"
BotClassifications[3]="Blood Reaver"
BotClassifications[4]="Blood Reaver"
BotClassifications[5]="Blood Reaver"
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BotClassifications[7]="Blood Reaver"
; EN: BotBio[0]="Kyla was captured after a five year manhunt that spanned 13 star systems. Guilty of masterminding one of the largest miner rebellions in history (Green's World), she has been forced to fight in the Tournament for her life."
BotBio[0]="Kyla a été capturée à l'issue d'une chasse à l'homme qui a duré cinq ans et qui s'est étendue sur 13 systèmes stellaires. Reconnue coupable d'avoir organisé l'une des plus grande révolte de mineurs de l'histoire, elle a été condamnée à se battre dans le Tournoi jusqu'à ce que mort s'en suive."
; EN: BotBio[1]="Boris fought for the Earth Defense Force, but fled the field during a particularly bloody skirmish on Io. Apprehended soon after, he has been given sentence for the ultimate punishment: death at the hands of Xan Kriegor."
BotBio[1]="Boris combattait au sein des Forces de défense de la Terre quand il déserta un champ de bataille particulièrement sanglant sur Io. Repris peu après, il reçut la sentence la plus dure : la mort des mains de Xan Kriegor."
; EN: BotBio[2]="Unlike many of the other Blood Reavers, Mariana served the NEG faithfully for four years. That four years ended in her discharge with little compensation. She feels that the government and Liandri owe her for her service."
BotBio[2]="Contrairement à la plupart des Blood Reavers, Mariana servit fidèlement le NEG pendant quatre ans à l'issue desquels elle fut remerciée sans beaucoup de ménagement. Elle estime que le gouvernement et la Liandri lui en doivent plus."
; EN: BotBio[3]="Luthor spent twenty years as a covert black ops specialist. He was arrested by the NEG security force during a government sanctioned internal raid. He feels betrayed and now fights against the government that created him."
BotBio[3]="Luthor a été spécialiste des missions d'infiltration ultra-secrètes pendant vingt ans. Il fut arrêté par les forces de sécurité du NEG au cours d'une rafle interne cautionnée par le gouvernement. Il se sent trahi et lutte à présent contre le gouvernement qui l'a créé."
; EN: BotBio[4]="Jayce is the team's tech specialist. She uses her top notch military training to service and stock equipment."
BotBio[4]="Jayce est la spécialiste technique de l'équipe. Elle se sert de sa formation militaire d'élite pour entretenir et stocker les équipements."
; EN: BotBio[5]="Little is known about Ramirez. He is an ace sniper, but his tour of duty is entirely classified."
BotBio[5]="On ne sait presque rien de Ramirez. Les états de service de ce tireur d'élite sont totalement confidentiels."
; EN: BotBio[6]="Tanya acts as a competition scout for the Blood Reavers. Their success lies not only in their experience, but in their gathered intelligence."
BotBio[6]="En compétition, Tanya est l'éclaireur des Blood Reavers. Leur succès ne tient pas uniquement à leur expérience mais aussi aux renseignements qu'ils échangent."
; EN: BotBio[7]="Graves fled the NEG security forces after being suspended for excessive use of force. He now applies that force towards the goals of the Reavers."
BotBio[7]="Graves s'est enfui des forces de sécurité du NEG après avoir été suspendu  pour usage excessif de la force. Il met désormais sa force au service des objectifs des Blood Reavers."

[VoiceFemaleOne]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from Female1Voice.uax_frt! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
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; EN: FFireString[0]="Same team!"
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; EN: TauntString[4]="Anyone else want some?"
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; EN: TauntString[5]="Boom!"
TauntString[5]="Boum!"
; EN: TauntString[6]="Burn, baby!"
TauntString[6]="Brûle, coco!"
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TauntString[7]="Crève, enfoiré."
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TauntString[9]="T'aimes ça?"
; EN: TauntString[10]="Yeehaw!"
TauntString[10]="Oh yeah!"
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TauntString[11]="Pauvre nul!"
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TauntString[12]="Ouais!"
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TauntString[13]="Je t'ai eu!"
; EN: TauntString[14]="Sit down!"
TauntString[14]="Assis!"
; EN: TauntString[15]="I just slaughtered that guy!"
TauntString[15]="J'ai explosé ce type!"
; EN: TauntString[16]="I'm sorry, did I blow your head apart?"
TauntString[16]="Désolé, c'était ta tête?"
; EN: TauntString[17]="Squeal boy, squeal!"
TauntString[17]="Crie, mon gars, crie!"
; EN: TauntString[18]="And stay down."
TauntString[18]="Et reste à terre."
; EN: TauntString[19]="Sucker!"
TauntString[19]="Pauvre naze!"
; EN: TauntString[20]="Toasted!"
TauntString[20]="T'es cuit!"
; EN: TauntString[21]="Lets rock!"
TauntString[21]="On va s'éclater!"
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OrderString[2]="Attaquez la base."
; EN: OrderString[3]="Cover me."
OrderString[3]="Couvrez-moi."
; EN: OrderString[4]="Engage according to operational parameters."
OrderString[4]="Suivez les paramètres opérationnels."
; EN: OrderString[10]="Take their flag."
OrderString[10]="Prenez leur drapeau."
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otherstring[2]="J'ai le drapeau."
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otherstring[3]="Je te couvre."
; EN: otherstring[4]="I'm hit! I'm hit!"
otherstring[4]="Je suis touché! Je suis touché!"
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otherstring[5]="Homme à terre!"
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otherstring[6]="Je suis attaqué de partout!"
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otherstring[7]="Vous avez un point."
; EN: otherstring[8]="I've got our flag."
otherstring[8]="J'ai notre drapeau."
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otherstring[9]="Je suis en position."
; EN: otherstring[10]="Hang in there."
otherstring[10]="Attends là."
; EN: otherstring[11]="Control point is secure."
otherstring[11]="Le point de contrôle est protégé."
; EN: otherstring[12]="Enemy flag carrier is here."
otherstring[12]="Le porteur du drapeau ennemi est ici."
; EN: otherstring[13]="I need some backup."
otherstring[13]="J'ai besoin d'aide."
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[UT_Jumpboots]
; EN: ExpireMessage="The AntiGrav Boots have drained."
ExpireMessage="L'effet des Bottes Antigravité n'agit plus."
; EN: PickupMessage="You picked up the AntiGrav boots."
PickupMessage="Vous avez récupéré les Bottes Antigravité."
; EN: ItemName="AntiGrav Boots"
ItemName="Bottes Antigravité"

[VoiceFemaleTwo]
; Note: Translated lines and their lengths MUST be synced with their respective lines from Female2Voice.uax_frt! Also use the Abbrev fields if the respective item String doesn't fit in the Voice Orders menu. For example, if TauntString="Anyone else want some?", then TauntAbbrev could be TauntAbbrev="Anyone else?". I'll leave that criteria to you. - N_K
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AckString[0]="Compris"
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AckString[1]="Entendu"
; EN: AckString[2]="On my way"
AckString[2]="J'y vais"
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; EN: FFireString[0]="Same team!"
FFireString[0]="Même équipe!"
; EN: FFireString[1]="I'm on your team!"
FFireString[1]="Je suis dans ton camp!"
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FFireAbbrev[1]=""
; EN: TauntString[0]="Eat that!"
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; EN: TauntString[1]="Sucker!"
TauntString[1]="Pauvre pomme!"
; EN: TauntString[2]="Got him!"
TauntString[2]="Je l'ai!"
; EN: TauntString[3]="That had to hurt!"
TauntString[3]="Ca fait mal?"
; EN: TauntString[4]="Try a bigger gun."
TauntString[4]="Prends un vrai flingue la prochaine fois."
; EN: TauntString[5]="Boom!"
TauntString[5]="Boum!"
; EN: TauntString[6]="Burn, baby!"
TauntString[6]="Brûle, coco!"
; EN: TauntString[7]="Die, bitch."
TauntString[7]="Crève, enfoiré."
; EN: TauntString[8]="Too easy!"
TauntString[8]="Trop facile!"
; EN: TauntString[9]="You like that?"
TauntString[9]="T'aimes ça?"
; EN: TauntString[10]="You suck!"
TauntString[10]="Tu crains!"
; EN: TauntString[11]="Loser!"
TauntString[11]="Pauvre nul!"
; EN: TauntString[12]="Oh yeah!"
TauntString[12]="Ouais!"
; EN: TauntString[13]="Try turning the safety off."
TauntString[13]="Essaie sans la sécurité."
; EN: TauntString[14]="Yeehaw!"
TauntString[14]="Ouais!"
; EN: TauntString[15]="Sweet!"
TauntString[15]="Sympa!"
; EN: TauntString[16]="Anyone else want some?"
TauntString[16]="Qui n'en veut?"
; EN: TauntString[17]="Sucker!"
TauntString[17]="Pauvre pomme!"
; EN: TauntString[18]="And stay down!"
TauntString[18]="Et reste à terre!"
; EN: TauntString[19]="Learn how to aim!"
TauntString[19]="Apprends à viser!"
; EN: TauntString[20]="Die!"
TauntString[20]="Crève!"
; EN: TauntString[21]="Dirt bag!"
TauntString[21]="Ordure!"
; EN: TauntString[22]="Next!"
TauntString[22]="Au suivant!"
; EN: TauntString[23]="See ya!"
TauntString[23]="Salut!"
; EN: TauntString[24]="My house!"
TauntString[24]="Ma maison!"
; EN: TauntString[25]="Target eliminated."
TauntString[25]="Cible éliminée."
; EN: TauntString[26]="Useless!"
TauntString[26]="Inutile!"
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TauntAbbrev[25]=""
TauntAbbrev[26]=""
; EN: OrderString[0]="Defend the base."
OrderString[0]="Défendez la base."
; EN: OrderString[1]="Hold this position."
OrderString[1]="Tenez cette position."
; EN: OrderString[2]="Assault the base."
OrderString[2]="Attaquez la base."
; EN: OrderString[3]="Cover me."
OrderString[3]="Couvrez-moi."
; EN: OrderString[4]="Engage according to operational parameters."
OrderString[4]="Suivez les paramètres opérationnels."
; EN: OrderString[10]="Take their flag."
OrderString[10]="Prenez leur drapeau."
; EN: OrderString[11]="Search and destroy."
OrderString[11]="On cherche et on détruit."
OrderAbbrev[0]="Défendez"
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OrderAbbrev[2]="Attaquez"
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OrderAbbrev[4]="En solo"
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; EN: otherstring[0]="Base is uncovered!"
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; EN: otherstring[2]="I've got the flag."
otherstring[2]="J'ai le drapeau."
; EN: otherstring[3]="I've got your back."
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; EN: otherstring[4]="I'm hit! I'm hit!"
otherstring[4]="Je suis touché! Je suis touché!"
; EN: otherstring[5]="Man down!"
otherstring[5]="Homme à terre!"
; EN: otherstring[6]="I'm under heavy attack!"
otherstring[6]="Je suis attaqué de partout!"
; EN: otherstring[7]="You got point."
otherstring[7]="Vous avez un point."
; EN: otherstring[8]="I've got our flag."
otherstring[8]="J'ai notre drapeau."
; EN: otherstring[9]="I'm in position."
otherstring[9]="Je suis en position."
; EN: otherstring[10]="Hang in there."
otherstring[10]="Attends là."
; EN: otherstring[11]="Control point is secure."
otherstring[11]="Le point de contrôle est protégé."
; EN: otherstring[12]="Enemy flag carrier is here."
otherstring[12]="Le porteur du drapeau ennemi est ici."
; EN: otherstring[13]="I need some backup."
otherstring[13]="J'ai besoin d'aide."
; EN: otherstring[14]="Incoming!"
otherstring[14]="Ca arrive!"
; EN: otherstring[15]="I've got your back."
otherstring[15]="Je te couvre."
; EN: otherstring[16]="Objective is destroyed."
otherstring[16]="L'objectif est détruit."
OtherAbbrev[0]=""
OtherAbbrev[1]="Récupérez notre drapeau!"
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[ripper]
; EN: WeaponDescription="Classification: Ballistic Blade Launcher\n\nPrimary Fire: Razor sharp titanium disks are launched at a medium rate of speed. Shots will ricochet off of any surfaces.\n\nSecondary Fire: Explosive disks are launched at a slow rate of fire.\n\nTechniques: Aim for the necks of your opponents. Secondary fire can launch opponents in the air."
WeaponDescription="Classification: Lance-lames\n\nTir principal: Projection de disques de titane à une cadence moyenne. Les projectiles rebondissent sur les surfaces.\n\nTir secondaire: Projection de disques explosifs à faible cadence.\n\nTechniques: Visez le cou de vos adversaires."
; EN: DeathMessage="%k ripped a chunk of meat out of %o with the %w."
DeathMessage="%k a découpé un morceau de %o avec son %w."
; EN: PickupMessage="You got the Ripper."
PickupMessage="Vous avez récupéré l'Eventreur."
; EN: ItemName="Ripper"
ItemName="Eventreur"

[KillingSpreeMessage]
; EN: EndSpreeNote="'s killing spree was ended by"
EndSpreeNote=" a été stoppé par"
; EN: EndSelfSpree="was looking good till he killed himself!"
EndSelfSpree="se débrouillait bien jusqu'à ce qu'il se tue tout seul!"
; EN: EndFemaleSpree="was looking good till she killed herself!"
EndFemaleSpree="se débrouillait bien jusqu'à ce qu'elle se tue toute seule!"
; EN: spreenote[0]="is on a killing spree!"
spreenote[0]="est en pleine folie meurtrière!"
; EN: spreenote[1]="is on a rampage!"
spreenote[1]="fait un carnage!"
; EN: spreenote[2]="is dominating!"
spreenote[2]="domine son sujet!"
; EN: spreenote[3]="is unstoppable!"
spreenote[3]="est inarrêtable!"
; EN: spreenote[4]="is Godlike!"
spreenote[4]="est un DIEU!"

[TDarkMatch]
; EN: GameName="Tournament DarkMatch"
GameName="Tournoi Match Noir"

[TFemale1]
; EN: MenuName="Female Commando"
MenuName="Commando Femme"

[RatedTeamInfo2]
TeamName="Black Legion"
; EN: TeamBio="A powerful team of Necris Phayder assassins that seek to dominate the Tournament. By destroying Xan Kriegor, the corrupt Tournament Champion, the Legion believes it can take control of Liandri operations."
TeamBio="Puissante section d'assassins de Necris Phayder qui cherchent à dominer le Tournoi. En détruisant Xan Kriegor, le champion corrompu du Tournoi, Black Legion espère prendre le contrôle de la Liandri."
BotNames[0]="Cryss"
BotNames[1]="Kragoth"
BotNames[2]="Freylis"
BotNames[3]="Malakai"
BotNames[4]="Visse"
BotNames[5]="Necroth"
BotNames[6]="Malise"
BotNames[7]="Grail"
; EN: BotClassifications[0]="Phayder Assassin"
BotClassifications[0]="Assassin Phayder"
; EN: BotClassifications[1]="Phayder Assassin"
BotClassifications[1]="Assassin Phayder"
; EN: BotClassifications[2]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[2]="Blademaiden Nécris"
; EN: BotClassifications[3]="Phayder Assassin"
BotClassifications[3]="Assassin Phayder"
; EN: BotClassifications[4]="Phayder Assassin"
BotClassifications[4]="Assassin Phayder"
; EN: BotClassifications[5]="Phayder Master"
BotClassifications[5]="Maître Phayder"
; EN: BotClassifications[6]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[6]="Blademaiden Nécris"
; EN: BotClassifications[7]="Phayder Assassin"
BotClassifications[7]="Assassin Phayder"
; EN: BotBio[0]="Cryss, like Visse, takes pleasure in destruction. Unlike her Blood Sister, however, she is less likely to be overcome by a berserker rage. Distance weapons and silent tactics are her favorite."
BotBio[0]="Cryss, comme Visse, prend plaisir dans la destruction. Contrairement à sa soeur de sang, elle est moins susceptible de se laisser emporter par un accès de rage. Armes à longue portée et tactique discrète sont ses signes distinctifs."
; EN: BotBio[1]="Known as the 'Star Slayer,' Kragoth is a dread assassin of the Phayder secret society. He is rumored to have single handedly killed the entire crew of an ICV Star Cruiser. Liandri will neither confirm nor deny this information."
BotBio[1]="Connu sous le nom de 'Star Slayer', Kragoth est un assassin impitoyable de la société secrète des Phayders. Le bruit court qu'il aurait tué de ses mains l'équipage tout entier d'un croiseur spatial ICV. La Liandri ne souhaite ni confirmer ni nier cette information."
; EN: BotBio[2]="A Blademaiden of the highest order, Freylis is a skilled and experienced warrior. She understands team tactics well and will always be where her team needs her the most."
BotBio[2]="Blademaiden Necris du plus haut rang, Freylis est une guerrière habile et expérimentée. Parfaitement adaptée au travail en équipe, elle se trouve toujours là où son équipe a le plus besoin d'elle."
; EN: BotBio[3]="Malakai fights for glory and destruction. He, like many Necris, believe that every emotion is to be savored, every nuance of pain divine."
BotBio[3]="Malakai combat pour la gloire et la destruction. Comme de nombreux Necris, il pense que toute émotion doit être savourée, et que chaque degré de douleur est divin."
; EN: BotBio[4]="Seeking only pleasure in the pain of others, Visse rends her enemies with relentless fervor."
BotBio[4]="Trouvant uniquement le plaisir dans la douleur qu'il inflige aux autres, Visse déchire ses ennemis avec une énergie inépuisable."
; EN: BotBio[5]="Necroth is Phayder Master for the Black Legion. Each Necris Master serves as a sort of dark chaplain, maintaining the morale of the group."
BotBio[5]="Necroth est le Maître Phayder de Black Legion. Chaque Maître Necris agit comme une sorte de guide spirituel veillant au moral des troupes."
; EN: BotBio[6]="Malise, like her name implies, is an embodiment of hate. If she was not so closely watched by Necroth, she would turn upon even her own bretheren."
BotBio[6]="Malise, comme son nom le suggère, est l'incarnation de la haine. Au moindre relâchement de la surveillance dont elle est l'objet, elle s'en prendrait instantanément à ses propres frères de combat."
; EN: BotBio[7]="Grail is the most educated member of the Legion. He quietly bides his time, waiting for the right moment to take control."
BotBio[7]="Grail est le membre le plus éduqué de Black Legion. Il attend calmement son heure, pour prendre le contrôle des opérations."

[SuperShockRifle]
; EN: DeathMessage="%k electrified %o with the %w."
DeathMessage="%k a disjoncté %o avec son %w."
; EN: PickupMessage="You got the enhanced Shock Rifle."
PickupMessage="Vous avez récupéré le Super Fusil de Choc."
; EN: ItemName="Enhanced Shock Rifle"
ItemName="Super Fusil de Choc"

[Miniammo]
; EN: PickupMessage="You picked up 50 bullets."
PickupMessage="Vous avez récupéré 50 balles."
; EN: ItemName="Large Bullets"
ItemName="Boîte de balles"

[FirstBloodMessage]
; EN: FirstBloodString="drew first blood!"
FirstBloodString="a fait couler le sang!"

[UnrealCTFScoreboard]
; EN: FragGoal="Capture Limit:"
FragGoal="Limite de capture:"

[TFemale2]
; EN: MenuName="Female Soldier"
MenuName="Soldat Femme"

[AssaultScoreboard]
; EN: AssaultCondition="Assault the Base!"
AssaultCondition="Attaquez la base!"
; EN: FragGoal="Score Limit:"
FragGoal="Score limite:"

[BulletBox]
; EN: PickupMessage="You got a box of rifle rounds."
PickupMessage="Vous avez récupéré une boîte de balles de fusil."
; EN: ItemName="Box of Rifle Rounds"
ItemName="Boîte de balles de fusil"

[UT_invisibility]
; EN: ExpireMessage="Invisibility has worn off."
ExpireMessage="L'effet d'invisibilité n'agit plus."
; EN: PickupMessage="You have Invisibility."
PickupMessage="Vous avez récupéré l'effet d'Invisibilité."
; EN: ItemName="Invisibility"
ItemName="Invisibilité"

[RatedTeamInfo4]
TeamName="Raw Steel"
; EN: TeamBio="Only men are allowed in the fighting force known as 'Raw Steel.' An amalgamation of human muscle and polyfoam metals, 'Raw Steel' upholds strength and power over all other virtues."
TeamBio="L'unité Raw Steel n'accepte que les hommes dans ses effectifs. Amas de muscle et de métal, les guerriers de l'unité Acier brut élèvent force et puissance au rang de vertus suprêmes."
BotNames[0]="Slain"
BotNames[1]="Manwell"
BotNames[2]="Kregore"
BotNames[3]="Bruce"
BotNames[4]="Arkon"
BotNames[5]="Rolph"
BotNames[6]="Arnold"
BotNames[7]="Lugar"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
BotClassifications[4]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[5]="Warrior"
BotClassifications[5]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[6]="Warrior"
BotClassifications[6]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[7]="Warrior"
BotClassifications[7]="Guerrier"
; EN: BotBio[0]="Slain is the founder of Raw Steel. He understands that the success of the team lies not only in their physical strength, but in their crowd pleasing 'pro-wrestling' style."
BotBio[0]="Slain est le fondateur de l'équipe Raw Steel. Il sait que leur succès ne tient pas uniquement à leur force physique, mais aussi à leur style de catcheurs made in USA qui plaît tant aux spectateurs."
; EN: BotBio[1]="Manwell is the strongest of the Raw Steel. He uses a custom mixture of biochem enhancements to keep his power level at a maximum at all times."
BotBio[1]="Manwell est le représentant le plus puissant de l'équipe Raw Steel. Il utilise un savant dosage de développements biochimiques pour maintenant sa puissance au niveau maximal en permanence."
; EN: BotBio[2]="Kregore is a rough dude. Having survived multiple Tournament championships, he knows the venues well and is the most experienced Raw Steel warrior."
BotBio[2]="Kregore est un sacré gaillard. Ayant survécu à d'innombrables Tournois, il connaît les arènes mieux que personne et possède une expérience unique au sein de l'équipe Raw Steel."
; EN: BotBio[3]="Bruce is all about style. He'll often stop in the middle of a fight to make side comments towards the nearest holocam. A favorite among the inner worlds."
BotBio[3]="Bruce est à part. Il lui arrive souvent de s'arrêter en plein combat et de se tourner vers la caméra holographique pour faire un petit commentaire. Personnage très populaire."
; EN: BotBio[4]="Arkon left the NEG security forces after Raw Steel offered him a position. He never liked the military and finds the Tournaments lack of rules more his kind of fighting."
BotBio[4]="Arkon a quitté les forces de sécurité du NEG lorsque l'équipe Raw Steel lui proposa une place. N'ayant jamais beaucoup apprécié la discipline militaire, il trouve l'absence totale de règles qui prévaut dans le Tournoi tout à fait à son goût."
; EN: BotBio[5]="Rolph is the weakest of the team, but is still very tough by normal human standards. What he lacks in brute force he makes up in raw speed and endurance."
BotBio[5]="Rolph est le plus faible de l'équipe, mais il n'en n'est pas moins très au-dessus de la moyenne des humains. Il compense son manque de force brutale par sa vitesse et son endurance."
; EN: BotBio[6]="Arnold is an ex-movie stunt man turned Tournament combatant. He is always in search of the biggest and toughest thrill and the Tournament fulfills his needs completely."
BotBio[6]="Arnold est un ancien cascadeur de cinéma professionnel. Le Tournoi satisfait entièrement son insatiable appétit de nouvelles sensations et de nouveaux défis."
; EN: BotBio[7]="No known description."
BotBio[7]="Aucune description connue."

[RatedTeamInfo5]
TeamName="Venom"
; EN: TeamBio="Venom is an elite faction of warriors and athletes. Every member is female and all fight solely for their own enjoyment."
TeamBio="Venom est le nom d'une faction de guerrières et d'athlètes d'élite. Tous les membres de la faction sont des femmes qui se battent par pur plaisir."
BotNames[0]="Athena"
BotNames[1]="Cilia"
BotNames[2]="Sarena"
BotNames[3]="Tara"
BotNames[4]="Zanna"
BotNames[5]="Lovelace"
BotNames[6]="Xyra"
BotNames[7]="Ada"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[4]="Chem Killer"
BotClassifications[4]="Tueur Chim"
; EN: BotClassifications[5]="Warrior"
BotClassifications[5]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[6]="Warrior"
BotClassifications[6]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[7]="Warrior"
BotClassifications[7]="Guerrier"
; EN: BotBio[0]="Athena fights for the sake of the battle. Her eyes sharp and her mind focused only on victory. She will not confide in the rest of Venom, but something drives her solely towards victory."
BotBio[0]="Athena combat pour le plaisir de se battre. Son regard affûté et son esprit vif ne tendent que vers un seul but la victoire. Elle n'a pas confié ses motivations au reste du groupe, mais quelque chose la pousse ainsi vers la victoire."
; EN: BotBio[1]="Cilia fights for perfection of self. She sees the Tournament as the greatest standard of physical strength devised and seeks to master it as she seeks to master herself."
BotBio[1]="Cilia est en quête de perfection. Considérant le Tournoi comme l'épreuve physique ultime, elle cherche à le maîtriser comme elle cherche à se maîtriser elle-même."
; EN: BotBio[2]="Unknown to her battle sisters, Sarena is the result of a complex mindcontrol experiment by the NEG. She fights not of her own volition, but as a test of government conditioning."
BotBio[2]="Inconnue de ses soeurs de combat, Sarena est le produit d'une expérience de contrôle de l'esprit complexe menée par le NEG. Elle ne combat pas de son propre gré, mais en conséquence du conditionnement dont elle a été victime."
; EN: BotBio[3]="Tara is the athletic model of the new era. She is strong, quick, and intelligent. She wields all weapons with equal proficiency and studies many forms of battle."
BotBio[3]="Tara est le modèle de l'athlète de la nouvelle ère. Elle est puissante, rapide et intelligente. Elle manie toutes les armes avec une habileté égale et étudie de nombreuses formes de bataille."
; EN: BotBio[4]="Zanna is a prototype chem warrior developed by FenTech Incorporated. Her considerable physical strength is augmented by a constant flow of synaptic catalysts and endorphins."
BotBio[4]="Zanna est un prototype de guerrier chimique développé par la FenTech Incorporated. Sa force physique considérable est alimentée par un flux constant de catalyseurs synaptiques et d'endorphines."
; EN: BotBio[5]="Lovelace left behind the corporate world to seek a new life of physical perfection. She studies the martial and tactical arts under the direction of Cilia."
BotBio[5]="Lovelace a laissé derrière elle sa carrière au sein d'une société à la recherche d'une nouvelle vie vouée à la perfection physique. Elle étudie les arts martiaux et la tactique sous la direction de Cilia."
; EN: BotBio[6]="Xyra sees herself as a sort of superhero. Fighting in the Tournament as a symbol against the NEG's oppressive policies."
BotBio[6]="Xyra se considère comme une sorte de super-héros combattant dans le Tournoi pour symboliser la lutte contre la politique répressive du NEG."
; EN: BotBio[7]="No known description."
BotBio[7]="Aucune description connue."

[RatedTeamInfo6]
TeamName="Dark Phalanx"
; EN: TeamBio="The Dark Phalanx are an honorable collection of military specialists. All have proven themselves in the Human/Skaarj war and now seek glory in the ranks of the Tournament."
TeamBio="Dark Phalanx est une honorable société constituée de spécialistes militaires. Tous se sont distingués au cours de la guerre entre les humains et les Skaarjs, et tous cherchent aujourd'hui à retrouver le frisson du combat dans les arènes du Tournoi."
BotNames[0]="Ivana"
BotNames[1]="Farham"
BotNames[2]="Nikita"
BotNames[3]="Gorn"
BotNames[4]="Anna"
BotNames[5]="Whitman"
BotNames[6]="Iyrash"
BotNames[7]="Nickolai"
; EN: BotClassifications[0]="Dark Phalanx Leader"
BotClassifications[0]="Leader des Dark Phalanx"
BotClassifications[1]="Dark Phalanx"
BotClassifications[2]="Dark Phalanx"
BotClassifications[3]="Dark Phalanx"
BotClassifications[4]="Dark Phalanx"
BotClassifications[5]="Dark Phalanx"
BotClassifications[6]="Dark Phalanx"
BotClassifications[7]="Dark Phalanx"
; EN: BotBio[0]="Ivana is a self-taught warrior who hooked up with the Dark Phalanx when she heard about Gorn's story of overcoming the odds on Neurovision one evening while training. So deeply moved, she decided to join the team, fighting alongside Gorn."
BotBio[0]="Ivana est une guerrière autodidacte qui a rejoint Dark Phalanx lorsqu'elle apprit que Gorn avait triomphé de l'impossible sur Neurovision un soir d'entraînement. Elle en fut tant émue qu'elle décida se rejoindre l'équipe et de se battre aux côtés de Gorn."
; EN: BotBio[1]="Farham fought with the Earth Defense Force during the '7 Day Siege,' Earth's darkest hour during the war. He was soley responsible for the destruction of the Skaarj Skri'ith Class Dreadnaught 'Krujhlok' and is a highly decorated veteran."
BotBio[1]="Farham a combattu dans les Forces de défense Terrestres pendant le 'Siège des 7 jours', l'heure la plus sombre que connut la Terre pendant la guerre. Il fut seul responsable de la destruction du vaisseau 'Krujhlok' de classe Skaarj Skri'ith et est un des vétérans les plus décorés."
; EN: BotBio[2]="Nikita was trained in the construction and maintenence of heavy weaponry and demolitions. She maintains the Dark Phalanx armory."
BotBio[2]="Nikita est formée à la construction et à la maintenance d'armes lourdes et d'engins de destruction. Elle gère l'armurerie de Dark Phalanx."
; EN: BotBio[3]="Gorn was a charismatic fighter until he got his face damaged beyond recognition during the '7 Day Siege'. Unable to restore his good looks, medical specialists fitted him with highly advanced implants which restored his senses."
BotBio[3]="Gorn était un combattant charismatique jusqu'à ce qu'il soit complètement défiguré au cours du 'Siège des 7 jours'. Incapables de lui redonner son visage d'antan, les experts médicaux réussirent à le truffer d'implants qui lui permirent de retrouver l'usage de ses sens."
; EN: BotBio[4]="An ex black ops runner for the New Earth Government, Anna went rogue after being given a series of particulary brutal missions. She now seeks to defeat Xan and bring down the Liandri Corporation and the NEG."
BotBio[4]="Ancienne barbouze au service du NEG (New Earth Government), Anna changea à la suite d'une série de missions particulièrement brutales. Elle cherche maintenant à vaincre Xan et à mettre à genoux la Liandri Corporation et le NEG."
; EN: BotBio[5]="Whitman is a former Neo-Cop from Outpost Glosk who decided to trade the anarchy of street duty for the organized chaos of the Tournament. His street experience makes him a world class arena fighter and a worthwhile ally."
BotBio[5]="Whitman était Néo-Flic sur l'avant-poste Glosk quand il décida de passer de l'anarchie des rues au chaos organisé du Tournoi. Son expérience de la violence urbaine fait de lui un combattant de classe internationale et un allié précieux."
; EN: BotBio[6]="Iyrash left the Glosk Neo-Cop forces with Whitman. She has served by his side for five years and will continue to fight wherever he takes his personal battles."
BotBio[6]="Iyrash a quitté les forces néo-flics de l'avant-poste Glosk avec Whitman. Elle combat à ses côtés depuis cinq ans et l'accompagnera partout où il choisira d'aller."
; EN: BotBio[7]="No known description."
BotBio[7]="Aucune description connue."

[DecapitationMessage]
; EN: DecapitationString="Head Shot!!"
DecapitationString="Tir à la Tête!!"

[CTFMessage2]
; EN: YouHaveFlagString="You have the flag, return to base!"
YouHaveFlagString="Vous avez le drapeau, revenez à la base!"
; EN: EnemyHasFlagString="The enemy has your flag, recover it!"
EnemyHasFlagString="L'ennemi a votre drapeau, récupérez-le!"

[TimeMessage]
; EN: TimeMessage[0]="5 minutes left in the game!"
TimeMessage[0]="Encore 5 minutes de jeu!"
; EN: TimeMessage[2]="3 minutes left in the game!"
TimeMessage[2]="Encore 3 minutes de jeu!"
; EN: TimeMessage[3]="2 minutes left in the game!"
TimeMessage[3]="Encore 2 minutes de jeu!"
; EN: TimeMessage[4]="1 minute left in the game!"
TimeMessage[4]="Encore 1 minute de jeu!"
; EN: TimeMessage[5]="30 seconds left!"
TimeMessage[5]="Encore 30 secondes!"
; EN: TimeMessage[6]="10 seconds left!"
TimeMessage[6]="Encore 10 secondes!"
TimeMessage[7]="9..."
TimeMessage[8]="8..."
TimeMessage[9]="7..."
TimeMessage[10]="6..."
; EN: TimeMessage[11]="5 seconds and counting..."
TimeMessage[11]="5 secondes..."
TimeMessage[12]="4..."
TimeMessage[13]="3..."
TimeMessage[14]="2..."
TimeMessage[15]="1..."

[Commander]
; EN: MenuName="Commander"
MenuName="Commandant"

[VictimMessage]
; EN: YouWereKilledBy="You were killed by"
YouWereKilledBy="Vous avez été tué par"
KilledByTrailer="!"

[KillerMessagePlus]
; EN: YouKilled="You killed"
YouKilled="Vous avez tué"
; EN: ScoreString="Your Score:"
ScoreString="Score:"

[EradicatedDeathMessage]
; EN: EradicatedMessage="was eradicated by the unholy power of"
EradicatedMessage="s'est fait éradiquer par la puissance impie de"

[ShockCore]
; EN: PickupMessage="You picked up a Shock Core."
PickupMessage="Vous avez récupéré un charge de choc."
; EN: ItemName="Shock Core"
ItemName="Charge de Choc"

[RatedTeamInfoDemo2]
TeamName="Thunder Crash"
; EN: TeamBio="Thunder Crash is the current big city favorite. Sporting a calculated balance of strength and style, they always manage to crush the opposition and look good at the same time."
TeamBio="L'équipe Thunder Crash est l'actuelle favorite du Tournoi. Savante combinaison de puissance et de style, ils se débarrassent de leurs adversaires avec classe."
BotNames[0]="Othello"
BotNames[1]="Johnson"
BotNames[2]="Malcom"
BotNames[3]="Kulgan"
BotNames[4]="Riker"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[2]="Chem Killer"
BotClassifications[2]="Tueur Chim"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
BotClassifications[4]="Guerrier"
; EN: BotBio[0]="Once a trader for the Cyron Financial Commission, Othello became a suicidal pit fighter following the mysterious death of his wife."
BotBio[0]="Ancien trader de la Cyron Financial Commission, Othello se transforma en combattant suicidaire suite à la mort mystérieuse de sa femme."
; EN: BotBio[1]="Johnson was hired out of the black market slave trade to serve as bodyguard to the powerful arms smuggler Jihan Nyhn. He is strong and has an extreme amount of endurance."
BotBio[1]="Johnson a été loué par un trafiquant d'esclaves pour servir de garde du corps à Jihan Nyhn, le trafiquant d'armes. Il est fort et extrêmement endurant."
; EN: BotBio[2]="FenTech's finest creation, Malcom is an engineered warrior enhanced by chemicals. Adrenaline stimulants, synaptic catalysts, and impulse regulators combine to create a superhuman killing machine."
BotBio[2]="Joyau des laboratoires FenTech, Malcom est un cyberguerrier sous haute dose de substances chimiques. Stimulants à base d'adrénaline, catalyseurs synaptiques et régulateurs d'impulsion en font une machine à tuer surhumaine."
; EN: BotBio[3]="Kulgan's combat abilities are second only to his presense of character. When he's not trying to seduce the ladies, he'll be in the arena, pulse gun in hand."
BotBio[3]="Les capacités de Kulgan au combat sont moins remarquables encore que sa présence. S'il n'est pas en train de séduire des femmes, vous le trouverez dans l'arène, son flingue à impulsion à la main."
; EN: BotBio[4]="Riker is a walking fusion of tactics and style. He always tries to find new ways of killing his opponents and has won multiple awards for creative improvisation."
BotBio[4]="Riker est la combinaison parfaite de la tactique et du style. Il cherche en permanence de nouvelles manières de tuer son adversaire et a remporté de nombreux prix pour la créativité de ses improvisations."

[RatedTeamInfo8]
TeamName="Iron Skull"
; EN: TeamBio="The N.E.G. has long recognized the superiority of the Skaarj warrior as a military fighting machine, as was made clear in the brutal Human-Skaarj wars.  The Skaarj Hybrid is the result of secret military genetic research using both human and Skaarj DNA performed after the capture of a Skaarj scout ship. If proven in Tournament battle, the Hybrids shall become a leading force in ground based ops."
TeamBio="La N.E.G. reconnaît depuis longtemps la supériorité du guerrier Skaarj en tant que machine de combat militaire, supériorité qui fut clairement démontrée pendant les implacables guerres Humains-Skaarj. L'hybride Skaarj est le fruit de la recherche génétique menée en secret par l'armée à l'aide d'ADN humain et Skaarj après la capture d'un navire d'éclaireurs Skaarj. S'ils font leurs preuves pendant les batailles du Tournoi, les Hybrides deviendront une force dominante des opérations au sol."
BotNames[0]="Reaper"
BotNames[1]="Baetal"
BotNames[2]="Pharoh"
BotNames[3]="Skrilax"
BotNames[4]="Anthrax"
BotNames[5]="Entropy"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Classé: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Classified: L9"
BotClassifications[1]="Classé: L9"
; EN: BotClassifications[2]="Classified: L9"
BotClassifications[2]="Classé: L9"
; EN: BotClassifications[3]="Classified: L9"
BotClassifications[3]="Classé: L9"
; EN: BotClassifications[4]="Classified: L9"
BotClassifications[4]="Classé: L9"
; EN: BotClassifications[5]="Classified: L9"
BotClassifications[5]="Classé: L9"
; EN: BotBio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[0]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."
; EN: BotBio[1]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[1]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."
; EN: BotBio[2]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[2]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."
; EN: BotBio[3]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[3]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."
; EN: BotBio[4]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[4]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."
; EN: BotBio[5]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[5]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."

[RatedTeamInfo7]
TeamName="Red Claw"
; EN: TeamBio="The N.E.G. has long recognized the superiority of the Skaarj warrior as a military fighting machine, as was made clear in the brutal Human-Skaarj wars.  The Skaarj Hybrid is the result of secret military genetic research using both human and Skaarj DNA performed after the capture of a Skaarj scout ship. If proven in Tournament battle, the Hybrids shall become a leading force in ground based ops."
TeamBio="La N.E.G. reconnaît depuis longtemps la supériorité du guerrier Skaarj en tant que machine de combat militaire, supériorité qui fut clairement démontrée pendant les implacables guerres Humains-Skaarj. L'hybride Skaarj est le fruit de la recherche génétique menée en secret par l'armée à l'aide d'ADN humain et Skaarj après la capture d'un navire d'éclaireurs Skaarj. S'ils font leurs preuves pendant les batailles du Tournoi, les Hybrides deviendront une force dominante des opérations au sol."
BotNames[0]="Dominator"
BotNames[1]="Berserker"
BotNames[2]="Guardian"
BotNames[3]="Devastator"
BotNames[4]="Pestilence"
BotNames[5]="Plague"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Classé: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Classified: L9"
BotClassifications[1]="Classé: L9"
; EN: BotClassifications[2]="Classified: L9"
BotClassifications[2]="Classé: L9"
; EN: BotClassifications[3]="Classified: L9"
BotClassifications[3]="Classé: L9"
; EN: BotClassifications[4]="Classified: L9"
BotClassifications[4]="Classé: L9"
; EN: BotClassifications[5]="Classified: L9"
BotClassifications[5]="Classé: L9"
; EN: BotBio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[0]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."
; EN: BotBio[1]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[1]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."
; EN: BotBio[2]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[2]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."
; EN: BotBio[3]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[3]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."
; EN: BotBio[4]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[4]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."
; EN: BotBio[5]="No profile available. Level 9 security clearance required."
BotBio[5]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."

[LadderAS]
; EN: MapTitle[0]="AS Tutorial"
MapTitle[0]="Didacticiel AS"
; EN: MapTitle[1]="Frigate"
MapTitle[1]="Frégate"
; EN: MapTitle[2]="High Speed"
MapTitle[2]="Grande Vitesse"
; EN: MapTitle[3]="Rook"
MapTitle[3]="Tour"
; EN: MapTitle[4]="Mazon"
MapTitle[4]="Forteresse Mazon"
; EN: MapTitle[5]="Ocean Floor"
MapTitle[5]="Plancher Océanique"
; EN: MapTitle[6]="Overlord"
MapTitle[6]="Opération Overlord"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules of Assault in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Apprenez les règles et les systèmes de base du mode Assaut dans ce centre d'entraînement spécial. Testez votre habileté contre un groupe d'adversaires non entraînés avant de participer au Tournoi."
; EN: MapDescription[1]="A somewhat antiquated Earth warship, the restored SS Victory is still seaworthy. A dual security system prevents intruders from activating the guns by only allowing crew members to open the control room portal. However, should the aft boiler be damaged beyond repair the door will auto-release, allowing access to anyone."
MapDescription[1]="Vaisseau de guerre terrien d'un type ancien, le SS Victory est toujours en état de naviguer. Un double système de sécurité autorisant uniquement certains membres d'équipage à ouvrir la porte de la salle de contrôle empêche les intrus d'actionner les canons. Toutefois si la chaudière située à l'arrière du navire est endommagée sans possibilité de réparation, la porte s'ouvre automatiquement permettant à n'importe qui de pénétrer dans la salle de contrôle."
; EN: MapDescription[2]="Always looking to entertain the public, LC refitted this 200 mph high speed train for Tournament purposes. This time the combatants will have the added danger of being able to fall off a train. Get your popcorn out people and enjoy the show!"
MapDescription[2]="Recherchant en permanence de nouveaux moyens de divertir son public, la Liandri Corp. a transformé ce TGV capable d'atteindre la vitesse de 300 km/h pour les besoins du Tournoi. Dans cette épreuve, les participants doivent gérer le risque supplémentaire de tomber du train. Sortez le pop-corn, il va y avoir du spectacle!"
; EN: MapDescription[3]="This ancient castle, nestled in the highlands of Romania, was purchased by Xan Kriegor as a personal training ground for his opponents, hoping to cull the best of the best to challenge him. The attacking team must open the main gates and escape the castle by breaking free the main winch in the library and throwing the gatehouse lever, while the defending team must prevent their escape."
MapDescription[3]="Cet ancien château, niché dans les hautes terres de Roumanie, a été acheté par Xan Kriegor pour que ses adversaires puissent s'entraîner et qu'il puisse affronter le meilleur parmi les meilleurs. L'équipe attaquante doit ouvrir les portes principales et s'échapper du château en libérant la clé principale de la bibliothèque et en actionnant le levier du corps de garde, pendant que l'équipe des défenseurs essaie de les empêcher de s'échapper."
; EN: MapDescription[4]="Nestled deep within the foothills of the jungle planet Zeus 6 lies Mazon Fortress, a seemingly impregnable stronghold. Deep within the bowels of the base resides an enormous shard of the rare and volatile element Tarydium. The shard is levitating between two enormous electron rods above a pool of superconductive swamp water."
MapDescription[4]="Dressée sur les contreforts de la planète Zeus 6, la forteresse de Mazon semble imprenable. Au plus profond de la base se trouve un énorme extrait de Tarydium, un élément aussi rare que volatile. L'extrait lévite entre deux barres d'électrons au-dessus d'un réservoir d'eau marécageuse superconductrice."
; EN: MapDescription[5]="OceanFloor Station 5, built by universities around the globe for deep sea research, almost ran out of money when LC came to the rescue. Jerl Liandri President LC: 'If we can't ensure education for our children, what will come of this world?'"
MapDescription[5]="La Station 5, construite par les universités du monde entier sur le plancher océanique à des fins de recherche, était à deux doigts de la banqueroute quand la Liandri Corp. se porta à son secours. 'Si nous ne sommes plus capables d'assurer l'éducation des générations futures, que deviendra le monde?', déclara Jerl Liandri, PDG de la Liandri Corp."
; EN: MapDescription[6]="The tournament organizers at Liandri have decided that the recreation of arguably the Earth's most violent war would create the perfect arena of combat. Storming the beaches of Normandy in WWII was chosen in particular because of the overwhelming odds facing each member of the attacking force. Defending this beach, however, will prove to be no less of a daunting task."
MapDescription[6]="Les organisateurs du Tournoi pensèrent que le théâtre de l'affrontement le plus terrible de la seconde guerre mondiale constituerait l'ultime arène de combat. Il fut donc décidé de recréer les plages du débarquement de Normandie où le sort des attaquants et des défenseurs peut basculer à tout instant dans un sens ou dans un autre."

[ControlPointMessage]
; EN: ControlPointStr="Control Point"
ControlPointStr="Point de contrôle"
; EN: ControlledBy="now controlled by"
ControlledBy="sous le contrôle de l'"
ControlTrailer="!"

[LMSOutMessage]
; EN: OutMessage="is OUT!"
OutMessage="est HS!"

[LadderChal]
; EN: MapTitle[0]="Phobos Moon"
MapTitle[0]="Lune Phobos"
; EN: MapTitle[1]="Morpheus"
MapTitle[1]="Morphée"
; EN: MapTitle[2]="Zeto Station"
MapTitle[2]="Station Zeto"
; EN: MapTitle[3]="HyperBlast"
MapTitle[3]="Hyper Explosion"
; EN: MapDescription[0]="This Martian space station is caught between Mars and it's satellite Phobos, resulting in a chaotic rotation. Fortunately, the gravity generators are working well enough to lend a fast paced rhythm to deathmatch."
MapDescription[0]="La position de cette station spatiale, entre Mars et sa lune Phobos, explique sa rotation chaotique. Fort heureusement, les générateurs de gravité fonctionnent suffisamment pour garantir un rythme soutenu aux matches à mort qui s'y déroulent."
; EN: MapDescription[1]="LMC knew they had found an excellent arena at the very top of a newly constructed Galaxyscraper SuperStructure. Thanks to the modern miracle of super tensile solids, these three buildings reach a staggering 12 miles high at their pinnacle. The thin atmosphere and reduced influence of Earth's gravity provide an interesting test of the tournament athlete's ability to adapt and conquer in extreme environments."
MapDescription[1]="Le Liandri Mining Corp. savait qu'elle avait trouvé une excellente arène au sommet de la Galaxyscraper SuperStructure. Grâce aux miracles modernes de la physique, ces trois bâtiments atteignent près de 20 km de hauteur. La quasi-absence d'atmosphère et de gravité terrestre procure aux combattants du Tournoi un excellent test de leurs capacités d'adaptation aux conditions extrêmes."
; EN: MapDescription[2]="Liandri Corp., in an attempt to recoup financial losses from a failed research station on the arctic moon of Coret, has converted this frozen outpost into a Tournament arena."
MapDescription[2]="Pour se renflouer après une opération hasardeuse de création de station de recherche sur la lune arctique de Coret, la Liandri Corp. a transformé cet avant-poste glacial en arène de Tournoi."
; EN: MapDescription[3]="Thanks to Magnetic Anti-Vacuum Resonance technology, combatants are able to battle outside of Xan's 'HyperBlast' ArenaShip for an extended period of time. Use extreme caution though, one mistake and you'll find yourself floating in space."
MapDescription[3]="Grâce à la technologie de résonance magnétique anti-vide, les combattants ont la capacité de se battre en dehors du vaisseau-arène 'Hyper Explosion' de Xan pendant une longue durée. Mais attention : dans l'espace la moindre erreur est fatale."

[LadderCTF]
; EN: MapTitle[0]="CTF Tutorial"
MapTitle[0]="Didacticiel CLD"
; EN: MapTitle[1]="Niven Laboratory"
MapTitle[1]="Laboratoire Niven"
; EN: MapTitle[2]="Facing Worlds"
MapTitle[2]="Mondes Face à Face"
; EN: MapTitle[3]="Eternal Cave"
MapTitle[3]="Grottes Éternelles"
; EN: MapTitle[4]="Coret Center"
MapTitle[4]="Centre Coret"
; EN: MapTitle[5]="Iron Gauntlet"
MapTitle[5]="Le Gant de Fer"
; EN: MapTitle[6]="Dreary Outpost"
MapTitle[6]="Avant-poste Sinistre"
; EN: MapTitle[7]="The Last Command"
MapTitle[7]="Le Dernier Ordre"
; EN: MapTitle[8]="Lava Giant"
MapTitle[8]="Géant de Lave"
; EN: MapTitle[9]="November Sub Pen"
MapTitle[9]="Novembre"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules and systems of Capture the Flag in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy team before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Apprenez les règles et les systèmes de base du mode Capturer le drapeau dans ce centre d'entraînement spécial. Testez votre habileté contre un groupe d'adversaires non entraînés avant de participer au Tournoi."
; EN: MapDescription[1]="An experimental orbital nuclear reactor, abandoned after funding for the project dried up. High radiation levels and waste leakage offer an environmental challenge for Tournament combatants."
MapDescription[1]="Réacteur nucléaire orbital expérimental abandonné par manque de fonds. Niveaux de radiations élevés et fuites toxiques diverses ajoutent au piquant de la situation."
; EN: MapDescription[2]="This ancient asteroid has been converted to an Arena for the Tournament. It is highly dangerous due to aberrant gravitational properties and, of course, the snipers from the other team."
MapDescription[2]="Cet ancien astéroïde a été recyclé en arène du Tournoi. Les conditions de gravité véritablement aberrantes et les snipers de l'autre équipe font de cette arène l'une des plus redoutées du circuit."
; EN: MapDescription[3]="Ruins belonging to an unknown race, acquired by Liandri Corporation's Xenobiology Division for research and excavation. Deemed a 'valuable and entertaining venue' by the Tournament Board after 17 XD archeologists fell to their deaths."
MapDescription[3]="Ruines appartenant à une race inconnue et acquises par la Division Xénobiologie de la Liandri Corporation à des fins et de recherches et de fouilles. Déclarées 'site de divertissement et de profit' par le Conseil du Tournoi après la mort accidentelle de 17 archéologues de la DX."
; EN: MapDescription[4]="Built into a mountaintop on the Coret moon, this facility was once the waypoint between the Interstellar zonegate in orbit over the moon and the Zeto Research Station located half the moon away in the frozen wastes."
MapDescription[4]="Construite dans un sommet de la lune de Coret, cette installation servait autrefois d'escale entre le point d'entrée de la zone interstellaire, en orbite au-dessus de la lune, et la station de recherche Zeto, dans les déserts glaciaires aux antipodes de la lune."
; EN: MapDescription[5]="Not all environments are retrofitted Liandri real estate. The Gauntlet is one of a small number of highly stylized combat arenas specifically designed for the Tournament. This particular venue has been customized for teamplay."
MapDescription[5]="Tous les environnements de combat ne sont pas d'anciens bâtiments réhabilités par la Liandri Corp. Le Gant de fer est l'une de ces arènes de combat hautement stylisées et conçues spécifiquement pour le Tournoi. Ce site est particulièrement adapté au jeu en équipe."
; EN: MapDescription[6]="The distant wastemarsh of Vandaron 3 is said to be the wettest place in the galaxy. A post dreaded by soldiers due to its remote location, cramped quarters, and maddening echo of ever beating rain."
MapDescription[6]="On dit du marais de Vandaron 3 qu'il est l'endroit le plus humide de la galaxie. Une affectation redoutée par les soldats en raison de son isolement, de ses quartiers étroits et de l'écho assourdissant de la pluie."
; EN: MapDescription[7]="The Last Command is a fully functional Nuclear Processing Station owned by the Liandri Corporation. This facility's system oriented layout makes an ideal proving grounds for Capture the Flag Tournament matches. High Tech voluminous industrial architecture paired with curving maintenance corridors means fighting here will require quick reaction times if your team plans on surviving."
MapDescription[7]="Le Dernier ordre est une centrale nucléaire entièrement opérationnelle appartenant à la Liandri Corporation. L'organisation orientée système de cette centrale en fait le terrain idéal des matches de Tournoi en mode Capturer le drapeau. Les grands volumes High Tech et les corridors de maintenance sinueux exigent une grande rapidité de réaction."
; EN: MapDescription[8]="This volatile world has an extremely low orbit around a superdense gas giant. The resulting gravitational forces have caused the planetary mantle to collapse. Combatants are issued special gravbelts for each match."
MapDescription[8]="Ce monde volatile évolue sur une orbite très basse autour d'une géante gazeuse extrêmement dense. Les forces gravitationnelles générées ont provoqué l'effondrement du manteau de la planète. Les combattants sont équipés de ceintures gravitationnelles pour chaque match."
; EN: MapDescription[9]="Battle around a retired November class nuclear submarine docked in an underground pen. This relic, left from the First Cold War, still includes machinegun nests and defensive positions key to victory."
MapDescription[9]="Combattez dans un abri de sous-marins désaffectés, dont le Novembre, relique de la première Guerre Froide, encore équipée de nids de mitrailleuses et de positions défensives dont vous devez vous emparer pour remporter le match."

[LadderCTFGOTY]
; EN: MapTitle[10]="Hydro Bases"
MapTitle[10]="Bases Hydroélectriques"
; EN: MapTitle[11]="Orbital Station"
MapTitle[11]="Station Orbitale"
; EN: MapDescription[10]="This enormous hydroelectric plant used to power the colonies on Vesuvius 9 until a mysterious virus killed everyone off.  Now that a few years have passed, Liandri official have declared the plant safe for combat (safe is relative to Liandri officials)."
MapDescription[10]="Cette énorme centrale hydroélectrique était utilisée pour l'alimentation en électricité des colonies sur Vesuvius 9 jusqu'au jour où un mystérieux virus anéantit toutes les populations. Quelques années s'étant maintenant écoulées, les responsables Liandri ont déclaré la centrale sûre pour le combat (c'est-à-dire de leur point de vue)."
; EN: MapDescription[11]="The interior of this dual-sided space station may appear complete, but much functionality was never completed when funding ran out due to corrupt contractors and irresponsible administrators.  As usual, the savvy Liandri location scouts caught wind of this and picked the station up at a discount for inclusion in the tourney."
MapDescription[11]="L'intérieur de cette station spatiale à deux côtés peut donner l'impression d'être complet, mais l'installation de nombre de fonctions dut cesser lorsque les fonds vinrent à manquer - entrepreneurs corrompus et administrateurs irresponsables obligent. Comme toujours, les éclaireurs Liandri eurent vent de la situation et obtinrent la station au rabais pour l'intégrer au tournoi."

[LadderDM]
; EN: MapTitle[0]="DM Tutorial"
MapTitle[0]="Didacticiel CAM"
; EN: MapTitle[1]="ITV Oblivion"
MapTitle[1]="ITV Oblivion"
; EN: MapTitle[2]="Stalwart"
MapTitle[2]="Vaillant"
; EN: MapTitle[3]="Fractal Reactor"
MapTitle[3]="Réacteur Fractal"
; EN: MapTitle[4]="Turbine"
MapTitle[4]="Turbine"
; EN: MapTitle[5]="Codex of Wisdom"
MapTitle[5]="Codex du Sagesse"
; EN: MapTitle[6]="Pressure"
MapTitle[6]="Pression"
; EN: MapTitle[7]="Grinder"
MapTitle[7]="Broyeur"
; EN: MapTitle[8]="Koos Galleon"
MapTitle[8]="Koos Galion"
; EN: MapTitle[9]="Tempest"
MapTitle[9]="Tempête"
; EN: MapTitle[10]="Orion's Barricade"
MapTitle[10]="Barrière d'Orion"
; EN: MapTitle[11]="Liandri Core"
MapTitle[11]="Noyau de Liandri"
; EN: MapTitle[12]="Conveyor"
MapTitle[12]="Convoyeur"
; EN: MapTitle[13]="Peak Monastery"
MapTitle[13]="Monastère du Pic"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules of Deathmatch in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Apprenez les règles et les systèmes de base du mode Match à mort dans ce centre d'entraînement spécial. Testez votre habileté contre un groupe d'adversaires non entraînés avant de participer au Tournoi."
; EN: MapDescription[1]="The ITV Oblivion is one of Liandri's armored transport ships. It transports new contestants via hyperspace jump from the Initiation Chambers to their first events on Earth. Little do most fighters know, however, that the ship itself is a battle arena."
MapDescription[1]="Le vaisseau ITV Oblivion est l'un des cargos blindés de la Liandri. Il transporte les nouveaux participants au Tournoi par saut d'hyperespace des chambres d'initiation à leurs premières compétitions sur Terre. En revanche, la plupart des guerriers ignorent que le vaisseau est également une arène de bataille."
; EN: MapDescription[2]="Jerl Liandri purchased this old mechanic's garage as a possible tax dump for his fledgling company, Liandri Mining. Now, Liandri Corp. has converted it into a battle arena. While not very complex, it still manages to claim more lives than the slums of the city in which it lies."
MapDescription[2]="Jerl Liandri a acheté ce vieux garage à des fins de déduction fiscale pour sa société, Liandri Mining. Aujourd'hui, Liandri Corp. a converti l'ancien garage en arène de bataille. Sans être particulièrement complexe, l'arène fait tout de même plus de victimes que les bidonvilles environnants."
; EN: MapDescription[3]="LMC public polls have found that the majority of Tournament viewers enjoy fights in 'Real Life' locations. This converted plasma reactor is one such venue. Fighters should take care, as the plasma energy beams will become accessible through the 'Fractal Portal' if any of the yellow LED triggers on the floor are shot."
MapDescription[3]="Les enquêtes de satisfaction ont permis de déterminer que la majorité des spectateurs du Tournoi préfèrent les emplacements de la 'vie réelle'. Ce réacteur de plasma reconverti est l'un de ces emplacements. Les combattants doivent faire doublement attention car les rayons de plasma sont accessibles via la 'Porte fractale' dès que l'un des voyants jaunes sur le sol est activé."
; EN: MapDescription[4]="A decaying water-treatment facility that has been purchased for use in the Tourney, the Turbine Facility offers an extremely tight and fast arena for combatants which ensures that there is no running, and no hiding, from certain death."
MapDescription[4]="Dans cette station d'épuration à l'abandon rachetée par les organisateurs du Tournoi, la chambre des turbines constitue une arène extrêmement étroite et rapide qui interdit toute possibilité de fuite ou de dissimulation."
; EN: MapDescription[5]="The Codex of Wisdom was to be a fantastic resource for knowledge seeking beings all across the galaxy. It was to be the last place in known space where one could access rare books in their original printed form. However, when the construction crew accidentally tapped into a magma flow, the project was aborted and sold to Liandri at a bargain price for combat purposes."
MapDescription[5]="Le Codex de la Sagesse avait pour vocation d'être une source de savoir inépuisable pour tous les êtres épris de connaissance de la galaxie. Il devait être le dernier endroit de l'espace connu où il fut possible de consulter des livres rares dans leur format d'origine. Malheureusement, lorsque l'équipe de construction perça accidentellement une veine de magma, le projet dut être abandonné et vendu à la Liandri pour une bouchée de pain."
; EN: MapDescription[6]="The booby trap is a time honored tradition and a favorite among Tournament viewers. Many Liandri mining facilities offer such 'interactive' hazards."
MapDescription[6]="Le traquenard est une tradition ancestrale et une des épreuves préférées des spectateurs du Tournoi. De nombreuses installations minières de la Liandri offrent des dangers 'interactifs' de ce type."
; EN: MapDescription[7]="A former Liandri smelting facility, this complex has proven to be one of the bloodiest arenas for tournament participants. Lovingly called the Heavy Metal Grinder, those who enter can expect nothing less than brutal seek and destroy action."
MapDescription[7]="Surnommée Broyeur de métal lourd, cette ancienne fonderie de la Liandri est devenue l'une des arènes les plus dangereuses du Tournoi. Ceux qui entrent dans l'arène savent ce qui les attend : un jeu du chat et de la souris cruel et brutal."
; EN: MapDescription[8]="The indigenous people of Koos World are waterborne and find there to be no more fitting an arena than this ancient transport galleon."
MapDescription[8]="Les peuples indigènes de Koos vivent en milieu aquatique et ne connaissent pas d'arène mieux adaptée que cet ancien galion."
; EN: MapDescription[9]="The Tempest Facility was built specifically for the Tournament. It was designed strictly for arena combat, with multi-layered areas and tiny hiding spots. It is a personal training arena of Xan Kriegor and sits high above the sprawling Reconstructed New York City."
MapDescription[9]="Le centre Tempête a été construit spécifiquement pour le Tournoi. Il est conçu comme une arène de combat, avec des zones sur plusieurs niveaux et de petits recoins servant de refuges. Terrain d'entraînement personnel de Xan Kriegor, il est situé en altitude au-dessus de la tentaculaire ville de New York reconstruite."
; EN: MapDescription[10]="A mysterious and ancient alien castle that hovers above an electrical storm, Orion's Barricade makes for a delightfully dangerous arena of battle."
MapDescription[10]="Château ancien et mystérieux qui plane au-dessus d'un orage électrique, la Barrière d'Orion offre un décor exceptionnel pour une arène de bataille."
; EN: MapDescription[11]="A textbook Liandri ore processing facility located at Earth's Mohorovicic discontinuity roughly below Mexico. Phased ion shields hold back the intense heat and pressure characteristic of deep lithosphere mining."
MapDescription[11]="Exemple type de centre de traitement de minerai de la Liandri, située sur la zone de discontinuité de Mohorovicic, sous le Mexique. Des boucliers ioniques protègent de la chaleur et de la pression intenses qui règnent dans les zones d'extraction au niveau de la lithosphère."
; EN: MapDescription[12]="This refinery makes for a particularly well balanced arena. A multilevel central chamber keeps fighters on their toes while the nearby smelting tub keeps them toasty."
MapDescription[12]="Cette raffinerie constitue une arène particulièrement équilibrée. Dans la chambre centrale à plusieurs niveaux, les combattants grillent à petit feu près du bain de fusion."
; EN: MapDescription[13]="Originally built by the Nipi Monks in Nepal to escape moral degradation, this serene and beautiful place once called for meditation; until Liandri acquired it for perfect tournament conditions."
MapDescription[13]="Construit à l'origine par les moines Nipi au Népal pour se protéger de la déchéance morale, cet endroit magnifique et serein devait inspirer la méditation. Ce fut le cas jusqu'à ce que la Liandri la trouve à son goût."

[LadderDMGOTY]
; EN: MapTitle[7]="Arcane Temple"
MapTitle[7]="Temple Mystérieux"
; EN: MapTitle[8]="Grinder"
MapTitle[8]="Broyeur"
; EN: MapTitle[9]="Malevolence"
MapTitle[9]="Malveillance"
; EN: MapTitle[10]="Koos Galleon"
MapTitle[10]="Galion Koos"
; EN: MapTitle[11]="Tempest"
MapTitle[11]="Tempête"
; EN: MapTitle[12]="Shrapnel"
MapTitle[12]="Shrapnel"
; EN: MapTitle[13]="Liandri Core"
MapTitle[13]="Noyau de Liandri"
; EN: MapTitle[14]="Conveyor"
MapTitle[14]="Convoyeur"
; EN: MapTitle[15]="Peak Monastery"
MapTitle[15]="Monastère du Pic"
; EN: MapDescription[7]="The Nali, an ancient race of four armed aliens, constructed this hidden temple to worship their Gods in secrecy when they were oppressed by the vicious Skaarj aliens.  Unfortunately for the Nali, the Skaarj eventually located the temple and systematically slaughtered every inhabitant."
MapDescription[7]="Les Nali, ancienne race de quatre extra-terrestres armés, construisirent ce temple caché pour y adorer leurs Dieux en secret à l'époque où ils se trouvaient sous l'oppression des Skaarj, extra-terrestres pervers. Malheureusement pour les Nali, les Skaarj finirent par découvrir le temple et massacrèrent jusqu'au dernier habitant."
; EN: MapDescription[8]="A former Liandri smelting facility, this complex has proven to be one of the bloodiest arenas for tournament participants. Lovingly called the Heavy Metal Grinder, those who enter can expect nothing less than brutal seek and destroy action."
MapDescription[8]="Surnommée Broyeur de métal lourd, cette ancienne fonderie de la Liandri est devenue l'une des arènes les plus dangereuses du Tournoi. Ceux qui entrent dans l'arène savent ce qui les attend : un jeu du chat et de la souris cruel et brutal."
; EN: MapDescription[9]="This small facility is well suited for testing rising tournament favorites in one-on-one combat."
MapDescription[9]="Ce petit local est exactement ce qu'il faut pour voir ce que les favoris du tournoi valent au combat en seul à seul."
; EN: MapDescription[10]="The indigenous people of Koos World are waterborne and find there to be no more fitting an arena than this ancient transport galleon."
MapDescription[10]="Les peuples indigènes de Koos vivent en milieu aquatique et ne connaissent pas d'arène mieux adaptée que cet ancien galion."
; EN: MapDescription[11]="The Tempest Facility was built specifically for the Tournament. It was designed strictly for arena combat, with multi-layered areas and tiny hiding spots. It is a personal training arena of Xan Kriegor and sits high above the sprawling Reconstructed New York City."
MapDescription[11]="Le centre Tempête a été construit spécifiquement pour le Tournoi. Il est conçu comme une arène de combat, avec des zones sur plusieurs niveaux et de petits recoins servant de refuges. Terrain d'entraînement personnel de Xan Kriegor, il est situé en altitude au-dessus de la tentaculaire ville de New York reconstruite."
; EN: MapDescription[12]="Tournament coordinators love burnt out factories, foundries, and warehouses because of the natural height and architectural hazards they provide. With the original name of this burnt-out facility long forgotten, the contestants have morbidly nicknamed this place 'Shrapnel'."
MapDescription[12]="Les coordinateurs du tournoi adorent les entrepôts, les usines et les fonderies qui ont subi les ravages du feu en raison de la hauteur naturelle et des dangers architecturaux qu'ils présentent. Le nom d'origine de cet édifice brûlé étant depuis longtemps tombé dans l'oubli, les participants eurent la sinistre idée de baptiser l'endroit "Arène Shrapnel", comme l'obus du même nom."
; EN: MapDescription[13]="A textbook Liandri ore processing facility located at Earth's Mohorovicic discontinuity roughly below Mexico. Phased ion shields hold back the intense heat and pressure characteristic of deep lithosphere mining."
MapDescription[13]="Exemple type de centre de traitement de minerai de la Liandri, située sur la zone de discontinuité de Mohorovicic, sous le Mexique. Des boucliers ioniques protègent de la chaleur et de la pression intenses qui règnent dans les zones d'extraction au niveau de la lithosphère."
; EN: MapDescription[14]="This refinery makes for a particularly well balanced arena. A multilevel central chamber keeps fighters on their toes while the nearby smelting tub keeps them toasty."
MapDescription[14]="Cette raffinerie constitue une arène particulièrement équilibrée. Dans la chambre centrale à plusieurs niveaux, les combattants grillent à petit feu près du bain de fusion."
; EN: MapDescription[15]="Originally built by the Nipi Monks in Nepal to escape moral degradation, this serene and beautiful place once called for meditation; until Liandri acquired it for perfect tournament conditions."
MapDescription[15]="Construit à l'origine par les moines Nipi au Népal pour se protéger de la déchéance morale, cet endroit magnifique et serein devait inspirer la méditation. Ce fut le cas jusqu'à ce que la Liandri la trouve à son goût."

[LadderDOM]
; EN: MapTitle[0]="DOM Tutorial"
MapTitle[0]="Didacticiel DOM"
; EN: MapTitle[1]="Condemned"
MapTitle[1]="Condamné"
; EN: MapTitle[2]="Ghardhen Labs"
MapTitle[2]="Lab. Ghardhen"
; EN: MapTitle[3]="Cryptic"
MapTitle[3]="Cryptique"
; EN: MapTitle[4]="Cinder Foundry"
MapTitle[4]="Fonderie"
; EN: MapTitle[5]="Gearbolt Install"
MapTitle[5]="Inst. Gearbolt"
; EN: MapTitle[6]="Leadworks"
MapTitle[6]="Fonderie de Plomb"
; EN: MapTitle[7]="Olden Aquifer"
MapTitle[7]="Réservoir"
; EN: MapTitle[8]="Tomb of Sesmar"
MapTitle[8]="Tombeau de Sesmar"
; EN: MapTitle[9]="Metal Dream"
MapTitle[9]="Rêve de Métal"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules and systems of Domination in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy team before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Apprenez les règles et les systèmes de base du mode Domination dans ce centre d'entraînement spécial. Testez votre habileté contre un groupe d'adversaires non entraînés avant de participer au Tournoi."
; EN: MapDescription[1]="The many gang-related fights that ravaged this particular area have already proven this section of the city slums to be a bloody battle ground. The Liandri organizers are expecting this to be the case once again, only this time, as a tournament domination arena."
MapDescription[1]="Les innombrables batailles rangées que se livrent les gangs de la région ont mis cette région des bas-fonds sur la carte des champs de bataille les plus sanglants. Les organisateurs de la Liandri espèrent que la zone sera à la hauteur de sa réputation, maintenant qu'elle est une arène officielle du Tournoi de Domination."
; EN: MapDescription[2]="A newly constructed explosion testing facility, Ghardhen Labs houses two blast chambers. Unfortunately, one of the silent investors was a Liandri location scout, and Ghardhen fell to Liandri."
MapDescription[2]="Centre de test d'explosifs flambant neuf, le laboratoire Ghardhen possède deux chambres d'explosion. L'un des investisseurs anonymes du centre était un éclaireur à la solde de la Liandri et le complexe est tombé entre les mains de la puissante corporation."
; EN: MapDescription[3]="One of the few 'manufactured' Tournament arenas, this ancient-seeming ruin was built by the legendary Tournament Master Kilbragh as a personal training facility. After his death, the property reverted to Liandri, who now makes full use of it."
MapDescription[3]="L'une des seules arènes construites pour le Tournoi. Ces ruines d'apparence ancienne furent édifiées par le légendaire Maître du Tournoi Kilbragh comme installation d'entraînement personnelle. A sa mort, la propriété revint à la Liandri qui en tire aujourd'hui un profit juteux."
; EN: MapDescription[4]="After dozens of broken legs and incinerated employees, the Cinder Foundry was finally shut down and placed upon the auction block, where it was promptly snatched up by a savvy Liandri location scout."
MapDescription[4]="Après des dizaines d'accidents du travail et de regrettables incinérations, la Fonderie finit par être fermée, mise aux enchères et promptement ravie par un éclaireur au nez creux de la Liandri."
; EN: MapDescription[5]="New peace treaties by the NEG have resulted in many abandoned military facilities. Gearbolt was once an underground storage base for military weapons and inventory."
MapDescription[5]="Les traités de paix signés par le NEG provoquèrent la désaffection de nombreuses installations militaires. Gearbolt était une base de stockage souterrain d'armes et d'équipements militaires."
; EN: MapDescription[6]="An old leadworks on the wrong side of the tracks is excellent place for a war. You can expect molten lead still pooled in some areas of this facility. Step lightly if you plan on being effective."
MapDescription[6]="Une ancienne fonderie de plomb mal située est un champ de bataille idéal, surtout lorsqu'elle contient encore des bassins de plomb en fusion. La plus grande prudence est de mise dans cette arène. La plus grande discrétion aussi."
; EN: MapDescription[7]="This ancient temple was sacred to the race that built it, but not to Liandri. Upon discovering it, nestled in the mountains above the Eternal Cave, Liandri desecrated it for battle."
MapDescription[7]="Cet ancien temple était un lieu saint pour ceux qui l'édifièrent, mais pas pour la Liandri qui le transforma en arène de bataille dès sa découverte dans les montagnes au-dessus des Grottes éternelles."
; EN: MapDescription[8]="Despite worldwide protests, this historical landmark is now owned by Liandri. Jerl Liandri, President Liandri Mining Corporation: 'We owe it to the people to ensure quality cultural events. We won't settle for less.'"
MapDescription[8]="En dépit des protestations internationales, ce lieu historique est aujourd'hui la propriété de la Liandri. 'Ce lieu d'histoire a été cédé au mieux disant culturel. Il est de notre devoir de ne pas dévier de la voie de la qualité', déclara Jerl Liandri, PDG de la Liandri Mining Corporation, lors de son discours d'inauguration."
; EN: MapDescription[9]="This oil rig has been converted into a Domination Arena. It is located near strange meteorological phenomenon in the northern reaches of Kryllia. Use the architecture to dominate your opponents."
MapDescription[9]="Cette plate-forme pétrolière, située près d'un lieu où se manifestent d'étranges phénomènes météorologiques au nord de Kryllia, a été convertie en arène de domination. Utilisez l'architecture pour dominer vos adversaires."

[ChallengeDMP]
; EN: GameName="Lightning DeathMatch"
GameName="Challenge Combat à Mort"

[RocketPack]
; EN: PickupMessage="You picked up a rocket pack."
PickupMessage="Vous avez récupéré un Pack de Roquettes."
; EN: ItemName="Rocket Pack"
ItemName="Pack de Roquettes"

[RatedTeamInfoDemo1]
TeamName="Raw Steel"
; EN: TeamBio="Only men are allowed in the fighting force known as 'Raw Steel.' An amalgamation of human muscle and polyfoam metals, 'Raw Steel' upholds strength and power over all other virtues."
TeamBio="L'unité Raw Steel n'accepte que les hommes dans ses effectifs. Amas de muscle et de métal, les guerriers de l'unité Acier brut élèvent force et puissance au rang de vertus suprêmes."
BotNames[0]="Slain"
BotNames[1]="Manwell"
BotNames[2]="Kregore"
BotNames[3]="Bruce"
BotNames[4]="Arkon"
BotNames[5]="Rolph"
BotNames[6]="Arnold"
BotNames[7]="Lugar"
; EN: BotClassifications[0]="Warrior"
BotClassifications[0]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
BotClassifications[4]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[5]="Warrior"
BotClassifications[5]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[6]="Warrior"
BotClassifications[6]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[7]="Warrior"
BotClassifications[7]="Guerrier"
; EN: BotBio[0]="Slain is the founder of Raw Steel. He understands that the success of the team lies not only in their physical strength, but in their crowd pleasing 'pro-wrestling' style."
BotBio[0]="Slain est le fondateur de l'équipe Raw Steel. Il sait que leur succès ne tient pas uniquement à leur force physique, mais aussi à leur style de catcheurs made in USA qui plaît tant aux spectateurs."
; EN: BotBio[1]="Manwell is the strongest of the Raw Steel. He uses a custom mixture of biochem enhancements to keep his power level at a maximum at all times."
BotBio[1]="Manwell est le représentant le plus puissant de l'équipe Raw Steel. Il utilise un savant dosage de développements biochimiques pour maintenant sa puissance au niveau maximal en permanence."
; EN: BotBio[2]="Kregore is a rough dude. Having survived multiple Tournament championships, he knows the venues well and is the most experienced Raw Steel warrior."
BotBio[2]="Kregore est un sacré gaillard. Ayant survécu à d'innombrables Tournois, il connaît les arènes mieux que personne et possède une expérience unique au sein de l'équipe Raw Steel."
; EN: BotBio[3]="Bruce is all about style. He'll often stop in the middle of a fight to make side comments towards the nearest holocam. A favorite among the inner worlds."
BotBio[3]="Bruce est à part. Il lui arrive souvent de s'arrêter en plein combat et de se tourner vers la caméra holographique pour faire un petit commentaire. Personnage très populaire."
; EN: BotBio[4]="Arkon left the NEG security forces after Raw Steel offered him a position. He never liked the military and finds the Tournaments lack of rules more his kind of fighting."
BotBio[4]="Arkon a quitté les forces de sécurité du NEG lorsque l'équipe Raw Steel lui proposa une place. N'ayant jamais beaucoup apprécié la discipline militaire, il trouve l'absence totale de règles qui prévaut dans le Tournoi tout à fait à son goût."
; EN: BotBio[5]="Rolph is the weakest of the team, but is still very tough by normal human standards. What he lacks in brute force he makes up in raw speed and endurance."
BotBio[5]="Rolph est le plus faible de l'équipe, mais il n'en n'est pas moins très au-dessus de la moyenne des humains. Il compense son manque de force brutale par sa vitesse et son endurance."
; EN: BotBio[6]="Arnold is an ex-movie stunt man turned Tournament combatant. He is always in search of the biggest and toughest thrill and the Tournament fulfills his needs completely."
BotBio[6]="Arnold est un ancien cascadeur de cinéma professionnel. Le Tournoi satisfait entièrement son insatiable appétit de nouvelles sensations et de nouveaux défis."
; EN: BotBio[7]="No known description."
BotBio[7]="Aucune description connue."

[SuperShockCore]
; EN: PickupMessage="You picked up an enhanced Shock Core."
PickupMessage="Vous avez récupéré un Super-Charge de Choc."
; EN: ItemName="Enhanced Shock Core"
ItemName="Super-Charge de Choc"

[BioAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up the Biosludge Ammo."
PickupMessage="Vous avez récupéré des Boue de Tarydium."
; EN: ItemName="Biosludge Ammo"
ItemName="Boue de Tarydium"

[PAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up a Pulse Cell."
PickupMessage="Vous avez récupéré une Cellule à Impulsion."
; EN: ItemName="Pulse Cell"
ItemName="Cellule à Impulsion"

[BladeHopper]
; EN: PickupMessage="You picked up some Razor Blades."
PickupMessage="Vous avez récupéré des Lames de Rasoir."
; EN: ItemName="Blade Hopper"
ItemName="Lames de Rasoir"

[FlakAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up 10 Flak Shells."
PickupMessage="Vous avez récupéré 10 Obus de flak."
; EN: ItemName="Flak Shells"
ItemName="Obus de Flak"

[DominationScoreboard]
; EN: FragGoal="Score Limit:"
FragGoal="Score Limite:"

[TFemale1Bot]
; EN: MenuName="Female Commando"
MenuName="Commando Femme"

[TMale1Bot]
; EN: MenuName="Male Commando"
MenuName="Commando Homme"

[TMale2Bot]
; EN: MenuName="Male Soldier"
MenuName="Soldat Homme"

[TFemale2Bot]
; EN: MenuName="Female Soldier"
MenuName="Soldat Femme"

[RifleShell]
; EN: PickupMessage="You got a rifle round."
PickupMessage="Vous avez récupéré une balle de fusil."
; EN: ItemName="Rifle Round"
ItemName="Balle de Fusil"

[RatedMatchDMTUT]
BotNames[0]="Slain"
Bio[0]="Slain"

[RatedMatchDMDemo4]
BotNames[0]="Malcom"
BotNames[1]="Doc Zenith"
BotNames[2]="Riker"
BotNames[3]="Bruce"
BotNames[4]="Darhl"
; EN: BotClassifications[0]="Chem Killer"
BotClassifications[0]="Tueur Chim"
; EN: BotClassifications[1]="Criminal"
BotClassifications[1]="Criminel"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[3]="Veteran Soldier"
BotClassifications[3]="Vétéran"
; EN: BotClassifications[4]="Psychotic"
BotClassifications[4]="Psychotique"
; EN: Bio[0]="FenTech's finest creation, Malcom is an engineered warrior enhanced by chemicals. Adrenaline stimulants, synaptic catalysts, and impulse regulators combine to create a superhuman killing machine."
Bio[0]="Joyau des laboratoires FenTech, Malcom est un cyberguerrier sous haute dose de substances chimiques. Stimulants à base d'adrénaline, catalyseurs synaptiques et régulateurs d'impulsion en font une machine à tuer surhumaine."
; EN: Bio[1]="The Doc is back and he's looking to rip you open.  Watch out, he's just off of a seven game victory streak and is looking to add you to his list of victims."
Bio[1]="Le Doc est de retour pour t'éventrer. Fais gaffe, il vient d'enchaîner sept victoires consécutives et veut t'ajouter à sa liste de victimes."
; EN: Bio[2]="Riker is a walking fusion of tactics and style. He always tries to find new ways of killing his opponents and has won multiple awards for creative improvisation."
Bio[2]="Riker est la combinaison parfaite de la tactique et du style. Il cherche en permanence de nouvelles manières de tuer son adversaire et a remporté de nombreux prix pour la créativité de ses improvisations."
; EN: Bio[3]="A lucky second place in the Denarian playoffs has brought Bruce back for another round.  This guy is getting tedious...wipe him out!"
Bio[3]="La chance a déposé Bruce tout juste en seconde place des éliminatoires Denarians, prêt pour un autre match. Ce type devient penible... dégage-le!"
; EN: Bio[4]="You just can't stop these new style chem warriors.  Darhl is running low on strength, you can finish him now once and for all."
Bio[4]="Ces guerriers chimiques sont inarrêtables. Darhl commence à fatiguer, c'est le moment de s'en débarasser une bonne fois pour toutes."

[RatedMatchDMDemo3]
BotNames[0]="Hijinxs"
BotNames[1]="Genghis"
BotNames[2]="Deslok"
BotNames[3]="Bruce"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Classé: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Raider/Prisoner"
BotClassifications[1]="Commando/Prisonnier"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[3]="Veteran Soldier"
BotClassifications[3]="Vétéran"
; EN: Bio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[0]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."
; EN: Bio[1]="Genghis takes his name from a conquerer of old. He proclaims himself 'Ruler of the Eastern Expanse' come to forge a new Empire. In reality, he is a petty freight raider sentenced to fight in the Tournament for his crimes."
Bio[1]="Genghis veut se montrer à la hauteur de son surnom. Il se prétend 'souverain de la zone orientale' et prêt à fonder à nouvel empire. En réalité, il n'est rien d'autre qu'une espèce de pirate de l'espace condamné à se battre dans le Tournoi pour payer ses crimes minables."
; EN: Bio[2]="Deslok is the clan mate of Drimacus. Although weaker than his warrior-brother, Deslok is a competent fighter and will prove a worthy opponent."
Bio[2]="Deslok appartient au clan de Drimacus. Bien que moins puissant que son frère d'armes, Deslok est un combattant compétent et un adversaire à ne pas sous-estimer."
; EN: Bio[3]="Bruce is all about style. He'll often stop in the middle of a fight to make side comments towards the nearest holocam. A favorite among the inner worlds."
Bio[3]="Bruce est à part. Il lui arrive souvent de s'arrêter en plein combat et de se tourner vers la caméra holographique pour faire un petit commentaire. Personnage très populaire."

[RatedMatchDMDemo2]
BotNames[0]="Malcom"
BotNames[1]="Doc Zenith"
BotNames[2]="Riker"
BotNames[3]="Bruce"
BotNames[4]="Darhl"
; EN: BotClassifications[0]="Chem Killer"
BotClassifications[0]="Tueur Chim"
; EN: BotClassifications[1]="Criminal"
BotClassifications[1]="Criminel"
; EN: BotClassifications[2]="Warrior"
BotClassifications[2]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[3]="Veteran Soldier"
BotClassifications[3]="Vétéran"
; EN: BotClassifications[4]="Psychotic"
BotClassifications[4]="Psychotique"
; EN: Bio[0]="FenTech's finest creation, Malcom is an engineered warrior enhanced by chemicals. Adrenaline stimulants, synaptic catalysts, and impulse regulators combine to create a superhuman killing machine."
Bio[0]="Joyau des laboratoires FenTech, Malcom est un cyberguerrier sous haute dose de substances chimiques. Stimulants à base d'adrénaline, catalyseurs synaptiques et régulateurs d'impulsion en font une machine à tuer surhumaine."
; EN: Bio[1]="Zenith is one of the most skilled warriors the Tournament has ever seen. His fans call him the 'Doc' after the way he systematically dissects his opponents with the Ripper."
Bio[1]="Zenith est l'un des guerriers les plus doués que le Tournoi ait jamais accueilli. Ses fans l'appellent le 'Doc' en raison de son habitude de disséquer systématiquement ses adversaires avec son Eventreur."
; EN: Bio[2]="Riker is a walking fusion of tactics and style. He always tries to find new ways of killing his opponents and has won multiple awards for creative improvisation."
Bio[2]="Riker est la combinaison parfaite de la tactique et du style. Il cherche en permanence de nouvelles manières de tuer son adversaire et a remporté de nombreux prix pour la créativité de ses improvisations."
; EN: Bio[3]="Bruce is all about style. He'll often stop in the middle of a fight to make side comments towards the nearest holocam. A favorite among the inner worlds."
Bio[3]="Bruce ressort de l'ombre des tournois de seconde zone où vous l'avez relégué pour vous donner à nouveau du fil à retordre. Soyez sur vos gardes, il a visionné vos derniers combats en vidéo et connaît bien votre techniques."
; EN: Bio[4]="Somebody pulled Darhl back together after your last brush with him and he's none too happy. Pumped up on the latest custom synthgland enhancers and bioregulators, he's more messed up than ever."
Bio[4]="Quelqu'un a remis Darhl sur les rails après votre dernière rencontre et il n'est pas vraiment content de vous revoir. Imbibé de substances diverses et sous biorégulateurs, il est encore plus défoncé que d'habitude."

[RatedMatchDMDemo1]
BotNames[0]="Slasher"
BotNames[1]="Botanika"
BotNames[2]="Kregore"
BotNames[3]="Skirge"
; EN: BotClassifications[0]="Criminal"
BotClassifications[0]="Criminel"
; EN: BotClassifications[1]="Criminal"
BotClassifications[1]="Criminel"
; EN: BotClassifications[2]="Veteran Soldier"
BotClassifications[2]="Vétéran"
; EN: BotClassifications[3]="Psychotic"
BotClassifications[3]="Psychotique"
; EN: Bio[0]="Real name unknown, the Slasher is a notorious gang leader. Captured during a skirmish south of Reconstructed New York, there was no question to his participation in the Tournament."
Bio[0]="Sa véritable identité est inconnue mais 'Slasher' est assurément un chef de gang respecté. Capturé au cours d'une embuscade au sud de Reconstructed New York, sa participation au Tournoi a été acceptée sans discussion."
; EN: Bio[1]="Rather than face execution at the hands of the Mars Prison Tribunal, Botanika chose to fight in the Tournament. With more than 11 brutal murders to his name, Botanika should have no problem adapting to arena combat."
Bio[1]="Plutôt qu'une exécution dans une prison de Mars, Botanika a préféré défendre ses chances de survie au sein du Tournoi. Avec plus de 11 meurtres brutaux à son actif, Botanika ne devrait pas avoir beaucoup de mal à s'adapter à son nouvel environnement."
; EN: Bio[2]="Kregore fought with the 47th Mechanized Imperial during the First Necris Invasion. He is a distinguished veteran of modern military operations. Although his skills tend toward the tactical, he is, nonetheless, an excellent hand to hand fighter."
Bio[2]="Kregore appartenait au 47è régiment blindé impérial au cours de la première invasion Necris. C'est un vétéran des opérations militaires modernes qui a été décoré de nombreuses fois. Bien que ses talents soient surtout tactiques, il n'en demeure pas moins un redoutable combattant au corps à corps."
; EN: Bio[3]="Skirge is a ruthless murderer and he wouldn't want it any other way. This guy has his wires crossed...deriving pleasure from pain and vice versa. Probably the nastiest mother you'll ever meet."
Bio[3]="Skirge est un meurtrier sans foi ni loi et ce qualificatif lui convient tout à fait. Ce type est un malade... qui trouve son plaisir dans la souffrance et inversement. L'enc... de sa mère le plus malsain que vous aurez l'occasion de rencontrer."

[RatedMatchDM9G]
BotNames[0]="Reaper"
BotNames[1]="Loque"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Classé: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Necris Phayder"
BotClassifications[1]="Nécris Phayder"
; EN: Bio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[0]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."
; EN: Bio[1]="Loque is a suspected Phayder captured snooping around the Io Directorship buildings. The Phayder have become more active as of late and are believed to be responsible for at least 6 tac-nuke bombings against NEG installations in the past month."
Bio[1]="Loque est soupçonné d'appartenir aux Phayders. Il a été capturé alors qu'il rôdait autour des bâtiments du directoire de Io. Les Phayders ont récemment redoublé d'activité et sont suspectés d'être responsables d'au moins 6 attentats à la bombe nucléaire contre les installations du NEG au cours des derniers mois."

[RatedMatchDM9]
BotNames[0]="Arys"
BotNames[1]="Blake"
BotNames[2]="Genghis"
BotNames[3]="Kryss"
BotNames[4]="Azure"
; EN: BotClassifications[0]="Soldier"
BotClassifications[0]="Soldat"
; EN: BotClassifications[1]="Arena Fighter"
BotClassifications[1]="Combattant d'Arène"
; EN: BotClassifications[2]="Raider/Prisoner"
BotClassifications[2]="Commando/Prisonnier"
; EN: BotClassifications[3]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[3]="Blademaiden Nécris"
; EN: BotClassifications[4]="Criminal"
BotClassifications[4]="Criminel"
; EN: Bio[0]="Arys is a field commander from the 12th Mechanized Imperial. She was selected for Tournament play after she single handedly killed 8 Skaarj with an energy knife during the battle for the Orion Stormwatch Outpost."
Bio[0]="Arys est commandant au sein du 12è régiment blindé impérial. Elle fut sélectionnée et admise à participer au Tournoi après avoir tué de ses mains 8 Skaarjs à l'aide d'un couteau à énergie au cours de la bataille pour l'avant-poste Orion Stormwatch."
; EN: Bio[1]="Blake is back and he's pissed. The first time you fought him, he lacked a lot of skill and tone, but now he thinks he can take you on. Show him where to stick it."
Bio[1]="Blake est de retour et il n'est pas content... La première fois que vous l'avez combattu, il manquait énormément d'expérience et il veut maintenant vous montrer les progrès qu'il a accomplis. Montrez-lui où il peut se les carrer."
; EN: Bio[2]="Genghis takes his name from a conquerer of old. He proclaims himself 'Ruler of the Eastern Expanse' come to forge a new Empire. In reality, he is a petty freight raider sentenced to fight in the Tournament for his crimes."
Bio[2]="Genghis veut se montrer à la hauteur de son surnom. Il se prétend 'souverain de la zone orientale' et prêt à fonder à nouvel empire. En réalité, il n'est rien d'autre qu'une espèce de pirate de l'espace condamné à se battre dans le Tournoi pour payer ses crimes minables."
; EN: Bio[3]="Kryss isn't out of the Tournament yet. The Necris are persistent and dangerous and she is no exception. Be careful, she is definitely more powerful than before."
Bio[3]="Kryss n'en a pas encore terminé avec le Tournoi. Les Necris sont persévérants et dangereux et elle ne fait pas exception à la règle. Attention, elle est plus puissante que lors de votre dernière rencontre."
; EN: Bio[4]="Azure has served six long years on Mars for reasons that are currently classified. She was recently transferred to the Tournament, but no records of her history are available."
Bio[4]="Azure a passé six longues années sur Mars pour des raisons encore classées secret-défense. Elle a été récemment mutée dans le Tournoi, mais c'est tout ce que l'on sait sur elle."

[RatedMatchDM8]
BotNames[0]="Damascus"
BotNames[1]="Darhl"
BotNames[2]="Anna"
BotNames[3]="Gilfred"
BotNames[4]="Tajheri"
; EN: BotClassifications[0]="Assassin"
BotClassifications[0]="Assassin"
; EN: BotClassifications[1]="Psychotic"
BotClassifications[1]="Psychotique"
; EN: BotClassifications[2]="Civilian"
BotClassifications[2]="Civil"
; EN: BotClassifications[3]="Miner"
BotClassifications[3]="Mineur"
; EN: BotClassifications[4]="Civilian"
BotClassifications[4]="Civil"
; EN: Bio[0]="Orphaned after birth, this heartless killer spent years on the street, learning his trade and losing his emotions. The Corrupt had no difficulty in bending his will towards their ends. Now completely void of human feeling, Damascus is an unstoppable machine."
Bio[0]="Orphelin à la naissance, ce tueur sans coeur a passé des années dans la rue, perdant toute capacité à s'émouvoir à mesure qu'il apprenait à défendre sa peau. The Corrupt n'ont pas eu grand mal à tirer profit de ses compétences. Désormais totalement dépourvu de sentiments humains, Damascus est une machine impitoyable."
; EN: Bio[1]="The Tournament has a don't ask-don't tell policy on 'enhancement stimulants' and Darhl is known as a frequent abuser of these substances. He plays erratically, often ditching conventional range weapons in favor of the close-combat Impact Hammer."
Bio[1]="En matière de lutte contre le dopage, la politique de la Liandri se résume à cette méthode: ne dis rien, on ne te demandera rien. Darhl est un grand consommateur de produits dopants. Sa technique est assez imprévisible, troquant régulièrement ses armes de longue portée contre le Marteau de combat rapproché."
; EN: Bio[2]="Anna is an ex-circus performer who is forced into the tourney for financial reasons and she's none-too-happy about it. As a result, she loves the Ripper because she can juggle her opponents in the air with its explosive alternate fire."
Bio[2]="Anna est une ancienne acrobate de cirque qui se produit désormais dans les arènes sanglantes du Tournoi pour de sombres raisons financières. Sa seule satisfaction réside maintenant dans l'utilisation de l'Eventreur qui lui permet de jongler dans l'air avec ses adversaires grâce au tir secondaire de son arme."
; EN: Bio[3]="Suckered into competing in the tournament by his former employers at Liandri Corp., this poor ex-miner stands no chance of winning the tournament. He is lost in despair and will do anything to kill an enemy, regardless of the damage to himself."
Bio[3]="Convaincu par ses anciens employeurs de la Liandri Corp. de combattre dans le Tournoi, cet ancien mineur n'a aucune chance de remporter la compétition. Au désespoir, il fera n'importe quoi pour tuer quelqu'un, au mépris de tous les dangers."
; EN: Bio[4]="Captured and forced into the slave trade, Tajheri made a daring escape and was later picked up by the NEG police and forced to fight in the tourney. She has little fighting experience and will be happy to find any gun at all."
Bio[4]="Capturée et réduite à l'esclavage, Tajheri réussit à s'enfuir mais fut reprise par la police du NEG et forcée à participer au Tournoi. Elle possède peu d'expérience du combat et se contentera de la première arme venue."

[RatedMatchDM7G]
BotNames[0]="Dominator"
BotNames[1]="Baetal"
BotNames[2]="Skrilax"
BotNames[3]="Reaper"
BotNames[4]="Berserker"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Classé: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Classified: L9"
BotClassifications[1]="Classé: L9"
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BotClassifications[2]="Classé: L9"
; EN: BotClassifications[3]="Classified: L9"
BotClassifications[3]="Classé: L9"
; EN: BotClassifications[4]="Classified: L9"
BotClassifications[4]="Classé: L9"
; EN: Bio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[0]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."
; EN: Bio[1]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[1]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."
; EN: Bio[2]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[2]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."
; EN: Bio[3]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[3]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."
; EN: Bio[4]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[4]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."

[RatedMatchDM7]
BotNames[0]="Hijinxs"
BotNames[1]="Xoleras"
BotNames[2]="Cadaver"
; EN: BotClassifications[0]="Classified: L9"
BotClassifications[0]="Classé: L9"
; EN: BotClassifications[1]="Executioner"
BotClassifications[1]="Bourreau"
; EN: BotClassifications[2]="Necris Murderer"
BotClassifications[2]="Meurtrier Nécris"
; EN: Bio[0]="No profile available. Level 9 security clearance required."
Bio[0]="Aucune bio disponible. Autorisation de sécurité de niveau 9 obligatoire."
; EN: Bio[1]="A former Greek mob executioner on 'extended leave' from his 'family business', Xoleras has a reputation of completely and utterly dominating his opponents. A master of thin ledges and with vision of an eagle, he rarely misses an opportunity to blank an unskilled opponent."
Bio[1]="Ancien bourreau d'un gang grec actuellement en 'congé prolongé' de ses anciens collègues, Xoleras a la réputation de dominer complètement et totalement ses adversaires. Maître des recoins impossibles d'accès et doté d'une vue d'aigle, il laisse rarement passer une occasion d'éliminer un adversaire inexpérimenté."
; EN: Bio[2]="A ruthlessly skilled murderer who knows every nook and cranny, every bolt, and every weapon location. His aggressive ability to control Tournament arenas makes easy prey out of challengers."
Bio[2]="Meurtrier impitoyable qui connaît toutes failles, fissures, boulons et emplacement d'armes. Sa capacité à contrôler les arènes du Tournoi ne laisse généralement aucune chance aux outsiders."

[RatedMatchDM6]
BotNames[0]="Archon"
BotNames[1]="Nikki"
BotNames[2]="Raven"
BotNames[3]="Bart"
; EN: BotClassifications[0]="Psychotic"
BotClassifications[0]="Psychotique"
; EN: BotClassifications[1]="Civilian"
BotClassifications[1]="Civil"
; EN: BotClassifications[2]="Criminal"
BotClassifications[2]="Criminel"
; EN: BotClassifications[3]="Economist"
BotClassifications[3]="Économiste"
; EN: Bio[0]="Archon is a ruthless murderer and he wouldn't want it any other way. This guy has his wires crossed...deriving pleasure from pain and vice versa. Probably the nastiest mother you'll ever meet."
Bio[0]="Archon est un meurtrier sans foi ni loi et ce qualificatif lui convient tout à fait. Ce type est un malade... qui trouve son plaisir dans la souffrance et inversement. L'enc... de sa mère le plus malsain que vous aurez l'occasion de rencontrer."
; EN: Bio[1]="Occasionally, rich civilians are able to buy their way into the Tournament. The Liandri Rules Board doesn't like to include 'normal' civilians in the games because, frankly, they aren't good enough to be entertaining."
Bio[1]="Il arrive que de riches civils réussissent à corrompre qui de droit pour participer au Tournoi. Le Conseil du Règlement de la Liandri n'aime pas inclure les civils 'normaux' parce que, franchement, ils ne font pas le poids et n'assurent même pas le spectacle."
; EN: Bio[2]="Criminals make excellent pit fighters. The volatile combination of cabin fever and desperation that a long prison sentence imparts is therapeutic to say the least."
Bio[2]="Les criminels font d'excellents compétiteurs. La subtile combinaison de fièvre et de désespoir provoquée par les incarcérations de longue durée vaut les meilleures préparations."
; EN: Bio[3]="There isn't much worse than a lawyer, but economists come close. Liandri has discovered that civilians will pay good money to watch economists and other vermin take a beating."
Bio[3]="Rien n'est plus méprisable qu'un avocat, mais les assureurs ne valent guère mieux. La Liandri a découvert que les spectateurs étaient prêts à débourser des sommes considérables pour assister à des massacres d'assureurs ou autres vermines du genre."

[RatedMatchDM5]
BotNames[0]="Arkoth 24"
BotNames[1]="Visse"
BotNames[2]="Kragoth"
; EN: BotClassifications[0]="Psychotic"
BotClassifications[0]="Psychotique"
; EN: BotClassifications[1]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[1]="Blademaiden Necris"
; EN: BotClassifications[2]="Necris Phayder"
BotClassifications[2]="Necris Phayder"
; EN: Bio[0]="Arkoth's history is irrelevant, his memories lost during Liandri conditioning. Now a member of 'The Corrupt,' he serves Xan Kriegor's will without question."
Bio[0]="L'histoire d'Arkoth ne nous apprendra rien puisque sa mémoire a été effacée au cours d'expériences de conditionnement organisées par la Liandri. Aujourd'hui membre des 'Corrompus', il obéit aveuglément à Xan Kriegor."
; EN: Bio[1]="Many Necris warriors are female. Known as 'Blademaiden,' they fight ruthlessly; favoring cruelly formed bayonets and energy swords. Visse is a Necris prisoner of war made to fight in the Tournament in exchange for her life."
Bio[1]="De nombreux guerriers Necris sont des femmes. Connues sous le nom de 'Blademaidens', elles se battent avec férocité avec leurs armes de prédilection : baïonnettes et épées à énergie. Visse est une prisonnière de guerre Necris qui combat dans le Tournoi en échange de la vie sauve."
; EN: Bio[2]="Also of the Necris, Kragoth is a known member of the 'Phayder' secret society. A brood of assassins and doomsday cultists, the Phayder have declared a sort of guerilla war against Earth."
Bio[2]="Egalement d'origine Necris, Kragoth est un membre éminent de la société secrète 'Phayder'. Aréopage d'assassins et de satanistes, les Phayders sont en croisade-guérilla contre la Terre."

[RatedMatchDM4]
BotNames[0]="Luthienne"
; EN: BotClassifications[0]="Civilian"
BotClassifications[0]="Civil"
; EN: Bio[0]="Having survived the Wreck of the ISV-KRAN, Luthienne was forced to watch all her friends and crewmates die at the hands of the Skaarj until she and 3 others were rescued two years later. Irreparably scarred by her experience, she has entered the Tournament to confront her inner demons and ultimately to silence them through her own death."
Bio[0]="Survivante de l'accident du ISV-Kran, Luthienne fut forcée d'assister au massacre de ses amis et équipiers par les Skaarjs jusqu'à son sauvetage avec trois autres deux ans plus tard. Irrémédiablement traumatisée par cette expérience, elle participe au Tournoi pour affronter les démons qui la hantent et peut-être trouver la paix dans sa propre mort."

[RatedMatchDM3]
BotNames[0]="Slain"
BotNames[1]="Annaka"
BotNames[2]="Cali"
BotNames[3]="Lexington"
; EN: BotClassifications[0]="Veteran Soldier"
BotClassifications[0]="Vétéran"
; EN: BotClassifications[1]="Demolitions Expert"
BotClassifications[1]="Expert en Démolition"
; EN: BotClassifications[2]="Criminal"
BotClassifications[2]="Criminel"
; EN: BotClassifications[3]="Gun Fighter"
BotClassifications[3]="Combattant au Fusil"
; EN: Bio[0]="Slain fought with the 47th Mechanized Imperial during the First Necris Invasion. He is a distinguished veteran of modern military operations. Although his skills tend toward the tactical, he is, nonetheless, an excellent hand to hand fighter."
Bio[0]="Slain appartenait au 47è régiment blindé impérial au cours de la première invasion Necris. C'est un vétéran des opérations militaires modernes qui a été décoré de nombreuses fois. Bien que ses talents soient surtout tactiques, il n'en demeure pas moins un redoutable combattant au corps à corps."
; EN: Bio[1]="Never send a man to do a woman's job. Annaka is a premier demolitions expert. She masterminded over 20 covert structure hits against the Skaarj in less than a year and advises the NEG 'WetWorks' Board on Amphibious Arms Deployment."
Bio[1]="Annaka est une experte de première classe en démolition. Elle a mis sur pied plus d'une vingtaine d'opérations de destruction contre les Skaarjs en moins d'un an et sert de consultant au conseil de déploiement d'armes amphibies du NEG."
; EN: Bio[2]="Many Tournament fighters are criminals given an opportunity to buy their freedom in blood. What they lack in general public appeal is made up for in their numbers."
Bio[2]="Nombre de combattants du Tournoi sont des criminels qui ont accepté l'opportunité de regagner leur liberté dans le sang. Ils ne sont peut-être pas très populaires, mais n'en sont pas moins efficaces."
; EN: Bio[3]="An extremely honorable warrior, Lexington is known for only using pistols to fight with. He considers himself above the Tourney and would rather take part in a traditional duel. His aim is legendary, and he becomes twice as lethal when he's got two pistols."
Bio[3]="Guerrier plus qu'honorable, Lexington est connu pour son habitude de se battre exclusivement au pistolet. Il se considère au-dessus du Tournoi et est nostalgique des duels traditionnels. Tireur d'élite de légende, il est deux fois plus dangereux lorsqu'il utilise deux pistolets."

[RatedMatchDM2]
BotNames[0]="Calameth"
BotNames[1]="Kryss"
; EN: BotClassifications[0]="Soldier"
BotClassifications[0]="Soldat"
; EN: BotClassifications[1]="Necris Blademaiden"
BotClassifications[1]="Blademaiden Necris"
; EN: Bio[0]="Calameth was kicked from the NEG armed forces after a violent brush with his commanding officer. He has little care for those around him and will fight ruthlessly."
Bio[0]="Calameth a été renvoyé des forces armées du NEG à l'issue d'une rixe violente avec son officier commandant. Il se soucie peu des autres et se bat avec hargne."
; EN: Bio[1]="Member of an alien race known as the 'Necris', Kryss is possessed of a dark beauty. Beware, however, for it hides an even darker mind."
Bio[1]="Représentant de la race extra-terrestre des 'Necris', Kryss est d'une rare beauté ténébreuse. Mais gare, car son âme est plus sombre encore."

[RatedMatchDM13]
BotNames[0]="Vanessa"
BotNames[1]="Dovienya"
BotNames[2]="Leeb"
BotNames[3]="Drimacus"
; EN: BotClassifications[0]="Psychotic"
BotClassifications[0]="Psychotique"
; EN: BotClassifications[1]="Veteran Soldier"
BotClassifications[1]="Vétéran"
; EN: BotClassifications[2]="Necris Phayder"
BotClassifications[2]="Necris Phayder"
; EN: BotClassifications[3]="Warrior"
BotClassifications[3]="Guerrier"
; EN: Bio[0]="Vanessa's psychosis has proven her savior, ripping through ranks of warriors and fighters to get to this point in the ladder."
Bio[0]="La psychose de Vanessa ne lui aura pas porté malchance, puisqu'elle a réussi à se frayer son chemin sanglant jusqu'à ce stade du Tournoi."
; EN: Bio[1]="Dovienya's field expertise has guided her aim true. Now she has those same sights set on you."
Bio[1]="L'expérience du terrain de Dovienya lui a permis d'arriver jusqu'à ce stade de la compétition. C'est vous qui avez désormais toute son attention."
; EN: Bio[2]="Liandri suspects Leeb to be behind Phayder operations in the Sol sector. Believed to be responsible for over 543 politically motivated killings. Terminate with extreme prejudice."
Bio[2]="Liandri soupçonne Leeb d'avoir orchestré les opérations de Phayder dans le secteur Sol. On l'accuse de 543 assassinats pour motifs politiques. Pas de quartier."
; EN: Bio[3]="Unlike many other Tournament fighters, Drimacus has earned his position by ascending the lower ladders; fighting his way to the top of the amateur leagues. He is a very experienced and capable warrior."
Bio[3]="Contrairement à la plupart des combattants engagés dans le Tournoi, Drimacus est passé par toutes sortes de qualifications pour gagner sa place actuelle. C'est un combattant expérimenté et habile."

[RatedMatchDM12]
BotNames[0]="Arys"
BotNames[1]="Nikki"
BotNames[2]="Ice Weasel"
BotNames[3]="Barktooth"
BotNames[4]="Andrew"
BotNames[5]="Toe Cutter"
; EN: BotClassifications[0]="Soldier"
BotClassifications[0]="Soldat"
; EN: BotClassifications[1]="Civilian"
BotClassifications[1]="Civil"
; EN: BotClassifications[2]="Specialist"
BotClassifications[2]="Spécialiste"
; EN: BotClassifications[3]="Psychotic"
BotClassifications[3]="Psychotique"
; EN: BotClassifications[4]="Criminal"
BotClassifications[4]="Criminel"
; EN: BotClassifications[5]="Criminal"
BotClassifications[5]="Criminel"
; EN: Bio[0]="Although you were victorious over Arys, she has excelled in the losers bracket and returned to the tournament proper."
Bio[0]="Bien que vous ayez déjà vaincu Arys, elle a fait des merveilles dans la catégorie des perdants et a regagné sa place au sein du Tournoi."
; EN: Bio[1]="In three upset victories last week, Nikki proved that rich civilians can, in fact, be successful in the Tournament. She has learned a lot very quickly and has returned to show you some new tricks."
Bio[1]="En trois victoires éclair la semaine dernière, Nikki a apporté la preuve que les bourgeoises pouvaient réussir dans le Tournoi. Elle a appris de nouveaux trucs qu'elle brûle d'envie de vous faire découvrir."
; EN: Bio[2]="Ice Weasel is the codename for Jesse Davis, a 'deep freeze' cold world combat specialist. Able to survive for weeks on melted snow alone, he has mastered control over his mind and body."
Bio[2]="Ice Weasel est le nom de code de Jesse Davis, un spécialiste du combat dans des conditions de froid extrême. Capable de survivre plusieurs semaines en se nourrissant exclusivement de neige fondue, il est devenu un maître dans l'art du contrôle de son corps et de son esprit."
; EN: Bio[3]="Barktooth just can't be put down. His brute force tactics and disregard for his own well being have paid off as he moves even higher in the tournament ladder."
Bio[3]="Barktooth est inarrêtable. Sa tactique reposant sur la force brute et son mépris de sa propre sécurité sont payants puisqu'il ne cesse de progresser dans le Tournoi."
; EN: Bio[4]="Andrew is serving a 30 year sentence for computer related crime. He is an intelligent programmer, systems cracker and hacker. A high breakout risk. Just the kind of guy you don't want to keep in prison very long."
Bio[4]="Andrew purge une peine de 30 ans pour un crime informatique. C'est un programmeur brillant, un pirate capable de venir à bout de n'importe quel système. Un type qu'on n'a pas envie de garder très longtemps derrière les barreaux."
; EN: Bio[5]="Real name unknown, the Toe Cutter is a notorious gang leader. Captured during a skirmish south of Reconstructed New York, there was no question to his participation in the Tournament."
Bio[5]="Sa véritable identité est inconnue mais 'Coupeur d'ongles' est assurément un chef de gang respecté. Capturé au cours d'une embuscade au sud de Reconstructed New York, sa participation au Tournoi a été acceptée sans discussion."

[RatedMatchDM11]
BotNames[0]="Vanessa"
BotNames[1]="Rath"
BotNames[2]="Jayce"
BotNames[3]="Fuego"
; EN: BotClassifications[0]="Psychotic"
BotClassifications[0]="Psychotique"
; EN: BotClassifications[1]="Warrior"
BotClassifications[1]="Guerrier"
; EN: BotClassifications[2]="Civilian"
BotClassifications[2]="Civil"
; EN: BotClassifications[3]="Criminal"
BotClassifications[3]="Criminel"
; EN: Bio[0]="Vanessa was committed at a psychiatric institution at the age of twelve for murdering her parents and brother. This one is a real nut case. She likes to blow her opponents open with a well aimed rocket."
Bio[0]="Vanessa a été enfermée dans un institut psychiatrique à l'âge de douze ans pour avoir assassiné ses parents et son frère. Vous avez affaire à une dingue de première. Son truc: déchirer ses adversaires d'une roquette bien vidée."
; EN: Bio[1]="Rath is more machine than human. Rebuilt from spare parts and what was left of his brain after the Earthstar One incident, his mental instabilities make him an excellent warrior."
Bio[1]="Rath est plus machine qu'humaine. Reconstruite à l'aide de pièces de récupération et de ce qu'il restait de son cerveau après l'incident Earthstar One, son instabilité mentale en fait une guerrière totalement imprévisible."
; EN: Bio[2]="Jayce is an ex-movie stunt woman. Figuring she could do it for real in the tournaments, she joined up and is proficient with any weapon."
Bio[2]="Jayce est une ancienne cascadeuse de cinéma. Sûre de pouvoir faire aussi bien pour de vrai dans les tournois, elle s'est inscrite et se révèle extrêmement efficace avec n'importe quelle arme."
; EN: Bio[3]="Ex-bodyguard for the famous performer Flabeline Xion. After he confessed to her gruesome murder, the only way out was the Liandri Tournaments. They call him 'the Singer.'"
Bio[3]="Ex-garde du corps de la célèbre chanteuse Flabeline Xion. Après avoir avoué l'avoir assassinée, sa seule issue fut les Tournois de la Liandri. On l'appelle le 'Chanteur'."

[RatedMatchDM10]
BotNames[0]="Botanika"
BotNames[1]="Rhea"
BotNames[2]="Dovienya"
BotNames[3]="Barktooth"
BotNames[4]="Deslok"
; EN: BotClassifications[0]="Criminal"
BotClassifications[0]="Criminel"
; EN: BotClassifications[1]="Specialist"
BotClassifications[1]="Spécialiste"
; EN: BotClassifications[2]="Veteran Soldier"
BotClassifications[2]="Vétéran"
; EN: BotClassifications[3]="Psychotic"
BotClassifications[3]="Psychotique"
; EN: BotClassifications[4]="Warrior"
BotClassifications[4]="Guerrier"
; EN: Bio[0]="Rather than face execution at the hands of the Mars Prison Tribunal, Botanika chose to fight in the Tournament. With more than 11 brutal murders to his name, Botanika should have no problem adapting to arena combat."
Bio[0]="Plutôt qu'une exécution dans une prison de Mars, Botanika a préféré défendre ses chances de survie au sein du Tournoi. Avec plus de 11 meurtres brutaux à son actif, Botanika ne devrait pas avoir beaucoup de mal à s'adapter à son nouvel environnement."
; EN: Bio[1]="An ex-NEG field commander and energy weapons specialist, Rhea knows combat. She favors the Shock Rifle's accuracy, but is well trained with all modern weapons."
Bio[1]="Ancienne commandant de l'armée de terre du NEG et spécialiste des armes à énergie, Rhea en connaît un rayon en matière de combat. Elle a un faible pour la précision du fusil de choc, mais n'en a pas négligé pour autant l'entraînement avec les armes de dernière génération."
; EN: Bio[2]="Born on board the IWV Battlecruiser Ciran-Vega and nursed on the scorched plains of the embattled Skaarj planet of Skrath, Dovienya is a highly experienced warrior. She knows the Tournament arenas better than her peers and learns quickly on the battlefield."
Bio[2]="Née à bord du croiseur IWV Ciran-Vega et élevée dans les plaines désolées de la planète Skrath du système Skaarj, Dovienya est une guerrière de grande expérience. Elle connaît les arènes du Tournoi mieux que quiconque et apprend vite."
; EN: Bio[3]="Barktooth is a madman. Screaming with berserk rage, he would rather rip an opponent to shreds with his bare hands than fight from afar. When forced to use a gun, he favors the Flak Cannon's close range stopping power."
Bio[3]="Barktooth est un fou. Hurlant sa rage, il préfère réduire un adversaire en lambeaux de ses mains plutôt que de combattre à distance. Lorsqu'il est forcé d'utiliser une arme à feu, il donne la préférence au canon DCA."
; EN: Bio[4]="Deslok is the clan mate of Drimacus. Although weaker than his warrior-brother, Deslok is a competent fighter and will prove a worthy opponent."
Bio[4]="Deslok appartient au clan de Drimacus. Bien que moins puissant que son frère d'armes, Deslok est un combattant compétent et un adversaire à ne pas sous-estimer."

[RatedMatchDM1]
BotNames[0]="Blake"
; EN: BotClassifications[0]="Arena Fighter"
BotClassifications[0]="Combattant d'Arène"
; EN: Bio[0]="A warrior of some reknown, Blake has fought hard to enter the Tournament. Nonetheless, he lacks tactical finesse and will most likely be the weakest opponent you meet."
Bio[0]="Guerrier d'un certain renom, Blake a dû batailler fermer pour participer au Tournoi. Quoi qu'il en soit, il manque de talent tactique et sera sans aucun doute l'un de vos adversaires les moins dangereux."

[RatedMatchChal4]
BotNames[0]="Xan"
; EN: BotClassifications[0]="Tournament Champion"
BotClassifications[0]="Champion du Tournoi"
; EN: Bio[0]="Origin and identity is unknown. Various rumors exist as to who or what Xan is. The most popular rumor being that he is the man who heads up Liandri Corporation and has poured his vast wealth into building the most advanced battle suit ever, solely for maintaining champion status in the Tournament."
Bio[0]="Origine et identité inconnues. Des rumeurs innombrables circulent sur la nature mystérieuse de Xan, la plus célèbre prétendant qu'il est à la tête de la Liandri Corporation et qu'il a investi son immense fortune dans la construction de l'équipement de combat le plus sophistiqué qui soit dans le seul but de conserver son titre de champion du Tournoi."

[RatedMatchChal3]
BotNames[0]="Vector"
BotNames[1]="Enigma"
BotNames[2]="Tensor"
BotNames[3]="Silicon"
BotNames[4]="Cathode"
; EN: BotClassifications[0]="Slave Warrior"
BotClassifications[0]="Guerrier esclave"
; EN: BotClassifications[1]="Slave Warrior"
BotClassifications[1]="Guerrier esclave"
; EN: BotClassifications[2]="Slave Warrior"
BotClassifications[2]="Guerrier esclave"
; EN: BotClassifications[3]="Slave Warrior"
BotClassifications[3]="Guerrier esclave"
; EN: BotClassifications[4]="Slave Warrior"
BotClassifications[4]="Guerrier esclave"
; EN: Bio[0]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[0]="Esclave guerrier. Membre des The Corrupt, un groupe de guerriers reprogrammés qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor."
; EN: Bio[1]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[1]="Esclave guerrier. Membre des The Corrupt, un groupe de guerriers reprogrammés qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor."
; EN: Bio[2]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[2]="Esclave guerrier. Membre des The Corrupt, un groupe de guerriers reprogrammés qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor."
; EN: Bio[3]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[3]="Esclave guerrier. Membre des The Corrupt, un groupe de guerriers reprogrammés qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor."
; EN: Bio[4]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[4]="Esclave guerrier. Membre des The Corrupt, un groupe de guerriers reprogrammés qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor."

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BotNames[3]="Function"
; EN: BotClassifications[0]="Slave Warrior"
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; EN: BotClassifications[1]="Slave Warrior"
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; EN: BotClassifications[2]="Slave Warrior"
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; EN: BotClassifications[3]="Slave Warrior"
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; EN: Bio[0]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[0]="Esclave guerrier. Membre des The Corrupt, un groupe de guerriers reprogrammés qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor."
; EN: Bio[1]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[1]="Esclave guerrier. Membre des The Corrupt, un groupe de guerriers reprogrammés qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor."
; EN: Bio[2]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[2]="Esclave guerrier. Membre des The Corrupt, un groupe de guerriers reprogrammés qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor."
; EN: Bio[3]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[3]="Esclave guerrier. Membre des The Corrupt, un groupe de guerriers reprogrammés qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor."

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; EN: BotClassifications[4]="Slave Warrior"
BotClassifications[4]="Guerrier esclave"
; EN: Bio[0]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
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; EN: Bio[1]="A warrior slave. Member of 'The Corrupt,' a group of reprogrammed warriors who fight for the entertainment of Xan Kriegor."
Bio[1]="Esclave guerrier. Membre des The Corrupt, un groupe de guerriers reprogrammés qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor."
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Bio[2]="Esclave guerrier. Membre des The Corrupt, un groupe de guerriers reprogrammés qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor."
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Bio[3]="Esclave guerrier. Membre des The Corrupt, un groupe de guerriers reprogrammés qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor."
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Bio[4]="Esclave guerrier. Membre des The Corrupt, un groupe de guerriers reprogrammés qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor."

[LadderDOMDemo]
; EN: MapTitle[0]="DOM Tutorial"
MapTitle[0]="Didacticiel DOM"
; EN: MapTitle[1]="Tomb of Sesmar"
MapTitle[1]="Tombeau de Sesmar"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules and systems of Domination in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy team before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Apprenez les règles et les systèmes de base du mode Domination dans ce centre d'entraînement spécial. Testez votre habileté contre un groupe d'adversaires non entraînés avant de participer au Tournoi."
; EN: MapDescription[1]="Despite worldwide protests, this historical landmark is now owned by Liandri. Jerl Liandri, President Liandri Mining Corporation: 'We owe it to the people to ensure quality cultural events. We won't settle for less.'"
MapDescription[1]="En dépit des protestations internationales, ce lieu historique est aujourd'hui la propriété de la Liandri. 'Ce lieu d'histoire a été cédé au mieux disant culturel. Il est de notre devoir de ne pas dévier de la voie de la qualité', déclara Jerl Liandri, PDG de la Liandri Mining Corporation, lors de son discours d'inauguration."

[LadderDMDemo]
; EN: MapTitle[0]="DM Tutorial"
MapTitle[0]="Didacticiel CAM"
; EN: MapTitle[1]="Turbine"
MapTitle[1]="Turbine"
; EN: MapTitle[2]="Phobos Moon"
MapTitle[2]="Lune Phobos"
; EN: MapTitle[3]="Morpheus"
MapTitle[3]="Morphée"
; EN: MapTitle[4]="Tempest"
MapTitle[4]="Tempête"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules of Deathmatch in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Apprenez les règles et les systèmes de base du mode Match à mort dans ce centre d'entraînement spécial. Testez votre habileté contre un groupe d'adversaires non entraînés avant de participer au Tournoi."
; EN: MapDescription[1]="A decaying water-treatment facility that has been purchased for use in the Tourney, the Turbine Facility offers an extremely tight and fast arena for combatants which ensures that there is no running, and no hiding, from certain death."
MapDescription[1]="Dans cette station d'épuration à l'abandon rachetée par les organisateurs du Tournoi, la chambre des turbines constitue une arène extrêmement étroite et rapide qui interdit toute possibilité de fuite ou de dissimulation."
; EN: MapDescription[2]="This Martian space station is caught between Mars and it's satellite Phobos, resulting in a chaotic rotation. Fortunately, the gravity generators are working well enough to lend a fast paced rhythm to deathmatch."
MapDescription[2]="La position de cette station spatiale, entre Mars et sa lune Phobos, explique sa rotation chaotique. Fort heureusement, les générateurs de gravité fonctionnent suffisamment pour garantir un rythme soutenu aux matches à mort qui s'y déroulent."
; EN: MapDescription[3]="LMC knew they had found an excellent arena at the very top of a newly constructed Galaxyscraper SuperStructure. Thanks to the modern miracle of super tensile solids, these three buildings reach a staggering 12 miles high at their pinnacle. The thin atmosphere and reduced influence of Earth's gravity provide an interesting test of the tournament athlete's ability to adapt and conquer in extreme environments."
MapDescription[3]="Le Liandri Mining Corp. savait qu'elle avait trouvé une excellente arène au sommet de la Galaxyscraper SuperStructure. Grâce aux miracles modernes de la physique, ces trois bâtiments atteignent près de 20 km de hauteur. La quasi-absence d'atmosphère et de gravité terrestre procure aux combattants du Tournoi un excellent test de leurs capacités d'adaptation aux conditions extrêmes."
; EN: MapDescription[4]="The Tempest Facility was built specifically for the Tournament. It was designed strictly for arena combat, with multi-layered areas and tiny hiding spots. It is a personal training arena of Xan Kriegor and sits high above the sprawling Reconstructed New York City."
MapDescription[4]="Le centre Tempête a été construit spécifiquement pour le Tournoi. Il est conçu comme une arène de combat, avec des zones sur plusieurs niveaux et de petits recoins servant de refuges. Terrain d'entraînement personnel de Xan Kriegor, il est situé en altitude au-dessus de la tentaculaire ville de New York reconstruite."

[LadderCTFDemo]
; EN: MapTitle[0]="CTF Tutorial"
MapTitle[0]="Didacticiel CLD"
; EN: MapTitle[1]="Coret Center"
MapTitle[1]="Centre Coret"
; EN: MapDescription[0]="Learn the basic rules and systems of Capture the Flag in this special training environment. Test your skills against an untrained enemy team before entering the tournament proper."
MapDescription[0]="Apprenez les règles et les systèmes de base du mode Capturer le drapeau dans ce centre d'entraînement spécial. Testez votre habileté contre un groupe d'adversaires non entraînés avant de participer au Tournoi."
; EN: MapDescription[1]="Built into a mountaintop on the Coret moon, this facility was once the waypoint between the Interstellar zonegate in orbit over the moon and the Zeto Research Station located half the moon away in the frozen wastes."
MapDescription[1]="Construite dans un sommet de la lune de Coret, cette installation servait autrefois d'escale entre le point d'entrée de la zone interstellaire, en orbite au-dessus de la lune, et la station de recherche Zeto, dans les déserts glaciaires aux antipodes de la lune."

[HealthVial]
; EN: PickupMessage="You picked up a Health Vial +"
PickupMessage="Vous avez récupéré une Fiole de Soin +"
; EN: ItemName="Health Vial"
ItemName="Fiole de Soin"

[HealthPack]
; EN: PickupMessage="You picked up the Big Keg O' Health +"
PickupMessage="Vous avez récupéré le Super Kit Médical +"
; EN: ItemName="Super Health Pack"
ItemName="Super Kit Médical"

[EClip]
; EN: PickupMessage="You picked up a clip."
PickupMessage="Vous avez récupéré un chargeur."
; EN: ItemName="Clip"
ItemName="Chargeur"

[doubleenforcer]
; EN: ItemName="Double Enforcers"
ItemName="Doubles Nettoyeurs"

[Translocator]
; EN: WeaponDescription="Classification: Personal Teleportation Device\n\nPrimary Fire: Launches the destination module.  Throw the module to the location you would like to teleport to.\n\nSecondary Fire: Activates the translocator and teleports the user to the destination module.\n\nTechniques: Throw your destination module at another player and then activate the secondary fire, and you will telefrag your opponent!  If you press your primary fire button when activating your translocator with the secondary fire, the last weapon you had selected will automatically return once you have translocated."
WeaponDescription="Classification: Appareil de téléportation personnel\n\nTir principal: Lance le module de destination. Lancez le module à l'endroit où vous voulez vous téléporter.\n\nTir secondaire: Active le téléporteur et transporte l'utilisateur au module de destination.\n\nTechniques: Lancez le module de destination sur un autre joueur et activez le tir secondaire: l'adversaire est évaporé! Si vous appuyez sur le bouton de tir principal en activant votre téléporteur à l'aide du tir secondaire, vous récupérez la dernière arme que vous avez sélectionnée une fois la téléportation effectuée."
; EN: DeathMessage="%k telefragged %o!"
DeathMessage="%k a évaporé %o!"
; EN: PickupMessage="You got the Translocator Source Module."
PickupMessage="Vous avez récupéré le module source du téléporteur."
; EN: ItemName="Translocator"
ItemName="Téléporteur"
