[Public]
Object=(Name=Frucore.FrucoreRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice)
Preferences=(Caption="Supporto Apple Metal",Parent="Rendering",Class=Frucore.FrucoreRenderDevice,Immediate=True,Category="Opzioni")

[FrucoreRenderDevice]
ClassCaption="Supporto Apple Metal"
AskInstalled="Hai una scheda grafica che supporta le API Metal di Apple?"
AskUse="Vuoi che Unreal Tournament usi Apple Metal?"
