[General]
; EN: Run="Run!"
Run="Via!"
; EN: FirstTime="Unreal Tournament First-Time Configuration"
FirstTime="Prima Configurazione di Unreal Tournament"
; EN: SafeMode="Unreal Tournament Safe Mode"
SafeMode="Modalità Provvisoria di Unreal Tournament"
; EN: Video="Unreal Tournament Multimedia Configuration"
Video="Configurazione multimediale di Unreal Tournament"
; EN: Audio="Unreal Tournament Multimedia Configuration"
Audio="Configurazione multimediale di Unreal Tournament"
; EN: RecoveryMode="Unreal Tournament Recovery Mode"
RecoveryMode="Modalità Recupero di Unreal Tournament"
WebPage="https://www.oldunreal.com"
Direct3DWebPage="https://web.archive.org/web/20090930075309/http://unreal.epicgames.com:80/Direct3D.htm"
; EN: Detecting="Detecting 3D video devices, please wait..."
Detecting="Rilevamento dispositivi video 3D in corso..."
; EN: SoundLow="Low sound quality"
SoundLow="Qualità audio bassa"
; EN: SoundHigh="High sound quality"
SoundHigh="Qualità audio alta"
; EN: SkinsLow="Medium detail player skin textures"
SkinsLow="Dettaglio texture pelle giocatore medio"
; EN: SkinsHigh="High detail player skin textures"
SkinsHigh="Dettaglio texture pelle giocatore alto"
; EN: WorldLow="Medium detail world textures"
WorldLow="Dettaglio texture mondo medio"
; EN: WorldHigh="High detail world textures"
WorldHigh="Dettaglio texture mondo alto"
; EN: ResLow="Low video resolution"
ResLow="Bassa risoluzione video"
; EN: ResHigh="Standard video resolution"
ResHigh="Risoluzione video standard"

[Descriptions]
; EN: SoftDrv.SoftwareRenderDevice="Unreal Tournament's built-in software renderer. Compatible with all video cards."
SoftDrv.SoftwareRenderDevice="Renderer software di Unreal Tournament. Compatibile con tutte le schede video."
; EN: GlideDrv.GlideRenderDevice="3dfx Glide support, the optimal choice for 3dfx owners. 3dfx card required."
GlideDrv.GlideRenderDevice="Supporto 3dfx Glide, la scelta ottimale per le schede 3dfx. È necessaria una scheda 3dfx."
; EN: D3DDrv.D3DRenderDevice="Use Direct3D 7 hardware rendering. Works with most video cards."
D3DDrv.D3DRenderDevice="Utilizza rendering hardware Direct3D 7. Funziona con la maggior parte delle schede video."
; EN: D3D9Drv.D3D9RenderDevice="Use Direct3D 9 hardware rendering. Much better performance than Direct3D 7 but will not work on very old video cards."
D3D9Drv.D3D9RenderDevice="Usa il rendering hardware Direct3D 9. Prestazioni molto migliori rispetto a Direct3D 7 ma non funzionerà su schede video molto vecchie."
; EN: D3D11Drv.D3D11RenderDevice="Use Direct3D 11 hardware rendering. Much better performance than Direct3D 7 but will not work on old video cards. Works great on most modern video cards. Our preferred option."
D3D11Drv.D3D11RenderDevice="Usa il rendering hardware Direct3D 11. Prestazioni molto migliori rispetto a Direct3D 7 ma non funzionerà su schede video molto vecchie. Funziona bene sulla maggior parte di schede video moderne. La nostra scelta preferita."
; EN: ICBINDx11Drv.ICBINDx11RenderDevice="Use Direct3D 11 hardware rendering. Much better performance than Direct3D 7 but will not work on old video cards. Works great on most modern video cards. Includes some advanced features that are not available in other renderers."
ICBINDx11Drv.ICBINDx11RenderDevice="Usa il rendering hardware Direct3D 11. Prestazioni molto migliori rispetto a Direct3D 7 ma non funzionerà su schede video molto vecchie. Funziona bene sulla maggior parte di schede video moderne. Include funzionalità avanzate rispetto ad altre scelte."
; EN: OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice="Use OpenGL hardware rendering. Works great on most video cards."
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice="Usa il rendering hardware OpenGL. Funziona alla grande sulla maggior parte delle schede video."
; EN: XOpenGLDrv.XOpenGLRenderDevice="Use OpenGL hardware rendering. Includes some advanced features that are not available in other renderers. Works best on high-end cards."
XOpenGLDrv.XOpenGLRenderDevice="Usa il rendering hardware OpenGL. Include funzionalità avanzate rispetto ad altre scelte. Funziona alla meglo su schede video di fascia alta."
; EN: VulkanDrv.VulkanRenderDevice="Use Vulkan hardware rendering. Works best on high-end modern cards."
VulkanDrv.VulkanRenderDevice="Usa il rendering hardware Vulkan. Funziona meglio su schede video moderne di fascia alta."
; EN: MetalDrv.MetalRenderDevice="For users with S3 Savage4 video cards."
MetalDrv.MetalRenderDevice="Per utenti con schede video S3 Savage4."
; EN: ALAudio.ALAudioSubsystem="Use Unreal Tournament's advanced OpenAL support. Provides best performance and support for high end soundcards. Be sure to have the latest drivers for your soundcard. EFX support. Works best with SoundBlaster."
ALAudio.ALAudioSubsystem="Usa il supporto OpenAL avanzato di Unreal Tournament. Fornisce le migliori prestazioni e supporto per schede audio di fascia alta. Assicurati di avere i driver più recenti per la tua scheda audio. Supporto EFX. Funziona al meglio con SoundBlaster."
; EN: Galaxy.GalaxyAudioSubsystem="Unreal Galaxy sound. Deprecated. Use as fallback."
Galaxy.GalaxyAudioSubsystem="Suono Unreal Galaxy. Deprecato. Usa come riserva."

[IDDIALOG_ConfigPageDetail]
IDC_ConfigPageDetail=" "
; EN: IDC_DetailPrompt="Based on your computer's speed, memory, and video card, Unreal Tournament has selected the following detail options in order to optimize performance."
IDC_DetailPrompt="In base alla velocità, alla memoria e alla scheda video del tuo computer, Unreal Tournament ha selezionato le seguenti impostazioni, al fine di ottimizzare le prestazioni."
; EN: IDC_DetailNote="You may change these options from the game's "Preferences" window later, if you wish."
IDC_DetailNote="Puoi modificare queste opzioni dalla finestra "Impostazioni" quando vuoi."

[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]
IDC_ConfigPageFirstTime=" "
; EN: IDC_Prompt="Unreal Tournament is starting up for the first time. If you experience any problems, please read the release notes in the "Help" folder of your Unreal Tournament installation."
IDC_Prompt="Unreal Tournament è in funzione per la prima volta. Se riscontri dei problemi, leggere le note di rilascio nella cartella "Help" dell'installazione di Unreal Tournament."

[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]
IDC_ConfigPageRenderer=" "
; EN: IDC_RenderPrompt="Your computer supports the following 3D video devices. Unreal Tournament has chosen the optimal one. If you wish to change this, highlight an option below."
IDC_RenderPrompt="Il tuo computer supporta i seguenti dispositivi video 3D. Unreal Tournament ha scelto quello ottimale. Se desideri cambiarlo, evidenzia un'opzione qui sotto."
IDC_RenderNote=" "
; EN: IDC_Compatible="Show certified, compatible devices"
IDC_Compatible="Mostra dispositivi certificati e compatibili"
; EN: IDC_All="Show all devices"
IDC_All="Mostra tutti i dispositivi"

[IDDIALOG_ConfigPageSound]
IDC_ConfigPageSound=" "
; EN: IDC_SoundPrompt="Your computer supports the following sound devices. Choose the optimal one for your system."
IDC_SoundPrompt="Il computer supporta i seguenti dispositivi audio. Scegli quello ottimale per il tuo sistema."
IDC_SoundNote=" "
; EN: IDC_Compatible="Show certified, compatible devices"
IDC_Compatible="Mostra dispositivi certificati e compatibili"
; EN: IDC_All="Show all devices"
IDC_All="Mostra tutti i dispositivi"

[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]
IDC_ConfigPageSafeMode=" "
; EN: IDC_SafeModePrompt="The previous time Unreal Tournament was run, it was not shut down properly. In case the shut down was caused by a problem, you may use the options below for recovery."
IDC_SafeModePrompt="L'ultima volta che è stato utilizzato, Unreal Tournament non è stato chiuso adeguatamente. Qualora la chiusura sia stata legata a un problema, puoi utilizzare le opzioni sottostanti per il recupero."
; EN: IDC_SafeModePrompt2="Unreal Tournament safe mode options: If you are experiencing problems, you may use the options below for recovery."
IDC_SafeModePrompt2="Opzioni della modalità provvisoria di Unreal Tournament: se riscontri dei problemi, puoi utilizzare le opzioni sottostanti per il recupero."
; EN: IDC_Run="Run Unreal Tournament"
IDC_Run="Esegui Unreal Tournament"
; EN: IDC_Video="Change your 3D video device"
IDC_Video="Cambia dispositivo video 3D video"
; EN: IDC_Audio="Change your audio device"
IDC_Audio="Cambia il tuo dispositivo audio"
; EN: IDC_SafeMode="Run Unreal Tournament in safe mode - for troubleshooting"
IDC_SafeMode="Esegui Unreal Tournament in modalità provvisoria - per la risoluzione dei problemi"
; EN: IDC_Web="Visit our Web site for troubleshooting tips"
IDC_Web="Visita il nostro sito web, dove troverai validi suggerimenti"

[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions]
IDC_ConfigPageSafeOptions=" "
; EN: IDC_SafeOptions="Safe mode options, for diagnosing problems"
IDC_SafeOptions="Opzioni modalità provvisoria, per problemi di diagnosi"
; EN: IDC_NoSound="Disable all sound"
IDC_NoSound="Disabilita tutto l'audio"
; EN: IDC_No3DSound="Disable 3D sound hardware"
IDC_No3DSound="Disabilita audio hardware 3D"
; EN: IDC_No3DVideo="Disable 3D video hardware"
IDC_No3DVideo="Disabilita hardware video 3D"
; EN: IDC_Window="Run the game in a window (rather than fullscreen)"
IDC_Window="Esegui il gioco in finestra (anziché a tutto schermo)"
; EN: IDC_Res="Run in standard 1024x768 resolution"
IDC_Res="Esegui in risoluzione standard 1024x768"
; EN: IDC_ResetConfig="Reset all configuration options to defaults"
IDC_ResetConfig="Riporta tutte le opzioni di configurazione ai valori predefiniti"
; EN: IDC_NoProcessor="Disable Pentium III/3DNow processor extensions"
IDC_NoProcessor="Disabilita estensioni Pentium III/3DNow"
; EN: IDC_NoJoy="Disable joystick support"
IDC_NoJoy="Disabilita supporto joystick"

[IDDIALOG_ConfigPageDriver]
IDC_ConfigPageDriver=" "
; EN: IDC_DriverText="Unreal Tournament has detected the following Direct3D compatible video card:"
IDC_DriverText="Unreal Tournament ha rilevato la seguente scheda video compatibile Direct3D:"
; EN: IDC_DriverInfo="Since you have chosen Direct3D, Unreal Tournament will attempt to use this video card's driver for Direct3D support.\n\nHowever, some 3D card drivers must be updated in order to work reliably with Unreal Tournament's leading-edge 3D features.  We recommend following the web link below for more information about your video card's compatibility, and to obtain the latest Direct3D drivers.\n\nIf you experience any graphical problems such as incorrect colours, flashing polygons, slow performance, or crashes, please use the 'Unreal Tournament Safe Mode' link in the 'Start/Programs' to change your video driver."
IDC_DriverInfo="Poiché hai scelto Direct3D, Unreal Tournament tenterà di utilizzare il driver di questa scheda video per il supporto Direct3D.\n\nTuttavia, alcuni driver della scheda 3D devono essere aggiornati per poter funzionare in modo affidabile con le funzionalità 3D all'avanguardia di Unreal Tournament. Si consiglia di seguire il collegamento Web riportato di seguito per ulteriori informazioni sulla compatibilità della scheda video e per ottenere i driver Direct3D più recenti.\n\nSe si verificano problemi grafici come colori errati, poligoni lampeggianti, prestazioni lente o arresti anomali, utilizzare il Link "Modalità Provvisoria di Unreal Tournament" in "Start/Programmi" per modificare il driver video."
; EN: IDC_Web="For links to the latest drivers, visit our web page:"
IDC_Web="Per i link con i driver più aggiornati, visita la nostra pagina web:"
; EN: IDC_WebButton="Direct3D Information & Drivers Page"
IDC_WebButton="Informazioni su Direct3D & Pagina di driver"
; EN: IDC_Card="Unknown"
IDC_Card="Sconosciuto"

[IDDIALOG_ConfigPageMouseInput]
; EN: IDC_MouseInputPrompt="Select the input method for your mouse. \n\nCursor - Low-Definition mouse input. This mode limits the mouse to 400DPI and applies Windows pointer acceleration to the input. \n\nDirectInput - [Deprecated] High-Definition mouse input. This mode allows the mouse to report movement at higher DPI and is not subject to Windows pointer acceleration. This mode does not work well on modern versions of Windows. \n\nRaw Input - High-Definition mouse input. This mode allows the mouse to report movement at higher DPI and is not subject to Windows pointer acceleration. This is the recommended mode for modern hardware and modern versions of Windows."
IDC_MouseInputPrompt="Seleziona il metodo di input per il tuo mouse.\n\nCursore - Input del mouse a bassa definizione. Questa modalità limita il mouse a 400 DPI e applica l'accelerazione del puntatore di Windows all'input.\n\nDirectInput - Input del mouse [obsoleto] ad alta definizione. Questa modalità consente al mouse di utilizzare il movimento su DPI più elevati e non è soggetto all'accelerazione del puntatore di Windows. Questa modalità non funziona bene sulle versioni moderne di Windows.\n\nInput Grezzo - Input del mouse ad alta definizione. Questa modalità consente al mouse di utilizzare il movimento a DPI più elevati e non è soggetto all'accelerazione del puntatore di Windows. Questa è la modalità consigliata per l'hardware moderno e le versioni moderne di Windows."
